1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Hướng dẫn sử dụng SketchUp 5.0 pot

43 753 5

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 43
Dung lượng 1,11 MB

Nội dung

MỞ ĐẦU V t p tài li u S C ng nh tài li u tham kh o ph n m m tin h c hi n nay, ch ng i biên so n ch không ph i tác gi Mong ý ki n óng góp c a b n tài li u t t h n Tài li u d ng tài li u nh th nào? Nên có ki n th c c n b n v máy tính – h a tr c h c b t kì ph n m m h a nào, SketchUp c ng v y Tài li u ch h tr giai o n u Mu n phát tri n k n ng cao h n b n nên tham kh o website www.sketchup.com Ngoài ra, m i s tham kh o ch có giá tr b n th c s ng d ng th c t c biên so n d a Help File, Tutorial, Video Tutorial c a SketchUp 5.0 Kinh nghi m th c t Tài li u dùng tham kh o n i b 9X9 Tuy phi th Quan ni m trình bày n u có s d ng l i b t kì âu, xin ng m i, nh ng nh rõ ngu n g c Tài li u biên so n ng c nh c a ngành ki n trúc Ng n g n! Nh ng ki n th c c n b n s c l t qua Ch ng h n c ng bi t m t cơng c có th kích ho t t Thanh cơng c , Thanh menu ho c Phím t t Tơi cung c p ph ng pháp cịn h ng i c a b n Th c t ! Nh ng tính n ng trùng l p ho c dùng ki n trúc s c l c b Trong tài li u, c n l u ý bi u t ng sau: Chú thích thêm Th thu t Chú ý H ng d n s d ng SketchUp 5.0 M u Trang ng – m t v i chu i thao tác v , chia, n i, di chuy n, xoay, thu phóng, nâng kh i, c t kh i, tr t d n, tô màu, áp v t li u, v a hình, thêm c nh quan, gi l p bóng , xu t nh, làm slide show … ho t ng u tr c quan môi tr ng 3D M i tính n ng ch c xây d ng v a dùng nh ng kh n ng th hi n ý t ng s phác hi u qu V ph n m m SketchUp SketchUp ph n m m h a 3D hãng @Last Solfware phát tri n, chuyên ng d ng vào thi t k s phác, xây d ng mơ hình l nh v c ki n trúc, n i th t, c nh quan, xây d ng, thi t k c nh quay i n nh, thi t k sân kh u ng d ng h a 3D giai o n thi t k ki n trúc xu h ng t t y u Nh ng : b Nhanh nh ng Chính xác Do n gi n nên ng i dùng SketchUp có th v r t nhanh, nh ng khơng có ngh a xác SketchUp có kh n ng dị i m n i suy, nh p li u t i xác s l ph n th p phân, gi l p bóng theo th i gian th c, t o m t c t t ng tác … KTS, sinh viên ki n trúc ngày ph i u t vào k n ng s d ng máy tính, v n cịn nhi u k n ng quan tr ng khác Các ph n m m 3D n i ti ng hi n r t chuyên nghi p xu t s c giai o n th hi n chi ti t ý t ng v i hi u qu chuyên sâu v ánh sáng, v t li u Nh ng giai o n s phác ý t ng, trình di n s b v i khách hàng ho c th o lu n n i b nhóm thi t k … chúng tr nên n ng n không c n thi t thích ng Các ph n m m th ng ph c t p òi h i u t t o r t cao Nh n bi t i u ó, SketchUp a c phát tri n theo xu h Hãy t SketchUp vào úng vai trò c a giai o n s phác M t công c nh nhàng hi u qu cho m t m c ích xác nh ch khơng ph i cơng c tồn n ng ng: n gi n nh ng Hi u qu ánh giá m t hi u qu mang l i, SketchUp ph n m m 3D d h c, t n cơng h c Có th có ph n m m d h n nh ng s thô s ho c không kh thi n gi n hi u qu , SketchUp tr c quan hóa m i ho t ng t ng t nh v tay n v c b n SketchUp H ng d n s d ng SketchUp 5.0 M u Trang Ki u file nh p vào xu t h tr thêm m t s chu n m i u vào có thêm 3D Studio (3DS), Digital Elevation Mode (DEM) u có thêm (OBJ), (XSI) (FBX) Có m i phiên b n SketchUp 5.0 Nhóm cơng c Sandbox nh m t o hi u ch nh b m t a hình ho c m t l i tam giác hóa b t kì, v n r t h n ch phiên b n tr c ó Theo hãng s n xu t, Sandbox cịn có th t o m t cong h u c , th m chí c m t ng i T t nhiên khơng th có hi u qu nh công c chuyên bi t c a 3ds Max, Maya hay Rhino T ng tác v i Component có vài thay i Trong h p tho i Component Browser, menu ng có thêm dịng l nh Replace Selected thay th component ã ch n tr c mơ hình b ng component ang ch n h p tho i Khi ch n component, menu ng có thêm dịng l nh Make Unique ng t riêng nh ngh a c a component ó ra, không b ch nh s a hàng lo t Extension Manager dùng t t b t tính n ng m r ng – dùng c a SketchUp (nh nhóm cơng c Sandbox ch ng h n) nh m n gi n hóa giao di n ng i dùng không vô ý di chuy n Công c Walk m c nh nh n bi t v t c n tr c sau camera, h n ch vi c i xun v t c n Có thêm tính t ng di chuy n a hình mà khơng thay i i m ích Ki u hi n th nét có thêm tùy ch n Depthcue (nét g n dày nét xa m nh) tùy ch n Endpoints (nh n hai u nét) Ngồi b n có th t t m hi n th toàn b nét mơ hình Các phiên b n tr c ây t t m nét ph i gián ti p qua l nh Hide/Unhide r t th công H th ng h p tho i c s p x p d ng “stack windows” ó title bar có th neo v i nhau, có th trơi tùy ý hình Có th t t b t tồn h p tho i b ng phím t t ho c menu Show/Hide Windows Mu n truy nh p h p tho i ch c n click lên title bar h p tho i ó Component Outliner giúp b n qu n lí theo ph h Group Component ã dùng mơ hình R t h u ích v m t mơ hình l n L nh Push/Pull có th k t h p v i phím Ctrl ho c chia o n m i, r t h u d ng t o s gian cho cơng trình t o thêm khơng c thi t k l i v i icon H tr ngôn ng Ruby cho phép t o plug-in c a riêng SketchUp ng d ng, Khóa Component Group hay ch nh s a Giao di n ng i dùng tr chu t m i Fractional Units lo i n v th m c c ng c h tr phiên b n H ng d n s d ng SketchUp 5.0 M u M hay dùng Trang MỤC LỤC MỞ ĐẦU CHƯƠNG V: ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ CHƯƠNG I: GIAO DIỆN VỚI NGƯỜI DÙNG Ánh sáng CHƯƠNG II: VẼ CĂN BẢN Vật liệu