Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 21 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
21
Dung lượng
769,06 KB
Nội dung
ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Bài tiểu luận:
GVHD: GS. TSKH. Hoàng Kiếm
SVTH: Nguyễn Võ Thanh Sang
MSSV: CH1101036
Niên khoá 2011 - 2012
1
MỤC LỤC
LỜI MỞ ĐẦU 3
I. Giới thiệu 40 Nguyêntắc (thủ thuật) sángtạo 4
1. Nguyêntắc Phân chia nhỏ 4
2. Nguyêntắc Tách khỏi 4
3. Nguyêntắc Chất lượng cục bộ 4
4. Nguyêntắc Bất đối xứng 4
5. Nguyêntắc Kết hợp 4
6. Nguyêntắc Đa năng 4
7. Nguyêntắc Lồng nhau 5
8. Nguyêntắc Phản trọng lượng 5
9. Nguyêntắc Thực hiện một số thao tác ngược truớc 5
10. Nguyêntắc Thực hiện một số thao tác trước 5
11. Nguyêntắc Dự phòng 5
12. Nguyêntắc Đẳng thế 5
13. Nguyêntắc Đảo ngược 5
14. Nguyêntắc Chuyển động tròn 6
15. Nguyêntắc Linh động 6
16. Nguyêntắc Hành động một phần hoặc quá mức 6
17. Nguyêntắc Chuyển sang chiều mới 6
18. Nguyêntắc Rung động cơ học 6
19. Nguyêntắc Hành động tuần hoàn 6
20. Nguyêntắc Thực hiện liên tục các họat động có hiệu quả cao 7
21. Nguyêntắc Vượt nhanh 7
22. Nguyêntắc Chuyển thiệt thành lợi 7
23. Nguyêntắc Thông tin phản hồi 7
24. NguyêntắcDùng vật môi giới 7
25. Nguyêntắc Tự phục vụ 7
26. Nguyêntắc Sao chép 8
27. NguyêntắcDùng vật rẻ tiền, tuổi thọ ngắn thay cho vật đắt tiền, tuổi thọ dài 8
28. Nguyêntắc Thay thế hệ thống cơ học 8
29. NguyêntắcDùng khí hoặc thủy lực học 8
2
30. Nguyêntắc Màng linh động hoặc màng mỏng 8
31. NguyêntắcDùng vật liệu xốp 9
32. Nguyêntắc Đổi màu 9
33. NguyêntắcTính đồng nhất 9
34. Nguyêntắc Loại bỏ và tái sử dụng 9
35. Nguyêntắc Thay đổi thông số lí hóa của đối tượng 9
36. Nguyêntắc Chuyển pha 9
37. Nguyêntắc Giãn nở nhiệt 9
38. Nguyêntắc Sử dụng chất ô xi hóa mạnh 10
39. Nguyêntắc Môi trường khí trơ 10
40. Nguyêntắc Vật liệu composite 10
II. LỊCH SỬ PHÁT TRIỄN ỔCỨNGMÁYTÍNH 10
1. Tổng quan về ổcứngmáytính 10
2. Lịch sử phát triển 11
3. Ổcứng thể rắn (tiếng Anh: Solid State Disk, viết tắt: SSD) 15
III. Những nguyên lý sángtạo đã ápdụng 17
1. Nguyêntắc phân chia nhỏ: 17
2. Nguyêntắc chuyển động tròn: 17
3. Nguyêntắc “rẻ” thay cho “đắt” 18
4. Nguyêntắc thay thế sơ đồ cơ học 18
5. Nguyêntắc Đảo ngược 18
6. Nguyêntắc môi trường khí trơ 18
IV. Kết luận : 19
3
LỜI MỞ ĐẦU
Hoạt động sángtạo gắn liền với lịch sử tồn tại và phát triển của xã hội loài người. Từ
việc tìm ra lửa, chế tạo công cụ bằng đá thô sơ đến việc sử dụng năng lượng nguyên tử,
chinh phục vũ trụ , hoạt động sángtạo của loài người không ngừng được thúc đẩy. Sáng
tạo không thể tách rời khỏi tư duy - hoạt động bộ não của con người. Chính quá trình tư duy
sáng tạo với chủ thể là con người đã tạo các giá trị vật chất, tinh thần, các thành tựu vĩ đại
về mọi mặt trong cuộc sống vàtạo ra nền văn minh nhân loại.
Genrich Saulovich Altshuller (1926-1998) là người khai sinh ra phương pháp luận
sáng tạo TRIZ (giúp cải tiến, sáng chế ra sản phẩm mới trong khoảng thời gian ngắn nhất).
Qua thời gian làm việc ở phòng quản lý các phát minh sáng chế, ông đã tổng hợp được 40
nguyên tắcsángtạo cơ bản. Tác giả Phan Dũng đã dịch và giới thiệu sách Các Thủ Thuật
(Nguyên Tắc) SángTạo Cơ Bản được xuất bản 2007. Đây có thể nói là sự tổng hợp kiến
thức về phát minh, sáng chế trong thời gian qua, vì dựa vào 40 phương pháp này cộng với
khả năng tư duy thì ta có thể tìm thấy lời giải cho các bài toán sángtạo hoặc nâng cấp sản
phẩm. Công nghệ thông tin cũng không nằm ngoài quy luật đó, tuy công nghệ thông tin ra
đời sau so với các công nghệ khác nhưng cũngcùng chung quy luật của sự sáng tạo.
Thông qua những buổi giảng dạy và sự hướng dẫn tận tình của giáo sư tiến sĩ khoa
học Hoàng Kiếm, em được biết và hiểu hơn về cách vận dụng các nguyêntắccũng như thủ
thuật sángtạo trong quá trình giải quyết các bài toán, cùng các vấn đề mang tính khoa học.
Trong phạm vi bài tiểu luận này, em xin tổng hợp lại quá trình phát triễn của thiết bị phần
cứng là Ổ dĩa cứngvà phân tích những nguyên lý sángtạo đã được áp dụng.
4
I. Giới thiệu 40 Nguyêntắc (thủ thuật) sángtạo
1. Nguyêntắc Phân chia nhỏ
a. Chia đối tượng thành những phần độc lập.
b. Tạo một đối tượng lắp ghép.
c. Tăng mức độ phân chia của đối tượng.
2. Nguyêntắc Tách khỏi
a. Trích bỏ hoặc tách khỏi các thành phần hoặc tính chất gây nhiễu ra khỏi đối tượng
b. Chỉ trích các thành phần hoặc tính chất cần thiết.
3. Nguyêntắc Chất lượng cục bộ
a. Chuyển cấu trúc (của đối tượng hoặc môi trường/tác động bên ngoài) từ đồng nhất
sang không đồng nhất (để khai thác tối đa hiệu suất từng phần tử)
b. Làm cho những bộ phận khác nhau thực hiện những chức năng khác nhau
c. Đặt mỗi bộ phận của đối tượng dưới các điều kiện thích hợp cho các họat động của
đối tượng.
4. Nguyêntắc Bất đối xứng
a. Thay một hình đối xứng thành một hình không đối xứng
b. Nếu đối tượng đã bất đối xứng rồi thì tăng độ bất đối xứng
5. Nguyêntắc Kết hợp
a. Kết hợp về không gian những đối tượng đồng nhất hoặc những đối tượng có những
thao tác kề nhau.
b. Kết hợp về thời gian những thao tác đồng nhất hoặc kề nhau
6. Nguyêntắc Đa năng
Cho một đối tượng hoạt động đa chức năng do đó có thể loại bỏ một số đối tượng
khác
5
7. Nguyêntắc Lồng nhau
a. Để một đối tượng trong lòng một đối tượng khác, đối tượng khác này lại để trong
lòng một đối tượng thứ ba
b. Đưa một đối tượng qua một khoảng trống của một đối tượng khác
8. Nguyêntắc Phản trọng lượng
a. Bù trừ trọng lượng của đối tượng bằng cách nối với một đối tượng khác có sức đẩy
b. Bù trừ trọng lượng của đối tượng bằng tương tác với môi trường có sức đẩy khí
hoặc thủy động lực
9. Nguyêntắc Thực hiện một số thao tác ngược truớc
a. Thực hiện phản hoạt động trước tiên
b. Nếu vật thể chịu áp lực thì cung cấp cung cấp một phản áp lực trước đó
10. Nguyêntắc Thực hiện một số thao tác trước
a. Thực hiện tất cả hoặc một phần các thao tác cần thiết trước khi thực hiện
b. Sắp xếp các đối tượng sao cho chúng có thể đi vào hoạt động trong một khoảng
thời gian hợp lí và từ một vị trí thích hợp
11. Nguyêntắc Dự phòng
Dự trù cho tính không tin cậy của đối tượng bằng biện pháp phòng chống.
12. Nguyêntắc Đẳng thế
Thay đổi điều kiện làm việc sao cho không phải nâng lên hoặc hạ xuống
13. Nguyêntắc Đảo ngược
a. Thay cho một hành động được chỉ định trước, ápdụng một hành động ngược lại
b. Làm cho phần chuyển động của đối tượng hoặc môi trường bên ngoài của đối
tượng trở nên bất động và những phần bất động trở thành chuyển động
c. Lật úp đối tượng
6
14. Nguyêntắc Chuyển động tròn
a. Thay những đối tượng thẳng hoặc bề mặt bằng phẳng thành những mặt cong ; thay
thế hình lập phương thành hình cầu
b. Sử dụng con lăn, vật hình xoắn ốc
c. Thay thế chuyển động thẳng bằng chuyển động quay ; tận dụng lực li tâm
15. Nguyêntắc Linh động
a. Làm cho đối tượng hay môi trường của nó tự động điều chỉnh tới chế độ tối ưu tại
mỗi trạng thái hoạt động.
b. Chia vật thể thành những phần nhỏ mà có thể thay đổi vị trí tương đối với nhau
c. Nếu vật thể bất động thì làm cho nó chuyển động và có thể trao đổi được
16. Nguyêntắc Hành động một phần hoặc quá mức
Nếu khó có thể đạt 100% hiệu quả mong muốn thì cố đạt đến cái đơn giản nhất
17. Nguyêntắc Chuyển sang chiều mới
a. Loại bỏ các bài toán bằng cách dịch chuyển một đối tượng trong một chuyển động
hai chiều (tức là dọc theo mặt phẳng)
b. Sắp xếp các đối tượng trên nhiều lớp thay cho một lớp
c. Làm nghiêng đối tượng hoặc quay nó lên cạnh của nó
18. Nguyêntắc Rung động cơ học
a. Đặt đối tượng vào thế rung động
b. Nếu đã rung động rồi thì tăng tần số, thậm chí đến tận tần số sóng siêu âm
c. Sử dụng tần số cộng hưởng
d. Thay áp rung cho rung cơ học
e. Dùng rung động siêu âm với từ trường
19. Nguyêntắc Hành động tuần hoàn
a. Thay một hành động liên tục thành một hành động tuần hoàn (xung).
7
b. Nếu một hành động đã tuần hoàn rồi thì thay đổi tần số
c. Sử dụng xung giữa các xung lực để cung cấp hành động bổ sung
20. Nguyêntắc Thực hiện liên tục các họat động có hiệu quả cao
a. Thực hiện một hành động liên tục (không nghỉ) trong đó tất cả các phần của đối
tượng hoạt động hết công suất.
b. Loại bỏ các hành động không hiệu quả và trung gian
21. Nguyêntắc Vượt nhanh
Thực hành các thao tác có hại hoặc mạo hiểm với tốc độ thật nhanh
22. Nguyêntắc Chuyển thiệt thành lợi
a. Sử dụng những yếu tố có hại hoặc các tác động môi trường để thu những hiệu quả
tích cực
b. Loại bỏ những yếu tố có hại bằng việc kết hợp nó với một yếu tố có hại khác
c. Tăng tác động có hại đến khi nó tự triệt tiêu tính có hại của nó
23. Nguyêntắc Thông tin phản hồi
a. Sử dụng thông tin phản hồi
b. Nếu đã có thông tin phản hồi thì đảo ngược nó.
24. NguyêntắcDùng vật môi giới
a. Dùng một vật thể trung gian để truyền hay thực hiện một hành động.
b. Tạm thời nối một vật thể với một vật thể khác mà nó dễ dàng được tháo bỏ đi.
25. Nguyêntắc Tự phục vụ
a. Làm cho vật thể tự phục vụ và thực hiện những thao tác bổ sung và sửa chữa
b. Tận dụng vật liệu và năng lượng bỏ đi
8
26. Nguyêntắc Sao chép
a. Dùng một bản sao đơn giản và rẻ tiền thay cho một vật thể phức tạp, đắt tiền, dễ vỡ
hay bất tiện
b. Thay thế một vật thể bằng bản sao hoặc hình ảnh của nó, có thể dùng thước để
tăng hoặc giảm kích thước
c. Nếu các bản sao quang học đã được dùng, thay chúng bằng những bản sao hồng
ngoại hoặc tử ngoại
27. NguyêntắcDùng vật rẻ tiền, tuổi thọ ngắn thay cho vật đắt tiền, tuổi thọ dài
Thay một vật thể đắt tiền bằng nhiều những vật thể rẻ tiền có ít ưu điểm hơn (ví dụ
tuổi thọ kém đi)
28. Nguyêntắc Thay thế hệ thống cơ học
a.Thay thế hệ cơ học bằng hệ quang, âm hoặc khứu giác (mùi)
b.Dùng điện, từ, điện từ trường để tương tác với vật thể
c.Thay thế các trường:
- Trường tĩnh bằng các trường động
- Trường cố định bằng trường thay đổi theo thời gian
- Trường ngẫu nhiên bằng trường cấu trúc
- Dùng một trường kết hợp với các hạt sắt từ
29. NguyêntắcDùng khí hoặc thủy lực học
Thay thế các phần cứng rắn của đối tượng bằng khí hoặc chất lỏng. Các phần này có
thể dùng không khí hoặc nước để phồng lên, hoặc dùng đệm hơi hay đệm thủy tĩnh
30. Nguyêntắc Màng linh động hoặc màng mỏng
a. Thay cấu trúc truyền thống bằng cấu trúc làm từ màng linh động hoặc màng mỏng
b. Cô lập đối tượng ra khỏi môi trường xung quanh bằng cách sử dụng màng linh
động hoặc màng mỏng
9
31. NguyêntắcDùng vật liệu xốp
a. Dùng vật thể xốp hoặc các yếu tố xốp (chèn, phủ, …)
b. Nếu một vật thể đã xốp thì làm đầy các lỗ chân lông trước bằng một vài chất liệu
32. Nguyêntắc Đổi màu
a. Đổi màu của đối tượng hoặc những thứ quanh nó.
b. Đổi độ trong suốt của đối tượng hoặc quá trình mà khó có quan sát.
c. Dùng bổ sung màu để quan sát các đối tượng hoặc quá trình khó quan sát.
d. Nếu đã dùng bổ sung màu thì dùng các yếu tố khác để theo dõi.
33. NguyêntắcTính đồng nhất
Làm các vật thể tương tác với vật thể đầu tiên bằng cùng loại vật liệu hoặc vật liệu
rất gần với vật thể đầu tiên đó
34. Nguyêntắc Loại bỏ và tái sử dụng
a. Một yếu tố của đối tượng sau khi hoàn thành chức năng hoặc trở nên vô dụng thì
hãy loại bỏ hoặc thay đổi nó (vứt bỏ, phân hủy, làm bay hơi, …).
b. Loại bỏ ngay lập tức những phần của đối tượng không còn tác dụng.
35. Nguyêntắc Thay đổi thông số lí hóa của đối tượng
Thay đổi trạng thái kết tập, phân bố mật độ, độ linh động, nhiệt độ của đối tượng.
36. Nguyêntắc Chuyển pha
Ứng dụng các hiệu ứng trong quá trình chuyển pha của vật liệu. Ví dụ trong khi thay
đổi thể tích, bậc tự do hay hấp thụ nhiệt
37. Nguyêntắc Giãn nở nhiệt
a. Dùng vật liệu có thể co giãn theo nhiệt độ
b. Sử dụng các vật liệu khác nhau với các hệ số giãn nở nhiệt khác nhau
[...]... thiệu : Phương pháp luận sángtạovà đổi mới (quyển 1 của bộ sách ‘ sángtạovà đổi mới’‘) Trung tâm sángtao KHKT (TSK), TpHCM 2004 Tác giả : Phan Dũng Thế giới bên trong con người sángtạo (quyển 2 của bộ sách ‘ sángtạovà đổi mới’‘) Trung tâm sángtao KHKT (TSK), TpHCM 2005 Tác giả : Phan Dũng Tư duy logich, biện chứng và hệ thống (quyển 3 của bộ sách ‘ sángtạovà đổi mới’‘) Trung tâm sángtao KHKT... 1 Tổng quan về ổ cứngmáytínhỔcứng thường được gắn liền với máytính để lưu trữ dữ liệu cho dù chúng xuất hiện muộn hơn so với những chiếc máytính đầu tiên Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ, ổ đĩa cứng ngày nay có kích thước càng nhỏ đi đến các chuẩn thông dụng với dung lượng thì ngày càng tăng lên Những thiết kế đầu tiên ổ đĩa cứng chỉ dành cho các máy 10 tính thì ngày nay ổ đĩa cứng. .. Rodime Ổcứng Rodime 12 Năm 1985: ổcứng Hardcard của Quantum sử dụng giao tiếp SCSI mới Ổcứng Hardcard của Quantum sử dụng giao tiếp SCSI mới Năm 2001: Ra mắt của giao tiếp SATA chính là thay đổi lớn nhất của ổcứng cá nhân sau một thời gian dài Thay thế cho ATA100 và ATA133, SATA 150MB/s và các phiên bản kế tiếp đang là tiêu chuẩn của máytính hiện tại 13 Năm 2006: Bắt đầu cuộc đua về dung lượng với ổ. .. người sử dụngmáytính Những sự hư hỏng của các thiết bị khác trong hệ thống máytính có thể sửa chữa hoặc thay thế được, nhưng dữ liệu bị mất do yếu tố hư hỏng phần cứng của ổ đĩa cứng thường rất khó lấy lại được Ổ đĩa cứng là một khối duy nhất, các đĩa cứng được lắp ráp cố định trong ổ ngay từ khi sản xuất nên không thể thay thế được các "đĩa cứng" như với cách hiểu như đối với ổ đĩa mềm hoặc ổ đĩa... liệu composite II LỊCH SỬ PHÁT TRIỄN Ổ CỨNGMÁYTÍNHỔ đĩa cứng, hay còn gọi là ổcứng (tiếng Anh: Hard Disk Drive, viết tắt: HDD) là thiết bị dùng để lưu trữ dữ liệu trên bề mặt các tấm đĩa hình tròn phủ vật liệu từ tínhỔ đĩa cứng là loại bộ nhớ "không thay đổi" (non-volatile), có nghĩa là chúng không bị mất dữ liệu khi ngừng cung cấp nguồn điện cho chúng Ổ đĩa cứng là một thiết bị rất quan trọng... Năm 1956: Ổcứng đầu tiên: 305 RAMAC hoạt động theo nguyên lý tính toán và điều khiển truy cập ngẫu nhiên tới dữ liệu Toàn bộ hệ thống ổcứng cần tới 50 đĩa có đường kính 24 inch (61 cm) và được phủ một lớp oxide sắt Nó chứa 5 MB dữ liệu Có thể thiết bị lưu trữ của IBM này không nằm trong một chiếc máytính nhưng hầu hết đều thừa nhận nó là ổcứng đầu tiên trên thế giới 11 Năm 1980: Ổcứng đầu tiên... hiệu năng sử dụng cao hơn hẳn trên các thiết bị cần xử lý nhanh cũng như thiết bị di động 15 Ổ SSD Intel, một trong những ổ SSD phổ biến và được yêu thích nhất Việc phổ thông hóa SSD đã làm người dùng có trải nghiệm tốt hơn với máytính của mình Các ổ SSD sử dụng chip điều khiển Indilinx Barefoot vào giữa năm 2009 đã đạt tốc độ ghi 175MB/s, hỗ trợ TRIM cho hiệu năng cao hơn Đây là những ổcứng "xịn"... biệt và chúng là các vòng tròn đồng tâm chứ không nối tiếp nhau thành dạng xoắn trôn ốc như đĩa nhựa 3 Nguyêntắc “rẻ” thay cho “đắt” Ổcứng ngày nay được nghiên cứu sử dụng các vật liệu có giá thành ngày càng rẻ hơn với dung lượng lưu trữ lớn hơn 4 Nguyêntắc thay thế sơ đồ cơ học Ổcứng lưu trữ dữ liệu thể rắn (SSD) sử dụng các chip nhớ để chứa thông tin thay vì cách đọc ghi từ đĩa từ như ổ cứng. .. thiết kế cho máytính cá nhân nhỏ gọn: Shugart ST506 ST506 có tốc độ quay 3600 vòng/phút, tốc độ tìm kiếm 85ms và sử dụng 2 phiến đĩa Không giống như các ổcứng hiện đại tích hợp luôn mạch điều khiển (controller card) thì mạch điều khiển của ST506 được tách rời ra Đây cũng là thiết kế cho các ổcứng của 5 năm sau đó Hãng Shugart sau này đổi tên thành Seagate Ổcứng Shugart ST506 Năm 1983: Ổcứng 3,5 inch... khi những ổdùng chip điều khiển SandForce SF-1200 ra mắt 16 Năm 2010, sự ra mắt của SandForce SF-1200 có thể sử dụng với bất cứ bộ nhớ flash NAND nào, tích hợp sẵn bộ nhớ đệm (cache) sẵn, đạt tốc đọc/ghi hơn 200MB/s, tốc độ ghi ngẫu nhiên 4KB III Những nguyên lý sángtạo đã ápdụng 1 Nguyêntắc phân chia nhỏ: Dữ liệu được lưu trữ trong ổcứng trên bề mặt các đĩa từ (platter): Đĩa thường cấu tạo bằng . thiệu 40 Nguyên tắc (thủ thuật) sáng tạo 4
1. Nguyên tắc Phân chia nhỏ 4
2. Nguyên tắc Tách khỏi 4
3. Nguyên tắc Chất lượng cục bộ 4
4. Nguyên tắc Bất. Nguyên tắc Màng linh động hoặc màng mỏng 8
31. Nguyên tắc Dùng vật liệu xốp 9
32. Nguyên tắc Đổi màu 9
33. Nguyên tắc Tính đồng nhất 9
34. Nguyên tắc