Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 43 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
43
Dung lượng
1,11 MB
Nội dung
MỞ ĐẦU V t p tài li u S C ng nh tài li u tham kh o ph n m m tin h c hi n nay, ch ng i biên so n ch không ph i tác gi Mong ý ki n óng góp c a b n tài li u t t h n Tài li u d ng tài li u nh th nào? Nên có ki n th c c n b n v máy tính – h a tr c h c b t kì ph n m m h a nào, SketchUp c ng v y Tài li u ch h tr giai o n u Mu n phát tri n k n ng cao h n b n nên tham kh o website www.sketchup.com Ngoài ra, m i s tham kh o ch có giá tr b n th c s ng d ng th c t c biên so n d a Help File, Tutorial, Video Tutorial c a SketchUp 5.0 Kinh nghi m th c t Tài li u dùng tham kh o n i b 9X9 Tuy phi th Quan ni m trình bày n u có s d ng l i b t kì âu, xin ng m i, nh ng nh rõ ngu n g c Tài li u biên so n ng c nh c a ngành ki n trúc Ng n g n! Nh ng ki n th c c n b n s c l t qua Ch ng h n c ng bi t m t cơng c có th kích ho t t Thanh cơng c , Thanh menu ho c Phím t t Tơi cung c p ph ng pháp cịn h ng i c a b n Th c t ! Nh ng tính n ng trùng l p ho c dùng ki n trúc s c l c b Trong tài li u, c n l u ý bi u t ng sau: Chú thích thêm Th thu t Chú ý H ng d n s d ng SketchUp 5.0 M u Trang ng – m t v i chu i thao tác v , chia, n i, di chuy n, xoay, thu phóng, nâng kh i, c t kh i, tr t d n, tô màu, áp v t li u, v a hình, thêm c nh quan, gi l p bóng , xu t nh, làm slide show … ho t ng u tr c quan môi tr ng 3D M i tính n ng ch c xây d ng v a dùng nh ng kh n ng th hi n ý t ng s phác hi u qu V ph n m m SketchUp SketchUp ph n m m h a 3D hãng @Last Solfware phát tri n, chuyên ng d ng vào thi t k s phác, xây d ng mơ hình l nh v c ki n trúc, n i th t, c nh quan, xây d ng, thi t k c nh quay i n nh, thi t k sân kh u ng d ng h a 3D giai o n thi t k ki n trúc xu h ng t t y u Nh ng : b Nhanh nh ng Chính xác Do n gi n nên ng i dùng SketchUp có th v r t nhanh, nh ng khơng có ngh a xác SketchUp có kh n ng dị i m n i suy, nh p li u t i xác s l ph n th p phân, gi l p bóng theo th i gian th c, t o m t c t t ng tác … KTS, sinh viên ki n trúc ngày ph i u t vào k n ng s d ng máy tính, v n cịn nhi u k n ng quan tr ng khác Các ph n m m 3D n i ti ng hi n r t chuyên nghi p xu t s c giai o n th hi n chi ti t ý t ng v i hi u qu chuyên sâu v ánh sáng, v t li u Nh ng giai o n s phác ý t ng, trình di n s b v i khách hàng ho c th o lu n n i b nhóm thi t k … chúng tr nên n ng n không c n thi t thích ng Các ph n m m th ng ph c t p òi h i u t t o r t cao Nh n bi t i u ó, SketchUp a c phát tri n theo xu h Hãy t SketchUp vào úng vai trò c a giai o n s phác M t công c nh nhàng hi u qu cho m t m c ích xác nh ch khơng ph i cơng c tồn n ng ng: n gi n nh ng Hi u qu ánh giá m t hi u qu mang l i, SketchUp ph n m m 3D d h c, t n cơng h c Có th có ph n m m d h n nh ng s thô s ho c không kh thi n gi n hi u qu , SketchUp tr c quan hóa m i ho t ng t ng t nh v tay n v c b n SketchUp H ng d n s d ng SketchUp 5.0 M u Trang Ki u file nh p vào xu t h tr thêm m t s chu n m i u vào có thêm 3D Studio (3DS), Digital Elevation Mode (DEM) u có thêm (OBJ), (XSI) (FBX) Có m i phiên b n SketchUp 5.0 Nhóm cơng c Sandbox nh m t o hi u ch nh b m t a hình ho c m t l i tam giác hóa b t kì, v n r t h n ch phiên b n tr c ó Theo hãng s n xu t, Sandbox cịn có th t o m t cong h u c , th m chí c m t ng i T t nhiên khơng th có hi u qu nh công c chuyên bi t c a 3ds Max, Maya hay Rhino T ng tác v i Component có vài thay i Trong h p tho i Component Browser, menu ng có thêm dịng l nh Replace Selected thay th component ã ch n tr c mơ hình b ng component ang ch n h p tho i Khi ch n component, menu ng có thêm dịng l nh Make Unique ng t riêng nh ngh a c a component ó ra, không b ch nh s a hàng lo t Extension Manager dùng t t b t tính n ng m r ng – dùng c a SketchUp (nh nhóm cơng c Sandbox ch ng h n) nh m n gi n hóa giao di n ng i dùng không vô ý di chuy n Công c Walk m c nh nh n bi t v t c n tr c sau camera, h n ch vi c i xun v t c n Có thêm tính t ng di chuy n a hình mà khơng thay i i m ích Ki u hi n th nét có thêm tùy ch n Depthcue (nét g n dày nét xa m nh) tùy ch n Endpoints (nh n hai u nét) Ngồi b n có th t t m hi n th toàn b nét mơ hình Các phiên b n tr c ây t t m nét ph i gián ti p qua l nh Hide/Unhide r t th công H th ng h p tho i c s p x p d ng “stack windows” ó title bar có th neo v i nhau, có th trơi tùy ý hình Có th t t b t tồn h p tho i b ng phím t t ho c menu Show/Hide Windows Mu n truy nh p h p tho i ch c n click lên title bar h p tho i ó Component Outliner giúp b n qu n lí theo ph h Group Component ã dùng mơ hình R t h u ích v m t mơ hình l n L nh Push/Pull có th k t h p v i phím Ctrl ho c chia o n m i, r t h u d ng t o s gian cho cơng trình t o thêm khơng c thi t k l i v i icon H tr ngôn ng Ruby cho phép t o plug-in c a riêng SketchUp ng d ng, Khóa Component Group hay ch nh s a Giao di n ng i dùng tr chu t m i Fractional Units lo i n v th m c c ng c h tr phiên b n H ng d n s d ng SketchUp 5.0 M u M hay dùng Trang MỤC LỤC MỞ ĐẦU CHƯƠNG V: ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ CHƯƠNG I: GIAO DIỆN VỚI NGƯỜI DÙNG Ánh sáng CHƯƠNG II: VẼ CĂN BẢN Vật liệu Công cụ Vẽ Hiển thị Công cụ Thiết yếu PHỤ LỤC Công cụ Quan sát Công cụ Hiệu chỉnh CHƯƠNG III: VẼ NÂNG CAO Nội suy Khóa hướng Hệ trục tọa độ Công cụ Xây dựng Công cụ tạo địa hình CHƯƠNG IV: VẼ CÓ HỆ THỐNG Quản lí Layer Quản lí Component Quản lí Outliner Thiết lập quản lí mô hình H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng I – Giao di n v i ng Trang i dùng I GIAO DIỆN VỚI NGƯỜI DÙNG – Toolbars (Thanh cơng c ) Title Bar Thanh tiêu Display Modes Toolbar Các ch hi n th Views Toolbar Các hình chi u Menu Bar = Thanh menu Standard Toolbar Công c Chu n Principal Toolbar Công c Thi t y u Drawing Toolbar Công c V Drawing Axes = H tr c Modification Toolbar Công c Hi u ch nh Construction Toolbar Công c Xây d ng Camera Toolbar Công c Quan sát Origin = G c h tr c Drawing Area = Không gian v VCB Walkthrough Toolbar Công c B hành Status Bar Thanh tr ng thái H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Select = Ch n Shift = ngh ch o Ctrl = thêm vào Shift+Ctrl = b t Trái qua ph i = ch n bao Ph i qua trái = ch n c t Paint Bucket = Tô Alt = l y m u Ctrl = tô nh ng n i li n Shift = thay th toàn b Shift+Ctrl = thay th n i li n Eraser = Xóa Shift = t t hi n th Ctrl = làm m m Shift+Ctrl = làm s c Rectangle = Hình ch nh t VCB: nh p dài, r ng Line = o n th ng Shift = khóa h ng VCB: nh p kho ng cách VCB: s Circle = Hình trịn o n (s), bán kính (r) Arc = Cung trịn VCB: s o n, bán kính (r), o n dây cung (length), o n trung tr c dây cung (bulge) Polygon = a giác VCB: s o n (s), bán kính ngo i ti p (r) Free Hand = Phác tay Shift = a n chi u Tape Measure = o dài Ctrl = ch o VCB: thay i t l toàn c c Ch ng I – Giao di n v i ng Move = Di chuy n Shift = khóa h ng Ctrl = chép Shift+Ctrl = b t Alt = ép bi n d ng VCB: nh p kho ng cách Trang i dùng Iso = Tr c o New = T o file m i Top = M t b ng Hidden Line = Nét th y Open = M file ã có Front = M t Nam Push/Pull = Kéo/Nén Click úp = l p l i tr s cu i Ctrl = chép o n m i VCB: nh p kho ng cách Wireframe = Khung dây Shaded = Tơ bóng Save = L u file Right = M t ông Back = M t B c Left = M t Tây Rotate = Quay Ctrl = chép quay VCB: góc, d c Make Component = T o Component Shaded with Textture = V t li u bóng X-Ray = Xuyên sáng Cut = C t Copy = Sao chép Scale = Thu phóng Shift = ngh ch o ng d ng Ctrl = h ng tâm VCB: t l , dài m i (mm) Offset = Sao chép ng d ng Click úp = dùng l i tr s cu i VCB: kho ng cách ng d ng Paste = Dán Nút l n Click rà = xoay nhìn Shift + Click rà = d i nhìn L n = thu phóng nhìn Follow Me = Tr t d n Alt = t ng dò m t ph ng Nút trái Click = kích ho t cơng c , ch n i m, i t ng, b t i m Eraser = Xóa Undo = H i l i l nh Nút ph i Click = menu ng Redo = L p l i l nh Print = In file Model Info = Thơng s mơ hình Orbit = Xoay – nhìn Ctrl = b khóa tr c Z Shift = di chuy n Context Help = H ng d n nóng Pan = D i – nhìn Zoom = Thu phóng – nhìn Shift = thay i tr ng nhìn VCB: tiêu c (mm), góc nhìn (deg) Value Control Box (VCB) H p nh p tr s Zoom Window = C a s Section Plane Toolbar Hi n m t ph ng c t / Hi n nét c t Dimension = Ghi kích th c Nh p tr s Enter áp d ng lên công c hi n hành Không c n click chu t vào vùng nh p tr Layer Toolbar Truy nh p layer / H p tho i layer Sandbox Tools Cơng c t o a hình Zoom Extents = Phóng khít Text = Ghi Zoom Previous = H i l i Protractor = o góc Shift = ch o VCB: góc, d c Walk = B hành Shift = di chuy n ph ng Ctrl = ch y nhanh Alt = i xuyên v t c n VCB: cao i m nhìn Section = M t c t Axes = H tr c t a ng Look Around = Nhìn quanh VCB: cao i m nhìn Position Camera = i m nhìn nh v Shadow Toolbar = Cơng c gi l p bóng H p tho i bóng / T t b t bóng / Tháng n m / Gi ngày H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng I – Giao di n v i ng Dialogs Boxes (H p tho i) Khi làm vi c v i SketchUp hay b t kì ph n m m ln ph i trao i v i máy tính v n : Tơi mu n máy tính làm gì? Khi ch n tr h a nào, b n ng v i vi c thao tác l nh Máy tính làm i u ó nh th nào? ng v i vi c cung c p tham s l nh ho c tham s môi tr ng N u Toolbars n i cung c p thao tác l nh tham s l nh tham s mơi tr ng có th tìm th y Dialog Boxes (các h p tho i) Ch 9/14 h p tho i có th k t thành bè trơi n i t nh hình bên, h p tho i cịn l i ln ng c l p t t – b t t ng h p tho i vào menu Windows>Tên h p tho i cu n – th t ng h p tho i, click tiêu h p tho i k t m t h p tho i vào bè, click rê tiêu h p tho i t i g n nhau, chúng s t b t dính t t - b t lúc t t c h p tho i vào menu Windows/Show-Hide Dialogs Di chuy n tiêu c a h p tho i s di chuy n c bè h p tho i Context Menu (Menu ng) N i dung menu ng thay i tùy theo b i c nh Kích ho t menu ng b ng cách click ph i chu t Menu ng có hi u l c : Trang i dùng c it ng Khi hi n hành m t s h p tho i (Material Browser, Components …) Trong giao di n SketchUp (trang hình, h tr c) Value Control Box VCB (H p nh p tr s ) VCB n m góc d i bên ph i hình Nó hi n th tr s hi n hành c ng n i b n nh p tr s thao tác l nh c tính: Enter xác nh n tr s Sau xác nh n v n có th thay i tr s mi n b n ch a kích ho t cơng c khác.Khơng c n thi t click vào VCB nh p tr , VCB ch tín hi u phím s t bàn phím Tr s l (g n úng) s hi n th kèm d u “~” phía tr c tr s ph i có n v xác i kèm n v có th ho c khác v i n v h th ng hi n hành Nh p t a t i [x,y,z] ho c t ng i D u “,” hay “;” ng n cách tùy thi t l p c a h i u hành Khơng nh p tr s tr c tr c ó c d u ng n cách hàm ý l y l i tr s II VẼ CĂN BẢN Drawing Tools (Công c V ) Chia m t ph ng b ng cách v cu i thu c chu vi m t ph ng Line Tool ( o n th ng) Kích ho t cơng c > click ch n i m u o n > kéo chu t dài h ng > click ch n i m cu i o n nh Có th nh p tr s VCB thay cho vi c kéo chu t Có th nh p t a t ng i không gian c a i m ti p theo d ng [x,y,x] ho c (tùy thi t l p h i u hành) T o m t ph ng b ng cách v hay nhi u h n o n th ng ng ph ng khép kín Có th hàn m t ph ng khuy t c nh b ng cách v b sung c nh b khuy t o n th ng có i m o n th ng ph qua chu vi m t ph ng (overlapping lines) khơng có tác d ng chia m t Arc Tool (Cung trịn) Kích ho t cơng c > nh p tr n ng cong n u mu n (m c nh 12) > click ch n i m u cung > kéo click ch n i m cu i cung > kéo click o n trung tr c dây cung Các tr s c tr ng cho m t cung VCB thay cho vi c kéo chu t Chia o n th ng b ng cách v thêm o n th ng khác có nh t m t i m On Edge o n c n chia u i m u có th nh p Khi thao tác cung trịn qua tr ng thái n a SketchUp s hi n i m thơng báo qua Tooltip ng trịn Khi v nhi u o n cung n i ti p, o n cung ang v b t sáng xanh l o n cung ti p n v i o n cung tr c Thêm kí t “r” sau tr s nh p VCB xác nh bán kính cung trịn thay cho chi u dài o n trung tr c dây cung Thêm kí t “s” sau tr s thay i tr n c a cung chia u o n th ng click ph i lên o n > ch n Divide > nh p s o n b ng c n chia H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang Freehand Tool (Phác tay) Kích ho t cơng c > click ch n i m b t chu t kéo > th phím trái chu t i m k t thúc ng t o có th khép kín ho c khơng u > nh n gi phím trái v 3D Polyline gi phím Shift thao tác 3D Polyline i t ng phi hình h c môi tr ng SketchUp, không th truy b t, dùng l i nét nh n n nh p vào Khi thao tác hình ch nh t qua tr ng thái hình vng ho c hình có t l vàng SketchUp s báo hi u b ng ng chéo nét t Tooltip Click ph i ng 3D Polyline > ch n Explode polyline thành a n hình h c, có th truy b t T o m t ph ng có chu vi hình trịn, thu c m t m t ph ng hi n h u ho c m t ph ng h tr c hi n hành Rectangle Tool (Hình ch phá 3D Kích ho t cơng c > click ch n tâm > kéo chu t click hoàn t t nh t) Dùng t o m t m t ph ng có chu vi hình ch nh t ho c vuông C nh c a hình ln song song v i h tr c t a hi n hành Kích ho t cơng c > click ch n góc click ch n góc i di n Circle Tool (Hình trịn) Các tr s c tr ng cho hình trịn VCB thay cho vi c kéo chu t Thêm kí t i tr n ng trịn nh bán kính u có th nh p “s” sau tr s thay u > di chuy n chu t Có th nh p tr s dài r ng VCB Xoay h tr c n u mu n v hình ch nh t khác h ng h tr c hi n hành H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang Shift + Click Polygon Tool (Hình a giác) n Ngh ch o tr ng thái – không c ch n c ch n Click úp c nh Ch n c nh m t n i v i Dùng v a giác th ng n i ti p hình trịn t n 100 c nh thu c m t ph ng hi n h u ho c m t ph ng h tr c hi n hành Click úp m t Ch n m t c nh bao Click l n liên ti p Kích ho t cơng c > ch n s c nh a giác > click ch n tâm > kéo chu t nh bán kính ng trịn n i ti p > click hồn t t Ch n t t c m t c nh n i li n v i i t ng Ctrl+A Ch n tồn b mơ hình Các tr s c tr ng cho a giác u có th nh p VCB thay cho vi c kéo chu t ho c sau v Ctrl+T ho c click vùng tr ng H y ch n toàn b Dùng menu Principle Tool (Công c Thi t y u) Select Tool (Ch n it ng có thêm tùy ch n Bounding Edges - Ch n c nh bao Connected Faces – Ch n m t n i li n All Connected – Ch n t t c ph n n i li n All on same layer – Ch n t t c i t ng Layer All with same material – Ch n t t c i t ng v t li u ng) Thao tác chu t Hi u qu Click n Ch n Rê t ph i sang trái Ctrl + Shift + Click H ng d n s d ng SketchUp 5.0 ng Paint Bucket Tool (Tô n Dùng Ch n i t ng n m giao c t v i vùng ch n Ch n Rê t trái sang ph i ch n Ctrl + Click it n Thêm n Lo i it ng n m vùng it ng vào t p ch n it it tô màu s c ho c v t li u cho ng) it ng Kích ho t cơng c > Ch n màu ho c v t li u Material Browser c kích ho t lúc v i cơng c > Click m t i t ng ho c m t t p h p ch n C n chuy n ch hi n th Shaded ho c Shaded with Texture có th nhìn th y nh ng b n tô ng kh i t p ch n Ch ng II – V c n b n Trang Model Settings and Managers (Thi t l p qu n lí mơ hình) Kích ho t qua menu Window/Model Info Có ch c n ng qu n lí tham s tồn c c nh h ng n mơ hình, mang y u t “ h a” Các m c theo th t 4.1.1 Colors : i u n màu s c hi n th c a thành ph n không gian v nh Edge (c nh), Face front/Face back (m t tr c/sau) Hightlight (màu ánh d u ch n), Constr lines (màu nét tr c), Lock (màu i t ng b khóa) L u ý m c Background, Sky, Ground cho ch n màu phông n n, màu tr i, màu m t ph ng ngang Thang tr t Transparency m c Show ground from below i u ch nh ch hi n th kh i n m d i m t ph ng n n OXY nhìn ng c d i áy n n lên Thang tr t Fade rest of model ch nh m c a ph n mơ hình cịn l i m b i c nh c a m t group, component Có th check m c Hide n ph n mơ hình cịn l i ng d n s d ng SketchUp 5.0 M c Text cho ch n ki u, c màu c a ch s kích th c Check m c Show radius/diam prefix hi n th ti n t bán kính, ng kính M c Leader Lines cho ch n ki u nh n u ng kích th c ng dóng v i tùy ch n None, Slash, Dot, Closed Open nh hình v mơ t M c Dimension v i tùy ch n Horizontal to screen ho c Align to dimesion line qui nh ch s kích th c ln i di n v i khung nhìn hay ln n m ng kích th c c a group, Thang tr t Fade similar component ch nh m c a b n l i m b i c nh c a m t s chúng Có th check m c Hide n b n l i H hi n th h tr c c a 4.1.3 Dimension : i u n hi n th toàn c c ng kích th c 4.1 Model Info Dialog Box 4.1.2 Component : i u n hi n th component khơng gian v Có th check Show component axes m i group, component Ch Các thang tr t Hide when foreshorten, Hide when too small i u ch nh ng ng n ng kích th c ng n ho c khung nhìn thu l i nh M c Troubleshooting cho tùy ch n i m sáng nh ng kích th c vơ nh, không b t vào i t ng ng II – V c n b n ng Trang 4.1.4 File : ch a thông tin v thu c tính file ang v nh tên, dung l ng, a ch th m c, mơ t … mơ hình, thay i thu c tính r i áp d ng thay i t ng text ã ch n M c Alignment cho ch n tr c tính n ng t ng dán m t, ln quay v phía khung nhìn, bóng b t bi n … có th chèn file hi n hành vào nh m t component file khác 4.1.9 Tourguide : qui nh th i gian chuy n ng c a m i khung nhìn th i gian chuy n i gi a khung nhìn làm slide trình chi u 4.1.5 Location : gi l p a i m t mơ hình v i a danh cho tr c ho c t thi t l p theo t a a lí Có th ch nh h ng B c m c Solar Orientation H p tho i Location r t quan tr ng mu n gi l p bóng xác cho mơ hình 4.1.9 Units : qui nh h n v tồn c c c a mơ hình ch n h p tho i s tr thành m c nh, không c kèm n v VCB Tuy nhiên, v n có th ch nh kì cho m t giá tr c th , n u c tình nh p kèm nv VCB 4.1.6 Section Planes : cho phép hi u ch nh dày nét c t, màu nét c t, màu c a m t ph ng c t hi n hành không hi n hành 4.1.7 Statistics : th ng kê i ng hình h c mơ hình Tùy ch n xóa i t ng th a Purge unused s a l i hình h c Fix errors 4.1.8 Text : i u n hi n th toàn c c thích M c Text cho ch n ki u, c màu c a ch ghi M c Leader Lines v i tùy ch n End point cho ki u u m i tên thích nh None, Slash, Dot, Closed Arrow Open Arrow nh hình v mơ t Tùy ch n Leader qui nh hi n th thích theo ki u View Based (luôn gi tr ng thái chi u c a ch ) Pushpin (quay ch không gian tùy theo khung nhìn) Tùy ch n Select all text Update selected text ch n t t c i t ng text H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch i cho t t c nv ã n nh p nv b t ó 4.2 Entity Info Dialog Box Kích ho t que menu Window/Entity Info Không th khái quát r t linh ng hoàn toàn ph thu c vào i t ng c ch n tr c kích ho t H p tho i mang tính “h ng i t ng”, ng d ng tùy lúc, tùy s linh ng c a ng i dùng 4.3 System Preferences Dialog Box Kích ho t qua menu Window/Preferences Có ch c n ng qu n lí tham s tồn c c nh h ng n môi tr ng làm vi c c a ph n m m SketchUp, mang y u t “k thu t” ng II – V c n b n Trang 4.3.1 Drawing : v i tùy ch n cho ki u click chu t, ki u v liên hồn, hi n th dây tóc … v i m c ích dung hịa thói quen s d ng ph n m m h a khác tr c ó 4.3.2 Extensions : T t, b t nhóm cơng c nâng cao SketchUp nh Ruby Script, Utilities Tools (Creat Face Query Tool), Sandbox Tools 4.3.3 Files : l u gi 4.3.4 General : qui ng l u, ch t ng d n th m c chu n nh ch l u b n backup, th i gian t ng ki m tra l i hình h c m file … 4.3.5 OpenGL : qui nh thi t l p v chu n OpenGL Không nên hi u ch nh ph n n u không n m ch c, can thi p sâu vào ch hi n th c a SketchUp 4.3.6 Shortcuts : dùng t phím t t cho h th ng R t h u ích nâng cao t c v M c Function li t kê t t c l nh theo menu, m c Assigned báo cho bi t l nh ó ã c gán phím t t tr c ó ch a N u assigned cịn tr ng có th gán phím t t m i Add Shortchut n hay t h p phím gán Nên u tiên phím n cho l nh th ng dùng nh t T h p phím nên có tính g i nh c Khơng t phím t t cho l nh ho c phím t t cho l nh H th ng phím t t có th thi t l p riêng tùy theo m i ng i dùng m t máy (n u s d ng m ng phân quy n ng nh p) H th ng phím t t có th xu t_nh p thông qua file dat b ng cách click nút Import_Export, r t h u ích di chuy n ho c th ng nh t h th ng phím t t gi a máy, gi a ng i dùng 4.3.7 Template : dùng m m t file m u có s n c n v m i m t mơ hình M c nh SketchUp có s n file m u ng v i h n v : Architectural – US, Centimeter, Meter, Millimeter C ng có th t i m t file SketchUp ã có làm file m u b ng cách click vào nút Browser Các file Template nên chép vào th m c C:\.Program Files\ @ Last Solfware\SketchUp 5\Templates Click d u (+) (-) gán g phím t t t ng ng Có th dùng phím H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang V ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ From edges b t t t ch l y bóng c a ng nét Ánh sáng Trong SketchUp ch có khái ni m v ánh sáng tr c ti p ban ngày v i c thù phân nh m ng bóng , m ng sáng t i khơng có vùng m chuy n ti p Ánh sáng nhân t o, hi u ng ánh sáng chuyên sâu không c phát tri n SketchUp Các thi t l p c b n v ánh sáng n m h p tho i Window/Shadow Settings ho c truy c p nhanh nhóm cơng c v i m c V t li u i ang d ng Time Ch n gi ngày Light ch nh c ng sáng c a m ng sáng Dark ch nh c ng H sáng c a m ng t i ng d n s d ng SketchUp 5.0 2.1 Material Browser (Ch n v t li u) Khi ch n công c Paint Bucket, h p tho i Material Browser s t ng kích ho t thao tác ch n màu ho c v t li u, sau ó click lên i t ng gán màu ho c v t li u v a ch n Date Ch n ngày n m On ground b t t t ch Mu n gi l p ánh sáng nh a i m th c c n k t h p v i m c Location h p tho i Model Info ã trình bày ch ng tr c Mu n gi l p ánh sáng nh th i gian th c c n k p h p v i k n ng làm slide show s c trình bày sau Trong SketchUp, v t su t d i ng ng 70% s khơng có bóng c ng nh khơng nh n bóng t v t khác Display Shadow b t, t t ch hi n th ánh sáng Nên t t hình On face b t t t ch Các thi t l p mang tính tồn c c nh h ng t t c i t ng N u mu n m t s i t ng có hay khơng có bóng , có th thi t l p qua h p tho i Entity Info c a t ng i t ng bóng lên v t khác bóng lên n n Ch ng II – V c n b n Trang Material swatch ô th hi n m u v t li u hi n hành, n m góc bên trái h p tho i Kích ho t menu ng c a m t m u tô browser, ch n Area bi t t ng di n tích c a v t li u ó mơ hình Library tab nhóm th vi n màu, v t li u có s n SketchUp ho c browse t i th vi n cá nhân ng i dùng V n m t s tính n ng linh ho t khác n m menu ng c a m u v t li u Library tab In Model tab ph c v cho ph ng pháp v khác c a m i ng i In Model tab v t li u ang dùng mơ hình Create/Edit nút t o m i / ch nh v t li u thông qua h p tho i Material Editor Có th ch n l nh Edit nhanh b ng cách click úp vào m u v t li u Không nên tùy ti n thay i n i dung, c u trúc nhóm th vi n chu n c a SketchUp, thay vào ó, Save As chúng thành th vi n cá nhân tr c thi t l p tùy bi n Các tính n ng khác Details Menu c a h p tho i Display Size ch nh c hi n th m u v t li u browser Insert Material chèn v t li u hi n hành material swatch vào nhóm th vi n hi n hành browser Purge Unused xóa v t li u th a mơ hình Sort by Name m c nh SketchUp s p x p v t li u m t th vi n theo s c thái màu, ch n m c s p theo tên i ho c l u th Ngo i tr v t li u n thu n màu s c, v t li u có s d ng m u tơ th ng có dung l ng l n Nên th ng xuyên s d ng tính n ng Purge Unused H ng d n s d ng SketchUp 5.0 H p tho i Material Editor xu t hi n ti n hành t o m i, hi u ch nh v t li u ho c click úp vào m u v t li u b t kì Các tính n ng c a h p tho i Material Name tên v t li u Clear/Open/Merge Library xóa, m , ghép th vi n Save/Save As Library l u l i thay vi n hi n hành thành th vi n m i 2.2 Material Editor (Ch nh m u v t li u) Ch Material lo i v t li u Color Picker xóa v t li u th a mơ hình Undo Color Changes xóa, m , ghép th vi n Match Color of Object in Model l y m u v t li u t lên v t li u ang ch nh s a ng II – V c n b n it ng mơ hình áp Trang Match Color from Library Sample l y m u v t li u th vi n áp lên v t li u ang ch nh s a V t li u s c hi n th d i d ng l i chúng hi n th i m neo Có lo i neo Use Texture Image - Texture File b t t t tính n ng dùng hình nh làm m u tơ Ch nh file nh s l y làm m u tô Neo c nh (Fixed Pin) thao tác v n gi t ng quan v i i m neo l i Dùng thu phóng, di chuy n, quay m u tơ … b ng icon tính n ng nh sau Reset Color tr l i tr ng thái màu s c ban v t li u, tr c ch nh s a uc am u Colorize ch c n ng ng b s c thái màu, giúp cho vi c ch nh s a màu s c không làm thay i t ng quan nguyên th y gi a màu v i Dimensions i u ch nh kích th mơ hình Icon neo c Tính n ng Click rê chu t khóa t l Hi u ch nh ngang- 2.3 Position Texture Tool (Tô v t li u 3D) Ngoài nhu c u hi u ch nh b m t hi n th v t li u, ta cịn có nhu c u hi u ch nh cách áp v t li u khơng gian c ng nh bi n hình cách áp ó Thao tác chung Click ph i b m t ã c tô v t li u > Texture > Position > Thao tác hi u ch nh > K thúc b ng m c Done menu ng ho c phím Enter ho c click vùng tr ng Click n lên neo di chuy n v trí neo m u tô L u ý neo c nh thích h p v i m u tơ có qui t c nh g ch, ngói Neo t thích h p v i m u tơ nh n n Các tính n ng menu Ch méo ph i c nh c a m u tô Neo t (Free Pin) thao tác không gi t ng quan v i i m neo l i Dùng hi u ch nh méo ph i c nh c a m u tô Add thêm m t m u v t li u v a ch nh s a vào th vi n ng d n s d ng SketchUp 5.0 scale, rê Kéo xiên m u tơ theo hình bình hành Opacity i u ch nh su t c a v t li u, su t d i ng ng 70% s khơng có bóng H di chuy n m u tô Click rê chu t theo góc ng h chu t vịng trịn xoay m u tô c hi n th m u tơ dùng Lock/Unlock Aspect Ratio khóa-m d c c a m u tô nh n v , m t s ng II – V c n b n ng c a neo c nh, neo t Trang Fixed Pin chuy n i qua l i gi a lo i neo Done k t thúc thao tác hi u ch nh l u k t qu T ng click chu t kho ng tr ng k t thúc l nh, l u k t qu ng Reset khôi ph c tr ng thái tr c ch nh s a T phím Ecs kh i l nh, khơng l u k t qu Thao tác hi u ch nh cách tô khơng có tác d ng v i v t li u m t cong N u mu n, ph i hi n th nét khu t chia m t cong (View/Hidden Geometry) r i hi u ch nh t ng m t ph ng thành ph n ng Flip l t m u tô theo ph ng ngang ho c ng Hi n th ng 3.1 Qu n lí trang hình (Pages) Rotate xoay m u tơ góc 90,180,270 Undo/Redo ph c h i thao tác t i ho c lui t ng b Undo/Redo tồn c c c, hhác v i Khi tơ m t nh n n lên m t g p khúc, m i m t s nh n t a nh riêng bi t, không li n m ch tô hình n n li n m ch qua m t g p khúc thao tác nh sau: Tô m t u tiên nh thông th ng Click ph i m t v a tô > Texture > Position nh ng khơng ch nh c Sau ó ch n Done Chuy n cơng c Paint Bucket, dùng phím Alt l y m u nh n n m t v a tô Ti n hành tô m t ti p theo, nh n n s li n m ch m t sau ó Tính n ng ng d ng c n tô nh m t dòng ch li n m ch qua m t g p khúc ch ng h n H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch Trong SketchUp, có th thi t l p nhi u trang hình (Pages), m i trang l u gi m t k t qu hi n th v i thi t l p t ng ng i kèm Thao tác qu n lí page th c hi n thơng qua h p tho i Window > Pages v i n i dung Add/Delete thêm ho c xóa m t trang hình Tên trang mơ t trang có th nh p vào m c Name Description Update l u l i thi t l p i kèm v i trang hình sau ta thay i Các thi t l p bao g m m c bên d i h p tho i (Properties to save) : camera, bóng , n-hi n, m t c t, ki u hi n th , h tr c layer Ch có m c c ánh d u m i l u l i ng II – V c n b n Trang Include in slideshow ch trang có ánh d u m c m i c tính vào chu i slideshow làm ho t c nh Nút m i tên lên xu ng i u ch nh th t tr trang hình Nút m i tên thu g n h p tho i c sau c a Sau kh i t o trang hình u tiên, hàng không gian v xu t hi n Page Tab mà qua ó có th thao tác menu ng v i n i dung Add/Update/Delete có tính n ng t ng t h p tho i Slideshow trình di n ho t c nh t m th i hình Hàng icon kh i l p ph ng t trái sang ph i v i ch th cho m t ph ng (Face Rendering) hi n X-Ray Mode làm cho t t c m t ph ng SketchUp m , giúp thao tác v i i t ng b che khu t Ch hi n th có th k t h p v i t t c ch , hi u ng hi n th khác (nêu d i ây) Luôn l u l i thi t l p i kèm m i thay i chúng, n u không b n s ph i th c hi n l i thao tác hi u ch nh Wireframe hi n th khung dây Hi n th t t c nét khu t th y Không hi n th m t ph ng Các công c thao tác m t ph ng c ng khơng có tác d ng Trình t Pages c ng trình t slideshow ho t c nh, th i gian l u nh chuy n ng thi t l p h p tho i Model Info, sau xu t ki u file thích h p có ho t c nh Hidden Line ch hi n th m t ph ng nét th y Không hi n th bóng v t li u Thích h p xu t b n v nét sau ó v tay ho c x lí b ng ph n m m khác 3.2 Ch Monochrome c ng ch th bóng Page Manager m h p tho i qu n lí hi n th (Display Settings) Trong SketchUp, k t qu hi n th hình c ng k t qu hi n th c a thành ph m T t nhiên có th dùng thêm ph n m m h a khác tác ng lên thành ph m nh ng kh n ng t ng i h n ch Vì th , nên ch ng thi t l p hi n th mong mu n SketchUp thông qua h p tho i Window > Display Settings v i c u trúc sau H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch hidden line nh ng b t hi n Shaded hi n th m t ph ng, nét th y bóng b n thân d i nh h ng c a ánh sáng Shaded with Textures hi n th bóng b n thân v t li u Ch làm ch m t c x lí c a ph n m m, không nên dùng ang v ng II – V c n b n Trang Các tính n ng hi n th c a c nh (Edge Rendering) Các tính n ng b sung cho hi n th m t (Additional Face Rendering Options) Show Edges b t t t hi n th c nh Use sun for shading c nh bóng b n thân theo m t tr i N u khơng ch n tính n ng này, bóng b n thân thay i b t kì theo v trí camera Show Profile b t t t hi n th c nh vi n c a i t ng hoàn ch nh 3D Nh p dày nét b ng n v pixel Depth Cue hi u ng nh n nét theo nguyên t c g n m xa nh t Nh p dày nét g n i m nhìn nh t b ng nv pixel Jitter Lines hi u ng m t nét nhi u l n nh v tay Extension Lines hi u ng v d o n d b ng n v pixel Endpoint hi u ng nh n m nh n m b ng n v pixel u nét Nh p u nét Nh p Enable Transparency b t t t hi u ng c a v t li u su t v i m c u tiên t ng d n cho di n h a nh ng ch m d n cho t c x lí: Faster, Medium, Nicer 3.3 dài dài o n Ph i h p hi u ng nét m t ph ng v i nhau, b n s có r t nhi u tùy ch n sáng t o Edge Colors cho tùy ch n v màu s c c a nét tr n hi n th (Soften/Smooth Edges) Tính n ng Soften/Smooth Edges i u ch nh chi ti t c a m t cong tr n th p, m t cong th hi n nh t p h p m t ph ng rõ nét tr n cao, m t cong m n, nét m t d n Truy nh p h p tho i Soften/Smooth Edges thông qua menu ng v cách nhanh nh t Các tùy ch n All Same chuy n t t c nét theo màu m c nh h p tho i Model Info ây ch màu hi n th , không th t s thay th màu ã gán cho nét (n u có) By Material hi n th nét theo màu ã gán cho Vì SketchUp b n có th tơ màu cho nét Soften coplanar làm tr n, xóa nét gi a nhóm m t ph ng hay g n nh ph ng By Axis hi n th nét theo màu c a tr c hi n hành mà song song Tính n ng r t h u ích phát hi n nét không song song v i h tr c hi n hành H Angle between normals ng ng gi i h n c a góc gi a hai m t ph ng s b làm tr n T t c m t ph ng h p v i góc nh h n ho c b ng tr s s b làm tr n Khi làm tr n, nét không th t s b xóa mà ch n i Có th hi n th chúng d i d ng nét t qua menu View > Hidden Geometry ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang 3.4 Tinh ch nh khung nhìn Nhóm cơng c quan sát c b n (Camera Tools) h tr d ng hi u ch nh hình Nh ng tr c xu t thành ph m c n tr i qua vài thao tác tinh ch nh Công c dùng quay camera 360 chân ch ng c nh, t ng ng vi c o m t nhìn bao qt Sau kích ho t cơng c rê chu t thao tác 3.5 Slideshow Animation Position Camera ( nh v camera) Ch n công c , cao t m m t t (t ng ng 1676mm) ng thi t l p feet, inches Click chu t b t kì khơng gian v xác l p khung nhìn khơng i m ích Ho c click > gi chu t > kéo xác nh tia nhìn ích n > th chu t thi t l p khung nhìn có i m ích Có th i u ch nh cao t m m t VCB tr c hay sau nh v Có th d ng tr c ng tr c (construction line) nh v xác camera Có th xem hi u ng chuy n ng quanh cơng trình nh th qua cơng c Walk Nh ng nhìn chung cơng c cịn thi u ti n l i i u n hi u qu mang l i không b ng slideshow Nguyên t c th c hi n T ch c th t t t trình t thi t l p hi n th c a Pages Trình t , thi t l p c a page k t qu s th hi n slideshow animation S Pages t t Ch t o page thay i v k ch b n ho c hi n th i m nút Thi t l p th i gian l u trang hình th i gian l u nh h p lí Hi u ch nh tr ng nhìn ph i c nh Kích ho t công c zoom > Thanh VCB hi n th tiêu Field of View cho phép thay i tr ng nhìn ph i c nh thơng qua n v (deg) c a góc nhìn ho c (mm) c a tiêu c ng kính tùy theo n v nh p vào M c nh n v góc Thi t l p ki u nén video, s khung hình giây phân gi i khung hình th t h p lí Khi ã m b o t t nguyên t c trên, ch vi c xu t nh d ng video r t n gi n qua menu File > Export > Animation Look Around (Nhìn quanh) H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang PHỤ LỤC A - Thu t ng h tr Tính ch t công vi c khác v i gi i tin h c nh ng có nh ng ki n th c thu c di n “ph c p” mà ki n trúc s nên hi u bi t nguyên lý c b n c a nh i m (Raster images) a Khái ni m: nh i m c c u thành t i m hình vuông mang thông tin màu s c riêng bi t (pixels) Khi ghép sát i m v i theo m t tr t t ngang d c s th hi n n i dung nh L u ý: Kích th c nh l n, s pixels nhi u, dung l ng t p tin l n, nh rõ nét màu s c trung th c Khơng th t ng kích th c nh l n h n s i m nh th c t có c mà khơng làm gi m ch t l ng nh b Vài lo i file nh i m JPEG (Joint Photographic Expert Groups): c c kì ph bi n hi n kh n ng nén r t cao, gi m dung l ng t i a, r t thích h p cho vi c truy n g i nh gi a thi t b , email xem trang web Vi c nén nh s l c b d li u, gi m ch t l ng nh m t cách không th h i ph c H ng d n s d ng SketchUp 5.0 PNG (Portable Network Graphics): Ph bi n t ng t chu n JPEG nh ng vi c nén nh không làm m t d li u i m nh Th n tr ng dùng chu n PNG cho mơ hình thơ SketchUp (mơ hình ch a có m u tơ – texture) TIFF (Tagged Image File Format): Kém thơng d ng có q nhi u chu n TIFF khơng t ng thích hồn toàn gi h th ng khác Th ng dùng in n v i phân gi i cao BMP (Bitmap): nguyên th y c phát tri n cho Clipboard c a h i u hành Microsoft Windows Các ng d ng d dàng ti p c n ch nh s a Dung l ng r t l n, không thich h p cho môi tr ng truy n d li u l u tr TGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter or Tagar): chu n TGA phát tri n b i hãng AT&T dùng v i “Truevision video boards” mang l i phân gi i cao tính t ng thích màu cho máy tính c l s th i kì u Ngày nay, m i máy tính cá nhân v i bo m ch h a y n ng l c có th quên i bo m ch Targar Tuy v y, chu n TGA v n c s d ng b i tính ch t nén không m t d li u, n nh có h tr kênh alpha Epix: chu n riêng c a ch di n h a ki n trúc Ph l c ng trình Piranesi, m t ch ng trình Trang nh vect (Raster images) a Khái ni m: n i dung nh c l u tr , th hi n qua thơng s vect hình h c thông s v màu Dung l ng nh vect th ng r t nh T m t file nh vect có th xu t phân gi i b t kì mà ch t l ng nh v n c gi nguyên b Vài lo i file nh vect EPS (Encapsulated PostScript): xây d ng chu n PostScript c a hãng Adobe, chu n giao ti p gi a ch ng trình máy in, c s d ng r ng rãi công nghi p in h a PDF (Portable Document Format): c c kì ph bi n ho t ng trao i n b n i n t Internet Chu n PDF b o l u font ch , nh d ng, i t ng h a c a v n b n g c, c bi t l u ý n ch ng trình h th ng ã t o v n b n g c B t kì s d ng ph n m m Adobe Reader (mi n phí) c ng có th chia s , ti p c n, in n m t cách xác nh ý tài li u PDF L u ý: nhi u y u t c a m t mơ hình SketchUp nh m u tơ (texture), bóng (shadow), bóng b n thân (smooth shading), h u c nh (background), xuyên sáng (transparency) không th xu t sang chu n PDF EPS DWG (AutoCAD Drawing File): chu n c a ph n m m AutoCAD phát tri n b i hãng Autodesk v i nhi u phiên b n khác (R12,R14,R2000,R2004) H ng d n s d ng SketchUp 5.0 DXF (Data Exchange File): chu n h a 2D c h tr b i h u h t ng d ng CAD n n Macintosh PC, nên dùng trao i d li u gi a ng d ng CAD khác Ho t c nh (Animation) a Khái ni m: ho t c nh th c ch t m t lo t nh vect ho c nh i m có liên h v i phát l i theo th i gian th c Ch t l ng dung l ng ho t c nh hoàn toàn ph thu c vào th i gian chi u, thu t tốn nén, s khung hình/giây kích th c khung hình b Vài chu n nén video SketchUp CinepakCodec by Radius: chu n m c nh SketchUp Dù không m i m nh ng cho nh ng o n film tin c y, ch y sn s b t kì h th ng c ng nh CD-ROM, nén l ng t t Cinepak chu n nén b t i x ng l c b d li u khung hình Intel Indeo Video R3.2: chu n thi t k riêng cho vi c ch y file video t a CD-ROM, tính ch t t ng t Cinepak nh ng ph bi n h n Microsoft Video 1: thi t k riêng cho Window 3.1, ch t l không cao ngày r t hi m s d ng ng Intel Indeo Video 4.2 - Intel Indeo Video 5.10: chu n nén video l c b d li u khung hình, t c , linh ho t, t ng thích t t v i m t ch t l ng nh trung bình Vi c khai thác ịi h i ph n m m chuyên bi t c a Intel Ph l c Trang Full Frame Uncompressed: xu t ho t c nh tr n v n, không th c hi n b t kì vi c nén d li u Nên xu t ho t c nh d ng tr c ti n hành trích xu t ph ng án ch t l ng khác Ch nh màu s c SketchUp (Color Picker): c h tr h n ch theo h màu HSB (Hue, Saturation, Brightness), HLS (Hue, Light, Saturation) RGB (Red, Green, Blue) i u cho th y vi c in n không ph i m c tiêu h ng t i c a SketchUp có c n b n sau cùng, ph i k t h p x lí v i cơng c h a khác Ruby API: b n có th s d ng ngơn ng l p trình Ruby xây d ng thêm ti n ích, menu, macro, plug-in … cho SketchUp theo chu n API (Application Programming Interface) Ruby m t ngơn ng l p trình h ng i t ng m i Nh t B n phát tri n B n thân SketchUp c ng tích h p kh n ng truy c p tr c ti p cú pháp ngôn ng Ruby m t c a s console Vi c khai thác Ruby API SketchUp có ý ngh a t ng t nh AutoLISP AutoCAD OpenGL: c ng nh ng d ng 3D khác, SketchUp òi h i tài nguyên h th ng cao Bên c nh b vi x lý m nh (CPU) b nh RAM l n, b n nên có bo m ch h a m nh trình i u n bo m ch h tr 100% chu n OpenGL OpenGL m t chu n công nghi p s d ng h u h t ng d ng trò ch i có nhu c u th hi n hình h c không gian H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ph l c Trang B - Thu t ng dùng SketchUp Autofold: vi c ch n m t i m thu c c nh ho c m t c a m t i t ng hình h c, di chuy n chúng, d n n k t qu i t ng hình h c b xơ kéo, v n xo n hay g p Component: m t thành t hình h c c a SketchUp, có th bao g m thành t khác Có th s d ng l i nhi u l n gi a mơ hình ho c mơ hình Thu c tính Component tham chi u v i nên có th áp d ng vi c thay i hàng lo t Construction Tools: công c hình h c chu n, i l ng xây d ng m b o Context: b i c nh Là khái ni m l p hóa thành t hình h c theo t ng c p ph h Khi ch y SketchUp, m c nh b n ang làm vi c “model context” Khi t o Component ho c Group ng th i b n ã t o context c a model context có th ti p t c có context nh h n n a n u b n ti p t c t o Group Group, Component Component H u h t thao tác l nh c a b n ch có giá tr context hi n hành Context Menu: menu ng có n i dung tùy theo b i c nh Kích ho t context menu b ng cách ch n i t ng click ph i Default Material: v t li u m c nh, m c nhiên gán cho t t c c m t ph ng t o m i SketchUp cho n b n thay i v t li u c a m t ph ng ó V i v t li u m c nh, m t tr c m t sau c a m t ph ng c hi u khác H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Drawing Tools: công c dùng (entities) SketchUp v thành t hình h c Entity: thành t hình h c t o nên m t mơ hình Group: nhóm Là m t thành t hình h c c a SketchUp, có kh n ng ch a ng thành t khác Vi c chia nhóm hay gi tr ng thái “sticky” c n cân nh c theo chi u h ng có l i nh t cho mơ hình Ground Plane: m t ph ng n m ngang t ng tr ng cho m t t SketchUp qui c m t ph ng OXY t i Ground Plane, m i cao u c so v i Ground Plane Healing: hàn m t ph ng phân n ng ph ng riêng r b ng cách xóa Inference: n i suy SketchUp, dùng kèm tính n ng khóa h ng s r t h u d ng cho vi c d ng hình Insertion Point: i m chèn c a component Layer: l p i t ng i u n vi c hi n th , h th ng hóa i t ng mơ hình Layer SketchUp t ng t layer AutoCAD v i thu c tính Tên, Màu, Hi n th nh ng khơng có Ki u nét dày nét Layer Manager: h p tho i qu n lí h th ng layer mơ hình Origin: i m g c h tr c t a SketchUp Page: trang hi n th Gi ng nh khái ni m “slice” ng d ng trình chi u M i trang hi n th ch a mơ hình hi n hành Ph l c Trang thi t l p hi n th nh i m nhìn, bóng , ki u hi n th m t c t Các trang hi n th có th k t h p v i t o thành ho t c nh trình di n TourGuide TIN (Triangulated Irregular Network): m t a hình ã tam giác hóa M t TIN có th xem nh Sandbox ho c Mesh Principal Tool: công c c b n SketchUp Two-Point Perspective: ph i c nh i m t , t t c o n song song tr c Z (Xanh) u vng góc v i m t ph ng ngang Ruby Console: môi tr ng m r ng SketchUp, n i b n có th thao tác cú pháp ngôn ng Ruby Value Control Box: h p nh p – hi n th tr s v , n m góc d i bên ph i hình giao di n SketchUp Ruby Programming Language: m t lo i ngôn ng h ng i t ng l p trình Walkthrough Tool: cơng c gi l p vi c i b xung quanh bên mơ hình Ruby Script: nh ng o n mã ch ng trình nh vi t b ng ngôn ng Ruby, m c ích thêm tính n ng tu bi n cho SketchUp X-Ray Mode: ch hi n th mà t t c m t mơ hình u xun sáng R t h u d ng xem ch nh s a ph n b che khu t bên ho c phía sau c a mơ hình Sandbox: m t ã c tam giác hóa, gi ng nh sân cát, th ng dùng v a hình SketchUp Có th t o Sanbox b ng nhóm cơng c Sandbox Tools Section Plane: m t ph ng c t dùng c t mơ hình nh v , nh h ng nhát Section Slice: v t c t Là giao n gi a m t ph ng c t t ng b c t i Split: chia m t m t ph ng thành hay nhi u ph n khác b ng cách v ó hay nhi u o n th ng Sticky - Stickiness: tr ng thái i t ng dính vào nhau, di chuy n thành ph n s bi n d ng thành ph n dính v i Three-Point Perspective: ph i c nh i m t H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ph l c Trang ... ng SketchUp 5.0 M u Trang Ki u file nh p vào xu t h tr thêm m t s chu n m i u vào có thêm 3D Studio (3DS), Digital Elevation Mode (DEM) u có thêm (OBJ), (XSI) (FBX) Có m i phiên b n SketchUp 5.0. .. d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao Trang 5 Sandbox Tools (Công c T o a hình) i m c i ti n k nh t c a phiên b n 5.0 so v i tr óc ó Nhóm cơng c nâng cao m c nh n sau cài t SketchUp có... Files\ @ Last Solfware \SketchUp 5\Templates Click d u (+) (-) gán g phím t t t ng ng Có th dùng phím H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang V ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ From edges