THIẾT KẾ ĐỒ HỌA 2D
HOẠT ĐỘNG SÁNG TẠO
Để thực hiện một dự án học tập, học sinh cần nêu rõ chủ đề và các yêu cầu cần thiết Học sinh có thể làm việc theo cặp hoặc nhóm, sau đó trình bày và bảo vệ sản phẩm của mình trước giáo viên và các bạn.
Dưới sự hướng dẫn của giáo viên, học sinh có thể tự học từ tài liệu này để sáng tạo nhiều bức vẽ độc đáo và thể hiện các nội dung thú vị Kết quả học tập được đánh giá thông qua việc kiểm tra thường xuyên và đánh giá dự án thực hiện.
“Thiết kế đồ họa 2D” mong muốn hỗ trợ các bạn trong việc học Tin học một cách chủ động và sáng tạo, đồng thời phát triển thế giới quan phong phú và nâng cao tư duy mỹ thuật.
SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH PAINT VẼ MỘT SỐ
- Khởi động được phần mềm Paint trong máy tính.
- Biết chọn công cụ để vẽ : đoạn thẳng, hình chữ nhật, hình tam giác, …
- Chọn được màu vẽ, độ dày hoặc mỏng của nét vẽ.
- Vẽ được hình đơn giản với màu sắc và nét vẽ tùy chọn.
- Biết lưu bài vẽ mới vào máy tính.
- Mở được và chỉnh sửa bài vẽ có sẵn trong máy tính.
- Trang trí hình vẽ bằng các màu sắc sinh động, viết chữ lên hình vẽ.
- Vẽ tự do theo dự án cá nhân.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
1 Tìm hiểu các menu vẽ hình ở Paint a Hãy thảo luận với bạn: Để vẽ một bức tranh trong giờ Mĩ thuật, bạn cần phải có những dụng cụ gì? b Bạn hãy nháy chuột trái vào biểu tượng để khởi động chương trình Paint Màn hình chương trình Pain sẽ hiện ra như hình dưới đây.
Vùng ch ọ n màu v ẽ Vùng ch ọn độ dày nét v ẽ
2 Vẽ một số hình đơn giản a Các bạn thực hiện các thao tác sau:
Bước 1: Chọn hình cần vẽ
Bước 2: Chọn màu Color 1 để chọn màu cho nét vẽ
Bước 3: Chọn độ dày nét vẽ
Để vẽ hình lục giác, bạn hãy di chuyển chuột vào trang vẽ, nhấn và giữ chuột trái, sau đó kéo để tạo kích cỡ mong muốn, rồi thả chuột Hãy thảo luận về cách vẽ hình lục giác với nét vẽ dày hơn và màu đỏ như hình minh họa bên dưới.
Trao đổi với các bạn nhận xét của mình
Hãy quan sát thanh công cụ và khám phá công cụ tô màu để tô màu tùy ý cho các hình đã vẽ, sau đó ghi nhận xét Tiếp theo, hãy tìm hiểu thêm về các công cụ khác và trao đổi với các bạn trong nhóm về chức năng của chúng Để vẽ hình bằng màu Color 2, bạn thực hiện các bước tương tự như trước, nhưng sử dụng chuột phải để vẽ.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
1 Vẽ và tô màu các hình đơn giản
Vẽ các hình đơn giản sau đây, sau đó tô màu tuỳ ý
2 Vẽ mô hình đơn giản
Hãy thử vẽ mô hình ô tô theo hình dưới đây:
Bạn hãy lưu bài vẽ trên vào Thư mục mang tên mình hoặc nhóm của mình, đặt tên bài vẽ đó là “BAI VE 1”.
1 Vẽ cảnh có bổ sung chi tiết mới
Chọn loại hình vẽ, màu vẽ, nét vẽ Ô tô được tạo từ các hình đơn giản. Đây là bức vẽ của Trâm
Hãy chọn một chủ đề vẽ như lớp học, trường học, ngôi nhà, làng quê hoặc phố phường Sau đó, bạn hãy tô màu và chỉnh sửa các chi tiết trong bức tranh của mình Cuối cùng, lưu hình vẽ vào thư mục và trao đổi sản phẩm với bạn bè để cùng nhau chia sẻ ý tưởng sáng tạo.
Bạn hãy mô tả ý tưởng về bức vẽ của mình vào vở rồi vẽ trên máy, lưu tranh vẽ vào thư mục của mình.
Nếu bạn có máy in, hãy in sản phẩm ra giấy bằng cách kết nối máy tính với máy in Để thực hiện việc in, bạn chỉ cần vào menu File và chọn Print hoặc sử dụng phím tắt Ctrl + P Đây là ý tưởng của Trâm!
SAO CHÉP, CẮT DÁN, QUAY CHI TIẾT HÌNH,
GÕ CHỮ LÊN BỨC VẼ
- Luyện tập một số kỹ thuật vẽ hình đơn giản đã được học.
- Nhớ lại và vận dụng những điều đã học về việc vẽ những hình cơ bản, chỉnh sửa, tô màu cho bức vẽ.
- Sao chép, cắt dán các chi tiết.
- Xoay lật bức vẽ, hoặc chi tiết bất kỳ trong hình.
- Gõ chữ lên trên bức vẽ.
Sử dụng các công cụ trong thẻ View giúp bạn dễ dàng thay đổi chế độ hiển thị hình vẽ, mang lại sự thuận tiện hơn khi sử dụng hình có sẵn hoặc vẽ tự do.
- Sáng tạo vẽ tự do theo chủ đề cá nhân.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
1 Sao chép và dán chi tiết của hình vẽ
Để tạo ra nhiều ngôi sao 5 cánh giống nhau, trước tiên hãy vẽ một ngôi sao Sau đó, bạn thực hiện thao tác sao chép bằng cách chọn ngôi sao và nhấn Copy (hoặc sử dụng phím tắt Ctrl + C) Cuối cùng, di chuyển con trỏ chuột đến vị trí cần dán và chọn Paste (hoặc nhấn Ctrl + V) để tạo ra các ngôi sao mới.
Các bạn hãy thảo luận theo nhóm để thực hiện các công việc sau: Thứ nhất, sử dụng tính năng Resize để thay đổi kích thước bức tranh và trao đổi với nhau về cách điều chỉnh kích thước trang Thứ hai, áp dụng tính năng Rotate để quay bức tranh theo các hướng khác nhau và thảo luận về cách quay một chi tiết cụ thể Cuối cùng, hãy sử dụng các chức năng trong menu để hoàn thiện công việc.
Để thay đổi màu cho nét vẽ, bạn có thể chọn màu sắc tương tự như màu của một bộ phận hoặc chi tiết có trong tranh Việc này giúp tạo sự hài hòa và đồng nhất cho bức tranh, đồng thời làm nổi bật các yếu tố quan trọng Hãy thử nghiệm với các tông màu khác nhau để tìm ra sự kết hợp hoàn hảo cho tác phẩm của bạn.
- Chọn để gõ chữ vào bức vẽ Trao đổi với bạn về cách viết chữ lên tranh vẽ.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
1 Thao tác với hình đơn giản
Để thực hiện các thao tác với hình vẽ đơn giản, bạn hãy bắt đầu bằng cách chép hình sang vị trí mới Tiếp theo, xoay hình đó một góc 90 độ sang trái Sau đó, lật hình theo trục dọc và cuối cùng là lật theo trục ngang.
Hãy vẽ một ngôi nhà và cảnh xung quanh (tùy theo tưởng tượng của mình) Trước tiên, hãy nêu ý tưởng về bức vẽ.
NGÔI TRƯỜNG CỦA CHÚNG EM Đây là bức vẽ của Trâm
Hãy tưởng tượng một cảnh quê hương yên bình, nơi có cánh đồng xanh mướt, dòng sông uốn lượn và những hàng cây rợp bóng mát Trong khung cảnh ấy, trường học thân thuộc với những kỷ niệm vui buồn, bạn bè và thầy cô, là nơi nuôi dưỡng ước mơ của chúng ta Những con phố nơi bạn sống, với nhịp sống hối hả nhưng cũng đầy ấm áp, mang lại cho bạn cảm giác gắn bó và yêu thương Hãy dùng ngôn từ để diễn tả những cảm xúc và suy nghĩ của bạn về những hình ảnh ấy, tạo nên một bức tranh sống động về quê hương và những kỷ niệm đáng nhớ.
Bức vẽ cần đảm bảo có một ý tưởng và chủ đề rõ ràng, cùng với khung phối cảnh tổng thể hợp lý Trong bức tranh, cần có các yếu tố như cảnh nhà, cây cối và bầu trời để tạo nên không gian sống động Sự hiện diện của con người, vật nuôi hoặc phương tiện giao thông cũng rất quan trọng để tăng tính thực tế cho bức tranh Cuối cùng, việc thêm một đoạn văn hoặc thơ thể hiện chủ đề của bức vẽ sẽ giúp truyền tải ý nghĩa sâu sắc hơn.
Nếu có máy in, bạn hãy in bức vẽ của mình ra.
THIẾT KẾ ĐỒ HỌA 3D
Tạo thiết kế mới
Để tạo một bản thiết kế mới, bạn cần chọn các yếu tố phù hợp Hãy thử thiết kế tường nhà và chia thành các phòng theo ý tưởng của bạn Sau đó, điều chỉnh và xoay mô hình không gian theo các hướng khác nhau để có cái nhìn tổng quan.
Thiết kế tường
Để thay đổi thiết kế tường như độ dày và màu sắc, bạn hãy nhấn vào biểu tượng mũi tên ( ) Sau đó, chọn phần tường cần chỉnh sửa, nhấp chuột phải và chọn Modify walls Cuối cùng, thay đổi các thông số cần thiết trong hộp thoại tương ứng.
Thiết kế cửa sổ, cửa ra vào
Sweet Home 3D offers a variety of pre-designed doors and windows You can easily find these door and window designs in the "Doors and Windows" section of the furniture category.
Khi muốn thêm cửa nào vào trong mô hình, bạn có hai cách thực hiện:
Để thêm cửa vào thiết kế, bạn chỉ cần nháy chuột trái để chọn cửa, sau đó nháy chuột phải và chọn "Add to home" Cuối cùng, bạn có thể di chuyển vị trí của cửa vừa thêm trong khu vực thiết kế.
Cách 2: Nháy và giữ chuột vào cửa và kéo vào khu vực vẽ thiết kế, thả chuột khi bạn đã lựa chọn được vị trí phù hợp.
1 Phân tích thiết kế có sẵn
Bạn hãy mở tệp SweetHome3DExample8.sh3d, sau đó phân tích kết cấu căn nhà.
2 Chỉnh sửa thiết kế có sẵn
Hãy điều chỉnh tường bằng cách thêm hoặc bớt các buồng và thay đổi màu sắc Kiểm tra kết quả của những thay đổi này qua mô hình không gian Cuối cùng, lưu thiết kế đã được điều chỉnh vào thư mục cá nhân của bạn và mô tả chi tiết những thay đổi đã thực hiện.
Tạo ra một thiết kế độc đáo cho ngôi nhà của bạn, bao gồm các không gian như phòng khách, phòng ngủ, bếp và buồng tắm Hãy chia sẻ kết quả với bạn bè hoặc tự do sáng tạo để hình thành ý tưởng cho ngôi nhà riêng của bạn.
THIẾT KẾ VÀ BÀI TRÍ NỘI THẤT
- Sử dụng tốt các công cụ trong phần mềm.
- Chọn hướng phù hợp cho ngôi nhà của bạn.
- Thiết kế cửa chính cho ngôi nhà của bạn.
- Thiết kế cửa sổ, cửa thoáng cho ngôi nhà.
- Lập được danh sách nội thất cần thiết trong ngôi nhà của bạn.
- Sắp xếp, bài trí nội thất.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
1 Tìm hiểu về các thiết bị nội thất a Thảo luận
- Hãy cùng bạn bè liệt kê tất cả những trang thiết bị nội thất trong ngôi nhà bạn muốn thiết kế.
- Thảo luận về kích thước của các căn phòng trong ngôi nhà.
- Đối với từng loại nội thất thì bạn sẽ sắp xếp ở đâu và như thế nào để phù hợp.
- Lựa chọn nội thất và màu sắc như thế nào để phù hợp.
Khi sắp xếp đèn chiếu sáng và đèn trang trí trong phòng khách, phòng ngủ và nhà bếp, cần chú ý đến cách bố trí để tạo ra không gian hài hòa và tiện nghi Trong phòng khách, sử dụng đèn chùm hoặc đèn bàn để tạo điểm nhấn và ánh sáng ấm áp Phòng ngủ nên có đèn ngủ với ánh sáng dịu nhẹ, giúp thư giãn và tạo không gian yên tĩnh Đối với nhà bếp, đèn chiếu sáng cần đủ sáng để đảm bảo an toàn khi nấu nướng, có thể sử dụng đèn LED âm trần hoặc đèn thả Ngoài ra, việc hiểu rõ tên gọi và chức năng của các thiết bị nội thất bằng tiếng Việt cũng rất quan trọng để lựa chọn phù hợp và tối ưu hóa không gian sống.
- Nháy chuột chọn Bath Room trong danh mục nội thất của phần mềm.
- Gọi tên Tiếng Việt và chức năng của các thiết bị sau:
- Nháy chuột chọn Doors and Windows trong danh mục nội thất của phần mềm.
- Gọi tên Tiếng Việt và chức năng của các thiết bị sau:
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Thiết kế cửa và bài trí nội thất trong nhà
Để thêm nội thất vào ngôi nhà của bạn một cách phù hợp, hãy chọn những thiết bị nội thất mà bạn đã nghiên cứu trước đó Tương tự như việc thêm cửa vào thiết kế, bạn có hai cách để thêm nội thất vào trong thiết kế, giúp bạn dễ dàng tạo ra không gian sống hoàn hảo.
Để thêm đồ nội thất vào thiết kế, bạn chỉ cần nháy chuột trái chọn món đồ, sau đó nháy chuột phải và chọn "Add to home" Tiếp theo, bạn có thể di chuyển vị trí của nội thất vừa thêm trong khu vực vẽ thiết kế.
Cách 2: Nháy và giữ chuột vào đồ nội thất và kéo vào khu vực vẽ thiết kế, thả chuột khi bạn đã lựa chọn được vị trí phù hợp.
Phần mềm thiết kế nội thất cho phép bạn thêm các thiết bị vào ngôi nhà của mình và hiển thị chúng ở chế độ 3D ngay trong khung bên dưới, giúp bạn dễ dàng quan sát và điều chỉnh Bước đầu tiên là thêm cửa chính và cửa sổ vào bản vẽ để có cái nhìn tổng thể thực tế về ngôi nhà trống Khi gắn cửa chính hoặc cửa sổ vào tường, chúng sẽ tự động định hướng và điều chỉnh kích thước theo độ dày và hướng của bức tường.
Sau khi thêm đồ nội thất vào bức vẽ, bạn có thể điều chỉnh vị trí, kích thước và góc độ của chúng Đồ nội thất sẽ tự động xoay để mặt sau của chúng nằm dọc theo bức tường, giúp tạo nên một không gian hài hòa và hợp lý.
Khi bạn chọn một thành phần trong bức vẽ, hãy thay đổi các tùy chọn cho thiết bị đó bằng cách sử dụng các công cụ ở bốn góc của nó, như minh họa trong hình dưới đây.
Chỉ số vòng quay cho phép bạn điều chỉnh góc xoay của đối tượng đã chọn Bằng cách giữ phím Alt và nhấp chuột vào biểu tượng, bạn có thể xoay đối tượng theo bất kỳ góc độ nào mong muốn Nếu không giữ phím Alt, đối tượng chỉ có thể xoay theo các bội số 15 độ.
(2) Chỉ số độ cao: cho thấy giá trị độ cao bạn có thể kéo để thay đổi tính từ sàn của các thiết bị đã chọn.
(3) Chỉ số chiều cao: bạn có thể kéo để thay đổi chiều cao của các thiết bị đã chọn.
(4) Chỉ số kích thước: bạn có thể kéo để thay đổi chiều rộng và chiều sâu của các thiết bị đã được lựa chọn.
Bạn có thể thay đổi các thiết lập hiện tại của đồ nội thất thông qua hộp thoại chứa các tùy chọn Để mở hộp thoại này, hãy thực hiện một trong các cách sau:
Cách 1: Bạn có thể nháy đúp chuột vào một đồ nội thất
Cách 2: Bạn nháy chuột trái chọn đồ nội thất, sau đó trên thanh công cụ chọn Furniture > Modify Furniture (Ctrl + E)
Cách 3: Bạn nháy chuột trái chọn đồ nội thất, sau đó nháy chuột phải và chọn Modify Furniture
Hộp thoại này cho phép bạn chỉnh sửa tên, góc quay, vị trí, độ cao, kích thước, màu sắc, kết cấu và khả năng hiển thị của các đồ nội thất được chọn, cũng như mô hình 3D của chúng Nếu có đèn trong danh sách đồ vật, bạn cũng có thể điều chỉnh cường độ sáng của chúng.
Thêm các mô hình 3D vào chương trình
Nếu bạn cần một món đồ nội thất hoặc đối tượng cụ thể cho thiết kế nhưng không tìm thấy trong danh mục của Sweet Home 3D, bạn có thể.
Sauk hi đã tải mô hình bền ngoài về máy, trên thanh công cụ bạn chọn Furniture >
Import Furniture để khởi động hộp thoại sẽ giúp bạn lựa chọn các tập tin mô hình 3D Bước 1: Đưa mô hình vào trong thiết kế
Cách 1: Bạn có thể kéo và thả tập tin mô hình 3D trong cửa sổ Furniture import wizard.
Cách 2: Chọn Choose model và chọn tập tin mô hình 3D cần đưa vào
Sau khi mô hình được tải lên, chọn Continue để tiếp tục.
Bước 2: Định hướng mô hình với các nút mũi tên và xem trước hiển thị mặt trước của mô hình 3D, và chọn Continue.
Bước 3: Thay đổi tên thiết bị nếu cần thiết, bạn cũng có thay đổi kích thước, độ cao, màu sắc của các mô hình 3D, chọn Continue.
Bước 4: Sử dụng chuột để xoay mô hình 3D, giúp bạn tìm ra những góc nhìn tốt nhất Bạn có thể kiểm tra mô hình qua các biểu tượng hiển thị trong danh mục đồ nội thất và bản vẽ ngôi nhà của mình Cuối cùng, chọn "Finish" để hoàn tất quá trình.
Sau khi hoàn tất việc thêm mô hình 3D từ bên ngoài, các thiết bị nội thất sẽ xuất hiện trong danh mục đồ nội thất hoặc trên bản vẽ ngôi nhà của bạn Bạn có thể lựa chọn bất kỳ mô hình nội thất nào có sẵn trong danh mục mặc định của Sweet Home 3D.
Để tối ưu hóa không gian và đáp ứng nhu cầu sử dụng của gia đình, bố mẹ nên sắp xếp và bố trí các trang thiết bị một cách hợp lý Trước tiên, hãy xác định diện tích của từng khu vực trong nhà để lựa chọn thiết bị phù hợp Tiếp theo, ưu tiên những đồ dùng cần thiết và thường xuyên sử dụng, đồng thời đảm bảo rằng chúng dễ dàng tiếp cận Cuối cùng, hãy tạo ra những khoảng trống thoáng đãng để không gian sống trở nên thoải mái và tiện nghi hơn.
Vẽ phòng riêng
- Hãy tự phác thảo ra giấy một căn phòng mà bạn mong muốn.
- Thiết kế căn phòng đó sử dụng phần mềm Sweet Home 3D.
- Thêm cửa chính, cửa sổ, các thiết bị nội thất mà bạn mong muốn vào căn phòng
Gợi ý: Đầu tiên vẽ các bức tường, thêm cửa chính và cửa sổ, trước khi thêm các thiết bị nội thất vào phòng
Sau khi phòng của bạn được tạo ra, bạn có thể dễ dàng thay đổi tên, màu sắc, hoặc kết cấu của sàn và trần Để thực hiện điều này, hãy chọn Plan > Modify rooms và sau đó điều chỉnh các tùy chọn trong hộp thoại tương ứng.
Thiết kế ngôi nhà mơ ước
- Xây dựng ý tưởng về ngôi nhà mơ ước của bạn.
- Triển khai ý tưởng của bạn ra giấy.
- Mô phỏng lại thiết kế của bạn trên phần mềm Sweet Home 3D.
- Lên danh sách các nội thất cần thiết trong ngôi nhà bạn.
- Sắp xếp, bài trí nội thất theo ý thích của bạn.
- Lưu lại thiết kế của bạn với tên Ngôi nhà mơ ước.
THIẾT KẾ THÊM TẦNG VÀ XUẤT BẢN
- Thêm tầng cho ngôi nhà.
- Hiệu chỉnh các tầng phù hợp.
- Phân chia các phòng phù hợp với kết cấu tầng dưới.
- Chỉnh sửa chế độ xem 3D.
- Thêm văn bản cho các thành phần của bản thiết kế.
- Xuất hình ảnh 3D cho dự án.
- Xuất video theo mô hình 3D cho ngôi nhà của bạn.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI KHÁM PHÁ
Thảo luận về phương pháp chồng tầng cho ngôi nhà
- Bạn muốn thêm bao nhiêu tầng cho ngôi nhà?
- Mở một trong các bài tập đã lưu và xem xét các phương án thêm tầng cho ngôi nhà.
- Hãy xem xét thiết kế như thế nào để vẫn đảm bảo được kết cấu mà vẫn đảm bảo được thẩm mỹ của ngôi nhà.
- Hãy thử tìm cách để thêm văn bản vào thiết kế của bạn.
- Hãy thảo luận với bạn bè về góc nhìn và ánh sáng của ngôi nhà.
- Thử tìm cách xuất bản một thiết kế của bạn ra tập tin ảnh hoặc video.
Tìm hiểu và đưa ra chức năng của các lệnh
- Hãy tự tìm hiểu và ghi ra các chức năng của các lệnh trong nhóm menu 3D View.
+ Go to point of view
+ Create photo at point of view
Trong chương trình Sweet Home 3D, các chế độ View mang đến những trải nghiệm khác nhau cho người dùng Điểm giống nhau giữa các chế độ này là đều cho phép người dùng quan sát và thiết kế không gian nội thất một cách trực quan Tuy nhiên, điểm khác biệt nằm ở cách hiển thị và tính năng của từng chế độ Chế độ 2D giúp người dùng dễ dàng bố trí đồ đạc và lên kế hoạch mặt bằng, trong khi chế độ 3D cho phép xem mô hình không gian một cách sống động và thực tế hơn Ngoài ra, chế độ xem từ trên cao cung cấp cái nhìn tổng quan về toàn bộ thiết kế, giúp người dùng dễ dàng đánh giá và điều chỉnh các yếu tố trong không gian.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Thêm tầng cho ngôi nhà
Nếu bạn cần thiết kế ngôi nhà có nhiều hơn một tầng, bạn có thể tạo thêm các tầng bằng một trong các cách sau:
Cách 1: Trên thanh công cụ, chọn Plan/ Add Level
Cách 2: Nháy chuột phải vào vị trí bất kỳ trên bản thiết kế và chọn Add level
Cách 3: Nháy chuột vào thẻ “+” (thẻ này xuất hiện khi ngôi nhà của bạn có nhiều hơn một tầng)
Mỗi tầng trong bức vẽ sẽ được thể hiện bằng một thẻ nằm ở phía trên cùng, và khi thêm tầng mới, các bức tường, đồ nội thất và các đối tượng khác cũng sẽ được cập nhật tương ứng.
Trong giao diện thiết kế, các bức tường và trần nhà của tầng dưới được hiển thị mờ để hỗ trợ người dùng trong việc tạo tường và phòng cho tầng mới một cách dễ dàng Người dùng cũng có thể sao chép hoặc dán các đối tượng từ một tầng khác vào tầng đang thiết kế Để thay đổi độ cao, chiều cao và độ dày mặc định của mỗi tầng, bạn chỉ cần nháy đúp chuột vào thẻ của tầng hoặc chọn Plan/ Modify Level trên thanh công cụ, sau đó hộp thoại sẽ xuất hiện để chỉnh sửa.
Bạn có thể dễ dàng điều chỉnh các thông số như độ cao, chiều cao và độ dày của từng tầng trong ngôi nhà của mình một cách hợp lý.
Hiệu chỉnh View 3D
Trong Sweet Home 3D, bạn có thể dễ dàng thay đổi góc nhìn trong chế độ xem 3D bất kỳ lúc nào trong bản thiết kế Phần mềm cung cấp hai cách để xem các thiết kế ở dạng 3D: chế độ mặc định là Aerial view và chế độ Vitural visit Để chuyển sang chế độ Vitural visit, bạn chỉ cần chọn 3D View trên thanh công cụ và sau đó chọn Vitural visit.
Trong cả hai chế độ, bạn có thể thay đổi góc nhìn bằng chuột hoặc phím mũi tên trên bàn phím Ở chế độ Virtual visit, giao diện sẽ hiển thị một biểu tượng thể hiện góc nhìn ở góc bức vẽ.
(1) Chỉ số góc nhìn: hiển thị góc độ bạn có thể thay đổi để di chuyển hướng nhìn của bạn lên hay xuống.
(2) Chỉ số khoảng rộng của góc nhìn: hiển thị góc hiện tại đang được xem trong chế độ xem 3D.
Nháy đúp chuột vào thẻ của tầng mà bạn đang muốn hiệu chỉnh để chỉnh s ửa các thông s ố …
(3) Chỉ số góc cơ thể hiển thị góc độ: bạn có thể thay đổi để di chuyển cơ thể của người xem là bên trái hoặc bên phải.
(4) Chỉ số độ cao của mắt quan sát: bạn có thể kéo để di chuyển lên hoặc xuống điểm nhìn của người xem.
Bạn có thể tùy chỉnh chế độ xem 3D trong menu View 3D/ Modify View 3D để thay đổi màu sắc và kết cấu của mặt đất, bầu trời, độ sáng và độ trong suốt của bức tường Sau khi thực hiện các thay đổi này, bạn sẽ có thể xem lại hình ảnh thiết kế ngôi nhà của mình ở chế độ 3D.
Xuất ra hình ảnh của chế độ xem 3D
Khi cần in hình thiết kế cho mục đích cụ thể, bước đầu tiên là xuất chúng thành tập tin ảnh.
Nháy chuột vào biểu tượng tạo ảnh (Create a photo from 3D view) trên thanh công cụ, hoặc truy cập vào menu View 3D/ Create a photo … (xem hình sau đây).
Khi đó sẽ xuất hiện một hộp thoại cho phép chúng ta lựa chọn chất lượng ảnh xuất ra.
Xuất video 3D
Khi tạo video 3D cho thiết kế, hãy chọn "Create a 3D video" trên thanh công cụ hoặc từ menu "View 3D/ Create a video 3D" để mở hộp thoại chọn định dạng và chất lượng video Để bắt đầu, trong chế độ 3D, chọn vị trí quay và nhấn nút màu đỏ trong cửa sổ "Create Video" Tiếp theo, di chuyển đến vị trí tiếp theo và nhấn nút đỏ một lần nữa Lặp lại quá trình này cho từng vị trí mà bạn muốn máy quay đi qua, mỗi lần nhấn nút đỏ sẽ thêm một điểm mới vào đường đi của máy ảnh trong cửa sổ tạo video.
Khi hoàn thành công việc, chúng ta bấm chọn Create để tạo video và lưu chúng lại với tên mong muốn.
Hãy tưởng tượng về ngôi biệt thự mơ ước trong tương lai của bạn, nơi tích hợp những kiến thức và hiểu biết thực tế mà bạn đã học Để hiện thực hóa dự án này, bạn cần xây dựng một quy trình thi công rõ ràng, bao gồm các bước từ thiết kế, lập kế hoạch, lựa chọn vật liệu, đến việc giám sát tiến độ và đảm bảo chất lượng công trình Sự chú ý đến từng chi tiết và khả năng điều chỉnh linh hoạt trong quá trình thi công sẽ giúp bạn hoàn thiện ngôi nhà lý tưởng của mình.
- Thiết kế ý tưởng của bạn lên giấy.
- Đưa ý tưởng đã thiết kế lên phần mềm và thực hiện bức vẽ.
- Thực hiện trang trí nội thất cho các phòng, tầng một cách hợp lý.
- Lưu lại dự án của bạn với tên Biệt thự mơ ước.
Hãy viết ý tưởng về dự án của bạn ra giấy và phân tích chúng.
2 Thực hiện dự án và xuất ra sản phẩm
- Thực hiện dự án của bạn trên Sweet Home 3D.
- Xuất dự án của bạn thành các hình ảnh ở các góc nhìn khác nhau.
- Xuất dự án thành video.
3 Thuyết trình dự án trước lớp
Thực hiện dự án và xuất ra sản phẩm
- Thực hiện dự án của bạn trên Sweet Home 3D.
- Xuất dự án của bạn thành các hình ảnh ở các góc nhìn khác nhau.
- Xuất dự án thành video.
DỰNG CẢNH VÀ XỬ LÝ PHIM ẢNH VỚI MOVIE MAKER
Quy trình tạo một bộ phim
Giáo viên hướng dẫn học viên hiểu rõ quy trình làm phim, bao gồm các bước quan trọng như xây dựng ý tưởng, viết kịch bản, chuẩn bị dữ liệu, dựng phim để tích hợp các dữ liệu, và cuối cùng là xuất bản phim.
Tìm hiểu vai trò của hình động
Tạo hình động là quy trình tạo ra chuyển động hoặc sự thay đổi thông qua việc trình bày một chuỗi hình ảnh tĩnh có sự khác biệt nhỏ Hình động có thể được thể hiện dưới hai dạng chính là hoạt hình và video.
Tệp hình động đóng vai trò quan trọng trong việc trình diễn và minh họa, giúp làm sinh động quá trình tương tác Việc sử dụng hình động trong nội dung đa phương tiện không chỉ tăng tính hấp dẫn mà còn cải thiện trải nghiệm người dùng.
Mô đun này tập trung vào việc phân tích dữ liệu hình ảnh trong video Các nội dung đa phương tiện như văn bản, âm thanh và hình động sẽ được khám phá trong các bài viết tiếp theo.
Còn những vai trò khác ?
Để tạo một tệp hình động, có nhiều phần mềm khác nhau mà các chuyên gia có thể sử dụng Học sinh có thể bắt đầu với phần mềm Movie Maker, một công cụ dễ sử dụng với các tính năng cơ bản để tạo hình động, phù hợp với môi trường Windows.
Cài đặt phần mềm Movie Maker
Các bạn tải tệp MM26_ENU.msi từ Internet Tệp này cho phép cài đặt phần mềm Movie Maker.
Phần mềm Movie Maker có hai chức năng chính: dựng phim và chỉnh sửa phim Người dùng có thể dễ dàng phân đoạn video, kết hợp các dữ liệu đa phương tiện khác nhau và tạo phụ đề cho video của mình.
Các chức năng của phần mềm Movie Maker
Phần mềm Movie Maker có các khối chức năng, mỗi khối có vài chức năng.
Phân đoạn tệp hình động;
Giao diện phần mềm Movie Maker
Các bạn cần quan tâm đến bốn phần màn hình của phần mềm:
• Các chức năng phần mềm;
• Cửa sổ hiện các dữ liệu đa phương tiện nhập vào;
• Màn hình thể hiện kết quả cuối cùng, hay dữ liệu nhập vào;
• Bàn dựng, gồm ba kênh.
Hình Các cửa sổ trên trang màn hình của phần mềm
Một số phần mềm dựng phim khác có nhiều kênh trên bàn dựng, chẳng hạn có ba kênh video, hai kênh âm thanh…
Các bạn muốn kiểm tra những dữ liệu nhập vào nào sẽ được đưa lên bàn dựng?
Cách 2: Nháy vào , để chuyển sang chức năng
Với cách này, các bạn thấy thời lượng xuất hiện đối với mỗi dữ liệu; tiện cho việc chọn sự kiện theo các mốc thời gian.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án là tạo một đoạn phim về chủ đề Cây xanh:
Sử dụng nhạc thiếu nhi;
Sử dụng hình tĩnh về cây xanh.
Các bạn thực hiện dự án theo các bước, ứng với các mục nhỏ sau đây.
Xem một đoạn phim đã có
Bạn xem một đoạn phim ngắn, và cho nhận xét về những thông tin liên quan đến bộ phim.
Thời lượng phim là khoảng thời gian từ khi bắt đầu cho đến khi kết thúc tác phẩm Đạo diễn phim đóng vai trò quan trọng trong việc định hình các hiệu ứng hình ảnh và nghệ thuật cho bộ phim.
Tên phim là Cây xanh;
Viết kịch bản
Cây xanh đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì sự sống trên trái đất, cung cấp oxy, giảm ô nhiễm và bảo vệ môi trường Chúng không chỉ là nơi cư trú của nhiều loài động thực vật mà còn giúp cải thiện chất lượng không khí và điều hòa khí hậu Tôi tin rằng các hoạt động bảo vệ và trồng cây xanh là cần thiết để tạo ra một môi trường sống bền vững cho con người và các thế hệ tương lai Hãy cùng nhau hành động để bảo vệ cây xanh, từ những việc nhỏ nhất như trồng cây ở khu vực xung quanh đến tham gia các chương trình bảo vệ rừng.
Kịch bản là văn bản phác thảo các sự kiện cần thiết để xây dựng một câu chuyện, đóng vai trò quan trọng trong quá trình sản xuất phim Một kịch bản chuyên nghiệp thường được chia thành ba phần chính: (1) mở đầu, (2) phát triển, và (3) kết luận, hạ màn.
Thu thập dữ liệu ảnh
Để có phim về cây xanh, gồm những hình ảnh về cây cối quanh ta Bạn cần thu thập dữ liệu ảnh về cây xanh.
Bạn có nhiều giải pháp:
Công cụ Thực hiện Minh họa
Máy ảnh Chụp ảnh, bằng máy ảnh số, được tệp ảnh cây1.jpg.
Máy quét ảnh Dùng máy quét để đưa một bức ảnh thành tệp cây2.jpg.
Phần mềm vẽ Dùng phần mềm vẽ để tạo được tệp cây3.jpg.
Mạng Internet Tìm trên Internet, với từ khóa cây xanh, được tệp cây4.jpg.
Hình Một số hình ảnh về cây xanh mà bạn có thể tải từ Internet
Đưa vào phần mềm Movie Maker
Để tạo tệp hình động, bạn đưa các ảnh đã lựa chọn vào phần mềm Movie Maker. Bạn hãy sử dụng chức năng Import pictures.
