BÁO cáo môn tư DUY CÔNG NGHỆ và THIẾT kế kỹ THUẬT sản phẩm app nanobook

24 2 0
BÁO cáo môn tư DUY CÔNG NGHỆ và THIẾT kế kỹ THUẬT sản phẩm app nanobook

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG **************** BÁO CÁO MÔN TƯ DUY CÔNG NGHỆ VÀ THIẾT KẾ KỸ THUẬT Sản phẩm app Nanobook Giảng viên hướng dẫn Đỗ Trọng Tuấn Sinh viên thực hiện[.]

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG **************** BÁO CÁO MÔN TƯ DUY CÔNG NGHỆ VÀ THIẾT KẾ KỸ THUẬT Sản phẩm app Nanobook Giảng viên hướng dẫn: Đỗ Trọng Tuấn Sinh viên thực hiện: Hồ Xuân Hải 20203407 Phạm Quang Minh 20196156 Đường Công Minh 20170833 Nguyễn Quốc Khánh 20190892 Hà Nội, 07-2022 MỤC LỤC DANH MỤC HÌNH VẼ DANH MỤC BẢNG BIỂU NỘI DUNG Giới thiệu chung Pha đồng cảm 2.1 Suy nghĩ cảm nhận 2.2 Những họ nhìn thấy 2.3 Có thể làm 2.4 Mong muốn đạt Pha xác định vấn đề 3.1 Tóm tắt thiết kế 3.2 Các bên liên quan 3.3 Hành trình khách hàng 3.4 Bản đồ bối cảnh Pha lên ý tưởng 10 4.1 Ý tưởng 10 4.2 Bản đồ ưu tiên 10 4.3 Bản đồ mối quan hệ 11 Pha tạo mẫu 11 5.1 Tạo nguyên mẫu 11 5.2 Hoạt động phần mềm 14 5.3 Hình ảnh phần mềm 14 Pha kiểm thử 20 6.1 Phản hồi người dùng 20 6.2 Lưới phản hồi người dùng 21 6.3 Đánh giá tạo mẫu 21 6.4 Đề xuất tinh chỉnh nguyên mẫu 22 Tổng kết 22 DANH MỤC HÌNH VẼ Hình 2.1 Biểu đồ nội dung pha đồng cảm Hình 2.2 Những sách dài gây cảm giác ngại đọc Hình 2.3 Có nhiều sách để lựa chọn Hình 2.4 Mỏi mắt đọc sách lâu Hình 3.5 Biểu đồ hành trình khách hàng Hình 4.1 Bản đồ ưu tiên 10 Hình 4.2 Bản đồ mối quan hệ 11 Hình 5.1 Mơ hình nguyên mẫu từ bìa cứng 14 Hình 5.2 Bản demo giao diện phần mềm 14 DANH MỤC BẢNG BIỂU Bảng 6.1 Bảng thông tin phản hồi người dùng 20 NỘI DUNG Giới thiệu chung Sách nguồn tri thức, kết tinh tất học thuyết có giá trị nhất, sách ghi lại toàn lịch sử loài người Sách người thầy, di huấn người đời trước để lại cho người đời sau Sách không ghi lại khứ, phản ánh mà cương lĩnh tương lai Nhờ có sách mà người tiếp thu tất tri thức nhân loại tích luỹ suốt q trình lịch sử lâu dài Đọc sách không đem lại thành công thực tế chứng minh người thành cơng thích trọng đến việc đọc sách Điều phần cho thấy, đọc sách có góp phần vào thành cơng người Đọc sách đem đến cho người, đặc biệt giới trẻ lợi ích vơ quan trọng mà phương tiện nghe nhìn khác khơng thể đáp ứng cho người thưởng thức Tác dụng việc đọc sách không dừng lại chỗ tiếp thu kiến thức mà đọc sách cịn biện pháp để hồn thiện tâm hồn, nhân cách người Bên cạnh việc đọc sách để tiếp thu tri thức, việc đọc sách đơi cịn rèn luyện kĩ năng, tình cảm thói quen hữu ích mà đơi bạn không nhận Ngày công nghệ số phát triển, việc tiếp cận với loại hình giải trí, tìm hiểu tri thức ngày đa dạng Việc khiến cho đại phận giới trẻ cảm thấy việc dành thời gian để đọc sách việc xa sỉ Bên cạnh việc đọc sách lâu khiến mắt trở nên mỏi khó trì việc đọc, nỗi lo lắng sợ lãng phí thời gian vào sách vơ bổ hay tìm sách hay để đọc vấn đề cản trở giới trẻ hứng thú với việc đọc sách Hiểu điều này, nhóm bọn em xin chọn sản phẩm app NANOBOOK làm đề tài tập nghiên cứu nhóm Cụ thể hơn, bọn em thiết phần mềm để làm cho sách dễ dàng tiếp cận đến người đọc, giải vấn đề cản trở việc đọc sách tiếp thu tri thức Việc khiến cho dân trí người nâng cao mang văn hóa đọc sách quay trở lại thời đại công nghệ phát triển Pha đồng cảm Suy nghĩ cảm nhận Đạt Nghe Cửa hàng mùa dịch Khó chịu Thấy Nói Làm Hin ̀ h 2.1 Biểu đồ nội dung pha đồng cảm 2.1 Suy nghĩ cảm nhận Với vai trò người phát triển, việc thấu hiểu suy nghĩ cảm nhận khách hàng điều cần thiết, nhóm em vấn vài người dùng nhiều lứa tuổi nhiều công việc khác với đề:  Lo ngại việc đọc sách gây thời gian  Lo ngại phí thời gian vào sách khơng có ích  Bị mỏi mắt đọc sách, khơng tìm sách ưng ý Cịn điều mà người dùng nghe thấy:     2.2 “Nhìn sách dày thấy chán rồi” “Khơng biết có ích” “Việc tìm vài chi tiết sách dày thật phí thời gian” “Mắt đau đọc sách ” Những họ nhìn thấy Đấy mà người dung nhìn thấy: Hin ̀ h 2.2 Những sách dày gây cảm giác ngại đọc Hin ̀ h 2.3 Có nhiều sách để lựa chọn Hin ̀ h 2.4 Mỏi mắt đọc sách lâu 2.3 Có thể làm Với tư cách người dùng, họ làm điều sau:  Tìm loại hình giải trí, học tập khác  Tham khảo ý kiến từ độc giả khác  Các biện pháp bảo vệ mắt đọc sách lâu 2.4 Mong muốn đạt Đây điều mà người dùng muốn đạt thơng qua điều họ làm:  Tìm sách hay cách dễ dàng  Giảm cảm giác chán đọc gặp sách dày  Tiết kiệm thời gian đọc sách Pha xác định vấn đề  Mục đích: Nhằm xử lý tổng hợp phát để hình thành Point of View (PoV) để giải o Người dùng (User): Phát hiểu biết người mà thiết kế cho o Nhu cầu (Need): Tổng hợp lựa chọn tập hữu hạn nhu cầu quan trọng cần thực o Hiểu biết sâu sắc (Insights): Thể hiểu biết phát triển xác định nguyên tắc  Pha xác định vấn đề bao gồm bước: tóm tắt thiết kế, xây dựng đồ bên liên quan, hành trình khách hàng, đồ bối cảnh 3.1 Tóm tắt thiết kế 3.2 Các bên liên quan  Project team: o Đội thiết kế o Đội lập trình o Đội thử nghiệm sách o Đội viết sách  Các bên liên quan bên ngồi: o Nhóm chăm sóc khách hàng o Nhóm marketing o Đơn vị thẩm định chất lượng  Đơn vị cung cấp: o Công ty hợp tác o Cộng tác viên viết online o Tác giả gốc sách 3.3 Hành trình khách hàng Hin ̀ h 3.1 Biểu đồ hành trình khách hàng 3.4 Bản đồ bối cảnh  Mục tiêu người dùng: o Mọi người có nhu câu đọc sách o Trong lĩnh vực (Trừ sách khoa học, kỹ thuật) o Cần sách tinh gọn đủ ý o Cần audio cho sách o Có thể đọc lúc nơi  Các xu hướng o Những người ngại đọc sách dài o Khơng có thời gian để đọc sách o Đọc sách lúc di chuyển  Yếu tố công nghệ: o Ứng dụng điện thoại, công nghệ trí tuệ nhân tạo  Yếu tố kinh doanh: o Có nhiều đối thủ cạnh tranh thị trường  Khơng chắn: o Thư viện sách liệu có đủ độ đa dạng? o Sự chấp nhận quyền tác giả chấp nhận người dùng Pha lên ý tưởng  Mục đích: Để tập trung vào việc tạo ý tưởng, chuyển đổi vấn đề thành giải pháp, khai phá nhiều ý tưởng đa dạng rộng lớn để vượt giải pháp hiển nhiên cho vấn đề o Sáng tạo: Kết hợp khơng/có ý thức với suy nghĩ trí tưởng tượng hợp lý o Sức mạnh tổng hợp nhóm: Thúc đẩy nhóm tiếp cận ý tưởng xây dựng ý tưởng khác o Suy nghĩ phân kỳ hội tụ: Phân loại việc hình thành đánh giá ý tưởng để thúc đẩy trí tưởng tượng lên tiếng 4.1 Ý tưởng Dưới ý tưởng mà nhóm sau sử dụng biện pháp brainstorming đưa nhắm giải vấn đề đặt mục 3: 4.2  Dịch sách song ngữ để kết hợp với việc học ngoại ngữ    Tóm tắt sách lấy từ nhiều nguồn biên soạn lại Sử dụng sách từ nhiều quốc gia, chủ đề trải rộng nhiều lĩnh vực Sử dụng phân tích, nhận xét, tóm tắt từ chuyên gia Bản đồ ưu tiên Hin ̀ h 4.1 Bản đồ ưu tiên 10 4.3 Bản đồ mối quan hệ Sau xác định ý tưởng cần triển khai thông qua đồ ưu tiên, nhóm lập Bản đồ mối quan hệ nhằm phân tích xếp ý tưởng cách khám phá mối quan hệ để phát triển hướng thiết kế dựa mối quan hệ ý tưởng Hin ̀ h 4.2 Bản đồ mối quan hệ Pha tạo mẫu Mục đích: Để xây dựng suy nghĩ Một cách đơn giản, rẻ tiền nhanh chóng định hình ý tưởng để trải nghiệm tương tác với sản phẩm 5.1 Tạo nguyên mẫu  Lý cần phải tạo nguyên mẫu: o Phát vấn đề thiết kế sớm o Lặp lại nhanh khái niệm thiết kế o So sánh biến thể thiết kế cách nhanh chóng o Thu thập thơng tin phản hồi thiết kế tốt o Là công cụ biểu đạt tốt o Khuyến khích hợp tác đội ngũ thiết kế o Giá rẻ, nhanh chóng dễ dàng o Thu thập thông tin phản hồi thiết kế tốt  Mô tả nguyên mẫu: o Là giao diện app Nanobook qua phân cảnh o Giao diện app đơn giản dễ hiểu, dễ dùng, bố cục hợp lí 11 12 13 Hin ̀ h 5.1 Mơ hình nguyên mẫu từ bìa cứng Giao diện phần mềm 5.2 Hin ̀ h 5.2 Bản demo giao diện phần mềm Các hoạt động hướng dẫn sử dụng: - Sau khởi động ứng dụng người dùng chọn ngôn ngữ sử dụng (English, Việt Nam, ) - Sau đăng nhập người dùng đề nghị chọn vài chủ đề mà người dùng quan tâm - Ở trang chủ người dùng chọn mục: đọc sách, nghe audio book, đọc postcard - Tại đầu sách người dùng xem bình luận, nhận xét, tự nêu ý kiến 5.3 Người dùng nhập tên tác giả, tên sách mình, thể loại sách có liên quan Hình ảnh giao diện Nano Book 14 Hình ảnh Home sau chọn ngơn ngữ English Hình ảnh Home sau chọn ngơn ngữ Vietnamese 15 Hình ảnh giao diện app Hình ảnh giao diện Audio Book 16 Hình ảnh giao diện User - Cảm nhận tác phẩm người đọc trước 17 - Gợi ý tác phẩm theo thể loại chọn 18 ... hình ý tư? ??ng để trải nghiệm tư? ?ng tác với sản phẩm 5.1 Tạo nguyên mẫu  Lý cần phải tạo nguyên mẫu: o Phát vấn đề thiết kế sớm o Lặp lại nhanh khái niệm thiết kế o So sánh biến thể thiết kế cách... hồi thiết kế tốt o Là công cụ biểu đạt tốt o Khuyến khích hợp tác đội ngũ thiết kế o Giá rẻ, nhanh chóng dễ dàng o Thu thập thông tin phản hồi thiết kế tốt  Mô tả nguyên mẫu: o Là giao diện app. .. tư? ??ng tư? ??ng hợp lý o Sức mạnh tổng hợp nhóm: Thúc đẩy nhóm tiếp cận ý tư? ??ng xây dựng ý tư? ??ng khác o Suy nghĩ phân kỳ hội tụ: Phân loại việc hình thành đánh giá ý tư? ??ng để thúc đẩy trí tư? ??ng tư? ??ng

Ngày đăng: 09/11/2022, 15:56

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan