3ds max nâng cao

20 351 2
3ds max nâng cao

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Học 3D Max

Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com.                             !"!#$ %&'(  )*$(+ !,  !"!./&,"'0& %&(  1'*2'3!45'6,)*$(+75849(:$("9 7 $ ;'!5<+!7! =>'2 ?'!% ;(:$("9&    Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com.  Model bàn chân nam gii -  có th thy mt sau hay mt bên trong ca 1 cái hp nào ó bn click phi chut vào cha Top hay front  mi ca s quan sát bn chn Configue. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. - Bn v 1 cái hp ti Top View, thit lp thông s và di chuyn cho hp vào úng v trí nh hình. - Convert cái hp ó sang Editable Poly, Chn các Vertex và di chuyn nó nh hình, bn nên quan sát rõ các vertex ã c di chuyn, và bn làm cho ging nh hình minh ha, bn cn s dng tt c 7(Top,Bottom, Front,Right,Left,Back,Pespective) ca s quan sát  có c kt qu nh ý,  s dng c các ca s ó bn click phi vào ch Top(ví d là ch Top trong ca s View Top)=>Views và chn ca s nào mà bn cn quan sát.Nhc các bn luôn, trong ca s Perspective bn s dng Arc rotate tin hn. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Công vic vt v quá nhy, không sao t t ri bn s wen thôi, còn nhiu cái kinh d hn na kìa h h. - n giai on to các Edge(cnh), bn chn edge=>Cut(ALT+C) ri to các Edge nh hình.  mình hng dn cho các bn to 1 cnh nh th nào, n gin thôi, nhìn hình kìa . Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. -  vic quan sát c tt hn, bn n ALT+X Object s trong sut, tin cho ban di chuyn các Vertex d a theo Template -Chn Edges và Remove chúng, sau ó sp xp các Vertex nh hình tip theo. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. -Chn tip 1 cnh và n Ring, các cnh song song nó s c chn=>n Connect=>1 edge ã c to(màu xanh)-(xin li mình phi vit ting Anh vì phn mm mình dùng làm tut ko gõ c ting Vit, vi li  sau này bit âu trang web ca chúng ta c các nc khác bit n na, hy vng vy ) -Tng t bc trên, chúng ta to thêm vài cnh nh hình, chc bn c!ng thc mc sao li to lm th , chúng ta ang to c cho bàn chân ó mà . C"n thn khi bn chn các cnh vì nó có th chn ko theo ý mun ca bn, nó có th chn các cnh i din mà bn ko bit, sau khi Connect và bn xoay sang bên kia thì s rt ti hi, vì th bn nên quan sát các ca s quan sát 1 cách c"n thn thì hn, nh dùng lnh Undo(CTR+Z). Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. Su tm: Weblog: Kienthanh@live.com http://kienthanh07.spaces.live.com. -Bn c gng di chuyn các vertex  #c nh hình, ngay c di lòng bàng chân na, bn dùng ca s Bottom(kh th y). -Li chn Edge => Ring=>Connect nh hình. [...]... gi y không N u b n th c hi n mãi không #c, g n xong r i b th&ng em qu y xóa m t công vi c nãy gi' , hay th&ng Max b (ng mà ko k p save công vi c c a mình sau khi hoàn thành, t(c mu n s c g ch luôn thì b n có th download Model Download-Link: http://rapidshare.de/files/16422617/xong_phan1 .max. html S u t m: Kienthanh@live.com Weblog: http://kienthanh07.spaces.live.com -T i Front View b n Cut 1 'ng =>

Ngày đăng: 31/03/2014, 15:57

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan