1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Giáo trình Thiết kế cơ khí trên máy tính (Nghề: Cắt gọt kim loại - Trình độ CĐ/TC): Phần 1 - Trường Cao đẳng Nghề An Giang

48 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 48
Dung lượng 2,28 MB

Nội dung

Giáo trình Thiết kế cơ khí trên máy tính phần 1 gồm các nội dung chính như: Giới thiệu Inventor; Công cụ vẽ phác; Lệnh hiệu chỉnh; Ràng buộc phác thảo; Các lệnh vẽ 3D. Mời các bạn cùng tham khảo!

ỦY BAN NHÂN DÂN TỈNH AN GIANG TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ AN GIANG Giáo trình THIẾT KẾ CƠ KHÍ TRÊN MÁY TÍNH NGHỀ : CẮT GỌT KIM LOẠI TRÌNH ĐỘ: TRUNG CẤP & CAO ĐẲNG (Ban hành theo định số: 630/QĐ-CĐN ngày 05 tháng 04 năm 2022 Hiệu trưởng trường Cao đẳng nghề An Giang) AN GIANG - 2022 TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN Tài liệu thuộc loại sách giáo trình nên nguồn thơng tin phép dùng nguyên trích dùng cho mục đích đào tạo tham khảo Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh bị nghiêm cấm LỜI GIỚI THIỆU Giáo trình mơ đun “ Thiết kế khí máy tính ” biên soạn nhằm phục vụ cho nhu cầu học tập học sinh sinh viên nghề Cắt gọt kim loại Trường Cao đẳng nghề An Giang Nội dung giáo trình biên soạn dựa chương trình chi tiết mô đun nhà trường phê duyệt Trong trình biên soạn, nội dung giáo trình rút gọn, động cho phù hợp với trình độ học tập người học Thời gian thực mô đun: 60 (Lý thuyết: 14 giờ, thực hành: 44 giờ, kiểm tra: giờ), bao gồm bài: - Bài 1: Giới thiệu Inventor - Bài 2: Công cụ vẽ phác - Bài 3: Lệnh hiệu chỉnh - Bài 4: Ràng buộc phác thảo - Bài 5: Các lệnh vẽ 3D - Bài 6: Ràng buộc lắp ráp chi tiết - Bài 7: Cơ sở mô chuyển động - Bài 8: Trình diễn trình lắp ráp - Bài 9: Xây dựng vẽ chiều Việc biên soạn giáo trình này, tác giả cố gắng bám sát nội dung chương trình chi tiết duyệt để người học dễ đối chiếu giảng giáo trình học Trong trình biên soạn, cố gắng nhiều tránh sai sót Tác giả mong nhận ý kiến đóng góp đồng nghiệp em học sinh sinh viên để giáo trình ngày hoàn thiện Xin chân thành cảm ơn./ An Giang, ngày 02 tháng 08 năm 2021 Tham gia biên soạn Huỳnh Vinh Lợi Trang MỤC LỤC ĐỀ MỤC TRANG LỜI GIỚI THIỆU Mục lục Chương trình mơ đun BÀI GIỚI THIỆU INVENTOR Hướng dẫn cài đặt phần mềm Inventor Khởi động Inventor 13 Cấu trúc hình đồ hoạ 13 Thanh công cụ Toolbar 14 Browser Bar 15 Xuất nhập liệu 15 Các phím tắt thông dụng 16 Các lệnh thiết lập chương trình 18 8.1 Lệnh Document Setttings 18 8.2 Lệnh Application Options 19 Câu hỏi ôn tập 24 BÀI CÔNG CỤ VẼ PHÁC 25 Vẽ đoạn thẳng lệnh Line 26 Vẽ đường cong lệnh Spline 27 Vẽ đường tròn lệnh Circle 27 Vẽ cung tròn lệnh Arc 28 Vẽ hình chữ nhật lệnh Rectangle 29 Vẽ hình lệnh Ellipse 30 Vẽ hình đa giác lệnh Polygon 30 Vẽ điểm lệnh Point 31 Câu hỏi ôn tập 32 BÀI LỆNH HIỆU CHỈNH Vẽ nối tiếp đối tượng cung tròn lệnh Fillet 33 Vát mép cạnh lệnh Chamfer 33 Xén phần đối tượng lệnh Trim 34 Câu hỏi ôn tập 40 Trang BÀI RÀNG BUỘC PHÁC THẢO Gán ràng buộc hình dạng 41 Hiển thị ẩn ràng buộc 45 Xóa ràng buộc 46 Gán ràng buộc kích thước 46 Câu hỏi ôn tập 47 BÀI CÁC LỆNH VẼ 3D Lệnh Extrude 48 Tạo đặc tính xoay lệnh Revolve 51 Tạo đặc tính quét theo đường dẫn lệnh Sweep 52 Tạo đặc tính vuốt lệnh Loft 54 Tạo đặc tính gân lệnh Rib 56 Câu hỏi ôn tập 62 BÀI RÀNG BUỘC LẮP RÁP CHI TIẾT Các ràng buộc lắp ráp 63 1.1 Ràng buộc kích thước 63 1.2 Ràng buộc hình dạng 63 Các bước chuẩn bị lắp ráp 64 2.1 Tham chiếu chi tiết 65 2.2 Tạo chi tiết 66 2.3 Tạo chi tiết lắp ráp từ thư viện chuẩn 66 2.4 Chi tiết cố định 67 2.5 Di chuyển đối tượng 68 2.6 Xoay đối tượng 68 2.7 Hiển thị mặt cắt đối tượng 68 Gán ràng buộc lắp ráp 69 Hiệu chỉnh sau lắp 74 Câu hỏi ôn tập 77 BÀI CƠ SỞ MÔ PHỎNG CHUYỂN ĐỘNG Giới thiệu 78 Mô chuyển động lệnh Drive Constraint 79 Ví dụ 80 Câu hỏi ơn tập 83 Trang BÀI TRÌNH DIỄN QUÁ TRÌNH LẮP RÁP Kịch lắp ráp 84 1.1 Lệnh Create View 84 1.2 Lệnh Precise View Rotation 85 1.3 Lệnh Teak Component 85 1.4 Thay đổi giá trị Tweak 86 1.5 Xóa ẩn đường trail 87 Lệnh Save Camera 87 Lệnh Aminate 87 Câu hỏi ôn tập 88 BÀI XÂY DỰNG BẢN VẼ CHIỀU Các lệnh tạo hình chiếu 95 Hiệu chỉnh vẽ 103 Ghi kích thước vẽ hai chiều 104 Ghi ký hiệu vẽ hai chiều 111 Nhập văn vẽ chiều 112 Hiệu chỉnh khung bao khung tên 114 Xuất vẽ sang file DWG 115 In vẽ 116 Câu hỏi ôn tập 117 BÀI TẬP THỰC HÀNH 118 TÀI LIỆU THAM KHẢO 134 Trang CHƯƠNG TRÌNH MƠ ĐUN Tên mơ đun: THIẾT KẾ CƠ KHÍ TRÊN MÁY TÍNH I VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MƠ ĐUN Vị trí: + Mơ đun bố trí sau học xong học song song với mơn học khác chương trình đào tạo nghề Tính chất: + Đây mơ đun giúp học sinh hình thành kỹ nghề , tiếp cận với nội dung kiến thức nâng cao nghề cắt gọt kim loại môn chun mơn nghề II MỤC TIÊU CỦA MƠ ĐUN - Cài đặt phần mềm thiết kế khí Inventor - Sử dụng chức cơng cụ hình đồ họa - Thiết lập vẽ cách thức quản lý đối tượng - Thực lệnh vẽ 2D nâng cao 3D - Thực lệnh hiệu chỉnh để hiệu chỉnh lệnh vẽ nhanh - Sử dụng ràng buộc đối tượng cách hợp lý - Xây dựng vẽ chiều với hình chiếu riêng biệt - Lắp ráp chi tiết thành khối hồn chỉnh - Mơ q trình lắp ráp xuất thành file video - Ghi hiệu chỉnh văn vẽ - Biết cách in vẽ giấy in - Có ý thức tổ chức kỷ luật hoạt động nghề nghiệp - Rèn luyện lịng u nghề, tính kiên trì, sáng tạo tự chủ công việc - Cẩn thận, nghiêm túc cơng việc, có tác phong cơng nghiệp Trang BÀI GIỚI THIỆU INVENTOR Mục tiêu: - Mơ tả cấu trúc hình đồ họa, chức cơng cụ, dịng trạng thái vị trí nhập câu lệnh vẽ - Xác định vùng vẽ, chức biểu tượng cơng cụ, dịng trạng thái - Tuân thủ quy trình, quy phạm thực hành máy tính Nội dung chính: Hướng dẫn cài đặt phần mềm Inventor Autodesk cung cấp phiên dành riêng cho việc nghiên cứu học tập phần mềm hãng, phiên Education Có nhiều phần mềm khác để bạn lựa chọn: AutoCAD, Inventor, Revit tất miễn phí năm, (có thể gia hạn năm) BƯỚC 1: Đăng nhập vào trang web www.autodesk.com chọn “Sign In” bên góc bên phải, chọn "Education Community" BƯỚC 2: Chọn mục "Create Account" nhập thơng tin cần thiết sau chọn "Next" Ở mục Get Education Benefits, lưu ý chọn Educational role phải chọn Student Trang BƯỚC 3: Tiếp đến nhập tên bạn, email, mật tích vào "I Agree", sau chọn "Create Account" Ví dụ tên email : nguyenvan@agvc.edu.vn BƯỚC 4: Autodesk gửi email xác nhận đến bạn, check mail chọn "Verify Email" BƯỚC 5: Nhập lại email bạn chọn "Next" sau nhập mật để đăng nhập, chọn "Done" Trang BƯỚC 6: Nhập tên trường Đại học bạn hộp thoại bên “Name of educational institution”, tích vào “Area of study”, điền thơng tin đăng ký bao gồm thời gian đăng ký thời gian tốt nghiệp, sau chọn “Next” Lưu ý: Chọn “Add it to our records” Autodesk khơng thể tìm thấy tên trường bạn, sau nhập thêm số thông tin trường BƯỚC 7: Chọn “Continue” trang “Account set”, bạn tiếp tục chọn “Continue” trang “Terms of service” Trang BƯỚC 8: Sau bạn chuyển đến Autodesk Education Community, bạn tải phần mềm cần sử dụng (hoặc bạn truy cập đường link sau https://www.autodesk.com/education/free-software/all ) BƯỚC 9: Chọn phần mềm muốn tải phần Feature Products All Products, lựa chọn phiên ấn tải Sau tải bạn cài đặt bình thường phần mềm khác Lưu ý: lúc đăng ký Autodesk có gửi mail cấp phép đến bạn, giữ lại mail để tiện cho việc cài đặt lại phần mềm cần Sau tải phần mềm máy tính, bạn cài đặt phần mềm theo hướng dẫn sau: Bước 1: Cài đặt Autodesk 2014 Trang BÀI LỆNH HIỆU CHỈNH Mục tiêu: - Thực lệnh hiệu chỉnh bo cung, vát mép cắt xén đối tượng nhiều phương pháp - Phân tích đối tượng vẽ - Vận dụng lệnh học để vẽ tập thực hành theo yêu cầu tập - Rèn luyện tính kỷ luật, kiên trì, cẩn thận, nghiêm túc, chủ động tích cực sáng tạo học tập Nội dung chính: Vẽ nối tiếp đối tượng cung trịn lệnh Fillet: Bo trịn, tạo góc lượn Thao tác: Chọn Chọn bán kính bo Click chọn đoạn thẳng cần bo cung Vát mép cạnh lệnh Chamfer Thao tác: Chọn Có lựa chọn : + Lựa chọn 1: Distance Với lựa chọn này, khoảng cách vát hai đoạn thẳng góc vát có giá trị nhập ô Distance Trang 33 + Lựa chọn 2: Distance & Distance Với lựa chọn này, khoảng cách vát hai đoạn thẳng góc vát có giá trị tương ứng với giá trị nhập vào hai ô: Distance1 Distance + Lựa chọn 3: Distance & Angle Với lựa chọn này, kích thước vát xác định khoảng cách dài góc hợp cạnh vát với phương đoạn thẳng cần vát Các giá trị nhập hai ô Distance Angle Click chọn cạnh Xén phần đối tượng lệnh Trim Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Chọn đối tượng cần xén Trước xén Modify nhấn phím X Sau xén Project Geometry: Chiếu đường biên đối tượng lên mặt phẳng vẽ phác Thao tác: Chọn Trang 34 Click chọn đường biên mặt Ví dụ: Project Cut Edges: Tạo đường biên cho tất chi tiết mà mặt phẳng cắt qua Thao tác: Chọn Ví dụ: Split: Chia đối tượng nhiều phần Thao tác: Chọn Chọn đối tượng cần chia Trang 35 Extend: Kéo dãn đối tượng Thao tác: Chọn Chọn đối tượng cần kéo dãn Scale: Thay đổi tỉ lệ đối tượng Thao tác: Chọn Xuất hộp thoại Precise Input: muốn dùng hệ trục tọa độ tương đối nâng cao Optimize for Single Selection: muốn chọn đối tượng để di chuyển Nếu đối tượng đổi tỉ lệ ràng buộc bấm đối tượng Click phải chuột chọn để tùy chỉnh Chọn chọn điểm sở > Nhập giá trị tỉ lệ Stretch: Dời kéo dãn đối tượng Thao tác: Chọn Xuất hộp thoại Trang 36 Precise Input: muốn dùng hệ trục tọa độ tương đối nâng cao Optimize for Single Selection: muốn chọn đối tượng để di chuyển Nếu đối tượng đổi tỉ lệ ràng buộc bấm để tùy chỉnh Click phải chuột chọn chọn điểm sở > Chọn điểm cần dời Offset: Tạo đối tượng song song với đối tượng cho trước Thao tác: Chọn Hoặc nhấn phím O Chọn đối tượng gốc Xác định vị trí cho đối tượng Dùng Dimension để thay đổi kích thước Mirror: Tạo đối tượng đối xứng với đối tượng gốc qua trục Thao tác: Chọn Xuất hộp thoại Trang 37 Chọn đối tượng gốc cần lấy đối xứng Chọn lệnh chọn trục đối xứng Chọn nút Apply > Chọn Done Rectangular Pattern: Sao chép đối tượng gốc thành nhiều đối tượng theo hàng cột Thao tác: Chọn Xuất hộp thoại Chọn đối tượng Nhập thông số theo yêu cầu Chọn OK Trang 38 Cercular Pattern: Sao chép đối tượng gốc thành nhiều đối tượng quay quanh tâm Thao tác: Chọn Xuất hộp thoại Chọn đối tượng Nhập thông số theo yêu cầu Chọn OK Ngồi cịn số lệnh sau: Move: Di chuyển nhiều đối tượng từ vị trí chọn sang vị trí Copy: Sao chép đối tượng thành nhiều đối tượng giống Rotate: Quay hay nhiều đối tượng quanh điểm Trang 39 Câu hỏi ôn tập Lệnh hiệu chỉnh ? Tại ta phải thực lệnh hiệu chỉnh trình vẽ thiết kế vẽ Lệnh Fillet ? Trình bày bước vẽ nối tiếp đối tượng cung tròn lệnh Fillet Lệnh Chamfer ? Trình bày bước vát mép cạnh lệnh Chamfer Tại lệnh Trim quan trọng thực vẽ ? Trình bày bước xén phần đối tượng lệnh Trim Cho biết chức lệnh sau : Project Geometry ; Project Cut Edges; Split ; Extend ; Scale ; Stretch Trình bày cách tạo đối tượng song song với đối tượng cho trước lệnh Offset Lệnh Mirror ? Cách thực lệnh Mirror Lệnh Rectangular Pattern ? Cách thực lệnh Rectangular Pattern Lệnh Cercular Pattern ? Cách thực lệnh Cercular Pattern 10 Cho biết chức lệnh sau : Move ; Copy ; Rotate Trang 40 BÀI RÀNG BUỘC PHÁC THẢO Mục tiêu: - Thực ràng buộc để đạt phác thảo theo yêu cầu đảm bảo ràng buộc xác hình dạng kích thước - Phân tích đối tượng vẽ - Vận dụng lệnh học để vẽ tập thực hành theo yêu cầu tập - Rèn luyện tính kỷ luật, kiên trì, cẩn thận, nghiêm túc, chủ động tích cực sáng tạo học tập Nội dung chính: Gán ràng buộc hình dạng Coincident Constraint : Ràng buộc điểm thuộc đối tượng Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn điểm cần ràng buộc Chọn đối tượng Collinear Constraint: hàng Ràng buộc hai đoạn thẳng hai trục thẳng Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đoạn thẳng thứ Chọn đoạn thẳng thứ hai Trang 41 Concentric Constraint : Ràng buộc hai đối tượng đồng tâm Hai đối tượng hai đường tròn, hai cung tròn đường tròn với cung tròn Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đối tượng thứ Chọn đối tượng thứ hai Fix: Ràng buộc cố định vị trí điểm đường cong mặt phẳng vẽ phác Sau thực lệnh này, đối tượng khơng thể di chuyển thay đổi kích thước Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn điểm đường cong cần ràng buộc, Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Parallel Constraint: Ràng buộc hai đối tượng song song với Đối tượng đoạn thẳng trục elip Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đối tượng thứ Chọn đối tượng thứ hai Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Perpendicular Constraint: Ràng buộc hai đối tượng vng góc với Đối tượng đoạn thẳng, trục elip đường cong Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Trang 42 Chọn đối tượng thứ Chọn đối tượng thứ hai Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Horizontal Constraint: Ràng buộc đoạn thẳng nằm ngang theo gốc tọa độ Đoạn thẳng đoạn thẳng ảo giới hạn hai điểm Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đoạn thẳng hai điểm tạo đoạn thẳng cần ràng buộc nằm ngang Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Vertical Constraint: Ràng buộc đoạn thẳng nằm thẳng đứng theo gốc tọa độ Đoạn thẳng đọan thẳng ảo giới hạn hai điểm Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đoạn thẳng hai điểm tạo đoạn thẳng cần ràng buộc nằm thẳng đứng Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Tangent: Ràng buộc tiếp xúc hai đối tượng Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đối tượng thứ Chọn đối tượng thứ hai Trang 43 Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Smooth: Làm trơn phần giao hai đối tượng Lệnh áp dụng cho hai đối tượng mà phải có đường Spline, đường cịn lại cung trịn, đoạn thẳng spline khác… Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đối tượng thứ Chọn đối tượng thứ hai Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Symmetric: Ràng buộc hai đối tượng đối xứng qua trục Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đối tượng thứ Chọn đối tượng thứ hai Chọn trục đối xứng Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Equal: Ràng buộc hai đối tượng Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Trang 44 Chọn đối tượng thứ (là đối tượng ràng buộc) Chọn đối tượng thứ hai Nhấp chuột phải chọn OK để hoàn tất Hiển thị ẩn ràng buộc Show Constraints: Hiển thị tất ràng buộc lên đối tượng Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constraint Chọn đối tượng cần hiển thị ràng buộc Sử dụng công cụ Show Constraints thấy ký hiệu ràng buộc đối tượng Công cụ Show All Constraint Hide All Constraint xác định rightclick menu Show All Constraint Chuột phải vào hình hiển thị sau chọn Done để kết thúc lệnh trước Chuột phải vào hình lần Sau chọn Show All Constraints Tất ràng buộc thể hình.Nhấp chuột phải chọn Done Hide All Constraint Nhấp chuột phải vào hình, sau chọn ẩn ràng buộc Trang 45 Xóa ràng buộc Constraint xóa từ sketch Thể Constraint sau chọn delete right-click menu Nhấp chuột vào công cụ Show Constraint Panel Bar hay công cụ 2D Sketch Panel Đặt trỏ đường thẳng đứng bên trái sketch Chuột phải chọn delete để xóa ràng buộc Gán ràng buộc kích thước Ghi kích thước thủ cơng: dùng để ràng buộc kích thước biên dạng vẽ phác cách tùy ý Thao tác: Nhấp chọn biểu tượng Constrain Chọn đối tượng cần ghi kích thước Đối tượng đoạn thẳng, cung trịn, đường trịn, elip … Chọn vị trí đặt kích thước Nhập giá trị kích thước cần thiết Ta hiệu chỉnh lại kích thước cách nhấp đúp chuột vào số kích thước điều chỉnh theo ý muốn Lưu ý: - Kích thước đoạn thẳng tạo theo phương ngang thẳng đứng - Để ghi kích thước đường nghiêng, ta nhấp phải chuột chọn Aligned - Để ghi kích thước góc, ta chọn hai đoạn thẳng tạo thành góc Trang 46 Ghi kích thước tự động: Dùng để ràng buộc kích thước biên dạng vẽ phác cách tự Thao tác: Vẽ biên dạng cần ghi kích thước tự động Nhấp chọn biểu tượng Constrain nhấn phím tắt D xuất hộp thoại Auto Dimension Chọn nút xuất kích thước cần thiết biên dạng Nhấn nút để hoàn tất Câu hỏi ôn tập Tại ta phải thực lệnh ràng buộc phác thảo trình vẽ thiết kế ? Có dạng ràng buộc ? Kể tên loại ràng buộc Ràng buộc điểm thuộc đối tượng dạng ràng buộc ? Trình bày cách thực lệnh ràng buộc Trình bày cách thực ràng buộc cố định vị trí lệnh Fix Trình bày cách thực ràng buộc hai đối tượng đối xứng qua trục lệnh Symmetric Mục đích việc ràng buộc kích thước để làm ? Cách thực ghi kích thước thủ cơng ghi kích thước tự động Trình bày cách hiển thị, ẩn xóa ràng buộc hình dạng kích thước Trang 47 ... GIỚI THIỆU Giáo trình mơ đun “ Thiết kế khí máy tính ” biên soạn nhằm phục vụ cho nhu cầu học tập học sinh sinh viên nghề Cắt gọt kim loại Trường Cao đẳng nghề An Giang Nội dung giáo trình biên... hợp thiết kế điện (Cable &Wiring): - Mô động động lực học cấu máy (Dynamic simulation) Trang 12 - Phân tích ứng suất, tối ưu hóa thiết kế sản phẩm (Analysis Stress and Optimize) - Thiết kế nhanh... chỉnh vẽ 10 3 Ghi kích thước vẽ hai chiều 10 4 Ghi ký hiệu vẽ hai chiều 11 1 Nhập văn vẽ chiều 11 2 Hiệu chỉnh khung bao khung tên 11 4 Xuất vẽ sang file DWG 11 5 In vẽ 11 6 Câu hỏi ôn tập 11 7 BÀI TẬP

Ngày đăng: 30/08/2022, 11:20

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN