Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 19 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
19
Dung lượng
200,42 KB
Nội dung
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO THẠC SĨ CNTT QUA MẠNG
BÀI THU HOẠCH
PHƯƠNG PHÁPLUẬNSÁNGTẠO
TRONG KHOAHỌC
ĐỀ TÀI: TRÌNHBÀYSỰVẬNDỤNGNHỮNG PHƯƠNG PHÁP
LUẬN SÁNGTẠO TRONG KHOAHỌCĐỂGIẢIQUYẾTVẤNĐỀ
TRONG TINHỌC
Giáo viên: GS. TSKH. HOÀNG VĂN KIẾM
Sinh viên: Huỳnh Lạc Nghiệp
Lớp Cao học CNTT Qua mạng – Khóa 6
MSSV: CH1101109
Tháng 04/2012
Trang 2
LỜI MỞ ĐẦU
Xã hội loài người không ngừng vận động và phát triển, nhu cầu nâng cao đời
sống vật chất và tinh thần cũng không ngừng tăng lên. Các vấnđềtrong cuộc sống
được con người liên tục đặt ra, và làm cách nào đểgiảiquyết các vấnđề đó luôn là
một câu hỏi mà con người cần phải tìm ra lời giải. Để có thể giải đáp được câu hỏi
này, con người đã không ngừng tìm tòi, học hỏi và sáng tạo. Hoạt động sángtạo
có thể diễn ra ở bất kỳ lĩnh vực nào của thế giới vật chất và thế giới tinh thần. Tất
cả các hoạt động sángtạo này có thể nói đều dựa trên 40 nguyên tắc sángtạo cơ
bản do Giáo sư Alshuller tổng hợp và được GS – PTS Phan Dũngđề cập trong
cuốn sách Các Thủ Thuật (Nguyên Tắc) SángTạo Cơ Bản. Ngành Công nghệ
thông tin cũng không ngoại lệ.
Bài luận sau đây sẽ cho thấy sự ảnh hưởng quan trọng của 40 nguyên tắc sáng
tạo đến các vấnđề công nghệ thông tin nổi bật của thế giới, mà cụ thể ở đây là
Công nghệ Điện toán Đám mây.
Trang 3
I. 40 THỦ THUẬT (NGUYÊN TẮC) SÁNGTẠO
1. Nguyên tắc phân nhỏ
Nội dung
Chia đối tượng thành các phần độc lập.
Làm đối tượng trở nên tháo lắp được.
Tăng mức độ phân nhỏ của đối tượng
2. Nguyên tắc tách khỏi đối tượng
Nội dung:
Tách phần gây "phiền phức" (tính chất "phiền phức") hay ngược lại, tách
phần duy nhất "cần thiết" (tính chất "cần thiết") ra khỏi đối tượng.
3. Nguyên tắc phẩm chất cục bộ
Nội dung
Chuyển đối tượng (hay môi trường bên ngoài, tác động bên ngoài) có cấu
trúc đồng nhất thành không đồng nhất.
Các phần khác nhau của đối tượng phải có các chức năng khác nhau
Mỗi phần của đối tượng phải ở trongnhững điều kiện thích hợp nhất của
công việc
4. Nguyên tắc phản đối xứng
Nội dung:
Chuyển đối tượng có hình dạng đối xứng thành không đối xứng (nói chung
làm giảm bậc đối xứng)
5. Nguyên tắc kết hợp
Nội dung
Kết hợp các đối tượng đồng nhất hoặc các đối tượng dùng cho các hoạt
động kế cận.
Kết hợp về mặt thời gian các hoạt động đồng nhất hoặc kế cận.
Trang 4
6. Nguyên tắc vạn năng
Nội dung:
Đối tượng thực hiện một số chức năng khác nhau, do đó không cần sự tham
gia của đối tượng khác.
7. Nguyên tắc “chứa trong”
Nội dung
Một đối tượng được đặt bên trong đối tượng khác và bản thân nó lại chứa
đối tượng thứ ba
Một đối tượng chuyển động xuyên suốt bên trong đối tượng khác.
