1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

TRUYỆN TRANH (MANGA) CONAN – THÁM TỬ LỪNG DANH DƯỚI GÓC NHÌN VĂN HÓA ĐẠI CHÚNG

22 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

1. Lý do chọn đề tài Nhật Bản là một quần đảo ở khu vực Đông Nam Á nhưng không vì thế mà nước này bị tách biệt hay bị cô lập trước các nước khác. Trải qua các thời kỳ lịch sử với tầm nhìn sức mạnh trí tuệ công nghệ và cùng với sự quyết tâm cao Nhật Bản đã vươn lên toàn cầu và khẳng định vị thế quan trọng của mình như một giá trị thương hiệu không thể thay thế. Không chỉ nổi tiếng với các lĩnh vực về công nghệ, kinh doanh, bảo tồn văn hóa,... mà Nhật Bản còn có một đặc sản khác đó chính là truyện tranh Manga. Manga được biết đến như một trong những giá trị văn hóa đặc trưng của Nhật Bản hiện đại, một nét văn hóa đại chúng của xứ sở hoa anh đào. Manga, truyện tranh Nhật Bản, từ thập niên 90 đã phát triển thành một ngành công nghiệp với tiềm năng to lớn, đã dần thoát khỏi định kiến xã hội, phát triển từ “văn hóa thấp” thành một mảng văn hóa đa dạng với giá trị văn hóa kinh tế xã hội cao. Trong dòng chảy của giao lưu văn hóa hiện nay manga Nhật Bản đã đến được rất nhiều nước trên thế giới và góp phần tạo nên hiện tượng Nhật Bản. Trong những năm gần đây, truyện tranh Nhật đã bắt đầu du nhập vào Việt Nam, dần được người Việt Nam tiếp nhận và đã bùng phát hiện tượng manga Nhật Bản. Manga Nhật Bản thực tế đã có ảnh hưởng sâu sắc đến đời sống văn hóa tinh thần của thiếu nhi Việt Nam. Trong số các tác phẩm ấy phải kể đến đến bộ truyện manga Thám Tử Lừng Danh Conan Thám tử lừng danh Conan được biết đến như là một trong những bộ manga nổi tiếng nhất của Đất nước Mặt trời mọc. Bộ truyện tranh trinh thám kinh điển này đã biến tác giả Gosho Aoyama trở thành một trong những tác giả truyện tranh (mangaka) nổi tiếng nhất thế giới. Dưới góc nhìn văn hóa đại chúng, truyện tranh Conan là một sản phẩm tiêu biểu của văn hóa đại chúng, mang lại những giá trị nhân văn cho người xem cũng như lợi nhuận kinh tế khổng lồ cho nhà sản xuất. Không chỉ vậy, sự thành công của manga còn kéo theo sự thành công của Anime cùng tên và đối với cá sản phẩm ăn theo. Nhu cầu giải trí Truyện tranh được tất cả mọi tầng lớp, mọi lứa tuổi yêu thích bởi chức năng lớn nhất của nó là giải trí. Truyện tranh ít lời, nhiều tranh ảnh, hình vẽ đẹp, nhiều tuyến nhân vật, nội dung đa dạng rất hợp với lứa tuổi thanh thiếu niên. Trong khi truyện tranh trong nước còn đang loay hoay tìm hướng phát triển thì truyện tranh nước ngoài lại càng đáp ứng được các yêu cầu này của đọc giả trẻ Việt Nam. Manga “Conan” với hình vẽ khá đẹp, nội dung vừa hiện thực (xoay quanh câu chuyện đời sống) vừa lãng mạn (tình cảm của giới trẻ), vừa rất kịch tính (nhân vật, bối cảnh), vừa gẫn gũi vừa hấp dẫn nên dễ dành được các bạn trẻ tiếp nhận. Tuy truyện đã cán mốc 100 tập cùng với thời gian sáng tác hơn 25 năm nhưng đối với các “mọt” truyện thì truyện tranh vẫn mang trong mình sức hấp dẫn lạ kỳ. Với sức ảnh hưởng mà Manga Thám tử lừng danh Conan đem lại, người viết quyết định chọn chủ đề này làm bài nghiên cứu cuối kì. Bài viết còn nhiều thiếu sót trong quá trình thực hiện, hy vọng nhận được sự góp ý giảng viên để bài viết được hoàn thiện hơn.

TIỂU LUẬN Đề tài: TRUYỆN TRANH (MANGA) CONAN – THÁM TỬ LỪNG DANH DƯỚI GĨC NHÌN VĂN HĨA ĐẠI CHÚNG MỤC LỤC MỤC LỤC 1 Lý chọn đề tài 2 Mục đích nghiên cứu Đối tượng nghiên cứu Phương pháp nghiên cứu Bố cục NỘI DUNG Chương Khái quát chung thể loại manga Nhật Bản 1.1 Khái niệm đặc điểm Manga 1.2 Các thể loại Manga Nhật Bản 1.3 Ý nghĩa manga Chương Giới thiệu khái quát Manga Conan 2.1 Cốt truyện 2.2 Thể loại 2.3 Phát hành Chương Manga Conan biểu qua góc nhìn Văn hóa đại chúng 3.1 Tính thương mại 3.2 Tính mẻ, trẻ trung 11 3.3 Tính đại chúng 14 KẾT LUẬN 18 TÀI LIỆU THAM KHẢO 19 PHỤ LỤC 20 1|Văn Hóa Đại Chúng MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Nhật Bản quần đảo khu vực Đơng Nam Á khơng mà nước bị tách biệt hay bị cô lập trước nước khác Trải qua thời kỳ lịch sử với tầm nhìn sức mạnh trí tuệ cơng nghệ với tâm cao Nhật Bản vươn lên toàn cầu khẳng định vị quan trọng giá trị thương hiệu thay Không tiếng với lĩnh vực công nghệ, kinh doanh, bảo tồn văn hóa, mà Nhật Bản cịn có đặc sản khác truyện tranh - Manga Manga biết đến giá trị văn hóa đặc trưng Nhật Bản đại, nét văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào Manga, truyện tranh Nhật Bản, từ thập niên 90 phát triển thành ngành công nghiệp với tiềm to lớn, dần thoát khỏi định kiến xã hội, phát triển từ “văn hóa thấp” thành mảng văn hóa đa dạng với giá trị văn hóa - kinh tế - xã hội cao Trong dòng chảy giao lưu văn hóa manga Nhật Bản đến nhiều nước giới góp phần tạo nên "hiện tượng Nhật Bản" Trong năm gần đây, truyện tranh Nhật bắt đầu du nhập vào Việt Nam, dần người Việt