Mục đích của cuốn sách Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript) là làm cầu nối thu hẹp khoảng cách – mang đến cho bạn một nền tảng lập trình trong ngữ cảnh sử dụng Unity để tạo một game đơn giản, kết nối những kiến thức bạn đang học với thông tin phù hợp có trong tài liệu hỗ trợ, và thậm chí là hướng dẫn cách sử dụng một số đoạn mã mẫu. Phần 2 của cuốn sách gồm 7 chương tiếp theo, mời các bạn cùng tham khảo!