1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

(TIỂU LUẬN) bài tập lớn môn học đồ họa ứng dụng đề tài THIẾT kế POSTER sản PHẨM nước ép TRÁI cây REFESH ổi

19 347 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 742,75 KB

Nội dung

BỘ LAO ĐỘNG VÀ THƯƠNG BINH XÃ HỘI TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ BÁCH KHOA HÀ NỘI BÀI TẬP LỚN Môn học: Đồ họa ứng dụng ĐỀ TÀI: THIẾT KẾ POSTER SẢN PHẨM NƯỚC ÉP TRÁI CÂY REFESH ỔI SINH VIÊN: Phạm Đình Thắng MÃ SỐ SV: 20012030314 LỚP: K20.PR3.01 GIÁO VIÊN GIẢNG DẠY: Nguyễn Doanh HÀ NỘI – 2022 LỜI CAM ĐOAN Em xin cam đoan tập lớn “Thiết kế poster sản phẩm giày” Là kết thực em hướng dẫn Thầy: Nguyễn Doanh Những phần sử dụng tài liệu tham khảo tập lớn nêu rõ phần tài liệu tham khảo Các kết trình bày tập lớn chương trình xây dựng hồn tồn kết thân em thực Nếu vi phạm lời cam đoan này, em xin chịu hoàn toàn trách nhiệm trước khoa nhà trường Hà Nội, ngày … tháng … năm… Sinh viên Họ tên sinh viên Thiết kế Poster sản phẩm giày LỜI CẢM ƠN Để hồn thành tập lớn này, lời em xin phép gửi lời cảm ơn tới môn Đồ họa ứng dụng, Khoa Công nghệ thông tin – Trường Cao đẳng Công nghệ Bách Khoa Hà Nội tạo điều kiện thuận lợi cho em thực tập lớn môn học Đặc biệt em xin chân thành cảm ơn Thầy Nguyễn Doanh tận tình hướng dẫn, bảo nhóm em suốt thời gian thực tập lớn vừa qua Em xin chân thành cảm ơn tất Thầy, Cơ Trường tận tình giảng dạy, trang bị cho em kiến thức cần thiết, quý báu để giúp em thực tập lớn Mặc dù em có cố gắng, với trình độ cịn hạn chế, q trình thực đề tài khơng tránh khỏi thiếu sót Em hi vọng nhận ý kiến nhận xét, góp ý Thầy giáo, Cô giáo kết triển khai tập lớn Em xin trân trọng cảm ơn! Thiết kế Poster sản phẩm giày MỤC LỤC CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU 05 Lý chọn đề tài 05 Mục tiêu đề tài 06 CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 07 1.Tổng quan sở đề làm đồ họa ứng dụng 07 Một số công cụ, thao tác đồ họa 10 CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH VÀ XÂY DỰNG 12 Phân tích ………………………………………………………………….12 Xây dựng 13 KẾT LUẬN 17 PHIẾU ĐÁNH GIÁ 19 Thiết kế Poster sản phẩm giày CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Thiết kế poster sản phẩm giày phạm trù nằm thiết kế poster sản phẩm mang tính chất chun mơn tập trung vào mặt hàng cụ thể Việc thiết kế poster chuyên mặt hàng, cụ thể giày thể thao hợp vơi bạn học sinh, sinh viên người chơi giày để mắt ý đến, làm tăng bật cho cửa hàng nơi bán hàng Thiết kế poster sản phẩm giày quảng cáo trực tiếp cho khach hàng lĩnh vực thời trang giải pháp hồn hảo hữu ích đế tiếp thị sản phẩm đến với đối tượng khách hàng tiềm Nếu thực muốn phát triển thành cơng lĩnh vực thời trang bạn chắn thiếu Poster liên quan Rất nhiều mẫu giày giới giày Nike Air Jordan, giày Nike Air Force, giày MLB, … có nhiều chuỗi cửa hàng có Khách hàng yêu thích xu hướng mua hàng tham khảo hình ảnh sản phẩm, giá thơng qua poster quảng cáo Cũng giống mặt hàng khác thị trường nay, giày dép sản phẩm nhiều người dùng tìm kiếm có nhu cầu mua hàng cao, nhiên đa số họ u thích xu hướng tham khảo hình ảnh sản phẩm, giá thông qua poster trước vào cửa hàng Dù cho sản phẩm thời trang có thương hiệu theo thói quen mua hàng, khách hàng bạn nhìn qua poster để tham khảo thơng tin Thiết kế Poster sản phẩm giày Mục tiêu đề tài - Poster phải bắt mắt, tạo ý đến khách hàng, người qua lại quán để họ biết qua thơng tin sản phẩm Tối giản chi tiết màu mè, tập trung vào giá cả, hình ảnh nội dung Kích thước Poster phải phù hợp với yêu cầu người yêu cầu làm, tránh việc kích thước to nhỏ ảnh hưởng đến độ ý Cung Điều quan trọng phải làm thiết kế Poster ăn đứt mơi bán khác, để khách hàng ý đến sản phẩm bên Thiết kế Poster sản phẩm giày CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT Tổng quan sở đề làm đồ họa ứng dụng 1.1 Các kỹ thuật đồ họa Dựa vào phương pháp xử lý liệu hệ thống, ta phân làm hai kỹ thuật ñồ họa: 1.1.1 Kỹ thuật đồ họa điểm Nguyên lý kỹ thuật sau: hình ảnh hiển thị thơng qua pixel (từng mẫu rời rạc) Với kỹ thuật này, tạo ra, xóa thay đổi thuộc tính pixel đối tượng Các hình ảnh hiển thị lưới điểm rời rạc (grid), điểm có vị trí xác định hiển thị với giá trị nguyên biểu thị màu sắc dộ sáng điểm Tập hợp tất pixel grid tạo nên hình ảnh đối tượng mà ta muốn biểu diễn 1.1.2 Kỹ thuật đò họa vector Nguyên lý kỹ thuật xây dựng mơ hình hình học (geometrical model) cho hình ảnh đối tượng, xác định thuộc tính mơ hình hình học, sau dựa mơ hình để thực q trình tơ trát (rendering) để hiển thị điểm mơ hình, hình ảnh đối tượng Ở kỹ thuật này, lưu trữ mơ hình tốn học thành phần mơ hình hình học với thuộc tính tương ứng mà khơng cần lưu lại tồn tất pixel hình ảnh đối tượng 1.2 Ứng dụng đồ họa máy tính Ngày nay, đồ họa máy tính sử dụng rộng rãi nhiều lĩnh vực khác như: Công nghiệp, thương mại, quản lý, giáo dục, giải trí, Sau số ứng dụng tiêu biểu: 1.2.1 Tạo giao diện (User Interfaces): chương trình ứng dụng WINDOWS, WINWORD, EXCEL đa số người sử dụng ưa chuộng nhờ tính thân thiện, dể sử dụng 1.2.2 Tạo biểu đồ dùng thương mại, khoa học kỹ thuật: Các biểu đồ tạo đa dạng, phong phú bao gồm hai chiều lẫn ba chiều góp phần thúc đẩy xu hướng phát triển mơ hình liệu hổ trợ đắc lực cho việc phân tích thơng tin trợ giúp định 1.2.3 Tự động hóa văn phịng chế điện tử: dùng ứng dụng đồ họa để in ấn tài liệu với nhiều loại liệu khác như: văn bản, biểu đồ, đồ thị nhiều loại hình ảnh khác Thiết kế Poster sản phẩm giày 1.2.4 Thiết kế với trợ giúp máy tính (Computer aided design): Một lợi ích lớn máy tính trợ giúp người việc thiết kế Các ứng dụng đồ họa cho phép thiết kế thiết bị khí, điện, điện tử, tơ, máy bay, phần mềm AUTOCAD 1.2.5 Lĩnh vực giải trí, nghệ thuật: cho phép họa sĩ tạo hình ảnh hình máy tính Người họa sĩ tự pha màu, trộn màu, thực số thao tác: cắt, dán, tẩy, xóa, phóng to, thu nhỏ phần mềm PAINTBRUSH, CORELDRAW, 1.2.6 Lĩnh vực đồ: xây dựng in ấn đồ địa lý Một ứng dụng đồ họa hệ thống thông tin địa lý (GIS - Geographical Information System) 1.3 Các lĩnh vực đồ họa máy tính 1.3.1 Các hệ CAD/CAM (CAD – Computer Aided Design, CAM – Computer Aided Manufacture) Các hệ xây dựng tập hợp công cụ đồ họa trợ giúp cho việc thiết kế chi tiết hệ thống khác nhau: thiết bị khí, điện tử Chẳng hạn phần mềm Auto Cad hảng AutoDesk 1.3.2 Xử lý ảnh (Image Processing) Đây lĩnh vực xử lý liệu ảnh sống Sau trình