Hình Màn hình nhập hình ảnh
Khi đưa các tệp cây1.jpg, cây2.jpg, cây3.jpg… vào, bạn thấy chúng xuất hiện trong cửa sổ các tệp.
Hình Giao diện chọn tệp dữ liệu
Hình Dữ liệu hiện lên trong màn hình kiểm tra
Tích hợp dữ liệu
Bạn trao đổi với bạn cùng lớp và sắp xếp các ảnh đã nhập vào, trên bàn dựng phim phía dưới màn hình của phần mềm
Bạn thể hiện các ảnh theo tên của ảnh hoặc thời gian xuất hiện ảnh.
Giới thiệu
Trong mỗi bộ phim, chúng ta thường thấy có phần giới thiệu và phần kết luận, bao gồm các văn bản được hiển thị vào đầu và cuối phim Những dòng văn bản này không chỉ cung cấp thông tin quan trọng mà còn tạo nên sự kết nối giữa các tình tiết trong phim.
Hình Đưa dữ liệu lên bàn dựng phim Các bạn thực hiện:
• Chọn Make titles or credits trong cụm chức năng thứ 2;
• Chọn Add title at the beginning of the movie;
• Bổ sung dòng văn bản thể hiện chủ đề đoạn phim, chẳng hạn Phim Cây xanh;
Bạn có thể chuẩn bị văn bản kết thúc phim bằng cách sử dụng chức năng "Thêm tín dụng" ở cuối bộ phim Đối với dữ liệu nhập từ bên ngoài, bạn cần kéo nó xuống bàn dựng để hiển thị trong đoạn phim Đối với văn bản được tạo trực tiếp trong phần mềm, bạn có thể dễ dàng thêm vào mà không gặp khó khăn.
Các dòng văn bản bạn nhập vào phần mềm sẽ tự động hiển thị trên kênh video của bàn dựng Nếu văn bản đó được sử dụng cho phần mở đầu của phim, nó sẽ xuất hiện trước các dữ liệu khác; ngược lại, nếu văn bản được dùng để kết thúc phim, nó sẽ xuất hiện sau các dữ liệu khác trên kênh video.
Khi bạn kéo chuyển dòng văn bản từ kênh video xuống kênh thứ ba, như kênh tiêu đề hoặc phụ đề, nội dung sẽ hiển thị đồng thời với các dữ liệu khác trên kênh video.
Ghi đoạn phim ra tệp
Để lưu kết quả ra tệp video trên máy tính, bạn hãy chọn "Lưu vào máy tính", sau đó làm theo hướng dẫn của phần mềm để hoàn tất quá trình tạo tệp hình động.
Hình Lựa chọn dạng lưu trữ của phim
• Bạn trao đổi với các bạn về kết quả của bạn.
• Sau khi nhận được góp ý của các bạn và của thầy, cô giáo, bạn chỉnh sửa lại nội dung phim.
• Ngoài dự án về cây xanh, bạn chọn đề tài khác để dựng một đoạn phim ngắn 3 phút.
Dự án này không yêu cầu bạn sử dụng âm thanh và tiêu đề phim ngay lúc này, nhưng hãy chủ động tìm hiểu và thêm âm thanh cũng như tiêu đề phù hợp cho đoạn phim của bạn.
• Đối với dữ liệu hình ảnh, các bạn thu thập nhiều dữ liệu, rồi lưu trữ trong thư mục riêng, với tên là “dữ liệu ảnh”.
XỬ LÝ DỮ LIỆU ÂM THANH VỚI ĐOẠN PHIM TÌNH BẠN
Tập hợp các tư liệu ảnh, tranh liên quan đến chủ đề tình bạn;
Thu thập âm thanh dưới dạng tiếng nói, bài hát về bạn bè;
Dựng đoạn phim về chủ đề tình bạn.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
Tìm hiểu vai trò của âm thanh
Âm thanh được định nghĩa bởi khoa học là các dao động cơ học, phản ánh sự biến đổi vị trí của các phân tử, nguyên tử hoặc hạt trong vật chất, và lan truyền dưới dạng sóng Trong đoạn phim, âm thanh chủ yếu là tiếng nói, mang theo thông tin tương tự như hình ảnh và văn bản.
Bạn có thể chuẩn bị nhiều loại âm thanh khác, trong phim của bạn, để minh họa cho tình bạn.
Các loại âm thanh trong phim
Giáo viên giúp các bạn thảo luận về các dạng âm thanh trong một bộ phim Có các loại âm thanh sau:
Lời thoại, tức tiếng nói của các nhân vật trong phim
Trọng tâm c ủa bài học này là dữ liệu âm thanh D ữ liệu âm thanh cùng với dữ liệu khác s ẽ tạo nên nội dung cho đoạn phim.
Tiếng nói là tiếng của con người, phát ra với mục đích thể hiện tình cảm, ý muốn…
Âm thanh nền, bao gồm tiếng gió và tiếng ô tô, đóng vai trò quan trọng trong việc minh họa tình huống và sự kiện trong phim Ngoài ra, âm thanh của các hành động như tiếng chân đi và tiếng đồ thủy tinh va chạm cũng góp phần tạo nên không khí cho cảnh quay Hơn nữa, âm thanh kĩ xảo, như tiếng con vịt trong phim hoạt hình, giúp tăng cường tính giải trí và thu hút người xem.
Đưa tệp âm thanh vào phần mềm
Phần mềm Movie Maker cho phép người dùng nhập âm thanh dễ dàng thông qua chức năng "Import audio or music" Sau khi tên tệp hiển thị trên cửa sổ phần mềm, bạn chỉ cần kéo và thả tệp âm thanh vào thanh dựng phim để bắt đầu chỉnh sửa.
Trên thanh dựng có thanh nằm giữa, dành cho dữ liệu âm thanh, gọi là kênh âm thanh.
Hình Kênh âm thanh trên bàn dựng phim
Xử lí sơ bộ tệp âm thanh
Dựng phim có âm thanh bao gồm việc biên tập âm thanh, nơi bạn làm việc với các đoạn âm thanh trên kênh âm thanh của bàn dựng Trong dự án này, bạn sẽ thực hiện một số phép xử lý, chẳng hạn như cắt bỏ phần đầu bài hát bằng cách chọn tệp bài hát và di chuột đến đầu đoạn cần chỉnh sửa.
Hình Vết cắt đoạn âm thanh Rồi vừa nhấn giữ chuột vừa di chuột về phía phải tệp.
Hoặc bạn chọn điểm cần nghe trên tệp, trên kênh âm thanh, bằng phím gạt :
Hình Sử dụng phím gạt trên bàn dựng Để chọn đoạn âm thanh cần cắt bỏ, chọn Clip/ Set start trim point; hoặc bấm Ctrl
Để cắt bỏ một đoạn trong tệp âm thanh, bạn hãy nhấn Shift + I để chọn điểm bắt đầu và Ctrl + Shift + O để chọn điểm kết thúc Sau đó, để thực hiện việc cắt, bạn chỉ cần bấm Ctrl + Shift + Delete Đối với việc cắt phần cuối của âm thanh, bạn cũng thực hiện các bước tương tự.
Các bạn nhận xét về đoạn âm thanh được xử lý?
• Bạn có thể đặt âm thanh bất kì nơi nào trên kênh âm thanh của bàn dựng;
• Sau khi bỏ phần đầu hay cuối, tệp âm thanh không còn ở vị trí ban đầu trên kênh dựng;
• Việc cắt một phần tệp trên kênh dựng không ảnh hưởng đến tệp gốc.
4.2 Tách tệp âm thanh thành nhiều phần
Nếu bạn muốn chia bài hát thành nhiều đoạn nhỏ, hãy sử dụng tệp âm thanh tương ứng trên kênh âm thanh của bàn dựng để thực hiện.
• Dùng phím gạt trên bàn dựng, chọn điểm cần tách tệp âm thanh.
• Chọn chức năng cắt xén, thường có hình lưỡi dao, phía dưới cửa sổ hiển thị.
Hình Vị trí lưỡi dao cắt
Phần mềm cho phép điều chỉnh âm lượng của đoạn âm thanh trong cửa sổ Clip/audio mà không cần can thiệp trực tiếp vào kênh âm thanh của bàn dựng Để thực hiện, hãy chọn Clip/audio và đánh dấu đoạn âm thanh cần chỉnh sửa.
4.4 Ghi thuyết minh cho phim
Trong đoạn phim, hình ảnh và âm thanh là hai yếu tố quan trọng Một loại âm thanh đặc biệt là lời thuyết minh, giúp minh họa và giải thích các sự kiện diễn ra trên màn ảnh bằng ngôn ngữ.
Giả sử bạn phải thuyết minh cho phim về tình bạn, giải pháp của bạn là gì?
• Các bạn có thể thu âm lời thuyết minh thành tệp âm thanh, rồi xem đó như tệp dữ liệu của dự án.
• Các bạn có thể thu âm trực tiếp, cho phép chèn vào kênh âm thanh nhờ chức năng
Hình Các bước ghi thuyết minh Để thu thuyết minh trực tiếp, bạn có các bước thực hiện sau:
B ạn có thể (1) tắt âm thanh;
(2) cho âm to dần; (3) cho âm nhỏ dần; (4) hiệu chỉnh âm lượng của đoạn âm thanh.
• Chuyển phím gạt trên bàn dựng đến sự kiện cần thuyết minh
• Bắt đầu ghi thuyết minh, chọn Start Narration
• Dừng ghi, chọn Stop Narration
• Ghi lại lời thuyết minh ra tệp ngoài
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án này là tạo một đoạn phim về chủ đề Tình bạn:
• Sử dụng dữ liệu hình ảnh phù hợp với chủ đề tình bạn
• Thu thập dữ liệu âm thanh, dưới dạng bài hát, giọng nói…
Kịch bản phim
Tình bạn là một chủ đề sâu sắc và phong phú, có thể được thể hiện qua nhiều mối quan hệ khác nhau Chẳng hạn, câu chuyện về tình bạn giữa bạn và những người bạn trong lớp học không chỉ phản ánh sự gắn bó mà còn là những kỷ niệm đáng nhớ Bên cạnh đó, tình bạn khăng khít với chú chó Lulu trong nhà mang lại niềm vui và sự ấm áp, cho thấy tình cảm giữa con người và động vật Hơn nữa, tình bạn với cây cối trong trường cũng thể hiện sự kết nối với thiên nhiên, tạo ra một không gian sống động và tươi đẹp Những mối quan hệ này không chỉ làm phong phú thêm cuộc sống mà còn là nguồn cảm hứng cho những câu chuyện và kịch bản phim ý nghĩa.
• Mô tả rõ đoạn mở đầu;
• Các sự kiện xảy ra trong phần giữa của phim;
Các sự kiện bạn đã xác định gắn với phút cần diễn ra trong khoảng 5 phút của phim.
Chuẩn bị dữ liệu âm thanh từ tệp ngoài
Nếu bạn sở hữu một tệp âm thanh liên quan đến tình bạn, như bài hát hoặc bản nhạc, bạn có thể sử dụng nó làm tư liệu âm thanh cho bộ phim của mình.
Hoặc bạn tải tệp âm thanh từ mạng Internet về máy tính của bạn. Để đưa tệp âm thanh vào phần mềm, bạn thực hiện:
Mặt đất bao la, anh em ta về Gặp nhau mừng như bão cát quay cuồng trời rộng Bàn tay ta nắm nối tròn một vòng Việt Nam
Hình Tải tệp âm thanh từ ngoài Đưa tệp âm thanh vào kênh âm thanh của bàn dựng.
Ghi giọng nói và đưa vào phần mềm
Bạn ghi giọng nói của bạn hay của các bạn khác vào tệp âm thanh; rồi sử dụng tệp này như dữ liệu của phần mềm Movie Maker.
Bạn thực hiện các bước sau:
Chọn phần mềm Sound Recorder có trên máy.
Ghi âm giọng nói qua micro của máy tính và lưu lại với tên giongnoi.wav Sau đó, bạn có thể nhập tệp âm thanh này vào phần mềm, tương tự như cách bạn làm với tệp bài hát.
Chuẩn bị dữ liệu hình ảnh
Trong dự án cây xanh, các bạn đã quen thuộc với việc thu thập dữ liệu hình ảnh.
Trong dự án tình bạn này, bạn sẽ thực hiện các phương pháp tương tự để tích hợp các tệp hình ảnh với nhiều định dạng khác nhau vào phần mềm, bao gồm các tệp có phần mở rộng khác nhau.
Hình Tải các dữ liệu hình ảnh
Sau khi đưa các hình ảnh và âm thanh lên bàn dựng, các bạn thấy các cửa sổ phần mềm có dạng như sau đây:
Hình Các dữ liệu của dự án phim
Dựng phim về tình bạn
Dựng phim, hay biên tập phim, yêu cầu xác định kịch bản và dữ liệu đa phương tiện để tích hợp hiệu quả Bên cạnh đó, cần chú ý đến thời lượng tổng thể và các mốc thời gian tương ứng với từng sự kiện trong kịch bản.
Biên tập âm thanh cho phép bạn cắt bỏ phần đầu hoặc cuối của đoạn âm thanh bằng cách đánh dấu và kéo chuột để xóa Ngoài ra, bạn cũng có thể tách đoạn âm thanh thành nhiều phần nhỏ, giúp xóa bỏ những đoạn không cần thiết giữa âm thanh gốc Trong dự án về tình bạn, bạn cần quan sát và nhận xét về các dữ liệu đã nhập vào phần mềm, đồng thời đưa ra những nhận xét cụ thể để cải thiện chất lượng nội dung.
Các hình ảnh trong kênh video được xác định thời gian hiển thị bởi phần mềm Bạn có thể dễ dàng thay đổi thời gian xuất hiện của hình ảnh bằng cách chọn chúng trên kênh video, sau đó kéo và thả để điều chỉnh.
Tệp âm thanh hiện tại dài hơn 5 phút, vì vậy cần cắt bớt một đoạn Bạn có thể chia nhỏ tệp thành nhiều đoạn khác nhau hoặc xén phần đầu hay phần cuối của âm thanh để phù hợp hơn với yêu cầu.
Để cải thiện chất lượng video, bạn cần bổ sung phần giới thiệu ở đầu phim và phần kết luận ở cuối phim, đồng thời thêm các hình ảnh thể hiện tình bạn Các hình ảnh trong video hiện tại chưa đủ 5 phút, vì vậy việc này sẽ giúp tăng cường nội dung và thu hút người xem hơn.
Hình Một số phím chức năng cho phép dựng phim
Ghi ra tệp ngoài
Bạn ghi ra tệp ngoài theo các bước sau:
• Chọn chức năng Save to my computer
Hình Đặt tên tệp phim
• Bạn trao đổi với các bạn về kết quả của bạn.
• Sau khi nhận được góp ý của các bạn và của thầy, cô giáo, bạn chỉnh sửa lại nội dung phim.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá những khía cạnh khác nhau của tình bạn, bao gồm sự tương trợ giữa hai bạn trong lớp học và tình bạn đặc biệt giữa hai con vật nuôi Tình bạn không chỉ là mối quan hệ giữa con người mà còn có thể được thể hiện qua sự gắn bó và hỗ trợ lẫn nhau giữa các sinh vật Hãy cùng tìm hiểu những giá trị và ý nghĩa mà tình bạn mang lại trong cuộc sống hàng ngày.
Tệp phim là tinhban.wmv, là tệp video của Windows.
XỬ LÝ DỮ LIỆU HÌNH ĐỘNG VỚI ĐOẠN PHIM
HAI CON DÊ QUA CẦU
• Tìm hiểu về video tương tác, qua phim về hai chú dê con qua cầu;
• Vẽ các nhân vật dê trắng, dê đen… và tạo nên hình động về câu chuyện hai chú dê con qua cầu;
• Xây dựng đoạn phim ngắn theo câu chuyện cổ về hai chú dê con qua cầu.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
Tìm hiểu các phim về hai chú dê con
Khi còn nhỏ, các bạn đã được ông bà, thầy cô giáo kể cho nghe câu chuyện về hai chú dê con qua cầu.
Công nghệ thông tin đã mang đến những bộ phim tương tác, cho phép người xem không chỉ thưởng thức câu chuyện về hai chú dê mà còn có khả năng tác động trực tiếp đến quá trình chiếu phim.
Các bạn cũng dễ thấy những phim đó trên mạng Internet
Hình Một hình trong phim Hai chú dê
Mô đun này tập trung vào việc sử dụng dữ liệu hình động, yêu cầu người học luyện tập nhiều hơn so với việc chỉ sử dụng dữ liệu hình ảnh và âm thanh.
Trong dự án phim này, chúng tôi khuyến khích các bạn tạo ra một phim ngắn có độ dài 5 phút dựa trên kịch bản tự viết Các bạn có thể tham khảo các bộ phim hiện có trên Internet để lấy ý tưởng và cảm hứng cho tác phẩm của mình.
Việc xem phim của người khác để tham khảo và học hỏi kinh nghiệm là hợp lý, nhưng nếu bạn chỉ sao chép phim và thay đổi phần giới thiệu mà không có sự sáng tạo, thì đó được gọi là đạo phim Hành vi này không chỉ vi phạm pháp luật về bản quyền mà còn không mang lại sự tiến bộ cho bạn.
Các yếu tố hình thành phim về hai chú dê
Sau khi xem phim, bạn có bao giờ tự hỏi cần công cụ gì để tạo ra một bộ phim tương tự? Phần mềm Movie Maker chính là giải pháp hoàn hảo, cho phép bạn tích hợp nhiều hình ảnh để xây dựng nên tác phẩm điện ảnh của riêng mình.
Trong quá trình sản xuất phim, việc ghép nối nhiều hình ảnh tĩnh liên tiếp tạo ra chuyển động Mỗi hình ảnh tĩnh tương tự như một bức ảnh được chụp bởi máy ảnh Phim thường hiển thị 24 hình ảnh mỗi giây, trong khi video thường có 30 hình ảnh mỗi giây Đối với dự án phim "Hai chú dê qua cầu", việc này là vô cùng quan trọng.
• Kịch bản, do bạn sáng tạo, có các sự kiện;
• Các khung hình gần giống nhau, để khi chúng hiện lên sẽ tạo nên ảnh chuyển động Các khung hình này gắn với kịch bản;
• Thuyết minh phim, âm nhạc đi kèm;
• Các dữ liệu được ghép lại nhờ Movie Maker sẽ tạo nên sản phẩm cuối cùng.
Vẽ hình động
Nhiều hình ảnh tĩnh liên tiếp sẽ tạo nên ảnh động.
Bước 1: vẽ đầu dê Bước 2: vẽ sừng con con Bước 3: vẽ tai con dê
Bước 4: thêm tai Bước 5: vẽ cổ dê Bước 6: vẽ chân con dê
Bước 7: vẽ lưng và đuôi xinh xinh Bước 8: vẽ nốt chân phía bên kia của thân Bước 9: sửa sang sừng dê, vẽ râu
Bạn có thể sử dụng các con dê đã được vẽ sẵn hoặc tải từ Internet Ví dụ, bạn có thể có hai con dê: một con màu trắng và một con màu đen.
Hình Hai con dê đã vẽ từ trước, hoặc tải từ mạng
3.2 Tạo hình động nhân vật
Nhân vật được xây dựng với nhiều tư thế, cử chỉ và động tác đa dạng Trong một khoảng thời gian ngắn, nhân vật có thể thể hiện một số tư thế khác nhau Hãy vẽ những tư thế này, vì khi chúng xuất hiện liên tiếp, chúng sẽ tạo nên hình động sống động cho nhân vật.
Việc vẽ nhân vật cần tập với phần mềm vẽ Vẽ nhiều sẽ quen tay!
Khi di chuyển, nhân vật sẽ thay đổi vị trí theo lộ trình được kịch bản quy định Ví dụ, con dê đi qua khu rừng, tiến về phía cây cầu và di chuyển trên con đường bằng phẳng.
Hình Các tư thế khác nhau của nhân vật
Giả sử có hai con dê và cây cầu tre Các bạn ghép các hình với nhau.
Một đoạn hình động có nhiều cảnh Trong mỗi cảnh có nhiều hình tĩnh Hình ảnh tĩnh này được gọi là khung hình.
Hình Giả sử có ba hình
Hình Ghép các hình ảnh
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án là tạo một đoạn phim về hai chú dê con qua cầu:
• Sử dụng hình động do các bạn tạo để minh họa theo kịch bản
• Thuyết minh cho câu chuyện bằng giọng nói của bạn
Bạn chuẩn bị kịch bản về hai chú dê con.
“Trong một khu rừng nọ có hai con dê sinh sống, một con dê trắng, một con dê đen
Trong một khu rừng, hai quả núi được nối với nhau bằng một cây cầu treo bắc qua con sông Cây cầu hẹp đến mức chỉ một người có thể qua một lúc Một ngày nọ, dê trắng muốn đi chơi và nhìn sang đầu cầu bên kia, nơi dê đen cũng đang dạo chơi.
Hai con dê tranh luận gay gắt, không con nào chịu con nào cả Chúng tức quá nên lao vào húc nhau, húc không ngừng nghỉ.
Hai con dê húc nhau mạnh mẽ, dẫn đến việc chúng rơi xuống dòng sông sâu Do nước chảy xiết, cả hai con dê đều không thể thoát khỏi và đã bị chết đuối.
Khi đánh giá kịch bản của bạn, các bạn khác sẽ nhận ra rằng trong đó có những sự kiện quan trọng; mỗi sự kiện này tương ứng với một nút thắt trong câu chuyện, tạo nên sự hấp dẫn và kịch tính cho nội dung.
Kịch bản ở dạng câu chuyện chưa tiện cho việc làm phim Cần có kịch bản phân cảnh Điều này cũng như đoạn phim của các bạn có nhiều cảnh.
Kịch bản phân cảnh còn được gọi là kịch bản phân cảnh kỹ thuật, do đạo diễn, người viết kịch bản và người quay phim nhất trí dựng ra
Chẳng hạn đối với dự án của các bạn, bạn hãy dựng kịch bản phân cảnh:
Số Cỡ cảnh Thời lượng Máy quay Hình và âm thanh Ghi chú
1 Toàn rộng 3 giây Ống kính rộng Khu rừng, có cái cầu
2 Trung hẹp 2 giây Máy chếch phía phải Dê trắng bên phải cầu
Có tiếng dê con Dê màu trắng
3 Cận 2 giây Máy tập trung vào đầu dê Dê trắng có đôi sừng nho nhỏ
Câu chuyện hai con dê con húc nhau khi qua cầu là câu chuyện cổ, nhưng có các dạng với các tình tiết đa dạng.
Về các cột trong bảng phân cảnh:
Cỡ ảnh đóng vai trò quan trọng trong việc thể hiện sự thay đổi cảnh quay trên màn ảnh, bao gồm quay toàn cảnh, quay trung hẹp và quay cận cảnh Ngoài ra, cỡ ảnh còn phản ánh tiết tấu của đoạn phim, góp phần tạo nên cảm xúc và trải nghiệm cho người xem.
• Thời lượng là khoảng thời gian để người xem thấy được sự kiện, phụ thuộc vào lời thoại và âm nhạc trong phim;
Máy quay không chỉ xác định vị trí, động tác, loại ống kính và độ cao mà còn phản ánh góc nhìn của các bạn về nhân vật trong phim.
• Hình và âm thanh ghi rõ hành động của nhân vật, nói gì, trên nền nhạc nào…
Bạn cần chuyển đổi kịch bản văn học ban đầu thành kịch bản phân cảnh, tương tự như việc biến tất cả các sự kiện trong kịch bản văn học thành hình ảnh và âm thanh cụ thể, giúp người xem dễ dàng cảm nhận trên màn ảnh Dưới đây là một số hình thức của kịch bản phân cảnh.
Phân cảnh trọn cảnh là kiểu phân cảnh chuẩn bị chung cho việc xuất hiện các cảnh chi tiết như toàn, trung, cận Quyết định cuối cùng về các cảnh này sẽ do đạo diễn đưa ra tại trường quay.
Phân cảnh đơn giản chủ yếu tập trung vào nội dung của cảnh quay, trong khi các yếu tố kỹ thuật chuyên nghiệp chưa được thể hiện một cách đầy đủ.
Phân cảnh b̀ng hình là một kiểu kịch bản đặc biệt, trong đó các cảnh quay được trình bày thông qua hình vẽ hoặc phác thảo, kèm theo một lượng từ ngữ rất hạn chế Phương pháp này giúp người làm phim hình dung rõ hơn về bố cục và diễn biến của từng cảnh.
Phân cảnh truyền thống bao gồm các cảnh được chia nhỏ với các yêu cầu xử lý kỹ thuật chuyên nghiệp được mô tả và quy định chi tiết Tuy nhiên, hình thức viết của loại phân cảnh này có thể khác nhau tùy vào từng trường hợp cụ thể.
Phân cảnh kỹ thuật là kịch bản chi tiết nhất trong sản xuất phim, bao gồm các dự kiến kỹ thuật cho từng cảnh quay Nó thường đi kèm với nhiều hình vẽ và sơ đồ, phục vụ cho các công việc khác nhau trong ngành điện ảnh.
Sử dụng phần mềm dựng phim
Để các bạn thực hành với một kịch bản do mình viết ra, trong đoạn phim dự án, bạn thực hiện một số yêu cầu:
• Bạn trao đổi với các bạn về kết quả của bạn.
• Sau khi nhận được góp ý của các bạn và của thầy, cô giáo, bạn chỉnh sửa lại nội dung phim.
Ngoài dự án về câu chuyện hai chú dê con húc nhau khi qua cầu, các bạn còn thực hiện phim về các tác phẩm văn học nổi tiếng như (1) Tấm Cám, (2) Sự tích trầu cau, và (3) Thạch Sanh.
Các bạn đã s ử dụng phần mềm Movie Maker trong các dự án trước.
Hãy áp dụng các kỹ thuật đã biết. ữ ệu văn bả ử ụng trong đoạ n phim dướ ạ ớ ệ ụ đề… ữ ệ ọ ủ ọ
Dữ liệu văn bản s ử dụng trong đoạn phim dưới dạng giới thiệu, phụ đề
Dữ liệu này là trọng tâm của bài học.
XỬ LÝ DỮ LIỆU VĂN BẢN VỚI ĐOẠN PHIM BỤI PHẤN
• Xây dựng đoạn phim ngắn giới thiệu bài hát Bụi phấn.
• Xử lý dữ liệu video trong phần mềm Movie Maker.
• Tách dữ liệu âm thanh ra khỏi dữ liệu video.
• Làm phụ đề cho đoạn video.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
Bài hát Bụi phấn
Các bạn chắc đã nghe bài hát Bụi phấn của nhạc sĩ Vũ Hoàng và Lê Văn Lộc Ngay người lớn cũng quen với ca từ bài hát đó.
Trước hết, bạn hãy tham khảo và tải về một đoạn video về bài hát Bụi phấn
T ạo phụ đề cho bài hát, bạn sẽ được đoạn video cho phép bạn hát theo giọng hát trong video.
2 Nhập đoạn video vào phần mềm
2.1 Chuyển đổi dạng tệp video Định dạng tệp video là một kiểu tệp để lưu trữ dữ liệu trên hệ thống máy tính.
Định dạng video Bụi phấn tải về là mp4, nhưng để sử dụng trong dự án của bạn, cần chuyển đổi sang định dạng Movie Maker (wmv) Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách sử dụng phần mềm chuyên dụng đã có sẵn trên máy tính của mình.
*.wmv; b Chuyển trực tiếp trên mạng Internet.
Hình Trang Web cho phép chuyển dạng tệp
Hình Lựa chọn tệp âm thanh với dạng ph̀ hợp Bạn lưu ý: khi lựa chọn tệp video, các bạn có hai lựa chọn
• Nếu nháy vào ô Create clips for video iles, tệp video sẽ tự động phân đoạn, thành nhiều cảnh;
• Nếu không chọn, đoạn video nhập vào được giữ nguyên.
2.2 Làm việc với âm thanh của đoạn video
Dữ liệu video bao gồm hình ảnh tĩnh và âm thanh, trong đó âm thanh luôn liên kết chặt chẽ với hình ảnh, đảm bảo tính đồng nhất theo nội dung kịch bản, khiến việc tách rời chúng trở nên khó khăn.
Nhiều phần mềm dựng chuyên nghiệp cho phép tách âm thanh khỏi video trực tiếp trên bàn dựng, giúp tiết kiệm thời gian và công sức Trong khi đó, phần mềm Movie Maker yêu cầu thực hiện nhiều bước để hoàn thành quá trình tách âm thanh, điều này có thể làm giảm hiệu quả cho dự án của bạn.
Khi đưa đoạn video xuống bàn dựng, bạn thấy:
Khi nháy vào dấu "+" sát kênh video, bạn thấy kênh video tách thành ba kênh nhỏ
(1) kênh hình; (2) kênh các kỹ xảo chuyển cảnh; và (3) kênh âm thanh.
Để tách âm thanh khỏi video, bạn chỉ cần kéo tệp video từ cửa sổ dữ liệu nhập vào kênh âm thanh trên bàn dựng Khi thực hiện bước này, chỉ âm thanh sẽ hiển thị trên kênh.
Hình Đưa tệp âm thanh lên bàn dựng
Để tắt âm thanh trên kênh video, bạn chỉ cần chọn âm thanh của video, sau đó chọn Clip/ Audio/ Mute Khi thực hiện xong, đường âm thanh trên kênh nhỏ của video sẽ không còn hiển thị nữa.
Hình Chức năng điều khiển âm thanh
Kết quả là video đã mất âm thanh, trong khi bạn có một tệp âm thanh mới mà có thể sử dụng như tệp âm thanh bình thường và điều chỉnh được âm lượng.
3 Chèn các đoạn văn bản trên kênh video
Khi biên tập phim, bạn có thể thêm văn bản vào giữa video hoặc hình ảnh, sử dụng chức năng tạo tiêu đề hoặc ghi công.
Video gồm dữ liệu ảnh và dữ liệu âm thanh
Bạn có thể tách chúng
Các hình thức chèn đoạn văn bản trên kênh video:
Hình Ý nghĩa của các chức năng
Sau khi hoàn thành đoạn văn bản, bạn có thể kéo xuống kênh thứ ba của bàn dựng để chuyển đổi đoạn văn thành phụ đề Phụ đề này sẽ xuất hiện đồng thời với hình ảnh hoặc video trên màn hình, giúp người xem dễ dàng theo dõi nội dung.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án là tạo một video minh họa cho bài hát Bụi phấn:
Bài hát có thời gian khoảng 3 phút, vì vậy bạn cần xây dựng một đoạn phim kéo dài 5 phút bằng cách kết hợp nhiều hình ảnh và đoạn văn bản xen kẽ với video của bài hát.
• Sử dụng các đoạn văn bản (1) đầu phim; (2) cuối phim; và chèn vào giữa các đoạn phim;
• Sử dụng kênh phụ đề (kênh thứ ba trên bàn dựng) để dòng văn bản xuất hiện như phụ đề của đoạn video.
Chuẩn bị dữ liệu cho dự án và viết kịch bản phân đoạn để minh họa bài hát Bụi phấn là bước quan trọng Trong dự án này, hãy tập trung vào việc xử lý video liên quan đến bài hát Bụi phấn, đảm bảo rằng nội dung được thể hiện một cách rõ ràng và hấp dẫn.
1 Tách video ra nhiều đoạn nhỏ
Theo nội dung video, bạn có thể chia thành ba phần chính: (1) vào lớp học, (2) sinh hoạt ngoài sân trường, và (3) thầy giáo giảng bài Để thực hiện việc này, hãy sử dụng công cụ cắt trên màn hình hiển thị và chọn điểm cần cắt trong video.
Hình Cắt đoạn âm thanh Tương tự, bạn cắt đoạn âm thanh làm hai phần: (1) đoạn đầu của bài hát, ứng với ca từ
Khi Thầy viết bảng Bụi phấn rơi rơi
Có hạt bụi nào Rơi trên bục giảng
Có hạt bụi nào Vương trên tóc Thầy? và (2) đoạn còn lại.
2 Bổ sung các đoạn văn bản
Bạn hãy bổ sung các đoạn văn bản: (1) đầu phim; (2) cuối phim; và (3) đoạn văn bản xen kẽ Chẳng hạn trên bàn dựng, bạn thấy:
Để tạo phụ đề cho video, bạn cần soạn thảo văn bản dựa trên ca từ của đoạn đầu bài hát và sau đó chèn văn bản này vào kênh thứ ba trên bàn dựng.
Hình kết quả của việc bổ sung phụ đề
Trên bàn dựng, bạn hãy:
Di chuyển đoạn âm thanh để khớp với thời gian của video, với ca từ đầu gắn liền với phần đầu video và đoạn âm thanh còn lại kết nối với phần cuối Đảm bảo rằng tất cả dữ liệu không vượt quá 5 phút cho đoạn phim.
• Do cả bài hát có thời lượng khoảng 3 phút, bạn bổ sung đoạn tiếng nói, suy nghĩ của bạn về công ơn thầy cô…
Cuối cùng, bạn xuất sản phẩm ra tệp trên máy tính của bạn.
Dự án trên cho thấy các bạn có thể minh họa một bài hát, bằng hình ảnh, đoạn video, đoạn văn bản và âm thanh ồ ữ ệ ả ữ ệ ạ ể
Các đoạn văn bản trong video có âm thanh và hình ảnh đa phương tiện Mô đun này tập trung vào việc trình bày nội dung đa phương tiện một cách hiệu quả.
Các đoạn văn bản xem kẽ và phụ đề có tác dụng minh họa,cùng với các hình ảnh, video…
Bạn hãy so sánh với kết quả của bạn khác, về:
• Kịch bản khác nhau ở đâu?
• Sử dụng đoạn video từ đâu?
• Nội dung các đoạn văn bản có ý nghĩa ra sao?
Các bạn có thể minh họa cho bài hát về trường bạn, hay bài hát mà bạn định tặng cho bạn bè, thầy cô giáo.
XỬ LÝ TÍCH HỢP DỮ LIỆU VỚI ĐOẠN PHIM NHỮNG NGÀY HÈ
• Tổ chức dữ liệu đa phương tiện, như văn bản, hình ảnh, âm thanh và hình động, liên quan đến chủ đề ngày hè.
• Tích hợp dữ liệu thành đoạn phim về những ngày hè.
• Sử dụng kỹ thuật chuyển cảnh.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
Quá trình đa phương tiện
Đa phương tiện bao gồm các phương tiện và nội dung được lưu trữ trên đó, với bốn loại dữ liệu chính: văn bản, hình ảnh, âm thanh và hình động Hình động có thể là video hoặc hoạt hình Ngoài ra, đa phương tiện còn được định nghĩa là các kỹ thuật mô phỏng và hiệu ứng liên quan đến dữ liệu trên các phương tiện này.
Quá trình đa phương tiện là quy trình sản xuất phim đa phương tiện, tương tự như những gì các bạn đã thực hiện với phần mềm Movie Maker trong các bài học trước Trong dự án về ngày hè này, các bạn sẽ tiến hành theo các bước của quá trình đa phương tiện để hoàn thành sản phẩm.
1 Lên kế hoạch sản xuất.
3 Thu thập dữ liệu đa phương tiện.
4 Tích hợp dữ liệu đa phương tiện.
5 Phân phối sản phẩm đa phương tiện.
Các dữ liệu văn bản, hình ảnh, âm thanh và hình động cần được ghép nối trong cùng dự án đa phương tiện
Trọng tâm của Mô đun này là việc tích hợp dữ liệu đa phương tiện.
Thu thập dữ liệu đa phương tiện để dựng phim
Theo kịch bản, các bạn chuẩn bị từng loại dữ liệu đa phương tiện, để tích hợp trong phần mềm Movie Maker
Có nhiều phương pháp khác nhau để thu thập dữ liệu Người ta có thể chia thành hai loại: (1) phương pháp bàn giấy; (2) phương pháp hiện trường.
Phương pháp thu thập dữ liệu bàn giấy là cách thu thập thông tin từ các nguồn dữ liệu có sẵn, bao gồm cả từ bạn bè Bằng cách sử dụng các công cụ trực tuyến như web, thư điện tử, điện thoại và máy ghi hình kết nối mạng, bạn có thể dễ dàng thu thập dữ liệu cần thiết.
Phương pháp hiện trường bao gồm nhiều hình thức khác nhau, cho phép các bạn thu thập dữ liệu:
Phương pháp phỏng vấn rất đa dạng, bao gồm phỏng vấn trực tiếp, phỏng vấn tại nơi công cộng, phỏng vấn nhóm tập trung, phỏng vấn qua điện thoại và phỏng vấn qua thư Mỗi hình thức phỏng vấn đều có những ưu điểm riêng, giúp thu thập thông tin hiệu quả từ người tham gia.
3 Phim của các bạn là sản phẩm trí tuệ, được giữ bản quyền.
Quyền tác giả, hay còn gọi là tác quyền hoặc bản quyền, là quyền độc quyền của tác giả đối với tác phẩm của mình Quyền này nhằm bảo vệ các sáng tạo tinh thần có giá trị văn hóa, đảm bảo rằng tác phẩm như bài viết khoa học, văn học, sáng tác âm nhạc, ghi âm, tranh vẽ, hình ảnh, phim và chương trình truyền thanh không bị xâm phạm bản quyền.
Sau khi tích hợp dữ liệu đa phương tiện, sản phẩm của bạn có thể được in lên đĩa CD Các sản phẩm này sẽ được phân phối qua nhiều hình thức khác nhau, bao gồm việc lưu thông trên trang web và bán tại quầy văn hóa phẩm.
Các đoạn văn bản sẽ được tối ưu hóa cho video và âm thanh, giúp truyền tải thông điệp một cách hiệu quả Nội dung đa phương tiện trong mô đun này sẽ được thiết kế để thu hút và tương tác với người xem, nâng cao trải nghiệm người dùng Việc sử dụng hình ảnh và âm thanh sẽ làm cho thông tin trở nên sinh động và dễ tiếp thu hơn.
Văn bả ả Hình độ Đa phương tiện gồm:
Thí dụ trên bàn dựng, kênh video hiện rõ cả ba kênh nhỏ: (1) video; (2) chuyển cảnh;
(3) âm thanh Trên kênh video có phần văn bản giới thiệu phim và hai đoạn video Bạn nhận xét thấy:
• Hiện có ba dữ liệu, tức là có hai điểm cắt;
• Giữa hai dữ liệu, hay tại điểm cắt, phần mềm cho phép chèn các hiệu ứng chuyển cảnh. Chẳng hạn các bạn chọn như hình sau.
Hình Các dữ liệu trên bàn dựng phim
Tại giây thứ 16, vị trí cắt giữa hai đoạn video có chuyển cảnh sẽ tạo ra sự thay đổi hình ảnh trên màn hình, tương ứng với hiệu ứng chuyển cảnh đã được chọn trước đó.
Một số kĩ thuật chuyển cảnh:
Chuyển cảnh với các đường ngang Chuyển cảnh cắt chéo Chuyển cảnh với cắt chữ V Chuyển cảnh với đường cắt chéo
Chuyển cảnh ở tâm nở ra Chuyển cảnh với hình vuông nhỏ Chuyển cảnh với hình trái tim Chuyển cảnh với hình tròn lan rộng ra
Chuyển cảnh với nhiều hình tròn lan rộng Chuyển cảnh hòa nhập với nhau Chuyển cảnh với hình con mắt rộng ra Chuyển cảnh với các tia quét
Chuyển cảnh với hình ngôi sao tạo điểm nhấn đặc biệt, trong khi chuyển cảnh lấn dần sang phải mang lại sự mượt mà cho video Chuyển cảnh với hai đường quét lên, xuống giúp tạo sự chuyển tiếp linh hoạt, còn chuyển cảnh với hình chữ V ngược mang đến hiệu ứng độc đáo và hấp dẫn cho người xem.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án này là thực hiện video về chủ đề Ngày hè:
Chuyển cảnh cho phép chuyển từ cảnh này sang một cảnh khác, mà không gây đột ngột cho người xem.
1 Lên kế hoạch làm phim
Quá trình làm phim bao gồm nhiều bước quan trọng, bắt đầu từ việc xây dựng ý tưởng và cốt truyện, tiếp theo là thực hiện ý tưởng đó, và cuối cùng là phân phối phim đến tay khán giả.
Bạn lên kế hoạch làm phim theo:
Để chuẩn bị cho dự án phim, cần xác định rõ nhân lực tham gia, bao gồm việc ai sẽ phụ trách việc chuẩn bị dữ liệu và ai là đạo diễn hay người chịu trách nhiệm chính Bên cạnh đó, cần phân công nhiệm vụ cho những người vẽ hình 2D và 3D, cũng như xác định ai sẽ đảm nhận phần thuyết minh cho bộ phim.
Để chuẩn bị cho việc làm phim, bạn cần sắp xếp các thiết bị như máy chụp ảnh, máy quét ảnh và máy chiếu Ngoài ra, các thiết bị công nghệ thông tin như máy tính, thẻ nhớ và mạng máy tính cũng rất quan trọng và cần được xem xét trong quá trình chuẩn bị.
• Phần mềm: bạn chuẩn bị phần mềm vẽ 2D, 3D, phần mềm xử lý âm thanh Phần mềm dựng đã có là Movie Maker.
Để tạo ra một bộ phim dài 5 phút, trước tiên bạn cần viết kịch bản Sau đó, chuyển đổi kịch bản thành kịch bản phân cảnh, sử dụng các hình ảnh để dễ dàng vẽ nhân vật và xác định bối cảnh cho quá trình dựng phim Khi đã hoàn thành kịch bản, bạn sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về các nhân vật trong phim.
Bạn xác định số lượng nhân vật, rồi xác định hình ảnh về nhân vật đó bằng hình vẽ hay ảnh chụp.
3 Thu thập dữ liệu đa phương tiện
Dữ liệu dùng trong quá trình làm phim cần tổ chức trong các thư mục riêng biệt Bạn hãy tạo bốn thư mục ứng với bốn loại dữ liệu.
Hình Xếp các dữ liệu vào thư mục riêng Đối với dữ liệu âm thanh, bạn có thể tải bài hát Về quê của nhạc sĩ Phó Đức Phương.
Để sử dụng dữ liệu hình ảnh trong phim, bạn cần chụp ảnh hoặc tải các cảnh phù hợp Hãy ghi các tệp hình ảnh vào thư mục để dễ dàng quản lý và truy cập.
Bạn có thể tải đoạn hình minh họa cho bài hát "Tàu anh qua núi" của nhạc sĩ Phan Lạc Hoa để sử dụng trong phần mềm dựng của mình Để làm điều này, hãy chuyển đổi định dạng tệp video sang dạng wmv.
Hình Thí dụ tải tệp âm thanh
Đưa dữ liệu vào phần mềm dựng phim là bước quan trọng trong dự án về ngày hè, nơi bạn áp dụng các kỹ thuật dựng phim đã học từ các dự án trước.
• Sử dụng thuyết minh trong kênh âm thanh;
• Sử dụng phụ đề trên kênh thứ ba của bàn dựng;
• Tắt âm thanh của bài hát trong đoạn video; sử dụng âm thanh của bài Về quê, và một số âm thanh mà bạn thấy thích hợp;
• Trong phim có các đoạn văn bản (1) đầu phim; (2) cuối phim, (3) giữa phim.
Sau khi dựng xong phim, các bạn xuất sản phẩm ra tệp trên máy tính của bạn
Dự án yêu cầu xuất sản phẩm ra đĩa CD, vì vậy bạn cần chọn chức năng "Save to CD" trong nhóm chức năng kết thúc quá trình đa phương tiện.
Hình Các t̀y chọn xuất sản phẩm
Tích hợp dữ liệu
5 Phân phối sản phẩm đa phương tiện.
Các dữ liệu văn bản, hình ảnh, âm thanh và hình động cần được ghép nối trong cùng dự án đa phương tiện
Trọng tâm của Mô đun này là việc tích hợp dữ liệu đa phương tiện.
2 Thu thập dữ liệu đa phương tiện để dựng phim
Theo kịch bản, các bạn chuẩn bị từng loại dữ liệu đa phương tiện, để tích hợp trong phần mềm Movie Maker
Có nhiều phương pháp khác nhau để thu thập dữ liệu Người ta có thể chia thành hai loại: (1) phương pháp bàn giấy; (2) phương pháp hiện trường.
Phương pháp thu thập dữ liệu bàn giấy là cách lấy thông tin từ các nguồn dữ liệu có sẵn, bao gồm cả dữ liệu từ bạn bè Sử dụng các công cụ như web, email, điện thoại và máy ghi hình kết nối mạng, bạn có thể dễ dàng thu thập và tổ chức dữ liệu một cách hiệu quả.
Phương pháp hiện trường bao gồm nhiều hình thức khác nhau, cho phép các bạn thu thập dữ liệu:
Phương pháp phỏng vấn rất đa dạng và có thể được thực hiện theo nhiều hình thức khác nhau, bao gồm phỏng vấn trực tiếp, phỏng vấn tại nơi công cộng, phỏng vấn nhóm tập trung, phỏng vấn qua điện thoại và phỏng vấn qua thư Mỗi phương pháp này đều có những ưu điểm riêng, giúp thu thập thông tin hiệu quả từ người tham gia.
3 Phim của các bạn là sản phẩm trí tuệ, được giữ bản quyền.
Quyền tác giả, hay còn gọi là tác quyền hoặc bản quyền, là quyền độc quyền mà tác giả nắm giữ đối với tác phẩm của mình Quyền này được thiết lập nhằm bảo vệ các sáng tạo tinh thần mang tính văn hóa, đảm bảo rằng các tác phẩm như bài viết khoa học, văn học, sáng tác âm nhạc, ghi âm, tranh vẽ, hình chụp, phim và chương trình truyền thanh không bị vi phạm bản quyền.
Sau khi tích hợp dữ liệu đa phương tiện, sản phẩm của bạn có thể được in lên đĩa CD Những sản phẩm này sẽ được phân phối qua các kênh như lưu thông trên trang web và bán tại quầy văn hóa phẩm.
Mô đun này tập trung vào việc tạo ra các đoạn văn bản mô tả video, âm thanh và hình ảnh, nhằm phục vụ cho các dự án đa phương tiện Nội dung được thiết kế để đảm bảo sự hấp dẫn và dễ hiểu, đồng thời tuân thủ các quy tắc SEO để tối ưu hóa khả năng tìm kiếm.
Văn bả ả Hình độ Đa phương tiện gồm:
Thí dụ trên bàn dựng, kênh video hiện rõ cả ba kênh nhỏ: (1) video; (2) chuyển cảnh;
(3) âm thanh Trên kênh video có phần văn bản giới thiệu phim và hai đoạn video Bạn nhận xét thấy:
• Hiện có ba dữ liệu, tức là có hai điểm cắt;
• Giữa hai dữ liệu, hay tại điểm cắt, phần mềm cho phép chèn các hiệu ứng chuyển cảnh. Chẳng hạn các bạn chọn như hình sau.
Hình Các dữ liệu trên bàn dựng phim
Tại giây thứ 16, vị trí cắt giữa hai đoạn video sẽ hiển thị hiệu ứng chuyển cảnh, giúp hình ảnh trên màn hình thay đổi một cách mượt mà Bạn có thể thấy sự thay đổi rõ rệt trước, sau và trong quá trình chuyển cảnh với hiệu ứng đã được chọn.
Một số kĩ thuật chuyển cảnh:
Chuyển cảnh với các đường ngang Chuyển cảnh cắt chéo Chuyển cảnh với cắt chữ V Chuyển cảnh với đường cắt chéo
Chuyển cảnh ở tâm nở ra Chuyển cảnh với hình vuông nhỏ Chuyển cảnh với hình trái tim Chuyển cảnh với hình tròn lan rộng ra
Chuyển cảnh với nhiều hình tròn lan rộng Chuyển cảnh hòa nhập với nhau Chuyển cảnh với hình con mắt rộng ra Chuyển cảnh với các tia quét
Chuyển cảnh với hình ngôi sao mang đến sự hấp dẫn độc đáo, trong khi chuyển cảnh lấn dần sang phải tạo cảm giác mượt mà và tự nhiên Chuyển cảnh với hai đường quét lên, xuống giúp tăng tính động và thu hút người xem, còn chuyển cảnh với hình chữ V ngược mang lại sự mới mẻ và sáng tạo cho video.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án này là thực hiện video về chủ đề Ngày hè:
Chuyển cảnh cho phép chuyển từ cảnh này sang một cảnh khác, mà không gây đột ngột cho người xem.
1 Lên kế hoạch làm phim
Quá trình làm phim bao gồm nhiều bước quan trọng, bắt đầu từ việc xây dựng ý tưởng và cốt truyện, tiếp theo là thực hiện ý tưởng, và cuối cùng là phân phối phim đến tay khán giả.
Bạn lên kế hoạch làm phim theo:
Khi chuẩn bị cho dự án phim, việc xác định nhân lực là rất quan trọng Bạn cần xác định ai sẽ là người chuẩn bị dữ liệu, ai là đạo diễn hoặc người chịu trách nhiệm chính cho bộ phim Ngoài ra, cần phân công rõ ràng ai sẽ thực hiện công việc vẽ hình 2D và 3D, cũng như ai sẽ đảm nhận phần thuyết minh cho phim.
Để chuẩn bị cho việc làm phim, bạn cần chuẩn bị đầy đủ các thiết bị như máy chụp ảnh, máy quét ảnh và máy chiếu Ngoài ra, các thiết bị công nghệ thông tin như máy tính, thẻ nhớ và mạng máy tính cũng rất quan trọng và cần được xem xét trong quá trình chuẩn bị.
• Phần mềm: bạn chuẩn bị phần mềm vẽ 2D, 3D, phần mềm xử lý âm thanh Phần mềm dựng đã có là Movie Maker.
Viết kịch bản cho một bộ phim ngắn 5 phút và chuyển đổi thành kịch bản phân cảnh là bước đầu tiên quan trọng Sử dụng kịch bản phân cảnh giúp bạn dễ dàng hình dung và vẽ nhân vật cũng như thiết lập bối cảnh cho việc dựng phim Khi có kịch bản, bạn sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về nhân vật trong phim.
Bạn xác định số lượng nhân vật, rồi xác định hình ảnh về nhân vật đó bằng hình vẽ hay ảnh chụp.
3 Thu thập dữ liệu đa phương tiện
Dữ liệu dùng trong quá trình làm phim cần tổ chức trong các thư mục riêng biệt Bạn hãy tạo bốn thư mục ứng với bốn loại dữ liệu.
Hình Xếp các dữ liệu vào thư mục riêng Đối với dữ liệu âm thanh, bạn có thể tải bài hát Về quê của nhạc sĩ Phó Đức Phương.
Để sử dụng dữ liệu hình ảnh trong phim, bạn cần chụp hoặc tải các cảnh phù hợp Sau đó, hãy ghi các tệp hình ảnh vào thư mục để dễ dàng quản lý và truy cập.
Để sử dụng dữ liệu hình động cho phần mềm dựng, bạn có thể tải đoạn hình minh họa bài hát "Tàu anh qua núi" của nhạc sĩ Phan Lạc Hoa Hãy chuyển đổi định dạng tệp video này sang dạng wmv để thuận tiện cho việc sử dụng.
Hình Thí dụ tải tệp âm thanh
Đưa dữ liệu vào phần mềm dựng phim là bước quan trọng trong dự án về ngày hè, nơi bạn áp dụng các kỹ thuật dựng phim đã được sử dụng thành công trong các dự án trước đây.
• Sử dụng thuyết minh trong kênh âm thanh;
• Sử dụng phụ đề trên kênh thứ ba của bàn dựng;
• Tắt âm thanh của bài hát trong đoạn video; sử dụng âm thanh của bài Về quê, và một số âm thanh mà bạn thấy thích hợp;
• Trong phim có các đoạn văn bản (1) đầu phim; (2) cuối phim, (3) giữa phim.
In ra đĩa CD
Sau khi dựng xong phim, các bạn xuất sản phẩm ra tệp trên máy tính của bạn
Dự án yêu cầu xuất sản phẩm ra đĩa CD, vì vậy bạn cần chọn chức năng "Save to CD" trong nhóm chức năng kết thúc quá trình đa phương tiện.
Hình Các t̀y chọn xuất sản phẩm
Để ghi sản phẩm lên đĩa CD, máy tính sẽ kiểm tra ổ đọc đĩa CD và yêu cầu chuẩn bị (1) đĩa CD trắng để ghi dữ liệu và (2) thiết bị ghi đĩa CD Khi các điều kiện kỹ thuật được đáp ứng, máy tính sẽ tiến hành ghi phim lên đĩa CD.
Các bạn thử trên máy tính nhé!
Hãy giới thiệu sản phẩm đa phương tiện của bạn trong dự án mùa hè cùng các bạn; thảo luận ý tưởng xây dựng bộ phim này với nhau.
Kịch bản tương tự cũng cho phép các bạn thực hiện dự án với quy mô như dự án ngày hè Chẳng hạn:
• Phim ngắn về kì đi biển
• Phim ngắn về kì leo núi
• Phim ngắn về đợt cắm trại cùng các bạn trong lớp
• Phim ngắn về lễ sinh nhật của một bạn trong lớp
XÂY DỰNG KỊCH BẢN PHIM VỚI ĐOẠN PHIM
• Xác định được vai trò của kịch bản đối với phim ngắn;
• Viết kịch bản cho phim đa phương tiện 5 phút;
• Xây dựng phim với kịch bản của bạn.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
Viết kịch bản cho dự án về sinh hoạt lớp
Bạn cần viết kịch bản cho một bộ phim ngắn 5 phút và sau đó chuyển đổi nó thành kịch bản phân cảnh Sử dụng kịch bản phân cảnh sẽ giúp bạn dễ dàng hình dung và vẽ nhân vật cũng như thiết lập bối cảnh cho việc dựng phim Khi đã hoàn thành kịch bản, bạn sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về các nhân vật trong phim.
Bạn xác định số lượng nhân vật, rồi xác định hình ảnh về nhân vật đó bằng hình vẽ hay ảnh chụp.
3 Thu thập dữ liệu đa phương tiện
Dữ liệu dùng trong quá trình làm phim cần tổ chức trong các thư mục riêng biệt Bạn hãy tạo bốn thư mục ứng với bốn loại dữ liệu.
Hình Xếp các dữ liệu vào thư mục riêng Đối với dữ liệu âm thanh, bạn có thể tải bài hát Về quê của nhạc sĩ Phó Đức Phương.
Để sử dụng dữ liệu hình ảnh trong phim, bạn cần chụp hoặc tải các cảnh phù hợp Sau đó, hãy ghi các tệp hình ảnh này vào thư mục đã chỉ định.
Bạn có thể tải đoạn hình minh họa cho bài hát "Tàu anh qua núi" của nhạc sĩ Phan Lạc Hoa để sử dụng trong phần mềm dựng video Để đảm bảo tương thích, hãy chuyển đổi định dạng tệp video sang định dạng wmv.
Hình Thí dụ tải tệp âm thanh
Để thực hiện dự án về ngày hè, bạn cần nhập các dữ liệu vào phần mềm dựng phim và áp dụng những kỹ thuật dựng phim đã học từ các dự án trước.
• Sử dụng thuyết minh trong kênh âm thanh;
• Sử dụng phụ đề trên kênh thứ ba của bàn dựng;
• Tắt âm thanh của bài hát trong đoạn video; sử dụng âm thanh của bài Về quê, và một số âm thanh mà bạn thấy thích hợp;
• Trong phim có các đoạn văn bản (1) đầu phim; (2) cuối phim, (3) giữa phim.
Sau khi dựng xong phim, các bạn xuất sản phẩm ra tệp trên máy tính của bạn
Dự án yêu cầu xuất sản phẩm dưới dạng đĩa CD, vì vậy bạn cần chọn chức năng "Save to CD" trong nhóm chức năng kết thúc quá trình đa phương tiện.
Hình Các t̀y chọn xuất sản phẩm
Máy tính sẽ kiểm tra ổ đọc đĩa CD trước khi ghi sản phẩm Để thực hiện việc này, bạn cần chuẩn bị một đĩa CD trắng và thiết bị ghi đĩa CD Khi tất cả điều kiện kỹ thuật được đáp ứng, máy tính sẽ tiến hành ghi dữ liệu lên đĩa CD.
Các bạn thử trên máy tính nhé!
Hãy giới thiệu sản phẩm đa phương tiện của bạn trong dự án về ngày hè cùng các bạn; thảo luận ý tưởng xây dựng bộ phim này với nhau.
Kịch bản tương tự cũng cho phép các bạn thực hiện dự án với quy mô như dự án ngày hè Chẳng hạn:
• Phim ngắn về kì đi biển
• Phim ngắn về kì leo núi
• Phim ngắn về đợt cắm trại cùng các bạn trong lớp
• Phim ngắn về lễ sinh nhật của một bạn trong lớp
XÂY DỰNG KỊCH BẢN PHIM VỚI ĐOẠN PHIM
• Xác định được vai trò của kịch bản đối với phim ngắn;
• Viết kịch bản cho phim đa phương tiện 5 phút;
• Xây dựng phim với kịch bản của bạn.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
1 Các yếu tố hình thành bộ phim
Khi sử dụng máy tính và công cụ dựng hình, nhiều người thường nghĩ rằng việc làm phim trở nên đơn giản và không cần yếu tố nghệ thuật nào khác ngoài phần mềm Tuy nhiên, để tạo ra một bộ phim chất lượng, cần phải kết hợp cả kỹ thuật và nghệ thuật.
Trong bài viết trước, chúng ta đã khám phá quy trình đa phương tiện trong sản xuất phim Mặc dù đây chưa phải là tất cả các bước cần thiết để hoàn thiện một bộ phim, nhưng nó đã chỉ ra rằng có nhiều yếu tố ảnh hưởng đến quá trình làm phim.
Dự án này của các bạn là về sinh hoạt lớp
Bộ phim đa phương tiện trong dự án của bạn cần sự kết hợp giữa đạo diễn, người làm nghệ thuật, và chuyên gia sử dụng máy tính.
Ngoài ra, để sản phẩm cuối cùng làm bộ phim ngắn hay, các bạn cần có kịch bản hay, về buổi sinh hoạt lớp.
Trong các dự án trước, các bạn đã xác định kịch bản như một câu chuyện tự nhiên từ nhiều ý tưởng Trong dự án này, hãy thực hành chậm lại và tập trung vào việc xác định một kịch bản hay cho phim ngắn, không cần phải vội vàng.
Viết kịch bản là trọng tâm trong bài học này. ể ả ể ừ ả ộ ả không gây độ ột cho ngườ ế ị ả ọ âm ọ
Phim hay trướ ế t ờ ị ả ẩ ậ ị ả ự điề ỉ nh ị ả ế ến đóng góp… trướ ự
2 Viết kịch bản cho dự án về sinh hoạt lớp
Kịch bản phim là bước đầu tiên trong quy trình sản xuất một bộ phim, có thể được chuyển thể từ các tác phẩm như tiểu thuyết, vở kịch hay truyện ngắn, hoặc cũng có thể là một tác phẩm hoàn toàn mới.
Khi xây dựng kịch bản, nhiều người thường sử dụng giấy và bút, nhưng cũng có thể áp dụng ngôn ngữ kịch bản hoặc ngôn ngữ lập trình kịch bản Đây là những ngôn ngữ lập trình hỗ trợ quá trình viết kịch bản hiệu quả hơn.
Thiết bị và phần mềm không thể thay thế con người trong quá trình làm phim Máy quay video chỉ ghi lại hình ảnh, như trong một buổi sinh hoạt lớp hay họp nhóm, nhưng không thể tạo ra một bộ phim thực thụ Để hoàn thành dự án, cần có sự kiện và nhân vật để truyền tải bài học, trong khi máy quay chỉ đơn thuần ghi hình theo kịch bản đã được định sẵn.
2.1 Vai trò của kịch bản
Trong phim ngắn, các bạn sử dụng các tình huống trong các cảnh phim Các bạn nên tự đặt câu hỏi, khi chuẩn bị kịch bản:
• Mình muốn kể chuyện gì?
• Điều gì mình quan tâm đến trong câu chuyện này?
• Điều gì ở nhân vật làm mình thích thú?
• Đoạn kết đã thực sự ấn tượng chưa?
• Cách kể chuyện đã hấp dẫn chưa?
Xây dựng kịch bản xuất phát từ ý tưởng Ý tưởng phải đầy đủ, bao gồm: (1) mở đầu;
(2) phát triển sự kiện; (3) kết thúc
Khi viết kịch bản cho buổi sinh hoạt lớp, điều quan trọng là phải xác định rõ bài học rút ra, đoạn kết thúc và đặc điểm của nhân vật chính Nếu những yếu tố này chưa rõ ràng, kịch bản sẽ không đạt yêu cầu Do đó, hãy xem xét và viết lại kịch bản trước khi tiến hành các bước tiếp theo trong quá trình sản xuất đa phương tiện.
Phim hay trướ ế ờ ị ả ẩ ậ ị ả ự điề ỉ nh ị ả ế ến đóng góp… trướ ự
Phim hay trước hết nhờ có kịch bản hay.
2.3 Từ ý tưởng sang kịch bản
Cấu trúc của câu chuyện
3.1 Nguyên tắc ba hồi Để đơn giản, các bạn viết kịch bản về sinh hoạt lớp theo ba hồi: (1) đặt vấn đề; (2) phát triển vấn đề; (3) giải quyết vấn đề.
Bạn hãy liên hệ câu chuyện của mình với câu chuyện được bạn khác, thầy cô giáo hay đài phát thanh thể hiện
Các bạn hãy để ý các chi tiết phụ nhưng quan trọng vì khi thêm chúng vào phim sẽ kích thích sự chú ý của người xem.
Cấu trúc kịch bản là yếu tố quan trọng để tạo nên kịch tính cho câu chuyện, và có thể phân loại thành nhiều thể loại như hài kịch, bi kịch, bi hài kịch và chính kịch Việc viết kịch giống như việc tái tạo cuộc sống, nhưng để làm điều này thành công, người viết cần nắm vững các nguyên tắc cơ bản của nghệ thuật viết kịch, tương tự như cách mà một họa sĩ cần hiểu về bố cục để tạo ra một bức tranh hoàn chỉnh.
Cấu trúc ba hồi và các yếu tố kịch tính giúp bạn truyền đạt câu chuyện về sinh hoạt lớp một cách hiệu quả, tập trung vào vấn đề cốt lõi mà không gây nhàm chán cho người nghe.
Phim hay trướ ế ờ ị ả ẩ ậ ị ả ự điề ỉ nh ị ả ế ến đóng góp… trướ ự
C ẩn thận rà soát kịch bản, tự điều chỉnh kịch bản, tiếp thu ý kiến đóng góp… trước khi dựng phim.
Cấu trúc ba hồi bao gồm phần đầu, phần giữa và phần cuối, thể hiện đúng như tên gọi của nó Trong mỗi hồi, bạn cần xác định các yếu tố kịch tính, vì chúng sẽ hỗ trợ bạn trong việc tổ chức lại câu chuyện về sinh hoạt lớp một cách hấp dẫn và logic.
Bạn hãy xác định: a Biến cố khởi đầu; b Những nút thắt kịch tính lớn; c Cao trào.
Hình Cấu trúc kịch bản ba hồi
Kịch bản phim ngắn hay
4.1 Lý do thực hiện dự án phim ngắn về sinh hoạt lớp
Có nhiều lý do để chia sẻ với bạn bè về việc bạn thực hiện một bộ phim ngắn về sinh hoạt lớp Đây cũng là cơ hội để bạn trải nghiệm và thử nghiệm các công cụ công nghệ thông tin Chắc hẳn cha mẹ bạn sẽ rất bất ngờ khi biết rằng bạn đã bắt đầu dấn thân vào lĩnh vực điện ảnh.
Bạn đủ điều kiện để thực hiện ý tưởng làm phim nhắn 5 phút.
Bạn hãy phác thảo các hình vẽ, ứng với ý tưởng của kịch bản.
4.2 Xác định phim ngắn về sinh hoạt lớp
Trong thời gian ngắn, bạn không thể trình bày câu chuyện của mình như một bộ phim hoàn chỉnh Điều này có nghĩa là việc xây dựng nút thắt, tạo kịch tính và giải quyết vấn đề cần diễn ra nhanh chóng và không được kéo dài quá lâu.
Phim ngắn không chỉ mang lại những tình tiết hài hước, mà còn khiến người xem suy ngẫm sau khi kết thúc Trong dự án sinh hoạt lớp, việc kết hợp yếu tố vui vẻ và hài hước cùng với các xung đột giữa các nhân vật sẽ tạo nên ấn tượng sâu sắc.
4.3 Kịch bản về sinh hoạt lớp
Dự án về sinh hoạt lớp, cũng như bất kì phim nào, cần có ba yếu tố cơ bản: (1) bối cảnh; (2) nhân vật; và (3) tình huống.
Dự án phim ngắn của bạn sẽ tiết kiệm thời gian trong việc phát triển các yếu tố Các phim ngắn thành công thường tập trung vào một khoảnh khắc hoặc sự kiện cụ thể trong cuộc sống của nhân vật Vì vậy, nội dung của phim ngắn thường ngắn gọn, chỉ xoay quanh vấn đề chính hoặc kết quả của nó.
1 Bối cảnh Do cần tạo dựng một bối cảnh trực tiếp dễ nhận biết để đưa ra vấn đề của nhân vật, sẽ rất hữu ích nếu các bạn xoay quanh một sự kiện liên quan đến sinh hoạt lớp, như họp nhóm, đặt lịch sinh hoạt, xung đột giữa các nhóm về việc sinh hoạt… Làm một bộ phim với đề tài như vậy, bạn sẽ làm cho người xem phim quen thuộc hơn với câu chuyện và bạn ngay lập tức đặt những nhân vật của bạn vào một thế giới với sức ép tâm lí, điều luôn luôn có ích trong việc tạo ra các câu chuyện kịch tính Một thuận lợi khác của việc chọn làm phim theo đề tài này là tạo ra giới hạn cho câu chuyện Hầu hết các phim ngắn tập trung vào các sự kiện đặc biệt và trọng đại của cuộc đời một nhân vật để câu chuyện chắc chắn sẽ đưa nhân vật vào câu chuyện có ẩn chứa nhiều cảm xúc Nếu chuyến phiêu lưu có tính văn học thì rất hay.
2 Nhân vật và tình huống Những câu hỏi cần thiết mà các bạn nên hỏi bản thân khi bắt đầu xây dựng một câu chuyện là:
• Ai là nhân vật chính?
• Đâu là tình huống của các nhân vật chính?
Khán giả sẽ nhận ra tình huống đó qua những yếu tố quan trọng dẫn dắt nhân vật chính trong câu chuyện Những yếu tố này có thể bao gồm: động lực, xung đột, hoặc sự kiện đặc biệt, tất cả đều là những yếu tố thiết yếu để tạo nên một cốt truyện hấp dẫn và lôi cuốn.
Và tất cả các trường hợp này đều phải rõ ràng với khán giả
4.4 Một số lưu ý về phim ngắn của bạn
Trong dự án sinh hoạt lớp, bạn quan tâm thêm một số lưu ý:
Để khán giả hiểu rõ tình huống, việc tập trung vào khía cạnh bên của nhân vật là rất quan trọng Điều này sẽ giúp định hình trung tâm bộ phim, từ đó khẳng định vị trí của bạn như một nhà làm phim chuyên nghiệp.
Để tạo ra một câu chuyện hấp dẫn, cần làm rõ mấu chốt để khán giả hiểu được những gì nhân vật sẽ mất nếu không giải quyết vấn đề Nếu câu chuyện tập trung vào mâu thuẫn giữa nhóm bạn bè, hãy cung cấp những giải pháp hợp lý để khán giả thấy được cách hóa giải xung đột.
Mỗi câu chuyện đều mang trong mình một ý nghĩa nhất định mà nó muốn truyền đạt đến khán giả Khi bạn hiểu rõ về sự khởi đầu và kết thúc của câu chuyện, bạn sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về thông điệp mà nó muốn gửi gắm.
4.5 Âm nhạc của bộ phim Âm nhạc có mối liên hệ mật thiết tới thể loại phim Dù thể loại phim không quá quan trọng đối với phim ngắn như là phim dài, âm nhạc vẫn cần thiết để giúp các bạn biết thể loại phim nào đang viết.
Ngoài âm nhạc, các bạn còn các dạng âm thanh tích hợp trong phần mềm Movie Maker là tiếng nói và tiếng động.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG êu cầu đối với dự án là tạo video về chủ đề sinh hoạt lớp:
• Dự án yêu cầu các bạn hoàn thiện kịch bản về sinh hoạt lớp;
• Các bạn sử dụng các kỹ thuật về thu thập dữ liệu đa phương tiện, dựng phim;
• Xây dựng phim ngắn với kịch bản đã soạn.
Xây dựng kịch bản về sinh hoạt lớp
Theo những hướng dẫn về làm phim ngắn trên, bạn hãy xây dựng một kịch bản cho
Kịch bản cần xác định:
• Nhân vật chính về sinh hoạt lớp;
• Sự kiện xảy ra trong quá trình sinh hoạt lớp;
• Xung đột giữa các nhân vật trong phim sinh hoạt lớp;
• Cách giải quyết mẫu thuẫn;
• Kết luận, bài học mà người xem rút ra từ bộ phim.
Bạn hãy phác thảo một số hình ảnh để thể hiện ý tưởng kịch bản Phác thảo này sẽ xác định nhân vật và bối cảnh về sinh hoạt lớp.
Dựng phim
Trên bàn dựng, bạn hãy:
Di chuyển đoạn âm thanh sao cho thời gian khớp với video, với phần đầu của ca từ gắn liền với video đầu tiên và phần còn lại gắn với video cuối cùng Đảm bảo rằng dữ liệu âm thanh phù hợp với độ dài của đoạn phim 5 phút.
• Do cả bài hát có thời lượng khoảng 3 phút, bạn bổ sung đoạn tiếng nói, suy nghĩ của bạn về công ơn thầy cô…
Cuối cùng, bạn xuất sản phẩm ra tệp trên máy tính của bạn.
Dự án trên cho thấy các bạn có thể minh họa một bài hát, bằng hình ảnh, đoạn video, đoạn văn bản và âm thanh ồ ữ ệ ả ữ ệ ạ ể
Mô đun này tập trung vào việc sản xuất nội dung đa phương tiện, bao gồm video, âm thanh và hình ảnh Các đoạn văn bản sẽ được xây dựng để hỗ trợ và làm nổi bật nội dung video, tạo ra trải nghiệm phong phú cho người xem Nội dung đa phương tiện không chỉ thu hút sự chú ý mà còn giúp truyền tải thông điệp một cách hiệu quả hơn.
Các đoạn văn bản xem kẽ và phụ đề có tác dụng minh họa,cùng với các hình ảnh, video…
Bạn hãy so sánh với kết quả của bạn khác, về:
• Kịch bản khác nhau ở đâu?
• Sử dụng đoạn video từ đâu?
• Nội dung các đoạn văn bản có ý nghĩa ra sao?
Các bạn có thể minh họa cho bài hát về trường bạn, hay bài hát mà bạn định tặng cho bạn bè, thầy cô giáo.
XỬ LÝ TÍCH HỢP DỮ LIỆU VỚI ĐOẠN PHIM NHỮNG NGÀY HÈ
• Tổ chức dữ liệu đa phương tiện, như văn bản, hình ảnh, âm thanh và hình động, liên quan đến chủ đề ngày hè.
• Tích hợp dữ liệu thành đoạn phim về những ngày hè.
• Sử dụng kỹ thuật chuyển cảnh.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
1 Quá trình đa phương tiện Đa phương tiện là những phương tiện và nội dung lưu trên các phương tiện đó Dữ liệu đa phương tiện gồm bốn loại: (1) văn bản; (2) hình ảnh; (3) âm thanh; và (4) hình động. Hình động được hiểu là: (1) video; (2) hoạt hình Đa phương tiện còn được định nghĩa như các kỹ thuật mô phỏng và các hiệu ứng của các dữ liệu trên các phương tiện
Quá trình đa phương tiện là quy trình sản xuất phim đa phương tiện, tương tự như những gì các bạn đã thực hiện với phần mềm Movie Maker trong các bài học trước Trong dự án về ngày hè này, các bạn sẽ thực hiện theo các bước cụ thể của quá trình đa phương tiện.
1 Lên kế hoạch sản xuất.
3 Thu thập dữ liệu đa phương tiện.
4 Tích hợp dữ liệu đa phương tiện.
5 Phân phối sản phẩm đa phương tiện.
Các dữ liệu văn bản, hình ảnh, âm thanh và hình động cần được ghép nối trong cùng dự án đa phương tiện
Trọng tâm của Mô đun này là việc tích hợp dữ liệu đa phương tiện.
2 Thu thập dữ liệu đa phương tiện để dựng phim
Theo kịch bản, các bạn chuẩn bị từng loại dữ liệu đa phương tiện, để tích hợp trong phần mềm Movie Maker
Có nhiều phương pháp khác nhau để thu thập dữ liệu Người ta có thể chia thành hai loại: (1) phương pháp bàn giấy; (2) phương pháp hiện trường.
Phương pháp thu thập dữ liệu bàn giấy là cách thu thập thông tin từ các nguồn dữ liệu có sẵn, bao gồm thông tin từ bạn bè hoặc các tài liệu trực tuyến Bằng cách sử dụng các công cụ như web, email, điện thoại và máy ghi hình kết nối mạng, bạn có thể dễ dàng thu thập dữ liệu cần thiết cho nghiên cứu hoặc phân tích của mình.
Phương pháp hiện trường bao gồm nhiều hình thức khác nhau, cho phép các bạn thu thập dữ liệu:
Có nhiều phương pháp phỏng vấn hiệu quả như phỏng vấn trực tiếp, phỏng vấn tại nơi công cộng, phỏng vấn nhóm tập trung, phỏng vấn qua điện thoại và phỏng vấn qua thư Mỗi phương pháp này đều có những ưu điểm riêng, giúp thu thập thông tin một cách đa dạng và phong phú.
3 Phim của các bạn là sản phẩm trí tuệ, được giữ bản quyền.
Quyền tác giả, hay còn gọi là tác quyền hoặc bản quyền, là quyền độc quyền của tác giả đối với tác phẩm của mình Quyền này nhằm bảo vệ các sáng tạo tinh thần mang tính văn hóa, đảm bảo rằng các tác phẩm như bài viết khoa học, văn học, âm nhạc, ghi âm, tranh vẽ, hình ảnh, phim và chương trình truyền thanh không bị vi phạm bản quyền.
Sau khi tích hợp dữ liệu đa phương tiện, chúng tôi có khả năng in sản phẩm của bạn lên đĩa CD Các sản phẩm này sẽ được phân phối qua nhiều hình thức khác nhau, bao gồm lưu thông trên trang web và bán tại quầy văn hóa phẩm.
Nội dung của Mô đun này tập trung vào việc sản xuất video với âm thanh và hình ảnh chất lượng cao Đặc biệt, nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra các đoạn văn bản hấp dẫn để hỗ trợ cho video đa phương tiện Việc sử dụng hiệu quả các yếu tố đa phương tiện sẽ giúp nâng cao trải nghiệm người xem và truyền tải thông điệp một cách rõ ràng hơn.
Văn bả ả Hình độ Đa phương tiện gồm:
Thí dụ trên bàn dựng, kênh video hiện rõ cả ba kênh nhỏ: (1) video; (2) chuyển cảnh;
(3) âm thanh Trên kênh video có phần văn bản giới thiệu phim và hai đoạn video Bạn nhận xét thấy:
• Hiện có ba dữ liệu, tức là có hai điểm cắt;
• Giữa hai dữ liệu, hay tại điểm cắt, phần mềm cho phép chèn các hiệu ứng chuyển cảnh. Chẳng hạn các bạn chọn như hình sau.
Hình Các dữ liệu trên bàn dựng phim
Tại giây thứ 16, vị trí cắt giữa hai đoạn video sẽ hiển thị hiệu ứng chuyển cảnh, làm cho hình ảnh trên màn hình thay đổi một cách mượt mà trước, sau và trong quá trình chuyển cảnh.
Một số kĩ thuật chuyển cảnh:
Chuyển cảnh với các đường ngang Chuyển cảnh cắt chéo Chuyển cảnh với cắt chữ V Chuyển cảnh với đường cắt chéo
Chuyển cảnh ở tâm nở ra Chuyển cảnh với hình vuông nhỏ Chuyển cảnh với hình trái tim Chuyển cảnh với hình tròn lan rộng ra
Chuyển cảnh với nhiều hình tròn lan rộng Chuyển cảnh hòa nhập với nhau Chuyển cảnh với hình con mắt rộng ra Chuyển cảnh với các tia quét
Chuyển cảnh với hình ngôi sao tạo điểm nhấn nổi bật, trong khi chuyển cảnh lấn dần sang phải mang đến sự chuyển động mượt mà Chuyển cảnh với hai đường quét lên, xuống tạo cảm giác năng động, và chuyển cảnh với hình chữ V ngược mang lại sự độc đáo, thu hút sự chú ý của người xem.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án này là thực hiện video về chủ đề Ngày hè:
Chuyển cảnh cho phép chuyển từ cảnh này sang một cảnh khác, mà không gây đột ngột cho người xem.
1 Lên kế hoạch làm phim
Quá trình làm phim bao gồm nhiều công đoạn quan trọng, bắt đầu từ việc xây dựng ý tưởng và cốt truyện, tiếp theo là thực hiện ý tưởng đó, và cuối cùng là phân phối phim đến tay khán giả.
Bạn lên kế hoạch làm phim theo:
Trong quá trình chuẩn bị cho dự án phim, cần xác định rõ nhân lực tham gia, bao gồm việc chuẩn bị dữ liệu cần thiết Cần chỉ định một đạo diễn hoặc người chịu trách nhiệm chính để dẫn dắt toàn bộ dự án Ngoài ra, cần xác định ai sẽ đảm nhận việc vẽ hình 2D và 3D, cũng như ai sẽ cung cấp lời thuyết minh cho bộ phim.
Để chuẩn bị cho quá trình làm phim, bạn cần chuẩn bị các thiết bị như máy chụp ảnh, máy quét ảnh và máy chiếu Ngoài ra, các thiết bị công nghệ thông tin như máy tính, thẻ nhớ và mạng máy tính cũng rất quan trọng và cần được chú ý trong quá trình chuẩn bị.
• Phần mềm: bạn chuẩn bị phần mềm vẽ 2D, 3D, phần mềm xử lý âm thanh Phần mềm dựng đã có là Movie Maker.
Để viết kịch bản cho một bộ phim ngắn 5 phút, trước tiên bạn cần chuyển đổi nội dung thành kịch bản phân cảnh Việc sử dụng kịch bản phân cảnh sẽ giúp bạn dễ dàng vẽ nhân vật và thiết lập bối cảnh cho quá trình dựng phim Sau khi hoàn thành kịch bản, bạn sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về hình ảnh và tính cách của các nhân vật trong phim.
Bạn xác định số lượng nhân vật, rồi xác định hình ảnh về nhân vật đó bằng hình vẽ hay ảnh chụp.
3 Thu thập dữ liệu đa phương tiện
Dữ liệu dùng trong quá trình làm phim cần tổ chức trong các thư mục riêng biệt Bạn hãy tạo bốn thư mục ứng với bốn loại dữ liệu.
Hình Xếp các dữ liệu vào thư mục riêng Đối với dữ liệu âm thanh, bạn có thể tải bài hát Về quê của nhạc sĩ Phó Đức Phương.
Xuất sản phẩm
Các bạn có nhiều khả năng xuất bộ phim, như sản phẩm của quá trình đa phương tiện. ự ề ạ ớ ế ụ ế n th ứ c ề ự ủ ự án trướ
Mô đun này chú trọ ệ ế ối điệ ạ ớ ế ị ệ thông tin đi kèm điệ ạ thông minh cũng quan trọ ề ạ ử ụng điệ ạ i
Dự án về sinh hoạt lớp tiếp tục các kiến thức về dựng phim của các dự án trước.
• Xuất ra trên tệp của máy tính;
• Xuất ra trên đĩa CD.
Trong dự án sinh hoạt lớp, bạn sẽ trình diễn sản phẩm đa phương tiện của mình và thảo luận với các bạn cùng lớp về ý tưởng xây dựng bộ phim này.
Nhóm các bạn sẽ tự đánh giá bộ phim ngắn nào gây được chú ý, tạo xúc động đối với các bạn
Tương tự như phim ngắn này, các bạn thực hiện phim ngắn khác:
• Sinh hoạt lớp, với tình tiết, xung đột…
• Xây dựng phim về kì cắm trại;
• Xây dựng phim về tổ chức ngày Quốc tế thiếu nhi 1/6 cho các bạn thiếu nhi.
KẾT NỐI ĐIỆN THOẠI THÔNG MINH VỚI ĐOẠN PHIM KỈ NIỆM ĐẸP
• Nhận biết được một số thiết bị sử dụng trong quá trình làm phim đa phương tiện, đặc biệt là điện thoại thông minh;
• Sử dụng máy điện thoại thông minh để thu thập dữ liệu đa phương tiện, nhất là dữ liệu video;
• Xây dựng phim ngắn về một kỷ niệm đẹp hiển thị trên điện thoại thông minh.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
Các thành phần cần thiết cho quá trình đa phương tiện
Phần mềm máy tính đóng vai trò quan trọng trong quá trình sản xuất phim đa phương tiện Các phần mềm này được phân loại theo loại dữ liệu đa phương tiện, bao gồm: (1) phần mềm xử lý văn bản như Word, (2) phần mềm vẽ hình tĩnh như Paint, (3) phần mềm tạo hình động, và (4) phần mềm xử lý âm thanh.
Phần mềm dựng phim hay tích hợp dữ liệu đa phương tiện mà các bạn đã dùng là Movie Maker.
Mô đun này tập trung vào việc kết nối điện thoại thông minh với máy tính, đồng thời nhấn mạnh tầm quan trọng của các thiết bị công nghệ thông tin đi kèm.
Mô đun này tập trung vào việc sản xuất và biên tập nội dung đa phương tiện, bao gồm cả âm thanh và hình ảnh Các đoạn văn bản sẽ được thiết kế để hỗ trợ cho video, nhằm tạo ra trải nghiệm phong phú và hấp dẫn cho người xem Nội dung đa phương tiện không chỉ giúp truyền tải thông điệp hiệu quả mà còn thu hút sự chú ý của khán giả.
• Dựng phim, làm hậu kì.
1.3 Các thiết bị công nghệ thông tin
Các bạn thực hiện dự án trên máy tính Các thiết bị gắn với máy tính đều là thiết bị số hóa.
Trước hết các bạn cần có:
Hệ thống mạng máy tính, với máy chủ đủ mạnh để xử lí đồ họa.
Các thiết bị ngoại vi được dùng để thu thập dữ liệu, thể hiện kết quả.
Một số thiết bị liệt kê sau đây.
Thiết bị Chức năng, công dụng của thiết bị Hình ảnh
Loa máy tính là thiết bị phát âm thanh, đáp ứng nhu cầu của người dùng Chúng được kết nối với máy tính thông qua cổng âm thanh trên bo mạch chính hoặc bo âm thanh.
Máy quay phim, máy chụp ảnh số
Là thiết bị có chức năng ghi lại hình ảnh hay đoạn video.
Bìa đồ hoạ, hay còn gọi là bìa màn hình hoặc bo mạch đồ họa, là thiết bị quan trọng trong máy vi tính, chịu trách nhiệm xử lý các tác vụ và thông tin liên quan đến hình ảnh.
Thành phần quan trọng nhất, quyết định sức mạnh của một bìa đồ hoạ chính là bộ xử lý đồ hoạ.
Bìa đồ họa cho phép xử lý đồ họa nhanh, trợ giúp bộ xử lý trung tâm của máy tính.
Thiết bị Chức năng, công dụng của thiết bị Hình ảnh
Máy quay video có khả năng ghi lại hình ảnh động dưới dạng tương tự hoặc số Video được lưu trữ trên băng từ, đĩa từ hoặc thẻ nhớ.
Bìa âm thanh trong máy tính là bo mạch mở rộng chức năng âm thanh và các tính năng giải trí khác Nó cho phép ghi lại và phát âm thanh thông qua phần mềm, cũng như kết nối với các thiết bị chuyên dụng để xử lý âm thanh đầu vào và đầu ra.
Micro Micro cho phép thu âm với âm thanh rõ ràng và lọc tạp âm hiệu quả Điện thoại thông minh hiện đại không chỉ có chức năng cơ bản như nhận và gửi cuộc gọi, tin nhắn, mà còn tích hợp nhiều tính năng khác như quay phim, chụp ảnh, duyệt Internet và cài đặt ứng dụng.
Điện thoại thông minh
2.1 Điện thoại Điện thoại là thiết bị viễn thông dùng để trao đổi thông tin, thông dụng nhất là truyền giọng nói, chính là tiếng thoại, từ xa giữa hai hay nhiều người Điện thoại biến tiếng nói thành tín hiệu điện và truyền trong mạng điện thoại phức tạp thông qua kết nối để đến người sử dụng khác
Hệ thống thực hiện công năng như vậy có hai hợp phần cơ bản:
Thiết bị đầu cuối, hay còn gọi là điện thoại, có chức năng chuyển đổi tiếng nói thành tín hiệu điện để truyền tải, đồng thời biến tín hiệu điện nhận được trở lại thành âm thanh.
• Mạng điện thoại điều khiển kết nối và truyền dẫn, thực hiện nối những người dùng liên quan với nhau và truyền dẫn tín hiệu.
Sự phát triển của công nghệ đã làm cho mạng điện thoại hiện nay có nhiều chức năng đa dạng hơn, bao gồm khả năng truyền fax và kết nối Internet Bên cạnh các phương thức truyền dẫn truyền thống, hiện nay còn xuất hiện nhiều giải pháp mới để cải thiện hiệu suất và khả năng kết nối.
Điện thoại di động, hay còn gọi là điện thoại cầm tay, là thiết bị viễn thông cho phép người dùng liên lạc trong không gian rộng, phụ thuộc vào vùng phủ sóng của nhà cung cấp dịch vụ Chất lượng sóng của điện thoại di động phụ thuộc vào thiết bị mạng và địa hình nơi sử dụng, nhưng thường không bị giới hạn về không gian.
Tại thời kỳ phát triển hiện nay điện thoại di động là một thiết bị không thể thiếu trong cuộc sống.
2.2 Điện thoại thông minh Điện thoại thông minh, là khái niệm để chỉ loại điện thoại tích hợp một nền tảng hệ điều hành di động với nhiều tính năng hỗ trợ tiên tiến về công nghệ thông tin và kết nối dựa trên nền tảng cơ bản của điện thoại di động thông thường.
Điện thoại thông minh ngày nay kết hợp nhiều tính năng vượt trội, bao gồm khả năng của điện thoại di động truyền thống, thiết bị cầm tay PDA, máy ảnh kỹ thuật số và hệ thống định vị GPS Ngoài ra, chúng còn tích hợp đầy đủ chức năng của máy tính xách tay, cho phép người dùng duyệt web, sử dụng Wi-Fi, cài đặt ứng dụng bên thứ ba và kết nối với các phụ kiện đa dạng.
Hình Điện thoại thông minh
Các ngành công nghiệp tin rằng điện thoại thông minh nói chung gồm:
• Màn hình độ phân giải cao hơn so với điện thoại truyền thống;
Điện thoại thông minh hoạt động như một máy tính di động nhờ vào hệ điều hành riêng biệt, cho phép hiển thị các trang web thông thường một cách phù hợp và người dùng có khả năng tùy chỉnh giao diện theo ý thích.
• Có khả năng mở ứng dụng;
• Các bạn dễ dàng cài đặt lẫn gõ bỏ ứng dụng;
Với màn hình cảm ứng độ phân giải cao, điện thoại thông minh không chỉ hỗ trợ gọi bàn phím ảo mà còn cho phép viết chữ tay Đặc biệt, thiết bị này có khả năng đồng bộ dữ liệu với máy tính của bạn, giúp bạn quản lý thông tin dự án một cách hiệu quả.
Trao đổi thông tin giữa điện thoại thông minh và máy tính
Dự án về kỷ niệm đẹp yêu cầu các bạn sử dụng đồng thời điện thoại thông minh và máy tính
3.1 Trao đổi qua mạng Internet
• Máy tính sử dụng hệ điều hành DOS, hay các thế hệ sau của Windows;
• Điện thoại thông minh sử dụng hệ điều hành Windows, Android, iOS.
Tuy nhiên hai thiết bị vẫn trao đổi thông tin qua mạng Internet.
Các tệp hình ảnh và video trên hệ điều hành của điện thoại thông minh có định dạng tương tự như trên máy tính, vì vậy các thiết bị khác nhau có thể đọc được tệp đa phương tiện này.
Mô đun này tập trung vào việc cung cấp thông tin quan trọng về việc sử dụng điện thoại thông minh Việc sử dụng điện thoại thông minh ngày càng trở nên phổ biến và có ảnh hưởng lớn đến đời sống hàng ngày của nhiều người.
3.2 Trao đổi thông tin trực tiếp Điện thoại thông minh và máy tính có thể trao đổi thông tin (chính là các tệp dữ liệu) thông qua các cổng giao tiếp.
Máy tính hay máy điện thoại thông minh nối với các thiết bị khác thông qua cổng giao tiếp.
Các cổng giao tiếp Hình minh họa
Cổng giao tiếp USB là một cổng đa năng, cho phép kết nối với nhiều thiết bị ngoại vi như chuột, bàn phím, máy quét và thiết bị nhớ di động Số lượng thiết bị kết nối có thể thay đổi tùy thuộc vào cấu tạo của bìa chính.
Cổng giao tiếp song song.
Cổng kết nối này thường được sử dụng cho máy in và máy quét hình, nhưng trên các đời máy mới, cổng này không còn được tích hợp trên bìa chính, mà đã được thay thế bằng cổng kết nối chuẩn USB.
Với loại cổng loại này thì thường dùng cho kết nối với máy ảnh, thiết bị di động nhưng chỉ một số loại bìa máy tính dùng loại này.
Cổng giao tiếp mạng LAN.
Cổng hiện nay được thiết kế với hai đầu giống nhau, mỗi đầu có 8 chân Một đầu kết nối với modem ADSL và bộ dẫn đường, trong khi đầu còn lại kết nối với bìa chính, đảm nhiệm vai trò truyền dữ liệu để người dùng có thể truy cập Internet.
Cổng giao tiếp thiết bị âm thanh.
Cổng giao tiếp âm thanh có ba chức năng chính: cổng màu xanh lá cây truyền âm thanh ra ngoài, kết nối với loa hoặc tai nghe; cổng màu hồng truyền âm thanh từ bên ngoài vào, kết nối với micro; và cổng màu xanh da trời nhận tín hiệu âm thanh từ thiết bị bên ngoài vào máy tính Lưu ý rằng cổng xanh da trời không được sử dụng trên bìa chính của máy tính.
Các cổng giao tiếp Hình minh họa
Cổng giao tiếp với màn hình VGA.
Cổng loại này thường dùng kết nối với màn hình, để hiển thị thông tin.
Cổng nối với màn hình DVI.
Cổng loại này thường dùng kết nối với các thiết bị sử dụng giao tiếp DVI như màn hình LCD, máy chiếu và thiết bị hỗ trợ khác.
Trên máy tính, các bạn phân biệt hai loại cổng:
Cổng nối tiếp, hay còn gọi là cổng COM, là một cổng thông dụng trong các máy tính truyền thống, được sử dụng để kết nối các thiết bị ngoại vi như bàn phím, chuột điều khiển, modem và máy quét.
Cổng song song, trước đây thường được sử dụng để kết nối máy in với máy tính, còn được áp dụng để kết nối nhiều thiết bị khác với tốc độ cao hơn so với cổng nối tiếp.
Hình Cáp nối hai loại thiết bị
Các cổng máy tính của các bạn nối trực tiếp với máy điện thoại thông minh qua cáp Một số cáp như trong bảng sau đây.
Cáp USB Type-C Unitek cho điện thoại thông minh TGS.
Cáp chuyển micro USB ra HDMI dành cho điện thoại thông minh
Cáp USB Type-C SSK cho điện thoại thông minh
Bộ cấp nguồn 4 cổng USB cho điện thoại thông minh.
Cáp cho điện thoại thông minh để đồng bộ dữ liệu
Sau khi kết nối điện thoại thông minh với máy tính qua cáp chuyên dụng, máy tính sẽ nhận diện điện thoại và cho phép truy cập vào dữ liệu lưu trữ Có hai khu vực bộ nhớ trên điện thoại mà bạn có thể truy cập, bao gồm bộ nhớ trong của thiết bị.
(2) bộ nhớ của thẻ nhớ cắm vào điện thoại.
Hình Bộ nhớ trên điện thoại không có thẻ nhớ cắm vào
Hình Bộ nhớ trên điện thoại có thẻ nhớ cắm vào
3.3 Trao đổi thông tin qua thiết bị nhớ trung gian
Máy điện thoại thông minh trao đổi thông tin với máy tính của các bạn qua thẻ nhớ
Sử dụng cáp nối điện thoại thông minh để kết nối với thẻ nhớ, bạn có thể dễ dàng chuyển nội dung từ thẻ nhớ sang máy tính.
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH, ỨNG DỤNG
Yêu cầu của dự án là thực hiện một video về chủ đề Kỷ niệm đẹp:
• Sử dụng máy điện thoại thông minh trong việc thu thập dữ liệu hình ảnh và video;
• Viết kịch bản về phim ngắn 5 phút, cho người xem thấy kỷ niệm đẹp của bạn;
• Xây dựng phim ngắn trên máy tính;
• Hiển thị bộ phim trên điện thoại thông minh.
Xây dựng kịch bản về kỉ niệm đẹp
Bạn hãy chuyển ý tưởng chuyển tải cảm xúc của bạn về kỷ niệm sang kịch bản cho phim 5 phút.
Hãy chia sẻ những kỷ niệm đáng nhớ về người bạn của bạn, từ lúc họ sinh ra cho đến khi lớn lên, hoặc kể về lễ hội âm nhạc đường phố đầy cảm hứng mà bạn đã trải nghiệm cùng với họ.
Dựng phim trên máy tính
Bạn hãy sử dụng phần mềm Movie Maker để dựng Đối với dự án này, các bạn đã có nhiều kỹ thuật dựng Tuy nhiên, nên quan tâm đến:
• Khớp hình ảnh với tiếng nói, âm nhạc…
• Không nên sử dụng nhiều chuyển cảnh, do kỹ xảo sẽ cần nhiều năng lực xử lý đồ họa của máy tính;
• Nên truyền đạt ý tưởng qua hành động của nhân vật, chứ không nhờ lời thoại trong phim.
Các bạn có nhiều khả năng xuất bộ phim, như sản phẩm của quá trình đa phương tiện. ự ề ạ ớ ế ụ ế n th ứ c ề ự ủ ự án trướ
Mô đun này chú trọ ệ ế ối điệ ạ ớ ế ị ệ thông tin đi kèm điệ ạ thông minh cũng quan trọ ề ạ ử ụng điệ ạ i
Dự án về sinh hoạt lớp tiếp tục các kiến thức về dựng phim của các dự án trước.
• Xuất ra trên tệp của máy tính;
• Xuất ra trên đĩa CD.
Trong dự án sinh hoạt lớp, bạn sẽ trình diễn sản phẩm đa phương tiện của mình và thảo luận với các bạn cùng lớp về ý tưởng xây dựng phim Việc trao đổi này không chỉ giúp phát triển ý tưởng mà còn tạo cơ hội để mọi người cùng nhau sáng tạo và học hỏi lẫn nhau.
Nhóm các bạn sẽ tự đánh giá bộ phim ngắn nào gây được chú ý, tạo xúc động đối với các bạn
Tương tự như phim ngắn này, các bạn thực hiện phim ngắn khác:
• Sinh hoạt lớp, với tình tiết, xung đột…
• Xây dựng phim về kì cắm trại;
• Xây dựng phim về tổ chức ngày Quốc tế thiếu nhi 1/6 cho các bạn thiếu nhi.
KẾT NỐI ĐIỆN THOẠI THÔNG MINH VỚI ĐOẠN PHIM KỈ NIỆM ĐẸP
• Nhận biết được một số thiết bị sử dụng trong quá trình làm phim đa phương tiện, đặc biệt là điện thoại thông minh;
• Sử dụng máy điện thoại thông minh để thu thập dữ liệu đa phương tiện, nhất là dữ liệu video;
• Xây dựng phim ngắn về một kỷ niệm đẹp hiển thị trên điện thoại thông minh.
A HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, KHÁM PHÁ
1 Các thành phần cần thiết cho quá trình đa phương tiện
Phần mềm máy tính đóng vai trò quan trọng trong quá trình sản xuất phim đa phương tiện Các phần mềm này được phân loại dựa trên loại dữ liệu đa phương tiện mà chúng xử lý, bao gồm: (1) phần mềm xử lý văn bản như Word; (2) phần mềm vẽ hình tĩnh như Paint; (3) phần mềm tạo hình động; và (4) phần mềm xử lý âm thanh.
Phần mềm dựng phim hay tích hợp dữ liệu đa phương tiện mà các bạn đã dùng là Movie Maker.
Mô đun này tập trung vào việc kết nối điện thoại thông minh với máy tính, đồng thời nhấn mạnh tầm quan trọng của các thiết bị công nghệ thông tin hỗ trợ cho điện thoại.
Các đoạn văn bản mô tả video sẽ bao gồm âm thanh và hình ảnh, nhằm hỗ trợ cho dự án đa phương tiện Mô đun này tập trung vào việc tạo ra nội dung đa phương tiện chất lượng cao.
• Dựng phim, làm hậu kì.
1.3 Các thiết bị công nghệ thông tin
Các bạn thực hiện dự án trên máy tính Các thiết bị gắn với máy tính đều là thiết bị số hóa.
Trước hết các bạn cần có:
Hệ thống mạng máy tính, với máy chủ đủ mạnh để xử lí đồ họa.
Các thiết bị ngoại vi được dùng để thu thập dữ liệu, thể hiện kết quả.
Một số thiết bị liệt kê sau đây.
Thiết bị Chức năng, công dụng của thiết bị Hình ảnh
Loa máy tính là thiết bị quan trọng giúp phát ra âm thanh, đáp ứng nhu cầu giải trí và làm việc của người dùng Chúng thường được kết nối với máy tính thông qua cổng âm thanh trên bo mạch chính hoặc bo âm thanh.
Máy quay phim, máy chụp ảnh số
Là thiết bị có chức năng ghi lại hình ảnh hay đoạn video.
Bìa đồ hoạ, hay còn gọi là bìa màn hình hoặc bo mạch đồ họa, là thiết bị quan trọng trong máy vi tính, đảm nhiệm việc xử lý các tác vụ và thông tin liên quan đến hình ảnh.
Thành phần quan trọng nhất, quyết định sức mạnh của một bìa đồ hoạ chính là bộ xử lý đồ hoạ.
Bìa đồ họa cho phép xử lý đồ họa nhanh, trợ giúp bộ xử lý trung tâm của máy tính.
Thiết bị Chức năng, công dụng của thiết bị Hình ảnh
Máy quay video có khả năng ghi lại hình ảnh động dưới dạng tương tự hoặc số Video được lưu trữ trên băng từ, đĩa từ hoặc thẻ nhớ.
Bìa âm thanh trong máy tính là bo mạch mở rộng, cung cấp các chức năng âm thanh và giải trí Nó cho phép ghi âm, đầu vào và trích xuất âm thanh ra ngoài thông qua các thiết bị chuyên dụng.
Micro Micro hỗ trợ thu âm với chất lượng âm thanh rõ nét và khả năng lọc tạp âm hiệu quả Điện thoại thông minh không chỉ thực hiện các cuộc gọi và gửi tin nhắn, mà còn tích hợp nhiều chức năng khác như quay phim, chụp ảnh, duyệt Internet và cài đặt ứng dụng, mang lại trải nghiệm đa dạng cho người dùng.
2.1 Điện thoại Điện thoại là thiết bị viễn thông dùng để trao đổi thông tin, thông dụng nhất là truyền giọng nói, chính là tiếng thoại, từ xa giữa hai hay nhiều người Điện thoại biến tiếng nói thành tín hiệu điện và truyền trong mạng điện thoại phức tạp thông qua kết nối để đến người sử dụng khác
Hệ thống thực hiện công năng như vậy có hai hợp phần cơ bản:
Thiết bị đầu cuối, hay còn gọi là điện thoại, có chức năng chuyển đổi tiếng nói thành tín hiệu điện để truyền tải, đồng thời cũng biến tín hiệu điện nhận được thành âm thanh.
• Mạng điện thoại điều khiển kết nối và truyền dẫn, thực hiện nối những người dùng liên quan với nhau và truyền dẫn tín hiệu.
Sự phát triển của công nghệ đã làm cho mạng điện thoại ngày càng đa dạng chức năng, không chỉ dừng lại ở việc gọi điện mà còn có khả năng truyền fax và kết nối Internet Bên cạnh các dây nối truyền thống, hiện nay còn xuất hiện nhiều phương tiện truyền dẫn mới, mang lại sự tiện lợi và hiệu quả trong việc giao tiếp.
Điện thoại di động, hay còn gọi là điện thoại cầm tay, là thiết bị viễn thông cho phép người dùng liên lạc trong không gian rộng, tùy thuộc vào vùng phủ sóng của nhà cung cấp dịch vụ Chất lượng sóng của điện thoại di động chủ yếu phụ thuộc vào thiết bị mạng và địa hình nơi sử dụng, chứ ít khi bị giới hạn bởi không gian.
Tại thời kỳ phát triển hiện nay điện thoại di động là một thiết bị không thể thiếu trong cuộc sống.
2.2 Điện thoại thông minh Điện thoại thông minh, là khái niệm để chỉ loại điện thoại tích hợp một nền tảng hệ điều hành di động với nhiều tính năng hỗ trợ tiên tiến về công nghệ thông tin và kết nối dựa trên nền tảng cơ bản của điện thoại di động thông thường.
Điện thoại thông minh ban đầu kết hợp các tính năng của điện thoại di động thông thường với các thiết bị như PDA, máy ảnh kỹ thuật số và GPS Ngày nay, chúng không chỉ bao gồm chức năng của máy tính xách tay mà còn hỗ trợ duyệt web, Wi-Fi, ứng dụng bên thứ ba và nhiều phụ kiện đi kèm.
Hình Điện thoại thông minh
Các ngành công nghiệp tin rằng điện thoại thông minh nói chung gồm:
• Màn hình độ phân giải cao hơn so với điện thoại truyền thống;