1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO ĐỒ ÁN 1: ỨNG DỤNG QUẢN LÝ THÚ CƯNG TRÊN MOBILE

67 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 67
Dung lượng 1,22 MB

Nội dung

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM -🙞🙞🙞🙞🙞 - BÁO CÁO ĐỒ ÁN ĐỀ TÀI: PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG QUẢN LÝ THÚ CƯNG TRÊN MOBILE GVHD: Thái Thuỵ Hàn Uyển Sinh viên thực hiện: Hà Văn Dương - 19520480 Bùi Khắc Lam - 19521735 TP.Thủ Đức, tháng năm 2022 LỜI CẢM ƠN Lời đầu tiên, chúng em xin cảm ơn thầy cô khoa Công nghệ Phần mềm trường Đại học Công nghệ Thông tin Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh tạo điều kiện tốt cung cấp kiến thức cần thiết để hồn thành mơn đồ án Chúng em xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến ThS Thái Thụy Hàn Uyển, người hỗ trợ, hướng dẫn nhóm tạo điều kiện tốt để nhóm hồn thành đề tài nghiên cứu Trong q trình thực đồ án, dù có dịch Covid-19 hay việc giao tiếp gặp mặt hạn chế vấn đề địa lý thiếu kinh nghiệm với nhiều khó khăn khác Với hỗ trợ nhiệt tình cơ, cuối nhóm chúng em hồn thiện kiến thức cần thiết thơng qua việc nghiên cứu học hỏi kiến thức Chúng em vui nhận ý kiến đóng góp đề tài nhóm, chúng em cố gắng ngày hồn thiện tương lai tiếp tục học tập chăm để đạt kết tốt Cuối cùng, xin kính chúc thầy giảng viên mơn Cơng nghệ Phần mềm cô Thái Thụy Hàn Uyển có sức khỏe dồi dào, sống hạnh phúc, tiếp tục hoàn thành sứ mệnh cao truyền thụ tri thức cho hệ mai sau Xin chân thành cảm ơn q thầy cơ! NHẬN XÉT (Của giáo viên hướng dẫn) DANH SÁCH THÀNH VIÊN NHÓM Tên thành viên Hà Văn Dương Bùi Khắc Lam MSSV 195204 80 195217 35 MỤC LỤC CHƯƠNG TỔNG QUAN ĐỀ TÀI 1.1 Đặt vấn đề 1.2 Giải pháp 1.3 Mục tiêu đề tài 1.4 Phạm vi đề tài 1.5 Công cụ sử dụng 1.6 Đối tượng nghiên cứu 1.7 Khảo sát, đánh giá ứng dụng quản lý dự án có: Trello 1.8 Notion CHƯƠNG TỔNG QUAN CÔNG NGHỆ 2.1 Phương pháp làm việc 2.2 Phương pháp nghiên cứu 2.3 Phương pháp công nghệ tảng 2.4 Giới thiệu Cross Platform framework Flutter CHƯƠNG KHẢO SÁT VÀ PHÂN TÍCH ĐẶC TẢ YÊU CẦU 3.1 Khảo sát trạng 3.1.1 Phương pháp khảo sát 3.2 Danh sách yêu cầu có ứng dụng 8 11 CHƯƠNG PHÂN TÍCH HỆ THỐNG 12 4.1 Phân loại yêu cầu phần mềm 12 4.1.1 Yêu cầu hệ thống 12 4.1.2 Yêu cầu nghiệp vụ 12 4.2 Bảng trách nhiệm cho loại yêu cầu 12 4.2.1 Bảng trách nhiệm yêu cầu nghiệp vụ 12 4.2.2 Bảng trách nhiệm yêu cầu chất lượng 13 CHƯƠNG THIẾT KẾ HỆ THỐNG 14 5.1 Sơ đồ User case tổng quát 14 5.1.1 Yêu cầu tổng quát 14 CHƯƠNG THIẾT KẾ DỮ LIỆU 53 6.1 Sơ đồ logic hoàn chỉnh 53 6.2 Danh sách bảng liệu sơ đồ logic 53 6.3 Mô tả bảng liệu 53 6.3.1 Bảng user 54 6.3.2 Bảng project 54 6.3.3 Bảng TaskDetail 54 6.3.4 Bảng Role 54 6.3.5 User-Role-Project 55 6.3.6 User-Projects-Task 55 CHƯƠNG 7: THIẾT KẾ GIAO DIỆN 56 7.1 Sơ đồ liên kết hình 56 7.2 Mơ tả hình 58 7.2.1 Màn hình Onboarding 59 7.2.2 Màn hình Đăng nhập 59 7.2.3 Màn hình Đăng ký 60 7.2.4 Màn hình Khơi phục mật 62 7.2.5 Màn hình Hướng dẫn khơi phục mật 62 7.2.6 Màn hình thơng báo khơi phục mật 63 7.2.7 Màn hình Điều khoản sử dụng 64 7.2.8 Màn hình Chính 65 7.2.9 Màn hình Quản lý dự án 66 7.2.10 Màn hình Danh sách dự án 67 7.2.11 Màn hình Tìm kiếm dự án 68 7.2.12 Màn hình Chi tiết dự án 69 7.2.13 Màn hình Thay đổi thơng tin dự án 70 7.2.14 Màn hình Tạo dự án 71 7.2.15 Màn hình Chi tiết nhiệm vụ 73 7.2.16 Màn hình Thay đổi thơng tin nhiệm vụ 74 7.2.17 Màn hình Tạo nhiệm vụ 75 7.2.18 Màn hình Mốc thời gian 75 7.2.19 Màn hình Quản lý thơng tin người dùng 76 7.2.20 Màn hình Thay đổi thơng tin người dùng 77 7.2.21 Màn hình Thay đổi mật 78 7.2.22 Màn hình Cài đặt 79 7.2.23 Màn hình Thơng báo 80 7.2.24 Màn hình Tin nhắn 81 7.2.25 Màn hình Chi tiết tin nhắn 82 7.2.26 Màn hình Trợ giúp 83 CHƯƠNG 8: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 85 8.1 Kết 85 8.2 Hạn chế 85 8.3 Hướng phát triển 85 8.4 Kết luận 85 BÁO CÁO KẾT QUẢ LÀM VIỆC NHÓM VÀ BẢNG ĐIỂM 87 CHƯƠNG TỔNG QUAN ĐỀ TÀI 🙞 Ngày nay, phát triển công 1.1 Đặt vấn đề nghệ thông tin với đời hàng loạt thiết bị điện tử điện thoại, laptop, … gia tăng với tốc độ chóng mặt Chúng xem cầu nối quan trọng tương lai, khiến cho công nghệ thông tin trở thành ngành phát triển bậc Thế giới 🙞 Hiện tại, ngày nhiều người có ý định ni thú cưng phục vụ nhiều mục đích khác mặt cảm xúc, nhu cầu,… Tuy nhiên, số lớn người ni thú cưng có quỹ thời gian hạn hẹp 🙞 Nhận thấy nhu cầu trên, với phát triển cơng nghệ thơng tin nhóm chúng em định chọn đề tài “XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ THÚ CƯNG” (đồ án ThS.Thái Thuỵ Hàn Uyển nắm vai trò giảng viên hướng dẫn) 1.2 Giải pháp Để hồn thành đề tài, nhóm chúng em nghiên cứu nội dung sau: 🙞 Tìm hiểu ngơn ngữ Dart framework Flutter để hỗ trợ cho việc lập trình thiết bị di động 🙞 Tìm hiểu UI/UX design, design thinking công cụ thiết kế Adobe illustrator, Adobe photoshop, Figma để hỗ trợ thiết kế giao diện cho ứng dụng Màn hình Quản lý task 7.1.8 Màn hình Thơng tin thú cưng Màn hình Quản lý thơng tin thú cưng 7.1.9 Màn hình Quản lý nhật ký ngày Màn hình Quản lý nhật kí ngày 7.1.10 Màn hình Chat Màn hình Chat 7.1.11 Màn hình Tài khoản cá nhân Màn hình Tài khoản cá nhân CHƯƠNG 8: KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN 8.1 Kết ● Ứng dụng thực chức ứng dụng quản lý thú cưng có mạng xã hội ● Xây dựng ứng dụng có UX/UI thân thiện với người dùng, dễ dàng phù hợp với lứa tuổi ● Việc sử dụng ứng dụng dễ dàng, có hướng dẫn chi tiết lúc dùng ● Có thể tương tác nhiều người với ● Quản lý liệu dễ dàng ● Tìm kiếm thơng tin nhanh chóng 8.2 Hạn chế ● Chưa thể dùng cho dự án lớn ● Một số nghiệp vụ cịn chưa hồn chỉnh 8.3 Hướng phát triển Trong tương lai, chúng em hoàn thiện chức chưa đáp ứng tốt yêu cầu người dùng, mở rộng thêm số tính tạo nhóm chat, comment cấp trở lên , Ngồi cịn xây dựng tảng web app web để mở rộng phạm vi người dùng cần thiết 8.4 Kết luận Phần mềm chúng em đáp ứng đầy đủ chức Bên cạnh đó, chúng em học thêm kỹ mềm kỹ giao tiếp trình học online, offline, kỹ làm việc nhóm, khả quản lý kỹ khác để giúp ích cho chúng em tương lai BÁO CÁO KẾT QUẢ LÀM VIỆC NHĨM VÀ BẢNG ĐIỂM Mơn học: Đồ án (SE121.M11 PMCL) HKII – Năm học: 2021–2022 Đồ án: ỨNG DỤNG QUẢN LÝ THÚ CƯNG ST T Công việc Chọn đề tài Người đảm nhận Hà Văn Dương, Trạng thái Hồn thành Bùi Khắc Lam Phân tích u cầu Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam Thiết lập actor, chức Hà Văn Dương, Bùi Khắc Lam Vẽ sơ đồ Use - case Hà Văn Dương, Hoàn thành Hoàn thành Bùi Khắc Lam Viết SRD Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam Viết đặc tả Use - case Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam Xây dựng kiến thức Hà Văn Dương, Bùi Khắc Lam Hoàn thành Thiết kế giao diện Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam Thiết kế sở liệu Hà Văn Dương, Bùi Khắc Lam Hoàn thành 10 Cài đặt mơi trường Hà Văn Dương, Hồn thành Bùi Khắc Lam 11 12 Xây dựng hình Hà Văn Dương, Xử lý kiện Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam Hoàn thành Bùi Khắc Lam 13 Xử lý điều hướng Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam 14 Xử lý liệu Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam 15 Kiểm thử ứng dụng Hà Văn Dương, Hoàn thành Bùi Khắc Lam 16 Viết báo cáo Hà Văn Dương, Bùi Khắc Lam Hoàn thành TÀI LIỆU THAM KHẢO Flutter Official Document: https://docs.flutter.dev/get-started/install Firebase Official Document: https://firebase.flutter.dev/docs/overview ... thú cưng

Ngày đăng: 09/08/2022, 16:40

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w