1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo trình thiết kế đồ họa (nghề quản trị mạng máy tính trình độ cao đẳng)

80 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 80
Dung lượng 2,85 MB

Nội dung

ỦY BAN NHÂN DÂN TỈNH AN GIANG TRƢỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ AN GIANG GIÁO TRÌNH MƠN HỌC: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA NGHỀ: QUẢN TRỊ MẠNG MÁY TÍNH TRÌNH ĐỘ CAO ĐẲNG NGHỀ Ban hành theo QĐ số:70/QĐ-CĐN, ngày 11 tháng 01 năm 2019 Hiệu trưởng trường Cao đẳng nghề An Giang) Tên tác giả: Đoàn Thị Tuyết Vân Năm ban hành: 2019 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu thuộc loại sách giáo trình nên nguồn thơng tin phép dùng ngun trích dùng cho mục đích đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI GIỚI THIỆU Ngày với phát triển mạnh mẽ công nghệ thông tin thúc đẩy ngành kinh tế phát triển cách đáng kể, nói đỉnh cao phát triển xã hội loài người từ trước đến Song song với đà phát triển giới đồ họa có bước phát triển không ngừng việc cải tiến kỹ thuật thiết kế Với hỗ trợ máy tính cơng nghệ phần mềm máy tính giúp bạn thực cách nhanh chóng, hiệu trở nên chuyên nghiệp Để cung cấp thêm tài liệu học tập cho sinh viên quan tâm đến chương trình thiết kế đồ họa Đây giáo trình học nhanh thơng qua hình ảnh minh họa trực quan cắt trực tiếp từ hình máy tính với hướng dẫn bước, nên người sử dụng dễ thực hành ứng dụng thực tiễn Đối với người muốn trở thành nhà thiết kế đồ họa môn THIẾT KẾ ĐỒ HỌA môn mà thiếu được, cố gắng biên soạn chi tiết cụ thể, tìm cách đưa vào hình ảnh tiêu biểu chẳng hạn hình ảnh loại công cụ cách sử dụng chúng… để khai thác công cụ đồ họa nhằm giúp cho người tự học hiểu vấn đề cách nhanh chóng qua tạo sản phẩm thực tế Nội dung giáo trình gồm bài: - Bài 1: Tổng quan Adobe Photoshop - Bài 2: Các nút lệnh công cụ - Bài 3: Sử dụng lớp Photoshop - Bài 4: Các cách xử lý ảnh - Bài 5: Text filter Mặc dù cố gắng để nghiên cứu, biên soạn giáo trình phục vụ sinh viên, nhiên với khả trình độ chun mơn nghiệp vụ kinh nghiệm cịn nhiều hạn chế nên khơng thể tránh sai sót, mong đóng góp ý kiến bạn đọc thầy giáo để giáo trình hoàn chỉnh An Giang, ngày tháng năm 2018 Tham gia biên soạn Đoàn Thị Tuyết Vân MỤC LỤC ĐỀ MỤC TRANG Lời giới thiệu Mục lục Giáo trình mơ đun Bài 1: Tổng quan Adobe PhotoShop I Giới thiệu II Các tính trình đơn 10 III Tạo tập tin ảnh 12 Bài tập 14 Bài 2: Các nút lệnh công cụ 16 I Nhóm công cụ chọn vùng hiệu chỉnh vùng chọn 16 II Nhóm cơng cụ vẽ tô màu 18 III Công cụ tạo chữ 25 Bài tập 28 Bài 3: Sử dụng lớp Photoshop 30 I Giới thiệu lớp 30 II.Các thao tác lớp 30 III Tạo hiệu ứng cho lớp 31 IV Tạo đƣợc mặt nạ lớp 31 Bài tập 38 Bài 4: Các cách xử lý ảnh 41 I Các phép quay ảnh 41 II Biến đổi hình ảnh 41 III Kênh màu hiệu chỉnh kênh màu 45 Bài tập 53 Bài 5: Text filter 58 I Text 58 II Filter 59 Bài tập 76 Các thuật ngữ chuyên môn 78 Tài liệu tham khảo 79 GIÁO TRÌNH MƠ ĐUN Tên mơ đun: THIẾT KẾ ĐỒ HỌA Mã mô đun: MĐ 07 Thời gian thực mô đun: 45 (Lý thuyết: 15 giờ, thực hành: 28 giờ, kiểm tra: giờ) I VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MƠ ĐUN Vị trí: Mơ đun bố trí sau sinh viên học xong mơn học chung, trước môn học, mô đun đào tạo chun mơn nghề Tính chất: Mơ đun trang bị cho sinh viên kiến thức đồ họa bitmap thơng qua chương trình Photoshop Từ đó, sinh viên ứng dụng phần mềm để lắp ghép, chỉnh sửa hình ảnh, thiết kế mẫu quảng cáo, banner cho trang web… II MỤC TIÊU CỦA MÔ ĐUN Về kiến thức: Cung cấp kiến thức đồ họa, thiết kế mẫu quảng cáo chương trình Photoshop, thủ thuật xử lý đồ họa Về kỹ năng: - Thao tác lệnh thành thạo, xử lý hình ảnh thiết kế mẫu nhanh nhẹn - Sử dụng công cụ hợp lý thiết kế - Phân tích cách thức phối màu cho hình ảnh Về lực tự chủ trách nhiệm: - Hình thành ý tưởng, sáng tạo thiết kế sản phẩm đồ họa Biết cách giải vấn đề phát sinh xử lý đồ họa - Cẩn thận, tự giác, giữ gìn tài sản chung III NỘI DUNG MÔ ĐUN Nội dung tổng quát phân bố thời gian: Thời gian (giờ) Tên chƣơng, mục TT Bài 1: Tổng quan Adobe Photoshop Tổng số Lý thuyết Thực hành, thí nghiệm, thảo luận, tập 1 Giới thiệu 0.25 Các tính trình đơn 0.5 Kiểm tra 0.5 3 Tạo tập tin ảnh 0.25 0.5 Nhóm cơng cụ chọn vùng hiệu chỉnh vùng chọn 1.5 4.0 Nhóm cơng cụ vẽ tô màu 1.5 3.0 Công cụ tạo chữ 1.0 2.0 Giới thiệu lớp 0.5 0.5 Các thao tác lớp 1.0 3.0 Tạo hiệu ứng cho lớp 1.0 2.5 Tạo mặt nạ lớp 0.5 2.0 4 Các phép quay ảnh 1.5 1.5 Biến đổi hình ảnh 1.5 1.5 Kênh màu hiệu chỉnh kênh màu 1.0 1.0 Text 1.0 2.5 Filter 1.0 2.5 1 15 28 Bài 2: Các nút lệnh công cụ Bài 3: Sử dụng lớp Photoshop Bài 4: Các cách xử lý ảnh 13 11 Kiểm tra Bài 5: Text filter Kiểm tra Ôn tập Cộng 45 2 Nội dung chi tiết: Bài 1: Tổng quan Adobe Photoshop Thời gian: A Mục tiêu bài: - Hiểu phần mềm xử lý ảnh - Thực thao tác trình đơn tạo tập tin theo kích thước B Nội dung Bài: Giới thiệu Các tính trình đơn Tạo tập tin ảnh Bài 2: Các nút lệnh công cụ Thời gian: 13 A Mục tiêu bài: - Biết cách thức sử dụng công cụ công cụ - Thao tác cách nhập chữ hình ảnh B Nội dung Bài: Nhóm cơng cụ chọn vùng hiệu chỉnh vùng chọn Nhóm cơng cụ vẽ tô màu Công cụ tạo chữ Bài 3: Sử dụng lớp Photoshop Thời gian: 11 A Mục tiêu bài: - Trình bày định nghĩa lớp - Thực thao tác lớp tạo hiệu ứng cho lớp - Thực cách thức lắp ghép hình ảnh B Nội dung Bài: Giới thiệu lớp 2.Các thao tác lớp Tạo hiệu ứng cho lớp Tạo mặt nạ lớp Bài 4: Các cách xử lý ảnh Thời gian: A Mục tiêu bài: - Thực góc độ cho hình ảnh - Thực tinh chỉnh màu sắc cho hình ảnh B Nội dung Bài: Các phép quay ảnh Biến đổi hình ảnh Kênh màu hiệu chỉnh kênh màu Kiểm tra Bài 5: Text filter Thời gian: A Mục tiêu bài: - Thao tác nhập text vào hình ảnh tiếng Việt - Sử dụng thành thạo lọc photoshop - Tạo hiệu ứng cho text B Nội dung Bài: Text Filter Kiểm tra BÀI TỔNG QUAN VỀ ADOBE PHOTOSHOP Giới thiệu: Qua học giới thiệu cho người học biết cách: - Hiểu rõ trình bày khả ứng dụng đồ họa raster - Hiểu rõ thành phần giao diện đồ họa raster (phần mềm ứng dụng Photoshop) Mục tiêu bài: - Hiểu phần mềm xử lý ảnh - Thực thao tác trình đơn tạo tập tin theo kích thước I GIỚI THIỆU Chương trình Photoshop phần mềm xử lý ảnh (Bitmap), chương trình kỳ ảo, tạo nên nhiều mẫu thiết kế phong phú đa dạng kỹ thuật lắp ghép hình ảnh nhiều tính đặc biệt Ứng dụng Photoshop thiết kế mẫu: - Lắp ghép hình ảnh - Tạo ảnh nghệ thuật (Studio) - Thiết kế mẫu (Poster, Brochure, Catalogue) - Hỗ trợ thiết kế Web - Phục chế ảnh cũ - Kỹ thuật chữ đẹp Photoshop … Ảnh Bitmap tạo nhiều điểm ảnh gọi Pixel Pixel gán cho địa vị trí màu Một tập ảnh Bitmap tạo thành Pixel Số Pixel nhiều hình ảnh rõ nét Các ảnh Bitmap thường sử dụng ảnh chụp chúng hiển thị nét màu sắc phụ thuộc vào độ phân giải, nghĩa độ phân giải cao hình ảnh sắc nét, độ phân giải thấp ảnh bị nhịe Để có tập tin ảnh có chất lượng cao, cần phải tìm hiểu tập tin ảnh số lượng Pixel phải để hình ảnh rõ nét + ĐỘ PHÂN GIẢI CỦA TẬP TIN: Độ phân giải tập tin ảnh số điểm ảnh inch dùng để hiển thị tập tin ảnh, thường tính Pixel Per inch (dpi) So sánh độ phân giải hai tập tin ảnh cách đếm số lượng ảnh inch, tập tin có số điểm ảnh lớn độ phân giải cao Ví dụ: Tập tin ảnh 1x1 inch có độ phân giải 72 ppi số lượng điểm ảnh 72 pixel x 72 pixel = 5184 pixel Nếu độ phân giải 300 ppi 300 x 300 = 90.000 ppi Như muốn xác định độ phân giải cần thiết để hiển thị tập tin ảnh, nên xem xét nhu cầu cơng việc - Hình ảnh xem máy tính độ phân giải 72 - 75 dpi - Đối với hình ảnh in ấn thường phải đạt độ phân giải 300 dpi + ĐỘ PHÂN GIẢI CỦA MÀN HÌNH: Là số lượng điểm ảnh hiển thị đơn vị chiều dài hình, thường tính dot per inch (dpi) Độ phân giải hình phụ thuộc vào kích thước hình số Pixel phân bố hình Độ phân giải tiêu biểu hình PC 96 dpi, cịn hình Max OS 72 dpi Photoshop chuyển đổi trực tiếp số Pixel tập tin ảnh số Pixel hình Do đó, tập tin ảnh có độ phân giải cao độ phân giải hình số Pixel tập ảnh lớn số Pixel hình, hình hiển thị tập ảnh lớn kích thước Ví dụ: Khi hiển thị tập ảnh x inch có độ phân giải 144 ppi hình 72 dpi, xuất hình với kích cỡ x inch Bởi hình hiển thị 72 ppi chiều dài inch, nên phải sử dụng inch để hiển thị 144 dpi Cấu Hình Cho Photoshop - Photoshop đề nghị cấu hình máy tính đủ mạnh để xử lý hình ảnh độ phân giải cao + CPU : Pentium + RAM : 256 MB + Card hình 24 bit + Màn hình: 15 - 21 inch + Ổ đĩa cứng: - 10 GB + Ổ đĩa CD - ROM : 52X Cài Đặt Chƣơng Chình Photoshop - Muốn cài đặt chương trình Photoshop cần mua đĩa CD chứa chương trình Photoshop số hiệu ứng Effect : Eye Candy, KPT … - Đặt đĩa CD vào ổ đĩa - Start/ Run/ chọn ổ đĩa CD E:\Setup exe (Photoshop ), OK (có đĩa CD có Auto Run) Xem thơng báo cài đặt đường dẫn, số Serial Number - Đối với hiệu ứng Effect (KTP) phải đặt đường dẫn C:\Adobe\photoshop\Pug-in\ Sau cài đặt xong, chương trình lưu máy Khởi động chương trình: Mở Windows gọi Start\ Program\ Adobe Photoshop CS5 (hoặc click vào biểu tượng Photoshop CS5) Sau cài đặt xong, bạn thấy giao diện CS5 thay đổi nhiều so với phiên cũ, trơng chun nghiệp với nhiều tính "lạ" Giao Diện Màn Hình Của Photoshop a) Thanh tiêu đề Là thứ chứa tên chương trình (Application Name Adobe Photoshop) Cực tiểu (Minimize): Thu hình nhỏ lại biểu tượng Adobe Photoshop, cực đại (Maximize) Close: Đóng chương trình b) Thanh menu bar Thanh trình đơn (Menu Bar) chứa trình dropdown (xổ xuống) thứ hai hình chứa trình đơn photoshop c) Thanh Option (Menu windows\ Show option) Là thứ 3, luôn thay đổi option lệnh thay đổi công cụ Thanh lệnh hổ trợ cho công cụ làm việc Ví dụ: Khi chọn cơng cụ Rectangular Marquee xuất Option Rectangular Marquee d) Thanh công cụ Toolbox Là chứa công cụ Photoshop, xuất bên trái hình Một số cơng cụ chứa hộp có tuỳ chọn xuất Option Chúng công cụ giúp bạn gõ chữ, chọn tô vẽ, lấy mẫu, hiệu chỉnh, di chuyển thích, xem hình ảnh Số cịn lại cho phép thay đổi màu mặt (Foreground), màu (Background) chuyển đổi qua lại chương trình Photoshop ImageReady chương trình hỗ trợ thiết kế hình động + Cách sử dụng: - Để chọn công cụ Photoshop ta nhấp chọn trực tiếp cơng cụ cơng cụ chọn phím tắt cơng cụ bàn phím - Để hiển thị tên phím tắt công cụ cần đặt trỏ lên cơng cụ tên phím tắt hiển thị - Một số cơng cụ cơng cụ hiển thị hình tam giác nhỏ góc phải bên để báo cho biết có chứa thêm vài cơng cụ ẩn Để chọn cơng cụ ẩn có cách sau: - Nhấn giữ trỏ chuột vào cơng cụ có chứa cơng cụ ẩn kéo rê chuột tới công cụ cần chọn thả chuột - Nhấn giữ Alt nhấp vào công cụ cần chọn công cụ Mỗi lần nhấp công cụ theo chuỗi công cụ ẩn chọn - Nhấn giữ Shift đồng thời nhấn phím tắt cơng cụ lặp lại công cụ bạn muốn chọn e) Chế độ xem ảnh Photoshop cho phép xem hình ảnh từ 0,15% đến 1.600% - Để phóng to: Ctrl phím + - Để thu nhỏ: Ctrl phím - Nhấn Ctrl + Alt phím + (hoặc phím -) để phong to thu nhỏ hình ảnh cửa sổ chứa hình ảnh - Nhấn Ctrl +Alt phím số 0, để đưa hình ảnh tỉ lệ 100% - Để xác định xác phần hình ảnh mà muốn phong to thu nhỏ + Chọn công cụ Zoom (+) sau đặt trỏ cơng cụ lên phần hình ảnh nhấp chuột - Có thể phóng to thu nhỏ hình ảnh menu lệnh Menu Window Show Navigator Bấm kéo trượt Zoom Slider qua trái, phải f) Chế độ cuộn hình ảnh - Để cuộn xem hình ảnh mà kích thước lớn cửa sổ hiển thị nó: dùng cơng cụ Hand (H) - Khi kích hoạt cơng cụ mà muốn trở cơng cụ Hand: ta nhấn phím H Space bar bàn phím g) Làm việc với Palette - Hiển thị Palette vào Window/ Show… tên Palette - Giấu Palette vào Window/ Hide… tên Palette - Để mở giấu Palette cơng cụ: Nhấn phím Tab Croshatch: Tạo nét cọ cắt ảnh Bộ lọc bảo lưu chi tiết đặc điểm ảnh gốc bổ sung kết cấu gẫy cạch vùng màu cách bắt chước cách tơ bóng nét chì chữ thập Dark Stroke: Tơ vẽ vùng tối hình ảnh với nét vẽ ngắn sát nhau, tô vẽ vùng sáng với nét vẽ dài màu trắng Ink Outlines: Vẽ lại hình ảnh nét mảnh chi tiết gốc, theo kiểu bút mực Spatter: Mô hiệu ứng cọ phun Tăng tuỳ chọn đơn giản hố hiệu ứng tồn thể Sprayed Strokes: Tơ vẽ lại hình ảnh, sử dụng màu trội với nét màu phun theo gốc xiên 65 Sumi-e: Mơ hình ảnh theo phong cách Nhật Bản thể dùng cọ đầy mực đen để vẽ loại giấy làm bột gạo Kết cạch nhòe với màu đen đặc  NHÓM DISTORT: Các lọc Distort làm biến dạng hình học hình ảnh, tạo hiệu ứng 3D tái tạo hình dạng khác Lƣu ý: lọc chiếm dụng nhiều dung lượng nhớ Diffuse Glow: Hình ảnh nhìn qua lọc khuyết tán mờ dịu Bộ lọc đưa thêm sọc trắng vào hình ảnh, với màu sáng mờ dần từ tâm vùng chọn Displace: Bộ lọc sử dụng ảnh, gọi họa đồ thay để định cách biến dạng vùng chọn Glass: Làm cho hình ảnh hiển thị thể nhìn ngắm qua kiểu kính khác Ocean Ripple: Thêm gợn sóng cách cách ngẫu nhiên vào bề mặt hình ảnh, làm cho hình ảnh tựa nước 66 Pinch: Xoay vùng chọn Giá trị dương tối đa 100% xoắn vùng chọn vào tâm, giá trị âm tối đa -100% xoắn vùng chọn hướng Polar Coordinates: Chuyển vùng chọn từ toạ độ vng góc sang tọa độ cực ngược lại Ripple: Tạo mẫu gợn sóng vùng chọn, y hệt sóng nước lăn tăn mặt hồ Muốn chi phối hiệu ứng mức cao hơn, dùng lọc Wave Shear: Làm biến dạng hình ảnh dọc theo đường cong Xác định hướng cong cách kéo vạch hộp để tạo đường cong biểu thị mức biến dạng Spherize: Quanh hình dạng cầu, làm biến dạng hình ảnh kéo dãn hình ảnh cho khớp với đường cong chọn 67 10 Twirl: Xốy hình ảnh mạnh dần phía tâm Việc định góc tạo mẫu thức xoáy 11 Wave: Hoạt động tương tự lọc Ripple mức chi phối cao Các tùy chọn bao gồm số sinh sóng, độ dài sóng, độ cao sóng, kiểu sóng 12 Zigzag: Làm biến dạng hình ảnh theo hướng xuyên tâm với đường chữ chi Ta xác lập số bước nghịch hướng đường chữ chi Có cảm giác ném viên đá xuống nước, nước loang  NHÓM NOISE: Các lọc Noise bổ sung bỏ nhiễu, tức Pixel với cấp màu phân bố ngẫu nhiên, giúp hòa chọn vùng chọn vào Pixel xung quanh Nhóm lọc Noise tạo kết cấu bất thường loại bỏ vùng có vấn đề, chẳng hạn bụi, vết xước khỏi hình ảnh Hình mẫu 68 Add Noise: Dùng để áp điểm ảnh lên hình ảnh, giả lập hiệu ứng chụp ảnh phim tốt độ cao Nó dùng để giảm thiểu dãi màu vùng tơ chuyển sắc Despeckle: Dị tìm cạch hình ảnh làm nhịe tồn vùng chọn ngoại trừ cạch Việc làm nhòe loại trừ nhiễu mà bảo toàn chi tiết Dust & Scratches: Loại bỏ điểm ảnh nhiễu ảnh cách sửa đổi điểm ảnh không tương hợp Median: Giảm nhiễu cho ảnh cách hoà trộn độ sáng điểm ảnh bên vùng chọn  NHÓM RENDER: Các lọc Render tạo hình dạng 3D, mẫu này, mẫu khúc xạ, mơ kết phản xạ ánh sáng hình ảnh Bạn thao tác đối tượng khơng gian 3D, tạo đối tượng 3D 69 3D Transform: Ánh xạ hình ảnh khối vng, khối cầu, khối trụ, ta xoay chúng theo chiều Clouds: Tạo mẫu thức cách dùng giá trị ngẫu nhiên biến đổi màu tiền cảnh màu nền.(tạo hiệu ứng mây) Difference Clouds: Sử dụng giá trị ngẫu nhiên biến đổi màu tiền cảnh màu nhằm tạo nên mẫu thức mây Nó hịa trộn liệu mây với điểm ảnh y chế độ Different hòa trộn màu Lens Flare: Giả lập tượng khúc xạ ánh sáng cực sáng thẳng vào camera (còn gọi tượng ngược sáng) Lighting Effects: Cho phép tạo vơ số hiệu ứng đèn hình ảnh RGB, 17 kiểu đèn, loại ánh sáng thơng số thiết lập đèn Ta sử dụng họa đồ cấu trúc thang độ xám (dùng làm - bump) để tạo hiệu ứng giả 3D - Style: kiểu đèn có sẵn Photoshop - Light Type: Các loại ánh sáng - Intensity: Cường độ sáng - Focus: Phạm vi tập trung ánh sáng + Nhóm Properties : - Gloss: Độ phản chiếu ánh sáng lên ảnh 70 - Material: Độ phản chiếu màu ánh sáng - Explosure: Độ sáng tối ánh sáng - Ambience: Độ lan tỏa ánh sáng - Texture channel: Tạo hiệu ứng làm ảnh ảnh kênh (Channel) - Height: mức độ ảnh Texture Fill: Lấp đầy vùng chọn tập tin thang độ xám hay phần tập tin  NHĨM SHARPEN: Các lọc Sharpen nhóm làm sắc nét ảnh nhòe cách tăng độ tương phản Pixel kế cận Hình mẫu Sharpen: Làm sắc nét vùng chọn cải thiện độ rõ Sharpen Edges: Tìm khu vực ảnh có thay đổi màu rõ rệt làm sắc nét chúng Bộ lọc Sharpen Edges làm sắc cạnh mà bảo toàn độ mịn hình ảnh 71 Sharpen More: Có hiệu ứng làm sắc nét mạnh lọc Sharpen Unsharp Mask: Điều chỉnh độ tương phản chi tiết cạnh tạo vạch sáng tối phía cạnh đó, nhằm nhấn mạnh cạnh tạo ảo giác ảnh sắc nét  NHÓM STYLIZE: Các lọc Stylize tạo nên hiệu ứng hội họa trường phái ấn tượng hình ảnh cách thay điểm ảnh, cách tìm nâng cao độ tương phản ảnh Diffuse: Xáo trộn điểm ảnh khiến cho vùng chọn bớt sắc nét tuỳ theo ta chọn tùy chọn nào: - Normal: Di chuyển điểm ảnh ngẩu nhiên - Darkel Only: Thay điểm ảnh sáng điểm ảnh tối - Lighten Only: Thay điểm ảnh tối điểm ảnh sáng Emboss: Khiến cho vùng chọn có vẽ lên chìm xuống cách chuyển dạng màu tơ thành màu xám đồ lại cạch màu tô nguyên thủy Extrude: Tạo nên cá hình khối lập phương hình ảnh ban đầu Tuy nhiên, vẩn giữ màu sắc ảnh 72 Find Edges: Đồng hình ảnh màu chuyển tiếp sáng nhấn mạnh cạnh viền màu tối trắng Glowing Edges: Đồng viền đậm, bổ sung hiệu ứng tỏ sáng đèn Neon chúng Solarize: Pha trộn ảnh âm bảng với ảnh dương tương tự phơi sáng nhanh in trình xử lý Tiles:Phá vỡ hình ảnh thành loạt mảnh ghép dịch chuyển chúng lệch chút Trace Contour: Tìm chuyển tiếp khu vực sáng vẽ nét liền mảnh lên cho kênh màu Wind: Tạo vạch ngang nhỏ ảnh để giả lập hiệu ứng gió tạt 73  NHĨM TEXTURE: Các lọc Texture cung cấp cho hình ảnh dáng vẽ độ sâu hay tình trạng vật chất thực tế, bổ sung dáng vẽ hữu Hình mẫu Craquelure: Tạo hiệu ứng trơng ảnh vẽ bề mặt trát vữa sần sùi, hình thành mạng lưới rổ, chằng chịt theo cạnh màu Grain: Bổ sung dạng kết cấu vào hình ảnh cách giả lập loại hạt khác Mosaic Tiles: Làm cho hình ảnh trơng ghép thành từ nhiều mảnh nhỏ ghép lặp, đồng thời bổ sung kẽ hở mảnh vực Patch Work: Phá vỡ hình ảnh thành mảnh vuông tô màu trội khu 74 Stained Glass: Chức Stained Glass trở lại hình ảnh ban đầu hình đa giác khơng liên kết với Mỗi hình đa giác có màu đơn tạo Texturizer: Áp lên hình ảnh dạng kết cấu ta chọn tự Kết luận: Công việc sử dụng lọc Fillter phải áp dụng cho loại hình ảnh, để hiệu ứng lọc đạt hiệu cao Nhiều bạn sau hồn thành cho tác phẩm photoshop muốn đưa tác phẩm trở thành ảnh thật khơng biết phải Nói chung với bạn nghiệp dư vào nghề việc khó Tuy nhiên chịu tìm tịi khơng phải vấn đề Sau xin cho bạn chưa biết nhiều photoshop việc xuất hình photoshop Điều cần lưu ý cửa sổ photoshop bạn có q nhiều file ảnh bạn cần chọn file ảnh muốn xuất (Nhấp chuột vào tiêu đề file, thấy cửa sổ file cần chọn đậm file khác) Sau nhấn chọn Menu chọn >> Save As Hiện cửa sổ khác nhỏ Bạn chọn nơi cần lưu, đặt tên khung : File Name, Chọn loại file cần lưu (Hình ảnh chủ u loại file JPEG với jpg, jpeg, GIF với đuôi gif ) >> Chọn Save Sau cửa sổ nhỏ nữa>> Chọn mức độ hiển thị ảnh (Nên chọn mức độ Medium, quality 8) " File " góc trái cửa sổ >> bảng >> Phần lại nên giữ nguyên >> Chọn OK 75 BÀI TẬP Bài 1: Từ hình 1, thiết kế liệu mẫu cung cấp (Hình 2) Hình Hình Bài 3: Từ hình 1, thiết kế liệu mẫu cung cấp (Hình 2) Hình Hình Bài 5: Từ hình 1, hình 2, thiết kế liệu mẫu cung cấp (Hình 3) Hình Hình Hình 76 Bài 6: Từ hình 1, thiết kế liệu mẫu cung cấp (Hình 2) Hình Hình Bài 7: Từ hình 1, thiết kế liệu mẫu cung cấp (Hình 2) Hình Hình Hình Hình Bài 8: Từ hình 1, thiết kế liệu mẫu cung cấp (Hình 2) 77 CÁC THUẬT NGỮ CHUYÊN MÔN - Solid: Hiển thị màu màu đồng cho trang vẽ - Bitmap: sử dụng hình ảnh làm cho trang vẽ - Full Page: kiểu bố trí trang mặc định Trình bày file dạng trang đơn - Book: Chia trang thành hai phần theo chiều dọc Mỗi phần trang riêng - Snap To Guidelines: tùy chọn đặc tính bắt dính vào đường gióng di chuyển hay hiệu chỉnh đối tượng - Kết hợp đối tượng Combine - Ảnh Vector: ảnh tạo từ vector hình học nên ảnh khơng bị vỡ nét - Ảnh Bitmap: quản lý điểm ảnh nên phóng to bị vỡ nét - Tơ màu – Fill đường viền – Outline - Horizontal: phương ngang - Vertical: phương đứng - Convert To Curve: phá vỡ - Lệnh Trim: cắt - Lệnh Weld: hàn - Lệnh Intersect: lấy phần giao - Lệnh Convert to Curve cho phép chuyển biên đối tượng vẽ công cụ Rectangle, Ellipse Tool dạng biên cong để biến đổi nhanh công cụ Pick - Resolution: Độ phân giải tập tin - Color Mode: Chế độ màu - Mục Resolution: Độ phân giải tập tin - Pixel gọi điểm ảnh - Effect: hiệu ứng - Palette: cửa sổ hổ trợ cho việc thiết kế - Foreground: màu tiền cảnh - Background: màu hậu cảnh - Resolution: Độ phân giải - Mode : Chế độ - Perspective: phối cảnh - Horizontal: chiều ngang - Vertical: chiều dọc - Layer: Lớp - Opacity: Độ mờ lớp - History: Lịch sử - Path đường hình thể (shape) 78 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Giáo trình đồ họa ứng dụng: Trường Đại Học Khoa Học Tự Nhiên – TP HCM [2] Giáo trình PhotoShop: Phạm Quang Huy - Phạm Phương Hoa [3] Ebook.edu.vn 79 ... thức đồ họa, thiết kế mẫu quảng cáo chương trình Photoshop, thủ thuật xử lý đồ họa Về kỹ năng: - Thao tác lệnh thành thạo, xử lý hình ảnh thiết kế mẫu nhanh nhẹn - Sử dụng công cụ hợp lý thiết kế. .. minh họa trực quan cắt trực tiếp từ hình máy tính với hướng dẫn bước, nên người sử dụng dễ thực hành ứng dụng thực tiễn Đối với người muốn trở thành nhà thiết kế đồ họa mơn THIẾT KẾ ĐỒ HỌA môn... Brightness) + Hue sắc độ màu: màu đỏ: 0,360 độ, màu vàng: 60 độ, xanh Green: 120 độ, Cyan: 180 độ, xanh Blue: 240 độ, Magenta: 300 độ + Saturation: giá trị cao màu xám > màu sắc rực rỡ, trị thấp ngả

Ngày đăng: 29/12/2022, 16:36