1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tổng quan câu hỏi trách nhiệm Phân tích thiết kế hệ thống

15 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 339,8 KB

Nội dung

1 Hệ thống là gì? A Là những phần tử có ràng buộc tương tác lẫn nhau cùng đạt được mục đích nhất định y gây ra những tác động nhất định B Là một nhóm các thành tố tác động lẫn nhau để tạo ra thông tin.

1 Hệ thống gì? A Là phần tử có ràng buộc tương tác lẫn đạt mục đích định y gây tác động định B Là nhóm thành tố tác động lẫn để tạo thông tin C Là giới hạn khảo sát bên hệ thống không vượt D Là tập hợp bao gồm người, phần cứng, phần mềm, quy trình liệu Hệ thống thơng tin gì? A Là phần tử có ràng buộc tương tác lẫn đạt mục đích định y gây tác động định B Là nhóm thành tố tác động lẫn để tạo thông tin C Là giới hạn khảo sát bên hệ thống không vượt D Là tập hợp bao gồm người, phần cứng, phần mềm, quy trình liệu Hệ thống biến đổi theo biến động thị trường gì? A Hệ thống ổn định B Hệ thống động C Hệ thống phản hồi D Hệ thống kinh doanh Hệ tác nghiệp gì? A Là hệ thống có tm gia người B Bao gồm người, máy móc tm gia xử lý thơng tin C Bao gồm người máy móc để tm gia đề xuất định D Bao gồm tất người, nguyên vật liệu, máy móc trực tiếp tm gia sản xuất để đạt mục tiêu kinh doanh Hệ thống thơng tin có thành phần nào? A Đầu vào, Đầu ra, Bộ lưu trữ B Hệ thống phản hồi, Cơ chế xử lý, Bộ lưu trữ C Đầu vào, Đầu ra, Cơ chế xử lý D Cơ chế xử lý, Bộ lưu trữ, Bộ vào/ra Thành phần không thuộc hệ thống kinh doanh? A Hệ tác nghiệp B Hệ định C Hệ thông tin D Hệ phản hồi Đặc điểm phân tích thiết kế hướng đối tượng gì? A Tính độc lập, Tính đóng gói, Tính linh hoạt B Tính đóng gói, Tính kế thừa, Tính đa hình C Tính kế thừa, Tính độc lập, Tính đóng gói D Tính đa hình, Tính kế thừa, Tính linh hoạt UML gì? A Là cách nhìn hệ thống góc độ khác nhau, bao gồm biểu đồ khác B Là cơng cụ lập trình trực quan giúp phân tích thiết kế hệ thống phần mềm hướng đối tượng C Là ngơn ngữ mơ hình hóa thống dùng để thiết kế hệ thống hướng đối tượng D Là khung nhìn hệ thống người phân tích thiết kế hệ thống phần mềm hướng đối tượng Khung nhìn (View) UML gì? A Là cách nhìn hệ thống người sử dụng B Là cách nhìn hệ thống giải vấn đề theo cấu trúc C Là cách nhìn hệ thống theo thành phần, mơ đun, chương trình hành vi thực thành phần D Là cách nhìn hệ thống góc độ khác 10 Deployment view UML gì? A Là cách nhìn hệ thống người sử dụng, bao gồm vấn đề cách giải vấn đề theo người sử dụng nhóm người sử dụng B Là cách nhìn hệ thống giải vấn đề theo cấu trúc Khung nhìn xem cách nhìn mơ hình thiết kế, mơ tả hành vi, chức hệ thống C Là cách nhìn hệ thống theo thành phần, mơ đun, chương trình hành vi thực thành phần D Là cách mô tả phân bổ tài nguyên nhiệm vụ hệ thống, mơ tả tiến trình tiến trình máy 11 Sử dụng biểu đồ để biểu diễn chức hệ thống? A Biểu đồ trạng thái B Biểu đồ thành phần C Biểu đồ hoạt động D Biểu đồ ca sử dụng 12 Sử dụng biểu đồ để xác định trình tự diễn kiện nhóm đối tượng? A Biểu đồ trạng thái B Biểu đồ C Biểu đồ hoạt động D Biểu đồ ca sử dụng 13 Trong biểu đồ trạng thái, hộp trạng thái gì? A Là thời điểm cụ thể vòng đời đối tượng B Là bắt đầu biểu đồ trạng thái C Là điều kiện D Là kết thúc biểu đồ trạng thái 14.Trong biểu đồ hoạt động có thành phần ký hiệu giống biểu đồ trạng thái? A Trạng thái bắt đầu B Trạng thái kết thúc C Hộp định rẽ nhánh D Tất đáp án 15 Biểu đồ bao gồm tập hợp tác nhân, ca sử dụng mối quan hệ ca sử dụng? A Use Case Diagram B Activity Diagram C Steta Diagram D Sequence Diagram 16 Biểu đồ có phân luồng hoạt động nhấn mạnh đến việc chuyển đổi quyền kiểm soát đối tượng? A Use Case Diagram B Activity Diagram C Steta Diagram D Sequence Diagram 17 Trong biểu đồ hành động, đồng thể nhiều luồng hành động bắt đầu đồng thời? A Thanh đồng kết hợp B Thanh đồng chia nhánh C Thanh đồng nối tiếp D Thanh đồng song song Trong biểu đồ tuần tự, đối tượng biểu diễn nào? A Hình chữ nhật bo trịn góc B Hình hộp chữ nhật C Hình chữ nhật D Hình elip 19 Trong biểu đồ tuần tự, thơng điệp trả lời trả biểu diễn nào? A Đường nét liền B Đường nét liền có mũi tên C Đường nét đứt có mũi tên D Đường nét liền có mũi tên quay vịng 20 Class Diagram là? A Biểu đồ lớp B Biểu đồ trình tự C Biểu đồ hành động D Biểu đồ ca sử dụng 21 Giữa lớp có mối quan hệ nào? A Tổng quát hóa/kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Kết hợp B Tổng quát hóa/kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Đóng gói C Tổng quát hóa/kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Đa hình D Đa kế thừa/tổng quát, Phụ thuộc, Chuyên biệt hóa, Trừu tượng 22 Trong Class Diagram, lớp gồm thành phần nào? A Tên lớp, phương thức, hành vi B Tên lớp, thuộc tính, phương thức C Tên lớp, đặc điểm, thuộc tính D Tên lớp, hành vi, đặc điểm 23 Thuộc tính mơ tả gì? A Chức đối tượng B Nhiệm vụ đối tượng C Tính chất đối tượng D Hoạt động đối tượng 24 Đặc tả thuộc tính gồm thơng tin nào? A Tên thuộc tính, Kiểu liệu-thuộc tính lưu trữ, Giá trị khởi đầu, Phạm vi B Tên thuộc tính, Kiểu liệu-thuộc tính lưu trữ, Giá trị kết thúc, Phạm vi C Tên thuộc tính, Giá trị khởi đầu, Giá trị kết thúc, Phạm vi D Tên thuộc tính, Kiểu trả về, Tham số, Ràng buộc 25 Mô tả phương thức bao gồm thông tin nào? A Tên phương thức, Kiểu trả về, Tham số, Ràng buộc B Tên phương thức, Giá trị khởi đầu, Giá trị kết thúc, Phạm vi C Tên phương thức, Kiểu liệu, Giá trị khởi đầu, Phạm vi D Tên phương thức, Kiểu liệu, Giá trị kết thúc, Phạm vi 26 Trong thành phần UML, Actor gì? A Ca cử dụng B Đối tượng C Lớp D Tác nhân 27 Trong thành phần UML, Use case gì? A Đối tượng B Lớp C Tác nhân D Ca cử dụng 28 Trong thành phần UML, Object gì? A Lớp B Tác nhân C Ca cử dụng D Đối tượng 29 Câu hỏi thường đặt xác định Use case? A Nhiệm vụ actor gì? B Ai người Admin hệ thống (tức người cài đặt, quản lý, bảo trì… hệ thống)? C Hệ thống có sử dụng hệ thống khác không? D Ai người sử dụng hệ thống? 30 Trong thành phần UML, Class gì? A Tác nhân B Ca cử dụng C Đối tượng D Lớp 31 Entity gì? A Biểu đồ lớp B Lớp giao diện C Lớp điều khiển D lớp thực thể 32 Boundary gì? A Biểu đồ lớp B Lớp điều khiển C lớp thực thể D Lớp giao diện 33 Control gì? A Biểu đồ lớp B lớp thực thể C Lớp giao diện D Lớp điều khiển 34 Trong hình 13 mơ tả lớp dạng chi tiết, thành phần 13a) là: A Thuộc tính B Phương thức C Tiêu đề D Tên lớp 35 Trong hình 13 mô tả lớp dạng chi tiết, thành phần 13b) là: A Tên lớp B Phương thức C Tiêu đề D Thuộc tính 36 Trong hình 13 mơ tả lớp dạng chi tiết, thành phần 13c) là: A Thuộc tính B Tên lớp C Tiêu đề D Phương thức 37 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết tập chiều B Kết tập hai chiều C Kết hợp hai chiều D Kết hợp chiều 38 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết tập chiều B Kết tập hai chiều C Kết hợp hai chiều D Kết hợp chiều 39 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết hợp B Kết tập chia sẻ C Kết tập hợp thành D Phụ thuộc 40 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết hợp B Kết tập chia sẻ C Kết tập hợp thành D Tổng qt hóa/Kế thừa 41 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết hợp B Kết tập chia sẻ C Kết tập hợp thành D Tổng qt hóa/Kế thừa 42 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết hợp B Kết tập chia sẻ C Kết tập hợp thành D Tổng quát hóa/Kế thừa 43 Loại sơ đồ nhấn mạnh đến thứ tự thực tương tác? A Sơ đồ use case(use case diagram) B Sơ đồ trạng thái(ste diagram) C Sơ đồ cộng tác(collaboration diagram) D Sơ đồ tuần tự(sequence diagram) 44 Loại sơ đồ sau biểu diễn mối qua hệ đối tượng, tác nhân theo thứ tự thời gian A Use case diagram B Object diagram C State diagram D Sequence diagram 45 Sơ đồ hình là: A Use case diagram B Sequence diagram C Class diagram D State diagram 46 Sơ đồ hình là: A Use case diagram B Sequence diagram C Class diagram D Component diagram 47 Quan hệ phụ thuộc (Dependency) thể mối quan hệ: A Nếu có thay đổi đối tượng phụ thuộc ảnh hưởng tới đối tượng độc lập B Đối tượng độc lập không cho phép đối tượng phụ thuộc có thay đổi C Đối tượng độc lập không cho phép đối tượng phụ thuộc có thay đổi D Nếu có thay đổi đối tượng độc lập ảnh hưởng tới đối tượng phụ thuộc 48 Quan hệ kết hợp (Association) mối quan hệ: A Đối tượng lớp gửi thông điệp (Message) đến đối tượng lớp khác B Đối tượng lớp nhận thông điệp (Message) đến đối tượng lớp khác C Đối tượng lớp vừa gửi nhận thông điệp (Message) với đối tượng lớp khác D Đối tượng lớp gửi nhận thông điệp (Message) với đối tượng lớp khác 49 Trong hình 5, mối quan hệ hai lớp Window Menu gì? A Kết tập chia sẻ B Kết tập hợp thành C Tổng quát hóa D Phụ thuộc 50 Xây dựng biểu đồ hoạt động, bước thực gì? A Xác định nghiệp vụ cần mô tả B Xác định trạng thái C Xác định trạng thái kết thúc D Xác định hoạt động 51 Trong biểu đồ thành phần, component gì? A Là phần mềm đóng gói độc lập B Là kiểu quan hệ thành phần C Là vẽ cho biết cấu trúc hệ thống D Là chức thành phần code 52 Trong biểu đồ thành phần, Component Dependence có chức gì? A Thể quan hệ thành phần với B Chỉ khía cạnh tổ chức thành phần code C Giúp chi tiết việc triển khai mơ hình D Cho biết cấu trúc hệ thống 53 Ứng dụng Component Diagram (biểu đồ thành phần)? A Hỗ trợ cho việc thiết kế kiến trúc phần mềm B Xác định triển khai hệ thống phần mềm C Xác định đặt thành phần phần mềm lên hệ thống D Thể mối quan hệ phần cứng phần mềm hệ thống 54 Thực “Chia hệ thống thành SubSystem” bước xây dựng biểu đồ nào? A Biểu đồ thành phần B Biểu đồ trạng thái C Biểu đồ hành động D Biểu đồ triển khai 55 Thực “Xác định thành phần để triển khai lên Node” bước xây dựng biểu đồ nào? A Biểu đồ triển khai B Biểu đồ thành phần C Biểu đồ trạng thái D Biểu đồ hành động 56 Trong biểu đồ triển khai, ký hiệu quan hệ Dependence nào? A Đường mũi tên nét đứt B Đường nét liền C Đường mũi tên nét liền D Đường nét đứt 57 Trong Rational Rose, Thiết lập font chữ? A Chọn đối tượng → Chọn Format → chọn Font, Font style, size muốn dùng B Chọn đối tượng → Chọn Tools → chọn Font, Font style, size muốn dùng C Chọn đối tượng → Chọn Query → chọn Font, Font style, size muốn dùng D Chọn đối tượng → Chọn Edit → chọn Font, Font style, size muốn dùng 58 Trong Rational Rose, Thiết lập màu đường kẻ? A Chọn đối tượng → Chọn Format-line color → Chọn màu đường kẻ mong muốn B Chọn đối tượng → Chọn Tools-line color → Chọn màu đường kẻ mong muốn C Chọn đối tượng → Chọn Query-line color → Chọn màu đường kẻ mong muốn D Chọn đối tượng → Chọn Edit-line color → Chọn màu đường kẻ mong muốn 59 Trong Rational Rose, Thay đổi màu? A Chọn đối tượng → Chọn Format → Fill color → Chọn màu mong muốn B Chọn đối tượng → Chọn Tools → Fill color → Chọn màu mong muốn C Chọn đối tượng → Chọn Query → Fill color → Chọn màu mong muốn D Chọn đối tượng → Chọn Edit → Fill color → Chọn màu mong muốn 60.Trong biểu đồ trên, ký hiệu số 3, số gì? A Thanh đồng B Phân C Cạnh gián đoạn D Luồng hoạt động ... hình hóa thống dùng để thiết kế hệ thống hướng đối tượng D Là khung nhìn hệ thống người phân tích thiết kế hệ thống phần mềm hướng đối tượng Khung nhìn (View) UML gì? A Là cách nhìn hệ thống người... mối quan hệ nào? A Tổng quát hóa /kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Kết hợp B Tổng quát hóa /kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Đóng gói C Tổng qt hóa /kế thừa, Phụ thuộc, Kết tập, Đa hình D Đa kế thừa /tổng. .. hiệu quan hệ: A Kết hợp B Kết tập chia sẻ C Kết tập hợp thành D Tổng qt hóa /Kế thừa 42 Trong hình trên, kí hiệu quan hệ: A Kết hợp B Kết tập chia sẻ C Kết tập hợp thành D Tổng quát hóa /Kế thừa

Ngày đăng: 07/12/2022, 15:02

w