xử lý ảnh, liệu đầu ảnh ñối tượng Trong trình xử lý ảnh, sử dụng nhiều kỹ thuật phức tạp: khôi phục ảnh, xác định biên Ví dụ: phần mềm PhotoShop, Corel Draw, 1.3.3 Khoa học nhận dạng (Pattern Recognition) Nhận dạng lĩnh vực kỹ thuật xử lý ảnh Từ mẫu ảnh có sẵn, ta phân loại theo cấu trúc theo phương pháp xác định thuật tốn chọn lọc để phân tích hay tổng hợp ảnh cho thành tập hợp ảnh gốc, ảnh gốc lưu thư viện vào thư viện để nhận dạng ảnh khác Ví dụ: Phần mềm nhận dạng chữ viết (VnDOCR) viện Công nghệ Thông tin Hà Nội, nhận dạng vân tay, nhận dạng mặt người khoa học hình 1.3.4 Đồ họa minh họa (Presentation Graphics) Đây lĩnh vực đồ họa bao gồm cơng cụ trợ giúp cho việc hiển thị số liệu thống kê cách trực quan thông qua mẫu đồ thị biểu đồ có sẵn Chẳng hạn biểu đồ (Chart) phần mềm Word, Excel Thiết kế Poster sản phẩm giày 1.3.5 Hoạt hình nghệ thuật Lĩnh vực ñồ họa bao gồm công cụ giúp cho họa sĩ, nhà thiết kế phim ảnh chuyên nghiệp thực công việc thơng qua kỹ xảo vẽ tranh, hoạt hình kỹ xảo điện ảnh khác Ví dụ: Phần mềm xử lý kỹ xảo hoạt hình như: 3D Animation, 3D Studio Max , phần mềm xử lý kỹ xảo ñiện ảnh: Adobe Primiere, Cool 3D, 1.4 Tổng quan hệ đồ họa (Graphics System) 1.4.1 Hệ thống đồ họa Phần mềm đồ họa: Là tập hợp câu lệnh ñồ họa hệ thống Các câu lệnh lập trình dùng cho thao tác đồ họa khơng ngơn ngữ lập trình thơng dụng PASCAL, C, hổ trợ Thơng thường, cung cấp tập cơng cụ thêm vào ngôn ngữ Tập công cụ dùng ñể tạo thành phần sở hình ảnh đồ họa như: ðiểm, đoạn thẳng, đường trịn, màu sắc, Qua đó, nhà lập trình phải tạo chương trình đồ họa có khả ứng dụng cao Phần cứng đồ họa: Là thiết bị điện tử: CPU, Card, hình, chuột, phím giúp cho việc thực phát triển phần mềm đồ họa 1.4.2 Các thành phần hệ thống đồ họa Tập hợp công cụ phân loại dựa cơng việc hoàn cảnh cụ thể: xuất, nhập, biến đ ổi ảnh, bao gồm: • Tập cơng cụ tạo ảnh gốc (output primitives): cung cấp công cụ cho việc xây dựng hình ảnh Các ảnh gốc bao gồm chuỗi ký tự, thực thể hình học điểm, đường thẳng, đa giác, đường trịn, • Tập cơng cụ thay đổi thuộc tính (attributes): dùng để thay đổi thuộc tính ảnh gốc Các thuộc tính ảnh gốc bao gồm màu sắc (color), kiểu ñường thẳng (line style), kiểu văn (text style), mẫu tô vùng (area filling pattern), • Tập cơng cụ thay đổi hệ quan sát (viewing transformation): Một mà ảnh gốc thuộc tính xác định hệ tọa ñộ thực, ta cần phải chiếu phần quan sát ảnh sang thiết bị xuất cụ thể Các cơng cụ cho phép định nghĩa vùng quan sát hệ tọa độ thực để hiển thị hình ảnh • Tập cơng cụ phục vụ cho thao tác nhập liệu (input operations): Các ứng dụng đồ họa sử dụng nhiều loại thiết bị nhập khác bút vẽ, bảng, chuột, Chính vậy, cần xây dựng thêm cơng cụ ñể ñiều khiển xử lý liệu nhập cho có hiệu Một yêu cầu phần Thiết kế Poster sản phẩm giày cứng thiếu ñặt cho phần mềm ñồ họa là: tính dễ mang chuyển (portability), có nghĩa chương trình chuyển đổi cách dễ dàng kiểu phần cứng khác Nếu khơng có chuẩn hóa, chương trình thiết kế thường khơng thể chuyển ñổi ñến hệ thống phần cứng khác mà khơng viết lại gần tồn chương trình Sau nổ lực tổ chức chuẩn hóa quốc tế, chuẩn cho việc phát triển phần mềm ñồ họa ñã ñời: ñó GKS (Graphics Kernel System - Hệ ñồ họa sở) Hệ thống ban ñầu ñược thiết kế tập cơng cụ đồ họa hai chiều, sau phát triển để mở rộng đồ họa ba chiều Ngồi ra, cịn có số chuẩn đồ họa phổ biến như: • CGI (Computer Graphics Interface System): hệ chuẩn cho phương pháp giao tiếp với thiết bị ngoại vi • OPENGL: thư viện đồ họa hảng Silicon Graphics • DIRECTX: thư viện đồ họa hảng Microsoft Một số công cụ, thao tác đồ họa 2.1 Cơng cụ phóng to, thu nhỏ dời hình - Công cụ Standard - Công cụ Zoom Tool box - Công cụ Pan 2.2 Các thao tác Corel - Copy - Lật đối xứng - Phóng to, thu nhỏ xoay đối tượng - Xóa đối tượng - Nhóm đối tượng ( Group & Combine ) 2.3 Công cụ đường viền tô màu - Công cụ tạo viền ( Outline pen ) - Công cụ tô màu ( đơn sắc & chuyển sắc ) 2.4 Công cụ vẽ Corel Draw - Pick - Rectangle - Ellipse - Nhóm cơng cụ Polygon + Polygon + Star + Complex star + Graph paper 10 Thiết kế Poster sản phẩm giày Spiral - Lệnh hiệu chỉnh nét vẽ ( Shape tool ) - Nhóm bút vẽ + Free hand tool + Artistic Media tool - Nhóm cơng cụ Crop + Crop + Knife - Nhóm lệnh Basic shapes + Basic shape + Arrow shapes 2.5 Lệnh thay đổi phương hướng đối tượng - Position - Rotate 2.6 Lệnh cắt xén đối tượng - Trim - Intersect - Weld 2.7 Công cụ tạo văn - Tạo văn nằm đường dẫn - Tạo văn nằm khung kín 2.8 Các hiệu ứng Corel - Hiệu ứng Blend - Hiệu ứng Contour - Hiệu ứng Power clip + 11 Thiết kế Poster sản phẩm giày CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH VÀ XÂY DỰNG Phân tích Kích thước poster: hinh chữ nhật dọc (160cm x 60cm) kích thước poster gắn lên giá đỡ vừa tầm mắt để người nhìn vào dễ dàng - Màu sắc dễ nhìn hài hòa nên chọn màu trắng, đỏ xanh màu hồng màu trái ổi đào tạo cảm giác bắt mắt dễ nhìn mà lại hàm xúc - Hình ảnh: cho ảnh poster, phải to để người nhìn hiễu rõ nội dung cần bán - - Bố cục: chia làm phần theo chiều dọc poster: + Phần Trên cùng: thông điệp tên sản phẩm Màu sắc chủ đạo hồng màu trắng phối theo phong cách gradian , xen lẫn nội dung, thông điệp trắng tạo nên đối lập để làm bật ý nghĩa mà nhà sản xuất muốn truyền tải + Phần giữa: ảnh sản phẩm chính, nội dung muốn truyền đạt Màu sắc phần màu trắng Hình ảnh sản phẩm cần phải chất lượng tốt phải nội bật, nên màu trắng tôn lên màu sắc sản phẩm làm bật + Phần gồm: Logo, tên thương hiệu, slogan, kèm theo giá chương trình sale,… Màu phần trùng với màu phần Và phải làm cho thông tin slogan thương hiệu bán sản phẩm hiển thị rõ ràng Do chọn màu đỏ nhạt kết hợp với thông tin địa màu trắng 12 Thiết kế Poster sản phẩm giày Xây dựng Đầu tiên ta vào ứng dụng PhotoShop tạo hình chữ nhật dọc có kích thước 666cm x 1000cm Sau xây dựng phần theo bố cục 2.1 Phần Tạo tên shop bán giày, giá cả, thương hiệu,… sử dụng công cụ như: thẻ Type để viết chữ, chọn font chữ, chỉnh kích thước, máu sắc cho chữ Như xong phần cho poster 13 Thiết kế Poster sản phẩm giày 2.2 Phần Gồm ảnh sản phẩm, nội dung poster Dùng công cụ: Rectangle Tool để tạo khung chứa nội dung, Type điền chữ, gắn layer ảnh khác vào poster, chọn màu cho phù hợp,… Hình ảnh phần giữa, kèm theo số thẻ Layer làm 14 Thiết kế Poster sản phẩm giày 2.3 Phần Phần nói màu hồng đỏ màu làm cho dịng thơng tin địa màu trắng Dùng cơng cụ: Type để viết thông tin, Ellipse Tool để chèn icon Hình ảnh cho phần ảnh hoàn thiện cho poster sản phẩm giày 15 Thiết kế Poster sản phẩm giày Kết luận Một số hạn chế: - poster chưa chuyên nghiệp hàng lớn - độ bắt mắt chưa mức cao Hướng phát triển: - Nâng cao kỹ sử dụng phần mềm ứng dụng PhotoShop - Tìm hiểu, nâng cao thiết kế poster - Áp dụng trend vào poster để phù hợp thời đại 16 Thiết kế Poster sản phẩm giày TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM CÔNG NGHỆ BÁCH KHOA HÀ NỘI Độc lập – Tự – Hạnh phúc KHOA ………………… ĐỀ TÀI BÀI TẬP LỚN Môn học: Đồ Họa Ứng Dựng Họ tên: Phạm Đình Thắng Ma số sinh viên: 20012030314 Lơp: K20.PR3.01 Khoa: Công nghệ thông tin I Đê tai: Thiết kế poster sản phẩm nước ép ổi fresh AI Nội dung thực hiện: ……………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… BI Ngày giao đề tài: ………………………………………………………………………………………… IV Ngày hoàn thành: …………………………………………………………………………………………… Hà Nội, ngày … tháng… năm 20 TRƯỞNG KHOA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN 17 Thiết kế Poster sản phẩm giày TRƯỜNG CAO ĐẲNG CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM CÔNG NGHỆ BÁCH KHOA HÀ NỘI Độc lập – Tự – Hạnh phúc KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN PHIẾU ĐÁNH GIÁ NỘI DUNG BÀI TẬP LỚN Môn học: Đồ họa ứng dụng Họ tên sinh viên: …………………………………………… MSSV………………………………………………… Tên đề tài: ……………………………………………………………………………………………………… Nhận xét: ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… Điểm chấm: ……………………………………………………………………………………………… Cán chấm (Ký ghi rõ họ tên) 18 Thiết kế Poster sản phẩm giày 19 ... 13 KẾT LUẬN 17 PHIẾU ĐÁNH GIÁ 19 Thiết kế Poster sản phẩm giày CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Thiết kế poster sản phẩm giày phạm trù nằm thiết kế poster sản phẩm. .. ………………… ĐỀ TÀI BÀI TẬP LỚN Môn học: Đồ Họa Ứng Dựng Họ tên: Phạm Đình Thắng Ma số sinh viên: 20012030314 Lơp: K20.PR3.01 Khoa: Công nghệ thông tin I Đê tai: Thiết kế poster sản phẩm nước ép ổi fresh... làm thiết kế Poster ăn đứt mơi bán khác, để khách hàng ý đến sản phẩm bên Thiết kế Poster sản phẩm giày CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT Tổng quan sở đề làm đồ họa ứng dụng 1.1 Các kỹ thuật đồ họa Dựa

Ngày đăng: 30/11/2022, 14:14

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Đầu tiên ta vào ứng dụng PhotoShop và tạo ra hình chữ nhật dọc có kích thước 666cm x 1000cm - (TIỂU LUẬN) bài tập lớn môn học đồ họa ứng dụng đề tài THIẾT kế POSTER sản PHẨM nước ép TRÁI cây REFESH ổi
u tiên ta vào ứng dụng PhotoShop và tạo ra hình chữ nhật dọc có kích thước 666cm x 1000cm (Trang 13)
Hình ảnh phần trên và giữa, kèm theo một số thẻ Layer khi làm. - (TIỂU LUẬN) bài tập lớn môn học đồ họa ứng dụng đề tài THIẾT kế POSTER sản PHẨM nước ép TRÁI cây REFESH ổi
nh ảnh phần trên và giữa, kèm theo một số thẻ Layer khi làm (Trang 14)
Hình ảnh cho phần dưới cũng như ảnh hồn thiện cho một poster sản phẩm giày. - (TIỂU LUẬN) bài tập lớn môn học đồ họa ứng dụng đề tài THIẾT kế POSTER sản PHẨM nước ép TRÁI cây REFESH ổi
nh ảnh cho phần dưới cũng như ảnh hồn thiện cho một poster sản phẩm giày (Trang 15)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w