Giáo trình Xử lý ảnh (Nghề: Thiết kế đồ họa - Trung cấp): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô

66 5 0
Giáo trình Xử lý ảnh (Nghề: Thiết kế đồ họa - Trung cấp): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo trình Xử lý ảnh (Nghề: Thiết kế đồ họa - Trung cấp) nhằm trang bị được các kiến thức chung về ảnh số, các hệ màu trên máy tính, các kỹ thuật biến đổi ảnh và các thao tác với ảnh số. Giáo trình được chia thành 2 phần, phần 2 trình bày những nội dung về: thanh công cụ Tool Box chỉnh màu; thao tác với tệp ảnh và vùng; lựa chọn vùng và thao tác với vùng; các lệnh làm việc với vùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

Bài 5: TEXT AND FILTER Mã bài: MĐ 14 - Giới thiệu: Việc xử lý ảnh Photoshop có thành công hay không nhờ nhiều đến lọc Filter Để hiểu sử dụng lọc PTS ta cần nghiên cứu kỹ Mục tiêu: Thao tác nhập text tiếng việt vào hình ảnh Sử dụng thành thạo lọc photoshop Tạo hiệu ứng cho text Thực thao tác an tồn với máy tính Nội dung chính: Text: Mục tiêu: - Sử dụng thành thạo công cụ tạo chữ PTS - Tạo hiệu ứng cho chữ - Tạo mẫu chữ 1.1 Cách nhập xử lý văn bản: Chọn công cụ Type ( T ) Click vào vị trí ảnh để định vị trí đặt chuỗi ký tự Một Layer văn (Layer 1) với biểu tượng chữ “T” kế bên Layer để thơng báo Layer văn xuất bảng Layers Trên tùy chọn, ta chọn Font, kích cỡ Font, kiểu Font, phương pháp Anti aliasing, so hàng chuỗi ký tự, tô màu cho chuỗi Text Chọn công cụ Move để di chuyển chuỗi văn ảnh sang vị trí tùy ý chưa hợp lý Ta chọn dạng văn sau công cụ 1.1.1 Dạng Text đặt theo phương ngang chuỗi Text tự động đặt Layer riêng biệt, mang màu Foreground hành 1.1.2 Dạng Text đặt theo phương thẳng đứng, hiển thị chuỗi Text chọn, đặt Layer Background hành 1.1.3 Dạng Text đặt theo ký tự dọc, nằm Layer 1.1.4 Dạng Text đặt theo ký tự dọc, nằm Layer hay Background hành thuộc dạng vùng chọn 1.2 Đưa văn vào ảnh chế độ chỉnh sửa Sau nhập chuỗi văn công cụ Type-> Nếu muốn hiệu chỉnh lại văn bản, ta dùng lại công cụ Type Click vào chuỗi văn bản, trỏ sau click, thành dấu thẳng nháy, cho phép ta hiệu chỉnh nội dung văn bản, Layer văn tự đổi thành tên chuỗi ký tự vừa gõ 1.3 Đặt chuỗi ký tự vào hình bao sẵn Trên tùy chọn click vào nút Create Warped Text để mở hộp thoại Warp Text chọn dạng từ menu Style, ta nhập giá trị khác để xem kết Chọn OK Filter: Mục tiêu:Chọn lọc thể hiệu ứng đặc biệt để thay đổi hiệu ứng chiếu sáng hình ảnh 2.1 Giới thiệu lọc: Photoshop gồm có 97 lọc (do Adobe thiết kế tích hợp vào chương trình, ngồi cịn có vơ số lọc bên thứ ba, nhiều nguồn khác cung cấp để sử dụng Photoshop) Số lọc riêng Adobe Photoshop xếp vào 13 hạng mục liệt kê menu Filter trình bày chi tiết bọ lọc một: Nhóm lọc Artistic Colored Pencil Cutout Dry Brush Film Grain Fresco Neon Glow Paint Daubs Palette Knife Plastic Wrap Poster Edges Rough Pastels Sumdge Stick Sponge Underpainting Watercolor Nhóm lọc Distort Diffuse Glow Displace Glass Ocean Ripple Pinch Polar Coordinates Ripple Shear Spherize Twirl Wave Zigzag Nhóm lọc Blur Blur Blur More Gaussion Blur Motion Blur Radial Blur Sman