Nam tiếp nhận bùng phát tượng manga Nhật Bản Manga Nhật Bản thực tế có ảnh hưởng sâu sắc đến đời sống văn hóa tinh thần thiếu nhi Việt Nam Trong số tác phẩm phải kể đến đến truyện manga Thám Tử Lừng Danh Conan Thám tử lừng danh Conan" biết đến manga tiếng Đất nước Mặt trời mọc Bộ truyện tranh trinh thám kinh điển biến tác giả Gosho Aoyama trở thành tác giả truyện tranh (mangaka) tiếng giới Dưới góc nhìn văn hóa đại chúng, truyện tranh Conan sản phẩm tiêu biểu văn hóa đại chúng, mang lại giá trị nhân văn cho người xem lợi nhuận kinh tế khổng lồ cho nhà sản xuất Không vậy, thành công manga cịn kéo theo thành cơng Anime tên cá sản phẩm ăn theo Nhu cầu giải trí Truyện tranh tất tầng lớp, lứa tuổi yêu thích chức lớn giải trí Truyện tranh lời, nhiều tranh ảnh, hình vẽ đẹp, nhiều tuyến nhân vật, nội dung đa dạng hợp với lứa tuổi thiếu niên Trong truyện tranh nước loay hoay tìm hướng phát triển truyện tranh nước lại đáp ứng yêu cầu đọc giả trẻ Việt Nam Manga “Conan” với hình vẽ đẹp, nội dung vừa thực (xoay quanh câu chuyện đời sống) vừa lãng mạn (tình cảm giới trẻ), vừa kịch tính (nhân vật, bối cảnh), vừa gẫn gũi vừa hấp dẫn nên dễ dành bạn trẻ tiếp nhận Tuy truyện cán mốc 100 tập với thời gian sáng tác 25 năm “mọt” truyện truyện tranh mang sức hấp dẫn lạ kỳ Với sức ảnh hưởng mà Manga Thám tử lừng danh Conan đem lại, người viết định chọn chủ đề làm nghiên cứu cuối kì Bài viết cịn nhiều thiếu sót q trình thực hiện, hy vọng nhận góp ý giảng viên để viết hồn thiện Mục đích nghiên cứu Việc nghiên cứu đề tài nhằm khái quát đặc điểm manga Thám Tử Lừng Danh Conan, từ nêu lên ảnh hưởng Conan ăn góc nhìn văn hóa đại chúng giúp người đọc hiểu thêm truyện đạt doanh thu khổng lồ tạo nên tên tuổi cho tác giả Aoyama Gosho Đối tượng nghiên cứu Đối tượng: Manga “Thám tử lừng danh Conan” góc nhìn văn hóa đại chúng Phương pháp nghiên cứu 2|Văn Hóa Đại Chúng - Phương pháp phân tích Phương pháp tổng hợp Phương pháp liên ngành Phương pháp hệ thống Phương pháp tiếp cận lịch sử Bố cục Bài tiểu luận chia làm mục sau: Chương Khái quát chung thể loại Manga Nhật Bản Chương Giới thiệu khái quát truyện tranh Conan – Thám Tử Lừng Danh Chương Manga Conan biểu góc nhìn Văn hóa Đại chúng 3|Văn Hóa Đại Chúng NỘI DUNG Chương Khái quát chung thể loại manga Nhật Bản 1.1 Khái niệm đặc điểm Manga Manga phần văn hóa đại chúng Văn hóa đại chúng (popular culture) PGS TS Lương Hồng Quang định nghĩa kiểu loại văn hóa cần nghiên cứu sâu sản phẩm xã hội đô thị, xã hội tiêu thụ, quan niệm văn hóa cấu đơn sống hàng ngày thay chi tất tỉnh túy, cao siêu Hiểu biết văn hóa đại chúng tảng lý luận cho phát triển ngành công nghiệp sáng tạo” Thuật ngữ "manga” cho sử dụng lần đầu vào năm 1770 Đến kỷ 19, từ ngữ trở nên thông dụng dùng để tranh khắc gỗ có chủ đề truyện tranh, loạt tranh hiểm họa khắc gỗ (Hyukumenso) họa sĩ Katsushika Hokusai, Yuichiri 2014, có nhận định tương tự Cụm từ “manga” họa sĩ Hokusai sử dụng vào năm 1814 để đặt tên sách tác phẩm Cuốn sách mang tên Hokusai Manga Quyền sách có tập, tổng hợp hình vẽ người, động vật, yêu quái, đời sống, phong tục nhiều để tài khác Thời kỳ này, Manga đơn giản mẫu truyện tranh ngắn thường mang lại giá trị to lớn Khơng thế, Manga cịn giữ vị trí quan trọng xuyên suốt lịch sử mỹ thuật Nhật Bản Truyện tranh Manga không đơn thể loại văn học đặc trưng, mà biểu tượng văn hóa đương đại đầy quyền lực Nhật Bản, có sức lan tỏa tầm ảnh hưởng khu vực quốc tế Manga Nhật Bản vượt khỏi phạm vi “dành cho thiếu nhi" trở thành loại hình văn học tương tự phim ảnh, tiểu thuyết, tham gia vào trị, vào phong trào xã hội, tham gia phân chiến, phân đối sách Mỹ Bản thân Manga qua thời kỳ lịch sử lúc đỉnh cao mà có vận động, thay đổi giai đoạn để tồn tại, đáp ứng nhu cầu độc giả khẳng định mạnh mẽ vai trò công cụ truyền thông hiệu thực người bạn nhóm lứa tuổi khác Nhật Việt Nam lẫn quốc gia giới Thể loại văn học đặc biệt sớm xác định thành tựu phương diện nội dung hình thức, tạo nên phong cách Manga đặc thù, với tác giả tác phẩm tiếng tiêu biểu, trở thành phận văn học Nhật Bản có sức quyến rũ với bạn đọc lớn giới Ở nước có bề dày lịch sử truyện tranh, coi cội nguồn loại hình văn hố Pháp , nói đến truyện tranh, người ta nghĩ là: comics - Truyện tranh hài mà tiếng Việt gọi chung truyện tranh Còn truyện tranh Nhật Bản lại nhắc đến với nguyên gốc tiếng Nhật manga - danh từ riêng để nét văn hố phổ thơng Nhật Bản đại Manga thường có cách đọc khác theo bảng chữ người Nhật Theo bảng chữ kanji 漫画, theo bảng chữ Hiragana まんが, Katakana マンガ Đây cụm từ để thể loại truyện tranh tranh biếm họa người Nhật Bản Có thể nói, nhắc tới Manga làm người ta nhớ đến truyện tranh xuất phát từ Đất nước mặt trời mọc Chúng thường vẽ xuất dạng đen trắng thay in màu nhiều quốc gia khác Khác với đa phần truyện tranh phương Tây thường tập trung vào số chủ đề cụ thể hầu hết dành cho lớp trẻ, chí chủ yếu nam niên, Manga Nhật Bản có phạm vi chủ đề rộng nhiều, bao gồm đủ lĩnh vực dành cho giới tính, chí lứa tuổi.Chủ đề Manga câu chuyện lãng mạn, 4|Văn Hóa Đại Chúng hành động phiêu lưu, khoa học viễn tưởng, hài hước, thể thao hay chí chủ đề nhạy cảm dành cho người lớn truyện kinh dị hay truyện sâu vào vấn đề giới tính tình dục – vốn coi khó chấp nhận nhiều văn hố có Việt Nam Truyện Manga xem nét đặc trưng truyền thống văn hóa Nhật Bản Bởi truyện truyền tải đầy đủ, phong phú đời sống nề nếp, phẩm chất người đất nước Truyện tranh Manga mang đậm đức tính q giá người Nhật tình bạn tình đồn kết, lòng vị tha, yêu thương người với người Qua đó, tác giả khơng gửi đến học giáo dục sâu sắc mà cách để họ thể tình u, lịng tự hào dân tộc Sự thể tinh thần dân tộc Manga nhiệm vụ, học giáo dục nơi để thể tự hào Nếu truyện tranh khác dành cho thiếu nhi chủ yếu để giải trí, vui chơi truyện Manga lại khắc họa sâu sắc, chất người nội tâm nhân vật sống, cơng việc Bên cạnh đó, truyện Manga cịn tập trung miêu tả lối sống tối giản, giới thiệu đến người đọc nhiều nét văn hóa truyền thống khác trà đạo, võ thuật Judo, Karate,… Với người dân Nhật Bản manga trở nên quen thuộc súp miso bữa cơm hàng ngày đặc biệt số người mang cịn cá khơng thể thiếu sống Do khắp nơi đất nước mặt trời mọc đâu Bạn mua Manga xe buýt hay toa tàu điện ngầm nơi đâu bạn gặp cảnh người cúi đầu đọc manga để giải trí Ở Nhật Bản, Manga ngành phát triển, có tới 350 tạp chí truyện tranh gọi Manga Có thể nói, Manga Nhật Bản móng vững cho hình thành phát triển phim hoạt hình Anime sau 1.2 Các thể loại Manga Nhật Bản Manga có nhiều thể loại khác nhau, chúng không phân biệt cách rõ ràng, cụ thể Tuy nhiên để hiểu Manga Nhật Bản người ta phân chia thành thể loại khác nhau: - Theo đối tượng độc giả đón nhận: Shoujo, Kodomo, Seinen, Shounen,… - Theo cảm xúc mà Manga Nhật Bản mang lại: Drama, Comedy, Tragedy,… Ngồi ra, cịn nhiều Manga Nhật Bản khác không phân chia rõ ràng, nhiều loại đơn giản giống thuật ngữ: Doujinshi, Adventure, Mystery, Omake, Supernatural,… Manga Nhật Bản người ta quan tâm phần nội dung mà thể loại mang lại Cụ thể sau: - Kodomo: Đây thể loại truyện chuyên viết cho trẻ nhỏ với nhiều yếu tố hài hước, chủ yếu tranh ảnh - Josei: Đây loại truyện dành cho người lớn chủ yếu, đặc biệt phụ nữ Những câu chuyện tình yêu, sống, làm đẹp tác giả khắc họa cách rõ nét - Seijin: Tương tự Josei đối tượng hướng tới nam giới - Martial arts: Thể loại truyện chyên võ thuật chiến đấu, tướng quân Nhật Bản thời xưa hiệp sĩ cứu giúp người,… - School life: Thể loại truyện xoay quanh khía cạnh trường học, học sinh, giáo viên Những truyện nhẹ nhàng, sáng phù hợp cho lứa tuổi lớn - Comedy: Những truyện tranh với nhiều hình ảnh hài hước gây cười chủ yếu hình ảnh, lời thoại - Horror: Những truyện tranh thiên nội dung kinh dị chết chóc 5|Văn Hóa Đại Chúng 1.3 Ý nghĩa manga Các nhà phê bình, nghiên cứu văn học bạn đọc Nhật Bản tranh luận nhiều đánh giá loại hình manga Nhưng cuối đến chỗ thống manga loại hình văn hố phổ thơng thời kỳ đại Nhật Bản Trong nunga có tính lịch sử, có hình tượng, có biểu tượng, có giá trị thẩm mỹ, đạo đức, manga gắn liền với bạn đọc lứa tuổi, tầng lớp Nhật Bản Chương Giới thiệu khái quát Manga Conan 2.1 Cốt truyện Kudo Shinichi, 17 tuổi, thám tử học sinh trung học phổ thông tiếng, thường xuyên giúp cảnh sát phá vụ án khó khăn Trong lần theo dõi vụ tống tiền, cậu bị thành viên Tổ chức Áo đen bí ẩn phát Chúng đánh gục Shinichi, làm cậu bất tỉnh ép cậu uống loại thuốc độc APTX-4869 mà Tổ chức vừa điều chế nhằm bịt đầu mối Tuy vậy, thứ thuốc không giết chết cậu mà lại gây tác dụng phụ khiến cậu teo nhỏ thành đứa trẻ khoảng tuổi Sau đó, cậu tự xưng Edogawa Conan Mori Ran – bạn gái cậu Kudo Shinichi – nhận ni mang văn phịng thám tử bố cô Mori Kogoro Xuyên suốt series, Conan âm thầm hỗ trợ ông Mori phá vụ án Một số nhân vật quan trọng khác xuất sau cha mẹ Shinichi, Yusaku (Booker) Yukiko (Vivian) Kudo, Heiji Hattori (Harley Hartwell), đối thủ Shinichi đến từ Osaka, Siêu đạo chích Kid(Kaitō Kid, xuất Magic Kaito), nhà sáng chế thuốc APTX4869, Shiho Miyano (mật danh "Sherry" người tổ chức Áo đen, bị biến thành đứa trẻ sau uống loại thuốc độc sáng chế với hy vọng chạy trốn khỏi tổ chức, sau sống với Tiến sĩ Agasa tên Ai Haibara), thành viên Tổ chức Áo đen: Gin, Vodka, Tequila, Calvados, Pisco, Vermouth, Kir, Chianti, Köln, "thủ lĩnh" bí ẩn nhắc đến mơ hồ Để trì vỏ bọc bên ngồi, Conan học trường Tiểu học Teitan kết bạn với ba đứa trẻ trường, Genta Kojima (George Kaminski), Mitsuhiko Tsuburaya (Mitch Tennison) Ayumi Yoshida (Amy Yeager) tạo thành Đội thám tử nhí (Detective Boys/Shōnen Tantei-dan) gốc), Ai Haibara - tức Sherry trở thành thành viên đội thám tử nhí 2.2 Thể loại Thám tử lừng danh Conan viết theo thể văn trinh thám cổ điển, với cách bố trí cổ điển vụ sát nhân nhà, vụ án có vơ số kẻ tình nghi Bao trùm lên vụ án cách lập luận phá án điển hình văn trinh thám cổ điển Các fan hâm mộ tiểu thuyết trinh thám tìm đọc nhiều tác phẩm văn học trinh thám khác Sherlock Holmes, tác phẩm Agatha Christie, Kogoro Akechi, Kosuke Kindaichi, Arsène Lupin, Maigret, nhiều người khác Cảm hứng sáng tác truyện thám tử lừng danh Conan tác giả Gosho Aoyama khởi nguồn từ truyện trinh thám Sherlock Holmes Arthur Conan Doyle Đây truyện trinh thám ơng u thích dành nhiều thời gian để đọc thời thơ ấu Các hình nhân nhảy múa cách giải mã ám hiệu, triệt phá vụ án thám tử Sherlock Holmes tạo ấn tượng sâu sắc cho ơng Ơng hồi tưởng lại ký ức để sáng tác nên truyện tranh thám tử lừng danh Conan 2.3 Phát hành Meitantei Conan hay biết với tên tiếng Việt thức Thám tử lừng danh Conan series manga trinh thám sáng tác Gosho Aoyama Shonen 6|Văn Hóa Đại Chúng Sunday nhà xuất Shogakukan vào năm 1994 tổng hợp lại thành 100 tập truyện tính đến tháng 10 năm 2021 Thám tử lừng danh Conan, biết đến tên tiếng Nhật Meitantei Konan (名探偵コナン) Nhật Bản nhiều nước khác, truyện tranh trinh thám tác giả Aoyama Gōshō Tác phẩm đăng tải tạp chí Weekly Shonen Sunday từ năm 1994 Các tập truyện manga Conan bán 230 triệu tồn giới tính đến năm 2018, đứng vị trí thứ năm Danh sách manga bán chạy Hiện truyện cán mốc 250 triệu toàn cầu Ngày tháng 10 vừa qua, chuyên mục "Người bên cạnh vĩ nhân" show truyền hình Ninosan (Nhật Bản) Ninomiya Kazunari làm MC, biên tập viên trực tiếp làm việc với tác giả Gosho Aoyama chia sẻ lý thật mà truyện tranh tiếng Detective Conan đời Trong chương trình này, người biên tập tiết lộ cho khán giả biết thực manga Detective Conan đời để đối đầu với manga Detective Kindaichi - truyện tiếng đề tài trinh thám tạp chí đối thủ Weekly Shonen Sunday Weekly Shonen Magazine Mỗi tháng, tạp chí có họp dài đến 12 tiếng đồng hồ để thảo luận cách thức gây án động giết người thủ truyện Riêng tác giả Gosho Aoyama ngủ tiếng/ngày nghỉ ngơi giải trí tiếng/tuần Vì vậy, suốt tháng trời tác giả phải "bế quan" phịng, khơng ngồi nửa bước để tạo nên tác phẩm xuất sắc Detective Conan Được biết, Gosho Aoyama thích ăn cà ri, ăn ơng có thêm hứng thú làm việc Cách làm trì suốt 25 năm vừa qua Tác phẩm nhận Giải Manga Shogakukan lần thứ 46 cho hạng mục shōnen vào năm 2001 thăm dò trực tiếp công dân Nhật Bản độ tuổi hai mươi người bình chọn Thám tử lừng danh Conan ba manga mà người muốn tiếp tục xuất Tập truyện ba lần xuất danh sách top 10 bán chạy sau mắt Tập xuất danh sách xếp hạng Diamond Comic Distributors Các tập xuất sau xuất Danh sách manga nhiều người mua New York Times Ở Pháp, series đề cử cho giải truyện tranh Liên hoan Angoulême Nhà xuất VIZ Media phát hành truyện tranh Thám tử lừng danh Conan Mỹ tên tiếng Anh "Case Closed" (tạm dịch "Vụ án khép lại") Nhân vật truyện gọi theo tên tiếng Anh, nhân vật phụ gọi tên theo tên gốc tiếng Nhật Nhà xuất Egmont cho ấn hành truyện tranh Đức, Thụy Điển Phần Lan Độc giả Pháp đến với ấn Thám tử lừng danh Conan nhà xuất Kana Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook 7|Văn Hóa Đại Chúng Chương Manga Conan biểu qua góc nhìn Văn hóa đại chúng 3.1 Tính thương mại Ra mắt lần Nhật Bản vào 19/1/1994 tuần san Shōnen Sunday Shogakukan phải đến tháng sau xuất dạng truyện tranh, Thám tử lừng danh Conan trở thành tượng lớn lòng người hâm mộ khắp nơi giới nhờ cốt truyện trinh thám ly kỳ, đầy trí tuệ đan xen tình tiết giật gân, căng thẳng Bên cạnh đó, manga cịn mang tính giáo dục bổ ích việc giúp bạn trẻ rèn luyện trí tuệ, hướng em đến giá trị nhân văn, đem lại học bổ ích, sâu sắc tình bạn, tình yêu, tình thân tình người Sau hai thập kỉ, manga Conan giữ nguyên sức hấp dẫn mình, thương hiệu anime/manga tiếng bậc Mới đây, nhà xuất Shogakukan thông báo số lượng xuất manga Meitantei Conan - Thám Tử Lừng Danh Conan đạt mức kỷ lục 250 triệu in toàn cầu, với doanh thu khoảng 1,5 tỷ đô-la Mỹ Đây số bao gồm số lượng đặt trước tập 100 Với việc đạt 250 triệu in, Thám Tử Lừng Danh Conan gần ngang tổng doanh số Naruto, thức đánh dấu Conan series manga bán chạy thời đại Tính thêm giá trị hoạt hình, điện ảnh, vật phẩm… tổng giá trị thương hiệu thám tử lừng danh ước tính khoảng tỷ đơ-la, số liệu tính đến năm 2020 Bộ manga Thám tử lừng danh Conan dịch xuất nhiều thứ tiếng 25 quốc gia nhiều khu vực khác giới như: Nhật Bản, Hàn Quốc, Trung Quốc, Đài Loan, Indonesia, Thái Lan, Anh, Pháp, Đức, Áo, Thụy Sĩ, Thụy Điển, Na Uy, Phần Lan, Đan Mạch, Italy, Tây Ban Nha, Mỹ, Canada Tại Việt Nam, truyện tranh Conan lần đầu nhà xuất Kim Đồng dịch phát hành từ năm 1997 Từ đó, tác phẩm trở thành ăn tinh thần phần ký ức thiếu nhiều hệ độc giả đặc biệt hàng triệu bạn trẻ 8x - 9x Là truyện tranh có lượng phát hành lớn Việt Nam, tập 94 truyện phải đắp chiếu hai lần khơng có đủ giấy để in, hai tập truyện 97 tập 98 Conan xuất Việt Nam có số lượng in hồn tồn gây chống ngợp đơn vị phát hành sách nước: 300 nghìn bản/tập Thương hiệu Conan hấp dẫn khán giả phương diện thương hiệu hoạt hình Hãng Tokyo Movie Shinsha dựng Thám tử lừng danh Conan thành phim hoạt hình với 550 tập cơng chiếu Hiện nay, kênh truyền hình Nhật Bản, phim tiếp tục phát sóng Khán giả đón xem Thám tử lừng danh Conan kênh Nippon TV vào 7:30 tối thứ hai hàng tuần Tháng năm 2003, nhà xuất FUNimation tuyên bố họ cấp quyền phát hành Thám tử lừng danh Conan Bắc Mĩ, tên gọi "Case Closed", tên gọi Conan trùng với tên nhân vật truyện khác mang tên "Conan the Barbarian" , Conan tên gọi thường trường hợp Conan O'Brien Tại Việt Nam, POPS giải tỏa “cơn khát” phim quyền cộng đồng anime Việt Nam việc cung cấp serie phim kinh điển Thám tử lừng danh Conan hồn tồn miễn phí 8|Văn Hóa Đại Chúng Thám tử lừng danh Conan chiếu quyền miễn phí ứng dụng POPS (thegioinguoinoitieng.vn) Năm 1997 đánh dấu bước tiến lớn thương hiệu Conan, với đời loạt phim hoạt hình điện ảnh Hàng năm, vào tháng 4, hãng phát hành tập phim dài đặc biệt nhân vật thám tử lừng danh Tính đến nay, tổng cộng có 23 phim phát hành Mỗi dự án sáng tạo kịch riêng, không trùng lặp với tiểu phẩm ngắn truyện tranh hay series hoạt hình Tổng doanh thu thương hiệu phim đạt khoảng 1, tỷ đơ-la tồn cầu Trong đó, thị trường Nhật Bản chiếm phần lớn với doanh thu 997 triệu đô-la Phần phim “Thám Tử Lừng Danh Conan: Cú Đấm Sapphire Xanh” mắt năm 2019 đem doanh thu kỷ lục 9,3 tỷ yên (khoảng 85 triệu đô-la), cao lịch sử thương hiệu phim Tác phẩm chí cịn đánh bại bom “Avengers: Endgame” thị trường Nhật Bản đua phòng vé Các nhà sản xuất cho đời bốn live-action (phim người đóng), đón nhận tốt sóng truyền hình Nhật Bản Bên cạnh phim, thành công thương hiệu Conan dẫn đến nhiều sản phẩm chuyển thể khác Một đột phá Thám tử lừng danh Conan tham gia vào ngành cơng nghiệp trị chơi điện tử Vào ngày 27 tháng 12 năm 1996, Detective Conan: Chika Yuuenchi Satsujin Jiken Game Boy phát hành.Tính đến năm 2013, có trò chơi điện tử mang thương hiệu Case Closed phát hành, Case Closed: The Mirapolis Investigation, tựa game độc quyền Nintendo Wii phát hành Nhật Bản Châu Âu Đây trò chơi Detective Conan tiếng Anh giới Tiếp nối đột phá đó, thương hiệu cho đời 20 phiên game khác nhau, với nội dung điều khiển nhân vật Shinichi Kudo/Conan phá án Cho đến năm nay, tựa game mobile Identity V NetEase công bố hợp tác với Thám tử lừng danh Conan tất máy chủ vào cuối mùa thu năm 2021 9|Văn Hóa Đại Chúng Hai game tiếng manga Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook Ngồi phương diện cơng nghệ, OPPO mang đến bất ngờ lớn cho fan truyện/phim hoạt hình Thám tử lừng danh Conan thức mắt phiên OPPO Reno6 Pro+ Detective Conan Limited Edition - điện thoại có phiên giới hạn tính "độc nhất" Theo trang playful droid, sản phẩm bán giới hạn 10.000 thị trường Trung Quốc Những ứng dụng bên thiết kế theo phong cách Conan, điện thoại có chức mở khóa cách giải câu đố Cùng với smartphone mới, OPPO mắt phụ kiện khác có hình Thám tử lừng danh Conan, bao gồm OPPO Watch 2, OPPO Band, tai nghe Enco Free pin sạc dự phòng sản phẩm giới hạn nhằm đáp ứng mong muốn người hâm mộ muốn sưu tầm sản phẩm giới hạn Conan toàn giới Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook Bên cạnh đó, số ngày 20/3, tạp chí Shōnen Sunday cơng bố đời đôi giày tăng sức mạnh, phụ kiện đắc lực “Thám tử Conan” q trình phá án Theo đó, ngày thức mở siêu phẩm trùng khớp với ngày mắt phiên phim “Thám tử lừng danh Conan” ngày 13/4 Trước đó, có nhiều phụ kiện Tiến sĩ Agasa phát triển để hỗ trợ cho “Thám tử Conan” ứng dụng đời thật Mặc dù, phiên thực chưa hoàn thiện tính thiết kế truyện Phải kể đến số sản phẩm như: Kính thơng minh, giày sức mạnh, ván siêu tốc, nơ chuyển giọng, hay huy hiệu thám tử https://www.yan.vn/googleamp/AmpIndex/160243 10 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g https://ione.net/projects/tham-tu-conan-va-19-cau-thoai-bat-hu-di-vao-lich-su-manga3877677/index.html Loạt Goods nhân vật từ Good Smile Company hay Đồ để sách từ bóng nhân vật mở bán Ngoài Board game nhập vai Việt Nam - Chuyển thể từ truyện tranh trinh thám Thám tử lừng danh Conan với đầy thử thách đỗi gần gũi với xuất nhân vật quen thuộc, đem DC tới gần với đời sống người hâm mộ Goods giá sách Board Game Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook 3.2 Tính mẻ, trẻ trung Có nhiều nhân vật manga gắn liền với tuổi thơ chúng ta, theo thời gian xã hội thay đổi nhân vật xuất với hình tượng khác biệt biệt so với Tùy theo tác phẩm, tập truyện nội dung tập truyện mà nhân vật trưởng thành bé tạo hình khơng cịn cũ, biến đổi theo xu hướng thời đại Conan ngày bắt “trend” nhân vật khơng cịn khn mặt bầu bĩnh mà thay vào nét đẹp thời nay, cằm V line, trang phục phong cách, nét vẽ nhân vật chi tiết hơn, mềm mỏng gương mặt xen lẫn với nét cứng rắn nhân vật Trang phục nhân vật tất tập vẽ chi tiết, dù thiết kế phổ biến trang phục nhân vật nữ hợp với xu hướng thời đại Để vậy, theo tác giả Aoyama Gosho ông đã: “Tôi mua tạp chí thời trang “non-non”, “CanCam” sưu tập mẫu thiết kế thú vị Tôi phân loại chúng cho nhân vật Ví dụ mẫu cho Conan, mẫu cho Ran, Sonoko,… Không nhân vật mà trang phục nghi phạm Trang phục họ lựa chọn dựa tính cách nhân vật Chỉ nhiêu mà ngày Chưa kể vụ án mà kéo dài nhiều ngày phải nghĩ thêm nhiều 11 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g để thay đổi nữa… Hiện có trợ lý chuyên phụ trách khâu này, năm thứ xuất bản, ngun nhân mà tơi muốn bỏ công việc lựa chọn trang phục Nhưng nhờ mà nghĩ vụ án Sonoko giày bốt đế cao” Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook Nhật Bản xem “thiên đường” manga, đất nước cho đời nhiều phim hoạt hình chuyển thể từ truyện tranh tiếng Điểm thu hút tập truyện không đến từ nội dung hấp dẫn, mà bối cảnh khắc họa cách chân thật ngồi khung hình vẽ lại từ đời thật đưa vào phim có nhiều bối cảnh đạo cụ xuất phim tạo ngồi đời thật Vì hâm mộ lớn đến từ khán giả yêu truyện phim, Nhật Bản cho xây dựng nhà Conan Kokuei - quê hương tác giả Aoyama Gosho, để người đến tham quan chụp ảnh.ngơi nhà xây dựng giống hồn tồn với hình ảnh mà bạn nhìn thấy truyện Bên cạnh đó, khn viên cịn có nhà hàng, tiệm cà phê, cửa hàng quà lưu niệm Ngoài ra, hai tượng ShinichI Kudo Ran Mori dựng trở thành điểm check in yêu thích 12 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g Cảnh Conan tập 94 chùa vẽ vào truyện Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook Hai nhân vật yêu thích phim dựng tượng khn viên nhà (Ảnh: Conan Vietnam FC) Bên cạnh bối cảnh, chí câu chuyện ngồi đời thực tác giả khéo léo lồng ghép vào tập truyện Phải kể đến bi kịch đêm trước ngày cưới, vụ án debut Amuro câu chuyện mà để lại vết thương lòng đọc qua Đó câu chuyện Rika bạn trai cô ấy: Hai năm sống chung, chuẩn bị kết hôn, cặp trai gái Nhật Bản đau đớn phát họ có quan hệ huyết thống Cả hai sau chia tay đau đớn Người bạn trai đau khổ tìm tới chết Câu chuyện tác giả lồng ghép vào Conan tập 75, ví dụ điển hình Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook Vào ngày 18/10/2021, Thám Tử Lừng Danh Conan Tập 100 thức phát hành.Với mong muốn thực hóa ước mơ chụp chung với nhân vật truyện độc giả, đồng thời để kỉ niệm cho hành trình 100 tập manga nhà xuất Shonen Sunday Comics dành tặng cho độc giả hình ảnh AR (lồng hình ảnh ảo 3D vào giới thực) độc quyền truyện Nhờ vào công nghệ 13 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g giới, fan thể có chàng thám tử nhí lịng bàn tay, ước mơ chụp chung với nhân vật 2D u thích khơng cịn xa tầm với Nguồn: (8) Conan Vietnam FC | Facebook 3.3 Tính đại chúng Giải trí Nhật Bản có khái niệm đọc truyện tranh xuất phát từ văn hóa thống (văn hóa thống giai cấp thống trị có quyền lực, sau phổ biến xuống tầng lớp nhân dân) Phương pháp đọc truyện tranh trước có giá trị cao trường hợp phổ biến giáo lý Phật giáo dành cho người theo đạo khác hay chưa có giáo dục người mù chữ Ưu điểm truyện tranh nhờ có tranh giải thích nên truyện dễ hiểu dễ nhớ dù độc giả khơng biết ngơn ngữ nước khác Truyện tranh Nhật Bản đánh trúng tâm lý trẻ em: thích dễ nhớ, dễ đọc nhanh hết Các truyền thường có kết cấu liên hồn theo tập, tạo cho trẻ em thích thú Truyện tranh Nhật Bản đến với Việt Nam mang lại thở mới, sắc màu cho độc giả Truyện tranh song song với ngôn ngữ thiết kế hình ảnh đa dạng, bắt mắt, cách điệu so với đời thực, kích thích thị giác, kích thích trí tưởng tượng trẻ Các em nghĩ: “Ước có cơng cụ ” ,và em nói chuyện với bạn bè việc làm có cơng cụ Cũng giống “Đơrêmon”, “Thám tử lừng danh Conan” có xuất nhiều loại công cụ trẻ em Việt Nam thích Các em thường tưởng tượng có cơng cụ để thâm nhập vào giới truyện tranh Với nét vẽ đẹp, sinh động nội dung hấp dẫn, phong phú, kiện truyện xảy với motip đơn giản lý cho phổ biến “Thám tử lừng danh Conan” Cuối Conan người giải có tình nguy hiểm xảy Đơi câu chuyện bao gồm chuyện tình Conan.Do đó, truyện tranh khơng hấp dẫn với lửa tuổi đến trường, biết đọc biết viết, mà hút lửa tuổi mầm non chưa biết chữ hình ảnh trực quan vơ sinh động Nhưng cần ý manga áp dụng rập khn thế, khơng thể áp dụng công thức bị thay đổi vụ án thỏa mãn số vụ án đáng nhớ định luật bảo toàn xác chết xuất để tránh gây chán nản cho người đọc, tạo kích thích tìm tịi cho độc giả 14 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g Motif Manga Conan Nguồn: Conan Vietnam FC | Facebook Tác giả Gosho Aoyama lấy cảm hứng cho Manga từ câu chuyện tiếng Arsène Lupin, Sherlock Holmes… Độc hóa thân vào vai thám tử, lần theo manh mối để phát thủ Bên cạnh đó, truyện cung cấp khối lượng nhân vật đơng đảo, cá tính thú vị Bên cạnh Conan, tên thám tử Mori, cô nữ sinh giỏi võ Ran, tiến sĩ Agasa, siêu trộm Kid, nàng bí ẩn Ai Haibara, anh chàng bí ẩn Akai… nhiều hệ độc giả mến mộ Truyện tranh Nhật Bản xây dựng nhân vật có nhiều nét đặc thù cá tính mạnh tốt từ vẻ ngồi nhân vật mái tóc, đơi mắt trang phục Những năm gần đây, kinh tế phát triển kéo theo nhu cầu đời sống văn hóa nâng lên Thời đại quốc tế hóa làm cho việc giao lưu văn hóa nước đẩy mạnh Truyện tranh Nhật Bản tạo nên trào lưu thời trang cosplay nhiều nước giới, có Việt Nam Cosplay nét văn hóa đặc trưng Nhật Bản, xuất Việt Nam từ năm 2006, cosplay khơng cịn xa lạ với giới trẻ Việt Nam Khác với lễ hội hóa trang Halloween, với cosplay, người chơi phải có cử chỉ, điệu bộ, cách nói chuyện, trang phục hóa trang giống nhân vật giới ảo Cosplay sân chơi văn hóa họ đọc truyện tranh nhiều để diễn nhân vật tốt Các hành động dẫn đến hiểu biết văn hóa Nhật Bản tốt Nhân vật Conan nhân vật ưa chuộng giới cosplay Cosplay Conan Nguồn: Ethereum - enako Giáo dục Hiện nay, truyện tranh Nhật Bản trở thành phần sống nhiều bạn trẻ Ngoài tác dụng giải trí, truyện tranh Nhật Bản cịn góp phần vào việc giáo 15 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g dục giới trẻ cách sống, cách yêu, cách học tập làm việc Đọc Conan dạy cho kỹ quan sát, lưu ý chi tiết vô nhỏ xâu chuỗi chúng lại với tạo nên tranh hồn chỉnh, giải thích tượng bất thường thói quen đeo túi xách vai khơng thuận cầu thủ bóng chày nhằm bảo vệ tay thuận (tập 40), bất hợp lý tải trọng thang máy (tập 10 – xác chết thang máy), thủ dựa vai vào tường để lại vết máu tờ lịch (tập 43,44 – Kazuha & Hattori thi phá án)…Có thể coi Conan show truyền hình thực tế, nhập vai vào đó, nhân vật suy luận tìm thủ để thấy mảng khiếm khuyết kiến thức thân đó, từ rút học kinh nghiệm hữu ích Conan sử dụng truyện để thúc đẩy người tuân theo luật pháp Nhật Bản, lồng ghép pháp luật Nhật tác giả phổ biến truyện Các nhân vật manga Conan nói riêng truyện tranh Nhật Bản nói chung phần lớn nhân vật có tính cách, phẩm chất tốt, thơng minh, có óc phán đốn nhạy bén, có tinh thần xã thân bạn, dám xông pha để thực ước mơ Conan, Heiji, Từ động lực đến hành vị, nhân vật dũng cảm thường có phẩm chất khơng sợ khó, khơng sợ nguy hiểm, hành động dũng cảm chinh phục trắc trở, đạt mục đích sống Cùng với có nhân vật hài hước, gây cười Sonoko, Kazuha, đặc biệt thám tử Mori râu kẽm Thám tử lừng danh Conan Những nhân vật khơng làm khơng khí tác phẩm vui nhộn hơn, mà phản chiếu gia với thật: khơi hài với trực (ơng Mori Conan) Văn hóa Truyện tranh Conan - Thám tử lừng danh vừa nét văn hóa, lại vừa cơng trình nghệ thuật Lồng vào truyện tranh cịn văn hóa truyền thống Nhật Bản, ăn đặc trưng, lễ hội văn hóa đặc sắc Nhật Bản Người đọc biết luật bóng chày, hiểu thêm cấp bậc cảnh sát nhật, dạy mẹo thông qua phá án conan, học thêm ngôn ngữ, biết cách mặc đồ Kimono, Ngoài cịn biết đến sức hấp dẫn ăn Nhật, cách chế biến ăn, tinh thần truyền thống người dân đất nước phù tang Đối với bạn trẻ Việt Nam, manga Conan không cơng cụ để họ biết văn hóa Nhật Bản mà truyện tranh Nhật Bản trở thành phần sống Họ không trực tiếp học văn hóa Nhật Bản, thơng qua truyện tranh, họ hiểu văn hóa Nhật Bản Đồng thời, văn hóa "otaku" (đam mê manga anime) trở nên phổ biến Nhật Bản quốc gia giới Truyện tranh Nhật Bản có ảnh hưởng lớn thiếu nhi hay nói cách khác truyện tranh Nhật Bản có quyến rũ đặc biệt Quả thật thực tế dễ để chứng minh thư viện trường học hay tủ sách cá nhân người Nhật cần mở danh sách hay đọc em có manga Cho dù tiếp xúc với văn hóa đại 4.0 ngày nay, việc đọc truyện online việc dễ dàng người Nhật giữ thói quen đọc lưu giữ sách giấy bắt nguồn từ thói quen gìn giữ Conan truyện/anime trinh thám hành động tuổi thơ họ họ giữ thói quen theo dõi tận làm, kết hơn, sinh Đặc biệt Conan, văn hóa cịn thể thông qua hậu tố ngôn ngữ Nhật gồm chan, san, tan có số cách gọi có hai số người nhóm gọi hay biệt danh Ví dụ Nhân vật Yukiko - mẹ Conan gọi chồng (Yusaku) (Shinichi) Yu-chan, Shin-chan Cịn có trường hợp gọi tên mà bỏ ln hậu tố Trong văn hóa Nhật, phải thân thiết gọi vậy, Shinichi – Ran, 16 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g Ran – Sonoko , Eri – Yukiko, Ngoài phải kể đến, khéo léo tác giả Aoyama Gosho thông qua cách đặt tên mang ý nghĩa đối lập thể văn hóa người Nhật như: Wakasa Rumi vụ án debut đề cập đến “Ebisu” – Thất Phúc Thần Nhật Bản Thần Ebisu (恵比寿 – Huệ Bỉ Thọ) thần cầu may cho ngư nghiệp, bảo vệ bình yên cho biển Trong RUM lại loại rượu hải tặc, vụ án debut RUM - Wakita, có ngựa đua mang tên “Pirate Spirit” Một vài mặt tiêu cực Manga Conan Bất vật, tượng có tính hai mặt Truyện tranh Nhật Bản ngồi việc đem lại ảnh hưởng tích cực, cịn có khơng ảnh hưởng tiêu cực đến đời sống tinh thần, nhân cách trẻ em Trước hết, bên cạnh truyện tranh có nội dung tốt, có tính giáo dục cao, có nhiều truyện có nội dung bạo lực với cảnh tượng mẫu mơ, đâm chém, chết chóc, truyện trẻ em yêu thích Thám tử lừng danh Conan khơng hiểm hình ảnh Tâm trạng người xem thay đổi theo thăng trầm cung bậc cảm xúc mã nhân vật truyện thể Chính vậy, nhiều độc giả xuất bóng đen tâm lý sau đọc xong chương truyện Conan Trong thời đại cơng nghiệp hóa, đại hóa nay, nhịp sống ngày khẩn trương, bậc phụ huynh khơng có nhiều thời gian quan tâm đến đời sống tình thần Hơn nữa, bùng nổ internet, phổ biến phương tiện cầm tay thông minh làm cho truyện tranh online thu hút theo dõi nhiều trẻ em, trẻ em độ tuổi tị mị, q chăm vào nó, người dễ “nghiện”, đắm chìm mà quên giới xung quanh Truyện tranh thuộc loại hình văn học có tính ngun hợp sâu sắc với hội họa số loại hình, mơn nghệ thuật khác điện ảnh, nhiếp ảnh Truyện tranh câu chuyện thể qua hình Đã có việc đáng tiếc xảy độc giả bắt chước phương thức truyện nhằm “nhập vai” dẫn đến gây tổn hại cho thân họ người xung quanh 17 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g KẾT LUẬN Tầm ảnh hưởng Manga truyện tranh Đông Nam Á sâu sắc, làm biến đổi nhiều truyền thống đặc thù truyện tranh khu vực Tuy nhiên, bên cạnh tiếp thu đặc điểm nghệ thuật Manga đương đại, truyện tranh lại khu vực Đông Á giữ phong cách nghệ thuật riêng, nỗ lực xác lập sắc nghệ thuật riêng trình giao lưu sáng tạo Sự phổ biến manga, anime game Nhật Bản định hình cho giới hình ảnh nhân văn đáng tin cậy Nhật Bản Manga giúp bạn trẻ Việt Nam tiếp cận nhiều với văn hóa Nhật, đưa nét vẽ mềm mại manga vào câu chuyện dần hình thành ước mơ du học Nhật Bản Nhìn lại gần 1000 năm hình thành phát triển truyện tranh Nhật Bản ta hồn tồn thấy với Samurai, Sumo, hoa anh đào, Kimono Manga trở thành phần thiếu lịch sử đất nước Nhật Bản Đọc truyện tranh Manga thể biết khứ, tương lai phát triển đất nước phù tang Có thể nói, dù 27 năm kể từ tập truyện xuất 25 năm tập phim chuyển thể công chiếu, Thám Tử Lừng Danh Conan nhận chờ đón độc giả, có vị trí lớn giới truyện tranh thể loại trinh thám mang đậm giá trị văn hóa đại chúng Thám Tử Lừng Danh Conan 18 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g 10 11 12 13 14 15 16 17 TÀI LIỆU THAM KHẢO Lưu Thị Thu Thủy, Manga ảnh hưởng thiếu nhi Nhật Bản Việt Nam 000000CVv183S12007066.pdf (bvu.edu.vn Vài nét Manga Nhật Bản, Hạ Thị Lan Phi, Viện nghiên cứu Đông Bắc Á 000000CVv183S062004032.pdf (bvu.edu.vn) Giao lưu văn hóa Việt Nam Nhật Bản từ năm 1990 tới nay, nghiên cứu trường hợp manga Nhật Bản phát hành Việt Nam Document Viewer (vnu.edu.vn), Thông tin chung truyện Detective Conan | Kênh Sinh Viên (kenhsinhvien.vn) Thiện sứ văn hóa truyện tranh Manga Nhật Bản Tiết lộ bất ngờ lý đời manga tiếng Conan (gamehub.vn) Ảnh hưởng truyện tranh Nhật Bản (Manga) giới trẻ Việt Nam, trường hợp THPT Khoa học giáo dục, Doãn Hải Thu, ĐHQG HN Document Viewer (vnu.edu.vn) Truyện tranh Nhật Bản Việt Nam, Nishikawa Mao, Khoa Tiếng Việt, Trường Đại Học Osaka Manga Thám Tử Lừng Danh Conan cán mốc 250 triệu sau tập 100 phát hành (game4v.com) Detective Conan - Detective Conan Wiki (detectiveconanworld.com) Hệ thống cảnh sát Detective Conan - Những trùm BO? | Kênh Sinh Viên (kenhsinhvien.vn) Conan Edogawa | Thám tử lừng danh Conan Wiki | Fandom Thám tử lừng danh Conan – Wikipedia tiếng Việt Phát hành 100 tập truyện, Thám Tử Lừng Danh Conan cán mốc 250 triệu in! (lag.vn) Giải mã lý khiến chàng thám tử Conan hút fan toàn giới (ampproject.org) Manga Nhật Bản – Sản phẩm mang sắc văn hóa (anbvietnam.vn) Fanpage Conan Vietnam FC | Facebook 19 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g PHỤ LỤC Nguồn: Conan Vietnam FC | Facebook Góc trưng bày vol phát hành (1-98) bảo tàng Gosho Hình ảnh Thám tử dán rộng rãi tàu コナン車を記念に | Triển lãm Conan tổ chức Thượng Hải hoạt động dịp giao lưu văn hóa Trung - Nhật 20 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g Bức tượng tái lại khoảnh khắc Shinichi teo nhỏ vừa hoàn thành thị trấn Hokuei Tượng Conan bảo tàng Gosho mang sang London đặt cạnh tượng Sherlock Holmes Conan live action năm 1990 21 | V ă n H ó a Đ i C h ú n g ... Manga Nhật Bản Chương Giới thiệu khái quát truyện tranh Conan – Thám Tử Lừng Danh Chương Manga Conan biểu góc nhìn Văn hóa Đại chúng 3 |Văn Hóa Đại Chúng NỘI DUNG Chương Khái quát chung thể loại... Aoyama trở thành tác giả truyện tranh (mangaka) tiếng giới Dưới góc nhìn văn hóa đại chúng, truyện tranh Conan sản phẩm tiêu biểu văn hóa đại chúng, mang lại giá trị nhân văn cho người xem lợi nhuận... Aoyama Gosho Đối tượng nghiên cứu Đối tượng: Manga ? ?Thám tử lừng danh Conan? ?? góc nhìn văn hóa đại chúng Phương pháp nghiên cứu 2 |Văn Hóa Đại Chúng - Phương pháp phân tích Phương pháp tổng hợp

Ngày đăng: 08/06/2022, 15:39

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN