1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Kiểm tra 1 tiết - Tin học 7 - Nguyễn Thị Huệ - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

5 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 – 2021 Môn Tin học 7 (Thời gian làm bài 90 phút không kể thời gian giao đề) Chủ đề Vận dụng Tổng Mức độ thấp Mức độ cao Mô[.]

TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 – 2021 Môn: Tin học (Thời gian làm 90 phút không kể thời gian giao đề) Chủ đề Mô chuyển động thực tế Cảm biến Xử lý số Vận dụng Mức độ thấp Mức độ cao Tạo chương trình điều khiển chuyển động có va chạm nhân vật câu (Câu 1) 3đ Dùng lệnh cảm biến tạo trò chơi nhân vật Scratch câu (Câu 2) 3đ Tạo chương trình Scratch sử dụng biến để giải toán theo yêu cầu cụ thể câu (Câu 3) 4đ câu câu Tổng câu 3đ câu 3đ câu 4đ câu Tổng điểm điểm 10 điểm TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 - 2021 Môn: Tin học (Thời gian làm 90 phút không kể thời gian giao đề) Đề gồm 01 trang, 03 câu Đề Câu 1: (3,0 điểm) Tạo chương trình điều khiển chuyển động mèo theo kịch sau: Lặp lại vô hạn lần lệnh: 1) Dừng lại nghỉ 0.2 giây 2) Tiến phía trước 10 bước 3) Xuất hình nhân vật 4) Nếu chạm vào cạnh sân khấu thực lệnh sau: a) Dừng lại nghỉ 0.2 giây b) Quay hướng với góc ngẫu nhiên khoảng (90,180) c) Lùi xa tường theo hướng vừa quay khoảng 20 bước Ngược lại mèo theo nhịp trống Lưu vào ổ D:/ với tên: “KTGHKI_cau1_TenHS_Lop” Câu 2: (3,0 điểm) Em tạo chương trình phần mềm Scratch để có trị chơi mèo đuổi bóng Người chơi điều khiển bóng di chuyển chuột máy tính mèo ln chạy hướng phía bóng Khi mèo chạm vào chuối xuất dòng chữ “meomeo”.Lưu vào ổ D:/ với tên: “KTGHKI_cau2_TenHS_Lop” Câu 3: (4,0 điểm) Một hình chữ nhật có chiều dài (a), chiều rộng (b) Em tạo chương trình Scratch nhập vào từ bàn phím chiều dài chiều rộng hình chữ nhật Tính in hình chu vi hình chữ nhật Lưu vào ổ D:/ với tên: “KTGHKI_cau3_TenHS_Lop” - Hết - TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 - 2021 Môn: Tin học (Thời gian làm 90 phút không kể thời gian giao đề) Đề gồm 01 trang, 03 câu Đề Câu 1: (3,0 điểm) Tạo chương trình điều khiển chuyển động mèo theo kịch sau: Lặp lại vô hạn lần lệnh: 1) Dừng lại nghỉ 0.2 giây 2) Tiến phía trước 10 bước 3) Xuất hình nhân vật 4) Nếu chạm vào cạnh sân khấu phát tiếng kêu “meo” thực lệnh sau: a) Dừng lại nghỉ 0.2 giây b) Quay hướng với góc ngẫu nhiên khoảng (90,180) c) Lùi xa tường theo hướng vừa quay khoảng 30 bước Lưu vào ổ D:/ với tên: “KTGHKI_cau1_TenHS_Lop” Câu 2: (3,0 điểm) Em tạo chương trình phần mềm Scratch để có trị chơi khỉ chộp chuối Người chơi điều khiển chuối di chuyển chuột máy tính khỉ ln chạy hướng phía chuối Khi khỉ chạm vào chuối xuất dịng chữ “haha” Lưu vào ổ D:/ với tên: “KTGHKI_cau2_TenHS_Lop” Câu 3: (4,0 điểm) Một hình chữ nhật có chiều dài (a), chiều rộng (b) Em tạo chương trình Scratch nhập vào từ bàn phím chiều dài chiều rộng hình chữ nhật Tính in hình diện tích hình chữ nhật Lưu vào ổ D:/ với tên: “KTGHKI_cau3_TenHS_Lop” - Hết - TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH HƯỚNG DẪN CHẤM ĐỀ KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 - 2021 Môn: Tin học (Hướng dẫn chấm gồm 02 trang) ĐỀ 1: Câu Nội dung cần đạt - Tạo nhân vật sân (3đ) khấu - Sử dụng lệnh điều khiển nhân vật chuyển động - Tạo câu lệnh cảm biến va chạm - Lưu theo yêu cầu (3đ) (4đ) Chương trình Điểm 0,75 0,75 0,75 0,75 - Tạo nhân vật sân khấu - Tạo chương trình điều khiển mèo di chuyển yêu cầu - Tạo chương trình điều khiển bóng chuột - Lưu theo yêu cầu 0,5 - Tạo nhân vật sân khấu - Nhập chiều dài - Nhập chiều rộng - Tính in hình chu vi hình chữ nhật - Lưu theo yêu cầu 0,5 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 0,5 0,5 ĐỀ Câu (3đ) (3đ) (4đ) Nội dung cần đạt - Tạo nhân vật sân khấu - Sử dụng lệnh điều khiển nhân vật chuyển động - Tạo câu lệnh cảm biến va chạm - Lưu theo yêu cầu Chương trình Điểm 0,75 0,75 0,75 0,75 - Tạo nhân vật sân khấu - Tạo chương trình điều khiển khỉ di chuyển yêu cầu - Tạo chương trình điều khiển chuối chuột - Lưu theo yêu cầu 0,5 - Tạo nhân vật sân khấu - Nhập chiều dài - Nhập chiều rộng - Tính in hình chu vi hình chữ nhật - Lưu theo yêu cầu 0,5 1,0 1,0 1,0 NGƯỜI RA ĐỀ (Ký, ghi rõ họ tên) Nguyễn Thị Huệ TỔ TRƯỞNG DUYỆT (Ký, ghi rõ họ tên) Bùi Giang Nam 1,0 1,0 0,5 0,5 LĐ NHÀ TRƯỜNG DUYỆT (Ký, đóng dấu) ... “KTGHKI_cau3_TenHS_Lop” - Hết - TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 - 20 21 Môn: Tin học (Thời gian làm 90 phút không kể thời gian giao đề) Đề gồm 01 trang, 03 câu Đề Câu 1: (3,0... “KTGHKI_cau3_TenHS_Lop” - Hết - TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH HƯỚNG DẪN CHẤM ĐỀ KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 - 20 21 Môn: Tin học (Hướng dẫn chấm gồm 02 trang) ĐỀ 1: Câu Nội dung cần đạt - Tạo nhân...TRƯỜNG THCS BẮC LỆNH KIỂM TRA THỰC HÀNH GIỮA HỌC KỲ I Năm học 2020 - 20 21 Môn: Tin học (Thời gian làm 90 phút không kể thời gian giao đề) Đề gồm 01 trang, 03 câu Đề Câu 1: (3,0 điểm) Tạo chương

Ngày đăng: 21/10/2022, 05:55

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

- Tính và in ra màn hình chu vi hình chữ nhật - Kiểm tra 1 tiết - Tin học 7 - Nguyễn Thị Huệ - Thư viện Đề thi & Kiểm tra
nh và in ra màn hình chu vi hình chữ nhật (Trang 4)
- Tính và in ra màn hình chu vi hình chữ nhật - Kiểm tra 1 tiết - Tin học 7 - Nguyễn Thị Huệ - Thư viện Đề thi & Kiểm tra
nh và in ra màn hình chu vi hình chữ nhật (Trang 5)
w