Khoa Công Nghệ Thông Tin Khoa Công Nghệ Thông Tin Bộ môn Kỹ thuật máy tính và Mạng Môn Đồ Họa Máy Tính BÀI THỰC HÀNH SỐ 3 Mục tiêu Buổi thứ 3 giúp sinh viên nâng cao khả năng tự code các chương trình[.]
Khoa Công Nghệ Thông Tin Bộ môn Kỹ thuật máy tính Mạng Mơn Đồ Họa Máy Tính BÀI THỰC HÀNH SỐ Mục tiêu: - Buổi thứ giúp sinh viên nâng cao khả tự code chương trình đồ họa phức tạp, nâng cao khả tư lập trình đồ họa Yêu cầu: - Sinh viên đầy đủ, để nắm toàn thực hành - Sinh viên nắm vững phần kiến thức học lý thuyết - Có ý thức thái độ nghiêm túc thực hành Nội dung: Bài Mở chương trình BAN_CO.PAS thư mục K59 ổ D Thay đoạn chương trình sau vào có vẽ bàn cờ khơng? Giải thích lý sao? for i:=0 to for j:=0 to begin if (i+j) mod =0 then mau:=white else mau:= black; setfillstyle(1,mau); bar(a+i*canh,a+j*canh,a+(i+1)*canh,a+(j+1)*canh); end; Bài Chạy đoạn chương trình sau: uses crt,graph; var gd,gm,x,y,dx,dy,r : integer; BEGIN gd := 0; initgraph(gd,gm,''); x := 100; y := 100; dx := -6; dy := 5; r := 30; repeat setcolor(yellow); circle(x,y,r); {vẽ đường tròn màu vàng} delay(20); setcolor(0); circle(x,y,r); {vẽ đường trịn màu trùng màu xố } if (x>=640-r) or (x=480-r) or (y