Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 24 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
24
Dung lượng
681,5 KB
Nội dung
SửDụngLayoutTrongAutoCad [P1]
- Bài trước mình đã giới thiệu về loạt bài Hướng dẫn sửdụngLayouttrongAutoCad của chú
Lăng (DCL), nhưng như bác Nguyen Hoanh từng nói, LayouttrongAutoCad là vấn đề khó nói
nhất, hiểu được nhưng rất khó truyền đạt cho người khác hiểu ngay được, nó như tự nhiên đạo
vậy, tự nhiên hiểu, tự nhiên sử dụng, thế nên nếu qua bài đó bạn vẫn chưa sửdụng được thành
thạo thì cũng không có gì làm buồn, hãy thử tiếp tục tìm hiểu các hướng dẫn khác, ví dụ như loạt
bài tiếp theo đây.
P1: Tìm hiểu sự khác nhau giữa PaperSpace (không gian giấy) và ModelSpace (không gian
bản vẽ). [dịch từ daylyautocad.com]
In ấn trongAutoCad luôn luôn là vấn đề gây nhiều bối rối cho những người mới sử dụng, một
trong những lí do chính của nó là định kích cỡ thể hiện cho scale, hatch, và symbols (những từ
chuyên ngành mình để nguyên cho dễ hiểu nhé). Mặc dù AutoCad đã cung cấp một loạt công cụ
để thực hiện việc xuất bản vẽ cho người dùng, nhưng người dùng hoặc không được biết đến
hoặc không hiểu hết cách sửdụng chúng. Do đó chúng ta sẽ cùng thảo luận về vấn đề này để
làm rõ các chức năng in ấn của AutoCad.
1. ModelSpace (không gian bản vẽ).
- Chúng ta hãy nói một chút về khái niệm này: Bản vẽ mà bạn tạo trongAutoCad được gọi
là Model và chúng cần phải được thực hiện trong ModelSpace. Nghĩa là mọi thứ bạn vẽ, thiết kế
đều phải thực hiện trong không gian model (không gian mặc định của AutoCad).
ModelSpace trongAutoCad là nơi bạn thiết kế, phác thảo thật sự. Trong môi trường này gốc tọa
độ của các trục X, Y và Z là 0, đó là điểm gốc để ta xây dựng bản vẽ với bất kì kích cỡ nào. Có
một chú ý là bạn phải xác định đơn vị đo cho từng bản vẽ. Trong môi trường model, giá trị của
khoảng cách mà bạn nhập vào được gọi là “Drawing Units”, những gì bạn cần làm là định nghĩa
một Drawing Unit tương ứng với đơn vị mà bạn muốn.
Ví dụ:
- 1 Drawing Unit = 1cm
- 1 Drawing Unit = 1m
- 1 Drawing Unit = 1inch
- 1 Drawing Unit = 1feet
Điều này có nghĩa là, nếu bạn quy ước 1 Drawing Unit = 1m thì khi bạn vẽ 1 line với chiều dài
bằng 10 (nhập số 10 vào lệnh vẽ) thì có nghĩa là chiều dài bạn muốn thể hiện là 10m. Nếu bạn
quy ước 1 Drawing Unit = 1 inch thì chiều dài bạn muốn thể hiện khi đó là 10 inch.
Để thiết lập đơn vị bản vẽ, ta dùng lệnh Units, hộp thoại cho lệnh này như sau.
Rất dễ để sử dụng, chắc mình không phải nói thêm gì nhỉ?
2. PaperSpace (không gian giấy):
Không gian giấy của bạn là nơi bạn điều chỉnh làm sao để bản vẽ của bạn được thể hiện vừa
trong một tờ giấy, để chuyển từ không gian vẽ sang không gian giấy bạn click vào
tab Layout phía dưới bên trái màn hình như trên hình 1.
Có thể sẽ có một chú ý hiện ra thông báo với bạn rằng, mặc dù chỉ có
một ModelSpace trongAutoCad nhưng bạn có thể có vài Layout tab cũng okie, điều này dễ hiểu
vị bạn có thể in tất cả hoặc một phần bản vẽ của bạn trong nhiều phần của một tờ giấy hoặc
trong nhiều tờ giấy khác nhau sao cho phù hợp và dễ nhìn nhất.
Như bạn thấy trong hình 3, một layout chuẩn sẽ chứa một “tờ giấy” và ít nhất
một viewport (cổng nhìn) trên tờ giấy đó.
Kích cỡ của khung giấy trong PaperSpace được tính toán thông qua tỉ lệ của hình chiếu mà bạn
muốn in ra (chúng ta sẽ tìm hiểu trong phần tới) và những bản in đều được thiết lập với tỉ lệ
chuẩn 1:1
Các viewport (cổng nhìn) trên mỗi paper (khung giấy) có một tỉ lệ khác nhau, và khi khung giấy
được in với tỉ lệ 1:1 thì tất cả các cổng nhìn sẽ được in với tỉ lệ riêng của chúng. [Ta có thể hiểu
là khung giấy đã được đặt trùng với kích thước tờ giấy bạn dùng để in(A4 chẳng hạn) rồi, không
thay đổi được, việc bạn làm là phóng to, thu nhỏ các hình vẽ trong các viewport sao cho đến
một tỉ lệ thích hợp thôi]
Cũng chú ý rằng, trong không gian giấy, các hình vẽ, kí hiệu, vv… mà bạn xây dựng là xây dựng
trên giấy, bạn nên giữ tỉ lệ in là 1:1(mm) , nếu bạn muốn một text có chiều cao 5mm, bạn nên tạo
một text style để sửdụngtrong không gian giấy và thiết lập chiều cao của nó là 5 units [điều này
có nghĩa là 1 Paper Unit = 1mm, và trong không gian giấy, kích thước bạn muốn là bao nhiêu thì
phải thiết lập đúng y như thế (tỉ lệ 1:1)].
Tóm lại, môi trường nơi bạn vẽ, thiết kế thật sự là ModelSpace, và nơi mà bạn thiết lập để in ra
là PaperSpace, và chúng ta sẽ tìm hiểu cách để thiết lập layout nhằm đem lại một bản vẽ tiêu
chuẩn trong bài sau.
Sử DụngLayoutTrongAutoCad [P2]
Trong bài trước chúng ta đã tìm hiểu các khái niệm ban đầu về layouttrong AutoCad, ở bài tiếp
theo này chúng ta sẽ nghiên cứu tiếp các bước cơ bản tiếp theo để thiết lập một bản in
dùng Layouttrong AutoCad. Okie, chúng ta bắt đầu nhé.
Việc thiết lập giấy in bao gồm các nội dung sau:
• Lựa chọn máy in mà bạn sẽ dùng
• Lựa chọn khổ giấy sẽ in ra (A4, A3, hay A0 gì đó)
• Thiết lập chiều giấy in (ngang hay dọc)
Hình.1
Để làm tất cả những việc trên, right click vào layout tab đang sửdụng và chọn “Page
Setup Manager” (Hình.1).
Hình.2
Cửa sổ “Page Setup Manager” sẽ hiện ra như trên Hình 2. Nhấn nút Modify trong cửa sổ này
Hình.3
Một cửa sổ nơi bạn thiết lập các thông số của giấy in sẽ hiện ra, việc đầu tiên bạn phải làm là lựa
chọn máy in mà bạn sẽ sử dụng, ở đây ta chọn máy in là “DWF6 ePlot.pc3” (Do ở đây ta sẽ ví
dụ sẽ in với khổ lớn nhất có thể là A0, và tất nhiên là không phải người dùng nào cũng có máy in
in được với khổ A0 nên ta chọn máy “ảo” như trên để tiện tìm hiểu).
Hình.4
Giờ ta hãy chọn khổ giấy để in, việc này phụ thuộc vào tỉ lệ mà bạn muốn in bản vẽ ra, ở ví dụ
này ta chọn khổ giấy là A0 (với tiêu chuẩn ISO).
Hình.5
Các bước tiếp theo sẽ là lựa chọn cách in (tất nhiên là layout rồi ), tỉ lệ in (1:1 do các scale sẽ
thực hiện trong layout) , và chiều giấy in, các bước thực hiện như Hình.5
Nhấn OK và bạn sẽ được chuyển tới paperspcace, tại đây bạn sẽ thực hiện điều chỉnh các thiết
lập cho bản in của mình
Sử DụngLayoutTrongAutoCad [P3]
Phần 3: Tạo khung nhìn (Viewports)
Để bắt đầu tạo các viewports, không gian giấy của bạn nên thiết lập sao cho hoàn toàn chưa
có layout nào, và trước khi đặt một viewports trên khung giấy của của bạn, bạn hãy tạo trước
một layer với tên là “VIEWPORT_1”, sau này ta sẽ tạo các Viewport trên layer này để bạn có thể
quản lí các viewport này một cách dễ dàng nhất.
Giờ tại dao diện Ribbon, di chuyển đến tab “View” và click chọn “New“.
Menu điều khiển Viewports sẽ xuất hiện như hình dưới.
Chọn kiểu viewport là “Single” và kéo giữ chuột để tạo một viewport như hình dưới, nếu bạn
không thích dùng menu thì tại ô command bạn gõ lệnh MV (or MView) thì cũng sẽ có được kết
quả tương tự.
Tạo thêm các khung hình khác nếu cần, việc này tương tự như việc bạn vẽ các khung chữ nhật
ở khắp nơi thôi . Ví dụ ta tạo 3 viewport như dưới đây.
Viewports là những đối tượng trong AutoCad, giống như Line và Arc, có nghĩa là chúng có thể
sửa được bằng các lệnh như copy, sketch, move,vv… Và bạn cũng có thể convert bất
kì Pline hoặc Circle nào đó thành một Viewport.
Đơn giản bạn chỉ việc chọn “Create from Object” từ menu chính để làm việc này (Polygon cũng
có thể tạo được thành các Viewport nếu cần)
Sử DụngLayoutTrongAutoCad [P4]
Phần 4: Sửdụng các lệnh sửa đối tượng trong Viewports
Ở bài này, chúng ta sẽ nghiên cứu vấn đề sửdụng các lệnh sửa đối tượng cơ bản trong
paperspace nói chung và viewports nói riêng.
Việc đầu tiên bạn cần chú ý là Viewport trongAutoCad là một đối tượng cơ bản của AutoCad,
có nghĩa là nó có thể được chỉnh sửa bằng các lệnh trong menu Modify của AutoCad, cũng chú
ý là nó sẽ sáng lên mỗi khi bạn chọn lựa nó và một cửa sổ “Quick Properties” đồng thời xuất
hiện – một dấu hiệu cơ bản để chứng tỏ nó là một đối tượng trong AutoCad.
Okie, giờ bạn hãy dùng lệnh copy để tạo thêm một viewport từ một viewport có sẵn ở hình trên
xem nhé.
[...]... nói rằng ta có thể chỉnh sửa các viewport như các đối tượng khác trongAutocad để có được các khung bản vẽ phù hợp với yêu cầu của mình (hình trích, hình cắt đặc biệt) Có mỗi thế thôi mà bác này lan man quá Nguồn: SửDụng - Blog Cơ Khí Layout TrongAutoCad [P4] | Land of The Wind Sử DụngLayoutTrongAutoCad [P5] 1 Truy cập vào ModelSpace thông qua Viewport Làm việc tronglayout chủ yếu để bạn sắp... này, chúng ta đã tìm hiểu bước đầu cách để thiết lập bản in trongAutoCad nhờ sử dụngLayout Tiếp theo mình sẽ hướng dẫn các bạn cách làm sao để sửdụng các yếu tố “Anotation” như Text, Block, Linetype, Dimention… trongAutoCad một cách hiệu quả nhất Nếu bạn chưa đọc những bài viết trước của loạt bài này, hãy bớt chút thời gian để xem lại nhé (strongly recommend ^^) 1 Điều chỉnh Text vừa với bản in Đầu... trong môi trường ModelSpace, nhưng đôi khi khi trình bày bản in trong các viewport bạn nhận ra phải chỉnh sửa thêm một chút, và muốn làm điều đó ngay tronglayout mà không cần trở lại ModelSpace, điều đó có thể không? Tất nhiên là okie vì khi làm việc trong các viewport bạn hoàn toàn có thể thực hiện được các việc sau: - Truy cập trực tiếp tới bản vẽ trong môi trường ModelSpace và sửa chữa bản vẽ trong. .. không tìm thấy tỉ lệ muốn có trong list của Standard Scale thì bạn hãy chỉnh tại đây, về ý nghĩa thì nó cũng không khác Standard Scale, chỉ lưu ý là thay vì điền 10:1 bạn chỉ cần đặt là 10 là okie Để đơn giản, tiện cho các bạn chỉnh sửa các bạn có thể dùng bảng sau cho nhanh Sử DụngLayoutTrongAutoCad [P6]: Điều Chỉnh Text Và Dim Để Vừa Bản In 31.03.2011 BY GIÓ 2 COMMENTS Trong những bài trước của... Zoom trên bản vẽ drawing trong viewport - Chỉnh sửa vị trí của viewport Để làm tất cả những việc trên đơn giản bạn chỉ cần click đúp vào bất kì điểm nào phía trong viewport mà bạn muốn chỉnh sửa bản vẽ trong đó, khi đó bạn sẽ thấy boder của viewport sẽ dầy thêm, đồng thời một icon UCS mới xuất hiện ở góc dưới bên trái viewport Lúc này tuy bạn đang ở trong viewport ở môi trường layout nhưng bạn đã có... thước khác nhau như trong hình 6 Điều này là bởi chúng được dim trong các tỉ lệ scale khác nhau Bạn không có gì phải lo lắng vì điều đó cả Figure.7 Giờ bạn hãy chuyển sang tab layout, bạn sẽ thấy rằng dim của bạn chỉ thể hiện đúng với tỉ lệ viewport của nó, có nghĩa là dim 1:50 chỉ được thể hiện trong viewport 1:50, dim 1:100 chỉ thể hiện trong viewport 1:100 Bạn hãy nhớ rằng, mặc dù trong model space... viewport (viewport 1:50 chỉ hiển thị text 1:50) 1 Điều chỉnh Dim vừa với bản in trong layout Phần này ta sẽ tìm hiểu cách tạo một “Annotative Dimension Style” và cách scale các đối tượng dim cho vừa với bản in tronglayout Hãy từng bước làm theo hướng dẫn sau để tạo một “Annotative Dimension Style” nhé Tại tab “Annotate” tab trong menu ribbon, click vào mũi tên nhỏ phía dưới bên phải góc panel “Dimension”... giothangmuoi.info của bản vẽ, và tỉ lệ này sẽ đúng với tỉ lệ bản vẽ khi được in ra 2) Standard Scale: Bạn cần chú ý tỉ lệ này, nếu trong bản vẽ drawing trong ModelSpace bạn đặt 1 đv bản vẽ = 1mm thì tỉ lệ này cũng trùng với tỉ lệ thật của bản vẽ muốn in ra, vì tỉ lệ tronglayout luôn cố định là 1 đv layout = 1mm Nhưng nếu ví dụ bạn đặt 1 đv bản vẽ = 1cm chẳng hạn, thì khi đó tỉ lệ này sẽ không còn trùng nữa, khi đó... tất cả các text khi in ra đều là 5mm Như bạn đã biết, đơn vị trong paper space và đơn vị tronglayout là mm (điều này là cố định, không thay đổi được), do đó để đạt chiều cao 5mm thì chiều cao chữ khi bạn thiết lập kiểu chữ phải là 0.5 cm = 5mm (phụ thuộc vào đơn vị bạn gán khi thiết lập bản vẽ bước đầu) ● Chắc chắn răng “Annotation Scale” trong bản vẽ luôn được đặt là 1:1 Figure.1 ● Việc đầu tiên bạn... Figure.5 ● Đầu tiên ta đặt “Annotation Scale” tại giá trị 1:100 như trong Figure.4 và sửdụng lệnh DTEXT để gõ một text (ví dụ luôn là 1:100 chẳng hạn), làm tương tự với tỉ lệ 1:50 (đừng quên đặt lại “Annotation Scale” là 1:50 (6)) Figure.6 ● Giờ ta hãy xem sự hiển thị của 2 text 1:50 và 1:100 (Figure.6) Figure.7 ● Giờ hãy chuyển sang Layout và tạo 2 viewports 1:50 và 1:100 ● Bạn sẽ thấy rằng tỉ lệ . cần)
Sử Dụng Layout Trong AutoCad [P4]
Phần 4: Sử dụng các lệnh sửa đối tượng trong Viewports
Ở bài này, chúng ta sẽ nghiên cứu vấn đề sử dụng các lệnh sửa. Sử Dụng Layout Trong AutoCad [P1]
- Bài trước mình đã giới thiệu về loạt bài Hướng dẫn sử dụng Layout trong AutoCad của chú
Lăng