ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

50 9 0
ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ TÀI CHÍNH TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÀI CHÍNH - MARKETING KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỒ ÁN MÔN HỌC LẬP TRÌNH JAVA Đề tài: XÂY DỰNG PHẦN MỀM TRÒ CHƠI AI LÀ TRIỆU PHÚ Giảng viên hướng dẫn : Ths Nguyễn Thanh Trường Sinh viên thực : Bùi Kiều Trang Sinh viên thực : Lương Thúy Hòa Mã lớp học phần : 2031112005804 TP Hồ Chí Minh, tháng năm 2021 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat BỘ TÀI CHÍNH TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÀI CHÍNH - MARKETING KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN ĐỒ ÁN MƠN HỌC LẬP TRÌNH JAVA Đề tài: XÂY DỰNG PHẦN MỀM TRÒ CHƠI AI LÀ TRIỆU PHÚ Giảng viên hướng dẫn : Ths Nguyễn Thanh Trường Sinh viên thực : Bùi Kiều Trang Mã số sinh viên : 1921006859 Sinh viên thực : Lương Thúy Hòa Mã số sinh viên : 1921006696 Mã lớp học phần : 2031112005804 TP Hồ Chí Minh, tháng năm 2021 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat LỜI CẢM ƠN Chúng em xin chân thành cảm ơn thầy Nguyễn Thanh Trường giúp đỡ, hỗ trợ chúng em để tận tình hồn thành đồ án môn học Với vốn kiến thức kinh nghiệm khiêm tốn bước đầu làm quen với cơng việc nghiên cứu mang tính thực nghiệm chắn kết đạt chúng em không tránh khỏi hạn chế định Chúng em mong muốn Giảng viên, bạn Sinh viên trước hay độc giả quan tâm góp ý để chúng em hoàn thiện cho đồ án nghiên cứu Xin kính chúc Thạc sĩ Nguyễn Thanh Trường tất người hỗ trợ đóng góp ý kiến cho chúng em người thân lời chúc sức khỏe, hạnh phúc thành đạt Xin chân thành cảm ơn Sinh viên: Bùi Kiều Trang – Lương Thúy Hòa 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat NHẬN XÉT VÀ ĐÁNH GIÁ CỦAGIẢNG VIÊN - Điểm số: - Điểm chữ: Thành phố Hồ Chí Minh, tháng năm 2021 Giảng viên (ký ghi rõ họ tên) MỤC LỤC Trang DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT DANH MỤC THUẬT NGỮ ANH – VIỆT DANH MỤC HÌNH VÀ BẢNG 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1.1Giới thiệu đề tài 1.2Lý hình thành đề tài 1.3Mục tiêu hình thành đề tài 1.4Nội dung đề tài 1.5Đối tượng phạm vi đề tài 1.6Phương pháp nghiên cứu 1.7Dự kiến kết đạt CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 2.1Đặt vấn đề 2.2Giới thiệu trò chơi 2.3Hướng dẫn trò chơi 2.4 Tổng qua Java 2.5Công cụ xây dựng chương trình 2.5 2.5 2.6Hướng dẫn sử dụng Java JDBC k 2.6 2.6 2.6 CHƯƠNG 3: CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT 3.1Các chức phần mềm trò 3.1.1 Lược Đồ Phân Rả Các Model 3.1.2 Module Thao Tác Với Cơ Sở Dữ Liệu 3.1 3.2Phân tích thiết kế thành phần CSD 3.2 3.2 3.2 3.2 CHƯƠNG 4: HIỆN THỰC CHƯƠNG TRÌNH 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat 4.1 Form giao diện mở đầu 25 4.2 Form giao diện 28 4.2.1 Ghi danh 29 4.2.2 Trả lời câu hỏi 30 4.2.3 Sự trợ giúp 35 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat DANH MỤC TỪ VIẾT TẮT TT i 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat DANH MỤC THUẬT NGỮ ANH – VIỆT TT ii 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat DANH MỤC HÌNH VÀ BẢNG Tra Hình 1 Hình ảnh giới thiệu game triệu phú 1Y Hình Nghệ sĩ Xuân Bắc tham gia Ai triệu phú Hình 2 Phần thưởng game Hình Hình ảnh minh họa câu hỏi game Hình Giới thiệu Java Hình Hình ảnh giao diện Netbeans 11 Hình Giao diện SQL Sever 13 Hình Hình ảnh minh họa sql server với port 1433 16 Hình Hình ảnh minh họa thêm Libaries Hình Hình ảnh lược Hình Hình ảnh thao tác với sở Hình 3 Hình Mơ hình ERD Hình ảnh Mod Hình 10 Sơ đồ Diagram Hình Giao diện mở Hình Khi bấm nút E Hình 3Khi bấm nút B Hình 4Bảng xếp hạn Hình 5Giao diện chín Hình 6Nhập tên ngườ 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Hình Thơng báo u cầu nhập tên người chơi Hình Câu hỏi chương trình Hình Người chơi chọn đáp án Hình 10 Đáp Hình 11 Đáp án sai công bố giải thưởng đạt Hình 12 Đáp Hình 13 Thơ Hình 14 Thơ Hình 15 Ngư Hình 16 Biể Hình 17 Sử dụng trợ giúp 50/50 Hình 18Biể Hình 19Ngư Hình 20Ngư Hình 21Ngư Bảng Bảng Question 19 Bảng Bảng Answer 20 Bảng 3 Bảng Player 20 Bảng Bảng Result 20 Bảng Bảng tầm ảnh hưởng R1 21 Bảng Bảng tầm ảnh hưởng R2 21 Bảng Bảng tầm ảnh hưởng R3 22 Bảng Bảng tầm ảnh hưởng R4 22 iv 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Hình Sơ đồ Diagram 23 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” CHƯƠNG 4: HIỆN THỰC CHƯƠNG TRÌNH Chương trình với mục tiêu đơn giản, dễ sử dụng dễ thao tác với người chơi cở sở xây dựng công cụ phát triển GUI (Graphical User Interface) java GUI cung cấp công cụ cho phép lập trình viên xây dựng ứng dụng có giao diện đồ hoạ Nó chủ yếu làm thành phần đồ họa Button, Label, Windows, v.v qua người dùng tương tác với ứng dụng Swing GUI Java đóng vai trị quan trọng việc xây dựng giao diện dễ dàng Phần mềm game Ai triệu phú xây dựng với giao diện đồ hoạ sống động, âm đa phương tiện với lời dẫn chương trình thật MC Lại Văn Sâm 4.1 Form giao di nệ m ởđấều Hình Giao diện mở đầu 24 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Nút Exit: Người chơi bấm vào nút Exit để khỏi trị chơi Khi bấm exit, chương trình xuất thơng báo hỏi người chơi có muốn chương trình hay khơng? Nếu người dùng chọn OK, chương trình dừng lại khỏi trị chơi Nếu người dùng chọn Cancel, chương trình tiếp tục lại Form giao diện mở đầu Hình Khi bấm nút Exit 25 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Nút Bảng xếp Hạng: Người chơi bấm nút Bảng xếp hạng để xem tên, số câu trả lời đúng, giải thưởng người chơi tham gia trò chơi Bảng xếp hạng xếp giảm dần theo số giải thưởng mà người chơi nhận Hình Khi bấm nút Bảng xếp hạng Hình 4 Bảng xếp hạng 26 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Nút Play: Người chơi bấm nút Play để bắt đầu trị chơi, Form giao diện xuất 4.2 Form giao diện Form giao diện bao gồm: Câu hỏi đáp án trả lời Đồng hồ thời gian: 60s Các nút trợ giúp: 50/50 Hỏi ý kiến khán giả Thang giải thưởng Nút Menu Hình Giao diện 27 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” 4.2.1 Ghi danh Hình Nhập tên người chơi Để bắt đầu trả lời câu hỏi, người chơi yêu cầu nhập tên Mục đích việc để lưu lại thông tin, số điểm người chơi sau ghi vào Bảng xếp hạng Người chơi có 10s để nhập tên Sau nhập xong, bấm nút Play để bắt đầu Nếu người chơi chưa nhập tên mà bấm nút Play, chương trình xuất thơng báo u cầu nhập tên Hình Thông báo yêu cầu nhập tên người chơi Nếu hết 10s mà người chơi chưa nhập tên mình, chương trình trở Form giao diện mở đầu 28 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Nếu người chơi nhập tên bấm nút Play, người bắt đầu tham gia trả lời câu hỏi chương trình 4.2.2 Trả lời câu hỏi Chương trình xây dưng gồm câu hỏi, tăng dần theo mức độ khó khác Câu hỏi với mức thưởng cao độ khó câu hỏi tăng lên: Bộ 1: Gồm câu hỏi cho mức thưởng từ 100.000 – 500.000 Bộ 2: Gồm câu hỏi cho mức thưởng từ 1.000.000 – 4.000.000 Bộ 3: Gồm câu hỏi cho mức thưởng từ 6.000.000 – 10.000.000 Bộ 4: Gồm câu hỏi cho mức thưởng từ 25.000.000 – 35.000.0000 