Giáo trình Thực hành Gis đại cương (Tập 1) phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu tổng quan arcgis; giới thiệu các thanh công cụ trong arcmap; hệ quy chiếu và hệ tọa độ; thao tác dữ liệu trong arcmap. Mời các bạn cùng tham khảo!
Giới thiệu ArcGIS Desktop
Giới thiệu chung
ArcGIS là phần mềm lý tưởng cho hệ thống thông tin địa lý (GIS), cho phép người dùng dễ dàng hiển thị, quản lý, chỉnh sửa và phân tích dữ liệu một cách nhanh chóng Cuốn sách này cung cấp kiến thức cơ bản để nâng cao kỹ năng sử dụng ArcGIS hiệu quả hơn.
Hiển thị dữ liệu địa lý cho phép chúng ta quan sát các thông tin như dữ liệu nền, địa hình, bản đồ địa chính và hiện trạng sử dụng đất Qua đó, chúng ta có thể xác định các khu vực và đối tượng cần thiết để giải quyết vấn đề một cách hiệu quả.
ArcGIS cung cấp các công cụ mạnh mẽ giúp người sử dụng dễ dàng tạo và quản lý dữ liệu trên bản đồ một cách hiệu quả Ví dụ, để xây dựng bản đồ du lịch, người dùng cần tạo các lớp dữ liệu như giao thông, hành chính, tuyến xe buýt, và thông tin về các điểm mốc như bảo tàng, công viên, chợ, và ủy ban nhân dân.
Để đảm bảo dữ liệu luôn được cập nhật và chính xác, việc chỉnh sửa thông tin theo sự biến đổi về không gian và thời gian là vô cùng cần thiết.
Việc chia tài sản cho các con cái trong gia đình, như chia đất đai, yêu cầu cập nhật thông tin từ thửa gốc sang các thửa mới và thông tin chủ sở hữu mới Ngoài ra, sự biến động về đất đai do quy hoạch khu đô thị mới dẫn đến việc chuyển đổi diện tích đất nông nghiệp thành đất đô thị.
Giải quyết vấn đề là bước quan trọng giúp chúng ta trả lời các câu hỏi như vị trí, lượng mưa cần thiết, khoảng cách đến đường giao thông và diện tích phù hợp Hiểu rõ mối quan hệ giữa các yếu tố này sẽ hỗ trợ quyết định hiệu quả hơn trong quy hoạch Chẳng hạn, khi quy hoạch khu chứa rác cho quận Thủ Đức, cần xác định hố rác phải gần đường giao thông, cách khu dân cư 500m, nằm ở vùng ven thành phố và trên đất nông nghiệp Ngoài ra, cũng có thể quy hoạch các khu vực thích hợp cho việc trồng cây cao su, phát triển khu đô thị mới hay khu du lịch sinh thái.
Kết xuất bản đồ giúp người không chuyên dễ dàng hiểu các đối tượng trên bản đồ Chẳng hạn, khi du khách nước ngoài đến TP Hồ Chí Minh, họ có thể sử dụng bản đồ giao thông và hành chính để xác định vị trí của mình hoặc tự tìm đường đến các địa điểm như bảo tàng thành phố.
Trong ArcGIS, người dùng có khả năng phát triển các công cụ tùy chỉnh theo nhu cầu của mình, bao gồm việc tạo ra menu và công cụ độc đáo phục vụ cho cơ quan, tổ chức Ngoài ra, người dùng cũng có thể thiết lập các công cụ tự động hoạt động trong quá trình làm việc mà không cần can thiệp từ phía họ.
Các loại dữ liệu trong ArcGIS
File Geodatabase và Personal Geodatebase
Geodatabase là định dạng của ESRI dùng để lưu trữ dữ liệu theo chuẩn của họ, tương tự như một thư mục trên máy tính Trong geodatabase, có các loại dữ liệu như Features dataset, Features class và bảng Kích thước của geodatabase là không giới hạn, và các file bên trong có thể có kích thước và tên khác nhau.
- Kích thước của Table hay feature class mặc định là 1 TeraByte nhưng có thể hơn;
- Số lượng feature classes hay tables là 2147483647;
- Số trường thuộc tính trong một feature class hay table là 65534;
- Số đối tượng thuộc tính (row) trong một feature class hay table là 4294967295;
- Độ dài tên của Feature class hay table là 160 ký tự;
- Độ dài tên trường là 64 ký tự;
- Độ rộng của trường dạng text là 2147483647 ký tự;
- Trong một geodatabase có thể chứa nhiều đối tượng có hệ quy chiếu khác nhau
Feature dataset tương tự như Geodatabase, nhưng yêu cầu các lớp (feature class) phải sử dụng cùng một hệ quy chiếu Trong một feature dataset, các feature class chỉ bao gồm dữ liệu dạng annotation, điểm, đường hoặc vùng, và không chứa dữ liệu dạng bảng.
Lớp dữ liệu trong Geodatabase hoặc Feature Dataset sử dụng hệ quy chiếu của Feature Dataset làm hệ quy chiếu chính Nếu lưu trữ trong Geodatabase, cần phải cài đặt hệ quy chiếu cho lớp dữ liệu đó.
Shapefiles là định dạng đơn giản, không topo, dùng để lưu trữ vị trí địa lý và thông tin thuộc tính của các đối tượng Chúng là một trong những định dạng có thể chỉnh sửa trong ArcGIS và thường bao gồm ít nhất ba định dạng mở rộng, trong đó có định dạng mô tả thông tin.
shp File chính lưu trữ các đối tượng địa lý
shx Đi chung với file shp lưu trữ vị trí của đối tượng theo trường IDs trong file shp
dbf Lưu trữ thông tin thuộc tính của các đối tượng
sbn and sbx Lưu trữ danh mục không gian của các đối tượng
atx Tạo mỗi danh mục thuộc tính trong ArcCatalog
ixs and mxs File danh mục Geocoding trong các shapefiles
prj Lưu trữ thông tin về hệ thống tọa độ
xml Lưu trữ thông tin của dữ liệu
Khi nào nên sử dụng Shapefile?
- Khi chúng ta xuất dữ liệu ra không phải là định dạng của ESRI
- Khi chúng ta xuất dữ liệu ra sử dụng trong ArcView 3 hay ArcINFO
- Khi muốn tạo dữ liệu nhanh chóng, đơn giản cung cấp cho Arcgis Server Khi nào không nên sử dụng shapefile?
Shapefile có những hạn chế đáng kể, bao gồm việc không phải là dữ liệu geodatabase, hỗ trợ font Unicode rất hạn chế, không cho phép tên trường vượt quá 10 ký tự, và không lưu trữ được trường thuộc tính dạng ngày và giờ.
Là một định dạng của ArcINFO trước đây, dữ liệu này có thể biên tập và chỉnh sửa trong ArcGIS
Định dạng tài liệu bản đồ (*.mxd) không dùng để lưu trữ thông tin dữ liệu mà chỉ tổ chức và định dạng dữ liệu trên cửa sổ chính của ArcMap, thường được gọi là định dạng file tổ chức dự án Tất cả các lớp mở trên cửa sổ chính, bao gồm cấu trúc, định dạng, màu sắc và dữ liệu chú thích, sẽ được lưu trữ Định dạng mxd là duy nhất trong việc lưu trữ các dữ liệu thuộc lớp đồ họa Khi tạo bản đồ chuyên đề trên ArcMap, việc tạo lưới, hướng, bảng chú dẫn và các text mô tả là cần thiết Nếu không lưu dưới dạng mxd, những đối tượng này sẽ không xuất hiện trong các lần mở tiếp theo, vì vậy cần lưu định dạng này mỗi khi làm việc trên cửa sổ chính của ArcMap.
Các thành phần cơ bản của ArcMap
Cửa sổ làm việc chính
Trang chính của ArcGIS là ArcMap, nơi cung cấp môi trường làm việc chung Từ ArcMap, người dùng có thể truy cập các chương trình khác như ArcCatalog và ArcToolBox Khi khởi động ArcMap, các thanh công cụ Standard và Tools cùng với hộp thoại TOC sẽ tự động được mở.
TOC
TOC, viết tắt của Table Of Content, là công cụ quản lý các lớp dữ liệu theo thứ tự hiển thị Khi thêm dữ liệu vào TOC, chúng sẽ tự động được sắp xếp theo thứ tự: text, điểm, đường và cuối cùng là vùng Một TOC có khả năng chứa nhiều Data Frame, giúp tổ chức thông tin một cách hiệu quả.
Trong quá trình làm việc, nếu chúng ta tắt cửa sổ TOC này đi thì mở lại bằng cách vào menu Window/Table of Content
Trang dữ liệu
Trang dữ liệu, hay còn gọi là trang Data View, là công cụ chính của ArcGIS cho phép người dùng chỉnh sửa, biên tập và cập nhật dữ liệu trước khi xuất bản đồ Trang này cũng hỗ trợ phân tích dữ liệu đầu vào, điều này rất quan trọng trong việc giải quyết các vấn đề cụ thể Ví dụ, để quy hoạch khu du lịch sinh thái, cần phân tích các dữ liệu như bản đồ giao thông, hiện trạng rừng và sử dụng đất, sau đó áp dụng các lệnh phân tích như Buffer, Clip, và Union để xác định khu vực tối ưu cho việc xây dựng.
Trang Layout
Trang này cho phép người dùng kết xuất bản đồ trước khi in, giúp tạo ra bản đồ hoàn chỉnh với các đối tượng như hướng bắc, bảng chú thích, thước tỷ lệ và lưới tọa độ Ngoài ra, người dùng có thể thêm dữ liệu từ các chương trình khác để làm cho bản đồ trở nên rõ ràng hơn.
Layer và Data frame
Layer là một lớp dữ liệu chứa các đối tượng và thuộc tính của chúng, bao gồm ảnh, văn bản, hoặc các đối tượng dạng điểm, đường, vùng Mỗi layer lưu trữ thông tin về hệ quy chiếu và kiểu đối tượng cần xử lý, và mỗi layer chỉ có thể chứa một kiểu đối tượng duy nhất, như điểm, đường hoặc vùng.
Data Frame là khung chứa các lớp dữ liệu trong ArcMap, cho phép quản lý nhiều data frame trong cùng một cửa sổ làm việc Khi mở ArcMap, hộp thoại TOC sẽ hiển thị một data frame mặc định mang tên "Layers" Mỗi data frame có thể chứa nhiều layer, và các layer này có thể khác nhau về hệ quy chiếu Khi thêm các lớp vào data frame, hệ quy chiếu của lớp đầu tiên sẽ được sử dụng làm hệ quy chiếu chung cho các lớp còn lại Do đó, hệ quy chiếu của các lớp trong data frame sẽ được xác định dựa trên lớp đầu tiên được thêm vào.
15 nguyên và lấy hệ quy chiếu của data frame làm hệ quy chiếu để hiển thị (hệ quy chiếu ảo)
Trong một data frame, việc tổ chức dữ liệu thành các nhóm (Group) là cần thiết để quản lý thông tin hiệu quả, đặc biệt khi có nhiều lớp dữ liệu Các nhóm giúp tập hợp các lớp có đặc tính chung, tạo điều kiện thuận lợi cho việc phân tích và quản lý Chẳng hạn, khi một data frame chứa nhiều lớp dữ liệu từ các tỉnh khác nhau, mỗi tỉnh lại có các lớp mô tả như địa hình, hiện trạng, và giao thông, việc nhóm các đối tượng theo tỉnh sẽ giúp dễ dàng hơn trong việc quản lý và xử lý dữ liệu.
ArcToolBox
ArcToolBox là hộp thoại chứa các lệnh phân tích trong Arcgis giúp người sử dụng dễ dàng tìm kiếm.
ArcCatalog
ArcCatalog là một phần mềm quản lý dữ liệu trong ArcGIS, tương tự như Windows Explorer Chương trình này cho phép người dùng tạo các lớp dữ liệu trong geodatabase và không phải geodatabase, đồng thời hỗ trợ xây dựng thông tin metadata cho dữ liệu.
GIỚI THIỆU CÁC THANH CÔNG CỤ TRONG ARCMAP
Thanh Menubar
- New: Tạo một Map Document (mxd) mới;
- Open: Mở một Map Document đã lưu sẵn trong máy;
- Save: Lưu lại Map Document;
- Save As: Lưu lại Map Document với tên khác;
- Save A Copy: Lưu lại Map Document với tên cũ gán thêm số thứ tự phía sau Ví dụ tôi đang có một Map
Document tên là Data sach_Tuan.mxd thì khi Save A
Copy thì sẽ có tên là Data sach_Tuan1.mxd;
- Add Data: Thêm một hay nhiều lớp vào Map Document đang mở;
- Add Data From Resource Center: Mở lớp dữ liệu từ mạng chủ;
- Page and Print Setup: Chỉ trang và khổ giấy khi in;
- Print Preview: Xem bản đồ trước khi in;
- Document Properties: Điều chỉ thông tin cho Map Document đang mở gồm:
- Import from Arcview Project: Xuất dữ liệu dạng file tổ chức dữ liệu (APR) từ
- Export Map: Xuất bản đồ thành file ảnh;
- 1: D:\Data’s…\Data sach_Tuan.mxd: Lưu đường dẫn các Map Document được lưu trước đó;
- Exit: Thoát khỏi chương trình
- Undo Move: Quay trở lại bước thực hiện trước đó;
- Redo Move: Quay trở lại bước Undo trước;
- Cut: Cắt một hay nhiều đối tượng trên một lớp;
- Copy: Copy một hay nhiều đối tượng trên một lớp;
- Paste: Dán một hay nhiều đối tượng trên một lớp hay dán nhiều lớp dữ liệu sang một Data Frame khác;
Lệnh Paste Special cho phép người dùng dán các lớp dữ liệu dạng text, như văn bản được sao chép từ Word hoặc Notepad, vào bản đồ dưới dạng ảnh hoặc text, mang lại sự linh hoạt trong việc xử lý và trình bày thông tin.