Blur Nhóm lọc Pixelate Color Halftone Crystallize Fragment Facet Fragment Mezzotint Mosaic Pointillize Nhóm BrushStrokes Accented Edges Nhóm lọc Video De-interlace NTSC Color lọcNhóm lọc Sketch Bas Relief Charcoal Nhóm lọc Sharpen Sharpen Sharpen More Sharpen Edges Unsharp Mask Nhóm lọc Render Clouds Diference Clouds Lens Flare Lightting Effeets Texture Fill Nhóm lọc Noise Add Noise Despeckle Dust & Seratches Median Nhóm lọc Stylize Diffuse Emboss Extrude Glowing Edges Solarize Tiles Trace Contour Wind Nhóm lọc lại (Other) Angled Strokes Crosshatch Dark Strokes Ink Outline Spatter Spatter Sprayed Strokes Sumi-e Chalk & Charcoal Chrome Contes Crayon Graphic Oen Halftone Pattern Note Paper Photocopy Plaster Reticulation Stamp Torn Edges Water - Paper Custom High Pass Minimum Maximum Offset Nhóm lọc Texture Craquelure Grain Mosaic Tiles Patchwork Stained Glass Texture 2.2 Các nguyên tắc sử dụng lọc: Photoshop dùng lọc để thay đổi liệu hình ảnh theo nhiều phương pháp khác Ví du: thay dùng cơng cụ Blur phần lớn hình ảnh, ta dùng lọc Blur thay đổi điểm ảnh vùng chọn ta lần Ta thay đổi hiệu ứng chiếu sáng hình ảnh cách sử dụng lọc Lighting Effects bổ sung chút ngẫu nhiên cho hình ảnh với lọc Add 2.2.1 Biết rõ lọc: Ta hay thử nghiệm với lọc đủ để có cảm nhận tốt điều chúng làm 2.2.2 Áp dụng lọc cho lớp: Trước áp dụng lọc, cần đặt vùng chọn lên lớp áp dụng lọc cho lớp Điều cho phép ta hồ trộn (blend) lọc vào hình ảnh khơng muốn lọc đạt cường độ tối đa, thay đổi chế độ Blending Nó cịn cho phép ta thay đổi định thời điểm trình thiết kế 2.2.3 Thử nghiệm với lệnh Fade…: Lệnh Filter  Fade lệnh Photoshop Nó cho phép ta giữ tỷ lệ phần trăm hiệu ứng lọc áp dụng thay đổi chế độ Blending Đây đặc tính tuyệt Nó làm giúp ta cơng việc vốn thực q trình lớp, ngoại trừ ta cảm thấy hài lòng sau làm xong việc Ta thay đổi ý tưởng qua lệnh Undo 2.2.4 Lọc kênh đơn lẻ để có hiệu ứng đặc biệt: Một số lọc áp dụng cho kênh đơn lẻ lần Ta nhận vài hiệu ứng thú vị cách áp dụng lọc cho kênh, kênh Green chẳng hạn 2.2.5 Lọc kênh Alpha dùng kênh làm mặt nạ vùng chọn: Ta nhận kết gây ấn tượng, cách áp dụng lọc cho liệu kênh Alpha (Ví dụ: phiên Gratscale hình ảnh) Sau dùng kênh làm vùng chọn áp dụng lọc khác cho toàn hình ảnh qua vùng chọn Bộ lọc Crystallize đặc biệt có hiệu kỹ thuật 2.2.6 Dùng sai lọc: Xem thử điều xảy ta phá vỡ nguyên tắc Đôi lúc ta lại nhận hiệu ứng đặc biệt tuyệt vời áp dụng lọc qua xác lập mà trường hợp khác khơng thích hợp 2.2.7 Tn theo giới hạn: Một số lọc đặc biệt dễ nhận biết Đặc biệt với lọc thuộc tập hợp Adobe Gallery Effects thuở ban đầu, ta cần đảm bảo chúng không xung đột với cách rõ rệt hình ảnh lọc Ảnh lọc mức tựa lấy mẫu Các lấy mẫu thứ giáo cụ tuyệt vời, chúng nghệ thuật Hãy để lọc hỗ trợ mục đích nghệ thuật hình ảnh Bài tập sản phẩm thực hành 20.5 Kiến thức: Câu 1: Nêu công dụng thao tác sử dụng công cụ T Câu 2: Bộ lọc gi? Kỹ năng: Bài tập ứng dụng: Bài tập 5.1: BEGIN FINAL CHỈ DẪN ĐỐI VỚI SINH VIÊN THỰC HIỆN BÀI TẬP ỨNG DỤNG Mở file mới, với tính chất kích thước tương tự file Final Tô màu đen cho nền, dùng công cụ cọ vẽ (Brush) vẽ lên vài nét vẽ với màu xanh tương tự màu file Final Sau áp dụng lọc mặc định Filter\Distort\ZigZag để tạo tương tự file Final Dùng công cụ tạo vùng chọn thích hợp chọn đối tượng cần sử dụng file Begin đưa chúng thành layer Chuyển đối tượng sang file mở, thao tác canh chình giống file Final Dùng chức canh chỉnh thay đổi màu sắc đối tượng nhóm lệnh: Image\Adjustments để làm thay đối màu đối tượng đồng hồ tương tự file Final ùng công cụ nhập văn bàn để nhập đoạn text, dùng chức uốn cong chữ chế độ Layer Style để thực việc làm chữ Copy thêm layer layer đối tượng đồng hồ, dán chúng lại với dùng chức Group Layer để đưa vào làm cho chữ THỜI TRANG Dùng chế độ Layer Style thực việc phát sáng cho đối tượng text EDOX Hoàn thiện lưu file Bài 6: KỸ THUẬT VẼ VỚI PEN MÃ BÀI: MĐ 14 - Mục tiêu Giới thiệu công cụ Pen Công cụ Pen dùng để vẽ đoạn thẳng đường cong cịn gọi Path Cơng cụ Pen dùng công cụ vẽ công cụ chọn lựa Pen tạo biên mềm mại, xác khơng bị cưa Các Path thay cho công cụ chọn lựa chuẩn, việc tạo vùng chọn nhiều phức tạp Các Path mở đóng kín Path mở có hai điểm đầu cuối riêng biệt Path đóng Path liên tục điểm đầu cuối trùng Kiểu Path bạn chọn ảnh hưởng đến việc chọn chỉnh sửa chúng Các Path không cho phép tô đầy màu Fill tô nét viền Stroke Path không in thành file ảnh Path đối tượng Vector không chứa pixel cả, khơng giống hình thể Bitmap vẽ công cụ pencil or công cụ vẽ khác Nhấn phím P để chọn cơng cụ pen Tiếp tục nhấn phím, Shift+P để chọn chọn cơng cụ nhóm Pen tool: Cơng cụ pen, dùng để click điểm, tạo nên đường thẳng path Freefrom Pen tool: Vẽ path tự do, drag mouse để tạo đối tượng tuỳ ý Add Anchor Point Tool: Thêm điểm đoạn, click vào đoạn để tạo điểm, bạn tiếp tục drag mouse vào điểm vừa thêm để tạo nên đoạn cong Del Anchor Point Tool: Huỷ điểm không cần thiết Convert Point Tool: Đoạn cong thành góc Trong bạn học cách sử dụng Pen Path đóng mở Một Path mở có hai điểm bắt đầu kết thúc khơng trùng Path đóng điểm bắt đầu kết thúc gặp điểm Ví dụ vịng trịn Path đóng Những loại Path mà bạn vẽ tác động đến chọn điều chỉnh Những Path mà chưa tô màu Stroke không in bạn in hình ảnh Bởi Path dạng đối tượng Vector khơng chứa Px, khơng giống hình bitmap vẽ Pencil công cụ vẽ khác Bảng Path ảnh nhỏ (Thumbnail) để thể Path mà bạn vẽ Trong hộp Tab Path, phía bảng Path có tuỳ chọn dùng để tô màu viền, bạn click vào nút để chọn Nút Fills Path With Foreground Color: Tô phần bên Path màu Foreground Nút Foreground Strokes Path With Foreground Color: Tô nét Path với màu Nút Loads Path As a Selection: Path tạo trở thành vùng chọn Nút Make Work Path Fromm Selection: Tạo Path từ vùng chọn lựa Nút Create New Path: Tạo Path Nút Delete Current Path: Xoá Path hành Cách vẽ đường Path thẳng Các Path thẳng tạo bạn click mouse công cụ Pen Lần click đầu bạn tạo điểm (point) cho Path, lần click sau tạo đường path thẳng nối điểm trước điểm vừa click Khi bạn vẽ Path, bảng Path hiển thị tạm thời Path có tên Work Path Khi bạn sử dụng cơng cụ Pen, tuỳ chọn có thay đổi Tuỳ chọn Add to Shape (+ ): Tiếp tục thêm