8. Nguyên tắc phản trọng lượng
Nội dung
Bù trừ trọng lượng của đối tượng bằng cách gắn nó với các đối tượng khác,
có lực nâng.
Bù trừ trọng lượng của đối tượng bằng tương tác với môi trường như sử
dụng các lực thủy động, khí động
9. Nguyên tắc gây ứng suất sơ bộ
Nội dung
Gây ứng suất trước với đối tượng để chống lại ứng suất không cho phép
hoặc không mong muốn khi đối tượng làm việc (hoặc gây ứng suất trước để
khi làm việc sẽ dùng ứng suất ngược lại ).
10. Nguyên tắc thực hiện sơ bộ
Nội dung
Thực hiện trước sự thay đổi cần có, hoàn toàn hoặc từng phần, đối với đối
tượng.
Cần sắp xếp đối tượng trước, sao cho chúng có thể hoạt động từ vị trí thuận
lợi nhất, không mất thời gian dịch chuyển.
Trang 5
11. Nguyên tắc dự phòng.
Nội dung
Bù đắp độ tin cậy không lớn của đối tượng bằng cách chuẩn bị trước các
phương tiện báo động, ứng cứu, an toàn.
12. Nguyên tắc đẳng thế
Nội dung
Thay đổi điều kiện làm việc để không phải nâng lên hay hạ xuống các đối
tượng
13. Nguyên tắc đảo ngược
Nội dung:
Thay vì hành động như yêu cầu bài toán, hãy hành động ngược lại (ví dụ:
không làm nóng mà làm lạnh đối tượng).
Làm phần chuyển động của đối tượng (hay môi trường bên ngoài) thành
đứng yên và ngược lại, phần đứng yên thành chuyển động.
Lật ngược đối tượng
14. Nguyên tắc cầu (tròn) hoá
Nội dung
Chuyển những phần thẳng của đối tượng thành cong, mặt phẳng thành mặt
cầu, kết cấu hình hộp thành kết cấu hình cầu.
Sửdụng các con lăn, viên bi, vòng xoắn.
Chuyển sang chuyển động quay, sửdụng lực ly tâm.
15. Nguyên tắc linh động
Nội dung
Cần thay đổi các đặt trưng của đối tượng hay môi trường bên ngoài sao cho
chúng tối ưu trong từng giai đoạn làm việc.
Phân chia đối tượng thành từng phần, có khả năng dịch chuyển với nhau.
Trang 6
16. Nguyên tắc giải “thiếu” hoặc “thừa”
Nội dung
Nếu như khó nhận được 100% hiệu quả cần thiết, nên nhận ít hơn hoặc
nhiều hơn “một chút”. Lúc đó bài toán có thể trở nên đơn giản hơn và dễ
giải hơn.
17. Nguyên tắc chuyển sang chiều khác
Nội dung
Những khó khăn do chuyển động (hay sắp xếp) đối tượng theo đường (một
chiều) sẽ được khắc phục nếu cho đối tượng khả năng di chuyển trên mặt
phẳng (hai chiều). Tương tự, những bài toán liên quan đến chuyển động
(hay sắp xếp) các đối tượng trên mặt phẳng sẽ được đơn giản hoá khi
chuyển sang không gian (ba chiều).
Chuyển các đối tượng có kết cấu một tầng thành nhiều tầng.
Đặt đối tượng nằm nghiêng.
Sửdụng mặt sau của diện tích cho trước.
Sửdụng các luồng ánh sáng tới diện tích bên cạnh hoặc tới mặt sau của
diện tích cho trước.
18. Sửdụng các dao động cơ học
Nội dung
Làm đối tượng dao động. Nếu đã có dao động, tăng tầng số dao động ( đến
tầng số siêu âm).
Sửdụng tầng số cộng hưởng.
Thay vì dùng các bộ rung cơ học, dùng các bộ rung áp điện.
Sửdụng siêu âm kết hợp với trường điện từ.
19. Nguyên tắc tác động theo chu kỳ.
Nội dung
Chuyển tác động liên tục thành tác động theo chu kỳ (xung)
Trang 7
Nếu đã có tác động theo chu kỳ, hãy thay đổi chu kỳ
Sửdụng khoảng thời gian giữa các xung để thực hiện tác động khác.
20. Nguyên tắc liên tục tác động có ích
Nội dung
Thực hiện công việc một cách liên tục (tất cả các phần của đối tượng cần
luôn luôn làm việc ở chế độ đủ tải).
Khắc phục vận hành không tải và trung gian.
Chuyển chuyển động tịnh tiến qua lại thành chuyển động quay.
21. Nguyên tắc “vượt nhanh”.
Nội dung
Vượt qua các giai đoạn có hại hoặc nguy hiểm với vận tốc lớn.
Vượt nhanh để có được hiệu ứng cần thiết.
22. Nguyên tắc biến hại thành lợi
Nội dung
Sửdụngnhững tác nhân có hại (thí dụ tác động có hại của môi trường) để
thu được hiệu ứng có lợi.
Khắc phục tác nhân có hại bằng cách kết hợp nó với tác nhân có hại khác.
Tăng cường tác nhân có hại đến mức nó không còn có hại nữa.
23. Nguyên tắc quan hệ phản hồi
Nội dung
Thiết lập quan hệ phản hồi
Nếu đã có quan hệ phản hồi, hãy thay đổi nó.
24. Nguyên tắc sửdụng trung gian
Nội dung
Sửdụng đối tượng trung gian, chuyển tiếp.
Trang 8
25. Nguyên tắc tự phục vụ
Nội dung
Đối tượng phải tự phục vụ bằng cách thực hiện các thao tác phụ trợ, sửa
chữa.
Sửdụng phế liệu, chát thải, năng lượng dư.
26. Nguyên tắc sao chép (copy)
Nội dung
Thay vì sửdụngnhững cái không được phép, phức tạp, đắt tiền, không tiện
lợi hoặc dễ vỡ, sửdụng bản sao.
Thay thế đối tượng hoặc hệ các đối tượng bằng bản sao quang học (ảnh,
hình vẽ) với các tỷ lệ cần thiết.
Nếu không thể sửdụng bản sao quang học ở vùng biểu kiến (vùng ánh sáng
nhìn thấy được bằng mắt thường), chuyển sangsửdụng các bản sao hồng
ngoại hoặc tử ngoại.
27. Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt”
Nội dung
Thay thế đối tượng đắt tiền bằng bộ các đối tượng rẻ có chất lượng kém
hơn (thí dụ như về tuổi thọ).
28. Thay thế sơ đồ cơ học
Nội dung
Thay thế sơ đồ cơ học bằng điện, quang, nhiệt, âm hoặc mùi vị.
Sửdụng điện trường, từ trường và điện từ trường trong tương tác với đối
tượng
Chuyển các trường đứng yên sang chuyển động, các trường cố định sang
thay đổi theo thời gian, các trường đồng nhất sang có cấu trúc nhất định.
Sửdụng các trường kết hợp với các hạt sắt từ.
Trang 9
29. Sửdụng các kết cấu khí và lỏng
Nội dung
Thay cho các phần của đối tượng ở thể rắn, sửdụng các chất khí và lỏng:
nạp khí, nạp chất lỏng, đệm không khí, thủy tĩnh, thủy phản lực.
30. Sửdụng vỏ dẻo và màng mỏng
Nội dung
Sửdụng các vỏ dẻo và màng mỏng thay cho các kết cấu khối.
Cách ly đối tượng với môi trường bên ngoài bằng các vỏ dẻo và màng
mỏng.
31. Sửdụng các vật liệu nhiều lỗ
Nội dung
Làm đối tượng có nhiều lỗ hoặc sửdụng thêm những chi tiết có nhiều lỗ
(miếng đệm, tấm phủ )
Nếu đối tượng đã có nhiều lỗ, sơ bộ tẩm nó bằng chất nào đó.
32. Nguyên tắc thay đổi màu sắc
Nội dung
Thay đổi màu sắc của đối tượng hay môi trường bên ngoài
Thay đổi độ trong suốt của của đối tượng hay môi trường bên ngoài.
Để có thể quan sát được những đối tượng hoặc những quá trình, sửdụng
các chất phụ gia màu, hùynh quang.
Nếu các chất phụ gia đó đã được sử dụng, dùng các nguyên tử đánh dấu.
Sửdụng các hình vẽ, ký hiệu thích hợp.
33. Nguyên tắc đồng nhất
Nội dung
Trang 10
Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải được làm từ cùng
một vật liệu (hoặc từ vật liệu gần về các tính chất) với vật liệu chế tạo đối
tượng cho trước.
34. Nguyên tắc phân hủy hoặc tái sinh các phần
Nội dung
Phần đối tượng đã hoàn thành nhiệm vụ hoặc trở nên không cần thiết phải
tự phân hủy (hoà tan, bay hơi ) hoặc phải biến dạng.
Các phần mất mát của đối tượng phải được phục hồi trực tiếp trong quá
trình làm việc.
35. Thay đổi các thông số hoá lý của đối tượng
Nội dung
Thay đổi trạng thái đối tượng.
Thay đổi nồng độ hay độ đậm đặc.
Thay đổi độ dẻo
Thay đổi nhiệt độ, thể tích.
36. Sửdụng chuyển pha
Nội dung
Sửdụng các hiện tượng nảy sinh trong quá trình chuyển pha như : thay đổi
thể tích, toả hay hấp thu nhiệt lượng
37. Sửdụngsự nở nhiệt
Nội dung
Sửdụngsự nở (hay co) nhiệt của các vật liệu.
Nếu đã dùngsự nở nhiệt, sửdụng với vật liệu có các hệ số nở nhiệt khác
nhau.
38. Sửdụng các chất ôxy hoá mạnh
Nội dung
[...]... http://facts.baomoi.com/2010/04/09/di%E1%BB%87n-toan-dam-may-cloudcomputing-la-gi/ http://congnghe24h.vn/dien-toan-dam-may-khai-niem-co-ban-va-nhung-dieu-canbiet-phan1.html http://dammay.blog.com/2011/01/05/l%E1%BB%8Bch-s%E1%BB%ADdi%E1%BB%87n-toan-dam-may/ Sách : - Slides bài giảng môn PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOAHỌCTRONG TIN HỌC Tác giả: GS.TSKH Hoàng Văn Kiếm - Phương phápluậnsángtạo và đổi mới (quyển 1 của bộ sách Sángtạo và đổi mới) Trung tâm sángtạo KHKT... được sự ảnh hưởng to lớn của 40 nguyên tắc sángtạotrong việc giảiquyết các vấnđềtrongtinhọc nói riêng, và trong mọi lĩnh vực của đời sống nói riêng Xã hội ngày càng phát triển thì nhu cầu của con người cũng càng ngày càng tăng Để đáp ứng được nhu cầu đó, đòi hỏi con người phải luôn cố gắng phát huy sángtạo Muốn làm được điều này, con người không thể chỉ tự mình suy nghĩ mà tìm ra được cách giải. .. Muốn làm được điều này, con người không thể chỉ tự mình suy nghĩ mà tìm ra được cách giảiquyếtvấnđề nhanh chóng và tối ưu Bằng cách dựa vào 40 nguyên tắc sángtạo cơ bản, con người sẽ tăng cường được khả năng sángtạo của mình, không chỉ cải tiến nhữngsự vật sự việc đang tồn tại, mà còn có khả năng sángtạonhững cái mới mẽ hơn, làm cho cuộc sống ngày càng hoàn thiện và văn minh hiện đại hơn Trang... như phần mềm dịch vụ, Web 2.0 và các vấnđề khác xuất hiện gần đây, các xu hướng công nghệ nổi bật, trong đó đề tài chủ yếu của nó là vấnđề dựa vào Internet để đáp ứng những nhu cầu điện toán của người dùng Ví dụ, dịch vụ Google Apps cung cấp những ứng dụng kinh doanh trực tuyến thông thường, có thể truy nhập từ một trình duyệt web, còn các phần mềm và dữ liệu đều được lưu trữ trên các máy chủ Trang... phụ gia trung hoà Thực hiện quá trìnhtrong chân không 40 Sửdụng các vật liệu hợp thành (composite) Nội dung Chuyển từ các vật liệu đồng nhất sangsửdụngnhững vật liệu hợp thành (composite) Hay nói chung, sửdụng các vật liệu mới Trang 11 II VẬNDỤNG 40 NGUYÊN TẮC SÁNGTẠO VÀO SỰ HÌNH THÀNH VÀ PHÁT TRIỂN CÔNG NGHỆ DIỆN TOÁN ĐÁM MÂY Điện toán đám mây (Cloud Computing), còn gọi là điện toán máy... tay, di động, thiết bị giải trí,… Một ví dụ thực tế dễ thấy nhất đang được sửdụng rộng rãi, đại diện cho một ứng dụngtrong mô hình điện toán đám mây, là dịch vụ thư điện tử trực tuyến Với dịch vụ này, người sửdụng chỉ cần trình duyệt web và tài khoản cá nhân đã đăng ký với nhà cung cấp là có thể sửdụng dịch vụ để trao đổi, giao dịch thư điện tử mà không cần quan tâm đến các vấnđề hạ tầng, kỹ thuật,... như chi phí triển khai trong đám mây sẽ do nhà cung cấp đảm bảo xây dựng và duy trì - Nguyên tắc phân hủy hoặc tái sinh các phần: Với mỗi nhu cầu tài nguyên của người sử dụng, hệ thống sẽ góp nhặt tài nguyên rỗi để cung cấp đúng nhu cầu mà người sửdụng yêu cầu Khi người sửdụng không còn nhu cầu sửdụng tài nguyên đó nữa, thì hệ thống sẽ giải phóng phần tài nguyên này đểsửdụng khi có nhu cầu tài... ứng dụng Thay vì phải sửdụng một hoặc nhiều máy chủ thật thì người sửdụng sẽ sửdụng các tài nguyên được ảo hóa thông qua môi trường Internet Các tài nguyên được ảo hóa sẽ được cấp phát theo từng nhu cầu của từng người sửdụng Tùy thuộc vào nhu cầu tài nguyên tính toán nhiều hay ít, hệ thống đám mây sẽ tìm kiếm tài nguyên rỗi để đáp ứng yêu cầu đó một cách tức thời Trang 17 KẾT LUẬN Qua bài luận. .. ứng dụng truyền thống hay ứng dụng Web 2.0 2 Kiến trúc Đại bộ phận hạ tầng cơ sở của điện toán đám mây hiện nay là sự kết hợp của những dịch vụ đáng tin cậy được phân phối thông qua các trung tâm dữ liệu (data center) được xây dựng trên những máy chủ với những cấp độ khác nhau của các công nghệ ảo hóa Những dịch vụ này có thể được truy cập từ bất kỳ đâu trên thế giới, trong đó Đám mây là một điểm truy... bao lâu thì nó sẽ hết khấu Trang 15 hao, tôi đầu tư như thế có lãi hay không, có bị outdate về công nghệ hay không … Khi sửdụng tài nguyên trên đám mây thì bạn không còn phải quan tâm tới điều này nữa Như vậy, điện toán đám mây đã sửdụng các nguyên tắc sau đểgiảiquyếtvấn đề: - Nguyên tắc phân nhỏ: Điện toán đám mây chia thành 3 mô hình dịch vụ: Dịch vụ phần mềm, Dịch vụ nền tảng, Dịch vụ hạ tầng . KHOA HỌC
ĐỀ TÀI: TRÌNH BÀY SỰ VẬN DỤNG NHỮNG PHƯƠNG PHÁP
LUẬN SÁNG TẠO TRONG KHOA HỌC ĐỂ GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
TRONG TIN HỌC
Giáo viên: GS. TSKH ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO THẠC SĨ CNTT QUA MẠNG
BÀI THU HOẠCH
PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO
TRONG KHOA HỌC
ĐỀ TÀI: TRÌNH BÀY