- Delete: Xóa các đối tượng trên một lớp hay xóa các lớp dữ liệu
- Copy Map To Clipboard: Copy bản đồ thành định dạng ảnh và dán chúng vào các chương trình khác (Word, Photoshop,…);
Trong quá trình làm việc với các lớp dữ liệu mở, bạn có thể tìm kiếm các đối tượng theo một cấu trúc nhất định Bên cạnh đó, tính năng "Go To XY" cho phép bạn di chuyển đến một vị trí cụ thể bằng cách xác định tọa độ XY của đối tượng đó.
- Select All Element: Chọn tất cả các Element (Text trên bản đồ, các đối tượng đồ họa) khi sử dụng thanh Draw (bên dưới cửa sổ chính) để vẽ;
- Unselect All Element: Bỏ chọn các Element được chọn;
- Zoom to Selected Element: Phóng đến các Element được chọn
- Data view: Chọn cửa sổ làm việc chính dùng để biên tập, chỉnh sửa, cập nhật dữ liệu,…;
Trước khi in bản đồ, hãy chọn chế độ xem Layout để thiết kế và đưa các đối tượng như lưới, hướng bắc, tiêu đề và bảng chú thích vào bản đồ một cách hợp lý.
- Zoom Data: Chứa các lệnh phóng to hay thu nhỏ bản đồ;
- Zoom Layout: Chứa các phóng to hay thu nhỏ trang in;
- Toolbars: Chứa các thanh công cụ của ArcGIS;
- Status Bar: Hiển thị thanh trạng thái nằm dưới cùng của cửa sổ chính;
- Overflow Annotation: Hiển thị cửa sổ Overflow Annotation;
- Scrollbars: Hiển thị thanh cuộn;
- Guides: Hiển thị các đường sọc màu xanh khi kích chọn lên thước trong trang Layout;
- Grid: Hiển thị lưới dạng tickmark trong trang Layout;
- Data Frame Properties: Chỉnh sửa thông tin cho Data Frame;
Lưu lại các tỷ lệ hiển thị
- Manage: Quản lý các Bookmark;
- Hanh Chanh DBSCL: Tên các Bookmak đã lưu
Chủ yếu sử dụng trong trang Layout
- Data Frame: Thêm một Data Frame vào TOC;
- Title: Thêm tiêu đề cho bản đồ;
- Text: Thêm chuỗi ký tự vào bản đồ;
- Neatline: Thêm đường viền và nền bao quanh trang Layout;
- Legend: Thêm bảng chú thích các lớp dữ liệu chứa trong Data Frame được kích hoạt;
- North Arrow: Thêm hướng bắc (hoa gió) vào trang Layout;
- Scale Bar: Thêm thước tỷ lệ của Data Frame được kích hoạt vào trang Layout;
- Scale Text: Thêm thước tỷ lệ dạng text của Data Frame được kích hoạt vào trang Layout;
- Picture: Thêm đối tượng dạng ảnh vào trang Layout;
Thêm dữ liệu được thiết kế trực tiếp từ các chương trình đã cài sẵn trong máy vào trang Layout, cho phép người dùng dễ dàng thiết kế hoặc mở một file có sẵn.
Chọn đối tượng thông qua truy vấn bảng thuộc tính;
- Select By Location: Chọn đối tượng thông qua truy vấn các đối tượng không gian;
- Select By Graphics: Chọn đối tượng thông qua các đối tượng đồ họa;
- Zoom To Selected Features: Phóng đến các đối tượng được chọn;
- Pan To Selected Features: Kéo đến các đối tượng được chọn;
- Statistics: Thống kê đối tượng được chọn;
- Set Selectable Layers: Chọn lớp dữ liệu cần thực hiện lệnh chọn đối tượng;
- Clear Selected Features: Bỏ chọn các đối tượng được chọn;
- Interactive Selection Method: Các phương pháp chọn đối tượng gồm:
- Create New Selection: Chọn mới đối tượng;
- Add to Current Selection: Thêm các đối tượng chọn vào các đối tượng chọn trước đó;
- Remove From Current Selection: Loại bỏ các đối tượng chọn trước đó
- Select From Current Selection: Chọn các đối tượng từ các đối tượng được chọn trước
- Editor Toolbar: Bật thanh công cụ chỉnh sửa đối tượng trên bản đồ;
- Graphs: Tạo bảng đồ thị;
- Reports: Tạo bảng báo cáo;
- Geocoding: Tạo dữ liệu Geocode để mã hóa tìm địa chỉ hay số nhà;
- Add XY Data: Thêm lớp dữ liệu dạng điểm từ bảng dữ liệu chứa tọa độ XY;
- Add Route Events: Thêm lớp dữ liệu từ bảng dữ liệu dạng lộ trình;
- ArcCatalog: Mở ArcCatalog để quản lý và tạo mới dữ liệu;
- My Places: Tạo và làm việc với danh sách các đối tượng thường xuyên sử dụng địa chỉ, vị trí hay những đối tượng chọn;
- Online Services: Sử dụng dịch vụ mạng để tìm địa chỉ, đường hay số nhà;
- Macros: Sử dụng chương trình VBA để thiết kế lệnh cho các nút lệnh hay menu thiết kế trong Customize;
- Customize: Thiết kế Menu và Toolbar theo ý người sử dụng;
- Extension: Phần quan trọng nhất của ArcGIS chứa các phần mở rộng của
ArcGIS (3D Analyst, ArcScan, Spatial Analyst,…) Extension càng nhiều thì giá trị của ArcGIS càng lớn;
Chương trình cung cấp các thư mục với biểu tượng đại diện cho các trạm y tế, công viên, bệnh viện và cho phép người dùng thiết kế theo ý muốn, phù hợp với nhu cầu của từng tổ chức.
- Option: Chỉnh các thông số cho TOC, Data View, Layout View, CAD,…
Overview: Mở cửa sổ xem bản đồ để chọn vị trí xem trong cửa sổ chính;
- Magnifer: Mở cửa sổ phóng đại mục đích xem chi tiết các đối tượng nhỏ trên bản đồ;
Mở cửa sổ tại vị trí bản đồ đang hiển thị trên cửa sổ chính để dễ dàng theo dõi vị trí khi di chuyển bản đồ.
- Table Of Content: Mở hộp thoại TOC chứa các lớp dữ liệu khi đưa vào cửa sổ chính;
- ArcToolbox: Mở hộp thoại ArcToolbox;
- Command Line: Mở cửa sổ Command Line.
Thanh công cụ
(1) New: Tạo một Map Document (mxd) mới;
(2) Open: Mở một Map Document đã lưu sẵn trong máy;
(3) Save: Lưu lại Map Document;
(5) Cut: Cắt một hay nhiều đối tượng trên một lớp;
(6) Copy: Copy một hay nhiều đối tượng trên một lớp;
(7) Paste: Dán một hay nhiều đối tượng trên một lớp, hay dán nhiều lớp dữ liệu sang một Data Frame khác;
(8) Delete: Xóa các đối tượng trên một lớp hay xóa các lớp dữ liệu;
(9) Undo Move: Quay trở lại bước thực hiện trước đó;
(10) Redo Move: Quay trở lại bước Undo trước;
(11) Add Data: Thêm một hay nhiều lớp vào Map Document đang mở;
(12) Scale: Tỷ lệ hiển thị của bản đồ;
(13) Editor Toolbar: Công cụ Edit;
(16) Show/Hide Command Line Window: Mở cửa sổ Command Line;
(17) Start ModelBuilder: Mở cửa sổ thiết kế lệnh tự chạy;
(18) What’s this?: Hiển thị cửa sổ trợ giúp các nút lệnh trên thanh Standard
(3) Fixed zoom in: Phóng lớn theo tâm bản đồ;
(4) Fixed zoom out: Thu nhỏ theo tâm bản đồ;
(5) Pan: Kéo rê bản đồ;
(6) Full Extent: Xem toàn bộ bản đồ của tất cả các lớp của Data Frame được kích hoạt;
(7) Go Back To Previous Extent: Quay trở lại tỷ lệ bản đồ trước đó;
(8) Go To Next Extent: Quay trở lại lệnh Go Back To Previous Extent trước đó;
(9) Select Features: Chọn đối tượng;
(10) Clear Select Features: Bỏ chọn các đối tượng được chọn;
(11) Select Element: Chọn các đối tượng đồ họa, text;
(12) Indentify: Xác định thông tin thuộc tính của các đối tượng;
(13) Find: Tìm các đối tượng trên các lớp dữ liệu đang mở theo một cấu trúc nào đó;
(14) Go To XY: Đến một vị trị cụ thể khi xác định tọa độ XY của chúng;
(15) Measure: Đo khoảng cách hay tính diện tích cho đối tượng chọn;
(16) Hotlink: Liên kết đến một địa chỉ cụ thể trên mạng hay trong máy tính;
(18) Create Viewer: Tạo cửa sổ Viewer
HỆ QUY CHIẾU VÀ HỆ TỌA ĐỘ
Hệ tọa độ địa lý - Geograpic coordinate system
Hệ tọa độ địa lý là công cụ quan trọng để xác định vị trí của một đối tượng trên bề mặt trái đất thông qua các thông số kinh độ và vĩ độ, dựa trên mô hình hình cầu của trái đất.
Vĩ độ (ký hiệu: φ) là góc giữa đường thẳng nối một điểm trên trái đất đến trọng tâm và mặt phẳng của xích đạo Các điểm có cùng vĩ độ tạo thành vĩ tuyến, là những đường tròn đồng tâm trên bề mặt trái đất Cực bắc có vĩ độ 90°N và cực nam có vĩ độ 90°S, trong khi vĩ tuyến 0° được xác định là đường xích đạo, chia trái đất thành Bán cầu bắc và Bán cầu nam.
Kinh độ (ký hiệu: λ) của một điểm trên bề mặt trái đất là góc giữa mặt phẳng kinh tuyến đi qua điểm đó và mặt phẳng kinh tuyến gốc Mặt phẳng kinh tuyến được hình thành từ một điểm trên trái đất và trục quay của trái đất, tương tự như một nhát dao chia đôi trái đất Đường thẳng đi qua Đài Thiên văn Hoàng gia Greenwich, gần London, được xác định là đường tham chiếu với kinh độ 0°, hay còn gọi là kinh tuyến gốc Kinh tuyến đối cực của Greenwich có kinh độ là 180°W hoặc 180°E.
Một hệ tọa độ địa lý bao gồm: đơn vị là độ (Degree), một kinh tuyến trục (thường là Greenwich) và datum
Hệ tọa độ phẳng
Hệ tọa độ phẳng là phương pháp chiếu bề mặt trái đất lên mặt phẳng, cho phép xác định vị trí cụ thể trên bản đồ thông qua tọa độ XY Hệ tọa độ này bao gồm các yếu tố như đơn vị tính khoảng cách (mét, inch, feet), điểm gốc (0,0) và phép chiếu bản đồ, tất cả đều dựa trên hệ tọa độ địa lý của vị trí đó.
3.2.1 Phép chiếu GAUSS Được thiết lập vào những năm 1820-1830 Lý thuyết của phép chiếu này được phổ biến rộng rãi lần đầu tiên vào năm 1866 Sau đó, phép chiếu được Kruger nghiên cứu và hoàn thiện vào những năm 1912-1919 Từ đó đến nay phép chiếu được mang tên Gauss-Kruger Ở Việt Nam, chúng ta quen gọi phép chiếu này là phép chiếu Gauss.Trong phép chiếu Gauss, bề mặt Elipsoid Trái Đất được biểu diễn theo từng múi kinh tuyến
Theo vĩ độ, các múi được xác định từ cực này đến cực kia, trong khi theo kinh độ, độ rộng của múi thay đổi tùy thuộc vào sai số khi xa trung tâm múi và độ dễ dàng trong việc tính toán sai số Nếu múi kéo dài theo 3° kinh độ, sai số chiều dài trên xích đạo đạt 1/3200; với múi kéo dài 6° kinh độ, sai số lớn nhất là 1/750, trong khi sai số ở các vĩ độ trung bình thì nhỏ hơn nhiều Bề mặt của Elipsoid Trái Đất được chia thành các múi có số kinh độ bằng nhau.
Việt Nam nằm trên hai múi tọa độ 6° với kinh tuyến giữa lần lượt là 105° và 111° Hệ thống múi giờ này được tính từ kinh tuyến Greenwich, sử dụng phép chiếu hình trụ ngang đồng góc Trong đó, kinh tuyến giữa được biểu thị bằng đường thẳng, trong khi các kinh tuyến khác là đường cong với chiều lõm hướng về kinh tuyến giữa.
19 Xích đạo là một đường thẳng, vuông góc với kinh tuyến giữa Các vĩ tuyến đều là những đường cong, chiều lõm hướng về phía cực gần với vĩ tuyến đó hơn Kinh vĩ tuyến đối xứng nhau qua kinh tuyến giữa hoặc qua xích đạo Phép chiếu không có biến dạng về góc
Tỷ lệ độ dài không đổi trên kinh tuyến giữa có giá trị bằng 1 (k=1) và giữ nguyên trên các cặp đường thẳng song song với kinh tuyến giữa, đối xứng qua kinh tuyến này Mỗi múi đều có hệ thống tọa độ vuông góc riêng.
Mỗi múi giờ có gốc tọa độ tại điểm giao nhau giữa xích đạo và kinh tuyến giữa của múi đó Để tránh tọa độ âm, gốc tọa độ được lùi 500 km về phía Tây của kinh tuyến giữa Phép chiếu này thường được áp dụng trong thiết kế bản đồ có số hiệu, và nhiều bản đồ địa hình trên thế giới đều sử dụng phương pháp chiếu này.
Hệ toạ độ Hà Nội 72 sử dụng phép chiếu Gauss với Elipxôid Kraxôpxki
Phép chiếu bản đồ UTM (Universal Transverse Mercator) là phép chiếu hình trụ ngang đồng góc và được thực hiện như sau:
Trái đất được chia thành 60 múi, với các đường kinh tuyến cách nhau 6 độ Các múi này được đánh số từ 1 đến 60, bắt đầu từ kinh tuyến gốc và theo hướng ngược chiều kim đồng hồ, sau đó khép lại về kinh tuyến gốc.
Dựng hình trụ ngang cắt mặt cầu trái đất bằng hai đường cong đối xứng qua kinh tuyến giữa múi, với tỷ lệ chiếu k = 1, đảm bảo không có biến dạng chiều dài Kinh tuyến trục được đặt ngoài mặt trụ với tỷ lệ chiếu k = 0.9996.
Phép chiếu UTM sử dụng tâm trái đất làm tâm chiếu, chiếu từng múi lên mặt trụ theo nguyên lý chiếu xuyên tâm Sau khi chiếu, mặt trụ được khai triển thành mặt phẳng, giúp phân bố độ biến dạng đều và có trị số nhỏ Hiện nay, lưới chiếu này được áp dụng trong hệ tọa độ Quốc gia Việt Nam để thuận tiện cho việc sử dụng hệ tọa độ chung trong khu vực và toàn cầu.
2000 thay cho phép chiếu Gauss-Kruger trong hệ tọa độ cũ HN-72
Trong phép chiếu UTM, các múi chiếu được thiết lập với kinh tuyến trục trở thành đường thẳng đứng (trục OX) và xích đạo biến thành đường nằm ngang (trục OY), tạo thành hệ tọa độ vuông góc phẳng UTM Để đảm bảo trị số hoành độ Y không âm, trục OX được dịch chuyển 500km về phía tây và hoành độ Y được ghi kèm số thứ tự múi chiếu Trên bản đồ địa hình, các đường thẳng song song với OX và OY được kẻ để tạo thành lưới ô vuông tọa độ, hệ tọa độ này được áp dụng trong hệ tọa độ VN-2000.
Hệ tọa độ VN-2000, được Thủ tướng Chính phủ công nhận là hệ tọa độ Trắc địa-Bản đồ Quốc gia Việt Nam, chính thức có hiệu lực từ ngày 12/8/2000 Hệ tọa độ này sở hữu nhiều đặc điểm nổi bật, góp phần quan trọng vào công tác quản lý và phát triển bản đồ quốc gia.
- Sử dụng Elipsoid WGS-84 (World Geodesic System 1984) làm Elip thực dụng, Elip này có bán trục lớn a = 6378137, độ det α = 1:298,2
- Sử dụng phép chiếu và hệ tọa độ vuông góc phẳng UTM
- Gốc tọa độ trong khuôn viên Viện Công nghệ Địa chính, đường Hoàng Quốc Việt, Hà Nội
Vào ngày 27 tháng 2 năm 2007, Bộ Tài nguyên và Môi trường đã ban hành quyết định số 05/2007/QĐ-BTNMT, quy định về việc sử dụng hệ thống tham số chuyển đổi giữa Hệ tọa độ quốc tế WGS-84 và Hệ tọa độ quốc gia VN-2000, cũng như các tham số chuyển đổi từ WGS-84 sang VN-2000.
1 Tham số dịch chuyển gốc tọa độ:
2 Góc xoay trục tọa độ:
3 Hệ số tỷ lệ chiều dài:
Chuyển hệ tọa độ cho lớp dữ liệu
Phần này cho phép chuyển hệ tọa độ của các lớp dữ liệu vector hay các feature dataset Kích chọn vào Feature/ Projection, xuất hiện hộp thoại sau
- Input Dataset or Feature Class: Lớp dữ liệu cần chuyển hệ tọa độ;
- Input Coordinate System: Hệ tọa độ gốc của lớp dữ liệu chuyển;
- Output Dataset or feature Class: Tên lớp dữ liệu đã xuất sang hệ tọa độ khác;
Hệ tọa độ xuất ra là lớp tọa độ đã được chuyển đổi Để chọn hệ tọa độ mong muốn, hãy nhấn vào nút lệnh phía sau Trong hộp thoại tiếp theo, hãy chọn nút lệnh "Select" và tìm đến hệ tọa độ cần chuyển đổi.
Định nghĩa lại hệ quy chiếu
Việc định nghĩa lại hệ quy chiếu là quá trình chuyển đổi hệ tọa độ mà không tạo ra dữ liệu mới Điều này rất quan trọng đối với việc xử lý dữ liệu từ các chương trình GIS khác như MapInfo, CAD, và Microstation.
Hãy tạo ra một data frame mới tên là Dinh Nghia HQC Kích chọn lệnh
Define Projection, xuất hiện hộp thoại sau
- Input Dataset or feature Class: Chọn lớp dữ liệu cần định nghĩa hệ quy chiếu;
- Coordinate System: Chọn hệ quy chiếu được định nghĩa cho lớp đó Bấm vào nút phía sau nó để chỉnh hệ quy chiếu;
Define the coordinate system for the DT2008.shp layer located in the He_Quy_Chiếu folder, using the WGS_1984_UTM_Zone_48N reference system found in the Projected Coordinate System/UTMWGS 1984 folder.
Chỉnh sửa thông số hệ quy chiếu
Ngoài việc hiển thị theo các hệ quy chiếu đã được khai báo sẵn, chúng ta có thể điều chỉnh thông số của hệ quy chiếu để phù hợp với yêu cầu cụ thể Để thay đổi thông số hệ quy chiếu, hãy nhấp chuột phải vào data frame cần chuyển, chọn Properties và điều chỉnh các thông số trong thẻ Coordinate System.
Kích chọn nút Modify, xuất hiện hộp thoại chứa các thông số của hệ quy chiếu được chọn
Tại đây chúng ta sẽ điều chỉnh các thông số phù hợp
- Name: Tên phép chiếu đã thay đổi thông số;
- Projection: Thông tin phép chiếu hiện tại;
- Name: Thông tin các tham số sẽ đổi theo từng kiểu chiếu khác nhau của hệ quy chiếu
Giả sử tôi thay đổi thông tin kinh tuyến trục từ 105 sang 107.75 và nhấn Apply để thực hiện lệnh Khi đó, màn hình chỉnh của thẻ Hệ tọa độ sẽ hiển thị phép chiếu vừa được thay đổi trong phần Tùy chỉnh.
Nhấn Apply tai sẽ thấy tọa độ thay đổi theo
Tạo mới một hệ quy chiếu
Cho phép tạo mới một hệ quy chiếu thông qua tham số cho sẵn trong Arcgis Kích nút lệnh New, xuất hiện hộp thoại sau
- Name: Tên phép chiếu cần tạo;
- Projection: Thông số của phép chiếu chọn;
- Name: Tên tham số để đang nhập cho phép chiếu;
- Geopraphic Coordinat System: Hệ tọa độ địa lý làm điểm tựa cho phép chiếu Bấm vào nút Select để chọn
Giả sử tôi sẽ chọn tên lấy thông số cho hệ quy chiếu là Transverse_Mercator và nhập các thông số sau
Thông số cho Geographic Coordinate System là WGS1984 nằm trong Geographic Coordinate System/ World
Để lưu lại hệ quy chiếu vừa tạo trong Custom và sử dụng cho các lần sau, bạn cần thêm nó vào mục Favorites bằng cách nhấn nút lệnh "Add to Favorites".
Thông tin về hệ quy chiếu mới sẽ được lưu trữ trong bộ nhớ tạm của máy tính Để tạo ra một bộ hệ quy chiếu riêng, bạn có thể thực hiện các bước sau.
- Mở theo đường dẫn sau
In the directory C:\Users\USER\AppData\Roaming\ESRI\ArcMap\Coordinate Systems (for Windows Vista or Windows 7), you will find the reference file that you created earlier Be sure to copy that file for your needs.
- Tạo một folder trên ổ cứng máy tính Ví dụ: Tạo trên ổ đĩa D folder tên là
Chép các tập tin vào thư mục mới tạo và sao chép chúng thành nhiều bản trong thư mục Vn2000 Khi mở một tập tin, bạn sẽ thấy cấu trúc như sau.
The article discusses the parameters of a coordinate reference system defined as PROJCS["vn_2000_105do_45phut"], which utilizes the GCS_WGS_1984 datum and the Transverse Mercator projection Key parameters include a false easting of 500,000 meters, a false northing of 0 meters, and a central meridian set at 105.75 degrees To change the central meridian to a different value, one can simply rename the file and update the reference system accordingly.
Ví dụ tôi muốn tạo một tập tin hệ quy chiếu có kinh tuyến là 105 độ 30 phút tôi viết như sau
The PROJCS for the VN 2000 coordinate system includes a Geographic Coordinate System (GCS) based on WGS 1984, utilizing a spheroid with a semi-major axis of 6,378,137 meters and a flattening factor of 298.257223563 It employs a Transverse Mercator projection with parameters such as a False Easting of 500,000 meters, a False Northing of 0 meters, a Central Meridian at 105.50 degrees, a Scale Factor of 0.9999, and a Latitude of Origin at 0 degrees For better management, it is advisable to rename the files according to their respective meridians.
- Sau khi tạo xong tất cả các kinh tuyến trục ta chép folder Vn2000 vào địa chỉ sau C:\Program Files\ArcGIS\Coordinate Systems
Khi tất cả các thao tác trên hoàn tất trong cửa sổ Coordinate System mới có hệ quy chiếu của ta vừa tạo.
Mở tập tin
Tập tin Map Document, có phần mở rộng là MXD, quản lý tất cả thông tin liên quan đến dữ liệu, tỷ lệ hiển thị và biểu tượng trong ArcMap Khi lưu dưới dạng Map Document, các cửa sổ trên trang làm việc chính sẽ được lưu lại, đảm bảo rằng khi mở lại, chúng vẫn giữ nguyên trạng thái và vị trí Lưu ý rằng một Map Document được lưu trong phiên bản ArcGis cao hơn sẽ không thể mở được trong các phiên bản cũ, trong khi phiên bản mới có khả năng mở tất cả các Map Document từ các phiên bản cũ hơn Để bắt đầu làm việc với ArcMap, người dùng có thể nhấp chuột trái vào nút lệnh Start/All Programs/ArcGis/ArcMap hoặc nhấp vào biểu tượng ArcMap trên màn hình Desktop.
- A new empty map: Cửa sổ mới hoàn toàn không chứa dữ liệu;
- A template: Theo mẫu có sẵn trên máy tính, phần này tập trung chủ yếu khi làm bản đồ chuyên đề;
- An existing map: Mở một Map Document có sẵn trong máy;
- Bên dưới là các Map Document được làm trước đó;
- Immediately add map: Khi mở ArcMap lên thì tự động đưa đến hộp thoại nhập dữ liệu vào;
- Do not show this dialog again: Không hiển thị hộp thoại này nữa cho các lần mở tiếp theo;
Tải bản đồ cuối cùng khi khởi động: Tính năng này cho phép đọc dữ liệu từ lần sử dụng trước, rất hữu ích trong trường hợp mất điện mà chưa kịp lưu các tài liệu bản đồ Tuy nhiên, điều này có thể làm cho máy tính hoạt động chậm hơn.
To create a new empty map, select the "A new empty map" option and click OK For a completely new window, go to the menu bar and choose File/New or click the New Map File icon on the Standard toolbar.
To open an MXD file, navigate to the menu and select File/Open, or click the Open button on the Standard toolbar This will bring up a dialog box displaying the saved MXD files on your computer Locate and open the Arcmap.mxd file found in the Co_Ban_ArcMap folder.
Bên trái của giao diện là bảng mục lục (TOC) chứa các lớp dữ liệu đã được nhập, trong khi bên phải là cửa sổ làm việc chính, hay còn gọi là cửa sổ Data View.
Khi dữ liệu được đưa vào cửa sổ làm việc, thứ tự ưu tiên hiển thị là lớp dữ liệu dạng điểm, tiếp theo là đường, và cuối cùng là vùng, với cách hiển thị từ trên xuống dưới.
Muốn lưu tập tin mxd này trên thanh menu chọn File/ Save hoặc kích chọn biểu tượng Save trên thanh Standard
To add a data layer, click the "Add Data" button on the Standard toolbar or select File/Add Data from the menu Next, import the layer UBND_DBSCL.shp along with the desired layer.
Để xem thông tin thuộc tính của đối tượng, hãy nhấn nút Identify trên thanh công cụ và chọn đối tượng cần xem Một hộp thoại sẽ hiện ra với thông tin chi tiết về thuộc tính của đối tượng đó Ví dụ, hãy chọn đối tượng An Giang để xem thông tin cụ thể.
Khi có nhiều lớp chồng chéo, bạn có thể chọn lớp cần xem trong tùy chọn "Identify from" Nếu chọn "All Layer", bạn sẽ xem toàn bộ thông tin thuộc tính của các đối tượng tại điểm kích chuột trên tất cả các lớp.
Thu, phóng bản đồ
Để xem chi tiết các đối tượng trên bản đồ hoặc các đối tượng quá nhỏ mà không thể nhìn thấy khi xem toàn bộ bản đồ, bạn cần sử dụng các công cụ phóng to.
Để phóng to bản đồ, bạn hãy nhấn vào nút lệnh Fixed zoom in trên thanh công cụ Ngược lại, để thu nhỏ bản đồ, hãy chọn nút Fixed zoom out Ngoài ra, bạn cũng có thể phóng to hoặc thu nhỏ bản đồ bằng cách quét lên vị trí mong muốn và chọn nút Zoom in.
Để thu nhỏ bản đồ, bạn có thể sử dụng phím tắt 40 hoặc nút lệnh Zoom Out Nếu muốn xem toàn bộ dữ liệu hiển thị trên màn hình, hãy chọn nút lệnh Full Extent Để di chuyển bản đồ, hãy nhấn vào biểu tượng Pan trên thanh công cụ, giữ chuột trái và kéo đến vị trí mong muốn Để quay lại cửa sổ phóng to trước đó, chỉ cần nhấn vào biểu tượng Go to.
Trên thanh công cụ, bạn có thể sử dụng chức năng "Extend" để quay lại các lần phóng to hoặc kéo rê đối tượng Để di chuyển đến các lần phóng to hoặc rê bản đồ tiếp theo, hãy nhấp vào biểu tượng "Go to Next Extend".
Lựa chọn, tìm kiếm đối tượng
Để chọn đối tượng, bạn hãy sử dụng nút lệnh Select Features trên thanh Tool và nhấp vào đối tượng cần chọn Nếu muốn chọn nhiều đối tượng cùng lúc, bạn có thể quét lên vùng cần chọn; các đối tượng có quan hệ Intersect với vùng quét sẽ được chọn Để chọn từng đối tượng và sau đó chọn thêm các đối tượng khác, bạn sử dụng phím Shift Để điều chỉnh cách chọn đối tượng, hãy vào menu Selection/Options để mở hộp thoại tùy chỉnh.
➢ Select features partially or completely within the box or graphic(s):
Chọn đối tượng bằng cách kích chuột lên đối tượng hay quét lên đối tượng, và các đối tượng có quan hệ chồng lên nhau sẽ được chọn;
➢ Select features completely within the box of graphics(s): Chỉ chọn đối tượng bằng cách quét vùng chứa toàn bộ đối tượng được chọn, hay nói cách
41 khác là đối tượng được chọn nằm hoàn toàn trong vùng quét;
➢ Select features that the box or graphics are completely within: Chọn đối tượng chỉ bằng cách kích chuột lên đối tượng đó;
Để chọn lớp thực hiện lệnh chọn đối tượng, bạn vào thanh menu và chọn Selection/Set Selectable Layers Hộp thoại sẽ xuất hiện, bạn chỉ cần đánh dấu chọn vào lớp mà bạn muốn thực hiện lệnh này.
Lệnh này rất hữu ích khi bạn cần tìm kiếm các đối tượng trên bản đồ mà có quá nhiều lựa chọn, khiến việc tìm kiếm trở nên khó khăn Nếu bạn biết chính xác một thông tin hoặc một đoạn thông tin trong chuỗi của đối tượng cần tìm, bạn có thể nhanh chóng xác định và tìm thấy đối tượng đó.
Trên menu chọn Edit/ Find hoặc kích chọn nút lệnh Find trên thanh Tool, xuất hiện hộp thoại sau
- Find: Chuỗi cần tìm, phần này cần phải nhập đúng font chữ với font thuộc tính của đối tượng;
- In: Tìm kiếm trong lớp nào;
Search for attributes that are similar to or include the input string If this option is unchecked, the search will only look for the exact string specified as an attribute.
Kích phải chuột tại một vị trí đối tượng đã tìm được trong cửa sổ Find, ta có thanh công cụ
(1) Đối tượng sẽ sáng lên;
(2) Phóng đến đối tượng chọn;
(3) Rê đến đối tượng chọn;
(4) Tạo thành một điểm lưu ý để dễ dàng chọn lại sau này;
(5) Xác định thông tin thuộc tính của đối tượng chọn;
(7) Bỏ chọn đối tượng đó;
(8) Thêm vào vị trí để tìm kiếm sau này;
(9) Đưa vào quản lý vị trí đó;
(10) Tìm kiếm đối tượng lân cận đối tượng này;
(11) Đưa vào vị trí tìm kiếm trong phần Network.
Để tìm kiếm một đối tượng, việc xác định chính xác tọa độ của điểm cần tìm là rất quan trọng Bạn có thể thực hiện điều này bằng cách chọn View/ Go to XY trên thanh menu hoặc nhấn vào biểu tượng tương ứng, sau đó một hộp thoại sẽ xuất hiện.
(1) Kéo rê đến đối tượng chọn;
(4) Thêm điểm đồ họa (element) vào vị trí tìm;
(5) Thêm điểm và nhãn tọa độ vào điểm tìm;
(6) Thêm hộp thoại nhãn vào vị trí tìm;
(7) Quay lại các điểm nhập tìm kiếm trước đó;
(8) Đơn vị cho điểm tìm kiếm;
(9) Tọa độ X của điểm tìm hoặc kinh độ;
(10) Tọa độ Y của điểm tìm hoặc vĩ độ.
Làm việc với TOC
Trong hộp thoại TOC có 3 Tab nằm bên dưới hộp thoại TOC:
Display: Hiển thị tên lớp
Source: Hiển thị đường dẫn nơi lưu của các lớp
To display the number of selected objects in each layer, open the Table of Contents (TOC) by selecting Window > Table Of Content from the menu To close the TOC dialog, either uncheck Table Of Content in the Window menu or click the close button in the top right corner of the TOC dialog.
The default font displayed in the Table of Contents (TOC) is determined by the Windows settings To customize the font to your preference, navigate to the Menu bar, select Tools, then Options, and choose the Table of Contents tab.
- Table Of Content Tab: Chỉnh
Tab hiển thị trong TOC;
- Table Of Content Display Options:
+ Use Window Desktop Setting: Nếu muốn chỉnh font theo người sử dụng;
+ Font: Tùy chọn font hiển thị;
- Patch Size: Độ rộng và chiều cao của biểu tượng hiển thị trong TOC tính theo đơn vị là point;
- Patch Shape: Chỉnh hình dạng đối tượng dạng đường và vùng hiển thị trong TOC.
Làm việc với Data Frame
4.5.1 Menu kích phải lên Data Frame
- Add Data: Thêm một hay nhiều lớp dữ liệu vào
Nhóm các lớp chọn lại với nhau;
- Copy: Copy một hay nhiều lớp;
- Paste Layer(s): Dán một hay nhiều lớp lên Data Frame đó;
- Remove: Loại bỏ Data Frame này ra khỏi TOC;
- Turn All Layers On: Hiển thị tất cả các lớp;
- Turn All Layers Off: Không cho hiển thị tất cả các lớp;
- Select All Layers: Chọn tất cả các lớp;
- Expand All Layers: Mở rộng để xem thông tin của tất cả các lớp;
- Collapse All Layers: Bỏ chọn mở rộng không xem thông tin của tất cả các lớp;
- Reference Scale: Đặt tỷ lệ hiển thị tham chiếu trong trường hợp chọn tỷ lệ khác ta có thể quay lại tỷ lệ tham chiếu đó;
- Advanced Draw Options: Chọn lựa vẽ nâng cao;
- Labeling: Quản lý nhãn cho đối tượng;
- Convert Labels to Annotation: Chuyển nhãn đối tượng sang dạng lớp annotation (text);
- Convert Features to Graphics: Chuyển đối tượng sang dạng đồ họa;
- Convert Graphics to Features: Chuyển đồ họa sang dạng đối tượng;
- Activate: Kích hoạt Data Frame ;
Properties: Chỉnh thông tin cho Data Frame
Mở chương trình ArcMap, chọn File/ Open mở Data_frame.mxd trong folder Data_frame
Để xem thông tin chi tiết bên trong Data Frame, bạn chỉ cần nhấn vào dấu (+) trước tên của Data Frame Nếu muốn ẩn thông tin này, hãy nhấn vào dấu (-).
4.5.2 Tạo Data Frame Để tạo một Data Frame , trên thanh menu chọn Insert/ Data Frame , một
Trong hộp thoại TOC, Data Frame sẽ được hiển thị với tên là New Data Frame và mặc định sẽ ở chế độ kích hoạt Để đổi tên Data Frame, bạn chỉ cần nhấp chuột hai lần vào tên của nó hoặc nhấn phím F2.
Thêm các lớp dữ liệu vào Data Frame
Để thêm các lớp dữ liệu vào Data Frame, bạn chỉ cần nhấp chuột phải vào Data Frame và chọn "Add Data" hoặc sử dụng nút trên thanh công cụ Tiếp theo, mở các lớp dữ liệu trong thư mục và nhấn "Add" để đưa các lớp dữ liệu vào.
Nhóm các lớp dữ liệu
Để nhóm các lớp, bạn hãy chọn các lớp bằng cách nhấn giữ phím Ctrl và kích chuột trái lên chúng Sau đó, nhấn chuột phải vào tên của các lớp đã chọn và chọn lệnh "Group" Một nhóm lớp mới sẽ được tạo ra với tên là "New Group Layer".
Muốn xóa Data Frame ra khỏi TOC, kích phải lên Data Frame cần xóa rồi chọn Remove
Thông tin hiển thị của Data Frame
Thông tin trong Data Frame đóng vai trò quan trọng trong việc hiển thị dữ liệu của các lớp trong chính Data Frame đó, mà không tác động đến các lớp dữ liệu của các Data Frame khác trong TOC.
Trên TOC kích phải Data Frame Hanh Chanh DBSCL chọn Properties hay double click vào Data Frame , xuất hiện hộp thoại sau
➢ Tab General: Cho phép chỉnh sửa tên và mô tả Data Frame đó như thế nào
- Name: Tên của Data Frame;
- Description: Thông tin mô tả của Data Frame;
- Credits: Tên người biên tập Data Frame;
Bản đồ được xác định bởi đơn vị đo lường Nếu bản đồ chưa có đơn vị rõ ràng, lệnh này sẽ hiển thị để người dùng có thể chọn đơn vị cho bản đồ Ngược lại, nếu bản đồ đã được thiết lập đơn vị, lệnh này sẽ không hiển thị.
- Display: Đơn vị hiển thị tọa độ của các đối tượng trên bản đồ;
- Reference Scale: Đặt tỷ lệ tham chiếu;
- Rotation: Xoay lớp dữ liệu Phần này khá hữu ích đối với một số lớp dữ liệu mà đối tượng này không phù hợp với các khổ giấy;
- Label Engine: Chuẩn nhãn của đối tượng khi gán vào đối tượng sẽ nằm chỗ nào
➢ Tab Data Frame : Chỉnh tỷ lệ hiển thị cho Data Frame
✓ Extent: Điều chỉnh thông tin tỷ lệ giới hạn bản đồ cho Data
- Automatic: Tỷ lệ tự động điều chỉnh khi lăn chuột giữa hay khi nhập tỷ lệ trên thanh
- Fixed Scale: Đặt tỷ lệ hiển thị, không cho thay đổi tỷ lệ;
- Fixed Extent: Đặt giới hạn tọa độ 4 góc nhằm khóa không cho điều chỉnh tỷ lệ hiển thị;
Hệ thống tọa độ Tab cho phép người dùng điều chỉnh hiển thị tọa độ cho Data Frame mà không làm thay đổi hệ tọa độ gốc của các lớp dữ liệu.
- Current coordinate system: Thông số hệ quy chiếu được chọn;
- Select a coordinate system: Chọn hệ quy chiếu cho Data Frame;
- Clear: Xóa bỏ hệ quy chiếu đang chọn của Data Frame;
- Transformations: Điều chỉnh thông số từ hệ quy chiếu này chuyển sang hệ quy chiếu khác;
- Modify: Chỉnh các thông số trong hệ quy chiếu chọn;
- Import: Lấy hệ quy chiếu của một lớp đã tạo sẵn và được lưu trong máy tính;
- New: Chọn mới hệ quy chiếu trong bộ thư viện cài đặt sẵn của ESRI;
- Add To Favorites: Thêm vào danh mục các hệ quy chiếu hay sử dụng;
- Remove From Favorites: Xóa từ danh mục các hệ quy chiếu hay sử dụng
➢ Tab Illumination: Điều chỉnh góc phương vị và độ cao so với mực nước biển của mặt trời
- Altitude: Độ cao so với mực nước biển;
- Restore Default: Khôi phục về chế độ mặc định;
Ngoài ra còn có một số Tab khác như:
➢ Tab Grids: Tạo lưới cho Data Frame khi chuyển sang trang layout Phần này sẽ được trình bày sau
➢ Tab Map Cache: Được sử dụng khi Data Frame chứa dữ liệu của ArcSDE
➢ Tab Annotation Groups: Nhóm các annotation
➢ Tab Extent Rectangles: Tạo các Extent từ các Data Frame khác
➢ Tab Frame: Viền bao quanh Data Frame khi chuyển sang trang layout
➢ Tab Size and Position: Kích thước và vị trí của Data Frame
➢ Tab Freature Link: Được sử dụng khi dùng phần mở rộng Survey
Làm việc với lớp dữ liệu
Menu kích phải lên lớp dữ liệu
- Remove: Loại bỏ lớp này ra khỏi Data Frame;
- Open Attribute Table: Mở bảng thuộc tính của lớp này;
- Joins and Relates: Kết nối thông tin giữa lớp dữ liệu này với các lớp dữ liệu khác;
- Zoom to Layer: Xem toàn bộ đối tượng không gian của lớp này;
- Zoom to Make Visible: Phóng tới tỷ lệ mà tại đó lớp nhìn thấy được;
- Use Symbol Levels: Vẽ lớp được chọn với mức biểu tượng đó;
- Selection: Chứa các lệnh liên quan đến chọn đối tượng.
- Zoom to selected features: Phóng đến các đối tượng được chọn;
- Pan to selected Features: Kéo rê đến các đối tượng được chọn;
- Clear to selected Features: Bỏ chọn các đối
- Switch Selection: Chọn ngược lại các đối tượng chưa chọn của lệnh chọn trước;
- Select All: Chọn tất cả các đối tượng;
- Make This The Only Selectable Layer: Làm tất cả các lớp đối tượng không chọn trừ những đối tượng được chọn này;
- Copy Record For Selected Features: Copy đối tượng thuộc tính của các đối tượng chọn này;
- Annotation Selected Features: Tạo nhãn cho đối tượng chọn từ bảng annotation khi liên kết chúng với nhau;
- Create Layer From Selected Features: Tạo một lớp mới từ các đối tượng được chọn;
- Open Table Showing Selected Features: Mở bảng thuộc tính của những đối tượng chọn.