Path trên, Path tạo Pen Để kết thúc việc vẽ Path, bạn click lại công cụ Pen Các điểm nối Path gọi điểm neo (anchor point) Có thể drag điểm neo để chỉnh sửa đoạn (Segment) Path chọn tất điểm neo để chọn tiàn Path Trong bảng Path, double click vào tên Work Path để mở hộp thoại Save Path Bạn thay đổi tên để dễ nhớ làm việc với nhiều Path file ảnh Click nút Ok việc lưu Path thành tên khác để tránh làm nội dung Nếu bạn bỏ chọn Work Path mà khơng lưu lại, bạn bắt đầu vẽ Path Work Path thay cho Work Path trước Về điểm neo (anchor point) điểm điều khiển (direction point) đường điều khiển (drection line) Một Path gồm có nhiều, đoạn thẳng, đoạn cong Các điểm neo đánh dấu điểm cuối đoạn Path Trên đoạn cong, điểm neo chọn thể hai đường điều khiển, cuối đường điều khiển điểm điều khiển vị trí đường điều khiển điểm điều khiển xác định hình dáng kích cỡ đoạn Một Path khép kín (Path đóng) khơng có điểm bắt đầu kết thúc (hình trịn) Các đường cong trơn Smooth Curve kết nối điểm neon trơn (Smooth Point).Các đường cong gãy (Sharp Curve) kết nối điểm neo gãy (Correr Point) Khi bạn di chuyển điểm điều khiển điểm neo trơn đoạn cong hai bên điểm neo thay đổi Khi di chuyển điểm điều khiển điểm neo gãy có đoạn cong bên với điểm điều khiển thay đổi Di chuyển hiệu chỉnh Path Chọn công cụ Direction Selection để chọn điều khiển điểm neo, đoạn Path tồn Path Nhấn phím A chọn cơng cụ Direct Selection, click trỏ vào Path tạo để chọn Path Để điều chỉnh góc chiều dài path bạn drag điểm neo công cụ Muốn chọn toàn điểm neo lúc, bạn nhấn giữ Alt Dùng công cụ Direct Selection click vào đoạn Path, Path chọn tất điểm neo tơ đen Tạo Path đóng Có thể chuyển Path thành vùng chọn kết hợp vùng chọn với vùng chọn khác Bạn chọn vùng chọn thành Path hiệu chỉnh Vẽ Path đóng cách bạn click điểm cuối trùng vào điểm click ban đầu công cụ Pen sau bạn chỉnh đoạn cong hay hiệu chỉnh thành đối tượng bạn muốn với công cụ giới thiệu phần trước Tô màu cho Path Việc tô màu cho Path đưa pixel vào Path để Path vẽ in Bạn tô màu (Fill) tơ mẫu hình ảnh (Pattern) cho phần Path đóng tô viền (Stroke) cho Path Chọn Path bạn muốn tô màu Click chọn màu tuỳ ý hộp Show Swatches để gán cho ô Foreground, màu Foreground tô cho Path Chọn công cụ Direct Selection, click vào Path để chọn Menu (danh sách thả) hộp Path bạn chọn Stroke sub Path (tô viền Path) Chọn cơng cụ vẽ Airbrush từ Menu tool Bạn chọn công cụ khác danh sách sau gán thuộc tính cho cơng cụ Màu tơ viền dày mỏng tuỳ thuộc nét cọ Brush bạn gán trược tô Stroke Tô phần cho Path đóng Menu bảng Paths, danh sách thả bạn chọn fill Sub Path (tô màu cho Path) Ảnh hưởng hai loại phấn chì than chì ảnh Chalk sử dụng màu Background Charcoal sử dụng màu Foreground Màu đen trắng hai màu tốt màu chọn Chrome: Giúp làm hình vẽ đơn giản đồ họa Chrome chuyển ảnh thành dạng Grayscale bị phản ánh với nguồn sáng Conte crayon: Làm đơn giản hình ảnh phức tạp khơng có Texture Nó làm việc tốt vùng ảnh có tương phản rõ rệt sáng tối Graphic Pen: Trả lại cho ảnh hình vẽ giống dạng phác thảo nét vẽ dài hay ngắn tùy thuộc vào định Chỉ định