Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 107 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
107
Dung lượng
2,91 MB
Nội dung
TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu thuộc loại sách giáo trình nên nguồn thơng tin phép dùng nguyên trích dùng cho mục đích đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI NÓI ĐẦU Ngày với phát triển mạnh mẽ công nghệ thông tin thúc đẩy ngành kinh tế phát triển cách đáng kể, nói đỉnh cao phát triển xã hội loài người từ trước đến Song song với đà phát triển giới đồ họa có bước phát triển khơng ngừng việc cải tiến kỹ thuật thiết kế Với hỗ trợ máy tính cơng nghệ phần mềm máy tính giúp bạn thực cách nhanh chóng, hiệu trở nên chuyên nghiệp Đối với người muốn trở thành nhà thiết kế đồ họa mơn ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG môn mà thiếu được, cố gắng biên soạn chi tiết cụ thể kiến thức đồ họa, thiết kế mẫu quảng cáo chương trình Corel Draw Photoshop, thủ thuật xử lý đồ họa, đưa vào hình ảnh tiêu biểu chẳng hạn hình ảnh loại cơng cụ cách sử dụng chúng… để khai thác hết công cụ ứng dụng nhằm giúp cho người tự học hiểu vấn đề cách nhanh chóng qua tạo sản phẩm thực tế Mặc dù cố gắng để nghiên cứu, biên soạn giáo trình phục vụ sinh viên, nhiên với khả trình độ chun mơn nghiệp vụ kinh nghiệm cịn nhiều hạn chế nên khơng thể tránh sai sót, mong đóng góp ý kiến bạn đọc thầy cô giáo để giáo trình hồn chỉnh An Giang, ngày tháng năm 2021 Tham gia biên soạn Đoàn Thị Tuyết Vân MỤC LỤC ĐỀ MỤC TRANG Bài 1: Giới thiệu phần mềm CorelDraw thiết kế vẽ I Giới thiệu CorelDraw II Các lựa chọn xem trang III.Kích thước hướng trang IV Điều chỉnh màu cho trang 10 V.Các kiểu trình bày cho trang vẽ 10 VI Đổi tên trang vẽ 11 Bài 2: Làm việc với trang, thước đo 12 I Xóa trang tập tin vẽ 12 II Chọn đến trang tập tin vẽ 12 III Sắp xếp trang tập tin vẽ 13 IV Xem thông tin vẽ 13 V.Làm việc với thước đo (Rulers) 15 VI Làm việc với lưới (Grid) Guidelines 18 Bài 3: Công cụ phần 21 I.Làm việc với công cụ Rectangle Piont Rectangle 21 II Làm việc với công cụ Ellipse Piont Ellipse Tool 21 III Làm việc với công cụ Làm việc với công cụ Polygon 23 IV Làm việc với công cụ Graph Paper 23 Bài 4: Các công cụ phần 29 I Làm việc với công cụ Spiral 29 II.Làm việc với nhóm công cụ Perfect Shapes 30 III.Làm việc với nhóm cơng cụ Pick Tool 32 IV.Làm việc với nhóm cơng cụ Zoom Tool 33 V.Công cụ Freehand 34 VI.Công cụ Bezier 35 Bài 5: Các công cụ phần 42 I.Công cụ Artistic 42 II.Công cụ Pen 45 III.Công cụ Polyline 46 IV.Công cụ Point Curve 46 V.Công cụ Interative Connecter 46 VI.Công cụ Dimentsion Tool 46 Bài 6: Công cụ màu sắc 51 I.Tô màu đồng (Fill Color Dialog) 51 II.Tô màu chuyển sắc(Fountain Fill) 53 III.Tô màu với mẫu (Pattern Fill) 55 IV.Tô màu theo chất liệu (Texture Fill) 56 V PostScript Fill Dialog 57 VI.Color Docker Window 57 Bài 7: Công cụ tạo hình 60 I.Công cụ Shape Tool 60 II Công cụ Knife Tool 64 III.Công cụ Eraser Tool 66 IV.Công cụ Smugde Brush 67 V.Công cụ Roughen Brush 68 VI.Công cụ Free Transform Tool 70 Bài 8: Công cụ văn 72 I.Artistic Text 72 II.Paragraph Text 72 III.Hộp thoại Format Text 73 IV.Các lệnh khác văn 78 Bài 9: Hiệu ứng trung gian 84 I.Giới thiệu Interactive Blend Tool 84 II.Sử dụng Interactive Blend tool 84 Bài 10: Hiệu ứng nhân đồng tâm 88 I.Giới thiệu Interactive Contour Tool 88 II.Sử dụng Interactive Contour Tool 88 Bài 11: Biến đổi cưa 91 I.Giới thiệu Interactive Distortion Tool 91 II Sử dụng Interactive Distortion Tool 91 Bài 12: Thay đổi đường bao 92 I.Giới thiệu Interactive Envelope Tool 92 II Sử dụng Interactive Envelope Tool 92 THUẬT NGỮ CHUYÊN MÔN 107 TÀI LIỆU THAM KHẢO 108 CHƯƠNG TRÌNH MƠ ĐUN Tên mô đun: TẠO BẢN VẼ VỚI CORELDRAW Mã mô đun: MĐ 15 Thời gian thực mô đun: 150 giờ; (Lý thuyết :50 giờ; Thực hành, thí nghiệm, thảo luận, tập: 95 giờ; Kiểm tra:5 giờ) I VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MƠ ĐUN: - Vị trí: Là mơ đun chun mơn nghề bố trí giảng dạy sau mơn chung - Tính chất: Là mơ đun thuộc nhóm mơ đun thực hành II MỤC TIÊU MÔ ĐUN: -Kiến thức: +Nêu chức cơng cụ vẽ +Trình bày cách sử dụng công cụ vẽ để tạo ảnh Vector ảnh Bitmap Phân tích khác phạm vi ứng dụng ảnh Vector ảnh Bitmap -Kỹ năng: +Thực bước tạo hiệu chỉnh hiệu ứng +Vận dụng thành thạo công cụ vẽ để tạo ảnh vector áp dụng thành thục hiệu ứng lên đối tượng +So sánh định dạng xuất ảnh Vector -Năng lực tự chủ trách nhiệm: +Kỷ luật tốt, có ý thức tự rèn luyện để nâng cao trình độ III NỘI DUNG MƠ ĐUN: 1.Nội dung tổng quát phân bổ thời gian: Thời gian Thực hành, thí Số Tên mơ đun Tổng Lý nghiệm, Kiểm TT số thuyết thảo tra luận, tập Bài 1: Giới thiệu phần mềm CorelDraw thiết kế vẽ 4 I Giới thiệu CorelDraw II Các lựa chọn xem trang III.Kích thước hướng trang Số TT Tên mô đun IV Điều chỉnh màu cho trang V.Các kiểu trình bày cho trang vẽ Thời gian Thực hành, thí Tổng Lý nghiệm, Kiểm số thuyết thảo tra luận, tập VI Đổi tên trang vẽ Bài 2: Làm việc với trang, thước đo I Xóa trang tập tin vẽ II Chọn đến trang tập tin vẽ III Sắp xếp trang tập tin vẽ 2 24 15 IV Xem thông tin vẽ V.Làm việc với thước đo (Rulers) VI Làm việc với lưới (Grid) Guidelines Bài 3: Công cụ phần I.Làm việc với công cụ Rectangle Piont Rectangle II Làm việc với công cụ Ellipse Piont Ellipse Tool III Làm việc với công cụ Làm việc với công cụ Polygon IV Làm việc với công cụ Graph Paper Kiểm tra Bài 4: Các công cụ phần 24 15 I Làm việc với cơng cụ Spiral II.Làm việc với nhóm cơng cụ Perfect Shapes III.Làm việc với nhóm cơng cụ Pick Tool IV.Làm việc với nhóm cơng cụ Zoom Tool V.Công cụ Freehand Số TT Tên mô đun VI.Công cụ Bezier Kiểm tra Bài 5: Các công cụ phần I.Công cụ Artistic Thời gian Thực hành, thí Tổng Lý nghiệm, Kiểm số thuyết thảo tra luận, tập 18 10 12 II.Công cụ Pen III.Công cụ Polyline IV.Công cụ Point Curve V.Công cụ Interative Connecter VI.Công cụ Dimentsion Tool Bài 6: Công cụ màu sắc I.Tô màu đồng (Fill Color Dialog) II.Tô màu chuyển sắc(Fountain Fill) III.Tô màu với mẫu (Pattern Fill) IV.Tô màu theo chất liệu (Texture Fill) V PostScript Fill Dialog VI.Color Docker Window Kiểm tra Bài 7: Công cụ tạo hình I.Cơng cụ Shape Tool 14 10 12 II Công cụ Knife Tool III.Công cụ Eraser Tool IV.Công cụ Smugde Brush V.Công cụ Roughen Brush VI.Công cụ Free Transform Tool Bài 8: Công cụ văn I.Artistic Text Số TT Tên mơ đun Thời gian Thực hành, thí Tổng Lý nghiệm, Kiểm số thuyết thảo tra luận, tập II.Paragraph Text III.Hộp thoại Format Text IV.Các lệnh khác văn Kiểm tra Bài 9: Hiệu ứng trung gian I.Giới thiệu Interactive Blend Tool 16 13 14 10 11 Bài 11: Biến đổi cưa I.Giới thiệu Interactive Distortion Tool II Sử dụng Interactive Distortion Tool 4 12 Bài 12: Thay đổi đường bao I.Giới thiệu Interactive Envelope Tool II Sử dụng Interactive Envelope Tool Kiểm tra Cộng 150 10 II.Sử dụng Interactive Blend tool Bài 10: Hiệu ứng nhân đồng tâm I.Giới thiệu Interactive Contour Tool II.Sử dụng Interactive Contour Tool 1 50 95 BÀI GIỚI THIỆU PHẦN MỀM CORELDRAW VÀ THIẾT KẾ BẢN VẼ CƠ BẢN Giới thiệu: Để làm việc tốt với CorelDraw cần hiểu rỏ trình bày khả năng, đặc điểm ứng dụng CorelDraw thực tế sống Biết xác định, hiệu chỉnh kích thước trang làm việc Mục tiêu bài: - Trình bày cơng cụ vẽ pha màu CorelDraw; - Biết xác định kích thước trang làm việc - Hình thành ý thức lao động phải khẩn trương có kỷ luật, có trách nhiệm sáng tạo I Giới thiệu CorelDraw CorelDRAW chương trình đồ họa ứng dụng Hệ điều hành Windows chuyên dùng để thiết kế ảnh Vector Khi sử dụng CorelDRAW, thực công việc sau: Thiết kế Logo – Logo hình ảnh hay biểu tượng đặc trưng cho quan, tổ chức, hay đơn vị Nó nói lên vị trí địa lí, lĩnh vực hoạt động, quy mơ hoạt động tính chất hoạt động đơn vị, quan Thiết kế Poster – Poster trang quảng cáo dùng hình ảnh để biểu trưng văn thường để giải Ngày với hỗ trợ máy in kỹ thuật số khổ rộng, kích thước Poster khơng cịn bị giới hạn Thiết kế Brochule – Brochule tập trang quảng cáo văn đóng vai trị chủ yếu cịn hình ảnh mang tính chất minh họa Thường Brochule trình bày theo dạng gấp tập sách mỏng Thiết kế Catalogues – Catalogues sưu tập mẫu sản phẩm thuộc lĩnh vực Thiết kế mẫu sản phẩm như: Các sản phẩm gia dụng, sản phẩm điện tử, vật dụng thường dùng, văn hóa phẩm Thiết kế nhãn hiệu, bao bì, vỏ hộp Vẽ quảng cáo, bảng hiệu hộp đèn, cắt dán Decan Trình bày trang sách, báo, tạp chí Thiết kế bìa sách báo, bìa tạp chí, bìa tập Thiết kế thời trang như: Quần áo, cặp da, túi xách Thiết kế danh thiếp, thiệp cưới, thực đơn Thiết kế phối cảnh trang trí nội thất Thiết kế đồ dẫn Hay vẽ vẽ phức tạp, mẫu nhân vật, vật phim họat hình Đặc Điểm Của Chương Trình CorelDRAW Điểm bậc CorelDRAW hầu hết sản phẩm dùng lĩnh vực mỹ thuật sản phẩm tạo phải có tính thẩm mỹ cao, đẹp mắt, thu hút người quan sát CorelDRAW cho phép vẽ nên hình