Bộ 5: Gồm câu hỏi cho mức thưởng từ 50.000.000 – 80.000.000 Bộ 6: Gồm câu hỏi cho mức thưởng cao 120.000.000 Hình Câu hỏi chương trình Mỗi câu hỏi gồm đáp án trả lời, có đáp án Để chọn đáp án, người chơi cần nhập chuột vào đáp án muốn chọn Khi người chơi đưa chuột đến đáp án đáp án chuyển sang màu xanh 29 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Hình Người chơi chọn đáp án Nếu người chơi chọn vào đáp án đúng, nhận thơng báo âm xác nhận xác chuyển sang câu hỏi Đồng thời thang giải thưởng tăng lên nấc chuyển thành màu xanh Hình 10 Đáp án tăng thang mức thưởng 30 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Nếu người chơi chọn vào đáp án sai, nhận thông báo âm chọn sai công bố đáp án Trị chơi kết thúc Đồng thời người chơi nhận thông báo số tiền thưởng nhận Hình 11 Đáp án sai cơng bố giải thưởng đạt Hình 12 Đáp án sai câu 31 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Nếu thời gian 60s mà người chơi chưa đưa đáp án mình, chương chình lên thơng báo “Hết giờ” kết thúc chương trình Sau quay Form giao diện mở đầu Hình 13 Thông báo hết thời gian trả lời câu hỏi Trong thời gian chơi, người chơi không muốn tiếp tục chơi, người chơi bấm vào nút Menu để quay lại Form giao diện mở đầu Chương trình xuất câu hỏi người chơi có chắc muốn quay Menu ban đầu hay không: Nếu người chơi chọn OK trị chơi kết thúc người chơi khơng nhận giải thưởng Đồng thời chương trình quay Form giao diện mở đầu Nếu người chơi chọn Cancel trị chơi tiếp tục 32 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Hình 14 Thơng báo xác nhận quay lại Menu mở đầu Nếu hồn thành xác 15 câu hỏi, người chơi thắng mà đạt mức thưởng cao chương trình 120.000.000đ Hình 15 Người chơi chiến thắng, đạt mức thưởng cao 33 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” 4.2.3 Sự trợ giúp Khi tham gia trò chơi, người chơi có trợ giúp Mỗi trợ giúp sử dụng lần Người chơi nên sử dụng trợ giúp cách thông minh để lây giải thưởng cao chương trình 50/50 Khi người chơi sử dụng trợ giúp 50/50 cách bấm vào biểu tượng 50/50 Chương trình từ động bỏ phương án sai Sau đó, nút biểu tượng 50/50 biến Hình 16 Biểu tượng trợ giúp 50/50 Hình 17 Sử dụng trợ giúp 50/50 34 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Hỏi ý kiến khán giả Khi người chơi sử dụng trợ giúp Hỏi ý kiến khán giả, chương trình kết nối đến người trợ giúp sau thông báo đáp án người trợ giúp chọn Nút Hỏi ý kiến khán giả biến Đáp người chơi là: Xin lỗi! (Người trợ giúp đáp án) Đáp án sai Đáp án Hình 18 Biểu tượng trợ giúp Hỏi ý kiến khán giả Hình 19 Người trợ giúp khơng có đáp án 35 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: “Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú” Hình 20 Người trợ giúp chọn đáp án sai Hình 21 Người trợ giúp chọn đáp án 36 10 TIEU LUAN MOI download : skknchat123@gmail.com moi nhat ...BỘ TÀI CHÍNH TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÀI CHÍNH - MARKETING KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỒ ÁN MÔN HỌC LẬP TRÌNH JAVA Đề tài: XÂY DỰNG PHẦN MỀM TRÒ CHƠI AI LÀ TRIỆU PHÚ Giảng viên hướng... moi nhat Đề tài: ? ?Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú? ?? Là công cụ lập trình phần mềm máy tính phần mềm thiết bị di động Gỡ lỗi mạng nội từ xa Thử nghiệm tính xây dựng giao diện đồ họa Tính... download : skknchat123@gmail.com moi nhat Đề tài: ? ?Xây dựng phần mềm trò chơi Ai triệu Phú? ?? Lý hình thành đề tài Mục tiêu đề tài Nội dung đề tài Đối tượng phạm vi đề tài Phương pháp nghiên cứu

Ngày đăng: 26/09/2022, 09:04

Hình ảnh liên quan

Hình 1.1 Hình ảnh giới thiệu về game ai là triệu phú - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 1.1.

Hình ảnh giới thiệu về game ai là triệu phú Xem tại trang 12 của tài liệu.
Hình 2.1 Nghệ sĩ Xuân Bắc tham gia Ai là triệu phú - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.1.

Nghệ sĩ Xuân Bắc tham gia Ai là triệu phú Xem tại trang 17 của tài liệu.
Hình 2.2 Phần thưởng trong game - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.2.

Phần thưởng trong game Xem tại trang 18 của tài liệu.
Hình 2.3 Hình ảnh minh họa câu hỏi trong game - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.3.

Hình ảnh minh họa câu hỏi trong game Xem tại trang 19 của tài liệu.
Hình 2.4 Giới thiệu về Java - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.4.

Giới thiệu về Java Xem tại trang 20 của tài liệu.
Hình 2.5 Hình ảnh giao diện Netbeans - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.5.

Hình ảnh giao diện Netbeans Xem tại trang 22 của tài liệu.
Hình 2.6 Giao diện SQL Sever - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.6.

Giao diện SQL Sever Xem tại trang 24 của tài liệu.
- Cấu hình SQL server với port 1433 - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

u.

hình SQL server với port 1433 Xem tại trang 27 của tài liệu.
Hình 2 .7 Hình ảnh minh họa sql server với port 1433 - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 2.

7 Hình ảnh minh họa sql server với port 1433 Xem tại trang 27 của tài liệu.
Hình 3.1 Hình ảnh lược đồ phân rả - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 3.1.

Hình ảnh lược đồ phân rả Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình 3.2 Hình ảnh thao tác với cơ sở dữ liệu - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 3.2.

Hình ảnh thao tác với cơ sở dữ liệu Xem tại trang 28 của tài liệu.
Hình 3 .3 Hình ảnh Module trị chơi - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 3.

3 Hình ảnh Module trị chơi Xem tại trang 30 của tài liệu.
Bảng 3. 4Bảng Result - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Bảng 3..

4Bảng Result Xem tại trang 32 của tài liệu.
3.2.3 Mức logic (thiết kế): Thiết kế ERD cho phần CSDL - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

3.2.3.

Mức logic (thiết kế): Thiết kế ERD cho phần CSDL Xem tại trang 35 của tài liệu.
Hình 3 .5 Sơ đồ Diagram - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 3.

5 Sơ đồ Diagram Xem tại trang 36 của tài liệu.
Hình 4.1 Giao diện mở đầu - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4.1.

Giao diện mở đầu Xem tại trang 37 của tài liệu.
Hình 4.2 Khi bấm nút Exit - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4.2.

Khi bấm nút Exit Xem tại trang 38 của tài liệu.
Hình 4. 5Giao diện chính - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

5Giao diện chính Xem tại trang 40 của tài liệu.
Hình 4 .7 Thơng báo yêu cầu nhập tên người chơi - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4.

7 Thơng báo yêu cầu nhập tên người chơi Xem tại trang 41 của tài liệu.
Hình 4. 6Nhập tên người chơi - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

6Nhập tên người chơi Xem tại trang 41 của tài liệu.
Hình 4. 9 Người chơi chọn đáp án - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

9 Người chơi chọn đáp án Xem tại trang 43 của tài liệu.
Hình 4. 11 Đáp án sai và công bố giải thưởng đạt được - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

11 Đáp án sai và công bố giải thưởng đạt được Xem tại trang 44 của tài liệu.
Hình 4. 12 Đáp án sai ở câu đầu tiên - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

12 Đáp án sai ở câu đầu tiên Xem tại trang 44 của tài liệu.
Hình 4. 13 Thơng báo hết thời gian trả lời câu hỏi - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

13 Thơng báo hết thời gian trả lời câu hỏi Xem tại trang 45 của tài liệu.
Hình 4. 14 Thơng báo xác nhận quay lại Menu mở đầu - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

14 Thơng báo xác nhận quay lại Menu mở đầu Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 4. 15 Người chơi chiến thắng, đạt được mức thưởng cao nhất - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

15 Người chơi chiến thắng, đạt được mức thưởng cao nhất Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 4. 16 Biểu tượng sự trợ giúp 50/50 - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

16 Biểu tượng sự trợ giúp 50/50 Xem tại trang 47 của tài liệu.
Hình 4. 19 Người trợ giúp khơng có đáp án - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

19 Người trợ giúp khơng có đáp án Xem tại trang 48 của tài liệu.
Hình 4. 21 Người trợ giúp chọn đáp án đúng - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

21 Người trợ giúp chọn đáp án đúng Xem tại trang 49 của tài liệu.
Hình 4. 20 Người trợ giúp chọn đáp án sai - ĐỒ án môn học lập TRÌNH JAVA đề tài xây DỰNG PHẦN mềm TRÒ CHƠI AI là TRIỆU PHÚ

Hình 4..

20 Người trợ giúp chọn đáp án sai Xem tại trang 49 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan