1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

PHIM HOẠT HÌNH DORAEMON DƯỚI GÓC NHÌN VĂN HÓA ĐẠI CHÚNG

21 56 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 21
Dung lượng 556,81 KB

Nội dung

Lý do chọn đề tài Nền văn hóa Nhật Bản từ xa xưa đã mang nhiều nét độc đáo và đặc sắc riêng. Trong đó hình nền điện ảnh của đất nước Nhật bản đã đem lại những thành tựu cho văn hóa nơi đây. Anime một thể loại nền điện ảnh đã mang hình ảnh của nước Nhật đi khắp thế giới qua Songoku, Doraemon, Pokemon hay gần đây hơn là Luffy và Naruto. Hình ảnh Doraemon là cái tên đã và đang gắn liền với tuổi thơ của nhiều thế hệ trẻ em tại đất nước Nhật Bản và còn lan ra khắp Châu á. Với những câu chuyện bình dị trong cuộc sống xoay quanh các cô cậu lứa tuổi tiểu học đã vẽ ra một thế giới với nhiều màu sắc. Cùng với đề tài đơn giản nhưng luôn có sự gần gũi với trẻ em hay cả người lớn. Xuất phát từ đất nước của xứ sở hoa anh đào, thế giới của truyện tranh manga và phim hoạt hình Anime, Doraemon có một sự lan tỏa mạnh mẽ ra khỏi biên giới quốc gia và đến với nhiều nền văn hóa trên thế giới, trở thành một trong những biểu tượng về nền công nghiệp phim hoạt hình của Nhật Bản. Từ những sự phổ biến cũng như sự thành công của phim hoạt hình này, thì em đã thực hiện đề tài: “Phim hoạt hình Doraemon dưới góc nhìn văn hóa đại chúng” để thực hiện đề tài nghiên cứu cho môn học Văn hóa đại chúng. 2. Mục đích nghiên cứu Đề tài này được nghiên cứu với mục đích làm rõ những đặc điểm văn hóa đại chúng của phim hoạt hình Doraemon cũng như tìm hiểu về những chức năng mà bộphim này mang lại đối với người xem. Mục đích của việc nghiên cứu đề tài nhằm khái quát được các đặc điểm của phim hoạt hình đoraemon, từ đó giúp người đọc hiểu thêm về những vấn đề xoay quanh cũng như mối quan hệ giữa phim hoạt hình “quốc dân” này đối với đời sống đại chúng

BÀI THU HOẠCH CUỐI KÌ ĐỀ TÀI: : PHIM HOẠT HÌNH DORAEMON DƯỚI GĨC NHÌN VĂN HĨA ĐẠI CHÚNG Lý chọn đề tài Mục đích nghiên cứu Đối tượng nghiên cứu Phương pháp nghiên cứu CHƯƠNG 1: MỘT SỐ KHÁI NIỆM LIÊN QUAN 1.1 Văn hóa 1.2 Văn hóa đại chúng 1.3 Khái niệm phim hoạt hình anime .4 CHƯƠNG : KHÁI QUÁT CHUNG VỀ HOẠT HÌNH DORAEMON 2.1 Quá trình hình thành phát triển 2.2 Những nội dung phim hoạt hình doraemon 2.3 Nhân vật hoạt hình Doraemon CHƯƠNG ẢNH HƯỞNG CỦA PHIM HOẠT HÌNH DORAEMON DƯỚI GĨC NHÌN VĂN HĨA ĐẠI CHÚNG .9 3.1 Phương tiện tiếp cận đại chúng: 3.2 Tỷ suất người xem: 11 3.3 Tính thương mại 11 3.4 Tính lạ, trẻ trung 13 3.5 Ảnh hưởng hoạt hình doraemon đến khán giả 14 Kết luận……………………………………………………………………… 16 Lý chọn đề tài Nền văn hóa Nhật Bản từ xa xưa mang nhiều nét độc đáo đặc sắc riêng Trong hình điện ảnh đất nước Nhật đem lại thành tựu cho văn hóa nơi Anime thể loại điện ảnh mang hình ảnh nước Nhật khắp giới qua Songoku, Doraemon, Pokemon hay gần Luffy Naruto Hình ảnh Doraemon tên gắn liền với tuổi thơ nhiều hệ trẻ em đất nước Nhật Bản lan khắp Châu Với câu chuyện bình dị sống xoay quanh cậu lứa tuổi tiểu học vẽ giới với nhiều màu sắc Cùng với đề tài đơn giản ln có gần gũi với trẻ em hay người lớn Xuất phát từ đất nước xứ sở hoa anh đào, giới truyện tranh manga phim hoạt hình Anime, Doraemon có lan tỏa mạnh mẽ khỏi biên giới quốc gia đến với nhiều văn hóa giới, trở thành biểu tượng công nghiệp phim hoạt hình Nhật Bản Từ phổ biến thành công phim hoạt hình này, em thực đề tài: “Phim hoạt hình Doraemon góc nhìn văn hóa đại chúng” để thực đề tài nghiên cứu cho môn học Văn hóa đại chúng Mục đích nghiên cứu Đề tài nghiên cứu với mục đích làm rõ đặc điểm văn hóa đại chúng phim hoạt hình Doraemon tìm hiểu chức mà bộphim mang lại người xem Mục đích việc nghiên cứu đề tài nhằm khái quát đặc điểm phim hoạt hình đoraemon, từ giúp người đọc hiểu thêm vấn đề xoay quanh mối quan hệ phim hoạt hình “quốc dân” đời sống đại chúng Đối tượng nghiên cứu Đối tượng: Phim hoạt hình Doraemon góc nhìn văn hóa đại chúng Phương pháp nghiên cứu - Phương pháp phân tích: Tổng hợp tất liệu liên quan từ nguồn sách, báo, internet, song tiến hành phân tích, đánh giá để chọn lọc kết phùhợp cho đề tài nghiên cứu CHƯƠNG 1: MỘT SỐ KHÁI NIỆM LIÊN QUAN 1.1 Văn hóa Văn hóa khái niệm mang nội hàm rộng với nhiều cách hiểu khác bao gồm tất giá trị tinh thần vật chất mà người tạo trình lao động, sinh sống thực tiễn suốt chiều dài lịch sử, thơng qua văn hóa, người ta đánh giá trình độ phát triển xã hội qua thời kỳ lịch sử cụ thể Văn hóa tất giá trị vật thể người sáng tạo giới tự nhiên Văn hóa khái niệm mang nội hàm rộng với nhiều cách hiểu khác nhau, liên quan đến mặt đời sống vật chất tinh thần người Văn hóa bao gồm tất sản phẩm người, vậy, văn hóa bao gồm hai khía cạnh: khía cạnh phi vật chất xã hội ngôn ngữ, tư tưởng, giá trị khía cạnh vật chất nhà cửa, quần áo, phương tiện, v.v Cả hai khía cạnh cần thiết để làm sản phẩm phần văn hóa 1.2 Văn hóa đại chúng Thuật ngữ "văn hóa đại chúng" đặt vào kỷ 19, dùng để truyền thống văn hóa người dân Ngày sử dụng rộng rãi, định nghĩa theo thuật ngữ định tính - văn hóa đại chúng thường coi loại hình biểu đạt nghệ thuật hời hợt thấp Văn hóa đại chúng hay văn nghệ quần chúng (viết tắt cụm từ “văn hóa nghệ thuật quần chúng”) văn hóa bình dân, hay văn hóa pop, tổng thể ý tưởng, quan điểm, thái độ, hành vi lan truyền, hình ảnh tượng khác, nằm xu phổ biến, chủ đạo văn hóa xác định, đặc biệt văn hóa phương Tây thời kỳ đầu đến kỷ 20 lan rộng toàn cầu vào cuối kỷ 20 đến kỷ 21 Theo nghĩa này, văn hóa đại chúng bắt nguồn phản ứng với văn hóa thức, đại diện cho thành phần xã hội khác nhau, thị hiếu sở thích khác nhau, theo tác Mikhail Bakhtin, sinh viên văn hóa đại chúng thời Trung cổ 1.3 Khái niệm phim hoạt hình anime Anime tiếng Nhật là: アニメ từ phiên âm tiếng Việt đọc là: “a.ni.me” mượn từ tiếng Anh “animation” có nghĩa “phim hoạt hình” Anime từ dùng để nói phim hoạt hình sản xuất từ truyện tranh Manga Nhật Bản Anime giới cơng nhận nét văn hóa đặc trưng người Nhật Điểm đặc trưng nhân vật phim hoạt hình anime có đơi mắt to trịn, long lanh, màu sắc, nhân vật sống động chủ đề đa dạng Hiện việc thiết kế nhân vật có đơi mắt to so với bình thường xem chuẩn mực anime CHƯƠNG : KHÁI QUÁT CHUNG VỀ HOẠT HÌNH DORAEMON Quá trình hình thành phát triển Doraemon đời vào năm 1969 với mục đích ban đầu dành cho lứa tuổi thiếu nhi tác phẩm truyện tranh tiếng Fujiko Fujio, bút danh chung Fujimoto Hiroshi Abiko Motoo Các tập phim hoạt hình Doraemon bắt đầu phát sóng kênh Nippon Television từ năm 1973, nhiên chúng đón nhận phải ngừng sản xuất sau thời gian ngắn Từ năm 1974, câu chuyện nhỏ Doraemon bắt đầu tập hợp tập truyện dày, từ năm 1974 đến năm 1996 có tổng cộng 45 tập truyện đời Năm 1977, tạp chí truyện tranh CoroCoro Comic đời tạp chí chuyên Doraemon Đến năm 1979 kênh TV Asahi bắt đầu sản xuất loạt phim hoạt hình ngắn mới, loạt phim Doraemon phát sóng từ với khoảng 1.700 tập Phim dài mắt khán giả năm 1980 với nhan đề "Doraemon: Khủng long Nobita" Đến năm 2005, thứ làm hoàn toàn với giọng lồng tiếng mới, phong cách hoạt hình tiên tiến tiếp tục phát sóng ngày Vào ngày 11 tháng 10 năm 2008 phim Chú khủng long Nobita 2006 chiếu rạp Việt Nam dạng phụ đề Phim hoạt hình Doraemon thức có mặt Việt Nam vào năm 2010 kênh truyền hình HTV3 Cuối tháng năm 2010, tên Đôrêmon Nhà xuất Kim Đồng đổi tên thành tên gốc Doraemon theo công ước Bern Sang năm 2013, xê-ri tiếp tục chiếu sau thời gian gián đoạn với tập Doraemon: Nobita viện bảo tàng bảo bối đánh dấu mở trở lại Năm 2014, tập phim 3D Doraemon mắt với tên gọi Doraemon: Đôi bạn thân Từ 1979-2005 loạt phim theo dõi nhiều với 1787 tập Có thể nói, Doraemon đến tác phẩm hoạt hình chuyển thể thành công giới, mèo máy với túi thần kỳ cậu miệt mài đem đến niềm vui cho người hâm mộ Những nội dung phim hoạt hình doraemon Nội dung Doreamon bắt đầu dòng thời gian tương lai, cậu bé tên Sewashi gửi méo máy thông minh với túi bảo bối thần kỳ khứ để giúp đỡ ông cậu Trở với tại, Nobita đứa trẻ nhút nhát, hậu đậu, thành tích học tập ln cuối lớp Cậu khơng giỏi trị chơi thể chất vũng trí tuệ Đó cịn chưa kể cậu cịn thường khóc nhè ki bị bắt nạt Do tất lý mà Sewahi định giúp đỡ để ông cậu có sống hạnh phúc Doraemon với đủ loại bảo bối kỳ lạ giúp cho Nobita sống hàng ngày học tập Cốt truyện Doraemon đơn giản, xoay quanh cậu bé Nobita nhút nhát, cậu gặp rắc rối trường bị bắt nạt Sau đó, Nobita xin Doreamon cho cậu mượn bảo bối để giúp đỡ Nhưng tính mình, Nobita đem đến tình dở khóc dở cười , để Doraemon xuất khắc phục lỗi lầm cho bạn Xuyên suốt tác phẩm câu chuyện đơn giản, nhẹ nhàng mà không phần hài hước giọt nước mắt dành cho Doraemon nhân vật quen thuộc với Có thể nói, Doraemon tác phẩm hoạt hình tiếng nhất, độ phổ biến Nobita người bạn không giới hạn lứa tuổi nào, người lớn tuổi biết đến Nhân vật hoạt hình Doraemon 3.1 Nhân vật Đoraemon:(tên gọi cũ Việt Nam Đôrêmon) sinh ngày tháng năm 2112 nhà máy robot Matsushiba Cậu trở khứ theo lời mời cháu Nobita Sewashi để giúp ông cố Nobita thay đổi vận mệnh tương lai với túi không gian bốn chiều trước Doraemon mèo máy thông minh, hiền lành, tốt bụng quan tâm đến Nobita, cậu tỏ nghiêm khắc Nobita ỷ lại mức vào bảo bối Cậu thích ăn bánh rán (Dorayaki) sợ chuột, bị chuột gặm đơi tai cịn giới tương lai Vì bị cụt tai, cậu thường bị nhầm với lồi chồn thay mèo (Ảnh internet) Nobi nobita: (tên cũ Việt Nam Nôbita) sinh ngày tháng năm 1962, người bạn thân Doraemon, tác giả xây dựng cậu bé thất bại mặt sống Cậu lười học, biếng nhác, ham chơi, hậu đậu…và thường học lớp (cậu đạt kỷ lục kiểm tra điểm 0) liên tiếp) Cậu nhát gan yếu bóng vía, sợ thứ đời; đặc biệt mẹ, thầy giáo Jaian Vì vậy, Nobita hay dựa dẫm vào bảo bối Doraemon để cải thiện số phận hẩm hiu mình, lại hay sử dụng sai mục đích, đơi dẫn đến hậu khôn lường Mặc dù vậy, cậu người tốt bụng, hồn nhiên sẵn sàng quên để giúp đỡ bạn bè, đặc biệt Doraemon (Ảnh internet) Minamoto Shizuka: (tên cũ Việt Nam Xuka), sinh ngày tháng năm 1962 Bạn lớp với Nobita sau trở thành vợ Nobita Shizuka xinh xắn, ngoan trò giỏi Sở thích Shizuka chơi vĩ cầm dù chơi tệ, thích ăn khoai lang nướng (nhưng khơng muốn kể cho biết chuyện này) thích tắm Cô chăm học chơi thể thao giỏi Tính nết Shizuka dễ thương, yếu đuối nhiều lúc mạnh mẽ Shizuka luôn bênh vực, kèm cặp Nobita học tập nhắc nhở cậu phải thật cứng cỏi xứng mặt nam nhi Shizuka sợ ma, nhện, cóc (Ảnh internet) Jaian hay Gian: (tên cũ Việt Nam: Chaien), tên thật Gōda Takeshi Sinh ngày 15 tháng năm 1962 Bạn lớp với Nobita, thường bị bạn bí mật gọi "Jaian lồi rốn" bị bạn nói xấu sau lưng nhiều tính tình thích gây gổ Bí mật Jaian rốn lòi 3,05 cm (Ảnh internet) Lấy đồ vật người khác tự hào giọng hát kinh khủng cộng với tài nấu ăn dở tệ Tuy hay bắt nạt bạn bè, Jaian yêu thương em gái Jaiko tình nguy hiểm, cậu ln người đáng tin cậy Jaian khơng sợ thứ hết, ngoại trừ mẹ thầy giáo Mơ ước trở thành ca sĩ lừng danh Honekawa Suneo: (tên cũ Việt Nam: Xêkô), Cậu sinh vào ngày 29 tháng năm 1964 Bạn lớp với Nobita, thường gọi "Suneo mỏ nhọn" hay khoe khoang giàu có gia đình với bạn bè Cậu ta khoe khoang nhiều thứ cho Nobita làm người lề (Ảnh internet) Mặc dù vậy, Suneo cậu bé ham hiểu biết, có khiếu khí điện tử Tuy hay trêu chọc bạn bè Jaian với tài nịnh nọt Suneo tốt bụng biết cảm thông nguy hiểm, có điều cậu người nhút nhát phiêu lưu Cậu tự cho người đẹp trai khơng thích chiều cao mình, cậu lùn Ước mơ cậu trở thành nhà thiết kế thời trang tương lai 3.2 nhân vật phụ Bố Nobita - Nobi Nobisuke Ơng u thương gia đình, vợ Mẹ Nobita - Nobi Tamako Là người nghiêm khắc với quan tâm đến khiến ông chồng phải sợ Doraemi tên cũ Việt Nam: Đôrêmi Là em gái Doraemon, giúp đỡ, chăm sóc Nobita chu đáo so với Doraemon Dekisugi Hidetoshi tên cũ Việt Nam: Đêkhi Cậu bé thông minh, bạn tốt Shizuka Cậu giải thích số địa lí, khoa học tự nhiên cho Nobita hiểu rõ Cùng với số nhân vật khác CHƯƠNG ẢNH HƯỞNG CỦA PHIM HOẠT HÌNH DORAEMON DƯỚI GĨC NHÌN VĂN HĨA ĐẠI CHÚNG 3.1 Phương tiện tiếp cận đại chúng: Anime Tương tự manga, anime Doraemon xuất Việt Nam từ sớm thơng qua truyền hình băng đĩa Ngồi ra, Doraemon cịn phát sóng sáu mươi quốc gia khác giới Tại Thái Lan trình chiếu Channel từ năm 1982, Trung Quốc trình chiếu vào năm 1989 Guandong TV sau CCTV-2 vào năm 1991, Philippines GMA Network từ năm 1999.Kể từ năm 2005, anime trình chiếu Ấn Độ Hungama TV, thêm vào nước châu Á khác phát sóng Doraemon bao gồm Hồng Kông, Singapore, Đài Loan, Malaysia, Indonesia Hàn Quốc Tại Tây Ban Nha, anime phát sóng vào năm 1993 TVE-2 sau Boing từ năm 2011; tác phẩm phân phối Bồ Đào Nha nước Mỹ Latinh, bao gồm Brazil, Colombia Chile Tại Pháp, Doraemon ban đầu phát sóng TV6 vào năm 2003, nhanh chóng phải dừng lại xếp hạng thấp; sau hồi sinh Boing vào năm 2014 Cùng năm, Disney phân phối anime Ba Lan, Thổ Nhĩ Kỳ Hoa Kỳ Truyện tranh Do nhu cầu độc giả với Doraemon lớn sức làm việc tác giả Fujiko Fujio có hạn, nhà xuất Shogakukan cho xuất số truyện tranh phụ lấy nhân vật Doraemon họa sĩ khác vẽ với chủ đề khác so với chủ đề thường Doraemon nhắc tới Đó Đội quân Doraemon-The Tanaka Doumei sáng tác,Đội quận Doraemon thêmThe Doraemons Special Miyazaki Masaru,Mitani Yukihiro sáng tác theo Đội quân Doraemon Doraemon bóng chày-Dorebase Mugiwara Shintaro sáng tác Cả hai truyện nhà xuất Shogakukan xuất thành sách nhà xuất Kim Đồng tái theo hợp đồng chuyển nhượng quyền Việt Nam Cả hai truyện tập trung vào nhân vật Doraemon, Dorami người máy có hình dáng, tính cách khả tương tự Doraemon Nhạc kịch Một nhạc kịch mang tên Butaiban Doraemon: Nobita to Animal Planet, Butaiban Doraemon: Nobita to Animal Planet? tạm dịch "Nhạc kịch Doraemon: Nobita hành tinh muông thú") dựa phim điện ảnh tên năm 1990, công diễn lần đầu Tokyo Metropolitan Theatre từ ngày tháng đến ngày 14 tháng năm 2008 Đạo diễn biên kịch Kokami Shoji; nhân vật Nobita Sakamoto Makoto thủ vai, Suho Reiko đóng vai Shizuka; vai Jaian 10 Suneo giao cho Waki Tomohiro Kobayashi Kensaku Doraemon có giọng nữ diễn viên lồng tiếng quen thuộc cậu Mizuta Wasabi 3.2 Tỷ suất người xem: Một khảo sát thực vào năm 2010 Đại học Bách khoa Tokyo bầu chọn anime Doraemon (ngang hàng với loạt phim Dragon Ball) sản phẩm phù hợp để thể khái niệm Cool Japan giới, tương tự vậy, khảo sát năm 2013 liên quan đến tựa anime dành cho người nước ngoài, Doraemon đạt vị trí với 42,6% ưa thích Doraemon giành nhiều giải thưởng truyện tranh Nhật Bản tạp chí TIME Asia bình chọn 22 nhân vật bật châu Á Xê-ri chạm mốc 100 triệu lượt lượt người xem vào năm 2013 vượt mặt xê-ri phim điện ảnh Godzila(1954-2013) Trong khảo sát tổ chức vào năm 1993, nhiều người làm công ăn lương người Nhật tuyên bố muốn có "Cánh cửa thần kỳ" để tránh phải làm cao điểm Người ta số bảo bối, chẳng hạn "Chong chóng tre" quen thuộc với hầu hết người dân Nhật Bản Theo khảo sát 80 000 người vào năm 2006, thực nhân dịp kỷ niệm 10 năm Liên hoan Nghệ thuật Truyền thông Nhật Bản manga có mặt vị trí thứ năm số tác phẩm người Nhật yêu thích Trong khảo sát trực tuyến TV Asahi thực năm 2005 liên quan đến loạt anime ăn khách thời đại công chúng Nhật Bản, Doraemon xếp vị trí thứ năm;trong bảng xếp hạng năm sau, lấy ý kiến trăm series anime Nhật Bản yêu thích nhất, tác phẩm chiếm vị trí thứ ba 3.3 Tính thương mại Năm 1997, bưu điện Nhật Bản cho phát hành tem Doraemon, sưu tập đắt hàng tới mức người Nhật phải xếp hàng để mua 11 tem có hình nhân vật truyện tranh quen thuộc với họ từ thập niên 1970 Tương tự manga tiếng khác, Doraemon sau đời nhanh chóng chuyển thể thành trị chơi điện tử nhiều hệ máy Có thể tìm thấy trị chơi lấy nhân vật Doraemon bạn máy NES Nintendo, PlayStationcủa Sony hay máy Wii Nintendo Tại Nhật Bản, quyền quản lý hàng hóa Doraemon thuộc ShoPro, công ty sản xuất phân phối nhiều loại sản phẩm thương hiệu mình, chẳng hạn đồ dùng học tập, móc khóa, action figure, gashapon, bánh kẹo, giày dép quần áo Nhiều công ty hợp tác để tạo phân phối loạt sản phẩm xê-ri nhân vật đó, chẳng hạn Sanrio, Converse, ESP Guitars, tạo loạt guitar trang trí nhân vật manga; việc hợp tác với Uniqlo dẫn đến đời dòng quần áo Murakami Takashi thiết kế.Dịch vụ bưu Nhật Bản phân phối nhiều loại tem minh họa nhân vật tác phẩm, có loại tem lấy cảm hứng từ "Cánh cửa thần kỳ".Tại Trung Quốc, việc hợp tác với Meitu cho phép tạo loại điện thoại thông minh dành riêng cho nhân vật series Quảng cáo doanh thu Thơng qua thỏa thuận cụ thể với Shogakukan, Doraemon sử dụng quảng cáo 0123, công ty vận tải Nhật Bản, phát sóng nhiều quảng cáo lấy cảm hứng từ nhân vật từ năm 1999 Tiếp theo sáng kiến Cool Japan phủ Nhật Bản thúc đẩy, Sharp Corporation sản xuất nhiều quảng cáo khác nhân vật Doraemon Nobita; chúng phát sóng độc quyền nước thuộc Hiệp hội quốc gia Đông Nam Á Vào năm 2013, Toyota phát sóng 20 quảng cáo người đóng tập trung vào sống trưởng thành nhân vật tác phẩm Các nhân vật Doraemon Nobita nam diễn viên người Pháp Jean Reno Tsumabuki Satoshi thủ vai; đó, Shizuka, 12 Jaian Suneo đóng Mizukawa Asami, Ogawa Naoya Yamashita Tomohisa Tính đến nay, 39 phim dài "Doraemon" phát hành, với doanh thu trung bình khoảng 43 triệu USD tập Mặt khác, phim điện ảnh cán mốc 100 triệu vé bán năm 2013, trở thành thương hiệu phim Nhật Bản lớn lượng khán giả; trước kỷ lục Godzilla nắm giữ Năm 2012, có 170 triệu in bán toàn cầu Còn phần anime, loạt phim 1979 bốn lần đạt Giải phim xuất sắc Cơ quan văn hóa vào năm 1984, 1985, 1988 1989 3.4.Tính lạ, trẻ trung Hiện tượng Doraemon Những bảo bối điểm mấu chốt tạo nên thành công thương hiệu Doraemon Trẻ em ln hứng thú với đồ công nghệ đại hay sở hữu lực ma thuật Sự sáng tạo Fujiko Fujio biến tập phim trở thành hành trình thú vị lạ với khán giả dù mơ-típ tương đồng Những cánh cửa thần kỳ, chong chóng tre in sâu với tâm trí hàng triệu người hâm mộ suốt năm thập kỷ qua Sự phát triển khoa học ngồi đời thật khiến bảo bối tưởng tượng ngày trở nên thân thuộc với hệ khán giả sau Doraemon phiên 1973 có phong cách hoạt họa tương đồng với tác phẩm tiếng thời Sazae-san Vì mắt thời gian truyện phát hành nên Doraemon 1973 có nhiều nhân vật "phá cách", xa khỏi tạo hình manga gốc Những năm trở lại đây, hình ảnh Doraemon "nâng cấp" hơn, trông tươi tắn đáng yêu trước Các hiệu ứng kỹ xảo CG thêm vào phim làm gia tăng chân thực thu hút cho tác phẩm Doraemon 2005 phiên series anime Doraemon đồng thời phiên 13 "nâng cấp" cho gần gũi với giới đại Hiện tại, Doraemon 2005 phát hành đặn với nội dung bổ sung mẻ thú vị.Phần hình ảnh, nội dung tập phim bổ sung, cập nhật, thêm cho phù hợp với thời đại không ngừng thu hút khán giả Mặc dù đời với mục đích chủ yếu dành cho trẻ em thân phim hoạt hình nhân vật Doraemon trở thành hình ảnh quen thuộc thân thiết hàng đầu người dân Nhật Bản, trẻ em niên Nhật vẽ hình Doraemon lúc, nơi Vì anime tiếng nên doraemon nhiều người hưởng ứng bắt trend năm gần trend chụp ảnh, quay video với sticker Doraemon hot tik tok, Instagram khắp trang mạng xã hội Không vậy, Doraemon cịn xuất sản phẩm tiêu dùng thơng thường ví, quần áo, dây cột tóc, mũ bảo hiểm có hình chong chóng tre… chí người ta cho đời hiệu đồng hồ riêng Doraemon lấy tên Doratch Cịn có câu nói nhắc đến người nghe biết phim hoạt hình “chong chóng tre nè nobita” lời hát phim hoạt hình nhiều bạn nhỏ thuộc lòng 3.5 Ảnh hưởng hoạt hình doraemon đến khán giả Về văn hóa: Kể từ đời đến nay, Doraemon không coi nhân vật truyện tranh yêu thích hàng đầu Nhật Bản, cịn trở thành biểu tượng văn hóa đất nước trẻ em nhiều nước giới yêu thích Năm 2005, Doraemon xuất triển lãm Little Boy: The Arts of Japan's Exploding Subculture Hiệp hội Nhật Bản tổ chức New York với tư cách biểu tượng cho văn hóa manga nước Nhật Với hệ độc giả hâm mộ Doraemon thập niên 1970 1980, hoàn cảnh nước Nhật đại ngày truyện cịn có thêm ý nghĩa khác, gợi nhớ 14 lại quan hệ gia đình gắn bó, tơn trọng truyền thống văn hóa dân gian, vốn phai nhạt dần xã hội Nhật Tạp chí TIME Asia đánh giá số "sản phẩm văn hóa" nước Nhật xuất giới Doraemon sản phẩm đáng yêu giàu tính nhân Có nhiều lý để Doraemon không phù hợp với trẻ em Nhật Bản mà cịn lơi trẻ em văn hóa khác, hài hước ẩn chứa câu chuyện, nhân vật gần gũi với trẻ em - độc giả nhỏ tuổi thấy Nobita, Shizuka, Jaian Suneo có tật xấu, rắc rối em gặp phải ngồi đời, tình u với cha mẹ, ơng bà, bạn bè thứ xung quanh, cịn niềm tin vào khả đứa trẻ - em nhỏ bé, yếu đuối Nobita "cứu giới", chí "cứu vũ trụ" Leo Ching viết cho thành cơng Doraemon châu Á xuất phát từ việc truyện phản ánh giá trị chung châu lục trí tưởng tượng hay tinh thần trách nhiệm, lý giúp sản phẩm văn hóa xuất khác Nhật Bản Oshin phổ biến châu Á Về giải trí: Doraemon nhân vật giải trí thân thương nhiều hệ khắp châu Á, khơng qua truyện tranh mà cịn loạt phim hoạt hình chuyển thể, trị chơi điện tử hàng loạt sản phẩm ăn theo khác đồ chơi, thời trang Nhiều trò chơi video dành cho dòng máy console khác dựa Doraemon đời, dành riêng cho thị trường Nhật Bản Trò chơi video lấy cảm hứng từ series Dora-chan Craul Denshi phát hành vào năm 1980 nhiên sau bị rút khỏi thị trường vi phạm quyền Năm 1983, Bandai mua quyền sản xuất Dokodemo Dorayaki Doraemon, trò chơi arcade lấy cảm hứng từ PacMan; trò chơi tảng NES khác, Doraemon, phát triển Hudson Soft với 150 000 bán ra, trở thành trò chơi video mua nhiều thứ 10 15 Nhật Bản vào năm 1986 Năm 2007, SEGA phát hành Doraemon Wii - Himitsu Dōgu Ō Kettei-sen, trò chơi video nhượng quyền thương hiệu phân phối qua bảng điều khiển Wii Các nhân vật Doraemon xuất loạt trò chơi video âm nhạc Taiko no Tatsujin, Namco phát triển từ năm 2001 Về giáo dục: Doraemon cịn đưa vào giảng dạy mơn học phụ Đại học Toyama kể từ năm 1998 Ngày 10 tháng 2năm 1995, ba tuần sau trận động đất Kobe 1995 khiến 6.000 người thiệt mạng, 300.000 người nhà cửa, để khích lệ đứa trẻ Kobe, rạp phim mở cửa miễn phí cho em vào xem, phim họ chọn chiếu phim hoạt hình dài Doraemon Thế hệ trẻ Việt Nam lần đầu biết đến Doraemon vào năm 1992, tập NXB Kim Đồng biên dịch trình làng Cũng năm 1996, Tổng biên tập NXB Kim Đồng – ông Nguyễn Thắng Vu tác giả Fujiko Fujio sáng lập Quỹ học bổng Doraemon từ tiền quyền tiếng Việt để tiếp thêm ước mơ cho 6.000 trẻ em nghèo Việt Nam Quỹ Doraemon xem quỹ văn hóa – giáo dục phi phủ sớm Việt Nam Có thể nói, tác phẩm gắn bó nhiều với đời sống tinh thần vật chất hệ trẻ Việt Nam khoảng thời gian dài Đặc biệt truyện Doraemon ẩn chứa học truyền cảm hứng sống cho độc giả như: “Hãy cố gắng nỗ lực, dù vấp ngã lần bạn phải đứng dậy sức mình”, “Bên cạnh ln có người sẵn sàng giúp đỡ mang lại hạnh phúc cho chúng ta”, “ Có tài khơng có đức làm khó, có đức mà khơng có tài vơ dụng” “Chúng ta khơng có cỗ máy thời gian Doraemon, cố gắng cho tương lai thay hối tiếc 16 khứ” “Hãy làm điều khiến bạn tự hào, thành cơng chuyến khơng phải đích đến” 3.6 Sự tiếp nhận khán giả Phản ứng tích cực: Doraemon viết vào năm 1967, đối tượng ban đầu mà chuyện muốn hướng đến trẻ em thiếu nhi Nhưng phát hành, Doraemon nhận đông đảo tầng lớp từ trẻ em đến phụ huynh, học sinh, nhân viên văn phịng Khơng thành cơng xứ hoa anh đào, mèo máy cịn phủ sóng khắp quốc gia khác, đặc biệt nước châu Á Trung Quốc, Indonesia, Thái Lan Tại Thượng Hải, Trung Quốc người ta thành lập công viên chủ đề Doraemon Ở Việt Nam, Doraemon sách xuất nhiều từ trước tới sau lần tái vượt mốc 40 triệu in Dù nhiều năm trôi qua, Doraemon người bạn tri kỷ nhiều người biểu tượng văn hóa trứ danh Thuở ban đầu, Doraemon gọi Việt hóa với tên thân thương Đôrêmon hiệu quen thuộc “Chú mèo máy đến từ tương lai” Các bạn trẻ truyện mang tên phiên âm thuận tiện cho bé dễ đọc Nôbita (Nobita), Xuka (Shizuka), Xêkô (Suneo), Chaien (Jaian), Đêkhi (Dekisugi) Những tính cách nhân vật trở thành câu nói quen thuộc nhiều bạn trẻ như: Nobita ăn vạ khóc nhè, Shizuka xinh đẹp, ngoan ngỗn; Suneo mỏ nhọn, khốc lốc; Jaian rốn lồi thích ăn hiếp bạn bè; Dekisugi học giỏi lại đẹp trai Phản ứng trái chiều Đối với nhiều người, đặc biệt hệ 8x, 9x đời đầu, truyện tranh Doraemon dường trở thành ký ức thiếu tuổi thơ Là quê hương Doraemon, cộng đồng mạng Nhật Bản say mê 17 chuyến hành trình mèo máy với người bạn Nobita, Xuka…Tuy nhiên, thôi, phim hoạt hình Doraemon xứ sở hoa anh đào lại bất ngờ vấp phải vô số phản đối, với ngun nhân có q nhiều hình ảnh mang tính chất gây tranh cãi, làm vẩn đục tâm hồn trẻ thơ yếu tố bị lên án nhiều khơng khác, nàng Xuka – nhân vật nữ đáng ý tác phẩm Theo đó, khơng hiểu vơ tình hay cố ý mà tác phẩm mình, cặp đơi tác giả Fujiko.Fujio lại lồng ghép nhiều chi tiết hình ảnh Xuka tắm trần, khơng phải đứng nằm bồn khơng mảnh vải che thân Thậm chí theo số thống kê fan cuồng, có 1.000 lần nhân vật nữ bị người bạn bắt gặp khung cảnh thiếu vải siêu gợi cảm Điều khiến cho nhiều người cho chi tiết bị lạm dụng, spam cách không cần thiết Theo thống kê, có khoảng 1.000 lần nhân vật nữ xuất tình trạng thiếu vải Và điều dẫn tới việc thôi, đông đảo phụ huynh Nhật Bản kéo lên trang web để thu thập chữ ký, đồng thời yêu cầu nhà sản xuất phim hoạt hình Doraemon phải cắt bỏ đa số phân đoạn cô nàng Xuka tắm rửa – thứ không liên quan nhiều tới cốt truyện Thậm chí, họ cịn tự nhận người “lớn lên Doraemon” cho trẻ theo dõi Doraemon Cũng xã hội ngày đại phát triển mạng xã hội chế nhiều video không hợp với lứa tuổi trẻ Những video, hình ảnh làm xuyên tạc hình ảnh Doraemon người bạn nhiều Theo có video chế việc tình cảm, hay câu chuyện không hợp với lứa tuổi thiếu thi “nhà chế” vô tư lồng hiệu vào “phát ngôn” nhân vật truyện, phản cảm: “Hãy yêu có ý thức, đừng để mẹ bạn phải làm bà nội sớm!” “Nếu bạn khóc gọi cho tơi, tơi khơng hứa làm cho bạn cười hứa 18 sẽ… cười vào mặt bạn; “Đừng thấy ta cười mà tưởng ta bạn, ta cười có án mạng xảy ra”… Những hình ảnh nhiều gây nhiều nội dung nhảm phản cảm, cần phải chọn lọc Việc nhỏ tác động lớn, lâu dài ảnh hưởng khơng đến tư giới trẻ Họ có khuynh hướng, thói quen nhìn xã hội khía cạnh hài hước, thiếu nghiêm túc Họ tự tin nói lời vui tươi hóm hỉnh (mà thiếu trí tuệ) khơng thể gặp phải vấn đề cần nghiêm túc Lâu dần bạn trẻ bị quên “bản gốc”, nhớ “bản chế” dĩ nhiên dẫn đến thay đổi giá trị nhận thức KẾT LUẬN Doraemon tượng văn hóa đại chúng đất nước Nhật Bản Từ thể loại dành cho trẻ em thiếu nhi Doraemon vươn đến nhiều quốc gia giới, chinhphục thành công thị trường nước Châu Á Đoraemon tạo nên sóng tồn cầu, trở thành sản phẩm Văn hóa Đại chúng có sức ảnh hưởng mạnh mẽ giới đến tận ngày Qua phim này, người xem có góc nhìn đẹp đẽ sống, nhận giá trị giáo dục cao tập phim thưởng thức nét đẹp văn hóa Nhật Bản đương thời mà phim khắc họa Như vậy, Doraemon đã, tin trở thành khắp giới, tạo sóng thị trường lớn cơng chúng, nguồn sáng tạo nghệ thuật thuộc Văn hóa đại chúng 19 TÀI LIỆU THAM KHẢO Một số link tham khảo https://visadep.vn/Anime-nhat-ban-net-dac-trung-van-hoa-nguoi-nhat.html https://backupgioithieutruyen.wordpress.com/2016/ https://revelogue.com/tieu-su-doraemon/ https://the-gioi-anime-anime-world.fandom.com/vi/wiki/Doraemon https://tieng.wiki/content/Doraemon:_Gadget_Cat_from_the_Future/Ph%C6%B0 %C6%A1ng%20ti%E1%BB%87n%20truy%E1%BB%81n%20th%C3%B4ng.htm l 20 ... dung phim hoạt hình doraemon 2.3 Nhân vật hoạt hình Doraemon CHƯƠNG ẢNH HƯỞNG CỦA PHIM HOẠT HÌNH DORAEMON DƯỚI GĨC NHÌN VĂN HĨA ĐẠI CHÚNG .9 3.1 Phương tiện tiếp cận đại chúng: ... phần văn hóa 1.2 Văn hóa đại chúng Thuật ngữ "văn hóa đại chúng" đặt vào kỷ 19, dùng để truyền thống văn hóa người dân Ngày sử dụng rộng rãi, định nghĩa theo thuật ngữ định tính - văn hóa đại chúng. .. thêm vấn đề xoay quanh mối quan hệ phim hoạt hình “quốc dân” đời sống đại chúng Đối tượng nghiên cứu Đối tượng: Phim hoạt hình Doraemon góc nhìn văn hóa đại chúng Phương pháp nghiên cứu - Phương

Ngày đăng: 08/06/2022, 14:44

TỪ KHÓA LIÊN QUAN