Bài giảng Lý thuyết mạng máy tính Trình bày được lịch sử, định nghĩa và phân loại mạng máy tính; Giải thích được sự hình thành mô hình OSI và trình bày được chức năng của mỗi tầng; Mô tả được đặc trưng của từng tô pô mạng; Trình bày được đặc điểm các loại cáp mạng;...Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 dưới đây!
BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH CHƯƠNG TRÌNH MƠN HỌC MẠNG MÁY TÍNH Mã mơn học: CNTT 07 Thời gian thực môn học: 45 giờ; (lý thuyết: 15 giờ; thực hành, thí nghiệm, thảo luận, tập: 28 giờ; kiểm tra giờ; tự học; giờ) I VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MƠN HỌC: - Vị trí : Có thể bố trí học đầu tiên, sau mơn sơ sở - Tính chất: Là mơn học sở II MỤC TIÊU MÔN HỌC: - Về kiến thức Trình bày lịch sử, định nghĩa phân loại mạng máy tính; Giải thích hình thành mơ hình OSI trình bày chức tầng; Mô tả đặc trưng tơ pơ mạng; Trình bày đặc điểm loại cáp mạng; Phân biệt mơ hình OSI kiến trúc TCP/IP; Trình bày giao thức TCP, UDP; Trình bày định nghĩa địa IP, cách chia mạng con; Bố trí khoa học đảm bảo an tồn cho người phương tiện học tập - Về kỹ Thực bấm cáp mạng; Xây dựng hệ thống mạng vừa nhỏ; Cấu hình địa IP cho hệ thống mạng; Tạo nhóm làm việc, chia tài nguyên, truy cập từ xa - Về lực tự chủ trách nhiệm: Tự tin, kiên trì, tỉ mĩ, cẩn thận, chu đáo; Có ý thức tổ chức kỷ luật, có tinh thần hợp tác, giúp đỡ lẫn III NỘI DUNG MÔN HỌC: Nội dung tổng quát phân bổ thời gian: Thời gian Thực hành, Số Kiểm Tên chương/mục Tổng Lý thí nghiệm, TT tra số thuyết thảo luận, tập I Chương 1: Tổng quan công 3 0 nghệ mạng máy tính Lịch sử mạng máy tính Giới thiệu mạng máy tính Các loại mạng máy tính Các mơ hình ứng dụng mạng II Chương 2: Mơ hình OSI 3 0 trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH III IV V VI Giới thiệu tổng quan Các chức chủ yếu tầng mơ hình OSI Q trình xử lý vận chuyển gói liệu Chương 3: Kiến trúc mạng 12 (topology) Khái niệm Các kiểu kiến trúc mạng Chương 4: Phương tiện truyền dẫn thiết bị mạng Giới thiệu môi trường truyền dẫn Các loại cáp Đường truyền vô tuyến Các thiết bị mạng Chương 5: Giới thiệu giao thức TCP/IP Mô hình tham chiếu giao thức TCP/IP Giao thức IP Các giao thức TCP UDP Chương 6:Hệ điều hành mạng 12 Cài đặt hệ điều hành mạng Quản lý người dùng Bảo vệ mạng tường lữa Virus ngăn chặn xâm nhập virus Cộng 45 10 28 2 15 * Ghi chú: Thời gian kiểm tra lý thuyết tính vào lý thuyết, kiểm tra thực hành tính vào thực hành trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH MỤC LỤC CHƯƠNG TRÌNH MƠN HỌC MẠNG MÁY TÍNH I VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT CỦA MƠN HỌC: II MỤC TIÊU MÔN HỌC: III NỘI DUNG MÔN HỌC: CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ CƠNG NGHỆ MẠNG MÁY TÍNH LỊCH SỬ MẠNG MÁY TÍNH: GIỚI THIỆU MẠNG MÁY TÍNH: CÁC LOẠI MẠNG MÁY TÍNH: 3.1 LAN 3.2 MAN 3.3 WAN 3.4 INTERNET CÁC MƠ HÌNH ỨNG DỤNG MẠNG 4.1 Mạng ngang hàng (peer-to-peer) 4.2 Mạng khách chủ (client-server) CHƯƠNG 2: MƠ HÌNH OSI 11 GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ MƠ HÌNH OSI 11 CÁC CHỨC NĂNG CHỦ YẾU CỦA CÁC TẦNG CỦA MƠ HÌNH OSI: 13 2.1.Tầng Vật lý (Physical Layer): 13 2.2 Tầng Liên kết liệu 13 2.3 Tầng Mạng (Network Layer) 14 2.4 Tầng Vận chuyển 15 2.5 Tầng Phiên (Session Layer) 16 2.6 Tầng Trình diễn 17 2.7 Tầng Ứng dụng 17 QUÁ TRÌNH XỬ LÝ VÀ VẬN CHUYỂN CỦA MỘT GÓI DỮ LIỆU 18 3.1 Q trình đóng gói liệu (tại máy gửi) 18 3.2 Quá trình truyền liệu từ máy gửi đến máy nhận 18 3.3 Chi tiết trình xử lý máy nhận 19 CHƯƠNG 3: KIẾN TRÚC MẠNG (TOPOLOGY) 20 KHÁI NIỆM: 20 CÁC KIỂU KIẾN TRÚC MẠNG CHÍNH: 20 2.1 Mạng BUS (tuyến) 20 2.2 Mạng STAR (sao) 20 2.3 Mạng RING (vòng) 21 2.4 Mạng MESH (lưới) 22 2.5 Mạng CELLULAR (tế bào) 22 CHƯƠNG 4: PHƯƠNG TIỆN TRUYỀN DẪN VÀ THIẾT BỊ MẠNG 23 GIỚI THIỆU VỀ MÔI TRƯỜNG TRUYỀN DẪN: 23 CÁC LOẠI CÁP THÔNG DỤNG: 24 2.1 Cáp xoắn đôi 24 2.2 Cáp đồng trục băng tần sở 26 2.3 Cáp đồng trục băng rộng 27 2.4 Cáp quang 28 ĐƯỜNG TRUYỀN VÔ TUYẾN 28 3.1 Sóng vơ tuyến 29 3.2 Sóng vi ba 29 3.3 Hồng ngoại 29 trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH CÁC THIẾT BỊ GHÉP NỐI MẠNG 29 4.1 Card giao tiếp mạng 29 4.2 Bộ chuyển tiếp REPEATER 30 4.3 Bộ tập trung Hub 31 4.4 Bộ tập trung Switch 32 4.5 Modem 32 4.6 Router 33 CHƯƠNG 5: GIỚI THIỆU TẬP GIAO THỨC TCP/IP 37 MƠ HÌNH THAM CHIẾU BỘ GIAO THỨC TCP/IP 37 1.1 Mơ hình giao thức TCP/IP OSI 37 1.2 Các chức lớp mơ hình giao thức TCP/IP 38 GIAO THỨC IP 39 2.1 Định nghĩa giao thức IP 39 2.2 Địa IP 40 CÁC GIAO THỨC TCP VÀ UDP 43 3.1 Giao thức TCP 43 3.2 Giao thức UDP 46 CHƯƠNG: HỆ ĐIỀU HÀNH MẠNG 47 CÀI ĐẶT HỆ ĐIÊU HÀNH MẠNG 47 1.1 Giới thiệu hệ điều hành mạng 47 1.2 Cài đặt hệ điều hành mạng 48 QUẢN LÝ TÀI KHOẢN NGƯỜI DÙNG 48 2.1 Tạo user 48 2.2 Tạo Group 49 2.3 Bảo vệ mạng tường lửa 49 2.4.Virus ngăn chặn xâm nhập Virus 51 trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ CƠNG NGHỆ MẠNG MÁY TÍNH LỊCH SỬ MẠNG MÁY TÍNH: Vào năm 50 hệ máy tính đưa vào hoạt động thực tế với bóng đèn điện tử chúng có kích thước cồng kềnh tốn nhiều lượng Hồi việc nhập liệu vào máy tính thơng qua bìa mà người viết chương trình đục lỗ sẵn Mỗi bìa tương đương với dịng lệnh mà cột có chứa tất ký tự cần thiết mà người viết chương trình phải đục lỗ vào ký tự lựa chọn Các bìa đưa vào "thiết bị" gọi thiết bị đọc bìa mà qua thơng tin đưa vào máy tính (hay cịn gọi trung tâm xử lý) sau tính tốn kết đưa máy in Như thiết bị đọc bìa máy in thể thiết bị vào (I/O) máy tính Sau thời gian hệ máy đưa vào hoạt động máy tính trung tâm nối với nhiều thiết bị vào (I/O) mà qua thực liên tục hết chương trình đến chương trình khác Cùng với phát triển ứng dụng máy tính phương pháp nâng cao khả giao tiếp với máy tính trung tâm đầu tư nghiên cứu nhiều Vào năm 60 số nhà chế tạo máy tính nghiên cứu thành công thiết bị truy cập từ xa tới máy tính họ Một phương pháp thâm nhập từ xa thực việc cài đặt thiết bị đầu cuối vị trí cách xa trung tâm tính tốn, thiết bị đầu cuối liên kết với trung tâm việc sử dụng đường dây điện thoại với hai thiết bị xử lý tín hiệu (thường gọi Modem) gắn hai đầu tín hiệu truyền thay trực tiếp thơng qua dây điện thoại Hình 1.1 Mơ hình truyền liệu từ xa Những dạng thiết bị đầu cuối bao gồm máy đọc bìa, máy in, thiết bị xử lý tín hiệu, thiết bị cảm nhận Việc liên kết từ xa thực hiên thơng qua vùng khác dạng hệ thống mạng Trong lúc đưa giới thiệu thiết bị đầu cuối từ xa, nhà khoa học triển khai loạt thiết bị điều khiển, thiết bị đầu cuối đặc biệt cho phép người sử dụng nâng cao khả tương tác với máy tính Một sản phẩm quan trọng hệ thống thiết bị đầu cuối 3270 IBM Hệ thống bao gồm hình, hệ thống điều khiển, thiết bị truyền thông liên kết với trung tâm tính tốn Hệ thống 3270 giới thiệu vào năm 1971 sử dụng dùng để mở rộng khả trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH tính tốn trung tâm máy tính tới vùng xa Ðể làm giảm nhiệm vụ truyền thơng máy tính trung tâm số lượng liên kết máy tính trung tâm với thiết bị đầu cuối, IBM cơng ty máy tính khác sản xuất số thiết bị sau: Thiết bị kiểm sốt truyền thơng: có nhiệm vụ nhận bit tín hiệu từ kênh truyền thông, gom chúng lại thành byte liệu chuyển nhóm byte tới máy tính trung tâm để xử lý, thiết bị thực công việc ngược lại để chuyển tín hiệu trả lời máy tính trung tâm tới trạm xa Thiết bị cho phép giảm bớt thời gian xử lý máy tính trung tâm xây dựng thiết bị logic đặc trưng Thiết bị kiểm soát nhiều đầu cuối: cho phép lúc kiểm soát nhiều thiết bị đầu cuối Máy tính trung tâm cần liên kết với thiết bị phục vụ cho tất thiết bị đầu cuối gắn với thiết bị kiểm soát Ðiều đặc biệt có ý nghĩa thiết bị kiểm sốt nằm cách xa máy tính cần sử dụng đường điện thoại phục vụ cho nhiều thiết bị đầu cuối Hình 1.2: Mơ hình trao đổi mạng hệ thống 3270 Vào năm 1970, thiết bị đầu cuối sử dụng phương pháp liên kết qua đường cáp nằm khu vực đời Với ưu điểm từ nâng cao tốc độ truyền liệu qua kết hợp khả tính tốn máy tính lại với Ðể thực việc nâng cao khả tính tốn với nhiều máy tính nhà sản xuất bắt đầu xây dựng mạng phức tạp Vào năm 1980 hệ thống đường truyền tốc độ cao thiết lập Bắc Mỹ Châu Âu từ xuất nhà cung cấp dịnh vụ truyền thông với đường truyền có tốc độ cao nhiều lần so với đường dây điện thoại Với chi phí thuê bao chấp nhận được, người ta sử dụng đường truyền để liên kết máy tính lại với bắt đầu hình thành mạng cách rộng khắp Ở nhà cung cấp dịch vụ xây dựng đường truyền liệu liên kết thành phố khu vực với sau cung cấp dịch vụ truyền liệu cho người xây dựng mạng Người xây dựng mạng lúc không cần xây dựng lại đường truyền mà cần sử dụng phần lực truyền thông nhà cung cấp Vào năm 1974 công ty IBM giới thiệu loạt thiết bị đầu cuối chế tạo cho lĩnh vực ngân hàng thương mại, thông qua dây cáp mạng thiết bị đầu cuối có trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH thể truy cập lúc vào máy tính dùng chung Với việc liên kết máy tính nằm khu vực nhỏ tịa nhà khu nhà tiền chi phí cho thiết bị phần mềm thấp Từ việc nghiên cứu khả sử dụng chung môi trường truyền thông tài nguyên máy tính nhanh chóng đầu tư Vào năm 1977, công ty Datapoint Corporation bắt đầu bán hệ điều hành mạng "Attached Resource Computer Network" (hay gọi tắt Arcnet) thị trường Mạng Arcnet cho phép liên kết máy tính trạm đầu cuối lại dây cáp mạng, qua trở thành hệ điều hành mạng cục Từ đến có nhiều cơng ty đưa sản phẩm mình, đặc biệt máy tính cá nhân sử dụng cánh rộng rãi Khi số lượng máy vi tính văn phòng hay quan tăng lên nhanh chóng việc kết nối chúng trở nên vơ cần thiết mang lại nhiều hiệu cho người sử dụng Ngày với lượng lớn thông tin, nhu cầu xử lý thông tin ngày cao Mạng máy tính trở nên quen thuộc chúng ta, lĩnh vực khoa học, quân sự, quốc phòng, thương mại, dịch vụ, giáo dục Hiện nhiều nơi mạng trở thành nhu cầu thiếu Người ta thấy việc kết nối máy tính thành mạng cho khả to lớn như: Sử dụng chung tài nguyên: Những tài nguyên mạng (như thiết bị, chương trình, liệu) trở thành tài nguyên chung thành viên mạng tiếp cận mà khơng quan tâm tới tài ngun đâu Tăng độ tin cậy hệ thống: Người ta dễ dàng bảo trì máy móc lưu trữ (backup) liệu chung có trục trặc hệ thống chúng khơi phục nhanh chóng Trong trường hợp có trục trặc trạm làm việc người ta sử dụng trạm khác thay Nâng cao chất lượng hiệu khai thác thông tin: Khi thơng tin sử dụng chung mang lại cho người sử dụng khả tổ chức lại công việc với thay đổi chất như: o Ðáp ứng nhu cầu hệ thống ứng dụng kinh doanh đại o Cung cấp thống liệu o Tăng cường lực xử lý nhờ kết hợp phận phân tán o Tăng cường truy nhập tới dịch vụ mạng khác cung cấp giới Với nhu cầu đòi hỏi ngày cao xã hội nên vấn đề kỹ thuật mạng mối quan tâm hàng đầu nhà tin học Ví dụ làm để truy xuất thông tin cách nhanh chóng tối ưu nhất, việc xử lý thông tin mạng nhiều làm tắc nghẽn mạng gây thông tin cách đáng tiếc Hiện việc có hệ thống mạng chạy thật tốt, thật an tồn với lợi ích kinh tế cao quan tâm Một vấn đề đặt có nhiều giải pháp cơng nghệ, giải pháp có nhiều yếu tố cấu thành, yếu tố có nhiều cách lựa chọn Như để đưa giải pháp hoàn chỉnh, phù hợp phải trải qua trình chọn lọc dựa ưu điểm yếu tố, chi tiết nhỏ trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH Ðể giải vấn đề phải dựa yêu cầu đặt dựa công nghệ để giải Nhưng công nghệ cao chưa công nghệ tốt nhất, mà công nghệ tốt công nghệ phù hợp GIỚI THIỆU MẠNG MÁY TÍNH: 2.1.Định nghĩa mạng máy tính: Nói cách ngắn gọn mạng máy tính tập hợp máy tính độc lập (autonomous) kết nối với thông qua đường truyền vật lý tuân theo quy ước truyền thơng Khái niệm máy tính độc lập hiểu máy tính khơng có máy có khả khởi động đình máy khác Các đường truyền vật lý hiểu mơi trường truyền tín hiệu vật lý (có thể hữu tuyến vô tuyến) Các quy ước truyền thông sở để máy tính "nói chuyện" với yếu tố quan trọng hàng đầu nói cơng nghệ mạng máy tính 2.2 Mục đích việc kết nối mạng - Cùng chia sẻ tài nguyên chung, người sử dụng có quyền khai thác, sử dụng tài nguyên mạng mà không phụ thuộc vào vị trí địa lý - Nâng cao độ tin cậy hệ thống nhờ khả thay số thành phần mạng xảy cố kỹ thuật trì hoạt động bình thường hệ thống CÁC LOẠI MẠNG MÁY TÍNH: 3.1 LAN Mạng cục LAN (Local Area Networks): kết nối máy tính đơn lẻ thành mạng nội bộ, tạo khả trao đổi thông tin chia sẻ tài ngun quan, xí nghiệp,….Có hai loại mạng LAN khác nhau: LAN nối dây (sử dụng loại cáp) LAN khơng dây (sử dụng sóng cao tần hay tia hồng ngoại) Đặc trưng mạng cục bộ: Quy mô mạng nhỏ, phạm vi hoạt động vào khoảng vài km Các máy tịa nhà, quan xí nghiệp,…nối lại với Quản trị bảo dưỡng mạng đơn giản Công nghệ truyền dẫn sử dụng mạng LAN thường quảng bá (Broadcast), bao gồm cáp đơn nối tất máy Tốc độ truyền liệu cao, từ 10 ÷ 100 Mbps đến hàng trăm Gbps, độ tin cậy cao Cấu trúc tôpô mạng đa dạng là: mạng tuyến tính (Bus), hình vịng (Ring), hình (Star) loại mạng kết hợp, lai ghép,… 3.2 MAN Mạng đô thị MAN (Metropolitan Area Networks): hoạt động theo kiểu quảng bá, LAN to LAN Mạng cung cấp dịch vụ thoại phi thoại truyền hình cáp Trong mạng MAN, sử dụng hai đường truyền vật lý không chứa thực thể chuyển mạch 3.3 WAN Đặc trưng mạng WAN (Wide Area Networks ): trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH - Hoạt động phạm vi quốc gia toàn cầu; - Tốc độ truyền liệu thấp so với mạng cục bộ; - Lỗi truyền cao; Một số mạng diện rộng điển hình - Mạng tích số hợp đa dịch vụ ISDN (Integrated Services Digital Network) - Mạng X25 chuyển mạch khung Frame Relay - Phương thức truyền không đồng ATM (Asynchronous Transfer Mode) 3.4 INTERNET Nhu cầu trao đổi thông tin chia sẻ tài nguyên chung đòi hỏi hoạt động truyền thông cần thiết phải kết nối nhiều mạng thành mạng lớn, gọi liên mạng Liên mạng (Internet) mạng mạng con, tập mạng LAN, MAN, WAN độc lập kết nối lại với CÁC MƠ HÌNH ỨNG DỤNG MẠNG 4.1 Mạng ngang hàng (peer-to-peer) Trong mơ hình mạng ngang hàng tất máy máy chủ đồng thời máy khách Các máy mạng chia sẻ tài nguyên không phụ thuộc vào Mạng ngang hàng thường tổ chức thành nhóm làm việc Workgroup Các đặc điểm mạng ngang hàng: - Thích hợp mạng cục quy mô nhỏ, đơn lẻ, giao thức riêng lẻ, mức độ thấp giá thành rẻ - Yêu cầu chia sẻ file máy in cách hạn chế cần đến giải pháp ngang hàng - Người dùng phép chia sẻ file tài nguyên năm máy họ truy nhập đến tài nguyên chia sẻ máy người khác, khơng có nguồn quản lý tập trung Những thuận lợi: - Chi phí ban đầu – khơng cần máy chủ chuyên dụng - Cài đặt – Một hệ điều hành có sẵn cần cấu hình lại để hoạt động ngang hàng Những bất lợi: - Không quản lý tập trung - Bảo mật 4.2 Mạng khách chủ (client-server) Mơ hình Client/Server mơ tả dịch vụ mạng ứng dụng sử dụng để truy nhập dịch vụ Là mơ hình phân chia thao tác thành hai phần: phía Client cung cấp cho người sử dụng giao diện để yêu cầu dịch vụ từ mạng phía Server tiếp nhận yêu cầu từ phía Client cung cấp dịch vụ cách thông suốt cho người sử dụng Chương trình Server khởi động máy chủ trạng thái sẵn sàng nhận yêu cầu từ phía Client Chương trình Client khởi động cách độc lập với chương trình Server Yêu cầu dịch vụ chương trình Client gửi đến máy chủ cung cấp dịch vụ chương trình Server máy chủ đáp ứng yêu cầu Client Sau thực yêu cầu từ phía Client, Server trở trạng thái chờ yêu cầu khác trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH trang 10 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH CHƯƠNG 2: MƠ HÌNH OSI (Open Systems Interconnection) GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ MƠ HÌNH OSI Mơ hình OSI (Open System Interconnection): mơ hình tổ chức ISO đề xuất từ 1977 công bố lần đầu vào 1984 Để máy tính thiết bị mạng truyền thơng với phải có quy tắc giao tiếp bên chấp nhận Mơ hình OSI khuôn mẫu giúp hiểu liệu xuyên qua mạng đồng thời giúp hiểu chức mạng diễn tầng Trong mơ hình OSI có bảy tầng, tầng mô tả phần chức độc lập Sự tách tầng mơ hình mang lại lợi ích sau: - Chia hoạt động thơng tin mạng thành phần nhỏ hơn, đơn giản giúp dễ khảo sát tìm hiểu - Chuẩn hóa thành phần mạng phép phát triển mạng từ nhiều nhà cung cấp sản phẩm - Ngăn chặn tình trạng thay đổi tầng làm ảnh hưởng đến tầng khác, giúp tầng phát triển độc lập nhanh chóng Nguyên tắc sử dụng định nghĩa tầng hệ thống mở Sau nguyên tắc mà ISO quy định dùng trình xây dựng mơ hình OSI Khơng định nghĩa q nhiều tầng để việc xác định ghép nối tầng không phức tạp Tạo ranh giới tầng cho việc giải thích phục vụ số tương tác qua lại hai tầng nhỏ Tạo tầng riêng biệt cho chức khác biệt hoàn toàn kỹ thuật sử dụng trình thực hiên Các chức giống đặt tầng Lựa chọn ranh giới tầng điểm mà thử nghiệm khứ thành công Các chức xác định cho chúng dễ dàng xác định lại, nghi thức chúng thay đổi hướng Tạo ranh giới tầng mà cần có mức độ trừu tượng khác việc sử dụng số liệu Cho phép thay đổi chức giao thức tầng không ảnh hưởng đến tầng khác Tạo ranh giới tầng với tầng CÁC GIAO THỨC TRONG MƠ HÌNH OSI: Trong mơ hình OSI có hai loại giao thức áp dụng: giao thức có liên kết (connection - oriented) giao thức không liên kết (connectionless) trang 11 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH Giao thức có liên kết: trước truyền liệu hai tầng đồng mức cần thiết lập liên kết logic gói tin trao đổi thông qua liên kết náy, việc có liên kết logic nâng cao độ an tồn truyền liệu Giao thức không liên kết: trước truyền liệu không thiết lập liên kết logic gói tin truyền độc lập với gói tin trước sau Như với giao thức có liên kết, q trình truyền thơng phải gồm giai đoạn phân biệt: Thiết lập liên kết (logic): hai thực thể đồng mức hai hệ thống thương lượng với tập tham số sử dụng giai đoạn sau (truyền liệu) Truyền liệu: liệu truyền với chế kiểm soát quản lý kèm theo (như kiểm soát lỗi, kiểm soát luồng liệu, cắt/hợp liệu ) để tăng cường độ tin cậy hiệu việc truyền liệu Hủy bỏ liên kết (logic): giải phóng tài nguyên hệ thống cấp phát cho liên kết để dùng cho liên kết khác Đối với giao thức khơng liên kết có giai đoạn truyền liệu mà thơi Gói tin giao thức: Gói tin (Packet) hiểu đơn vị thông tin dùng việc liên lạc, chuyển giao liệu mạng máy tính Những thơng điệp (message) trao đổi máy tính mạng, tạo dạng thành gói tin máy nguồn Và gói tin đích kết hợp lại thành thơng điệp ban đầu Một gói tin chứa đựng yêu cầu phục vụ, thông tin điều khiển liệu Phương thức xác lập gói tin mơ hình OSI + Hdr : phần đầu cảu gói tin + Ctr: Phần kiểm tra lỗi (Tầng liên kết liệu) + Data: Phần liệu gói tin Trên quan điểm mơ hình mạng phân tầng tầng thực chức nhận liệu từ tầng bên để chuyển giao xuống cho tầng bên ngược lại Chức thực chất gắn thêm gỡ bỏ phần đầu (header) gói tin trước trang 12 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH chuyển Nói cách khác, gói tin bao gồm phần đầu (header) phần liệu Khi đến tầng gói tin đóng thêm phần đầu đề khác xem gói tin tầng mới, cơng việc tiếp diễn gói tin truyền lên đường dây mạng để đến bên nhận Tại bên nhận gói tin gỡ bỏ phần đầu tầng tương ứng ngun lý mơ hình phân tầng Chú ý: Trong mơ hình OSI phần kiểm lỗi gói tin tầng liên kết liệu đặt cuối gói tin CÁC CHỨC NĂNG CHỦ YẾU CỦA CÁC TẦNG CỦA MƠ HÌNH OSI: 2.1.Tầng Vật lý (Physical Layer): Tầng vật lý (Physical layer) tầng mơ hình OSI Nó mơ tả đặc trưng vật lý mạng: Các loại cáp dùng để nối thiết bị, loại đầu nối dùng , dây cáp dài v.v Mặt khác tầng vật lý cung cấp đặc trưng điện tín hiệu dùng để chuyển liệu cáp từ máy đến máy khác mạng, kỹ thuật nối mạch điện, tốc độ cáp truyền dẫn Tầng vật lý không qui định ý nghĩa cho tín hiệu giá trị nhị phân tầng cao mơ hình OSI ý nghĩa bit truyền tầng vật lý xác định Ví dụ: Tiêu chuẩn Ethernet cho cáp xoắn đôi 10 baseT định rõ đặc trưng điện cáp xoắn đơi, kích thước dạng đầu nối, độ dài tối đa cáp Khác với tầng khác, tầng vật lý khơng có gói tin riêng khơng có phần đầu (header) chứa thông tin điều khiển, liệu truyền theo dòng bit Một giao thức tầng vật lý tồn tầng vật lý để quy định phương thức truyền (đồng bộ, phi đồng bộ), tốc độ truyền Các giao thức xây dựng cho tầng vật lý phân chia thành phân chia thành hai loại giao thức sử dụng: phương thức truyền thông dị (asynchronous) phương thức truyền thông đồng (synchronous) Phương thức truyền dị bộ: khơng có tín hiệu quy định cho đồng bit máy gửi máy nhận Trong q trình gửi tín hiệu máy gửi sử dụng bit đặc biệt START STOP dùng để tách xâu bit biểu diễn ký tự dòng liệu cần truyền Nó cho phép ký tự truyền lúc mà không cần quan tâm đến tín hiệu đồng trước Phương thức truyền đồng bộ: sử dụng phương thức truyền cần có đồng máy gửi máy nhận, chèn ký tự đặc biệt SYN (Synchronization), EOT (End Of Transmission) hay đơn giản hơn, "cờ " (flag) liệu máy gửi để báo hiệu cho máy nhận biết liệu đến đến 2.2 Tầng Liên kết liệu Tầng liên kết liệu (data link layer) tầng mà ý nghĩa gán cho bít truyền mạng Tầng liên kết liệu phải quy định dạng thức, kích thước, địa máy gửi nhận gói tin gửi Nó phải xác định chế truy nhập thông trang 13 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH tin mạng phương tiện gửi gói tin cho đua đến cho người nhận định Tầng liên kết liệu có hai phương thức liên kết dựa cách kết nối máy tính, phương thức "một điểm - điểm" phương thức "một điểm - nhiều điểm" Với phương thức "một điểm - điểm" đường truyền riêng biệt thiết lâp để nối cặp máy tính lại với Phương thức "một điểm - nhiều điểm " tất máy phân chia chung đường truyền vật lý Tầng liên kết liệu cung cấp cách phát sửa lỗi để đảm bảo cho liệu nhận giống hoàn tồn với liệu gửi Nếu gói tin có lỗi khơng sửa được, tầng liên kết liệu phải cách thông báo cho nơi gửi biết gói tin có lỗi để gửi lại Các giao thức tầng liên kết liệu chia làm loại giao thức hướng ký tự giao thức hướng bit Các giao thức hướng ký tự xây dựng dựa ký tự đặc biệt mã chuẩn (như ASCII hay EBCDIC), giao thức hướng bit lại dùng cấu trúc nhị phân (xâu bit) để xây dựng phần tử giao thức (đơn vị liệu, thủ tục) nhận, liệu tiếp nhận bit 2.3 Tầng Mạng (Network Layer) Tầng mạng (network layer) nhắm đến việc kết nối mạng với cách tìm đường (routing) cho gói tin từ mạng đến mạng khác Nó xác định việc chuyển hướng, vạch đường gói tin mạng, gói phải qua nhiều chặng trước đến đích cuối Nó ln tìm tuyến truyền thơng khơng tắc nghẽn để đưa gói tin đến đích Tầng mạng cung các phương tiện để truyền gói tin qua mạng, chí qua mạng mạng (network of network) Bởi cần phải đáp ứng với nhiều kiểu mạng nhiều kiểu dịch vụ cung cấp mạng khác hai chức chủ yếu tầng mạng chọn đường (routing) chuyển tiếp (relaying) Tầng mạng quan trọng liên kết hai loại mạng khác mạng Ethernet với mạng Token Ring phải dùng tìm đường (quy định tầng mạng) để chuyển gói tin từ mạng sang mạng khác ngược lại Đối với mạng chuyển mạch gói (packet - switched network) - gồm tập hợp nút chuyển mạch gói nối với liên kết liệu Các gói liệu truyền từ hệ thống mở tới hệ thống mở khác mạng phải chuyển qua chuỗi nút Mỗi nút nhận gói liệu từ đường vào (incoming link) chuyển tiếp tới đường (outgoing link) hướng đến đích liệu Như nút trung gian phải thực chức chọn đường chuyển tiếp Việc chọn đường lựa chọn đường để truyền đơn vị liệu (một gói tin chẳng hạn) từ trạm nguồn tới trạm đích Một kỹ thuật chọn đường phải thực hai chức sau đây: Quyết định chọn đường tối ưu dựa thông tin có mạng thời điểm thơng qua tiêu chuẩn tối ưu định trang 14 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH Cập nhật thơng tin mạng, tức thông tin dùng cho việc chọn đường, mạng ln có thay đổi thường xun nên việc cập nhật việc cần thiết Mơ hình chuyển vận gói tin mạng chuyễn mạch gói Người ta có hai phương thức đáp ứng cho việc chọn đường phương thức xử lý tập trung xử lý chỗ Phương thức chọn đường xử lý tập trung đặc trưng tồn (hoặc vài) trung tâm điều khiển mạng, chúng thực việc lập bảng đường thời điểm cho nút sau gửi bảng chọn đường tới nút dọc theo đường chọn Thơng tin tổng thể mạng cần dùng cho việc chọn đường cần cập nhập cất giữ trung tâm điều khiển mạng Phương thức chọn đường xử lý chỗ đặc trưng việc chọn đường thực nút mạng Trong thời điểm, nút phải trì thông tin mạng tự xây dựng bảng chọn đường cho Như thơng tin tổng thể mạng cần dùng cho việc chọn đường cần cập nhập cất giữ nút Thông thường thông tin đo lường sử dụng cho việc chọn đường bao gồm: Trạng thái đường truyền Thời gian trễ truyền đường dẫn Mức độ lưu thông đường Các tài nguyên khả dụng mạng Khi có thay đổi mạng (ví dụ thay đổi cấu trúc mạng cố vài nút, phục hồi nút mạng, nối thêm nút thay đổi mức độ lưu thông) thông tin cần cập nhật vào sở liệu trạng thái mạng Hiện nhu cầu truyền thơng đa phương tiện (tích hợp liệu văn bản, đồ hoạ, hình ảnh, âm thanh) ngày phát triển địi hỏi cơng nghệ truyền dẫn tốc độ cao nên việc phát triển hệ thống chọn đường tốc độ cao quan tâm 2.4 Tầng Vận chuyển Tầng vận chuyển cung cấp chức cần thiết tầng mạng tầng tầng cao có liên quan đến giao thức trao đổi liệu hệ thống mở Nó tầng cung cấp cho người sử dụng phục vụ vận chuyển Tầng vận chuyển (transport layer) tầng sở mà máy tính mạng chia sẻ thơng tin với máy khác Tầng vận chuyển đồng trạm địa quản lý kết nối trạm Tầng vận chuyển chia gói tin lớn thành trang 15 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH gói tin nhỏ trước gửi Thơng thường tầng vận chuyển đánh số gói tin đảm bảo chúng chuyển theo thứ tự Tầng vận chuyển tầng cuối chịu trách nhiệm mức độ an toàn truyền liệu nên giao thức tầng vận chuyển phụ thuộc nhiều vào chất tầng mạng Người ta chia giao thức tầng mạng thành loại sau: Mạng loại A: Có tỷ suất lỗi cố có báo hiệu chấp nhận (tức chất lượng chấp nhận được) Các gói tin giả thiết không bị Tầng vận chuyển không cần cung cấp dịch vụ phục hồi xếp thứ tự lại Mạng loại B: Có tỷ suất lỗi chấp nhận tỷ suất cố có báo hiệu lại không chấp nhận Tầng giao vận phải có khả phục hồi lại xẩy cố Mạng loại C: Có tỷ suất lỗi khơng chấp nhận (không tin cậy) giao thức không liên kết Tầng giao vận phải có khả phục hồi lại xảy lỗi xếp lại thứ tự gói tin Trên sở loại giao thức tầng mạng có lớp giao thức tầng vận chuyển là: Giao thức lớp (Simple Class - lớp đơn giản): cung cấp khả đơn giản để thiết lập liên kết, truyền liệu hủy bỏ liên kết mạng "có liên kết" loại A Nó có khả phát báo hiệu lỗi khơng có khả phục hồi Giao thức lớp (Basic Error Recovery Class - Lớp phục hồi lỗi bản) dùng với loại mạng B, gói tin (TPDU) đánh số Ngồi giao thức cịn có khả báo nhận cho nơi gửi truyền liệu khẩn So với giao thức lớp giao thức lớp có thêm khả phục hồi lỗi Giao thức lớp (Multiplexing Class - lớp dồn kênh) cải tiến lớp cho phép dồn số liên kết chuyển vận vào liên kết mạng nhất, đồng thời kiểm sốt luồng liệu để tránh tắc nghẽn Giao thức lớp khơng có khả phát phục hồi lỗi Do cần đặt tầng mạng loại A Giao thức lớp (Error Recovery and Multiplexing Class - lớp phục hồi lỗi dồn kênh) mở rộng giao thức lớp với khả phát phục hồi lỗi, cần đặt tầng mạng loại B Giao thức lớp (Error Detection and Recovery Class - Lớp phát phục hồi lỗi) lớp có hầu hết chức lớp trước bổ sung thêm số khả khác để kiểm soát việc truyền liệu 2.5 Tầng Phiên (Session Layer) Tầng giao dịch (session layer) thiết lập "các giao dịch" trạm mạng, đặt tên quán cho thành phần muốn đối thoại với lập ánh xạ tên với địa chúng Một giao dịch phải thiết lập trước liệu truyền mạng, tầng giao dịch đảm bảo cho giao dịch thiết lập trì theo qui định Tầng giao dịch cung cấp cho người sử dụng chức cần thiết để quản trị giao dịch ứng dụng họ, cụ thể là: Điều phối việc trao đổi liệu ứng dụng cách thiết lập giải phóng (một cách lơgic) phiên (hay gọi hội thoại - dialogues) trang 16 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH Cung cấp điểm đồng để kiểm soát việc trao đổi liệu Áp đặt qui tắc cho tương tác ứng dụng người sử dụng Cung cấp chế "lấy lợt" (nắm quyền) trình trao đổi liệu Trong trường hợp mạng hai chiều luân phiên nẩy sinh vấn đề: hai người sử dụng luân phiên phải "lấy lượt" để truyền liệu Tầng giao dịch trì tương tác luân phiên cách báo cho người sử dụng đến lượt họ truyền liệu Vấn đề đồng hóa tầng giao dịch thực chế kiểm tra/phục hồi, dịch vụ cho phép người sử dụng xác định điểm đồng hóa dịng liệu chuyển vận cần thiết khơi phục việc hội thoại điểm thời điểm có người sử dụng quyền đặc biệt gọi dịch vụ định tầng giao dịch, việc phân bổ quyền thơng qua trao đổi thẻ (token) Ví dụ: Ai có token có quyền truyền liệu, người giữ token trao token cho người khác thi có nghĩa trao quyền truyền liệu cho người Tầng giao dịch có hàm sau: Give Token cho phép người sử dụng chuyển token cho người sử dụng khác liên kết giao dịch Please Token cho phép người sử dụng cha có token yêu cầu token Give Control dùng để chuyển tất token từ người sử dụng sang người sử dụng khác 2.6 Tầng Trình diễn Trong giao tiếp ứng dụng thông qua mạng với liệu có nhiều cách biểu diễn khác Thông thường dạng biểu diễn dùng ứng dụng nguồn dạng biểu diễn dùng ứng dụng đích khác ứng dụng chạy hệ thống hoàn toàn khác (như hệ máy Intel hệ máy Motorola) Tầng trình bày (Presentation layer) phải chịu trách nhiệm chuyển đổi liệu gửi mạng từ loại biểu diễn sang loại khác Để đạt điều cung cấp dạng biểu diễn chung dùng để truyền thông cho phép chuyển đổi từ dạng biểu diễn cục sang biểu diễn chung ngược lại Tầng trình bày dùng kĩ thuật mã hóa để xáo trộn liệu trước truyền giải mã đầu đến để bảo mật Ngồi tầng biểu diễn dùng kĩ thuật nén cho cần byte liệu để thể thơng tin truyền mạng, đầu nhận, tầng trình bày bung trở lại để liệu ban đầu 2.7 Tầng Ứng dụng Tầng ứng dụng (Application layer) tầng cao mơ hình OSI, xác định giao diện người sử dụng môi trường OSI giải kỹ thuật mà chương trình ứng dụng dùng để giao tiếp với mạng Để cung cấp phương tiện truy nhập môi trường OSI cho tiến trình ứng dụng, Người ta thiết lập thực thể ứng dụng (AE), thực thể ứng dụng gọi đến phần tử dịch vụ ứng dụng (Application Service Element - viết tắt ASE) chúng Mỗi thực thể ứng dụng gồm nhiều phần tử dịch vụ ứng dụng Các phần tử dịch vụ ứng dụng phối hợp môi trường thực thể ứng dụng thông qua liên kết trang 17 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH (association) gọi đối tượng liên kết đơn (Single Association Object - viết tắt SAO) SAO điều khiển việc truyền thơng suốt vịng đời liên kết cho phép hóa kiện đến từ ASE thành tố Q TRÌNH XỬ LÝ VÀ VẬN CHUYỂN CỦA MỘT GĨI DỮ LIỆU 3.1 Q trình đóng gói liệu (tại máy gửi) Đóng gói liệu trình đặt liệu nhận vào sau header (và trước trailer) tầng Tầng Physical khơng đóng gói liệu khơng dùng header trailer Việc đóng gói liệu khơng thiết phải xảy lần truyền liệu trình ứng dụng Các lớp 5, 6, sử dụng header trình khởi động, phần lớn lần truyền khơng có header lớp 5, 6, lý khơng có thơng tin để trao đổi Các liệu máy gửi xử lý theo trình tự sau: - Người dùng thơng qua lớp Application để đưa thơng tin vào máy tính Các thơng tin có nhiều dạng khác như: hình ảnh, âm thanh, văn bản… - Tiếp theo thông tin chuyển xuống lớp Presentation để chuyển thành dạng chung, mã hoá nén liệu - Tiếp liệu chuyển xuống lớp Session để bổ sung thông tin phiên giao dịch - Dữ liệu tiếp tục chuyển xuống lớp Transport, lớp liệu cắt thành nhiều Segment bổ sung thêm thông tin phương thức vận chuyển liệu để đảm bảo độ tin cậy truyền - Dữ liệu tiếp tục chuyển xuống lớp Network, lớp Segment cắt thành nhiều Packet bổ sung thêm thông tin định tuyến - Tiếp liệu chuyển xuống lớp Data Link, lớp Packet cắt thành nhiều Frame bổ sung thêm thơng tin kiểm tra gói tin (để kiểm tra nơi nhận) - Cuối cùng, Frame tầng Vật Lý chuyển thành chuỗi bit, đẩy lên phương tiện truyền dẫn để truyền đến thiết bị khác 3.2 Quá trình truyền liệu từ máy gửi đến máy nhận Bước 1: Trình ứng dụng (trên máy gửi) tạo liệu chương trình phần cứng, phần mềm cài đặt lớp bổ sung vào header trailer (quá trình đóng gói liệu máy gửi) Bước 2: Lớp Physical (trên máy gửi) phát sinh tín hiệu lên mơi trường truyền tải để truyền liệu Bước 3: Lớp Physical (trên máy nhận) nhận liệu Bước 4: Các chương trình phần cứng, phần mềm (trên máy nhận) gỡ bỏ header trailer xử lý phần liệu (quá trình xử lý liệu máy nhận) Giữa bước bước trình tìm đường gói tin Thơng thường, máy gửi biết địa IP máy nhận Vì thế, sau xác định địa IP máy nhận lớp Network máy gửi so sánh địa IP máy nhận địa IP nó: trang 18 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH Nếu địa mạng máy gửi tìm bảng MAC Table để có địa MAC máy nhận Trong trường hợp khơng có địa MAC tương ứng, thực giao thức ARP để truy tìm địa MAC Sau tìm địa MAC, lưu địa MAC vào bảng MAC Table để lớp Datalink sử dụng lần gửi sau Sau có địa MAC máy gửi gởi gói tin Nếu khác địa mạng máy gửi kiểm tra xem máy có khai báo Default Gateway hay khơng o Nếu có khai báo Default Gateway máy gửi gởi gói tin thơng qua Default Gateway o Nếu khơng có khai báo Default Gateway máy gởi loại bỏ gói tin thơng báo "Destination host Unreachable" 3.3 Chi tiết trình xử lý máy nhận Bước 1: Tầng Physical kiểm tra trình đồng bit đặt chuỗi bit nhận vào vùng đệm Sau thơng báo cho tầng Data Link liệu nhận Bước 2: Tầng Data Link kiểm lỗi frame cách kiểm tra FCS trailer Nếu có lỗi frame bị bỏ Sau kiểm tra địa tầng Data Link (địa MAC) xem có trùng với địa máy nhận hay không Nếu phần liệu sau loại header trailer chuyển lên cho tầng Network Bước 3: Địa tầng Network kiểm tra xem có phải địa máy nhận hay không (địa IP) ? Nếu liệu chuyển lên cho tầng Transport xử lý Bước 4: Nếu giao thức tầng Transport có hỗ trợ việc phục hồi lỗi số định danh phân đoạn xử lý Các thông tin ACK, NAK (gói tin ACK, NAK dùng để phản hồi việc gói tin gởi đến máy nhận chưa) xử lý tầng Sau trình phục hồi lỗi thứ tự phân đoạn, liệu đưa lên tầng Session Bước 5: Tầng Session đảm bảo chuỗi thông điệp trọn vẹn Sau luồng hoàn tất, tầng Session chuyển liệu sau header tầng lên cho tầng Presentation xử lý Bước 6: Dữ liệu tầng Presentation xử lý cách chuyển đổi dạng thức liệu Sau kết chuyển lên cho tầng Application Bước 7: Tầng Application xử lý header cuối Header chứa tham số thoả thuận hai trình ứng dụng Do tham số thường trao đổi lúc khởi động q trình truyền thơng hai trình ứng dụng trang 19 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH CHƯƠNG 3: KIẾN TRÚC MẠNG (TOPOLOGY) KHÁI NIỆM: Network topology sơ đồ dùng biểu diễn kiểu xếp, bố trí vật lý máy tính, dây cáp thành phần khác mạng theo phương diện vật lý Có hai kiểu kiến trúc mạng là: kiến trúc vật lý (mơ tả cách bố trí đường truyền thực mạng), kiến trúc logic (mô tả đường mà liệu thật di chuyển qua node mạng) CÁC KIỂU KIẾN TRÚC MẠNG CHÍNH: 2.1 Mạng BUS (tuyến) Kiến trúc Bus kiến trúc cho phép nối mạng máy tính đơn giản phổ biến Nó dùng đoạn cáp nối tất máy tính thiết bị mạng thành hàng Khi máy tính mạng gởi liệu dạng tín hiệu điện tín hiệu lan truyền đoạn cáp đến máy tính cịn lại, nhiên liệu máy tính có địa so khớp với địa mã hóa liệu chấp nhận Mỗi lần có máy gởi liệu lên mạng số lượng máy tính bus tăng hiệu suất thi hành mạng chậm - Hiện tượng dội tín hiệu: tượng liệu gởi lên mạng, liệu từ đầu cáp đến đầu cáp Nếu tín hiệu tiếp tục khơng ngừng dội tới lui dây cáp ngăn khơng cho máy tính khác gởi liệu Để giải tình trạng người ta dùng thiết bị terminator (điện trở cuối) đặt đầu cáp để hấp thu tín hiệu điện tự - Ưu điểm: kiến trúc dùng cáp, dễ lắp đặt, giá thành rẻ Khi mở rộng mạng tương đối đơn giản, khoảng cách xa dùng repeater để khuếch đại tín hiệu - Khuyết điểm: đoạn đứt cáp đầu nối bị hở có hai đầu cáp khơng nối với terminator nên tín hiệu dội ngược làm cho toàn hệ thống mạng ngưng hoạt động Những lỗi khó phát hỏng chỗ nên công tác quản trị khó mạng lớn (nhiều máy kích thước lớn) Kiến trúc mạng BUS 2.2 Mạng STAR (sao) Mạng hình có tất trạm kết nối với thiết bị trung tâm có nhiệm vụ nhận tín hiệu từ trạm chuyển đến trạm đích Tuỳ theo yêu cầu truyền thông mạng mà thiết bị trung tâm chuyển mạch (switch), chọn đường (router) trang 20 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH phân kênh (hub) Vai trò thiết bị trung tâm thực việc thiết lập liên kết điểm-điểm (point-to- point) trạm Ưu điểm: Thiết lập mạng đơn giản, dễ dàng cấu hình lại mạng ( thêm, bớt trạm ), dễ dàng kiểm soát khắc phục cố, tận dụng tối đa tốc độ truyền đường truyền vật lý Nhược điểm: Độ dài đường truyền nối trạm với thiết bị trung tâm bị hạn chế (trong vịng 100m, với cơng nghệ nay) Kiến trúc mạng STAR 2.3 Mạng RING (vịng) Trên mạng hình vịng tín hiệu truyền vòng theo chiều Mỗi trạm mạng nối với vòng qua chuyển tiếp (repeater) có nhiệm vụ nhận tín hiệu chuyển tiếp đến trạm vịng Như tín hiệu lưu chuyển vòng theo chuỗi liên tiếp liên kết điểm-điểm repeater cần có giao thức điều khiển việc cấp phát quyền truyền liệu vịng mạng cho trạm có nhu cầu Để tăng độ tin cậy mạng ta lắp đặt thêm vòng dự phòng, vòng có cố vịng phụ sử dụng Mạng hình vịng có ưu nhược điểm tương tự mạng hình sao, nhiên mạng hình vịng địi hỏi giao thức truy nhập mạng phức tạp mạng hình Kiến trúc mạng RING trang 21 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH 2.4 Mạng MESH (lưới) Từng cặp máy tính thiết lập tuyến kết nối liên điểm số lượng tuyến kết nối nhanh chóng gia tăng số lượng máy tính mạng tăng lên nên người ta dùng cho mạng lưới lớn Kiến trúc mạng MESH 2.5 Mạng CELLULAR (tế bào) Các mạng tế bào chia vùng địa lý phục vụ thành tế bào, tế bào trạm trung tâm phục vụ Các thiết bị sử dụng tín hiệu radio để truyền thông với trạm trung tâm, trạm trung tâm định tuyến thông điệp đến thiết bị Ví dụ điển hình mạng tế bào mạng điện thoại di động trang 22 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG ... nhập Virus 51 trang TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ CƠNG NGHỆ MẠNG MÁY TÍNH LỊCH SỬ MẠNG MÁY TÍNH: Vào năm 50 hệ máy tính đưa vào hoạt... tự mạng hình sao, nhiên mạng hình vòng đòi hỏi giao thức truy nhập mạng phức tạp mạng hình Kiến trúc mạng RING trang 21 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY TÍNH 2.4 Mạng. .. thường, máy gửi biết địa IP máy nhận Vì thế, sau xác định địa IP máy nhận lớp Network máy gửi so sánh địa IP máy nhận địa IP nó: trang 18 TRƯỜNG CAO ĐẲNG NGHỀ ĐÀ NẴNG BÀI GIẢNG LÝ THUYẾT MẠNG MÁY