Stroce Length thấp ảnh thể lấm chấm vạch ngắn Halftone Pattern: Thay đổi ảnh Bitmap sang dạng Halftone loại Circle Pattern vẽ vịng tròn đồng tâm ảnh Nên chọn màu sậm cho Foreground, chọn hai màu trắng cho Foreground màu đen cho Background hình ảnh gán Filter Halfton Pattern giống phim âm Nagative Note Paper: Đơn giản hóa hình ảnh phức tạp đồng thời làm bật hình ảnh đồ họa dạng Line Art Filter Stylize: Tạo ấn tượng hình vẽ Diffuse: Làm ảnh vỡ xuyên qua mảnh kính đóng băng Emboss: Tạo viền sáng lên giảm trị màu xung quanh giống tạo hình đắp Tỷ lệ Amount thấp, lượng màu ít, tỷ lệ cao nhiều màu gán cho viền Extrude Chuyển ảnh thành loạt khối ba chiều hay dạng hình kim tự tháp Trị Size định kích cỡ khối hay hình (2 -> 255) Trị Depth quản lý đối tượng phóng Trị Random muốn bề sâu đối tượng phóng trị ngẩu nhiên Trị Level Based muốn phần ánh sáng ảnh nhô nhiêu phần sậm Trị Solid Font Faces bề mặt khối tô có trị trung bình đối tượng, khơng phải màu trung bình tịan ảnh chọn Mask Incomplete Block để đảm bảo đối tượng phóng tơ màu Find Edges: Tìm vùng màu yếu ảnh, thay đổi tăng cường chuyển đổi Pixel Tạo cho ảnh giống phát thảo bút chì nét Trace Contour: Vẽ đường viền mảnh nằm xung quanh, đồng thời cho phép định tông màu cho vùng chuyển đổi Solarize: Thực ảnh hưởng dương (Positive) hay âm (Negative) pha trộn bề mặt ảnh Tiles: Chia ảnh thành mảnh ngói lợp Number of Tiles đưa số lượng tối thiểu hàng cột Maximum Offset kiểm xốt khoảng cách tính tỉ lệ viên ngói Nếu muốn khỏang cách viên ngói tơ màu ta chọn màu cho Background trước thực lọc Chọn Inverse Image đảo màu ành gốc xuất quanh mảnh ngói Wind Tạo gió thổi cách đưa đường kẻ hàng ngang nhỏ vào ảnh Chọn Wind: Cho phép chọn gió mãnh hướng gió Blast: Chọn gió mạnh, đường kẻ dày Stagger: Tạo gió với đường kẻ đặt lung tung Left Right để định hướng gió Glowing Edges: Tự động tìm viền đổi Có thể chọn cở viền số lượng viền tìm thấy Trị Smoothness Cao thấy viền hơn, viền dài gãy khúc Craqualure: Tạo texture đẹp vùng trống ảnh Trị Crack Brightness cao làm vết nứt Grain : Tạo lấm chấm cho ảnh Dùng màu Foreground Background để tạo hạt Mosaic Tiles : Tạo ô vuông bất định khoảng cách đặn Trị Tile Size thấp tạo kết hữu ích Trị Tile Size cao ảnh khác lạ Paterwork : Tạo hình đơn điệu trơng phẳng Stained Glass : Tạo hình thể kết tinh với đường rảnh bật Texture : Tạo phần điểm gồ ghề cho ảnh Nhóm Render Sử dụng lọc Render để tạo hiệu ứng chiếu sáng Bạn tuỳ chọn vị trí đặt đóm sáng cách click vào mục Flare Center NhómVideo: Dùng cho hình ảnh qua Video hay nhập từ băng NTSC color: Giảm số màu cho ảnh để hình TV hiển thị Deinterlace: Xóa đường kẻ đan xéo ảnh Video Khá cần thiết Scan ảnh nhòe Bộ nhớ Ram (Random Acess Memory) Nếu khơng đủ Ram cho cơng việc chương trình Photoshop, chương trình sử dụng khoảng trống đĩa cứng để sử dụng Ram nên gọi vùng nhớ ảo (Virtural Memory) Trong chương trình Photoshop dùng đĩa cứng làm vùng nhớ ảo gọi Scratch Disk Tốc độ truy xuất đĩa cứng tính Milisecond (ms), đĩa cứng 10 ms đọc nhanh 20 ms Đĩa cứng tháo rời (Removable Hard Disk) Nén hồ sơ: PKZIP:Nén hồ sơ chọn STACKER: Tự động nén hồ sơ đĩa cứng JPEG: Dễ liệu LWZ: Đáng tin cậy Màn hình màu thích hợp cho Photoshop Loại hình Apple, NEC, Super Mac, Radius, Raster OpsSony Màn hình 14 inch Độ phân giải 640 x 480 Màn hình 19 inch Độ phân giải 1024 x768 pixel Card Video: Bit phần tử nhỏ để thành lập liệu Mỗi bit có vị tắt mở Tổng số kết hợp bit chia thành bit cho màu đỏ (256 Sắc đỏ) bit cho màu xanh Blue (256 Sắc xanh) bit cho màu xanh Green (256 Sắc xanh) 256 x256 x256 = 16,777,216 (16,7 triệu màu) Card 24 bit đủ cho hình 14 inch thực 16,7 triệu màu Nhưng không đủ thực với hình 19 inch Lưu ý thực hiệu ứng Tạo biên cho hiệu ứng Bạn dung vài kỹ thuật xử lí biên cho phần ảnh áp dụng hiệu ứng Khi bạn áp dụng lọc thông thường để lại biên dể nhận thấy Bạn tạo biên mềm mờ băng Feather chobiên áp dụng lọc Tạo hiệu ứng suốt, áp dụng lọc, áp dụng lệnh Fade để hiệh chỉnh chế độ phối hợp màu Blending color độ mờ đục Opacity vùng chọn Áp dụng lọc cho layers Bạn áp dụng lọc cho layer cho vài layers để tạo nên hiệu ứng Để lọc có tác dụng Layer Layer phải hiển thị (có biểu tượng mắt kế bên bảng layer) phải chứa pixel Áp dụng lọc cho kênh (Chanel) Bạn áp dụng lộc cho kênh, áp dụng lọc khác cho kênh màu hay áp dụng lọc với xác lập khác Tạo Nền Bằng cách áp dùng hiệu ứng cho hình dạng có màu đặc hay màu xám bạn tạo dạng Texture ngẫu nhiên khác Mặc dù có vài lọc tác dụng hay khơng thay đổi áp dụng cho màu đặc chẳng hạn lọc Glass Kết hợp nhiều hiệu ứng với mặt nạ hay ảnh chép Bạn sử dụng mặt nạ để tạo vùng chọn, cho phép bạn điều khiển sừ chuyển tiếp từ hiệu ứng sang hiệu ứng khác Cải thiện chất lương độ đồng ảnh Bạn che dấu phần ảnh nổi, biến đổi hay nâng cao chất lượng Hoặc loạt ảnh hình giống cách áp dụng lọc cho ảnh Dùng bảng Action để ghi lại trình xử lý cho ảnh dùng cho ảnh khác Tối ưu ảnh cho web Photoshop Image Ready cho phép tối ưu thể ảnh dung lượng file ảnh cho phép xuất ấn phẩm web Cần dung lượng file nhỏ để mở từ web (Web server) với khỏang thời gian hợp lý phải đử lớn để xác màu chi tiết ảnh Image Ready cho phép bạn sử dụng ảnh ánh xạ, tạo nút để chuyển tới địa khác từ ảnh Tối ưu ảnh file JPEG GIF điều chỉnh xác lập tối ưu để tạo tương quan dung lượng file chất lượng ảnh Photoshop Image Ready cho phép điều khiển nén dung lượng ảnh đồng thời với việc tối ưu chất lượng thể ảnh hình Các tùy chọn nén khác tùy theo định dạng dùng lưu ảnh Định dạng JPEG: Được thiết kế để giữ phạm vi màu rộng giữ độ sáng tinh tế cho ảnh có tơng màu liên tục ảnh chụp, ảnh có màu chuyển tiếp Định dạng thể với hàng triệu màu Định dạng GIF: Có tác dụng nén ảnh có mảng màu đặc ảnh có vùng màu lặp lại nét vẽ Định dạng sử dụng màu tới 256 màu cho việc thể ảnh có hổ trợ suốt Định dạng PNG: Có tác dụng nén ảnh có mảng màu đặc giữ độ sắc nét chi tiết Định dạng -8 dùng bảng màu 256 màu để thể ảnh Định dạng -24 hổ trợ 24 bit màu (16.777.216 màu) Mặc dù nhiều trình duyệt Web khơng hổ trợ file PNG Nén ảnh Web Dung lượng file điều quan trọng xuất điện tử nên file phải nén tuyệt đối Hai định dạng JPEG GIF bao gồm chức nén tự động Hai kiểu nén hai kiểu nén gây suy giảm nén không gây suy giảm Kiểu nén gây suy giảm làm liệu để file có dung lượng nhỏ Kiểu nén không gây suy giảm không bỏ chi tiết chúng tìm cách định nghĩa ảnh có hiệu Các loại nén thông thường là: LZW, ZIP, CCITT, JPEG, Các phần mềm điện tử sử dụng loại tốt cho ảnh Chỉ có loại JPEG hổ trợ kiểu nén suy giảm cho phép chọn cấp độ nén mà bạn điều chỉnh xác mức độ thay đổi dung lượng file Định dạng với mức độn nén thấp cho kết gần giống ảnh gốc, định dạng JPEG với mức độ nén trung bình bỏ bớt chi tiết thể rõ hình, định dạng JPEG với mức độ nén cao có khuynh hướng làm nhoè ảnh chi tiết mang lại kết chấp nhận với dung lượng file ảnh nhỏ Q trình nén khơng làm giảm độ phân giải, có tác dụng làm dung lượng file nhỏ Việc nén file cho bạn ảnh có độ phân giải cao in với chất lượng dung lượng không lớn Việc nén file không thay cho việc lưu giữ cho file có độ phân giải chất lượng cao Xác định phần suốt cho trang WEB Sự suốt cho phép bạn đặt ảnh có biên khơng hình chữ nhật lên trang WEB Tất phần bên đối tượng ảnh định nghĩa suốt, cho phép trông thấy màu nên trang Web, bạn dùng phần suốt cho ảnh GIF PNG, định dạng lưu giữ pixel suốt ảnh Những pixel phối trộn với trang Web trình duyệt Nền với màu Matte (màu thay cho phần suốt) hổ trợ định dạng GIF, PNG, JPEG giả lập phần suốt cách tô hay phối trộn với pixel suốt màu matte Màu matte màu bạn chọn để phù hợp với màu trang Web mà ảnh đặt lên Bạn tạo suốt cách tạo layer Tạo với màu Matte cho ảnh GIF JPEG Khi biết màu trang Web mà ảnh đặt vào, bạn dùng Matte để tô phối trộn với pixel suốt với màu Matte để phù hợp với trang Web Để có kết tốt nên trang Web thường có màu đồng ( solid color) khơng phải mẫu tô nhiều màu TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Phùng Thị Nguyệt - Phạm Quang Huy Bài tập thực hành Photoshop 7.0 & Photoshop CS nâng cao , Nhà XB Giao Thông Vận Tải, Năm 2007 [2] Nguyễn Anh Dũng Adobe Photoshop & ImageReady 7.0 - Tập 2, NXB Lao động xã hội – Năm 2007 [3] Quốc Bình, Thực Hành Thành Thạo Photoshop 6.0 , Nhà Xuất Bản Thống Kê - Năm: 2002 [4] Water PC, Tự học nhanh cách chỉnh sửa ghép hình Photoshop, Nhà Xuất Bản Văn hóa Thơng tin - Năm: 2010 [5] Water PC , Tự học nhanh Photoshop CS CS2 , Nhà Xuất Bản Văn hóc Thơng tin - Năm: 2010 [6] Nguyễn Ngọc Tuấn – Hồng Phúc , Adobe Photoshop CS- 20 thực hành nhanh , Nhà Xuất Bản Thống Kê - Năm: 2010 ... pixel ảnh chuyển trực tiếp thành pixel hình Nếu độ phân giải ảnh cao độ phân giải hình, ảnh thể hình lớn kích thước In VD: Bạn thể file ảnh 1.1 inch , 144ppi hình 72 dpi ảnh chiếm vùng 2. 2 hình... vùng ảnh để copy cho vùng ảnh hư cũ hình ảnh đẹp mắt, người khác nhìn vào ảnh khơng nhận thấy lõm chõm ảnh Bạn xóa bỏ vùng ảnh không mong muốn tong ảnh công cụ Clone Stamp, cơng cụ xóa vùng ảnh. .. để làm nhòe phần ảnh, màu Foreground hay tạo ảnh hưởng bóng mờ dịu 2. 1Blur: Tạo ảnh hưởng nhịe, làm giảm độ tương phản lọai trừ vệt lấm chấm 2. 2.Blur More Thực nhòe gấp 3-4 lần Blur 2. 3 Gassian

Ngày đăng: 29/07/2022, 11:34

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan