1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Dạy autocad potx

20 378 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 210 KB

Nội dung

Bài 1 1.Khởi động AutoCAD: nhấp đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD tên màn hình hoặc vào program/ AutoCAD 2.Cấu trúc màn hình Graphics area : là vùng ta thể hiện bản vẽ - UCSicon :biểu tượng hệ tọa độ nằm dưới góc trái màn hình( bật tắt bằng lệnh ucsicon)cursor : con chạy Startup line : dòng trạng thái nằm phía dưới màn hình hiển thị :GRID, SNAP, ORTHO, OSNAP, MODEL, TILE Coordinate display : hiển thị tọa độ con chạy(giao của hai sợi tóc) Command line: vùng dòng lệnh -nơi nhập lệnh trực tiếp Menu bar : thanh ngang danh mục menu nằm trên màn hình Toolbar : thanh công cụ . 3.Các lệnh về màn hình:  -Đổi màu màn hình: tool/preferences/ display-color  -Thay đổi độ dài sợi tóc con chạy: : tool/preferences/pointer - cursor size  -Bật tắt tọa độ con chạy -F6  -Bật tắt thanh công cụ: View/ toolbar  -Shift + phải chuột : gọi trình đơn di động  -Chuyển màn hình đồ họa sang màn hình văn bản : F 2  -Đối với AutoCAD 14 có các cách gọi lệnh:  -Vào lệnh từ bàn phím: dòng command line  -Gọi lệnh từ danh mục menu  -Gọi lệnh từ thanh công cụ  -Phải chuột hoặc nhấn phím up arrow (mũi tên hướng lên) để gọi lại lệnh vừa thực hiện  -Nhấn phím esc để hủy bỏ lệnh đang thực hiện *Lưu ý : trong khi làm việc với auto CAD luôn phải để ý các dòng lệnh command line và trả lời đúng các câu hỏi của dòng lệnh.Các lệnh nằm trong dấu ngoặc < > là lệnh mặc định của autoCAD, ta chỉ cần enter để chấp nhận lệnh đó.(hoặc phải chuột ) 4.Các lệnh định dạng bản vẽ *Mở 1 bản vẽ mới: file/New hay command :New Hộp :create new drawing chọn start from serathch chọn metric từ mục select default settting Nhập OK để làm việc với hệ mét *Định giới hạn bản vẽ : -Format / drawing limits: On/off/ < lower left corner> <0.0000, 0.0000> enter ( chấp nhận toạ độ góc trái của trang giấy) <upper right corner > < 12.0000,9.0000> nhập tọa độ góc phải của bản vẽ VD : bản vẽ A 4 , tỷ lệ 1/100 đánh 29700, 21000 Sau khi định dạng xong , nhập lệnh Z enter dùng lựa chọn A enter để quan sát toàn bộ bản vẽ 1 5.Một số lệnh vẽ cơ bản : *Lệnh Line :vẽ đoạn thẳng bằng cách nhập đIểm đầu và cuối -Nhập lệnh : -Draw/line Biểu tượng command : L enter From point : Nhập tọa độ điểm đầu To point : nhập toạ độ đIểm tới ,tiếp tục nhập các đIểm tiếp đến khi enter hoặc phảI chuột để kết thúc lệnh. Muốn khép kín đa tuyến vẽ bằng lệnh line thành 1 đa giác ta nhập lệnh close(c enter ) U(undo) : hủy bỏ 1 đoạn thẳng vừa vẽ trước đó *Lệnh polygon : vẽ đa giác đều Draw/ polygon biểu tượng command :pol enter Number of sides <4> : nhập số cạnh của đa giác Có 3 cách vẽ đa giác -Đa giác ngoại tiếp đường tròn (circumscribed about circle ) Edge / < Center of polygon > : nhập tọa độ tâm của đa giác Inscribed in circle/ circumscribed about circle (I/C) <> : C enter Radius of circle : nhập bán kính đường tròn nội tiếp -Đa giác nội tiếp đường tròn (Inscribed in circle) Edge / < Center of polygon > : nhập tọa độ tâm của đa giác Inscribed in circle/ circumscribed about circle (I/C) <> : I enter Radius of circle : nhập bán kính đường tròn ngoại tiếp -Đa giác qua điểm đầu và cuối của 1 cạnh (edge) Edge / < Center of polygon > : e enter First end point of edge : nhập tọa độ điểm đầu của 1 cạnh đa giác Second end point of edge : nhập tọa độ điểm cuối của 1 cạnh đa giác *Lệnh rectange : vẽ hình chữ nhật bằng cách đưa tọa độ 2 điểm góc đối diện nhau của hình chữ nhật Draw /rectange biểu tượng command : rec enter Các lựa chọn của cách vẽ hình chữ nhật : Chamfer/elevation/fillet/thickness/width/ < first corner > -Chamfer : vát mép 4 góc hình chữ nhật bằng cách nhập khoảng cách từ góc Lệnh : c enter -Fillet: bo tròn 4 góc hình chữ nhật bằng cách nhập bán kính bo tròn Lệnh : f enter -Width: độ rộng cho nét vẽ hình chữ nhật Lệnh : w enter -Elevation /thickness: định cao độ và độ dày trong vẽ 3D Chú ý : sau khi đã vẽ hình chữ nhật theo các lựa chọn như trên, muốn vẽ tiếp 1 hình chữ nhật khác không có các lựa chọn thì phải xác lập lại tham số các lựa chọn của lần vẽ trước bằng 0 *Lệnh circle :vẽ đường tròn Draw /circle biểu tượng command : c enter 2 Có 5 cách vẽ đường tròn -Tâm và bán kính ( center, radius) 3P / 2P / TTR/ < center point > :Nhập tọa độ hay chỉ ra tâm đường tròn Diameter / < Radius > : nhập bán kính hay tọa độ 1 điểm trên đường tròn -Tâm và đường kính ( center, Diameter) 3P / 2P / TTR/ < center point > :Nhập tọa độ hay chỉ ra tâm đường tròn Diameter / < Radius > : d enter -nhập đường kính -Đường tròn đi qua 3 điểm : 3P / 2P / TTR/ < center point > :3P enter First point :nhập điểm thứ nhất Second point:nhập điểm thứ hai Third point :nhập điểm thứ ba -Đường tròn đi qua 2 điểm đầu và cuối của đường kính 3P / 2P / TTR/ < center point > :2P enter First point on diameter :nhập điểm đầu của đường kính Second point on diameter :nhập điểm cuối của đường kính -Đường tròn tiếp xúc với 2 đối tượng và có bán kính R (TTR) 3P / 2P / TTR/ < center point > :TTR enter Enter tangent spec :chọn đối tượng thứ nhất đường tròn tiếp xúc Enter second tangent spec :chọn đối tượng thứ hai đường tròn tiếp xúc Radius: nhập bán kính 6.Truy bắt điểm bằng trình đơn di động: shift + phải chuột -END point : dùng để truy bắt điểm đầu hoặc cuối của :Line, spline, pline, mline và các cạnh của đa giác, hình chữ nhật. -Mid point : dùng để truy bắt điểm giữa của :Line, spline, pline, mline và các cạnh của đa giác, hình chữ nhật. -INTersection: dùng để truy bắt giao điểm của hai đối tượng. -QUAdrant :bắt vào điểm góc 1/4 của circle, ellipse, arc. -CENter :dùng để truy bắt điểm tâm của circle, ellipse, arc. -TANgent :truy bắt điểm tiếp xúc với circle, ellipse, arc, spline. -PERpendicular : truy bắt điểm vuông góc với đối tượng. -NODe : truy bắt 1 điểm -INSert :truy bắt vào điểm chèn dòng text vaf block -Nearest :truy bắt vào điểm gần nhất Lệnh truy bắt này chỉ có tác dụng khi đang thực hiện 1 lệnh autoCAD và mỗi lần muốn thực hiện 1 lệnh truy bắt ta phải lặp lại thao tác. 3 Bài 2: LỆNH VẼ CƠ BẢN(TIẾP) 1.Lệnh arc : vẽ cung tròn -Draw / arc Biểu tượng command : a enter -10 cách vẽ cung tròn arc Center/<Start point>: a.Cung tròn qua 3 điểm ( 3point) b.Điểm đầu, tâm, điểm cuối ( start, center, end ) c.Điểm đầu, tâm, điểm cuối ( start, center, end ) d.Điểm đầu, tâm, góc ở tâm ( start, center, angle ) e.Điểm đầu, tâm, chiều dài dây cung( start, center, length of chord) f.Điểm đầu, điểm cuối , bán kính ( start, center, radius) g.Điểm đầu, điểm cuối , góc ở tâm ( start, center, angle ) h.Điểm đầu, điểm cuối , hướng tiếp tuyến của cung tại điểm bắt đầu ( start, center, direction ) arc Center/<Start point>:c enter k.Tâm, điểm đầu, điểm cuối (center, start, end ) l.Tâm, điểm đầu, góc ở tâm (center, start, angle) m.Tâm, điểm đầu, chiều dài dây cung (center, start, length) 2.Lệnh point : vẽ điểm -Command :PO enter -Point :chỉ định điểm -Ta có thể định được cách hiển thị điểm bằng cách vào Format / point style 3.Lệnh pline: vẽ đa tuyến là 1 đối tượng đồng nhất Draw/ polyline biểu tượng command :PL enter From point: nhập điểm đầu Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:nhập điểm cuối Các lựa chọn: -Arc : vẽ cung tròn Command: a enter Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/ <Endpoint of arc>: tương tự như lệnh vẽ cung tròn. Muốn trở lại vẽ đoạn thẳng gõ l enter -Close : c enter khép kín đa tuyến *Chú ý : sau khi đã vẽ hình chữ nhật theo các lựa chọn như trên, muốn vẽ tiếp 1 hình chữ nhật khác không có các lựa chọn thì phải xác lập lại tham số các lựa chọn của lần vẽ trước bằng 0 4.Lệnh ellipse : 4 Draw/ ellipse biểu tượng command :el enter Các lựa chọn -Arc/Center/<Axis endpoint 1>:nhập điểm đầu và cuối của trục thứ nhất, điểm cuối bán trục thứ hai -Arc/Center/<Axis endpoint 1>:c enter - vẽ ellipse qua tâm và hai điểm cuối hai bán trục -Arc/Center/<Axis endpoint 1>: a enter -vẽ cung ellipse .Vẽ cung qua tâm hoặc điểm trên cung. Xác định 2 bán trục và hai điểm đầu cuối cung . 5.Lệnh donut : vẽ hình vằn khăn Draw/ donut biểu tượng command :do enter Các tham số: inside dimeter : nhập giá trị đường kính trong outside dimeter : nhập giá trị đường kính ngoài center of soughnut : nhập tọa độ tâm của donut 7.Lệnh fill :tô đặc đối tượng ON/OFF <ON>: off- không tô, on- tô 8.Lệnh thu phóng màn hình: zoom View/ zoom command : z enter -Realtime : giữ trái chuột kéo về trái thu nhỏ, về phải phóng to. Thoát khỏi esc -All: autocad tái tạo lại màn hình sao cho mọi đối tượng của bản vẽ sẽ được thu vào màn hình và nằm trong giới hạn bản vẽ -Center : phóng to màn hình quanh 1 tâm điểm với chiều cao cửa sổ -Dynamic : hiện lên hình ảnh của toàn bản vẽ và trong hình vẽ của khung cửa sổ hiện hành ta có thể thay đổi kích thước di chuyển khung cửa sổ động và nếu chấp nhận 1 điểm nhìn nào đó thì ta nhấp phài chuột -Window : phosng to màn hình phần hình ảnh xác định bởi khung cửa sổ hình chữ nhật bằng cách xác định 2 điểm -Extents : phóng to toàn bộ các đối tượng bản vẽ đến khả năng lớn nhất có thể -Previous : phục hồi lệnh zoom trước đó -Scale : (X/XP ) phóng to thu nhỏ bằng cách nhập tỷ lệ Thoát khỏi lệnh zoom phải chuột hoặc phím esc 9.Lệnh di chuyển màn hình: Pan View/ pan biểu tượng command : p enter Cho phép dịch chuyển bản vẽ theo ý muốn mà không thay đổi độ lớn. Thoát khỏi lệnh pan phải chuột hoặc phím esc 5 Bài 3: A.Các lệnh về lựa chọn đối tượng : -Cách chọn từng đối tượng : nhấp trái chuột vào từng đối tượng cần chọn.các đối tượng này xuất hiện nét đứt đoạn. -Cách chọn đối tượng theo khung bao : rê chuột từ trái sang phải thành 1 khung bao quanh các đối tượng cần chọn các đối tượng này xuất hiện nét đứt đoạn.Chỉ các đối tượng nằm trong khung chọn mới được chọn. -Cách chọn đối tượng theo khung cắt : rê chuột từ phải sang trái thành 1 khung bao quanh các đối tượng cần chọn các đối tượng này xuất hiện nét đứt đoạn.Những đối tượng chạm vào khung chọn đều được chọn. -Các lệnh xóa và phục hồi đối tượng: *Lệnh xóa : chọn đối tượng cần xóa vào menu edit/ clear hoặc command : erase(e enter) *Lệnh phục hồi : -Command :oops -phục hồi các đối tượng xóa bằng lệnh erase -Lệnh undo: ctrl + z -quay lại 1 thao tác trước đó -Lệnh redo :ctrl + y- trở lại thao tác vừa undo B.Các lệnh tác động trực tiếp lên đối tượng: 1.Lệnh chuyển dời các đối tượng : Modify / move Biểu tượng : command: m enter Dùng để chuyển dời 1 hay nhiều đối tượng thông qua điểm chuẩn đến 1 vị trí khác trên bản vẽ. Select objects: chọn đối tượng cần di chuyển, sau đó tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thúc lệnh chọn. Base point or displacement :chọn điểm chuẩn để dời Second point or displacement : chọn điểm dời đến hay nhập khoảng dời 2.Lệnh xén đối tượng : Modify / trim Biểu tượng command :tr enter Xén 1 phần đối tượng bằng cách chọn dao cắt và phần cần cắt Với 1 dao cắt : xén 1 phần của đối tượng Với 2 dao cắt : xén phần của đối tượng nằm giữa hai dao cắt Select objects: chọn đối tượng làm dao cắt, sau đó tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thúc lệnh chọn. <select object to trim >/project / edge / undo : chọn phần cần cắt bỏ Phải chuột kết thúc lệnh Chú ý : có lệnh undo cục bộ phục hồi đối tượng bị xóa nhầm( u enter ) 6 3.Lệnh kéo dài đối tượng : modify / Extend Biểu tượng command: ex enter dùng để kéo dài 1 đối tượng đến chạm vào 1 đối tượng khác. select boundary edge(s):(projmode=View,Edgemode=no extend) select object:chọn đối tượng là đường biên, hay đích cần kéo tới.Chọn tiếp hay phải chuột để kiểm nhận. <select object to extend>/ project/ edge/ undo :chọn đối tượng cần kéo dài, phải chuột để kết thúc lệnh. 4.Lệnh quay đối tượng: modify / rotate Biểu tượng command: ro enter Dùng để quay 1 đối tượng quanh 1 điểm chuẩn gọi là tâm xoay. select object:chọn đối tượng cần xoay, phải chuột để kiểm nhận. Base point : chọn tâm xoay <relation angle>/ reference : chọn góc quay hoặc gõ R enter để đưa góc thanh chuẩn. 5.Tạo các đối tượng đồng dạng: modify / ofset Biểu tượng command: o enter Dùng để tạo 1 đối tượng mới đồng dạng và cách đều đối tượng gốc 1 khoảng định trước. Offset distance or through: đưa khoảng cách cần offset Select object to offset : chỉ đối tượng cần offset Side to offset ?: hướng offset- chỉ hướng bằng chuột trái Select object to offset : tiếp tục chọn đối tượng cần offset hoặc phải chuột kết thúc lệnh. 6.Lệnh sao chép đối tượng modify / copy Biểu tượng command: cp enter Dùng để sao chép từ đối tượng ban đầu ra nhiều đối tượng khác Select object : chọn đối tượng cần sao chép.Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận < basepoint or displancement>/ multiple : chọn điểm chuẩn.Nếu muốn tạo ra nhiều đối tượng liên tiếp thì trước khi chọn điểm chuẩn gõ M enter từ bàn phím Second point or displancement: chọn vị trí cần sao chép tới 7.Lệnh đối xứng gương: modify / mirror Biểu tượng command: mi enter Dùng để tạo các đối tượng mới đối xứng gương với các đối tượng được chọn qua 1 hoặc hai điểm chọn Select object : chọn đối tượng để lấy đối xứng.Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận First point or mirror line :diểm thứ nhất của trục đối xứng Second point or mirror line :diểm thứ hai của trục đối xứng Delete old object ?< N>:xóa đối tượng được chọn hay không? 8.Lệnh tạo mảng : modify / array Biểu tượng command: ar enter Dùng để tạo các đối tượng thành từng dãy( hàng và cột) hoặc xắp xếp chúng xung quanh 1 diểm. Select object : chọn đối tượng để lấy đối xứng.Chọn tiếp hoặc phải chuột để chấp nhận Tạo mảng hình chữ nhật:rectangular array Rectangular or polar array (P/R )< R > R enter Number of row ( ) < 1> : cho số hàng 7 Number of column(|||) < 1> : cho số cột Unit cell or distance between row( ): khoảng cách giữa các hàng Distance between columns (|||) :khoảng cách giữa các cột Mảng tròn : polar array Rectangular or polar array (P/R )< R > P enter Base / < specify center point or array > chọn tâm của mảng Number of items : số đối tượng cần tạo Angle to fill (+=ccw : -=cw)<360 o > góc quay cần tạo qua điểm tâm Rotate object as they are copiod?< Y/N >:có quay các đối tượng khi sao chép không Bài 4: HỆ TỌA ĐỘ NHẬP ĐIỂM TRONG AUTOCAD Trục Y(chiều dương ) Gốc tọa độ( 0,0 ) Trục X ( chiều dương ) *Tọa độ tuyệt đối Y A x (theo chiều truc X) M (x,y ) y ( chiều theo trục y) O ( 0,0 ) B X Tọa độ tuyệt đối : tọa độ điểm so với gốc tọa độ -x : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ theo trục X(OB), cùng chiều trục X là chiều dương, ngược chiều là âm. đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ -y : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ theo trục Y(OA), cùng chiều trục Y là chiều dương, ngược chiều là âm. đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ -Cách nhập: command: x,y enter 8 *Tọa độ cực tuyệt đối Y M (D < α) α O ( 0,0 ) X Tọa độ cực tuyệt đối : -D : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ (OM) -α : góc giữa đường thẳng nối điểm với gốc tọa độ so với trục X ,ngược chiều kim đồng hồ là chiều dương, cùng chiều kim đồng hồ là chiều âm. Đơn vị là độ -Cách nhập: command: D < α enter *Tọa độ tương đối Y A M 2 (x 2 ,y 2 ) M 1 ( x 1 ,x 2 ) B X Tọa độ tương đối : tọa độ điểm so với điểm xác định trước đó. -x : khoảng cách giữa điểm và điểm theo trục X(M 1 B = x 2 - x 1 ), đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ -y : khoảng cách giữa điểm và gốc tọa độ theo trục Y(M 1 A = y 2 - y 1 ), đơn vị tính theo đơn vị bản vẽ -Cách nhập: command: @x,y enter *Tọa độ cực tương đối Y M 2 (D < α) 9 α M 1 ( 0,0 ) X Tọa độ cực tương đối : -D : khoảng cách giữa điểm và điểm xác định trước đó (M 1 M 2 ) -α : góc giữa đường thẳng nối 2 điểm với gốc tọa độ so với trục X ,ngược chiều kim đồng hồ là chiều dương, cùng chiều kim đồng hồ là chiều âm. Đơn vị là độ -Cách nhập: command: @D < α enter Lệnh Mline :dùng để vẽ đoạn thẳng gồm nhiều đường song song Draw / multiline Command : ml (mline ) enter Justification / scale/ style /< from point >: Justification : J enter chỉnh điểm kéo -Top/ zero /bottom <top >: Top : điểm kéo nằm tại nét trên Zero : điểm kéo nằm tại giữa hai nét Bottom : điểm kéo nằm tại nét dưới -Scale : s enter khoảng cách giữa hai nét < from point >: điểm bắt đầu To point : điểm tiếp theo -Undo : u enter quay lại 1 bước vẽ -Close : c enter khép kín 1 đường mline Đối tượng mline không chịu tác dụng của lệnh trim, extend. Muốn sử dung các lệnh này trước hết phải vào lệnh explode để phá vỡ đối tượng mline Lệnh phá vỡ đối tượng đa tuyến: Modify/ explode command: x enter Dùng để phá vỡ các đối tượng như polyline, hình chữ nhật, đa giác… thànhc các đối tượng riêng biệt là các phân đoạn của đối tượng cũ Select object: chọn đối tượng. Tiếp tục chọn hoặc phải chuột để kết thúc lệnh 10 [...]... Hiện hộp hội thoại: save drawing as Save in : chọn nơi lưu bản vẽ là ở thư mục trong các ổ đĩa File name : đặt tên tập tin Save as type : kiểu đuôi tập tin- của AutoCAD là dwg( có thể mở bản này để lưu lại thành các file có thể mở ở các phiên bản AutoCAD trước đó bằng cách kéo bảng này xuống và chọn release đó) 5.Lệnh save as: lưu bản vẽ lại vơi tên khác đường dẫn khác File /save as : tương tợ như lệnh . Bài 1 1.Khởi động AutoCAD: nhấp đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD tên màn hình hoặc vào program/ AutoCAD 2.Cấu trúc màn hình Graphics area : là vùng ta. đặt tên tập tin Save as type : kiểu đuôi tập tin- của AutoCAD là dwg( có thể mở bản này để lưu lại thành các file có thể mở ở các phiên bản AutoCAD trước đó bằng cách kéo bảng này xuống và chọn. lời đúng các câu hỏi của dòng lệnh.Các lệnh nằm trong dấu ngoặc < > là lệnh mặc định của autoCAD, ta chỉ cần enter để chấp nhận lệnh đó.(hoặc phải chuột ) 4.Các lệnh định dạng bản vẽ *Mở

Ngày đăng: 24/03/2014, 14:20

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w