Công cụ Vẽ Hiển thị Công cụ Thiết yếu PHỤ LỤC Công cụ Quan sát Công cụ Hiệu chỉnh CHƯƠNG III: VẼ NÂNG CAO Nội suy Khóa hướng Hệ trục tọa độ Công cụ Xây dựng Công cụ tạo địa hình CHƯƠNG IV: VẼ CÓ HỆ THỐNG Quản lí Layer Quản lí Component Quản lí Outliner Thiết lập quản lí mô hình H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng I – Giao di n v i ng Trang i dùng I GIAO DIỆN VỚI NGƯỜI DÙNG – Toolbars (Thanh cơng c ) Title Bar Thanh tiêu Display Modes Toolbar Các ch hi n th Views Toolbar Các hình chi u Menu Bar = Thanh menu Standard Toolbar Công c Chu n Principal Toolbar Công c Thi t y u Drawing Toolbar Công c V Drawing Axes = H tr c Modification Toolbar Công c Hi u ch nh Construction Toolbar Công c Xây d ng Camera Toolbar Công c Quan sát Origin = G c h tr c Drawing Area = Không gian v VCB Walkthrough Toolbar Công c B hành Status Bar Thanh tr ng thái H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Select = Ch n Shift = ngh ch o Ctrl = thêm vào Shift+Ctrl = b t Trái qua ph i = ch n bao Ph i qua trái = ch n c t Paint Bucket = Tô Alt = l y m u Ctrl = tô nh ng n i li n Shift = thay th toàn b Shift+Ctrl = thay th n i li n Eraser = Xóa Shift = t t hi n th Ctrl = làm m m Shift+Ctrl = làm s c Rectangle = Hình ch nh t VCB: nh p dài, r ng Line = o n th ng Shift = khóa h ng VCB: nh p kho ng cách VCB: s Circle = Hình trịn o n (s), bán kính (r) Arc = Cung trịn VCB: s o n, bán kính (r), o n dây cung (length), o n trung tr c dây cung (bulge) Polygon = a giác VCB: s o n (s), bán kính ngo i ti p (r) Free Hand = Phác tay Shift = a n chi u Tape Measure = o dài Ctrl = ch o VCB: thay i t l toàn c c Ch ng I – Giao di n v i ng Move = Di chuy n Shift = khóa h ng Ctrl = chép Shift+Ctrl = b t Alt = ép bi n d ng VCB: nh p kho ng cách Trang i dùng Iso = Tr c o New = T o file m i Top = M t b ng Hidden Line = Nét th y Open = M file ã có Front = M t Nam Push/Pull = Kéo/Nén Click úp = l p l i tr s cu i Ctrl = chép o n m i VCB: nh p kho ng cách Wireframe = Khung dây Shaded = Tơ bóng Save = L u file Right = M t ông Back = M t B c Left = M t Tây Rotate = Quay Ctrl = chép quay VCB: góc, d c Make Component = T o Component Shaded with Textture = V t li u bóng X-Ray = Xuyên sáng Cut = C t Copy = Sao chép Scale = Thu phóng Shift = ngh ch o ng d ng Ctrl = h ng tâm VCB: t l , dài m i (mm) Offset = Sao chép ng d ng Click úp = dùng l i tr s cu i VCB: kho ng cách ng d ng Paste = Dán Nút l n Click rà = xoay nhìn Shift + Click rà = d i nhìn L n = thu phóng nhìn Follow Me = Tr t d n Alt = t ng dò m t ph ng Nút trái Click = kích ho t cơng c , ch n i m, i t ng, b t i m Eraser = Xóa Undo = H i l i l nh Nút ph i Click = menu ng Redo = L p l i l nh Print = In file Model Info = Thơng s mơ hình Orbit = Xoay – nhìn Ctrl = b khóa tr c Z Shift = di chuy n Context Help = H ng d n nóng Pan = D i – nhìn Zoom = Thu phóng – nhìn Shift = thay i tr ng nhìn VCB: tiêu c (mm), góc nhìn (deg) Value Control Box (VCB) H p nh p tr s Zoom Window = C a s Section Plane Toolbar Hi n m t ph ng c t / Hi n nét c t Dimension = Ghi kích th c Nh p tr s Enter áp d ng lên công c hi n hành Không c n click chu t vào vùng nh p tr Layer Toolbar Truy nh p layer / H p tho i layer Sandbox Tools Cơng c t o a hình Zoom Extents = Phóng khít Text = Ghi Zoom Previous = H i l i Protractor = o góc Shift = ch o VCB: góc, d c Walk = B hành Shift = di chuy n ph ng Ctrl = ch y nhanh Alt = i xuyên v t c n VCB: cao i m nhìn Section = M t c t Axes = H tr c t a ng Look Around = Nhìn quanh VCB: cao i m nhìn Position Camera = i m nhìn nh v Shadow Toolbar = Cơng c gi l p bóng H p tho i bóng / T t b t bóng / Tháng n m / Gi ngày H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng I – Giao di n v i ng Dialogs Boxes (H p tho i) Khi làm vi c v i SketchUp hay b t kì ph n m m ln ph i trao i v i máy tính v n : Tơi mu n máy tính làm gì? Khi ch n tr h a nào, b n ng v i vi c thao tác l nh Máy tính làm i u ó nh th nào? ng v i vi c cung c p tham s l nh ho c tham s môi tr ng N u Toolbars n i cung c p thao tác l nh tham s l nh tham s mơi tr ng có th tìm th y Dialog Boxes (các h p tho i) Ch 9/14 h p tho i có th k t thành bè trơi n i t nh hình bên, h p tho i cịn l i ln ng c l p t t – b t t ng h p tho i vào menu Windows>Tên h p tho i cu n – th t ng h p tho i, click tiêu h p tho i k t m t h p tho i vào bè, click rê tiêu h p tho i t i g n nhau, chúng s t b t dính t t - b t lúc t t c h p tho i vào menu Windows/Show-Hide Dialogs Di chuy n tiêu c a h p tho i s di chuy n c bè h p tho i Context Menu (Menu ng) N i dung menu ng thay i tùy theo b i c nh Kích ho t menu ng b ng cách click ph i chu t Menu ng có hi u l c : Trang i dùng c it ng Khi hi n hành m t s h p tho i (Material Browser, Components …) Trong giao di n SketchUp (trang hình, h tr c) Value Control Box VCB (H p nh p tr s ) VCB n m góc d i bên ph i hình Nó hi n th tr s hi n hành c ng n i b n nh p tr s thao tác l nh c tính: Enter xác nh n tr s Sau xác nh n v n có th thay i tr s mi n b n ch a kích ho t cơng c khác.Khơng c n thi t click vào VCB nh p tr , VCB ch tín hi u phím s t bàn phím Tr s l (g n úng) s hi n th kèm d u “~” phía tr c tr s ph i có n v xác i kèm n v có th ho c khác v i n v h th ng hi n hành Nh p t a t i [x,y,z] ho c t ng i D u “,” hay “;” ng n cách tùy thi t l p c a h i u hành Khơng nh p tr s tr c tr c ó c d u ng n cách hàm ý l y l i tr s II VẼ CĂN BẢN Drawing Tools (Công c V ) Chia m t ph ng b ng cách v cu i thu c chu vi m t ph ng Line Tool ( o n th ng) Kích ho t cơng c > click ch n i m u o n > kéo chu t dài h ng > click ch n i m cu i o n nh Có th nh p tr s VCB thay cho vi c kéo chu t Có th nh p t a t ng i không gian c a i m ti p theo d ng [x,y,x] ho c (tùy thi t l p h i u hành) T o m t ph ng b ng cách v hay nhi u h n o n th ng ng ph ng khép kín Có th hàn m t ph ng khuy t c nh b ng cách v b sung c nh b khuy t o n th ng có i m o n th ng ph qua chu vi m t ph ng (overlapping lines) khơng có tác d ng chia m t Arc Tool (Cung trịn) Kích ho t cơng c > nh p tr n ng cong n u mu n (m c nh 12) > click ch n i m u cung > kéo click ch n i m cu i cung > kéo click o n trung tr c dây cung Các tr s c tr ng cho m t cung VCB thay cho vi c kéo chu t Chia o n th ng b ng cách v thêm o n th ng khác có nh t m t i m On Edge o n c n chia u i m u có th nh p Khi thao tác cung trịn qua tr ng thái n a SketchUp s hi n i m thơng báo qua Tooltip ng trịn Khi v nhi u o n cung n i ti p, o n cung ang v b t sáng xanh l o n cung ti p n v i o n cung tr c Thêm kí t “r” sau tr s nh p VCB xác nh bán kính cung trịn thay cho chi u dài o n trung tr c dây cung Thêm kí t “s” sau tr s thay i tr n c a cung chia u o n th ng click ph i lên o n > ch n Divide > nh p s o n b ng c n chia H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang Freehand Tool (Phác tay) Kích ho t cơng c > click ch n i m b t chu t kéo > th phím trái chu t i m k t thúc ng t o có th khép kín ho c khơng u > nh n gi phím trái v 3D Polyline gi phím Shift thao tác 3D Polyline i t ng phi hình h c môi tr ng SketchUp, không th truy b t, dùng l i nét nh n n nh p vào Khi thao tác hình ch nh t qua tr ng thái hình vng ho c hình có t l vàng SketchUp s báo hi u b ng ng chéo nét t Tooltip Click ph i ng 3D Polyline > ch n Explode polyline thành a n hình h c, có th truy b t T o m t ph ng có chu vi hình trịn, thu c m t m t ph ng hi n h u ho c m t ph ng h tr c hi n hành Rectangle Tool (Hình ch phá 3D Kích ho t cơng c > click ch n tâm > kéo chu t click hoàn t t nh t) Dùng t o m t m t ph ng có chu vi hình ch nh t ho c vuông C nh c a hình ln song song v i h tr c t a hi n hành Kích ho t cơng c > click ch n góc click ch n góc i di n Circle Tool (Hình trịn) Các tr s c tr ng cho hình trịn VCB thay cho vi c kéo chu t Thêm kí t i tr n ng trịn nh bán kính u có th nh p “s” sau tr s thay u > di chuy n chu t Có th nh p tr s dài r ng VCB Xoay h tr c n u mu n v hình ch nh t khác h ng h tr c hi n hành H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang Shift + Click Polygon Tool (Hình a giác) n Ngh ch o tr ng thái – không c ch n c ch n Click úp c nh Ch n c nh m t n i v i Dùng v a giác th ng n i ti p hình trịn t n 100 c nh thu c m t ph ng hi n h u ho c m t ph ng h tr c hi n hành Click úp m t Ch n m t c nh bao Click l n liên ti p Kích ho t cơng c > ch n s c nh a giác > click ch n tâm > kéo chu t nh bán kính ng trịn n i ti p > click hồn t t Ch n t t c m t c nh n i li n v i i t ng Ctrl+A Ch n tồn b mơ hình Các tr s c tr ng cho a giác u có th nh p VCB thay cho vi c kéo chu t ho c sau v Ctrl+T ho c click vùng tr ng H y ch n toàn b Dùng menu Principle Tool (Công c Thi t y u) Select Tool (Ch n it ng có thêm tùy ch n Bounding Edges - Ch n c nh bao Connected Faces – Ch n m t n i li n All Connected – Ch n t t c ph n n i li n All on same layer – Ch n t t c i t ng Layer All with same material – Ch n t t c i t ng v t li u ng) Thao tác chu t Hi u qu Click n Ch n Rê t ph i sang trái Ctrl + Shift + Click H ng d n s d ng SketchUp 5.0 ng Paint Bucket Tool (Tô n Dùng Ch n i t ng n m giao c t v i vùng ch n Ch n Rê t trái sang ph i ch n Ctrl + Click it n Thêm n Lo i it ng n m vùng it ng vào t p ch n it it tô màu s c ho c v t li u cho ng) it ng Kích ho t cơng c > Ch n màu ho c v t li u Material Browser c kích ho t lúc v i cơng c > Click m t i t ng ho c m t t p h p ch n C n chuy n ch hi n th Shaded ho c Shaded with Texture có th nhìn th y nh ng b n tô ng kh i t p ch n Ch ng II – V c n b n Trang Model Settings and Managers (Thi t l p qu n lí mơ hình) Kích ho t qua menu Window/Model Info Có ch c n ng qu n lí tham s tồn c c nh h ng n mơ hình, mang y u t “ h a” Các m c theo th t 4.1.1 Colors : i u n màu s c hi n th c a thành ph n không gian v nh Edge (c nh), Face front/Face back (m t tr c/sau) Hightlight (màu ánh d u ch n), Constr lines (màu nét tr c), Lock (màu i t ng b khóa) L u ý m c Background, Sky, Ground cho ch n màu phông n n, màu tr i, màu m t ph ng ngang Thang tr t Transparency m c Show ground from below i u ch nh ch hi n th kh i n m d i m t ph ng n n OXY nhìn ng c d i áy n n lên Thang tr t Fade rest of model ch nh m c a ph n mơ hình cịn l i m b i c nh c a m t group, component Có th check m c Hide n ph n mơ hình cịn l i ng d n s d ng SketchUp 5.0 M c Text cho ch n ki u, c màu c a ch s kích th c Check m c Show radius/diam prefix hi n th ti n t bán kính, ng kính M c Leader Lines cho ch n ki u nh n u ng kích th c ng dóng v i tùy ch n None, Slash, Dot, Closed Open nh hình v mơ t M c Dimension v i tùy ch n Horizontal to screen ho c Align to dimesion line qui nh ch s kích th c ln i di n v i khung nhìn hay ln n m ng kích th c c a group, Thang tr t Fade similar component ch nh m c a b n l i m b i c nh c a m t s chúng Có th check m c Hide n b n l i H hi n th h tr c c a 4.1.3 Dimension : i u n hi n th toàn c c ng kích th c 4.1 Model Info Dialog Box 4.1.2 Component : i u n hi n th component khơng gian v Có th check Show component axes m i group, component Ch Các thang tr t Hide when foreshorten, Hide when too small i u ch nh ng ng n ng kích th c ng n ho c khung nhìn thu l i nh M c Troubleshooting cho tùy ch n i m sáng nh ng kích th c vơ nh, không b t vào i t ng ng II – V c n b n ng Trang 4.1.4 File : ch a thông tin v thu c tính file ang v nh tên, dung l ng, a ch th m c, mơ t … mơ hình, thay i thu c tính r i áp d ng thay i t ng text ã ch n M c Alignment cho ch n tr c tính n ng t ng dán m t, ln quay v phía khung nhìn, bóng b t bi n … có th chèn file hi n hành vào nh m t component file khác 4.1.9 Tourguide : qui nh th i gian chuy n ng c a m i khung nhìn th i gian chuy n i gi a khung nhìn làm slide trình chi u 4.1.5 Location : gi l p a i m t mơ hình v i a danh cho tr c ho c t thi t l p theo t a a lí Có th ch nh h ng B c m c Solar Orientation H p tho i Location r t quan tr ng mu n gi l p bóng xác cho mơ hình 4.1.9 Units : qui nh h n v tồn c c c a mơ hình ch n h p tho i s tr thành m c nh, không c kèm n v VCB Tuy nhiên, v n có th ch nh kì cho m t giá tr c th , n u c tình nh p kèm nv VCB 4.1.6 Section Planes : cho phép hi u ch nh dày nét c t, màu nét c t, màu c a m t ph ng c t hi n hành không hi n hành 4.1.7 Statistics : th ng kê i ng hình h c mơ hình Tùy ch n xóa i t ng th a Purge unused s a l i hình h c Fix errors 4.1.8 Text : i u n hi n th toàn c c thích M c Text cho ch n ki u, c màu c a ch ghi M c Leader Lines v i tùy ch n End point cho ki u u m i tên thích nh None, Slash, Dot, Closed Arrow Open Arrow nh hình v mơ t Tùy ch n Leader qui nh hi n th thích theo ki u View Based (luôn gi tr ng thái chi u c a ch ) Pushpin (quay ch không gian tùy theo khung nhìn) Tùy ch n Select all text Update selected text ch n t t c i t ng text H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch i cho t t c nv ã n nh p nv b t ó 4.2 Entity Info Dialog Box Kích ho t que menu Window/Entity Info Không th khái quát r t linh ng hoàn toàn ph thu c vào i t ng c ch n tr c kích ho t H p tho i mang tính “h ng i t ng”, ng d ng tùy lúc, tùy s linh ng c a ng i dùng 4.3 System Preferences Dialog Box Kích ho t qua menu Window/Preferences Có ch c n ng qu n lí tham s tồn c c nh h ng n môi tr ng làm vi c c a ph n m m SketchUp, mang y u t “k thu t” ng II – V c n b n Trang 4.3.1 Drawing : v i tùy ch n cho ki u click chu t, ki u v liên hồn, hi n th dây tóc … v i m c ích dung hịa thói quen s d ng ph n m m h a khác tr c ó 4.3.2 Extensions : T t, b t nhóm cơng c nâng cao SketchUp nh Ruby Script, Utilities Tools (Creat Face Query Tool), Sandbox Tools 4.3.3 Files : l u gi 4.3.4 General : qui ng l u, ch t ng d n th m c chu n nh ch l u b n backup, th i gian t ng ki m tra l i hình h c m file … 4.3.5 OpenGL : qui nh thi t l p v chu n OpenGL Không nên hi u ch nh ph n n u không n m ch c, can thi p sâu vào ch hi n th c a SketchUp 4.3.6 Shortcuts : dùng t phím t t cho h th ng R t h u ích nâng cao t c v M c Function li t kê t t c l nh theo menu, m c Assigned báo cho bi t l nh ó ã c gán phím t t tr c ó ch a N u assigned cịn tr ng có th gán phím t t m i Add Shortchut n hay t h p phím gán Nên u tiên phím n cho l nh th ng dùng nh t T h p phím nên có tính g i nh c Khơng t phím t t cho l nh ho c phím t t cho l nh H th ng phím t t có th thi t l p riêng tùy theo m i ng i dùng m t máy (n u s d ng m ng phân quy n ng nh p) H th ng phím t t có th xu t_nh p thông qua file dat b ng cách click nút Import_Export, r t h u ích di chuy n ho c th ng nh t h th ng phím t t gi a máy, gi a ng i dùng 4.3.7 Template : dùng m m t file m u có s n c n v m i m t mơ hình M c nh SketchUp có s n file m u ng v i h n v : Architectural – US, Centimeter, Meter, Millimeter C ng có th t i m t file SketchUp ã có làm file m u b ng cách click vào nút Browser Các file Template nên chép vào th m c C:\.Program Files\ @ Last Solfware\SketchUp 5\Templates Click d u (+) (-) gán g phím t t t ng ng Có th dùng phím H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang V ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ From edges b t t t ch l y bóng c a ng nét Ánh sáng Trong SketchUp ch có khái ni m v ánh sáng tr c ti p ban ngày v i c thù phân nh m ng bóng , m ng sáng t i khơng có vùng m chuy n ti p Ánh sáng nhân t o, hi u ng ánh sáng chuyên sâu không c phát tri n SketchUp Các thi t l p c b n v ánh sáng n m h p tho i Window/Shadow Settings ho c truy c p nhanh nhóm cơng c v i m c V t li u i ang d ng Time Ch n gi ngày Light ch nh c ng sáng c a m ng sáng Dark ch nh c ng H sáng c a m ng t i ng d n s d ng SketchUp 5.0 2.1 Material Browser (Ch n v t li u) Khi ch n công c Paint Bucket, h p tho i Material Browser s t ng kích ho t thao tác ch n màu ho c v t li u, sau ó click lên i t ng gán màu ho c v t li u v a ch n Date