1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Giáo trình Mạng máy tính (Nghề: Quản trị mạng máy tính - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng Cộng đồng Đồng Tháp

140 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Giáo Trình Mạng Máy Tính
Trường học Trường Cao đẳng Cộng đồng Đồng Tháp
Chuyên ngành Quản trị mạng máy tính
Thể loại giáo trình
Năm xuất bản 2017
Thành phố Đồng Tháp
Định dạng
Số trang 140
Dung lượng 5,78 MB

Cấu trúc

  • Bài 1: TỔNG QUAN VỀ MẠNG MÁY TÍNH (8)
    • 1. Khái niệm mạng máy tính (8)
    • 2. Ƣu và nhƣợc điểm của mạng máy tính (0)
      • 2.1. Ƣu điểm (0)
      • 2.2. Nhƣợc điểm (0)
    • 3. Phân loại mạng máy tính (9)
      • 3.1. Theo khoảng cách địa lý (9)
      • 3.2. Dựa theo kỹ thuật chuyển mạch (10)
      • 3.3. Phân loại theo kiến trúc mạng (12)
      • 3.4. Phân loại theo hệ điều hành (12)
    • 4. Kiến trúc mạng máy tính (12)
      • 4.1. Khái niệm Topology (12)
      • 4.2. Lƣợc đồ Bus (Kiến trúc thẳng) (0)
      • 4.3. Lƣợc đồ Star (kiến trúc hình sao) (0)
      • 4.4. Lƣợc đồ Ring (kiến trúc vòng) (0)
      • 4.5. Các kiến trúc mạng kết hợp (14)
    • 4. Các mô hình mạng (15)
      • 4.1. Mô hình OSI (16)
      • 4.2. Mô hình TCP/IP (19)
      • 4.3. So sánh mô hình OSI và TCP/IP (22)
    • 5. Địa chỉ IP (23)
      • 5.1. Tổng quan về IP (23)
      • 5.2. Trình bày địa chỉ IP (25)
      • 5.3. Các lớp địa chỉ IP (26)
      • 5.4. Một số quy tắc đánh địa chỉ IP (26)
      • 5.5. Subnet Mask (27)
  • Bài 2: MÔI TRƯỜNG TRUYỀN DẪN VÀ CÁC THIẾT BỊ MẠNG (43)
    • 1. Môi trường truyền dẫn (43)
      • 1.1. Khái niệm (43)
      • 1.2. Tần số truyền thông (43)
      • 1.3. Các đặc tính của phương tiện truyền dẫn (43)
      • 1.4. Các kiểu truyền dẫn (44)
    • 2. Các thiết bị mạng (0)
      • 2.1. Các loại cáp mạng (45)
    • 3. Các kỹ thuật bấm cáp mạng (58)
  • Bài 3: THIẾT KẾ MẠNG LAN (67)
    • A. LÝ THUYẾT (67)
      • 1. Các yêu cầu thiết kế (67)
        • 1.1. Lấy yêu cầu (67)
        • 1.2. Phân tích yêu cầu (67)
      • 2. Qui trình thiết kế mạng (68)
      • 3. Hồ sơ thiết kế mạng (71)
    • B. CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP (73)
  • BÀI 4: THI CÔNG CÔNG TRÌNH MẠNG (75)
    • 1. Đọc bản vẽ (75)
    • 2. Các kỹ thuật thi công công trình mạng (76)
      • 2.1. Một số nguyên tắc thi công mạng (76)
      • 2.2. Thi công hệ thống cáp (76)
      • 2.4. Thiết lập hệ thống quản trị (80)
    • 3. Giám sát thi công mạng (81)
  • BÀI 5: CÀI ĐẶT HỆ THỐNG MẠNG (86)
    • 1. Cài đặt hệ điều hành mạng (86)
      • 1.1. Cài đặt hệ điều hành mạng cho Server (86)
    • 2. Cài đặt giao thức mạng (87)
      • 2.2. Bộ giao thức TCP/IP (89)
      • 2.3. Một số giao thức khác (93)
    • 3. Cài đặt các dịch vụ mạng (93)
      • 3.1. Dịch vụ DHCP (94)
      • 3.2. Dịch vụ DNS (102)
      • 3.3. Dịch vụ AD (Active Directory) (117)

Nội dung

Giáo trình Mạng máy tính được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên trình bày được lịch sử mạng máy tính; Cài đặt hệ thống mạng ; Phụ trách quản lý một mạng máy tính tại cơ quan xí nghiệp; Chuẩn đoán và sửa chữa các sự cố cơ bản trên hệ thống mạng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

TỔNG QUAN VỀ MẠNG MÁY TÍNH

Khái niệm mạng máy tính

Mạng máy tính là tập hợp các máy tính và thiết bị ngoại vi được kết nối qua các phương tiện truyền dẫn như cáp, sóng điện từ và tia hồng ngoại, cho phép trao đổi dữ liệu một cách dễ dàng giữa các thiết bị.

2 Ưu và nhược điểm của mạng máy tính :

Tiết kiệm tài nguyên phần cứng là một lợi ích quan trọng trong các hệ thống mạng hiện đại Chẳng hạn, trong mạng Boot room, các máy trạm không cần ổ cứng mà chỉ cần tải hệ điều hành từ máy chủ mỗi khi khởi động Hơn nữa, có những hệ thống mạng mà các máy con chỉ cần màn hình, chuột và bàn phím, không cần thùng máy, giúp giảm thiểu chi phí và tiết kiệm không gian.

Kết nối mạng giúp giảm chi phí bản quyền phần mềm bằng cách cho phép chia sẻ ứng dụng từ máy chủ server xuống các máy trạm Nhờ đó, các máy trạm không cần cài đặt phần mềm mà chỉ cần kết nối với server để sử dụng Mặc dù vẫn phải mua bản quyền, nhưng chi phí sẽ thấp hơn so với việc mua bản quyền cho từng máy trạm.

Chia sẻ dữ liệu dễ dàng là một trong những lý do quan trọng nhất để kết nối mạng Khi kết nối mạng, mục tiêu chính là tạo điều kiện thuận lợi cho việc chia sẻ dữ liệu giữa các thiết bị trong hệ thống mạng.

Tập trung dữ liệu trên server giúp dễ dàng quản lý, bảo mật và backup Khi không sử dụng mạng, dữ liệu được lưu trữ trên từng máy riêng biệt, nhưng khi kết nối mạng, dữ liệu chỉ cần lưu trữ trên server Các máy trạm có thể truy xuất dữ liệu bằng cách kết nối với server, từ đó nâng cao hiệu quả trong việc bảo mật và sao lưu thông tin.

Chia sẻ internet là giải pháp tối ưu cho việc kết nối mạng, đặc biệt trong các phòng máy hoặc cơ quan có nhiều máy tính Thay vì phải thuê nhiều đường truyền internet cho từng máy, chỉ cần một đường truyền duy nhất là đủ để phục vụ tất cả, giúp tiết kiệm chi phí và quản lý hiệu quả hơn.

Hệ thống mạng dễ bị tê liệt khi gặp phải các cuộc tấn công từ hacker, đặc biệt là khi chúng tấn công vào các máy chủ Khi máy chủ bị tê liệt, khả năng phục vụ cho các máy trạm cũng bị ảnh hưởng nghiêm trọng, dẫn đến sự gián đoạn trong toàn bộ hệ thống mạng.

Trình độ của người quản lý mạng cần phải tương xứng với mức độ kết nối của hệ thống, nhằm đảm bảo hiệu quả trong việc thiết kế, cài đặt và quản trị mạng.

Khi kết nối vào hệ thống mạng, bạn đang tạo điều kiện cho virus lây lan một cách nhanh chóng Chỉ cần một nhân viên cắm USB vào máy tính tại phòng Kế toán, virus có thể dễ dàng lây lan sang phòng Nhân sự.

3 Phân loại mạng máy tính

Mạng máy tính có thể được phân loại theo nhiều tiêu chí khác nhau, bao gồm khoảng cách địa lý, kỹ thuật chuyển mạch và kiến trúc của mạng Những yếu tố này giúp xác định cấu trúc và chức năng của mạng, từ đó phục vụ cho các nhu cầu khác nhau trong việc kết nối và truyền tải dữ liệu.

3.1 Theo khoảng cách địa lý

Mạng máy tính có thể được phân loại thành bốn loại chính dựa trên khoảng cách địa lý, bao gồm mạng cục bộ, mạng đô thị, mạng diện rộng và mạng toàn cầu.

Mạng cục bộ (LAN) được thiết lập trong phạm vi hạn chế, chẳng hạn như trong một tòa nhà, cơ quan hoặc trường học, với khoảng cách tối đa giữa các máy tính nối mạng chỉ lên đến vài chục km.

- Mạng đô thị (Metropolitan Area Networks - MAN): cài đặt trong phạm vi một đô thị, một trung tâm kinh tế xã hội, có bán kính nhỏ hơn 100 km

- Mạng diện rộng (Wide Area Networks - WAN): phạm vi của mạng có thể vƣợt qua biên giới quốc gia và thậm chí cả lục địa

- Mạng toàn cầu (Global Area Networks - GAN): phạm vi rộng khắp toàn cầu Mạng Internet là một ví dụ cho loại này

Khoảng cách địa lý chỉ là một yếu tố tương đối trong bối cảnh hiện nay Nhờ vào sự phát triển của công nghệ truyền dẫn và quản trị mạng, những ranh giới này ngày càng trở nên mờ nhạt.

3.2 Dựa theo kỹ thuật chuyển mạch

Nếu lấy ―kỹ thuật chuyển mạch‖ làm yếu tố chính để phân ploại thì ta có

3 loại: mạng chuyển mạch kênh, mạng chuyển mạch thông báo và mạng chuyển mạch gói

Khi hai thực thể cần trao đổi thông tin, một "kênh" cố định sẽ được thiết lập và duy trì cho đến khi một bên ngắt liên lạc Dữ liệu chỉ được truyền qua con đường này.

Hình 1.7 Mạng chuyển mạch kênh

+ Tốn thời gian để thiết lập kênh cố định giữa hai thực thể

Hiệu suất sử dụng đường truyền có thể bị giảm do tình trạng kênh bị bỏ trống, khi cả hai bên không còn thông tin để truyền Trong khi đó, các thực thể khác không được phép sử dụng kênh truyền này, dẫn đến lãng phí tài nguyên.

3.2.2 Mạng chuyển mạch thông báo

Phân loại mạng máy tính

Mạng máy tính có thể được phân loại theo nhiều tiêu chí khác nhau, bao gồm khoảng cách địa lý, kỹ thuật chuyển mạch và kiến trúc mạng Những yếu tố này giúp xác định cách thức hoạt động và cấu trúc của các mạng máy tính.

3.1 Theo khoảng cách địa lý

Mạng máy tính có thể được phân loại thành bốn loại chính dựa trên khoảng cách địa lý, bao gồm mạng cục bộ, mạng đô thị, mạng diện rộng và mạng toàn cầu.

Mạng cục bộ (Local Area Networks - LAN) được thiết lập trong phạm vi hạn chế, chẳng hạn như trong một tòa nhà, cơ quan hoặc trường học Khoảng cách tối đa giữa các máy tính kết nối trong mạng này thường chỉ lên tới vài chục km.

- Mạng đô thị (Metropolitan Area Networks - MAN): cài đặt trong phạm vi một đô thị, một trung tâm kinh tế xã hội, có bán kính nhỏ hơn 100 km

- Mạng diện rộng (Wide Area Networks - WAN): phạm vi của mạng có thể vƣợt qua biên giới quốc gia và thậm chí cả lục địa

- Mạng toàn cầu (Global Area Networks - GAN): phạm vi rộng khắp toàn cầu Mạng Internet là một ví dụ cho loại này

Khoảng cách địa lý chỉ là một mốc tương đối, vì với sự phát triển của công nghệ truyền dẫn và quản trị mạng, các ranh giới này ngày càng trở nên mờ nhạt.

3.2 Dựa theo kỹ thuật chuyển mạch

Nếu lấy ―kỹ thuật chuyển mạch‖ làm yếu tố chính để phân ploại thì ta có

3 loại: mạng chuyển mạch kênh, mạng chuyển mạch thông báo và mạng chuyển mạch gói

Khi hai thực thể cần trao đổi thông tin, một "kênh" cố định sẽ được thiết lập và duy trì cho đến khi một trong hai bên ngắt kết nối Dữ liệu chỉ được truyền qua con đường này.

Hình 1.7 Mạng chuyển mạch kênh

+ Tốn thời gian để thiết lập kênh cố định giữa hai thực thể

Hiệu suất sử dụng đường truyền thường thấp do có những thời điểm kênh truyền bị bỏ trống, khi cả hai bên không còn thông tin cần truyền Trong khi đó, các thực thể khác lại không được phép sử dụng kênh truyền này, dẫn đến lãng phí tài nguyên.

3.2.2 Mạng chuyển mạch thông báo

Thông báo là đơn vị thông tin được quy định với cấu trúc cụ thể, bao gồm vùng thông tin điều khiển chỉ định đích đến Dựa vào thông tin này, các nút trung gian có khả năng chuyển tiếp thông báo tới nút tiếp theo, hướng tới đích cuối cùng của nó.

Mỗi nút trong mạng cần lưu trữ tạm thời để đọc thông tin điều khiển từ thông báo, sau đó chuyển tiếp chúng Tùy thuộc vào điều kiện mạng, các thông báo sẽ được truyền qua các đường truyền khác nhau.

Hình 1.8 Mạng chuyển mạch thông báo Ưu điểm so với mạng chuyển mạch kênh:

- Hiệu suất sử dụng đường truyền cao vì không bị chiếm dụng độc quyền mà đƣợc phân chia giữa nhiều thực thể

- Mỗi nút mạng có thể lưu trữ thông báo cho tới khi kênh truyền rỗi mới gửi thông báo đi, vì vậy giảm đƣợc tình trạng tắc nghẽn mạch

- Có thể điều khiển việc truyền tin bằng cách sắp xếp độ ƣu tiên cho các thông báo

- Có thể tăng hiệu suất sử dụng dải thông bằng cách gán địa chỉ quảng bá để gửi thông báo đồng thời tới nhiều đích

Việc không giới hạn kích thước của các thông báo có thể dẫn đến chi phí lưu trữ tạm thời cao, đồng thời ảnh hưởng tiêu cực đến thời gian phản hồi và chất lượng truyền tin.

Dịch vụ thư tín điện tử là lựa chọn phù hợp hơn cho các ứng dụng không yêu cầu thời gian thực, do có độ trễ phát sinh từ việc lưu trữ và xử lý thông tin điều khiển tại từng nút.

Mỗi thông báo được chia thành các gói tin theo khuôn dạng quy định, trong đó bao gồm thông tin điều khiển như địa chỉ nguồn (người gửi) và đích (người nhận) Các gói tin này có thể di chuyển qua mạng đến đích bằng nhiều con đường khác nhau, dẫn đến khả năng thứ tự nhận gói tin không giống với thứ tự gửi ban đầu.

Hình 1.9 Mạng chuyển mạch gói

So sánh mạng chuyển mạch thông báo và mạng chuyển mạch gói:

♦ Giống nhau: phương pháp giống nhau

Mạng chuyển mạch gói khác biệt với mạng chuyển mạch thông báo ở chỗ các gói tin có kích thước tối đa được giới hạn, giúp các nút mạng xử lý gói tin trong bộ nhớ mà không cần lưu trữ tạm thời Điều này cho phép mạng chuyển mạch gói truyền tải nhanh chóng và hiệu quả hơn Tuy nhiên, thách thức lớn nhất là việc tập hợp các gói tin để khôi phục thông báo ban đầu của người sử dụng, nhất là khi các gói được gửi qua nhiều đường khác nhau Do đó, cần thiết phải có cơ chế "đánh dấu" gói tin và phục hồi các gói tin bị mất hoặc truyền lỗi trong quá trình xử lý.

Mạng chuyển mạch gói đang ngày càng phổ biến hơn so với mạng chuyển mạch thông báo nhờ vào tính linh hoạt và hiệu suất cao Việc kết hợp cả hai kỹ thuật chuyển mạch, bao gồm chuyển mạch kênh và chuyển mạch gói, trong một mạng thống nhất mang lại nhiều lợi ích cho người dùng.

(đƣợc gọi là mạng dịch vụ tích hợp số- Intergrated Services Digital Networks, viết tắt là ISDN) đang là một xu hướng phát triển của mạng ngày nay

3.3 Phân loại theo kiến trúc mạng

Người ta còn phân loại mạng theo kiến trúc mạng (topo và giao thức sử dụng)

Các mạng thường hay được nhắc đến như: mạng SNA của IBM, mạng ISO, mạng TCP/IP

3.4 Phân loại theo hệ điều hành

Mạng máy tính có thể được phân loại theo hệ điều hành, bao gồm mô hình mạng ngang hàng và mạng khách/chủ Ngoài ra, mạng cũng có thể được phân loại dựa trên tên hệ điều hành mà nó sử dụng, chẳng hạn như Windows NT, Unix và Novell.

Kiến trúc mạng máy tính

Network topology là sơ đồ thể hiện cách sắp xếp và bố trí vật lý của máy tính, dây cáp và các thành phần khác trong mạng Nó giúp người dùng hiểu rõ cấu trúc mạng và cách các thiết bị kết nối với nhau.

Có hai loại kiến trúc mạng chính: kiến trúc vật lý, mô tả cách bố trí thực tế của đường truyền trong mạng, và kiến trúc logic, mô tả lộ trình mà dữ liệu thực sự di chuyển qua các nút mạng.

4.2 Lược đồ Bus (Kiến trúc thẳng)

Nối mạng các máy tính đơn giản và phổ biến nhất

Dùng một đoạn cáp nối tất cả máy tính và các thiết bị trong mạng thành một hàng

Tín hiệu dữ liệu sẽ được truyền qua cáp đến các máy tính khác, nhưng chỉ có một máy tính có địa chỉ phù hợp với mã hóa trong dữ liệu mới chấp nhận tín hiệu đó.

Tại một thời điểm, chỉ có một máy có thể gởi dữ liệu lên mạng Càng nhiều máy thì tốc độ càng chậm

Hình 4.2 - Kiến trúc mạng Bus

Hiện tượng dội tín hiệu xảy ra khi dữ liệu được gửi qua cáp, dẫn đến tình trạng tín hiệu phản hồi liên tục và cản trở việc truyền dữ liệu từ máy tính khác Để khắc phục, cần sử dụng thiết bị terminator ở mỗi đầu cáp nhằm hấp thu các tín hiệu điện tự do Ưu điểm của phương pháp này bao gồm việc sử dụng ít cáp, dễ lắp đặt, chi phí thấp và khả năng mở rộng mạng đơn giản Nếu khoảng cách giữa các thiết bị quá xa, có thể sử dụng repeater để khuếch đại tín hiệu.

Khuyết điểm của hệ thống mạng là khi đoạn cáp bị đứt hoặc các đầu nối bị hở, dẫn đến hai đầu cáp không kết nối với terminator Điều này gây ra hiện tượng tín hiệu dội ngược, làm ngừng hoạt động toàn bộ hệ thống mạng Những lỗi này rất khó phát hiện, gây khó khăn trong công tác quản trị, đặc biệt khi mạng có quy mô lớn với nhiều máy móc.

4.3 Lược đồ Star (kiến trúc hình sao)

Các máy tính đƣợc nối vào một thiết bị đấu nối trung tâm (Hub hoặcSwitch)

Tín hiệu đƣợc truyền từ máy tính gởi qua hub tín hiệu đƣợc khuếch đại và truyền đến tất cả các máy tính khác trên mạng

Kiến trúc mạng Star mang lại nhiều ưu điểm, bao gồm việc cung cấp tài nguyên và chế độ quản lý tập trung Khi một đoạn cáp gặp sự cố, chỉ có thiết bị kết nối với đoạn cáp đó bị ảnh hưởng, trong khi toàn bộ mạng vẫn hoạt động bình thường Hơn nữa, kiến trúc này cho phép việc mở rộng hoặc thu hẹp mạng một cách dễ dàng.

Khuyết điểm của hệ thống là yêu cầu sử dụng nhiều cáp và cần phải tính toán kỹ lưỡng vị trí lắp đặt thiết bị trung tâm Nếu thiết bị trung tâm gặp sự cố, toàn bộ hệ thống mạng sẽ ngừng hoạt động.

4.4 Lược đồ Ring (kiến trúc vòng)

Các máy tính và thiết bị được kết nối thành một vòng khép kín, với tín hiệu được truyền theo một chiều qua nhiều thiết bị Kiến trúc này sử dụng phương pháp chuyển thẻ bài (token passing) để truyền dữ liệu trong mạng.

Hình 4.4 - Kiến trúc mạng Ring

Phương pháp chuyển thẻ bài là cách chuyển dữ liệu từ máy tính này sang máy tính khác cho đến khi đến máy tính đích Máy tính đích sẽ lưu giữ thẻ bài và bắt đầu quá trình gửi dữ liệu qua mạng Dữ liệu sẽ được chuyển qua từng máy tính cho đến khi tìm thấy máy tính có địa chỉ khớp với địa chỉ trong dữ liệu Khi máy tính đầu nhận xác nhận đã nhận dữ liệu, máy tính đầu gửi sẽ tạo thẻ bài mới và thả lên mạng Vận tốc chuyển thẻ bài gần bằng vận tốc ánh sáng.

4.5 Các kiến trúc mạng kết hợp

Mạng star bus kết hợp giữa hai kiến trúc mạng star và bus, trong đó một số mạng hình star được kết nối với trục cáp chính (bus) Khi một máy tính gặp sự cố, nó sẽ không ảnh hưởng đến các thiết bị khác trong mạng Tuy nhiên, nếu một Hub bị hỏng, toàn bộ máy tính kết nối với Hub đó sẽ không thể giao tiếp được.

Hình 4.5.1 - Kiến trúc mạng Star-Bus

Mạng Star Ring giống như mạng Star Bus, nhưng điểm khác biệt là các Hub trong cấu hình Star Ring được kết nối theo hình dạng sao với một Hub chính, trong khi các Hub trong mạng Star Bus được nối với nhau bằng trục cáp thẳng (bus).

Hình 4.5.2 - Kiến trúc mạng Star-Ring

Mạng kết nối hỗn hợp: Là sự phối hợp các kiểu kết nối khác nhau

Hình 4.5.3 Một kết nối hỗn hợp

Các mô hình mạng

Trình bày đƣợc khái niệm và cấu trúc của các lớp trong mô hình OSI, TCP/IP

- So sánh mô hình OSI và TCP/IP

Mô hình OSI (Open System Interconnection) được tổ chức ISO đề xuất vào năm 1977 và công bố lần đầu vào năm 1984, nhằm thiết lập các quy tắc giao tiếp giữa các máy tính và thiết bị mạng Mô hình này cung cấp một khuôn mẫu giúp chúng ta hiểu cách dữ liệu di chuyển qua mạng và các chức năng mạng diễn ra tại từng lớp.

Mô hình OSI bao gồm bảy lớp, mỗi lớp đảm nhận một chức năng độc lập, giúp tách biệt các nhiệm vụ khác nhau trong quá trình truyền thông Việc phân chia này mang lại nhiều lợi ích, bao gồm việc dễ dàng quản lý, bảo trì và phát triển các hệ thống mạng.

Chia hoạt động thông tin mạng thành những phần nhỏ hơn, đơn giản hơn giúp chúng ta dễ khảo sát và tìm hiểu hơn

- Chuẩn hóa các thành phần mạng để cho phép phát triển mạng từ nhiều nhà cung cấp sản phẩm

Ngăn chặn sự thay đổi của một lớp ảnh hưởng đến các lớp khác giúp mỗi lớp phát triển độc lập và nhanh chóng hơn.

Mô hình tham chiếu OSI định nghĩa các qui tắc cho các nội dung sau:

- Cách thức các thiết bị giao tiếp và truyền thông đƣợc với nhau

- Các phương pháp để các thiết bị trên mạng khi nào thì được truyền dữ liệu, khi nào thì không đƣợc

- Các phương pháp để đảm bảo truyền đúng dữ liệu và đúng bên nhận

- Cách thức vận tải, truyền, sắp xếp và kết nối với nhau

- Cách thức đảm bảo các thiết bị mạng duy trì tốc độ truyền dữ liệu thích hợp

Mô hình OSI đƣợc chia thành 7 lớp có chức năng nhƣ sau:

 Application Layer (lớp ứng dụng): giao diện giữa ứng dụng và mạng

 Presentation Layer (lớp trình bày): thoả thuận khuôn dạng trao đổi dữ liệu

 Session Layer (lớp phiên): cho phép người dùng thiết lập các kết nối

 Transport Layer (lớp vận chuyển): đảm bảo truyền thông giữa hai hệ thống

 Network Layer (lớp mạng): định hướng dữ liệu truyền trong môi trường liên mạng

 Data link Layer (lớp liên kết dữ liệu): xác định việc truy xuất đến các thiết bị

 Physical Layer (lớp vật lý): chuyển đổi dữ liệu thành các bit và truyền đi

Hình 1 – Mô hình tham chiếu OSI

4.1.1 Tầng vật lí (Physical Layer)

Tầng vật lý định nghĩa các đặc tả về điện và vật lý cho thiết bị mạng, bao gồm bố trí chân cắm, hiệu điện thế và đặc tả cáp nối Các thiết bị trong tầng vật lý như Hub, bộ lặp, thiết bị tiếp hợp mạng và Host Bus Adapter (HBA) được sử dụng trong mạng lưu trữ Chức năng và dịch vụ cơ bản của tầng vật lý bao gồm việc truyền tải dữ liệu và kết nối các thiết bị mạng.

* Thiết lập hoặc ngắt mạch kết nối điện (electrical connection) với một phương tiện truyền thông (transmission medium)

Tham gia vào quy trình chia sẻ hiệu quả tài nguyên truyền thông giữa nhiều người dùng, bao gồm việc giải quyết tranh chấp tài nguyên và điều khiển lưu lượng.

Điều biến là quá trình chuyển đổi giữa dữ liệu số của thiết bị người dùng và các tín hiệu tương ứng được truyền qua kênh truyền thông.

Cáp SCSI hoạt động tại tầng vật lý, nơi có nhiều tiêu chuẩn Ethernet khác nhau Ethernet kết hợp tầng vật lý với tầng liên kết dữ liệu, tương tự như các mạng cục bộ như Token Ring, FDDI và IEEE 802.11.

4.1.2 Tầng liên kết dữ liệu (Data Link Layer)

Tầng liên kết dữ liệu cung cấp chức năng và quy trình truyền dữ liệu giữa các thực thể mạng, đồng thời phát hiện và sửa chữa lỗi trong tầng vật lý Địa chỉ vật lý (địa chỉ MAC) được mã hóa cứng trong các thẻ mạng khi sản xuất, sử dụng hệ thống xác định địa chỉ không có đẳng cấp Ví dụ điển hình nhất là Ethernet, cùng với các giao thức HDLC, ADCCP cho mạng điểm-tới-điểm và giao thức Aloha cho mạng cục bộ Trong các mạng cục bộ theo tiêu chuẩn IEEE 802 và một số mạng khác như FDDI, tầng liên kết dữ liệu được chia thành hai tầng con: tầng MAC (Media Access Control) và tầng LLC (Logical Link Control) theo tiêu chuẩn IEEE 802.2.

Tầng liên kết dữ liệu là nơi hoạt động của các cầu nối và thiết bị chuyển mạch, cung cấp kết nối giữa các nút mạng trong nội bộ Mặc dù chúng thường được phân loại vào tầng 2, nhưng có ý kiến cho rằng các thiết bị này thực chất thuộc về tầng 2,5.

Tầng mạng đảm nhiệm việc truyền tải dữ liệu từ nguồn đến đích qua nhiều mạng, đồng thời đảm bảo chất lượng dịch vụ cần thiết cho tầng giao vận Chức năng định tuyến được thực hiện bởi các thiết bị như router, giúp phân phối dữ liệu rộng rãi trong mạng Ngoài ra, còn có các thiết bị chuyển mạch tầng 3, hay còn gọi là chuyển mạch IP Hệ thống này sử dụng địa chỉ lôgic, được xác định bởi kỹ sư mạng, và có cấu trúc phả hệ Giao thức IP là một ví dụ tiêu biểu cho giao thức ở tầng 3.

4.1.4 Tầng giao vận (Transport Layer)

Tầng giao vận cung cấp dịch vụ chuyển dữ liệu chuyên dụng giữa các người dùng, giúp các tầng trên không cần lo lắng về việc truyền dữ liệu đáng tin cậy và hiệu quả Tầng này kiểm soát độ tin cậy của kết nối và sử dụng các giao thức có định hướng trạng thái và kết nối, cho phép theo dõi và truyền lại các gói tin bị thất bại Một ví dụ điển hình là giao thức TCP, nơi các thông điệp được chuyển thành các gói tin TCP hoặc UDP Tại tầng giao vận, địa chỉ được đánh là address ports, giúp phân biệt các ứng dụng trao đổi thông tin.

Tầng phiên trong mô hình OSI chịu trách nhiệm kiểm soát các hội thoại giữa các máy tính, bao gồm việc thiết lập, quản lý và kết thúc kết nối giữa các trình ứng dụng Tầng này hỗ trợ hoạt động song công, bán song công và đơn công, đồng thời thiết lập quy trình đánh dấu điểm hoàn thành để phục hồi truyền thông nhanh chóng khi xảy ra lỗi Nó cũng thực hiện các chức năng như trì hoãn, kết thúc và khởi động lại phiên Một trong những nhiệm vụ quan trọng của tầng phiên là thực hiện "ngắt mạch nhẹ nhàng" cho các phiên giao dịch, đồng thời kiểm tra và phục hồi phiên, mặc dù chức năng này thường không được sử dụng trong bộ giao thức TCP/IP.

4.1.6 Tầng trình diễn (Presentation layer)

Tầng trình diễn đóng vai trò quan trọng trong việc biến đổi dữ liệu, cung cấp giao diện tiêu chuẩn cho tầng ứng dụng Tầng này thực hiện các nhiệm vụ như mã hóa dữ liệu sang định dạng MIME, nén dữ liệu và các thao tác khác để trình bày dữ liệu theo yêu cầu của chuyên viên phát triển giao thức hoặc dịch vụ Ví dụ, nó có thể chuyển đổi tệp văn bản từ mã EBCDIC sang mã ASCII hoặc thực hiện tuần tự hóa các đối tượng và cấu trúc dữ liệu.

4.1.7 Tầng ứng dụng (Application layer)

Tầng ứng dụng là lớp gần gũi nhất với người dùng, cung cấp các phương tiện để truy cập thông tin và dữ liệu trên mạng thông qua ứng dụng Đây là giao diện chính cho phép người dùng tương tác với chương trình ứng dụng và kết nối với mạng Một số ứng dụng tiêu biểu trong tầng này bao gồm Telnet, Giao thức truyền tập tin FTP, Giao thức truyền thư điện tử SMTP, HTTP và X.400 Mail remote.

 Mô hình TCP/IP là gì?

TCP/IP (Giao thức điều khiển truyền nhận/Giao thức liên mạng) là bộ giao thức thiết yếu cho việc trao đổi thông tin và kết nối các thiết bị trên Internet Được phát triển nhằm tăng cường độ tin cậy của mạng, TCP/IP còn hỗ trợ khả năng phục hồi tự động, giúp cải thiện hiệu suất truyền tải dữ liệu.

Địa chỉ IP

Trình bày đƣợc các lớp địa chỉ IP, chia mạng con

 Trình bày địa chỉ IP

 Các lớp địa chỉ IP

 Một số quy tắc đánh địa chỉ IP

 Địa chỉ chung và địa chỉ riêng

Là địa chỉ có cấu trúc, đƣợc chia làm hai hoặc ba phần là: networ_id&host_id hoặc network_id&subnet_id&host_id

Số 32 bit được chia thành bốn phần, mỗi phần 8 bit, được gọi là octet hoặc byte Có nhiều cách để trình bày con số 32 bit này.

 Ký pháp thập phân có dấu chấm (dotted-decimal notation) Ví dụ: 172.16.30.56

 Ký pháp nhị phân Ví dụ: 10101100 00010000 00011110

 Ký pháp thập lục phân Ví dụ: AC 10 1E 38

Không gian địa chỉ IP gồm 232 địa chỉ được chia thành các lớp A, B, C, D và E để dễ quản lý Các lớp A, B và C được sử dụng để gán cho các host trên Internet, lớp D phục vụ cho các nhóm multicast, và lớp E dành cho mục đích nghiên cứu Địa chỉ IP, còn được gọi là địa chỉ logical, khác với địa chỉ MAC, hay còn gọi là địa chỉ vật lý.

Network_id là giá trị quan trọng để xác định đường mạng trong địa chỉ IP 32 bit Một số bit đầu tiên trong địa chỉ này được sử dụng để xác định network_id, giúp xác định đường mạng một cách chính xác.

Host_id là giá trị xác định một host trong mạng, được lấy từ một số bit cuối trong địa chỉ IP 32 bit Địa chỉ host là địa chỉ IP dùng để gán cho các interface của các host Hai host trong cùng một mạng sẽ có network_id giống nhau nhưng khác nhau về host_id.

Mạng là một tập hợp các host được kết nối trực tiếp mà không bị phân cách bởi thiết bị layer 3 Để kết nối giữa các mạng khác nhau, cần sử dụng thiết bị layer 3 Địa chỉ mạng, hay còn gọi là địa chỉ IP của mạng, không thể được gán cho một interface, và phần host_id trong địa chỉ này chỉ chứa các bit 0 Ví dụ, 172.29.0.0 là một địa chỉ mạng điển hình.

Mạng con (subnet network) là mạng được hình thành khi một địa chỉ mạng thuộc lớp A, B, C được chia nhỏ hơn để tối ưu hóa số địa chỉ mạng đã được cấp phát Địa chỉ mạng con được xác định dựa vào địa chỉ IP và mặt nạ mạng con (subnet mask) Địa chỉ broadcast là địa chỉ IP đại diện cho tất cả các host trong mạng, với phần host_id chỉ chứa các bit 1, và không thể được gán cho bất kỳ host nào Ví dụ, 172.29.255.255 là một địa chỉ broadcast điển hình.

Ví dụ sau minh hoạ phép AND giữa địa chỉ 172.29.14.10 và mask 255.255.0.0

Mặt nạ mạng (network mask) là một chuỗi 32 bit giúp xác định địa chỉ mạng của địa chỉ IP thông qua phép AND giữa địa chỉ IP và mặt nạ mạng, hỗ trợ cho quá trình định tuyến Nó cũng chỉ ra số bit trong phần host_id, được thiết lập bằng cách bật các bit tương ứng với phần network_id (thành 1) và tắt các bit tương ứng với phần host_id (thành 0).

Mặt nạ mặc định của lớp A: sử dụng cho các địa chỉ lớp A khi không chia mạng con, mặt nạ có giá trị 255.0.0.0

Mặt nạ mặc định của lớp B: sử dụng cho các địa chỉ lớp B khi không chia mạng con, mặt nạ có giá trị 255.255.0.0

Mặt nạ mặc định của lớp C: sử dụng cho các địa chỉ lớp C khi không chia mạng con, mặt nạ có giá trị 255.255.255.0

5.2 Trình bày địa chỉ IP

Địa chỉ IP lớp A được xác định bằng cách dành một byte cho network_id và ba byte cho host_id, với bit đầu tiên của byte đầu tiên phải là 0 Điều này có nghĩa là các địa chỉ IP thuộc lớp A có byte đầu tiên nằm trong khoảng từ 0 (00000000) đến 127 (01111111) trong hệ nhị phân.

Địa chỉ IP 50.14.32.8 thuộc lớp A vì 50 nhỏ hơn 127 Byte đầu tiên của địa chỉ này chính là network_id, trong đó bit đầu tiên được dùng để xác định lớp A, còn lại bảy bit để phân loại các mạng Như vậy, có tổng cộng 128 mạng lớp A khác nhau, nhưng loại trừ hai trường hợp đặc biệt là 0 và 127, lớp A chỉ còn lại 126 địa chỉ mạng, từ 1.0.0.0 đến 126.0.0.0.

Phần host_id trong mạng lớp A chiếm 24 bit, cho phép định địa chỉ cho 16.777.216 (2^24) host khác nhau Tuy nhiên, sau khi loại trừ một địa chỉ mạng (tất cả các bit 0) và một địa chỉ broadcast (tất cả các bit 1), số lượng host khả dụng còn lại là 16.777.214 (2^24 - 2) Ví dụ, trong mạng 10.0.0.0, các giá trị host hợp lệ nằm trong khoảng từ 10.0.0.1 đến 10.255.255.254.

Dành hai byte cho mỗi phần network_id và host_id

Địa chỉ lớp B được nhận diện qua byte đầu tiên bắt đầu bằng hai bit 10, với định dạng nhị phân là 10xxxxxx Do đó, các địa chỉ nằm trong khoảng từ 128 (10000000) đến 191 (10111111) sẽ thuộc về lớp B.

Ví dụ 172.29.10.1 là một địa chỉ lớp B (128 < 172 < 191)

Phần network_id chiếm 16 bit bỏ đi 2 bit làm ID cho lớp, còn lại 14 bit cho phép ta đánh thứ tự 16.384 (214) mạng khác nhau (128.0.0.0 đến 191.255.0.0)

Phần host_id trong mạng lớp B có độ dài 16 bit, cho phép 65536 giá trị khác nhau, trong đó có 65534 địa chỉ host hợp lệ sau khi loại trừ 2 trường hợp đặc biệt Ví dụ, trong mạng 172.29.0.0, các địa chỉ host hợp lệ nằm trong khoảng từ 172.29.0.1 đến 172.29.255.254.

Dành ba byte cho phần network_id và một byte cho phần host_id

Byte đầu tiên luôn bắt đầu bằng ba bit 110 và dạng nhị phân của octet này là 110xxxxx

Nhƣ vậy những địa chỉ nằm trong khoảng từ 192 (11000000) đến 223

(11011111) sẽ thuộc về lớp C Ví dụ một địa chỉ lớp C là 203.162.41.235 (192

Phần network_id dùng ba byte hay 24 bit, trừ đi 3 bit làm ID của lớp, còn lại 21 bit hay 2.097.152 (221) địa chỉ mạng (từ 192.0.0.0 đến 223.255.255.0)

Phần host_id trong mạng lớp C có kích thước một byte, cho phép 256 giá trị khác nhau Sau khi loại trừ hai trường hợp đặc biệt, ta có 254 địa chỉ host hợp lệ Chẳng hạn, trong mạng 203.162.41.0, các địa chỉ host hợp lệ nằm trong khoảng từ 203.162.41.1 đến 203.162.41.254.

Các địa chỉ có byte đầu tiên từ 224 đến 255 thuộc lớp D hoặc E Những lớp này không được sử dụng để đánh địa chỉ các host, vì vậy sẽ không được trình bày chi tiết ở đây.

5.3 Các lớp địa chỉ IP

Lớp A bao gồm tất cả các địa chỉ IP có octet đầu tiên từ 1 đến 126 (từ 1.0.0.1 đến 126.0.0.0) và được dành riêng cho các tổ chức lớn nhất trên thế giới.

 Lớp B : Những địa chỉ IP có oc-tet đầu tiên từ 128 đến 191 (128.1.0.0 đến

191.254.0.0) Lớp B dành riêng cho các tổ chức trên thế giới xếp hạng trung bình

 Lớp C : Những địa chỉ IP có oc-tet đầu tiên từ 192 đến 223 (192.0.1.0 đến

223.255.254.0) Lớp C dành cho các tổ chức nhỏ

 Lớp D : Bao gồm các địa chỉ Ip có oc-tet đầu tiên từ 224 đến 239

(224.0.0.0 đến 239.255.255.255) Lớp D đƣợc dùng để phát các thông tin Multicast/Broadcast

MÔI TRƯỜNG TRUYỀN DẪN VÀ CÁC THIẾT BỊ MẠNG

Môi trường truyền dẫn

Trên mạng máy tính, dữ liệu được truyền qua môi trường truyền dẫn, là phương tiện vật lý cho phép tín hiệu di chuyển giữa các thiết bị.

Có hai loại phương tiện truyền dẫn chủ yếu:

Thông thường hệ thống mạng sử dụng hai loại tín hiệu là: digital và analog

Phương tiện truyền dẫn đóng vai trò quan trọng trong việc truyền tín hiệu điện tử giữa các máy tính, chuyển đổi dữ liệu thành các xung nhị phân (bật/tắt) Các tín hiệu này được truyền qua các dạng sóng điện từ, bao gồm cả tần số radio và tần số hồng ngoại, cho phép giao tiếp hiệu quả giữa các thiết bị.

Sóng tần số radio thường được sử dụng để phát tín hiệu mạng LAN, và có thể được truyền tải qua các phương tiện như cáp xoắn đôi, cáp đồng trục hoặc thông qua công nghệ phủ sóng radio.

Sóng viba (microware) thường dùng truyền thông tập trung giữa hai điểm hoặc giữa các trạm mặt đất và các vệ tinh, ví dụ nhƣ mạng điện thoại cellular

Tia hồng ngoại thường được sử dụng cho truyền thông mạng ở khoảng cách ngắn, cho phép phát sóng giữa hai điểm hoặc từ một điểm đến nhiều trạm thu Ngoài ra, tia hồng ngoại và các tần số ánh sáng cao hơn có thể được truyền qua cáp quang.