dạng nhằm minh họa ý tưởng, dựa tảng đối tượng đồ họa hình ảnh đối tượng đồ họa chữ viết CorelDRAW có khả tuyệt vời mà giới hạn phụ thuộc vào khả người dùng - Ngồi chương trình vẽ Vector truyền thống, sưu tập CorelDRAW Graphics Suite cịn có cơng cụ khác như: - Corel PHOTO_PAINT: Xử lí ảnh Bitmap - Corel R.A.V.E: Tạo ảnh động dùng thiết kế trang Web - Corel CAPTURE: Chương trình Chụp ảnh hình - Corel TRACE: Chuyển đổi ảnh Bitmap sang ảnh Vector - Microsoft Visual Basic for Application 6.2 (Cơng cụ lập trình mở rộng tính tự động CorelDRAW) nhằm cho phép đơn giản hố cơng việc lặp lặp lại nhiều lần Giới Thiệu Ảnh Đồ Họa Vector Trong lĩnh vực đồ họa có hai loại ảnh Ảnh đồ họa Vector ảnh đồ họa Bitmap Ảnh đồ họa Vector tạo từ chương trình như: CorelDRAW, Adobe Isllustrator, Autodesk AutoCAD… Ảnh đồ họa Bitmap tạo từ chương trình như: PaintBrush, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop… II Các lựa chọn xem trang Để xem thuộc tính thể trang vẽ, ta chọn menu lệnh Layout / Page Setup Chọn vào ô Paper Type / Size để chọn lại khổ giấy Biểu tượng Portrait Landscape cho phép chọn hướng trang giấy đứng hay nằm Mỗi tập tin có tối đa 999 trang trang có kích thước hướng giống Thuộc tính Set Default Or Current Page Size and Orientation với hai biểu tượng: - Set Default Or Current Page Size and Orientation nằm cho phép xác lập trang hành giống với tất trang khác tập tin vẽ - Set Default Or Current Page Size and Orientation nằm cho phép xác lập trang hành khác với trang khác tập tin vẽ Để thay đổi đơn vị tính thước đo, ta click chọn vào khung Drawing Units chọn kiểu thước đo inches, centimeters, millimeters III Kích thước hướng trang Theo mặc định, mở vẽ CorelDRAW định dạng trang làm việc trang đơn, khổ giấy Letter kiểu giấy đứng (Portrait) đơn vị đo inches Để thiết lập lại trang làm việc, ta phải bảo đảm chọn chọn công cụ Pick Tool thuộc tính ToolBox IV Điều chỉnh màu cho trang Theo mặc định trang vẽ có màu trắng, nhiên ta thay đổi tùy ý màu cho trang vẽ cách: Chọn menu lệnh Layout/ Page Background Hộp thoại Options hiển thị, ta chọn mục Background No Background: không hiển thị màu Solid: hiển thị màu màu đồng cho trang vẽ Bitmap: sử dụng hình ảnh làm cho trang vẽ V Các kiểu trình bày cho trang vẽ Ta chọn menu lệnh Layout/ Page Setup Hộp thoại Options hiển thị, ta chọn mục Layout Mục Layout chứa kiểu trình bày trang tùy thuộc vào mục đích sử dụng, ta chọn kiểu trình bày trang thích hợp: Full Page: kiểu bố trí trang mặc định Trình bày file dạng trang đơn Book: chia trang thành hai phần theo chiều dọc Mỗi phần trang riêng biệt in thành hai trang Booklet: tương tự kiểu Book, in trang ghép lại với cho đóng gáy lại thành sách nhỏ Tent Card: chia trang thành hai phần theo chiều ngang Side-Fold Card: chia trang thành bốn phần theo chiều ngang lẫn chiều dọc Sau in, sản phẩm gấp theo chiều ngang trước gấp theo chiều dọc sau 10 Khi công cụ Interactive Envelope đối tượng chọn, thuộc tính thể tùy chọn hình bên Các tùy chọn chỉnh sửa node Các chế độ chỉnh sửa hình bao Xóa hình bao Lưu hình bao Danh sách hình Chuyển hình bao trở lại hình vng để hiệu chỉnh Mapping node (các kiểu ánh xạ hình dáng đối tượng uốn theo hình bao Xóa hình bao để trở trạng thái ban đầu Sao chép hình bao Tạo hình bao từ bao định sẵn hình dáng đối Tạo hiệu ứng Envenlope tượng Vấn đề quan trọng sử dụng hiệu ứng Envenlope tìm tạo hình bao thích hợp cho đối tượng Có bốn cách áp dụng hình bao cho đối tượng Cách thứ nhất: Sử dụng hình bao mặc định chỉnh sửa tay theo ý bạn Cách thứ hai: Sử dụng hình bao định sẵn Cách thứ ba: Sao chép hình dạng đối tượng khác làm hình bao Cách thứ tư: Sao chép toàn hiệu ứng từ đối tượng áp dụng hiệu ứng Envelope cho đối tượng chọn Áp dụng xóa bỏ Envelope Bạn áp dụng Envelope cho đối tượng để thay đổi hình dạng cho đối tượng Bạn áp dụng Envelope cho đối tượng với Envelope Xóa bỏ Envelope vừa áp dụng gần a) Để áp dụng Envelope - Chọn đối tượng mà bạn muốn áp dụng Envelope công cụ chọn - Mở công cụ Interactive click vào Interactive Envelope - Sử dụng trỏ công cụ Interactive Envelope drag nút hình bao theo hướng tùy ý Khi thả mouse hình dạng đối tượng thay đổi tương ứng với hình bao Tiếp tục thử drag thêm hai ba nút nữa, lần thả mouse hình thể đối tượng lại thay đổi 93 b) Sử dụng cửa sổ docker Envelope Cửa sổ Docker Envelope khơng có đối tượng chọn Hình bao tự Các dạng hình bao đặt sẵn Các nút chọn chế độ chỉnh Mapping Mode (Các kiểu ánh xạ hình dáng đối tượng uốn theo hình bao) - Việc áp dụng hiệu ứng Envelope cửa sổ Docker Envelope khác với việc áp dụng hiệu ứng Envelope công cụ Interactive Envelope thuộc tính - Để áp dụng hiệu ứng cửa sổ Docker Envelope thực bước sau: - Tạo đối tượng để áp dụng hiệu ứng dùng công cụ Pick để chọn đối tượng - Trong cửa sổ Docker click vào Add New nút Add Preset (hình bao đặt sẵn) bạn thấy hình bao thể với nét đứt đoạn nút tự động xuất đối tượng vẽ - Bạn click vào nút hình bao di chuyển để thay đổi hình dạng hình bao - Tất tùy chọn thực cửa sổ Docker Envelope chứa áp dụng cho đối tượng vẽ bạn nhấp vào nút Apply dùng trỏtác 94 động lên hình bao (như drag nút chẳng hạn) cửa sổ vẽ đối tượng thực hiện, bãn nhấp vào nút Reset để trở lại với tùy chọn trước c) Các trạng thái trỏ công cụ Envelope - Để áp dụng hình bao cho đối tượng bạn thấy có hai trang thái trỏ Các trạng thái trỏ giúp bạn thay đổi hình dạng hình bao theo nhiều cách khác - Con trỏ công cụ Interactive Envelope trạng thái thông thường cho biết hiệu ứng Envelope trình thực Nhưng trỏ đặt node đường biên hình bao (đường có nét đứt đoạn bao quanh đối tượng) trỏ cơng cụ Shape xuất Con trỏ công cụ Shape cho phép bạn tương tác trực tiếp làm thay đổi hình dạng hình bao dựa node d) Để xóa bỏ Envelope - Sử dụng công cụ Pick, chọn đối tượng thực Envelpoe mà bạn muốn xóa hiệu ứng Envelope - Chọn thực đơn Effects/ Clear Envelope Các chế độ biên tập hình bao Các chế độ chỉnh sửa hình bao chọn có tác động tới đối tượng Các chế độ định cách ứng dụng node, tùy theo chế độ chọn node góc cạnh có thuộc tính khác Hình bao đoạn thẳng Hình bao có đoạn cong Hình bao có đoạn cong Hình bao tùy ý cho phép bạn chỉnh sửa hình dáng hình bao thơng qua node dùng công cụ Shape Để áp dụng Envelope với Envelope - Mở công cụ Interactive Tools click vào công cụ Interactive Envelope - Chọn đối tượng mà bạn muốn áp dụng Envelope - Nhấp vào nút Add New Envelope Property Bar - Sẽ xuất hình bao gồm mấu xung quanh đối tượng Dùng chuột nhấp vào thay đổi mấu đến vị trí thay đổi hình dạng đối tượng ban đầu - Có thể thêm, bớt, điều chỉnh nút hình bao hộp thoại Node Edit đối tượng bình thường 95 Để áp dụng Envelope cài đặt trước - Bạn áp dụng Envelope cài đặt trước theo nhiều dạng - Để áp dụng Envelope cài đặt trước Chọn đối tượng với công cụ (Pick) Mở công cụ Interactive Tools, nhấp vào công cụ Interactive Envelope Nhấp vào nút Preset Property Bar chọn Envelope có sẵn mà bạn muốn áp dụng Để áp dụng Envelope tự - Bạn áp dụng Envelope tự đối tượng bạn vẽ phải đối tượng khép kín - Để áp dụng Envelope tự Tạo đối tượng tự (phải đối tượng khép kín) Chọn đối tượng để đặt vào hình bao tự công cụ chọn Chọn thực đơn Effects / Envelope Nhấp chọn Xuất hiên mũi tên màu đen dùng mũi tên nhấp vào đối tượng tự Nhấp vào Apply Chỉnh sửa Envelope Sau áp dụng hiệu ứng Envelope cho đối tượng, bạn chỉnh sửa Envelope theo nhiều cách khác nhau, thay đổi chế độ chỉnh sửa, áp dụng chế độ chụp mới, chuyển đổi dạng Envelope từ dạng thẳng sang dạng cong ngược lại Bạn bổ sung xóa bỏ, di chuyển thay đổi hình dạng nút Envelope Có kiểu ánh xạ hình dáng đối tượng theo hình bao (Mapping Mode): Mapping Mode kiểu ánh xạ hình dáng đối tượng theo hình bao(ép đối tượng uốn tương ứng theo hình bao) - Original – Putty : Biến dạng theo hai phương ngang dọc - Horizontal : Bảo toàn đường nằm ngang - Vertical : Bảo toàn đường thẳng tương ứng Các đoạn thẳng Envelope chuyển từ dạng cong sang dạng thẳng từ dạng thẳng sang dạng cong Lúc bạn chỉnh sửa nút cho Envelope, bạn chỉnh sửa để cung cấp cho Envelope hình dạng phức tạp Bạn đơn giản hóa hình dạngcủa Envelope cách xóa bỏ nút Phương pháp để chỉnh sửa Envelope di chuyển nút Ví dụ, bạn di chuyển nút nằm kề theomột khoảng cách hướng Việc thay đổi kiểu nút làm thay đổi hình dạng Envelope qua làm thay đổi hiệu ứng Envelope đối tượng Text Tùy chọn Text có hiệu lực khung (frame) đối tượng văn dạng Paragraph Text chọn.Khi đối tượng dạng chọn có kiểu ánh 96 xạ text xuất thực đơn Mapping Mode thuộc tính Tùy chọn giúp bạn áp dụng hiệu ứng Envelope cho khung văn Paragraph Text không tác động tới văn bên khung Nhờ hiệu ứng Envelope bạn chỉnh lại hình dáng khung văn Paragraph Text a) Kepp Line bao Bảo toàn đoạn thẳng không bị biến dạng đặt đối tượng vào hình b) Sao chép Envelope - Với cơng cụ Interactive Envelope chọn, chọn đối tượng muốn chép hiệu ứng Envelope - Chọn nút Copy Envelope Properties Properties Bar, trỏ thay đổi thành - Dùng mũi tên nhấp vào đối tượng áp dụng hiệu ứng mà bạn muốn chép c) Xóa Envelope - Chọn đối tượng áp dụng hiệu ứng Envelope cơng cụ chọn - Trên thuộc tính chọn nút Clear Envelope 97 BÀI TẬP Bài tập 1: Sử dụng cơng cụ Envelope thiết kế hình mẫu sau: Bài tập 2: Sử dụng công cụ Envelope thiết kế hình mẫu sau: Bài tập 3: Sử dụng công cụ Envelope thiết kế hình mẫu sau: 98 Bài tập 4: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: 99 ƠN TẬP Bài tập 1: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: Bài tập 2: Sử dụng cơng cụ học thiết kế hình mẫu sau: 100 Bài tập 3: Sử dụng cơng cụ học thiết kế hình mẫu sau: Bài tập 4: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: 101 Bài tập 5: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: Bài tập 6: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: 102 Bài tập 7: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: Bài tập 8: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: 103 Bài Tập 9: Thiết kế Poster Nomilk hiệu ứng Lens kết hợp tô màu Bài tập 10: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: 104 Bài tập 11: Sử dụng công cụ học thiết kế hình mẫu sau: 105 CÁC THUẬT NGỮ CHUYÊN MÔN - Solid: Hiển thị màu màu đồng cho trang vẽ - Bitmap: sử dụng hình ảnh làm cho trang vẽ - Full Page: kiểu bố trí trang mặc định Trình bày file dạng trang đơn - Book: Chia trang thành hai phần theo chiều dọc Mỗi phần trang riêng - Snap To Guidelines: tùy chọn đặc tính bắt dính vào đường gióng di chuyển hay hiệu chỉnh đối tượng - Kết hợp đối tượng Combine - Ảnh Vector: ảnh tạo từ vector hình học nên ảnh khơng bị vỡ nét - Ảnh Bitmap: quản lý điểm ảnh nên phóng to bị vỡ nét - Tơ màu – Fill đường viền – Outline - Horizontal: phương ngang - Vertical: phương đứng - Convert To Curve: phá vỡ - Lệnh Trim: cắt - Lệnh Weld: hàn - Lệnh Intersect: lấy phần giao - Lệnh Convert to Curve cho phép chuyển biên đối tượng vẽ công cụ Rectangle, Ellipse Tool dạng biên cong để biến đổi nhanh công cụ Pick 106 TÀI LIỆU THAM KHẢO - Giáo trình đồ họa ứng dụng: Trường Đại Học Khoa Học Tự Nhiên – TP HCM - Giáo trình CorelDraw: Đỗ Lê Thuận - Võ Duy Thanh Tâm - Phạm Quang Huy - Ebook.edu.vn 107 ... 1 50 95 BÀI GIỚI THIỆU PHẦN MỀM CORELDRAW VÀ THIẾT KẾ BẢN VẼ CƠ BẢN Giới thiệu: Để làm việc tốt với CorelDraw cần hiểu rỏ trình bày khả năng, đặc điểm ứng dụng CorelDraw thực tế sống Biết xác... Thực vẽ tương tự vẽ hình chữ nhật hay vẽ hình vng lúc vẽ nhấn giữ thêm phím Shift II Làm việc với công cụ Ellipse Piont Ellipse Tool Công cụ Ellipse Tool cho phép vẽ: Vẽ hình Ellipse; Hay vẽ hình... khổ trang vẽ - Width Height: cho biết chiều dài rộng trang vẽ, ứng với kiểu chọn khổ giấy trang vẽ Mục Layout: có kiểu trình bày trang vẽ, tùy vào mục đích sử dụng mà ta chọn kiểu trình bày tương