Ch n ngày n m On ground b t t t ch Mu n gi l p ánh sáng nh a i m th c c n k t h p v i m c Location h p tho i Model Info ã trình bày ch ng tr c Mu n gi l p ánh sáng nh th i gian th c c n k p h p v i k n ng làm slide show s c trình bày sau Trong SketchUp, v t su t d i ng ng 70% s khơng có bóng c ng nh khơng nh n bóng t v t khác Display Shadow b t, t t ch hi n th ánh sáng Nên t t hình On face b t t t ch Các thi t l p mang tính tồn c c nh h ng t t c i t ng N u mu n m t s i t ng có hay khơng có bóng , có th thi t l p qua h p tho i Entity Info c a t ng i t ng bóng lên v t khác bóng lên n n Ch ng II – V c n b n Trang Material swatch ô th hi n m u v t li u hi n hành, n m góc bên trái h p tho i Kích ho t menu ng c a m t m u tô browser, ch n Area bi t t ng di n tích c a v t li u ó mơ hình Library tab nhóm th vi n màu, v t li u có s n SketchUp ho c browse t i th vi n cá nhân ng i dùng V n m t s tính n ng linh ho t khác n m menu ng c a m u v t li u Library tab In Model tab ph c v cho ph ng pháp v khác c a m i ng i In Model tab v t li u ang dùng mơ hình Create/Edit nút t o m i / ch nh v t li u thông qua h p tho i Material Editor Có th ch n l nh Edit nhanh b ng cách click úp vào m u v t li u Không nên tùy ti n thay i n i dung, c u trúc nhóm th vi n chu n c a SketchUp, thay vào ó, Save As chúng thành th vi n cá nhân tr c thi t l p tùy bi n Các tính n ng khác Details Menu c a h p tho i Display Size ch nh c hi n th m u v t li u browser Insert Material chèn v t li u hi n hành material swatch vào nhóm th vi n hi n hành browser Purge Unused xóa v t li u th a mơ hình Sort by Name m c nh SketchUp s p x p v t li u m t th vi n theo s c thái màu, ch n m c s p theo tên i ho c l u th Ngo i tr v t li u n thu n màu s c, v t li u có s d ng m u tơ th ng có dung l ng l n Nên th ng xuyên s d ng tính n ng Purge Unused H ng d n s d ng SketchUp 5.0 H p tho i Material Editor xu t hi n ti n hành t o m i, hi u ch nh v t li u ho c click úp vào m u v t li u b t kì Các tính n ng c a h p tho i Material Name tên v t li u Clear/Open/Merge Library xóa, m , ghép th vi n Save/Save As Library l u l i thay vi n hi n hành thành th vi n m i 2.2 Material Editor (Ch nh m u v t li u) Ch Material lo i v t li u Color Picker xóa v t li u th a mơ hình Undo Color Changes xóa, m , ghép th vi n Match Color of Object in Model l y m u v t li u t lên v t li u ang ch nh s a ng II – V c n b n it ng mơ hình áp Trang Match Color from Library Sample l y m u v t li u th vi n áp lên v t li u ang ch nh s a V t li u s c hi n th d i d ng l i chúng hi n th i m neo Có lo i neo Use Texture Image - Texture File b t t t tính n ng dùng hình nh làm m u tơ Ch nh file nh s l y làm m u tô Neo c nh (Fixed Pin) thao tác v n gi t ng quan v i i m neo l i Dùng thu phóng, di chuy n, quay m u tơ … b ng icon tính n ng nh sau Reset Color tr l i tr ng thái màu s c ban v t li u, tr c ch nh s a uc am u Colorize ch c n ng ng b s c thái màu, giúp cho vi c ch nh s a màu s c không làm thay i t ng quan nguyên th y gi a màu v i Dimensions i u ch nh kích th mơ hình Icon neo c Tính n ng Click rê chu t khóa t l Hi u ch nh ngang- 2.3 Position Texture Tool (Tô v t li u 3D) Ngoài nhu c u hi u ch nh b m t hi n th v t li u, ta cịn có nhu c u hi u ch nh cách áp v t li u khơng gian c ng nh bi n hình cách áp ó Thao tác chung Click ph i b m t ã c tô v t li u > Texture > Position > Thao tác hi u ch nh > K thúc b ng m c Done menu ng ho c phím Enter ho c click vùng tr ng Click n lên neo di chuy n v trí neo m u tô L u ý neo c nh thích h p v i m u tơ có qui t c nh g ch, ngói Neo t thích h p v i m u tơ nh n n Các tính n ng menu Ch méo ph i c nh c a m u tô Neo t (Free Pin) thao tác không gi t ng quan v i i m neo l i Dùng hi u ch nh méo ph i c nh c a m u tô Add thêm m t m u v t li u v a ch nh s a vào th vi n ng d n s d ng SketchUp 5.0 scale, rê Kéo xiên m u tơ theo hình bình hành Opacity i u ch nh su t c a v t li u, su t d i ng ng 70% s khơng có bóng H di chuy n m u tô Click rê chu t theo góc ng h chu t vịng trịn xoay m u tô c hi n th m u tơ dùng Lock/Unlock Aspect Ratio khóa-m d c c a m u tô nh n v , m t s ng II – V c n b n ng c a neo c nh, neo t Trang Fixed Pin chuy n i qua l i gi a lo i neo Done k t thúc thao tác hi u ch nh l u k t qu T ng click chu t kho ng tr ng k t thúc l nh, l u k t qu ng Reset khôi ph c tr ng thái tr c ch nh s a T phím Ecs kh i l nh, khơng l u k t qu Thao tác hi u ch nh cách tô khơng có tác d ng v i v t li u m t cong N u mu n, ph i hi n th nét khu t chia m t cong (View/Hidden Geometry) r i hi u ch nh t ng m t ph ng thành ph n ng Flip l t m u tô theo ph ng ngang ho c ng Hi n th ng 3.1 Qu n lí trang hình (Pages) Rotate xoay m u tơ góc 90,180,270 Undo/Redo ph c h i thao tác t i ho c lui t ng b Undo/Redo tồn c c c, hhác v i Khi tơ m t nh n n lên m t g p khúc, m i m t s nh n t a nh riêng bi t, không li n m ch tô hình n n li n m ch qua m t g p khúc thao tác nh sau: Tô m t u tiên nh thông th ng Click ph i m t v a tô > Texture > Position nh ng khơng ch nh c Sau ó ch n Done Chuy n cơng c Paint Bucket, dùng phím Alt l y m u nh n n m t v a tô Ti n hành tô m t ti p theo, nh n n s li n m ch m t sau ó Tính n ng ng d ng c n tô nh m t dòng ch li n m ch qua m t g p khúc ch ng h n H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch Trong SketchUp, có th thi t l p nhi u trang hình (Pages), m i trang l u gi m t k t qu hi n th v i thi t l p t ng ng i kèm Thao tác qu n lí page th c hi n thơng qua h p tho i Window > Pages v i n i dung Add/Delete thêm ho c xóa m t trang hình Tên trang mơ t trang có th nh p vào m c Name Description Update l u l i thi t l p i kèm v i trang hình sau ta thay i Các thi t l p bao g m m c bên d i h p tho i (Properties to save) : camera, bóng , n-hi n, m t c t, ki u hi n th , h tr c layer Ch có m c c ánh d u m i l u l i ng II – V c n b n Trang Include in slideshow ch trang có ánh d u m c m i c tính vào chu i slideshow làm ho t c nh Nút m i tên lên xu ng i u ch nh th t tr trang hình Nút m i tên thu g n h p tho i c sau c a Sau kh i t o trang hình u tiên, hàng không gian v xu t hi n Page Tab mà qua ó có th thao tác menu ng v i n i dung Add/Update/Delete có tính n ng t ng t h p tho i Slideshow trình di n ho t c nh t m th i hình Hàng icon kh i l p ph ng t trái sang ph i v i ch th cho m t ph ng (Face Rendering) hi n X-Ray Mode làm cho t t c m t ph ng SketchUp m , giúp thao tác v i i t ng b che khu t Ch hi n th có th k t h p v i t t c ch , hi u ng hi n th khác (nêu d i ây) Luôn l u l i thi t l p i kèm m i thay i chúng, n u không b n s ph i th c hi n l i thao tác hi u ch nh Wireframe hi n th khung dây Hi n th t t c nét khu t th y Không hi n th m t ph ng Các công c thao tác m t ph ng c ng khơng có tác d ng Trình t Pages c ng trình t slideshow ho t c nh, th i gian l u nh chuy n ng thi t l p h p tho i Model Info, sau xu t ki u file thích h p có ho t c nh Hidden Line ch hi n th m t ph ng nét th y Không hi n th bóng v t li u Thích h p xu t b n v nét sau ó v tay ho c x lí b ng ph n m m khác 3.2 Ch Monochrome c ng ch th bóng Page Manager m h p tho i qu n lí hi n th (Display Settings) Trong SketchUp, k t qu hi n th hình c ng k t qu hi n th c a thành ph m T t nhiên có th dùng thêm ph n m m h a khác tác ng lên thành ph m nh ng kh n ng t ng i h n ch Vì th , nên ch ng thi t l p hi n th mong mu n SketchUp thông qua h p tho i Window > Display Settings v i c u trúc sau H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch hidden line nh ng b t hi n Shaded hi n th m t ph ng, nét th y bóng b n thân d i nh h ng c a ánh sáng Shaded with Textures hi n th bóng b n thân v t li u Ch làm ch m t c x lí c a ph n m m, không nên dùng ang v ng II – V c n b n Trang Các tính n ng hi n th c a c nh (Edge Rendering) Các tính n ng b sung cho hi n th m t (Additional Face Rendering Options) Show Edges b t t t hi n th c nh Use sun for shading c nh bóng b n thân theo m t tr i N u khơng ch n tính n ng này, bóng b n thân thay i b t kì theo v trí camera Show Profile b t t t hi n th c nh vi n c a i t ng hoàn ch nh 3D Nh p dày nét b ng n v pixel Depth Cue hi u ng nh n nét theo nguyên t c g n m xa nh t Nh p dày nét g n i m nhìn nh t b ng nv pixel Jitter Lines hi u ng m t nét nhi u l n nh v tay Extension Lines hi u ng v d o n d b ng n v pixel Endpoint hi u ng nh n m nh n m b ng n v pixel u nét Nh p u nét Nh p Enable Transparency b t t t hi u ng c a v t li u su t v i m c u tiên t ng d n cho di n h a nh ng ch m d n cho t c x lí: Faster, Medium, Nicer 3.3 dài dài o n Ph i h p hi u ng nét m t ph ng v i nhau, b n s có r t nhi u tùy ch n sáng t o Edge Colors cho tùy ch n v màu s c c a nét tr n hi n th (Soften/Smooth Edges) Tính n ng Soften/Smooth Edges i u ch nh chi ti t c a m t cong tr n th p, m t cong th hi n nh t p h p m t ph ng rõ nét tr n cao, m t cong m n, nét m t d n Truy nh p h p tho i Soften/Smooth Edges thông qua menu ng v cách nhanh nh t Các tùy ch n All Same chuy n t t c nét theo màu m c nh h p tho i Model Info ây ch màu hi n th , không th t s thay th màu ã gán cho nét (n u có) By Material hi n th nét theo màu ã gán cho Vì SketchUp b n có th tơ màu cho nét Soften coplanar làm tr n, xóa nét gi a nhóm m t ph ng hay g n nh ph ng By Axis hi n th nét theo màu c a tr c hi n hành mà song song Tính n ng r t h u ích phát hi n nét không song song v i h tr c hi n hành H Angle between normals ng ng gi i h n c a góc gi a hai m t ph ng s b làm tr n T t c m t ph ng h p v i góc nh h n ho c b ng tr s s b làm tr n Khi làm tr n, nét không th t s b xóa mà ch n i Có th hi n th chúng d i d ng nét t qua menu View > Hidden Geometry ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang 3.4 Tinh ch nh khung nhìn Nhóm cơng c quan sát c b n (Camera Tools) h tr d ng hi u ch nh hình Nh ng tr c xu t thành ph m c n tr i qua vài thao tác tinh ch nh Công c dùng quay camera 360 chân ch ng c nh, t ng ng vi c o m t nhìn bao qt Sau kích ho t cơng c rê chu t thao tác 3.5 Slideshow Animation Position Camera ( nh v camera) Ch n công c , cao t m m t t (t ng ng 1676mm) ng thi t l p feet, inches Click chu t b t kì khơng gian v xác l p khung nhìn khơng i m ích Ho c click > gi chu t > kéo xác nh tia nhìn ích n > th chu t thi t l p khung nhìn có i m ích Có th i u ch nh cao t m m t VCB tr c hay sau nh v Có th d ng tr c ng tr c (construction line) nh v xác camera Có th xem hi u ng chuy n ng quanh cơng trình nh th qua cơng c Walk Nh ng nhìn chung cơng c cịn thi u ti n l i i u n hi u qu mang l i không b ng slideshow Nguyên t c th c hi n T ch c th t t t trình t thi t l p hi n th c a Pages Trình t , thi t l p c a page k t qu s th hi n slideshow animation S Pages t t Ch t o page thay i v k ch b n ho c hi n th i m nút Thi t l p th i gian l u trang hình th i gian l u nh h p lí Hi u ch nh tr ng nhìn ph i c nh Kích ho t công c zoom > Thanh VCB hi n th tiêu Field of View cho phép thay i tr ng nhìn ph i c nh thơng qua n v (deg) c a góc nhìn ho c (mm) c a tiêu c ng kính tùy theo n v nh p vào M c nh n v góc Thi t l p ki u nén video, s khung hình giây phân gi i khung hình th t h p lí Khi ã m b o t t nguyên t c trên, ch vi c xu t nh d ng video r t n gi n qua menu File > Export > Animation Look Around (Nhìn quanh) H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang PHỤ LỤC A - Thu t ng h tr Tính ch t công vi c khác v i gi i tin h c nh ng có nh ng ki n th c thu c di n “ph c p” mà ki n trúc s nên hi u bi t nguyên lý c b n c a nh i m (Raster images) a Khái ni m: nh i m c c u thành t i m hình vuông mang thông tin màu s c riêng bi t (pixels) Khi ghép sát i m v i theo m t tr t t ngang d c s th hi n n i dung nh L u ý: Kích th c nh l n, s pixels nhi u, dung l ng t p tin l n, nh rõ nét màu s c trung th c Khơng th t ng kích th c nh l n h n s i m nh th c t có c mà khơng làm gi m ch t l ng nh b Vài lo i file nh i m JPEG (Joint Photographic Expert Groups): c c kì ph bi n hi n kh n ng nén r t cao, gi m dung l ng t i a, r t thích h p cho vi c truy n g i nh gi a thi t b , email xem trang web Vi c nén nh s l c b d li u, gi m ch t l ng nh m t cách không th h i ph c H ng d n s d ng SketchUp 5.0 PNG (Portable Network Graphics): Ph bi n t ng t chu n JPEG nh ng vi c nén nh không làm m t d li u i m nh Th n tr ng dùng chu n PNG cho mơ hình thơ SketchUp (mơ hình ch a có m u tơ – texture) TIFF (Tagged Image File Format): Kém thơng d ng có q nhi u chu n TIFF khơng t ng thích hồn toàn gi h th ng khác Th ng dùng in n v i phân gi i cao BMP (Bitmap): nguyên th y c phát tri n cho Clipboard c a h i u hành Microsoft Windows Các ng d ng d dàng ti p c n ch nh s a Dung l ng r t l n, không thich h p cho môi tr ng truy n d li u l u tr TGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter or Tagar): chu n TGA phát tri n b i hãng AT&T dùng v i “Truevision video boards” mang l i phân gi i cao tính t ng thích màu cho máy tính c l s th i kì u Ngày nay, m i máy tính cá nhân v i bo m ch h a y n ng l c có th quên i bo m ch Targar Tuy v y, chu n TGA v n c s d ng b i tính ch t nén không m t d li u, n nh có h tr kênh alpha Epix: chu n riêng c a ch di n h a ki n trúc Ph l c ng trình Piranesi, m t ch ng trình Trang nh vect (Raster images) a Khái ni m: n i dung nh c l u tr , th hi n qua thơng s vect hình h c thông s v màu Dung l ng nh vect th ng r t nh T m t file nh vect có th xu t phân gi i b t kì mà ch t l ng nh v n c gi nguyên b Vài lo i file nh vect EPS (Encapsulated PostScript): xây d ng chu n PostScript c a hãng Adobe, chu n giao ti p gi a ch ng trình máy in, c s d ng r ng rãi công nghi p in h a PDF (Portable Document Format): c c kì ph bi n ho t ng trao i n b n i n t Internet Chu n PDF b o l u font ch , nh d ng, i t ng h a c a v n b n g c, c bi t l u ý n ch ng trình h th ng ã t o v n b n g c B t kì s d ng ph n m m Adobe Reader (mi n phí) c ng có th chia s , ti p c n, in n m t cách xác nh ý tài li u PDF L u ý: nhi u y u t c a m t mơ hình SketchUp nh m u tơ (texture), bóng (shadow), bóng b n thân (smooth shading), h u c nh (background), xuyên sáng (transparency) không th xu t sang chu n PDF EPS DWG (AutoCAD Drawing File): chu n c a ph n m m AutoCAD phát tri n b i hãng Autodesk v i nhi u phiên b n khác (R12,R14,R2000,R2004) H ng d n s d ng SketchUp 5.0 DXF (Data Exchange File): chu n h a 2D c h tr b i h u h t ng d ng CAD n n Macintosh PC, nên dùng trao i d li u gi a ng d ng CAD khác Ho t c nh (Animation) a Khái ni m: ho t c nh th c ch t m t lo t nh vect ho c nh i m có liên h v i phát l i theo th i gian th c Ch t l ng dung l ng ho t c nh hoàn toàn ph thu c vào th i gian chi u, thu t tốn nén, s khung hình/giây kích th c khung hình b Vài chu n nén video SketchUp CinepakCodec by Radius: chu n m c nh SketchUp Dù không m i m nh ng cho nh ng o n film tin c y, ch y sn s b t kì h th ng c ng nh CD-ROM, nén l ng t t Cinepak chu n nén b t i x ng l c b d li u khung hình Intel Indeo Video R3.2: chu n thi t k riêng cho vi c ch y file video t a CD-ROM, tính ch t t ng t Cinepak nh ng ph bi n h n Microsoft Video 1: thi t k riêng cho Window 3.1, ch t l không cao ngày r t hi m s d ng ng Intel Indeo Video 4.2 - Intel Indeo Video 5.10: chu n nén video l c b d li u khung hình, t c , linh ho t, t ng thích t t v i m t ch t l ng nh trung bình Vi c khai thác ịi h i ph n m m chuyên bi t c a Intel Ph l c Trang Full Frame Uncompressed: xu t ho t c nh tr n v n, không th c hi n b t kì vi c nén d li u Nên xu t ho t c nh d ng tr c ti n hành trích xu t ph ng án ch t l ng khác Ch nh màu s c SketchUp (Color Picker): c h tr h n ch theo h màu HSB (Hue, Saturation, Brightness), HLS (Hue, Light, Saturation) RGB (Red, Green, Blue) i u cho th y vi c in n không ph i m c tiêu h ng t i c a SketchUp có c n b n sau cùng, ph i k t h p x lí v i cơng c h a khác Ruby API: b n có th s d ng ngơn ng l p trình Ruby xây d ng thêm ti n ích, menu, macro, plug-in … cho SketchUp theo chu n API (Application Programming Interface) Ruby m t ngơn ng l p trình h ng i t ng m i Nh t B n phát tri n B n thân SketchUp c ng tích h p kh n ng truy c p tr c ti p cú pháp ngôn ng Ruby m t c a s console Vi c khai thác Ruby API SketchUp có ý ngh a t ng t nh AutoLISP AutoCAD OpenGL: c ng nh ng d ng 3D khác, SketchUp òi h i tài nguyên h th ng cao Bên c nh b vi x lý m nh (CPU) b nh RAM l n, b n nên có bo m ch h a m nh trình i u n bo m ch h tr 100% chu n OpenGL OpenGL m t chu n công nghi p s d ng h u h t ng d ng trò ch i có nhu c u th hi n hình h c không gian H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ph l c Trang B - Thu t ng dùng SketchUp Autofold: vi c ch n m t i m thu c c nh ho c m t c a m t i t ng hình h c, di chuy n chúng, d n n k t qu i t ng hình h c b xơ kéo, v n xo n hay g p Component: m t thành t hình h c c a SketchUp, có th bao g m thành t khác Có th s d ng l i nhi u l n gi a mơ hình ho c mơ hình Thu c tính Component tham chi u v i nên có th áp d ng vi c thay i hàng lo t Construction Tools: công c hình h c chu n, i l ng xây d ng m b o Context: b i c nh Là khái ni m l p hóa thành t hình h c theo t ng c p ph h Khi ch y SketchUp, m c nh b n ang làm vi c “model context” Khi t o Component ho c Group ng th i b n ã t o context c a model context có th ti p t c có context nh h n n a n u b n ti p t c t o Group Group, Component Component H u h t thao tác l nh c a b n ch có giá tr context hi n hành Context Menu: menu ng có n i dung tùy theo b i c nh Kích ho t context menu b ng cách ch n i t ng click ph i Default Material: v t li u m c nh, m c nhiên gán cho t t c c m t ph ng t o m i SketchUp cho n b n thay i v t li u c a m t ph ng ó V i v t li u m c nh, m t tr c m t sau c a m t ph ng c hi u khác H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Drawing Tools: công c dùng (entities) SketchUp v thành t hình h c Entity: thành t hình h c t o nên m t mơ hình Group: nhóm Là m t thành t hình h c c a SketchUp, có kh n ng ch a ng thành t khác Vi c chia nhóm hay gi tr ng thái “sticky” c n cân nh c theo chi u h ng có l i nh t cho mơ hình Ground Plane: m t ph ng n m ngang t ng tr ng cho m t t SketchUp qui c m t ph ng OXY t i Ground Plane, m i cao u c so v i Ground Plane Healing: hàn m t ph ng phân n ng ph ng riêng r b ng cách xóa Inference: n i suy SketchUp, dùng kèm tính n ng khóa h ng s r t h u d ng cho vi c d ng hình Insertion Point: i m chèn c a component Layer: l p i t ng i u n vi c hi n th , h th ng hóa i t ng mơ hình Layer SketchUp t ng t layer AutoCAD v i thu c tính Tên, Màu, Hi n th nh ng khơng có Ki u nét dày nét Layer Manager: h p tho i qu n lí h th ng layer mơ hình Origin: i m g c h tr c t a SketchUp Page: trang hi n th Gi ng nh khái ni m “slice” ng d ng trình chi u M i trang hi n th ch a mơ hình hi n hành Ph l c Trang thi t l p hi n th nh i m nhìn, bóng , ki u hi n th m t c t Các trang hi n th có th k t h p v i t o thành ho t c nh trình di n TourGuide TIN (Triangulated Irregular Network): m t a hình ã tam giác hóa M t TIN có th xem nh Sandbox ho c Mesh Principal Tool: công c c b n SketchUp Two-Point Perspective: ph i c nh i m t , t t c o n song song tr c Z (Xanh) u vng góc v i m t ph ng ngang Ruby Console: môi tr ng m r ng SketchUp, n i b n có th thao tác cú pháp ngôn ng Ruby Value Control Box: h p nh p – hi n th tr s v , n m góc d i bên ph i hình giao di n SketchUp Ruby Programming Language: m t lo i ngôn ng h ng i t ng l p trình Walkthrough Tool: cơng c gi l p vi c i b xung quanh bên mơ hình Ruby Script: nh ng o n mã ch ng trình nh vi t b ng ngôn ng Ruby, m c ích thêm tính n ng tu bi n cho SketchUp X-Ray Mode: ch hi n th mà t t c m t mơ hình u xun sáng R t h u d ng xem ch nh s a ph n b che khu t bên ho c phía sau c a mơ hình Sandbox: m t ã c tam giác hóa, gi ng nh sân cát, th ng dùng v a hình SketchUp Có th t o Sanbox b ng nhóm cơng c Sandbox Tools Section Plane: m t ph ng c t dùng c t mơ hình nh v , nh h ng nhát Section Slice: v t c t Là giao n gi a m t ph ng c t t ng b c t i Split: chia m t m t ph ng thành hay nhi u ph n khác b ng cách v ó hay nhi u o n th ng Sticky - Stickiness: tr ng thái i t ng dính vào nhau, di chuy n thành ph n s bi n d ng thành ph n dính v i Three-Point Perspective: ph i c nh i m t H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ph l c Trang ... ng SketchUp 5.0 M u Trang Ki u file nh p vào xu t h tr thêm m t s chu n m i u vào có thêm 3D Studio (3DS), Digital Elevation Mode (DEM) u có thêm (OBJ), (XSI) (FBX) Có m i phiên b n SketchUp 5.0. .. d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao Trang 5 Sandbox Tools (Công c T o a hình) i m c i ti n k nh t c a phiên b n 5.0 so v i tr óc ó Nhóm cơng c nâng cao m c nh n sau cài t SketchUp có... Files\ @ Last Solfware \SketchUp 5\Templates Click d u (+) (-) gán g phím t t t ng ng Có th dùng phím H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang V ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ From edges

Ngày đăng: 24/02/2014, 19:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w