1.3 Các đặc tính của phương tiện truyền dẫn:

Mỗi loại phương tiện truyền dẫn đều sở hữu những tính năng riêng biệt, phù hợp với từng loại dịch vụ cụ thể Tuy nhiên, chúng ta thường chú ý đến một số yếu tố quan trọng nhất.

Băng thông (bandwidth) là tổng lượng thông tin có thể truyền dẫn qua đường truyền tại một thời điểm, và nó bị giới hạn bởi phương tiện, kỹ thuật truyền dẫn cùng thiết bị mạng sử dụng Đây là một trong những chỉ số quan trọng để phân tích hiệu quả của mạng, với đơn vị đo lường cụ thể.

+ Bps (Bits per second-số bit trong một giây): đây là đơn vị cơ bản của băng thông

+ KBps (Kilobits per second): 1 KBps3 bps00 Bps + MBps (Megabits per second): 1 MBps = 103 KBps + GBps (Gigabits per second): 1 GBps = 103 MBps + TBps (Terabits per second): 1 TBps = 103 GBPS

- Thông lƣợng (Throughput): lƣợng thông tin thực sự đƣợc truyền dẫn trên thiết bị tại một thời điểm

Băng tầng cơ sở (baseband) sử dụng toàn bộ băng thông cho một kênh truyền, trong khi băng tầng mở rộng (broadband) cho phép nhiều kênh truyền chia sẻ một phương tiện truyền dẫn, giúp tối ưu hóa việc sử dụng băng thông.

Độ suy giảm (attenuation) là thước đo mức độ yếu đi của tín hiệu khi truyền qua một phương tiện Để đảm bảo chất lượng tín hiệu, các nhà thiết kế cáp cần xác định giới hạn chiều dài dây cáp, vì nếu cáp quá dài, tín hiệu sẽ suy yếu đến mức không thể phục hồi.

- Nhiễu điện từ (Electromagnetic interference - EMI): bao gồm các nhiễu điện từ bên ngoài làm biến dạng tín hiệu trong một phương tiện truyền dẫn

- Nhiễu xuyên kênh (crosstalk): hai dây dẫn đặt kề nhau làm nhiễu lẫn nhau

Hình 1 – Mô phỏng trường hợp nhiễu xuyên kênh (crosstalk)

Có nhiều kiểu truyền dẫn khác nhau, trong đó có kiểu truyền dẫn đơn công Simp x Trong kiểu này, thiết bị phát và thiết bị nhận tín hiệu được phân biệt rõ ràng: thiết bị phát chỉ đảm nhiệm vai trò phát tín hiệu, trong khi thiết bị thu chỉ thực hiện việc nhận tín hiệu Một ví dụ điển hình cho kiểu truyền dẫn này là truyền hình.

Các thiết bị mạng

Bộ đàm là thiết bị có chức năng vừa phát tín hiệu vừa thu tín hiệu, nhưng tại mỗi thời điểm chỉ hoạt động ở một trạng thái duy nhất, tức là hoặc phát hoặc thu Thiết bị này hoạt động theo kiểu truyền dẫn đơn giản và hiệu quả.

Trong kiểu truyền dẫn song công (Full-Duplex), thiết bị có khả năng đồng thời phát và thu tín hiệu tại cùng một thời điểm Một ví dụ điển hình cho kiểu truyền dẫn này là điện thoại, cho phép người dùng trò chuyện mà không bị gián đoạn.

Là kiểu cáp đầu tiên đƣợc dùng trong các LAN, cấu tạo của cáp đồng trục gồm:

 Dây dẫn trung tâm: dây đồng hoặc dây đồng bện

 Một lớp cách điện giữa dây dẫn phía ngoài và dây dẫn phía trong

Dây dẫn ngoài, được cấu tạo từ dây đồng bện hoặc lá, bao quanh dây dẫn trung tâm, có chức năng bảo vệ dây dẫn này khỏi nhiễu điện từ Đồng thời, dây dẫn ngoài cũng được nối đất để giúp thoát nhiễu hiệu quả.

 Ngoài cùng là một lớp vỏ plastic bảo vệ cáp

Cáp đồng trục có ưu điểm nổi bật như giá thành rẻ, trọng lượng nhẹ, tính linh hoạt cao và dễ dàng trong việc kéo dây Cáp mỏng (thin cable/thinnet) với đường kính khoảng 6mm thuộc dòng RG-58, cho phép chiều dài tối đa lên đến 185 m.

- Cáp RC-58, trở kháng 50 ohm dùng với Ethernet mỏng

- Cáp RC-59, trở kháng 75 ohm dùng cho truyền hình cáp

- Cáp RC-62, trở kháng 93 ohm dùng cho ARCnet

Cáp dày (thick cable/thicknet): có đường kính khoảng 13mm thuộc họ RG-58, chiều dài đường chạy tối đa 500m

Hình 3 So sánh cáp đồng tr c: Thicknet và Thinnet

So sánh giữa cáp đồng trục mỏng và đồng trục dày:

- Chi phí: cáp đồng trục thinnet rẻ nhất, cáp đồng trục thicknet đắt hơn

- Tốc độ: mạng Ethernet sử dụng cáp thinnet có tốc độ tối đa 10Mbps và mạng ARCNet có tốc độ tối đa 2.5Mbps

- EMI: có lớp chống nhiễu nên hạn chế đƣợc nhiễu

- Có thể bị nghe trộm tín hiệu trên đường truyền

Cách lắp đặt dây: muốn nối các đoạn cáp đồng trục mỏng lại với nhau ta dùng đầu nối chữ T và đầu BNC nhƣ hình vẽ

Hình 4 Đ u nối BNC và đ u nối chữ T

Hình 5 Đ u chuyển đổi (gắn vào máy tính)

Muốn đấu nối cáp đồng trục dày ta phải dùng một đầu chuyển đổi transceiver và nối kết vào máy tính thông qua cổng AUI

Hình 6 Kết nối cáp Thicknet vào máy tính

Hình 7 Mô tả cáp xoắn đôi

Cáp xoắn đôi là loại cáp gồm nhiều cặp dây đồng xoắn lại, giúp ngăn chặn phát xạ nhiễu điện từ Với giá thành thấp, cáp xoắn đôi được sử dụng rộng rãi trong các mạng LAN Có hai loại cáp xoắn đôi phổ biến: loại có vỏ bọc chống nhiễu và loại không có vỏ bọc chống nhiễu.

2.2.2.1 Cáp xoắn đôi có vỏ bọc chống nhiễu STP (Shielded Twisted- Pair)

Cáp xoắn đôi được cấu tạo từ nhiều cặp xoắn, bên ngoài được bọc một lớp vỏ bằng dây đồng bện, giúp chống nhiễu điện từ (EMI) và ngăn chặn phát xạ nhiễu bên trong Lớp vỏ này được nối đất để thoát nhiễu hiệu quả Nhờ có lớp bọc chống nhiễu, cáp xoắn đôi có khả năng chống lại tác động của nhiễu điện tốt hơn và truyền tín hiệu xa hơn so với cáp xoắn đôi trần.

Chi phí: đắt tiền hơn Thinnet và UTP nhƣng lại rẻ tiền hơn Thicknet và cáp quang

Tốc độ lý thuyết của mạng là 500Mbps, nhưng tốc độ thực tế chỉ đạt khoảng 155Mbps khi sử dụng cáp dài 100m, trong khi tốc độ phổ biến trên Token Ring là 16Mbps Độ suy giảm tín hiệu sẽ xảy ra nếu chiều dài cáp vượt quá 100m, do đó, chiều dài cáp nên được giữ ngắn hơn 100m để đảm bảo hiệu suất Đầu nối sử dụng cho cáp STP là đầu nối DIN (DB-9).

Hình 8 Mô tả cáp STP

2.2.2.2 Cáp xoắn đôi không có vỏ bọc chống nhiễu UTP (Unshielded Twisted- Pair)

Cáp xoắn đôi trần, mặc dù có nhiều cặp xoắn giống như cáp STP, nhưng không có lớp vỏ đồng chống nhiễu, sử dụng chuẩn 10BaseT hoặc 100BaseT Với giá thành rẻ, loại cáp này đã trở thành lựa chọn phổ biến nhất cho mạng cục bộ Độ dài tối đa cho mỗi đoạn cáp là 100 mét, tuy nhiên, do thiếu lớp bọc chống nhiễu, cáp UTP dễ bị ảnh hưởng khi đặt gần các thiết bị và cáp khác, nên thường được sử dụng để đi dây trong nhà Đầu nối tiêu chuẩn cho loại cáp này là RJ-45.

Hình 9 Mô tả cáp UTP Cáp UTP có 5 loại:

 Loại 1: truyền âm thanh, tốc độ < 4Mbps

 Loại 2: cáp này gồm bốn dây xoắn đôi, tốc độ 4Mbps

Cáp loại 3 có khả năng truyền dữ liệu với tốc độ tối đa 10 Mbps, bao gồm bốn dây xoắn đôi, mỗi foot có ba mắt xoắn Một foot tương đương với 0.3048 mét.

 Loại 4: truyền dữ liệu, bốn cặp xoắn đôi, tốc độ đạt đƣợc 16 Mbps

 Loại 5: truyền dữ liệu, bốn cặp xoắn đôi, tốc độ 100Mbps

2.2.2.3 Cáp xoắn có vỏ bọc ScTP-FTP (Screened Twisted-pair)

 FTP là loại cáp lai tạo giữa cáp UTP và STP, nó hỗ trợ chiều dài tối đa 100m

Hình 10 Mô tả cáp FTP

2.2.3 Cáp quang (Fiber-optic cable)

Hình 13 – Mô tả cáp quang

Cáp quang được cấu tạo từ dây dẫn trung tâm làm từ sợi thủy tinh hoặc nhựa tinh chế, cho phép truyền tín hiệu ánh sáng một cách tối ưu Sợi quang được phủ một lớp phản chiếu tín hiệu, giúp cáp chỉ truyền sóng ánh sáng mà không phải tín hiệu điện, với băng thông cao lên đến 2Gbps, giảm thiểu sự cố nhiễu và khả năng nghe trộm Cáp sử dụng nguồn sáng laser hoặc diode phát xạ ánh sáng, có độ bền cao và suy giảm tín hiệu thấp, cho phép chiều dài cáp lên đến vài km Tuy nhiên, cáp quang có nhược điểm về giá thành cao và khó khăn trong việc lắp đặt.

- Loại lõi 8.3 micron, lớp lót 125 micron, chế độ đơn

- Loại lõi 62.5 micron, lớp lót 125 micron, đa chế độ

- Loại lõi 50 micron, lớp lót 125 micron, đa chế độ

- Loại lõi 100 micron, lớp lót 140 micron, đa chế độ

Hộp đấu nối cáp quang là thiết bị cần thiết để kết nối cáp quang với các thiết bị khác, do cáp quang không thể uốn cong Việc sử dụng hộp đấu nối giúp đảm bảo tín hiệu được truyền tải ổn định và hiệu quả.

Hộp đấu nối cáp quang là một thiết bị quan trọng trong hệ thống cáp quang, với nhiều loại đầu nối khác nhau như FT, ST, FC, giúp kết nối và quản lý các sợi cáp quang một cách hiệu quả.

Hình 15 Một số loại đ u nối cáp quang

Kìm bấm mạng là một công cụ thiết yếu trong thi công hệ thống mạng cáp đồng, đặc biệt khi hầu hết các văn phòng và chi nhánh doanh nghiệp hiện nay đều sử dụng mạng LAN Sự quan trọng và cần thiết của thiết bị này ngày càng gia tăng Hãy cùng khám phá những thông tin cơ bản về sản phẩm phụ kiện cáp mạng này.

 Kìm bấm mạng có vai trò gì?

Kìm bấm dây mạng là thiết bị thiết yếu trong việc đảm bảo kết nối của hệ thống mạng Với nhiều loại khác nhau, kìm bấm mạng cho phép bạn dễ dàng nối dây cáp mạng với các đầu hạt mạng Cat5 và Cat6.

Hình ảnh: Kìm bấm mạng LS chính hãng, giá tốt

Không chỉ có vậy, với một số loại kìm bấm đa năng bạn cũng có thể sử dụng để bấm nhân thoại sử dụng cho các kết nối thoại

 Các loại kìm bấm mạng phổ biến hiện nay

Trên thị trường hiện nay, có nhiều loại kìm bấm mạng khác nhau, bao gồm kìm chuyên dụng cho dây cáp mạng Cat5e và Cat6, như kìm bấm mạng 3 mảnh Ngoài ra, các loại kìm mạng cũng được phân loại theo thương hiệu, nổi bật như kìm mạng AMP và kìm mạng LS.

Hình ảnh: Kìm mạng LS giá tốt, chất lƣợng tốt

 Một số loại kìm được sử dụng phổ biến có thể kể t n như:

Các kỹ thuật bấm cáp mạng

Cáp thẳng (Straight-through cable) là loại cáp được sử dụng để kết nối máy tính với các thiết bị mạng như Hub, Switch và Router Cáp thẳng theo chuẩn 10/100 Base-T sử dụng hai cặp dây xoắn, trong đó cặp dây xoắn đầu tiên được nối vào chân 1 và 2, còn cặp dây xoắn thứ hai nối vào chân 3 và 6 của đầu RJ45 Đầu còn lại của cáp được kết nối theo màu sắc tương ứng với chân của đầu RJ45.

Hình 11 – Cách đấu dây thẳng

Cáp chéo (Crossover cable) là loại cáp được sử dụng để kết nối trực tiếp giữa hai thiết bị tương tự như PC-PC, Hub-Hub, hoặc Switch-Switch Cấu trúc dây của cáp chéo tương tự như cáp thẳng, nhưng các đầu dây phải được cắm chéo với nhau, cụ thể là vị trí thứ nhất đổi với vị trí thứ ba và vị trí thứ hai đổi với vị trí thứ tư.

Hình 12 Cách đấu dây chéo

Cáp Console được sử dụng để kết nối PC với các thiết bị mạng, chủ yếu phục vụ cho việc cấu hình thiết bị Do khoảng cách của cáp Console thường ngắn, nên không cần chọn cặp dây xoắn, mà chỉ cần chọn theo màu từ 1-8 để dễ nhớ, trong khi đầu còn lại sẽ sắp xếp ngược lại từ 8-1 Các tổ chức như ANSI, TIA và EIA đã đưa ra hai cách sắp xếp vị trí dây để đảm bảo tính chính xác và hiệu quả trong kết nối.

- Chuẩn T568-A (còn gọi là Chuẩn A):

- Chuẩn T568-B (còn gọi là Chuẩn B):

Để bắt đầu, sử dụng kìm bấm mạng để cắt lớp vỏ bọc bên ngoài của dây Sau khi cắt, bạn sẽ thấy 4 cặp dây được soắn vào nhau.

Để dễ dàng và nhanh chóng trong việc xếp các cặp dây, bạn hãy sắp xếp theo thứ tự màu sắc: Da cam, Xanh Lá, Xanh Dương, Nâu Nhớ quy luật này sẽ giúp bạn thực hiện công việc hiệu quả hơn.

Giờ các bạn sẽ tách ra theo thứ tự nhƣ sau:

Nâu Để bấm theo chuẩn B thì các bạn chỉ cần đổi vị trí dây thứ 4 cho dây thứ

6 là xong :D Có nghĩa là vị trí chuẩn mà bạn cần sắp xếp sẽ nhƣ thế này: ước 2: Cắt b ng đầu dây

Xếp các sợi dây lại gần nhau và vuốt thẳng Sử dụng kéo của kìm mạng để bấm các đầu dây sao cho bằng nhau, giúp dễ dàng nhét vào hạt mạng Mục đích là đảm bảo tất cả các dây con đều chạm tới đáy của hạt mạng, tức là điểm đồng.

Để kết nối dây mạng, hãy đưa dây vào hạt mạng với chú ý rằng phía ghim cài phải hướng xuống dưới.

Khi lắp đặt hạt mạng, hãy kiểm tra xem các dây con đã chạm tới điểm đồng chưa Nếu có dây nào chưa chạm, hãy rút ra và cắt lại cho thật bằng để đảm bảo kết nối tốt nhất.

Cuối cùng, sử dụng kìm để bấm

1 Một sợi dây cable bấm chéo, đầu 568B người kỹ thuật viên lúc trước đã bấm thứ tự màu dây nhƣ thế này, Vậy đầu còn lại tôi phải bấm nhƣ thế nào? Ghi rõ thứ tự màu dây : (điền vào ô tương ứng)

Pin Đầu 568B Đầu 568A Pin Đầu 568B Đầu 568A

1 Trắng cam 1 Trắng xanh dương

3 Trắng xanh lá 3 Trắng cam

5 Trắng xanh dương 5 Trắng nâu

7 Trắng nâu 7 Trắng xanh lá

Thực hành làm cáp: cáp UTP cat 5 (dùng cho các kết nối Ethernet 10/100); cat 5e (dùng cho các kết nối 10/100/1000); cat 6

- Tìm hiểu sơ đồ cáp UTP

Hình 2-33: Sơ đồ các cặp dây của cáp xoắn UTP

Hình 2-34: Thứ tự các cặp dây khi nối với connector

Hình 2-35: Connector RJ-45 nhìn từ ph a trước

- Các bước thực hiện bấm cáp

Hình 2-36: Thực hiện đút cáp vào jack RJ-45

Hình 2-37: Sử d ng kìm để bấm cáp

- Kiểm tra cáp sau khi bấm:

+ Sử dụng đồng hồ chuyên dụng kiểm tra cáp

+ Không sử dụng đồng hồ chuyên dụng

- So sánh tiêu chuẩn kỹ thuật các loại cáp

Yêu cầu về thiết bị:

Cáp UTP cat 5, cat 5e, cat 6 Các đầu nối RJ-45 Đồng hồ đo cáp mạng chuyên dụng

Yêu cầu giáo viên: Giới thiệu sơ đồ, các tính năng kỹ thuật, phân biệt sự khác nhau giữa các loại cáp

Yêu cầu học viên: làm đƣợc và kiểm tra, xác định đƣợc chất lƣợng các loại cáp

Thực hành tìm hiểu vỉ mạng (Network Interface Card), các thiết bị switch và hub

 Giới thiệu tính năng kỹ thuật, cách cài đặt từng oại thiết bị

- Phân biệt loại vỉ mạng, tốc độ, cách cắm giao tiếp mạng vào PC, loại khe cắm cáp của vỉ mạng

- Cài đặt phần mềm điều khiển vỉ mạng (driver) vào hệ điều hành

- Cấu hình các tham số cần thiết để vỉ mạng hoạt động (địa chỉ IP, subnet mask, )

- Cắm cáp mạng vào khe cắm của vỉ mạng và thực hiện kiểm tra, chạy thử

- Tìm hiểu tính năng cơ bản của hub, switch

- Phân biệt sự khác nhau giữa hub và switch (liên hệ với phần lý thuyết)

- Tìm hiểu các loại hub, switch khác nhau Các đặc điểm cơ bản của hub, switch

- Cách thức cấu hình hub, switch khi hoạt động Đối với switch, khi chƣa cấu hình VLAN và khi cấu hình VLAN phải thực hiện nhƣ thế nào ?

- Cách kết nối các máy tính với hub, switch

- Cách kết nối các hub, switch với nhau và với router

- Tìm hiểu quy tắc sử dụng hub, switch để mở rộng mạng LAN Tính toán các khoảng cách tối đa khi sử dụng hub, switch

Hình 2-39: Một bộ switch của hãng Cisco

 Giới thiệu cách kiểm tra cục ộ từng thiết ị, cách kiểm tra các thiết ị khi kết nối

- Sử dụng đồng hồ chuyên dụng đo các thông số

- Kết nối máy tính với hub, switch và chạy thử

Yêu cầu về thiết bị:

- Một vỉ mạng đi kèm đĩa cài driver của vỉ mạng

- Một hub, switch cho mỗi nhóm học viên từ 3 đến 5 người

- Đồng hồ đo mạng chuyên dụng

Yêu cầu đối với giáo viên:

Giới thiệu đƣợc tính năng và cách thức sử dụng, cấu hình của các loại thiết bị, cách kiểm tra thiết bị

Yêu cầu đối với học viên:

Tự cài đặt đƣợc các thiết bị Nắm đƣợc cách thức sử dụng hub, switch Hiểu đƣợc các tính năng cơ bản của các thiết bị.

THIẾT KẾ MẠNG LAN

LÝ THUYẾT

1 Các yêu cầu thiết kế

- Lấy được yêu c u của khách hàng

- Phân t ch được các yêu c u của khách hàng đặt ra

Các yêu cầu thiết kế của LAN về mặt cấu trúc cũng tương tự như thiết kế WAN, dưới đây bao gồm các yêu cầu sau:

- Yêu cầu về hiệu năng

- Yêu cầu về ứng dụng

- Yêu cầu về quản lý mạng

- Yêu cầu về an ninh-an toàn mạng

Dự án cần xác định rõ các yêu cầu ràng buộc về tài chính, thời gian thực hiện và chính trị, đồng thời cần phân tích nguồn nhân lực hiện có Bên cạnh đó, việc xác định các tài nguyên đã có và có khả năng tái sử dụng cũng là yếu tố quan trọng để đảm bảo tính khả thi và hiệu quả của dự án.

- Số lượng nút mạng (rất lớn trên 1000 nút, vừa trên 100 nút và nhỏ dưới

10 nút) Trên cơ sở số lượng nút mạng, chúng ta có phương thức phân cấp, chọn kỹ thuật chuyển mạch, và chọn thiết bị chuyển mạch

- Dựa vào mô hình phòng ban để phân đoạn vật lý đảm bảo hai yêu cầu an ninh và đảm bảo chất lƣợng dịch vụ

- Dựa vào mô hình topo lựa chọn công nghệ đi cáp

- Dự báo các yêu cầu mở rộng

Để đáp ứng tốt nhất nhu cầu của doanh nghiệp, chúng ta cần nắm rõ các yêu cầu liên quan đến vị trí thi công, số lượng máy tính, số lượng phòng ban, chất lượng dịch vụ và thời gian bảo hành.

Yêu cầu về thi công

Yêu cầu về dịch vụ

+ Hoàn thành đúng thời hạn

+ Cam kết về tốc độ truyền tải

+ Thời gian bảo hành hệ thống

Ngoài ra trong quá trình thiết kế mạng LAN chúng ta cũng cần tuân thủ những yêu cầu về kỹ thuật, cấu trúc đặt ra nhƣ:

Yêu cầu về kỹ thuật

+ Yêu cầu về hiệu năng

+ Yêu cầu về ứng dụng

+ Yêu cầu về quản lý mạng

+ Yêu cầu về an ninh-an toàn mạng

+ Yêu cầu về ràng buộc về tài chính,thời gian thực hiện

+ Yêu cầu về chính trị của dự án ,xác định nguồn nhân lực xác định các tài nguyên đã có và có thể tái sử dụng

2 Qui trình thiết kế mạng

- Vẽ được sơ đồ thi công mạng

- Lập được bảng dự trù kinh phí

- Lập được kế hoạch thi công

2 1 Khảo sát địa điểm thi công

Trước khi thi công, việc khảo sát khu vực hoặc tòa nhà là rất quan trọng, bao gồm đánh giá vị trí địa lý, cơ sở hạ tầng và cấu trúc Điều này giúp chúng ta lựa chọn giải pháp và thiết bị thi công phù hợp nhất Đồng thời, việc lập bản vẽ kỹ thuật sẽ hỗ trợ hiệu quả trong quá trình thi công.

+ Vị trí khu vục thi công

+ Vị trí đặt thiết bị

+ Kích thước cụ thể từng phòng ban

Ví dụ: Mô hình công ty tin học bao gồm 3 tầng

Tầng một là khu vực giao dịch chính với khách hàng, đồng thời là nơi trưng bày các trang thiết bị và máy móc Tại đây, có 5 máy tính được lắp đặt phục vụ nhân viên giao dịch và khách hàng, giúp họ tìm kiếm và trao đổi thông tin trên Internet một cách thuận tiện.

- Tầng 2 : Là phòng bảo trì hệ thống, phòng gồm 2 phòng nhỏ : 1phòng lớn

+ 1 phòng là nơi nhận bảo trì các thiết bị cho khách hàng

Phòng kiểm tra bảo trì là nơi xử lý các lỗi thông dụng mà khách hàng gặp phải trong quá trình sử dụng Nếu không thể khắc phục lỗi ngay tại đây, thiết bị sẽ được chuyển đến phòng bảo trì để được sửa chữa chuyên sâu.

Phòng lớn được thiết kế để cài đặt máy móc và thiết bị cho khách hàng, đồng thời cũng là địa điểm bảo trì hệ thống và khắc phục các lỗi cho khách hàng Ngoài ra, đây còn là nơi thực hiện giao nhận máy cho khách hàng một cách nhanh chóng và hiệu quả.

- Tầng trên cùng là tầng dành riêng cho phòng giám đốc, phó giám đốc, và phòng hội đồng quản trị công ty

2 2 Vẽ sơ đồ thi công

Sơ đồ vật lý tổng thể

Sơ đồ vật lý tổng thể trong mỗi tầng

2 3 Lập bảng dự trù kinh phí

Trước khi tiến hành thi công hệ thống mạng hoặc công trình, việc dự toán các yếu tố liên quan là rất quan trọng để đảm bảo quá trình thi công diễn ra thuận lợi và hiệu quả.

Ví dụ nhƣ mẫu dự toán sau:

2 4 Lập kế hoạch thi công

Sau khi hoàn thành bảng dự trù thiết bị, việc lập kế hoạch triển khai lắp đặt là rất quan trọng Cần sắp xếp công việc một cách hợp lý để tối ưu hóa chi phí và đạt hiệu quả cao Kế hoạch thực hiện tốt giúp chúng ta tránh những khó khăn không mong muốn trong quá trình triển khai, đồng thời cho phép kiểm tra tiến độ và chất lượng công việc.

Khi nhận thi công một hệ thống mạng chúng ta phải có một kế hoạch thi công rõ ràng, cụ thể nhƣ ngày bắt đầu, ngày kết thúc,…

Một kế hoạch thi công cần có các yếu tố chính sau:

+ Thời gian bắt đầu thực hiện

+ Thời gian hoàn thành từng hạng mục

+ Thời gian hoàn thành công trình

+ Thời gian nghiệm thu và bàn giao

3 Hồ sơ thiết kế mạng

- Lập được hồ sơ tổng quát hệ thống mạng

- Lập được hồ sơ chi tiết hệ thống mạng

3 1 Lập hồ sơ tổng quát hệ thống mạng

Khi thiết kế mạng LAN cho một công ty, doanh nghiệp, tòa nhà hay trường học ta cần có các bước thực hiện sau:

1 Lấy yêu cầu khách hàng

2 Phân tích yêu cầu sử dụng

3 Lựa chọn các thiết bị phần cứng

3 2 Lập hồ sơ chi tiết hệ thống mạng

Thực hiện xây dựng một hệ thống mạng nội bộ trong phạm vi một toà nhà

1 tầng có 100 nốt mạng đƣợc bố trí các thiết bị (Các tủ phân phối, các thiết bị mạng, các máy tính và máy chủ…) nhƣ trong bản thiết kế

Hệ thống mạng được thiết kế theo cấu trúc hình sao hai mức, bao gồm các switch 100/1000 Mbps tại trung tâm mạng (mức 1) và các switch 10/100 Mbps được phân bố tại các khu vực làm việc và các tầng (mức 2).

Hệ thống máy chủ được thiết lập tại trung tâm mạng bao gồm một máy chủ mail để gửi và nhận thư điện tử, các máy phục vụ như Gateway, Proxy, và DHCP, cùng với máy chủ trung tâm dữ liệu cung cấp các công cụ quản trị hệ thống hiệu quả.

Hệ thống cáp truyền dẫn cần đảm bảo kết nối tốc độ cao và khả năng dự phòng để giảm thiểu sự cố trong quá trình vận hành Đồng thời, hệ thống cũng phải đáp ứng yêu cầu mở rộng mạng trong tương lai.

+ Phân tích yêu cầu sử dụng:

Để xác định mục tiêu sử dụng mạng LAN, cần phân tích đối tượng sử dụng và yêu cầu về dung lượng trao đổi dữ liệu, loại hình dịch vụ, thời gian đáp ứng, cũng như nhu cầu phát triển của mạng trong tương lai Ngoài ra, việc xác định chủ sở hữu và quản trị mạng LAN cũng là yếu tố quan trọng để đảm bảo hiệu quả hoạt động và quản lý.

Để xác định số lượng nút mạng hiện tại và tương lai, chúng ta phân loại thành ba nhóm: rất lớn (trên 1000 nút), vừa (trên 100 nút) và nhỏ (dưới 10 nút) Dựa vào số lượng nút mạng, chúng ta có thể áp dụng phương thức phân cấp phù hợp, lựa chọn kỹ thuật chuyển mạch thích hợp và xác định các giải pháp tối ưu cho mạng lưới.

- Dựa vào mô hình phòng ban để phân đoạn vật lý để đảm bảo hai yêu cầu an ninh và đảm bảo chât lƣợng dịch vụ

- Dựa vào mô hình TOPO lựa chọn công nghệ đi cáp

- Dự báo các yêu cầu mở rộng

+ Lựa chọn các thiết bị phần cứng:

Dựa trên phân tích yêu cầu và ngân sách dự kiến, chúng ta sẽ chọn nhà cung cấp thiết bị hàng đầu như Cisco, Nortel, 3COM và Intel Những công nghệ tiên tiến nhất phù hợp với điều kiện kinh tế và kỹ thuật của Việt Nam hiện có sẵn trên thị trường và sẽ tiếp tục phát triển trong tương lai gần, với khả năng mở rộng cao.

Hardware is divided into three main components: connectivity infrastructure (cabling systems), connecting devices (such as hubs, switches, bridges, and routers), and processing devices (including various types of servers, printers, and storage devices).

- Lựa chọn hệ điều hành Unix (AIX, OSP, HP, Solais,… ), Linux,

Windows dựa trên yêu cầu về xử lý số lƣợng giao dịch, đáp ứng giao dịch, đáp ứng thời gian thực, kinh phí, an ninh an toàn

CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

Câu 1: Phân tích yêu cầu của dự án thi công mạng LAN?

Câu 2: Khảo sát và vẽ sơ đồ thi công vật lý và luận lý?

Câu 3: Lập kế hoạch thi công?

Câu 4: Cho sơ đồ mạng nhƣ hình sau:

Hãy tính số lƣợng cáp kết nối các máy tính trong phòng?

- Dựa vào số máy tính đƣợc sử dụng trong phòng máy

- Dựa vào vị trí đặt các thiết bị mạng

- Dựa vào phần mềm quản lý các máy trong phòng

Câu 5: Phân loại và nêu đặc điểm, cấu tạo các loại cáp mạng (cáp xoắn cặp, cáp đồng trục, cáp quang)?

Cáp xoắn cặp là loại cáp bao gồm hai dây dẫn đồng được xoắn chặt với nhau, giúp giảm thiểu nhiễu điện từ từ môi trường bên ngoài cũng như giữa các dây dẫn.

Có hai loại cáp xoắn:

Cáp có bọc kim loại (STP) được thiết kế với lớp bọc bên ngoài nhằm chống nhiễu điện từ, giúp cải thiện chất lượng tín hiệu Có hai loại cáp STP phổ biến: một loại có một đôi dây xoắn và loại còn lại có nhiều đôi dây xoắn, mỗi loại đều mang lại những ưu điểm riêng trong việc truyền tải dữ liệu.

- Cáp không bọc kim loại (UTP): Tính tương tự như STP nhưng kém hơn về khả năng chống nhiễu và suy hao vì không có vỏ bọc

STP và UTP có các loại (Category - Cat) thường dùng:

• Loại 1 & 2 (Cat 1 & Cat 2): thường dùng cho truyền thoại và những đường truyền tốc độ thấp (nhỏ hơn 4Mb/s)

• Loại 3 (Cat 3): tốc độ truyền dữ liệu khoảng 16 Mb/s , nó là chuẩn cho hầu hết các mạng điện thoại

• Loại 4 (Cat 4): thích hợp cho đường truyền 20Mb/s

• Loại 5 (Cat 5): thích hợp cho đường truyền 100Mb/s

• Loại 6 (Cat 6): thích hợp cho đường truyền 300Mb/s Đây là loại cáp rẻ, dễ cài đặt tuy nhiên nó dễ bị ảnh hưởng của môi trường

Cáp điện bao gồm hai dây dẫn có cùng một trục chung, trong đó dây dẫn trung tâm thường là dây đồng cứng Dây dẫn còn lại tạo thành một ống bao xung quanh dây trung tâm nhằm chống nhiễu Giữa hai dây dẫn là lớp cách ly, và bên ngoài cùng là lớp vỏ plastic bảo vệ cáp.

Cáp đồng trục có độ suy hao tín hiệu thấp hơn so với các loại cáp đồng khác, như cáp xoắn đôi, nhờ vào khả năng chống lại tác động của môi trường Trong các mạng cục bộ, cáp đồng trục có thể được triển khai trong khoảng cách lên đến vài ngàn mét, đặc biệt phổ biến trong các mạng dạng đường thẳng Hai loại cáp đồng trục thường được sử dụng là cáp đồng trục mỏng (đường kính 0.25 inch) và cáp đồng trục dày (đường kính 0.5 inch) Mặc dù cả hai loại cáp đều hoạt động với tốc độ tương đương, cáp đồng trục mỏng lại có độ suy hao tín hiệu cao hơn.

+ Cáp quang (Fiber - Optic Cable)

Cáp sợi quang bao gồm một dây dẫn trung tâm là sợi thủy tinh, có khả năng truyền dẫn tín hiệu quang, được bọc bởi lớp vỏ phản xạ nhằm giảm thiểu sự mất mát tín hiệu Lớp vỏ ngoài cùng bằng plastic giúp bảo vệ cáp khỏi các tác động bên ngoài Đặc biệt, cáp sợi quang chỉ truyền tín hiệu quang, vì vậy các tín hiệu dữ liệu cần được chuyển đổi thành tín hiệu quang trước khi truyền và sẽ được chuyển đổi trở lại thành tín hiệu điện khi nhận.

THI CÔNG CÔNG TRÌNH MẠNG

Đọc bản vẽ

- Đọc được các loại bản vẽ tổng quát và chi tiết

Theo sơ đồ thiết kế, đây là mô hình sao mở rộng hai mức:

+ Mức 1: Hệ thống cáp xoắn UTP CAT 5 đƣợc nối đến phòng mạng Trung tâm gồm có các Switch 100/ 1000 Mbps,các máy chủ

+ Mức 2: Hệ thống cáp xoắn UTP CAT 5 đƣợc nối từ các đầu cuối Backbond đến các máy tính của người dùng

+ Phòng mạng Trung tâm (P.104): Gồm có Switch 100/1000 Mbps, các máy chủ phục vụ chạy hệ điều hành Windows 2003 Server

+ Phòng Kinh doanh (P.105): Đặt thiết bị Switch 10/100 Mbps 24 port cung cấp các cổng truy cập cho các máy trạm của các phòng: P.106, P.107, P.105

+ Phòng Dự án (P.102): Đặt thiết bị Switch 10/100 Mbps 24 port cung cấp các cổng truy cập cho các máy trạm của các phòng: P.101, P.102

+ Phòng Kỹ thuật (P.103): Đặt thiết bị Switch 10/100 Mbps 24 port cung cấp các cổng truy cập cho các máy trạm của phòng P.103.

Các kỹ thuật thi công công trình mạng

- Nắm vững được một số nguyên tắc thi công mạng

- Lắp đặt được các thiết bị mạng đúng v trí

- Biết bấm các loại cáp UTP theo 2 chuẩn A, B

- Thiết lập được hệ thống quản trị mạng

2.1 Một số nguyên tắc thi công mạng

Khi lắp đặt hệ thống cáp mạng, việc tuân thủ nghiêm ngặt các nguyên tắc an toàn điện và an toàn lắp đặt cáp là rất quan trọng.

+ Đường ống cáp không được lắp đặt chung với đường ống cáp mạng + 2 đường ống này phải đặt cách xa nhau một khoảng cách nhất định

An toàn lắp đặt cáp và thiết bị mạng:

+ Trang bị đủ đồ bảo hộ lao động: quần áo, kính, găng, giày…

+ Xác định các đường cáp có sẵn, bảo đảm trong tình trạng không hoạt động

+ Đặt bảng chú ý tại khu vực làm việc, tránh gây hại cho khách hàng hoặc công nhân

2.2 Thi công hệ thống cáp

Tiêu chuẩn lắp đặt cáp:

- Lực kéo tối đa khi thi công cáp 100/120 Ω UTP không vƣợt quá 25 lbs/ft

- Không kéo cáp trong ống một lúc qua hơn 2 góc 90°

- Không kéo cáp trong ống qua chiều dài hơn 30 m

- Tránh các vật hoặc góc nhọn, bén

- Dùng ròng rọc hoặc người đ tại các góc,cửa

- Không cố kéo khi cáp bị kẹt

- Kéo cáp đi vòng tránh các vật cản

Tiêu chuẩn lắp đặt cáp:

Tiêu chuẩn lắp đặt cáp:Sức ép lên cáp:

+ Tránh dẫm/đạp lên cáp

+ Không đi cáp giữa các tường giả

+ Tránh bó cáp quá chặt

Các dây cáp cần được bó thẳng và đều đặn theo khoảng cách nhất định, không quá chặt Việc bó dây cáp đúng cách sẽ đảm bảo tuân thủ tiêu chuẩn kỹ thuật.

- Các dây cáp đƣợc bó bị cong, gẫy, và không đều nhau nhƣ hình vẽ trên thì chúng ta bó dây cáp sai theo tiêu chuẩn

- Chú ý trọng lƣợng của bó cáp trong máng

Tiêu chuẩn lắp đặt cáp:EMI/RFI:

+ Tránh đặt cáp gần các nguồn nhiễu nhƣ dây điện, motor điện, đèn huỳnh quang…

Đi cáp trong ống hoặc máng kim loại giúp giảm thiểu ảnh hưởng của EMI Khi lắp đặt cáp trên trần hoặc trong ống phi kim, cần đảm bảo giữ khoảng cách tối thiểu để đảm bảo hiệu suất và an toàn cho hệ thống.

120 mm khỏi nguồn nhiễu Các yêu cầu về khoảng cách tối thiểu có thể tìm trong:

- NEC (National Electrical Code) Phần 800-52

Lắp đặt phụ kiện bảo vệ và hỗ trợ hạ tầng cáp mạng:

Lắp đặt: Cáp ngang, trục chính, Patchpanel

Lắp đặt: Cáp ngang, trục chính, Patchpanel:

Lắp đặt: Cáp ngang, trục chính, Patchpanel:

Kỹ thuật bấm cáp UTP

2 3 Lắp đặt thiết bị mạng

Lắp đặt các phụ kiện bảo vệ thiết bị:

- Phụ kiện bảo vệ và quản lý cáp

Lắp đặt các phụ kiện bảo vệ thiết bị:

Kỹ thuật lắp đặt hub/swich:

2.4 Thiết lập hệ thống quản trị

 Đặt nhãn cáp và thiết bị mạng:

 Tất cả các lớp quản trị dùng cùng 1 mẫu định danh cho cáp ngang

 Sử dụng chữ viết tắt cho các tầng, nơi đặt thiết bị, patch panel, vị trí trên patch panel…

+ Vị trí (port) 2 Đặt nhãn cáp và thiết bị mạng:

Giám sát thi công mạng

- Nêu được công việc giám sát thi công cáp và lắp đặt thiết bị

- Lập được hồ sơ thi công mạng

3 1 Giám sát thi công cáp

Khi thiết kế mô hình mạng cho doanh nghiệp, hệ thống mạng được bố trí trong một tòa nhà với cáp đồng xoắn UTP CAT5 được lắp đặt cách chân tường 30 cm từ các Switch truy cập đến máy tính Công nghệ mạng cục bộ LAN sử dụng Ethernet/Fast Ethernet với tốc độ 10/100 Mbps Hệ thống cáp bao gồm hai loại chính: cáp backbond kết nối các Switch truy cập đến Switch trung tâm và cáp UTP kết nối từ các Packpanel ở đầu cuối backbond đến các outlet.

 Tủ phân phối và các Outlet

 Hệ thống nguồn cung cấp và các thiết bị dự phòng

Hệ điều hành mạng và phần mềm liên quan đóng vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp cáp Phong thái và uy tín của nhà thi công cáp ảnh hưởng lớn đến cách chủ đầu tư và đồng nghiệp nhận thức về họ Việc lựa chọn nhà thi công cáp thường dựa vào quảng cáo, nhưng điều quan trọng là nhà thầu phải duy trì phong cách và thái độ chuyên nghiệp trong mọi tình huống.

Các nguyên tắc khi thực hiện một công việc:

 Luôn lưu tâm về mặt công việc Phải cẩn thận tránh các nguyên nhân gây hƣ hại

 Dọn dẹp ngay lập tức toàn bộ các đống lộn xộn nếu nó ảnh hưởng đến công việc của người khác hoặc dọn dẹp chúng vào cuối ngày

 Mặc quần áo bảo hộ lao động phù hợp với nơi làm việc

 Đến làm việc đúng giờ quy định

 Đối xử kính trọng với chủ đầu tƣ, dân cƣ trong tòa nhà, đồng nghiệp

3 2 Giám sát lắp đặt thiết bị

+ Kiểm tra xem nơi lắp đặt có bao nhiều máy server, máy trạm?

+ Dây điện và cáp đã đi đúng chƣa?

+ Kiểm tra xem lắp đặt switch, Hub, router, đã đúng ví trí theo yêu cầu của bản vẽ chƣa?

Kiểm tra xem việc đấu nối cáp giữa các thiết bị có đúng yêu cầu hay không Nếu phát hiện sai sót trong quá trình lắp đặt, cần yêu cầu người thi công sửa chữa và lắp đặt lại theo đúng yêu cầu của nhà đầu tư.

+ Ví dụ lắp đặt các thiết bị theo sơ đồ của một tòa nhà:

STT Port/ Patchpanel Ký hiệu Outlet Số Phòng

STT Port/ Patchpanel Ký hiệu Outlet Số Phòng

Theo sơ đồ thiết kế Đây là mô hình sao mở rộng hai mức:

Mức 1: Hệ thống cáp xoắn UTP CAT 5 đƣợc nối đến Phòng mạng trung tâm gồm có các Switch 100/1000 Mbps , các máy chủ

Mức 2: Hệ thống cáp xoắn UTP CAT5 đƣợc nối từ các đầu cuối backbond đến các máy tính của người dùng

Cáp xoắn UTP CAT5 hiện nay rất phổ biến trong các mô hình mạng nhờ vào chi phí lắp đặt thấp, dễ dàng trong việc đi dây và quản lý.

Để tiết kiệm chi phí mua sắm thiết bị, trong sơ đồ thiết kế, các phòng kinh doanh, phòng giám đốc và phòng hành chính tổng hợp được kết nối vào một Switch 10/100 Mbps tại phòng 105 Phòng kế toán và phòng dự án được nối chung vào một Switch tại phòng 102 Riêng phòng kỹ thuật có một Switch 10/100 Mbps tại phòng 103, trong khi một Switch 100/1000 Mbps được đặt tại trung tâm mạng (phòng mạng - 104), kết nối cả ba Switch 10/100 Mbps với Switch trung tâm.

Mỗi phòng trong Công ty đƣợc lắp đặt thêm một máy In SamSung Laser

Printer 1740 (A4,600dpi, 17ppm,8MB), một máy quét Epson Scanner Perfection 1270 (A4; 1200dpi; 48 bit color; Scan& Copy; USB Port) Các

Outlet được gắn trên tường cách sàn nhà 30 cm, trên các outlet chúng ta đánh dấu ký hiệu: a.b.c

Trong đó : a: phòng đặt thiết bị Switch, b: vị trí máy đƣợc đặt trên backbond số b; c: số cổng trên backbond

Hệ thống switch truy cập cung cấp kết nối mạng cho máy tính, với băng thông phổ biến hiện nay là 10/100Mbps Các switch này sử dụng công nghệ 10/100 Base TX FastEthernet, nhằm đáp ứng nhu cầu mở rộng số lượng cổng truy nhập và hỗ trợ tăng cường số lượng người dùng trong tương lai.

Do yêu cầu lắp đặt mô hình mạng hai mức, trong quá trình thi công và đi dây, cần để trống ba cổng trên Switch trung tâm nhằm đảm bảo khả năng mở rộng mạng trong tương lai.

Để đảm bảo độ ổn định cao cho mạng và khả năng truy cập các ứng dụng dữ liệu quan trọng, cần sử dụng hệ thống cáp mạng có khả năng dự phòng 1:1 cho các kết nối switch-switch Điều này không chỉ giúp quản lý mạng hiệu quả mà còn đảm bảo khả năng sửa chữa và cách ly sự cố một cách dễ dàng.

3 3 Lập hồ sơ thi công mạng

Điểm khởi đầu của kế hoạch triển khai là một bước quan trọng trước khi định giá dự án Giai đoạn này giúp nhà thiết kế nhận diện các vấn đề có thể ảnh hưởng đến quá trình thi công.

Một số câu hỏi chính đƣợc đặt ra trong việc khảo sát:

 Đó (nơi thi công) có phải là khoảng trống trần?

 Có kho hay nơi nào để chứa vật liệu không?

 Có yêu cầu thực hiện công việc đặc biệt hay không?

 Có yêu cầu an toàn đặc biệt nào không? Đây là một phần liên quan đến môi trường làm việc

+ Các tài liệu yêu cầu

+ Các biểu tƣợng và ký hiệu thi công

Xét duyệt và ký hợp đồng

B CÂU HỎI VÀ BÀI TẬP

Câu 1: Nêu cách đọc bảng vẽ thiết kế mạng?

Câu 2: Mô tả quy trình thi công hệ thống mạng?

Câu 3: Trình bày quy trình thi công đấu cáp cho các thiết bị phần cứng?

Câu 4: Vẽ sơ đồ và giải thích chi tiết các thành phần trong hệ thống mạng cho một toà nhà 5 tầng theo các yêu cầu sau:

The entire building is connected to the internet via FPT's fiber optic service, featuring internal servers including a Proxy Server, File Server, DHCP Server, DNS Server for domain resolution of quantrimang.edu.vn, Domain Controller, Mail Server, and Web Server, each with a bandwidth of 200 Mbps.

- Mỗi tầng của tòa nhà là một collision Domain

- Tầng 1: Sử dụng công nghệ mạng không dây có bảo mật với khoảng cách phủ sóng 200m

- Tầng 2: Có 4 phòng mỗi phòng 20 máy tính, sử dụng nghi thức vật lý mạng hình Bus

- Tầng 3: Có 3 phòng, mỗi phòng 25 máy tính, dùng toàn bộ băng thông đầy đủ (Full Bandwidth)

- Tầng 4 + 5: Sử dụng chung một router mềm, mỗi tầng 120 máy tính, tầng 5 sử dụng nghi thức vật lý mạng hình Ring

+ Sử dụng phần mềm Microsoft Visio để vẽ sơ đồ

+ Vẽ toàn bộ hệ thống mạng kết nối Internet tới nhà cung cấp dịch vụ FPT và mỗi Server kết nối vào thiết bị Switch với băng thông 200Mbps

+ Tầng 1: sử dụng ít nhất 2 Access Point kết nối vào mạng có dây theo chuẩn kiến trúc Infrastructure2 phủ sóng phạm vi 200m có bảo mật

+ Tầng 2: Sử dụng nghi thức vật lý mạng hình BUS, giải thích loại cáp truyền, đầu nối tương ứng

+ Tầng 3: Sử dụng nghi thức vật lý hình Mesh dạng Star-Bus (Mỗi phòng sử dụng 1 Switch 24 ports có hỗ trợ tính năng Full bandwidth)

Tầng 4 và 5 cần xây dựng một Server với tối thiểu 2 card mạng (Router mềm) để tách biệt hệ thống mạng giữa hai tầng Tầng 4 sẽ áp dụng nghi thức vật lý hình Mesh, trong khi tầng 5 sử dụng nghi thức hình Ring mở rộng với thiết bị MAU Cần giải thích rõ loại cáp và đầu nối tương ứng cho từng tầng.

CÀI ĐẶT HỆ THỐNG MẠNG

Cài đặt hệ điều hành mạng

- Cài đặt được hệ điều hành mạng cho Server và Client

1.1 Cài đặt hệ điều hành mạng cho Server

+ Một số điều cần chú ý cần phải thao tác trong quá trình cài đặt máy chủ:

- Chọn bản cài đặt Windows 2003 Enterprise SP2

- Cài đặt hệ điều hành lên ổ đĩa C, đĩa nên định dạng lại theo NTFS

- Tên người quản lý: User Name: Phuc123

- Tổ chức, cơ quan làm việc: Trường Trung cấp Tháp Mười

- Đặt tên máy tính: May1

- Mật khấu truy nhập: để rỗng/hoặc mật khẩu thực tế cần đặt, nhƣng phải nhớ rõ

- Đối với máy chủ, nên cần phải cài đặt thêm 2 gói trình: IIS Networking Service

Sau khi hoàn tất cài đặt hệ điều hành cơ bản, người dùng cần cài đặt Driver cho card mạng và card âm thanh Đối với một số hệ thống máy mới, Windows 2003 Server không tự động cài đặt như Windows XP, vì vậy người dùng phải thực hiện cài đặt thủ công Để thực hiện việc này, cần chuẩn bị đĩa cài đặt.

Driver Công việc này thực hiện hoàn toàn như người cài đặt, bảo trì phần cứng thông thường

Sau khi cài đặt thành công Driver cho card mạng, biểu tượng MyNetwork sẽ xuất hiện, bao gồm mục Kết nối Mạng Cục Bộ Từ đây, bạn có thể tiến hành thiết lập địa chỉ mạng.

- Do chƣa cài đặt DNS Server nên hiện tại máy chủ mới là máy tham gia WorkGroup với tên workgroup mặc định

1 2 Cài đặt hệ điều hành mạng cho Client

- Máy trạm nên cài đặt hệ điều hành Windows XP SP2 profestional để việc khởi động và đăng nhập nhanh hơn

- Cài đặt hệ điều hành Windows XP SP2 profestional trên đĩa C

- Đĩa C nên định dạng lại và định dạng theo NTFS

- Tên người quản lý máy tính: Administrator: NguyenThuyDiemPhuc

- Cơ quan, tổ chức của người quản lý: Organization:KT-CN

- Tên máy tính: Computer Name: May2

- Mật khẩu truy cập: rỗng/hoặc tuỳ theo người cài đặt

- Sau khi cài đặt cơ bản xong, giống nhƣ mọi máy tính khác đều phải cài đặt card mạng và card màn hình

- Cuối cùng thiết lập địa chỉ IP cho các máy tính nhƣ sau:

Để cấu hình máy tính trong cùng một mạng, địa chỉ IP của từng máy cần phải tương thích với máy chủ Địa chỉ DNS Server nên được thiết lập là 192.168.0.2.

Cài đặt giao thức mạng

- Trình bày được Mô hình Internet TCP/IP

- Nêu được các t ng của mô hình TCP/IP

- So sánh được sự giống và khác nhau giữa mô hình TCP/IP và mô hình OSI

2 1 Mô hình Internet TCP/IP

Mô hình TCP/IP, được phát triển từ mô hình DoD của Bộ quốc phòng Hoa Kỳ, là chuẩn kỹ thuật và lịch sử của Internet Mục tiêu của DoD là thiết kế một mạng có khả năng hoạt động trong mọi hoàn cảnh, kể cả trong trường hợp chiến tranh hạt nhân Với sự kết nối qua các loại đường truyền như cáp đồng, sóng vi ba, cáp sợi quang và liên kết vệ tinh, DoD đã tìm cách truyền dẫn các gói dữ liệu mọi lúc và trong mọi điều kiện Những yêu cầu thiết kế đặc biệt này đã dẫn đến sự ra đời của mô hình TCP/IP.

TCP/IP khác với các công nghệ mạng riêng đã đề cập trước đó, vì nó được phát triển như một chuẩn mở, cho phép mọi người sử dụng một cách tự do Sự tự do này đã thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng của TCP/IP như một tiêu chuẩn mạng toàn cầu.

Mô hình TCP/IP có bốn lớp sau:

Mặc dù các lớp trong mô hình TCP/IP có tên tương tự như các lớp trong mô hình OSI, nhưng chúng không hoàn toàn tương ứng với nhau Đặc biệt, lớp ứng dụng trong hai mô hình có những chức năng khác biệt rõ rệt.

Các nhà thiết kế TCP/IP tin rằng lớp ứng dụng nên tích hợp các chức năng của lớp phiên và lớp trình bày trong mô hình OSI Do đó, họ đã phát triển lớp ứng dụng với khả năng quản lý các hoạt động liên quan đến trình bày, mã hóa và điều khiển đối thoại.

Lớp vận chuyển đóng vai trò quan trọng trong việc đảm bảo chất lượng dịch vụ mạng, bao gồm độ tin cậy, điều khiển luồng và kiểm soát lỗi Giao thức điều khiển truyền (TCP) là một trong những giao thức chủ yếu, cung cấp các phương thức linh hoạt và hiệu quả để thực hiện các hoạt động truyền thông với độ tin cậy cao và ít lỗi.

TCP là giao thức kết nối, duy trì đối thoại giữa nguồn và đích bằng cách đóng gói thông tin của lớp ứng dụng thành các segment Thiên hướng kết nối không đồng nghĩa với việc có một mạch vật lý giữa các máy tính, mà là các segment từ lớp 4 di chuyển qua lại giữa hai host, cho phép nhận biết sự tồn tại của một kết nối logic trong một khoảng thời gian nhất định.

Lớp Internet có nhiệm vụ chia các segment TCP thành các gói và gửi chúng qua bất kỳ mạng nào Mỗi gói có thể đến mạng đích qua những con đường khác nhau Giao thức điều khiển lớp này được gọi là giao thức IP, chịu trách nhiệm xác định đường dẫn tốt nhất và thực hiện chuyển mạch để truyền các gói.

Mối quan hệ chặt chẽ giữa IP và TCP rất quan trọng trong mạng máy tính IP đóng vai trò xác định lộ trình cho các gói dữ liệu, trong khi TCP đảm bảo việc vận chuyển thông tin một cách tin cậy.

Lớp truy nhập mạng, còn được gọi là lớp host-to-network, bao gồm tất cả các thành phần vật lý và logic cần thiết để thiết lập một liên kết vật lý Lớp này đề cập đến các chi tiết kỹ thuật trong việc thiết lập mạng, bao gồm các yếu tố trong lớp vật lý và lớp liên kết dữ liệu theo mô hình OSI.

Vài giao thức lớp ứng dụng dùng phổ biến nhất bao gồm:

Giao thức truyền tập tin (FTP)

Các giao thức lớp vận chuyển phổ biến nhất bao gồm:

Giao thức chính của lớp Internet là:

Lớp truy nhập mạng liên quan đến bất kỳ công nghệ mạng đặc biệt nào đƣợc dùng trên một mạng

Dù có nhiều dịch vụ ứng dụng mạng và giao thức vận chuyển khác nhau, chỉ có một giao thức Internet duy nhất là IP Quyết định thiết kế này nhằm tạo ra một giao thức đa năng, cho phép mọi máy tính ở bất kỳ đâu có khả năng truyền thông mọi lúc.

2.2 Bộ giao thức TCP/IP

2.2.1 Tổng quan về bộ giao thức TCP/IP

TCP/IP là bộ giao thức thiết yếu cho việc kết nối các hệ thống mạng không đồng nhất Hiện nay, TCP/IP được áp dụng phổ biến trong các mạng cục bộ và trên toàn cầu qua Internet.

TCP/IP đƣợc xem là giản lƣợc của mô hình tham chiếu OSI với bốn tầng nhƣ sau:

- Tầng liên kết mạng (Network Access Layer)

- Tầng giao vận (Host- to Host Transport Layer)

- Tầng ứng dụng (Application Layer)

Hình 4.1: Kiến trúc TCP/IP

Tầng liên kết, hay còn gọi là tầng liên kết dữ liệu hoặc tầng giao tiếp mạng, là tầng thấp nhất trong mô hình TCP/IP Tầng này bao gồm các thiết bị mạng và chương trình cung cấp thông tin cần thiết để hoạt động, cho phép truy cập vào đường truyền vật lý qua thiết bị giao tiếp mạng.

The Internet layer, also known as the network layer, is responsible for the packet processing in networks Key protocols within this layer include the Internet Protocol (IP), Internet Control Message Protocol (ICMP), and Internet Group Management Protocol (IGMP).

Tầng giao vận đảm nhận vai trò quan trọng trong việc quản lý luồng dữ liệu giữa hai trạm, hỗ trợ các ứng dụng của tầng mạng Hai giao thức chính của tầng này là TCP (Transmission Control Protocol) và UDP (User Datagram Protocol), mỗi giao thức có những đặc điểm và ứng dụng riêng biệt trong việc truyền tải dữ liệu.

TCP cung cấp một luồng dữ liệu tin cậy giữa hai trạm bằng cách chia nhỏ các gói tin từ tầng trên thành kích thước phù hợp cho tầng mạng bên dưới Nó sử dụng cơ chế báo nhận gói tin và đặt hạn chế thời gian time-out để đảm bảo bên nhận nhận biết được các gói tin đã gửi Nhờ vào tính tin cậy mà tầng TCP cung cấp, tầng trên không cần phải lo lắng về việc quản lý gói tin.

Cài đặt các dịch vụ mạng

- Cài đặt và cấu hình được dịch v DHCP

- Cài đặt và cấu hình được dịch v DNS

- Trình bày được kiến trúc và chức năng của Active Directory

Dịch vụ cấp phát địa chỉ IP động, Giới thiệu dịch vụ DHCP (Dynamic Host Configutation Protocol)

- DHCP là gì, tại sao phải dùng DHCP?

Để một máy tính hoặc thiết bị hoạt động trên mạng, cần phải cấu hình các tham số như tên miền, địa chỉ IP của hệ khách, địa chỉ IP của máy chủ DNS, và mặt nạ con Nếu không có những tham số này, thiết bị sẽ không thể tương tác với các thiết bị khác Hiện nay, hầu hết các mạng TCP/IP sử dụng DHCP để tự động cấp phát địa chỉ IP và các tham số cần thiết cho hệ khách Sau khi cài đặt DHCP, thông tin cơ bản cho việc kết nối mạng TCP/IP sẽ được cung cấp bởi máy chủ DHCP, bao gồm địa chỉ IP, mặt nạ mạng con, bộ định tuyến mặc định, máy chủ DNS chính và phụ, máy chủ WINS chính và phụ, cùng tên vùng DNS.

DHCP được thiết kế để đơn giản hóa quản trị vùng Active Directory (AD) bằng cách gán thông tin cấu hình cho máy khách mạng Việc này không chỉ tiết kiệm thời gian trong quá trình cấu hình hệ thống mà còn cung cấp cơ chế tập trung để cập nhật cấu hình Bên cạnh đó, DHCP cho phép quản lý hiệu quả hoạt động gán địa chỉ IP tại điểm tập trung.

+ Các ước cài đặt DHCP

Vào StartSettingsControl Panel chúng ta nhấn chuột vào Add/Remove Programs như trong dưới đây:

Hình 4.9: Chọn Add/Remove Windows Components để thêm hay g bỏ chương trình

Hình 4.10: Hộp thoại với Add/Remove Windows Components để thêm hay gỡ bỏ những thành ph n

Trong hộp thoại Add/Remove Programs chúng ta nhấn chuột vào Add/Remove Windows Components Hình PV.2

Trong hộp thoại ta di chuyển con trỏ tới Networking Services và sau dó chúng ta nhấn chuột vào nút D tai s….xem Hình sau:

Hình 4.11: Chọn Networking Services rồi nhấn núi Details…

Chúng ta nhấn chuột vào ô Dynamis Host Configutation Protocol (DHCP) rồi Ok cuối cùng là chúng ta chọn Next 2 lần

Chọn Dynamic Host Configuration Protocal (DHCP) để cài đặt thành phần DHCP

Bây giờ chúng ta đã cài đặt xong dịch vụ DHCP

Hình 4.12: Hoàn tất quá trình cài đặt DHCP

+ Cấu hình dịch vụ DHCP

Vào StartSettings ProgramsAdministrative ToolsDHCP

Khi hộp thoại xuất hiện, chúng ta nhấn chuột vào mục Action trong Hình PV.6 và chọn N w Scop Sau đó, hộp thoại New Scope Wizard sẽ xuất hiện như trong Hình PV.7, và chúng ta nhấn Next để tiếp tục.

Hình 4.14: Hộp thoại DHCP, chọn menu Action->New Scope

Hình 4.15: Hộp thoại New Scope Wizard

Trong hộp thoại xuất hiện, nhập tên máy vào mục "Name" và nhấn "Next" Tiếp theo, nhập địa chỉ IP cấp phát tự động cho các máy trạm vào các ô: "Start Address" (địa chỉ IP đầu tiên), "End Address" (địa chỉ IP cuối cùng) và "Subnet Mask" cho khoảng IP tương ứng Nhấn "Next" để tiếp tục quá trình cấu hình dịch vụ này.

Hình 4.17: Trang IP Address Range, nhập phạm vi các địa chỉ IP sẽ cung cấp

Hộp thoại sẽ xuất hiện, cho phép chúng ta nhập địa chỉ IP mà chúng ta muốn cấp phát cho các máy tính, trong số các địa chỉ IP động Chúng ta cần chỉ định địa chỉ bắt đầu (Start Address) để thực hiện quá trình này.

Để thêm địa chỉ IP, hãy nhập địa chỉ IP đầu tiên vào mục Start Address và địa chỉ IP cuối cùng vào mục End Address, sau đó nhấn nút Add Nếu bạn muốn thêm từng địa chỉ, hãy nhập vào mục Start Address và nhấn Add Khi đã hoàn tất, hãy nhấn Next để tiếp tục.

Hình 4.18: Phạm vi các IP đặc biệt không được phân phối

Khi hộp thoại xuất hiện, chúng ta cần nhập thời gian sử dụng địa chỉ IP động, ban đầu hệ thống quy định là 8 ngày Chúng ta có thể điều chỉnh thời gian qua các mục: Ngày (Days), Giờ (Hours) và Phút (Minutes) Để không giới hạn thời gian, hãy chọn tất cả là 0 Sau khi hoàn tất, nhấn Next để tiếp tục.

Hình 4.19: Thời hạn máy khách có thể sử d ng địa chỉ IP

Hộp thoại xuất hiện yêu cầu chúng ta xác định có muốn chỉ định các dịch vụ khác cho các máy trạm như DNS, WINS hay không Nếu có, hãy chọn "Yes" và nhấn "Next" để tiếp tục cấu hình; nếu không, chọn "No".

Hình 4.20: Các tuỳ chọn khác

Hộp thoại xuất hiện chúng ta nhập chỉ vào IP Address của Router (Default Gateway) rồi nhấn Add, Next

Hình 5.36: Nhập địa chỉ của Router

In the dialog box that appears, enter the Domain name and DNS Server in the Parent Domain and Server Name fields, respectively Then, input the DNS machine's IP address in the IP Address field, and click Add, followed by Next.

Hộp thoại xuất hiện để chúng ta nhập tên server của WINS vào Server name, địa chỉ IP vào IP Address, nhấn Add, Next

Hình 4.21: Tên máy ph c v (Server name) có cài dịch v WINS

Trong hộp thoại New Scope Wizard muốn khởi động DHCP ngay hãy chọn Yes, nhấn Next và Finish

Hình 4.22: Hoàn tất quá trình cấu hình DHCP

Để kiểm tra xem dịch vụ DHCP trên Server có được cấu hình đúng hay không, bạn hãy truy cập vào cây thư mục như trong Hình 4.23 Nếu biểu tượng hiển thị màu xanh, điều đó có nghĩa là cấu hình của bạn là chính xác.

Hình 4.23 Address Pool có màu xanh lá cây khi đặt dịch v DHCP đúng

+ Cấu hình IP động cho máy Client

Sau khi hoàn tất cấu hình dịch vụ DHCP, phần này sẽ hướng dẫn cách thiết lập cho tất cả các máy client để nhận địa chỉ IP và đăng ký với máy chủ DHCP.

- Cách cấu hình địa chỉ động trong cửa sổ Local Area Connection Properties

+ Bước 1: Đăng nhập vào một máy cài Win2kPro

+ Bước 2: Trong cửa sổ Control Panel, chọn Network and Dial-Up Connection

+ Bước 3: Nhấp phải chuột vào mục Local Area Connection, chọn

+ Bước 4: Trong hộp thoại Internet Protocol (TCP/IP) Properties, chọn

Obtain an IP Address automatically

Cách kiểm tra địa chỉ IP được cấp phát cho máy tính

Thực hiện kiểm tra địa chỉ động đƣợc cấp phát nhƣ sau:

+ Bước 1: Vào Start-> Run , nhập cmd rồi Enter , cửa sổ DOS xuất hiện + Bước 2: Gõ ipconfig /all | more

Sử dụng lệnh ipconfig với tùy chọn /all để kiểm tra xem máy tính của bạn có đang sử dụng dịch vụ DHCP hay không, cùng với địa chỉ của máy cung cấp dịch vụ DHCP.

Gõ lệnh ping địa chỉ IP của một máy bất kỳ

Hình 4.24: Lệnh ping để kiểm tra thông mạng

Để các máy tính trong mạng có thể giao tiếp và trao đổi thông tin, chúng cần phải biết địa chỉ IP của nhau Tuy nhiên, khi số lượng máy tính tăng lên, việc ghi nhớ các địa chỉ IP trở nên khó khăn hơn.

Mỗi máy tính không chỉ có địa chỉ IP mà còn có một tên gọi (hostname), giúp người dùng dễ dàng nhớ hơn so với địa chỉ IP Để thuận tiện hơn trong việc truy cập, người ta đã phát triển phương pháp ánh xạ địa chỉ IP thành tên máy tính.

Khi mạng ARPA NET, tiền thân của Internet, còn nhỏ với chỉ vài trăm máy, chỉ có một tập tin HOSTS.TXT để ánh xạ tên máy thành địa chỉ IP Tên máy ở đây là một chuỗi văn bản không phân cấp và tập tin này được duy trì tại một máy chủ với các máy chủ khác lưu giữ bản sao Tuy nhiên, khi quy mô mạng mở rộng, việc sử dụng tập tin HOSTS.TXT gặp phải nhiều nhược điểm.

- Lưu lượng mạng và máy chủ duy trì tập tin HOSTS.TXT bị quá tải do hiệu ứng ―cổ chai‖

- Xung đột tên: Không thể có 2 máy tính có cùng tên trong tập tin

Ngày đăng: 05/10/2022, 10:39

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
1. Hoàn Vũ (Biên soạn 08/2005), Ks. Nguyễn Công Sơn (Chỉ biên). Hướng dẫn Quản trị mạng Microsoft Server 2003. NXB Tổng hợp TP. Hồ Chí Minh Sách, tạp chí
Tiêu đề: Hướng dẫn Quản trị mạng Microsoft Server 2003
Nhà XB: NXB Tổng hợp TP. Hồ Chí Minh
2. Th.s Ngô Bá Hùng (2005) . Giáo trình thiết kế và cài đặt mạng. Khoa CNTT Đại học Cần Thơ 2005 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình thiết kế và cài đặt mạng
3. Nguyễn Hồng Sơn. Giáo trình hệ thống mạng máy tính CCNA semester 1. NXB Lao động - Xã hội Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình hệ thống mạng máy tính CCNA semester 1
Nhà XB: NXB Lao động - Xã hội
4. Hải Anh, Thanh Hải. Tự học thiết kế và xây dựng mạng máy tính. NXB Văn hóa - Thông tin Sách, tạp chí
Tiêu đề: Tự học thiết kế và xây dựng mạng máy tính
Nhà XB: NXB Văn hóa - Thông tin
5. Đức Minh, Hùng Minh. Tự học quản trị mạng và tìm hiểu thiết bị mạng. NXB Văn hóa - Thông tin Sách, tạp chí
Tiêu đề: Tự học quản trị mạng và tìm hiểu thiết bị mạng
Nhà XB: NXB Văn hóa - Thông tin
6. Lê Tự Thanh. Giáo trình hệ điều hành windows server 2003. NXB Thông tin và truyền thông Sách, tạp chí
Tiêu đề: Giáo trình hệ điều hành windows server 2003
Nhà XB: NXB Thông tin và truyền thông

TỪ KHÓA LIÊN QUAN