Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 62 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
62
Dung lượng
1,85 MB
Nội dung
BỘ CÔNG THƢƠNG TRƢỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHIỆP NAM ĐỊNH GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA NGÀNH/CHUYÊN NGÀNH : TIN HỌC VĂN PHÕNG (Lƣu hành nội bộ) CHỦ BIÊN : PHẠM THỊ HƢƠNG NAM ĐỊNH 2018 LỜI GIỚI THIỆU CorelDraw công cụ dùng việc thiết kế đồ hoạ (graphics design) Giới đồ hoạ sĩ trình bày hoạ viên kỹ thuật nƣớc ta nhƣ giới dùng CorelDraw nhiều so với công cụ loại nhƣ Aldus Freehand, Micrografx Designer Adobe Illustrator có lẽ khả tinh tế tốc độ vƣợt trội CorelDraw việc thực sản phẩm “văn hóa trực quan” Bên cạnh ý tƣởng sáng tạo ngƣời thiết kế đồ họa, nhận dấu ấn … CorelDraw nhiều trang minh họa, quảng cáo, tờ bƣớm, nhãn hiệu, bích chƣơng… đầy rẫy chung quanh ta Ngồi ra, chức vẽ xác làm cho CorelDraw ngày đƣợc ƣa chuộng việc thiết kế tài liệu, báo cáo thuộc lĩnh vực khoa học kỹ thuật Cuốn giáo trình “Thiết kế đồ họa” đƣợc dùng cho học sinh thuộc khối ngành Tin học văn phịng Mơ đun thiết kế đồ hoạ đƣợc bố trí sau học sinh học xong mơn học chung, mô đun sở ngành chuyên ngành đào tạo Mô đun thiết kế đồ hoạ mô đun chuyên ngành bắt buộc chƣơng trình học trình độ Trung cấp chun ngành Tin học văn phịng Có thể dùng làm tài liệu tham khảo cho bậc đào tạo khác Nội dung sách gồm có bài: Bài 1: Giới thiệu CorelDraw Bài 2: Thao tác CorelDraw Bài 3: Quản lý đối tƣợng CorelDraw Bài 4: Mầu sắc kỹ thuật tô màu Bài 5: Làm việc với văn Bài 6: Các hiệu ứng đặc biệt Bài 7: Làm việc với ảnh Bitmap Bài 8: Định dạng, in ấn trang vẽ Các vấn đề trình bày giáo trình đƣợc minh họa hình ảnh nhiều ví dụ minh họa Sau học xong giáo trình học sinh hiểu rõ thiết kế đồ họa đặc biệt học sinh có kiến thức nhƣ kỹ vững để làm việc thành thạo thao tác, việc thiết kế tài liệu, báo cáo thuộc lĩnh vực khoa học kỹ thuật Tác giả mong nhận đƣợc đóng góp bạn đọc, đồng nghiệp để giáo trình đƣợc hồn thiện Tác giả gửi lời cám ơn trân thành tới bạn đọc đồng nghiệp Nam Định, tháng 04 năm 2018 MỤC LỤC LỜI GIỚI THIỆU MỤC LỤC Bài GIỚI THIỆU VỀ CORELDRAW 1.1 Giới thiệu CorelDraw: 1.2 Màn hình làm việc CorelDraw: 10 1.3 Các thao tác với File: 13 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 15 CÂU HỎI ÔN TẬP 16 Bài THAO TÁC CƠ BẢN TRONG CORELDRAW 17 2.1 Cơng cụ vẽ hình 17 2.2 Công cụ vẽ đƣờng nét 19 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 22 CÂU HỎI ÔN TẬP 23 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 24 Bài 3: QUẢN LÝ ĐỐI TƢỢNG TRONG CORELDRAW 25 3.1 Các công cụ chỉnh sửa 25 3.2 Quản lý nhóm đối tƣợng vẽ 27 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 31 CÂU HỎI ÔN TẬP 32 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 33 Bài 4: MÀU SẮC VÀ CÁC KÝ THUẬT TÔ MÀU 34 4.1 Các khái niệm màu 34 4.2 Các kỹ thuật tô mầu 35 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 38 CÂU HỎI ÔN TẬP 39 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 40 Bài 5: LÀM VIỆC VỚI VĂN BẢN 41 5.1 Các loại văn Coreldraw 41 5.2 Các thao tác tạo xử lý văn 41 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 43 CÂU HỎI ÔN TẬP 44 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 45 Chƣơng 6: CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT 46 6.1 Hiệu ứng Blend: 46 6.2 Hiệu ứng Contour: 46 6.3 Hiệu ứng Envelope: 46 6.4 Hiệu ứng Transparency: 47 6.5 Hiệu ứng Drop Shadow: 47 6.6 Hiệu ứng Interactive Extrude: 47 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 49 CÂU HỎI ÔN TẬP 50 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 51 Chƣơng 7: LÀM VIỆC VỚI BITMAP 52 7.1 Chuyển ảnh Vector sang Bitmap: 52 7.2 Chỉnh sửa ảnh Bitmap: 52 7.3 Hiệu ứng Page Curl: 54 7.4 Hiệu ứng Gaussian Blur: 55 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 56 CÂU HỎI ÔN TẬP 57 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 58 Chƣơng 8: ĐỊNH DẠNG, IN ẤN CÁC TRANG VẼ 59 8.1 Định dạng trang vẽ: 59 8.2 In ấn: 60 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI 61 CÂU HỎI ÔN TẬP 62 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC 63 DANH MỤC HÌNH VẼ Hình vẽ TT Trang Hình - Giao diện làm việc CorelDraw 10 Hình - Hộp thoại Save Drawing 13 Hình - Cơng cụ Rectangle 17 Hình - Cơng cụ Polygon 18 Hình - Cơng cụ Chọn 25 Hình - Nhóm cơng cụ Shape 25 Hình 3-3 Cơng cụ Crop 26 Hình 4-1 Các hệ màu CorelDRAW 35 Hình 4-2 Hộp thoại Texture Fill 36 Hình 4-3 Hộp thoại Postscript Fill 36 Hình 5-1 Hộp thoại Edit Text 41 Hình 5-2 Tạo văn lên đƣờng dẫn 41 Hình 6-1 Hiệu ứng Blend 46 Hình 6-2 Hiệu ứng Transparency 47 Hình 7-1 Hộp thoại Convert Bitmap 52 Hình 7-2 Hộp thoại Page Curl 54 Hình 8-1 Hộp thoại Print chọn lớp Layout 59 Hình 8-2 Hộp thoại Print Preview 60 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA Tên mơn học/mơ đun: Thiết kế đồ họa Mã môn học/mô đun: : T514013111 Vị trí, tính chất mơ đun: - Mơ đun thiết kế đồ hoạ đƣợc bố trí sau sinh viên học xong môn học chung, mô đun sở ngành chuyên ngành đào tạo - Mô đun thiết kế đồ hoạ mô đun chuyên ngành bắt buộc chƣơng trình học trình độ Trung cấp chun ngành Tin học văn phịng Mục tiêu mơ đun: - Về kiến thức: + Trình bày đƣợc kiến thức CorelDraw + Trình bày đƣợc cách làm việc với văn CorelDraw + Mô tả thao tác vẽ hình bản, vẽ đƣờng nét CorelDraw + Liệt kê đƣợc kỹ thuật tô mầu CorelDraw + Phân biệt đƣợc hiệu ứng đặc biệt CorelDraw - Về kỹ năng: + Sử dụng thành thạo công cụ CorelDraw + Thao tác với công cụ vẽ đối tƣợng coreldraw + Thao tác đƣợc kỹ thuật tô mầu đối tƣợng - Về lực tự chủ trách nhiệm + Rèn luyện lịng u nghề, tƣ tác phong cơng nghiệp , tính kiên trì, sáng tạo cơng việc Bài GIỚI THIỆU VỀ CORELDRAW Mục tiêu: - Trình bày đƣợc khái niệm CorelDraw - Sử dụng đƣợc số công cụ đối tƣợng CorelDraw Nội dung: 1.1 Giới thiệu CorelDraw: 1.1.1 Giới thiệu: CorelDRAW phần mềm thiết kế đồ họa vector tiếng Corel Corporation.CorelDRAW đƣợc ứng dụng rộng lớn giới thiết kế đồ họa quảng cáo tính trội tốc độ xử lý cơng việc CorelDRAW làm đƣợc: - Thiết kế logo, thƣơng hiệu sản phẩm, doanh nghiệp… - Thiết kế ấn phẩm cho in ấn, bao bì, nhãn mác - Thiết kế quảng cáo: Card Visit, thiệp cƣới, áo đồng phục… - Thiết kế dàn trang cho sách báo, tạp chí… 1.1.2 Ảnh Bitmap ảnh vector: * Ảnh Bitmap: Ảnh đƣợc tạo từ phần tử điểm ảnh riêng biệt Ảnh Bitmap đƣợc gọi ảnh mành Vì điểm ảnh đƣợc xếp theo hàng, cột, điểm ảnh có giá trị màu để biểu diễn màu tƣơng ứng Ảnh Bitmap phụ thuộc nhiều vào độ phân giải chứa số lƣợng cố định pixel để trình bày liệu ảnh Vì ảnh Bitmap chi tiết xuất lởm chởm phóng lớn đƣợc in độ phân giải thấp Các chƣơng trình xử lý ảnh thƣờng làm việc ảnh Bitmap nhƣ Corel Photopaint hay Adobe Photoshop * Ảnh Vector: Đƣợc tạo thành từ đối tƣợng hình học chúng thƣờng đƣợc biểu diễn dƣới dạng hàm tốn học Có thể thực thao tác nhƣ di chuyển, định kích thƣớc, thay đổi màu sắc cho đối tƣợng mà không gây ảnh hƣởng đến đối tƣợng khác Việc phóng to, thu nhỏ khơng làm suy giảm chất lƣợng ảnh khác với ảnh Bitmap ảnh vector không phụ thuộc vào độ phân giải - Các chƣơng trình đồ họa thƣờng thích hợp với việc xử lý ảnh vector CorelDraw 1.1.3 Khái niệm đối tượng: Nhƣ cách nhìn giới xung quanh, tất vật đƣợc xem đối tƣợng: bàn ghế, học sinh A….chúng có đặc tính riêng để phân biệt với đối tƣợng khác có số thao tác để tác động lên chúng Với xu hƣớng nhìn nhận nhƣ Các chƣơng trình phần mềm máy tính có tính hƣớng đối tƣợng, nghĩa chúng định nghĩa đối tƣợng thuộc tính thao tác đối tƣợng Ví dụ 1: Mỗi tập tin đƣợc xem đối tƣợng chúng có thuộc tính: kích thƣớc, dạng thức, ngày , số thao tác tập tin thực : Mở để xem, chỉnh sửa nội dung nó, xố, chép Đối với CorelDraw, bạn mau chóng tiếp cận với lối suy nghĩ hƣớng đối tƣợng Bản vẽ tập hợp đối tƣợng đƣợc xếp theo trình tự Mỗi đối tƣợng có trình tự Mỗi đối tƣợng có hình dáng, thuộc tính khả tác động lên Ví dụ 2: Một hình trịn đối tƣợng: Có hình dạng trịn, thuộc tính màu sắc, đƣờng kính thao tác tác động lên xoay, chép, áp dụng hiệu ứng Trong CorelDraw sử dụng trình Object Manager để quản lý đối tƣợng vẽ 1.1.4 Khởi động CorelDraw thoát khỏi CorelDraw: a Khởi động CorelDraw: Có cách khởi động : + Khởi động CorelDraw từ nút Start: Start Programs chọn folder CorelDraw X6 chọn file CorelDraw X6 + Khởi động nút tắt Desktop: Click đúp vào biểu tƣợng CorelDraw X6 hình Windows b Thốt khỏi chương tình: - Click chọn trình đơn File Exit Nếu chƣa lƣu file mở Corel nhắc lƣu hộp thoại + Click chọn yes để lƣu thay đổi tập tin mở sau khỏi trình ứng dụng 1.2 Màn hình làm việc CorelDraw: Hình - 1: Giao diện làm việc CorelDraw 1.2.1 Thanh Tiêu đề (Title bar): 1.2.2 Thanh thực đơn ngang: 10 Chứa lệnh đƣợc nhóm thành mục Trong menu: Lệnh bị mờ lệnh thực chƣa thỏa mãn điều kiệ n Chức màu đen sáng rõ chức thực hiệ n Chức có dấu cuối chức sau nhấp vào cần thực điều kiện ràng buộc 1.2.3 Thanh công cụ chuẩn: 1.2.4 Thanh thuộc tính: : Chứa thơng tin đối tƣợng, công cụ đƣợc chọn 1.2.5 Thước đo : Thƣớc dọc, ngang để chỉnh đối tƣợng trang 1.2.6 Hộp công cụ : Chứa công cụ vẽ biến đổi đối tƣợng Tóm tắt lệnh công cụ Toolbox, công cụ quan trọng Corel với 19 nhóm cơng cụ: 11 1: Nhóm cơng cụ Picktool Phím tắt Space ||Ctrl + Space 2: Nhóm cơng cụ Shape Chỉnh sửa đối tƣợng 3: Nhóm cơng cụ Crop Cắt đối tƣợng 4: Nhóm cơng cụ Zoom, Hand Thay đổi vị trí, kích thƣớc khung nhìn 5: Nhóm cơng cụ vẽ hình 6: Nhóm cơng cụ Smart Fill 7: Nhóm cơng cụ vẽ hình vng 8: Nhóm cơng cụ vẽ hình trịn 9: Nhóm cơng cụ vẽ hình đa giác 10: Nhóm cong cụ vẽ hình basic 11: Cơng cụ Text 12: Cơng cụ tạo bảng 13: Nhóm cơng cụ vẽ kỹ thuật, đo khoảng cách 14: Nhóm cơng cụ kết nối (Join) 15: Nhóm cơng cụ Effects 16: Nhóm cơng cụ lấy, tơ mẫu màu 17: Nhóm cơng cụ Ouline 18: Nhóm cơng cụ Fill 19: Nhóm cơng cụ tơ màu Fill 1.2.7 Thanh trạng thái : Chứa số thông tin đối tƣợng 1.2.8 Các chế độ xem hình: - Bảng màu nơi nhanh chóng áp dụng màu tô màu đƣờng bao cho đối tƣợng Chú ý: Có thể dùng nút bảng màu để duyệt qua lại màu click nút cuối bảng màu để mở rộng bảng màu 1.2.9 Lưới, đường gióng: - Đƣờng lƣới: Vào View\ Grid/Document Grid - bạn nhấp chọn côngcụ hỗ trợ vùng làm việc đƣợc chia nhỏ bới hệ thống đƣờng lƣới, điều giúp cho bạn làm việc cách xác với đốitƣợng - Đƣờng hƣớng dẫn vị trí: vào View\ Guidelines - đƣờng dẫn, nằm vị trí thƣớc, để có guidelines, nhấp chuột thƣớc rê vào vùng làm việc Để xóa, nhấp chọn nhấnDelete 1.2.10 Hộp màu ( Color Pallettes) - Bảng màu nơi nhanh chóng áp dụng màu tơ màu đƣờng bao cho đối tƣợng Chú ý: Có thể dùng nút bảng màu để duyệt qua lại màu click nút cuối bảng màu để mở rộng bảng màu 12 CÂU HỎI ÔN TẬP Câu Trình bày cách tạo hiệu ứng Blend CorelDraw Câu Trình bày cách tạo hiệu ứng Contour CorelDraw Câu Trình bày cách tạo hiệu ứng Envelope CorelDraw Câu Trình bày cách tạo Transparency CorelDraw Câu Trình bày cách Tạo Drop Shadow CorelDraw Câu Trình bày cách Tạo Interactive Extrude CorelDraw 50 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC Bài 1: a Khởi động phần mềm CorelDraw b Sử dụng hiệu ứng Blend tạo mẫu sau: Bài 2: Sử dụng tạo văn hiệu ứng Contour tạo mẫu sau: Bài 3: Sử dụng công cụ Circle, chèn ảnh, tô màu tạo văn theo đƣờng dẫn học theo mẫu sau: Bài 4: Sử dụng hiệu ứng Distortion làm theo mẫu sau: Bài 6: Sử dụng công cụ vẽ hình hình trịn, hình vng hiệu ứng Distorion, Lens 51 Chƣơng 7: LÀM VIỆC VỚI BITMAP Mục tiêu: - Mô tả đƣợc thao tác tạo ảnh bitmap CorelDraw - Sử dụng thao tác tạo hiệu ứng với ảnh bitmap Nội dung: 7.1 Chuyển ảnh Vector sang Bitmap: * Chuyển Vecto thànhbitmap Nhấp chọn đối tƣợng muốn chuyển thành bitmap (Có thể chọn nhiều đối tƣợng lúc), Vào menu Bitmaps/Convert to bitmap… Hộp thoại chuyển đổi sang bitmap hiển thị 1: Chọn độ phân giải 2: Mode màu 3: Chế độ khử cƣa 4: Bỏ 5: Kích thƣớc hình ảnh sau convert Hình 7-1 Hộp thoại Convert Bitmap Nhấp OK để đồng ý kết Cancel để hủy lệnh Sau chuyển đổi ảnh từ Vector sang Bitmap hồn tồn cóthể sử dụng chức hiệu chỉnh ảnhBitmap: - 3D Effect: Page curl: Lậtgóc - Blur: Làmmờ - Creative: Frame/ Vignatte: Kẽ khung tạo vùngchọn - Noise: tạohạt - Sharpen: Biến đổi độ sắc nét t - Distort: Biến cong, kéogiãn 7.2 Chỉnh sửa ảnh Bitmap: a Chuyển đổi ảnh Bitmap thành ảnh Vector: + Bước 1: Bạn vào File => chọn Import để chèn ảnh vào bạn kéo thả trực tiếp ảnh vào chƣơng trình CorelDRAW đƣợc + Bước 2: Tiếp theo vào Bitmaps => chọn Outline Trace => hộp thoại xuất cung cấp cho bạn số tùy chọn nhƣ sau Line art, Logo, Detailed logo, Clipart,… Tùy thuộc vào đối tƣợng mà bạn chuyển mà chọn lựa cho phù hợp Trong trƣờng hợp chuyển Logo nên chọn Logo Detailed Logo đƣợc + Bƣớc 3: Một hộp thoại PowerTRACE xuất nhƣ hình bên dƣới, ảnh bên trái ảnh gốc ảnh bên phải ảnh sau chuyển: Detail: Mức độ chi tiết Delete original image: Xóa ảnh gốc sau chuyển 52 Remove backgroud: Loại bỏ Sau tùy chỉnh xong bạn chọn OK để chƣơng trình CorelDRAW tiến hành chuyển đổi Đối tƣợng nằm đối tƣợng cũ bạn kéo đƣợc b Xóa bỏ cho ảnh Bitmap * Sử dụngPowerClip: Vận dụng Powerclip, sử dụng công cụ vẽ hình bản, tạo đƣờng bao quanh vùng muốn giữ lại Sau dùng PowerClip để đƣa hình ảnh muốn tách vào trongđƣờng + Ưu điểm:Dễ sử dụng, nhanh, đơn giản + Nhược điểm:HÌnh ảnh bị cắt sắc nét, khơng có đợ mờ định viền gây nên tình trạng tách nhƣng khơng chân thực Khó tách chuẩn xác phụ thuộc khả vẽ hình ngƣời sửdụng * Bitmap ColorMask: Vào Bitmaps/ Bitmap Color Mask Cửa sổ làm việc Bitmap color mask ra, sử dụng bút Color Selector để nhấp chọn vào màu muốn bỏ đốitƣợng Nhấp Apply để nhấp đồng ý Thanh trƣợt Tolerance giúp tăng cƣờng vùng màu muốn loạibỏ +Ưu điểm: Dễ sử dụng, Nhanh chóng + Nhược điểm: Chỉ áp dụng đƣợc với trƣờng hợp đối tƣợng có màu khác với màu chi tiết khác đối tƣợng, khả tách nhanh nhƣng khơng xác, áp dụng cho trƣờng hợp u cầu khơng cao kỹthuật * CorelPhotoPaint: Mở hình ảnh Corel PhotoPaint Sử dụng Cutout Lab để tách đối tƣợng: Images/ CutoutLab Sử dụng cơng cụ Highlighter Tool (Phím tắt F5) để tô vùng màu quanh đối tƣợng Yêu cầu phải tô cho chứa phần bỏ chứa phần đối tƣợng giữlại Sau to kín đối tƣợng, Nhấp chọn cơng cụ Inside Fill tool (Phím tắt F) để đổ màu vào vùng đối tƣợng muốn giữ lại Nhấp Preview để xem kếtquả Mục chọn Background cho phép thay đổi để xem chi tiết Add detail: lấy lại vùng đối tƣợng Remove detail: xóa vùng lấy đối tƣợng + Ưu điểm: Ảnh sau tách cho chất lƣợng cao độ mờ nét đảm bảo cho ảnh thật khighép + Nhược điểm: Chậm hơn, yêu cầu kỹ thuật cao với ngƣời sử dụng 53 * Shape: Sử dụng công cụ Shape để kéo che vùng Ƣu nhƣợc điểm cách giống PowerClip 7.3 Hiệu ứng Page Curl: Chọn Import vào File > Import, chọn ảnh có định dạng (có máy tính bạn) bấm nút Import Để đƣa ảnh vào hình Corel cách cân nguyên ảnh nhƣ đƣợc canh lề hình Corel, bạn bấm nút Enter Bấm chọn ảnh, bạn vào Bitmaps > 3D Effects > Page Curl Hình 7-2 Hộp thoại Page Curl Hộp thoại Page Curl mở ra, cho biết bạn chọn uốn cong ảnh góc qua biểu tƣợng bên trái Vùng Direction cho bạn lựa chọn hƣớng uốn góc theo hƣớng thẳng lên (Vertical) hay uốn ngang (Horizontal) Trong vùng Paper, bạn cho góc lật mờ đục (Opaque) hay (Transparent) Vùng Color cho bạn thấy màu góc lật (Curl) màu phía sau (Background) qua việc chọn màu ô màu Hai trƣợt Width % Height % bên dƣới cho phép bạn định tham số để “lật” góc ảnh Nếu bạn kéo dài mũi nhọn góc lên cạnh ảnh giá trị phần trăm Width Cịn Height giá trị tính từ đỉnh góc lật chƣa lật đến chân góc lật Ngồi ra, bạn muốn tìm màu giống với màu ảnh dùng cơng cụ Eyedropper nằm bên cạnh màu để chọn Chọn xong, bạn bấm Preview để xem trƣớc Chừng vừa ý bấm OK để thi hành 54 7.4 Hiệu ứng Gaussian Blur: - Bước 1: Để làm mờ đối tƣợng Corel, bạn click vào Object > Create > New lens Nếu bạn muốn tạo ống kính bao gồm phần đối tƣợng xác định vùng chỉnh sửa cách sử dụng công cụ Mask tools - Bước 2: Tiếp theo, chọ Gaussian blur từ danh sách Blur thuộc Bitmap - Bước 3: Bạn nhập tên Lens name box - Bước 4: Nhấn OK - Bước 5: Di chuyển trƣợt Radius để điều chỉnh độ mờ 55 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI Bài giới thiệu chuyển ảnh Vector sang Bitmap, Bitmap sang vector Hiệu ứng Page Curl, Gaussian Blur Qua nội dung giới thiệu kiến thức trọng tâm cần nhớ Bài là: - Mô tả đƣợc thao tác tạo ảnh bitmap CorelDraw - Sử dụng thao tác tạo hiệu ứng với ảnh bitmap 56 CÂU HỎI ÔN TẬP Câu Trình bày bƣớc chuyển ảnh Vector sang Bitmap CorelDraw Câu Trình bày bƣớc chuyển ảnh Vector sang Bitmap CorelDraw Câu Trình bày bƣớc xóa Bitmap CorelDraw Câu Trình bày bƣớc tạo hiệu ứng Page Curl CorelDraw Câu Trình bày bƣớc tạo hiệu ứng Gaussian Blur CorelDraw 57 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC Bài 1: a Khởi động phần mềm CorelDraw b Sử dụng lệnh Page Curl, Gaussian Blur học thiết kế theo mẫu sau: 58 Chƣơng 8: ĐỊNH DẠNG, IN ẤN CÁC TRANG VẼ Mục tiêu: - Trình bày đƣợc cách định dạng trang CorelDraw - Thực in trang vẽ CorelDraw Nội dung: 8.1 Định dạng trang vẽ: 8.1.1 Xác lập kích thƣớc hƣớng trang: + Chọn menu File Print + Chọn nhãn Layout As in document Reposition images to Print tiled pages Hình 8-1 Hộp thoại Print chọn lớp Layout + Bật tuỳ chọn sau: As in document : định kích cỡ vị trí ảnh đƣợc in Fit to page : định kích cỡ vị trí vẽ in cho vừa với trang đƣợc in Reposition images to : cho phép định lại vị trí vẽ cách chọn vị trí từ hộp danh sách * Xếp ngói vẽ: + Chọn menu File Print + Nhấp nhãn Layout + Bật hộp kiểm Print tiled pages + Gõ nhập giá trị vào hộp sau đây: Tile overlap : Cho phép định số inch để xếp chồng ngói số inch % of page width : Cho phép định tỉ lệ % chiều rộng trang mà ngói chiếm # of tiles : Cho phép bạn định số ngói nằm ngang thẳng đứng 8.1.2 Xác lập trang mới: 8.1.3 Đổi tên trang: 8.1.4 Di chuyển, chép trang: 8.1.5 Xem trang vẽ trƣớc in: a Xem trước vẽ in: Nhấp menu File Print preview Cũng xem trƣớc vẽ cách nhấp nút Minipreview tiêu đề 59 b Phóng lớn trang xem trước: Vào menu File Print preview Nhấp View Zoom Cũng phóng lớn trang xem trƣớc cách chọn mức độ thu phóng đƣợc cài đặt sẵn phóng lớn phần khung xem trƣớc in c Để xem trước phân tách màu: Nhấp vào menu File Print preview Nhấp menu View Preview color Color Nhấp View Preview separations Separations Hộp thoại Print preview Chú ý: Có thể xem phân tách màu bật hộp kiểm Print separations dƣới nhãn Separations hộp thoại Print 8.2 In ấn: +Vào menu File Print + Chọn nhãn General + Nhập máy in từ hộp danh sách Name + Nhập giá trị vào hộp Number of copies + Muốn tập hợp xếp thứ tự sao, bật hộp kiểm Collate Bật tuỳ chọn sau: Current document : in vẽ hoạt động Current page : in trang hoạt động Pages : in trang định Documents : in vẽ định Selection : in đối tƣợng định 60 TÓM TẮT NỘI DUNG BÀI Bài giới thiệu định dạng trang in, xác lập kích thƣớc hƣớng trang in ấn CorelDraw Qua nội dung giới thiệu kiến thức trọng tâm cần nhớ Bài là: - Mô tả đƣợc thao tác tạo ảnh bitmap CorelDraw - Sử dụng thao tác tạo hiệu ứng với ảnh bitmap 61 CÂU HỎI ƠN TẬP Câu Trình bày bƣớc xác lập kích thƣớc CorelDraw Câu Trình bày bƣớc hƣớng trang CorelDraw Câu Trình bày bƣớc xem trƣớc in CorelDraw Câu Trình bày bƣớc In ấn CorelDraw 62 HƢỚNG DẪN TỰ HỌC Bài 1: a Khởi động phần mềm CorelDraw b Sử dụng lệnh học thiết kế theo mẫu sau: R=41 G = 22 B = 111 (R=255 G = 245 B = 0) Màu chữ (R=233 G = 80 B = 38) Font: VnTimeH; Size: 25 Bài 2: a Khởi động phần mềm CorelDraw b Sử dụng lệnh học thiết kế theo mẫu sau: Mµu nÐt (R=255 G = 255 B = 255) R=255, G=255, B=255 LO F C OMM E RC INT E R=255, G=245, B=0 63 E R=255, G=255, B=255 ATIONAL TR RN ING SC HOO N A R=41, G=22, B=111 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Phạm Quang Huy - Mai Thị Hải - Phạm Quang Hân, (2014), Chuyên đề vẽ nâng cao, NXB Giao Thông Vận Tải [2] Phạm Quang Hiển, Phạm Quang Huy, (2016) Giáo trình Corel Draw X7, X8, X9, NXB Thanh Niên [3] Phạm Quang Hiển, Phạm Quang Huy, (2016) Giáo trình Thực hànhCorel Draw X7, X8, X9, NXB Thanh Niên 64 ... chuộng việc thiết kế tài liệu, báo cáo thuộc lĩnh vực khoa học kỹ thuật Cuốn giáo trình ? ?Thiết kế đồ họa” đƣợc dùng cho học sinh thuộc khối ngành Tin học văn phịng Mơ đun thiết kế đồ hoạ đƣợc bố... thoại Convert Bitmap 52 Hình 7-2 Hộp thoại Page Curl 54 Hình 8-1 Hộp thoại Print chọn lớp Layout 59 Hình 8-2 Hộp thoại Print Preview 60 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ ĐỒ HỌA Tên môn học/mô đun: Thiết kế. .. CMYK 34 Thiết kế: Khi thiết kế với mục đích trình chiếu, upload lên website hay nói chung khơng để in ấn nên chọn màu RGB Khi thiết kế để in ấn nên thiết kế dùng màuRGB Nếu thiết kế màu RGB mà