1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Tài liệu Tính nội lực cốt thép bằng SAP 2000 VERSION 9. Tập 1: Kết cấu bê tông cốt thép  ppt

305 1,3K 22
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 305
Dung lượng 23,38 MB

Nội dung

CHƯƠNG !I : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ CHUONG II: NHữNG CÔNG Cụ HỖ TRỢ KKK * Chương trình cung cấp cho người sử dụng những thanh công cụ hỗ trợ nhằm giúp cho những thao tác tạo kết cấu được

Trang 1

NGUYÊN KHÁNH HÙNG

PHAM THAI THANH

ke cs ee ee

L INTEGRATED SOFTWARE FOR STRUCTURAL ANALYSIS AND DESIGN - Advanced Version 9.0.3

TOS ee eee SAP2000 is a Registered Trademark of CSI All Rights Reserved

ne | NHÀ XUẤT BẢN THỐNG KÊ

Trang 2

TÍNH NỘI LựC VÀ CỐT THÉP

BĂNG SAP 2000 - VERSION 9

TAP 1: KET CAU BE TONG COT THEP

Trang 3

NGUYEN KHANH HUNG - PHAM THAI THANH

TINH NOI LUC VA COT THEP

BANG SAP 2000

VERSION 9

TAP 1: KET CAU BE TONG COT THEP

NHA XUAT BAN THONG KE - HA NOI

Trang 4

LOI NOI DAU

Quyén gido trinh “TINH NOI LUC VA COT THEP BANG SAP2000” VERSION 9 từng bước hướng dẫn cụ thể giúp người sử dụng giải quyết những

- Đối với bài toán khung phẳng và khung không gian, chỉ cần tiến hành

giải khung chịu các trường hợp đặt tải sau :

e Tinh tai dat khắp các tang

«_ Hoạt tải ngắn hạn đứng đặt khắp các tang

e Gió theo các hướng đặt khắp chiều cao

Sách gồm 2 phần :

Phần 1: Hỗ Trợ

Phan 2: Tinh Toán Thiết Kế

Với trình độ chuyên môn và những kinh nghiệm còn hạn chế, khó có thể tránh khỏi những thiếu sót Tác giả rất mong nhận được những đóng góp ý kiến quý báu, phê bình vẻ những thiểu sót của sách Mọi ý kiến xin gửi đến

dia chi email: hnhsap2000@yahoo.com

Chúc các bạn tự tin, sáng tạo và thành công trong mọi công việc

TÁC GIÁ

Trang 6

CHUONG I: LAM QdUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

1 KHỞI ĐỘNG CHƯƠNG TRÌNH SAP2000

SAP2000 là chương trình chạy trong môi trường Windows nên cách khởi động cũng giống như những chương trình khác

Cách 1: Click đúp (nhấp hai lần) của phím trái chuột vào biểu tượng

+ es Ỉ TT] Bach Khoa Antivirus P|

AG| Microsoft Office E al -

“ TT] English Study 4.0 > | 211 es

Root {

3, SAPOOII ?.42 S] Reinforced Concrete Design > =) SAP2000 Analysis Reference

=) Dutoan 9? ` 5 al SAP2000 Basic Analysis Reference

F) Microsoft Office > el SAP2000 Database Documentation

=) SAP2000 NonLinear >) FE) sapz000 Getting Started

` 9 SAP2000 Introductory Tutorial

Besa) T] SAPZ000 verifi-ation Examples

Trang 7

CHUONG I: LAM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH SAP2000 VERSION 9

Cách 1: Click vào menu File/Exit

Cách 2: Click vào È⁄ÏÌ năm ở góc trên cùng phía bên phải màn hình,

4 Lữ VÀ MỞ FILE Dữ LIỆU

s* Lưu file

Khi khởi động SAP2000 chương trình sẽ tạo ra một file có tên là (Intitled,

để đề phòng cúp điện hoặc sự cố ngoài ý muốn xảy ra sau một vài thao tác người sử dụng nên lưu dử liệu thành file

Thao tác thực hiện:

Cách 1: Từ menu click chọn File/Save hoặc File/Save as

Trang 8

CHUONG I: LAM QUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

lì SAP2000.= (Untitled} k

File Edit View Define Draw Selec

L3 New Model CtrleN

(> Open Ctil+0

Save As F12

Cách 2: Click chọn biểu tượng zÌ trên thanh công cụ

Hộp thoại Save Model File As xuất hiện

Nhập tên file vào 6 File name va chu y duéng dan tai 6 Save in, để biết

được file dữ liệu đang nằm 6 6 dia nao va thu muc nao

Sau đó Click chon Save

Lưu ý : File dU liéu dude luu cé phan mod réng *.SDB (Vi DU/.SDB)

+ Mở file

Thao tác thực hiện:

Cách 1: Từ menu click chọn File/Open

11

Trang 9

CHƯƠNG ! : LÀM QŒEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH SAP2000 VERSION 9

a

Cách 2: Click chọn biểu tượng #' trên thanh công cụ

Hộp thoại Open Model File xuất hiện

Open Modef File

“à File name: VI DUI ~

My Network Files of type: |SAP Model Files (SDB) - vị Cancel | Places | Open as read-only SPER

Chọn tên file «an mo (Vi DUT)

Click chon Open

5 XUAT NHAP FILE SANG NHGNG DINH DANG KHAC

Trang 10

CHƯNG ! : LÀM Q(IEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH SAP2000 VERSION Ø9

2 Chọn dạng file cần xuất

SAP2000 MS Access Database mdb File

SAP2000 MS Excel Spreadsheet xls File

SAP2000 V9 s2k Text File

C1S/2 STEP Fie

Steel Detailing Neutral File

Set Default File Paths

Baich File Control

Print Setup for Graphics Ctrl+P AutoCAD dif File

wc Print Graphics Cri+G

Avo, cw Print T ables Curl+) (GES igs File

Capture Enhanced Metafile >

Chương trình cho phép người sử dụng xuất ra file theo nhiều dạng mở rộng khác nhau, người sử dụng cần lưu ý đến 2 dạng mở rộng thường được

sử dụng nhất là *.s2k và *.dxf

*.s2k là dạng mở rộng định dạng theo file văn bản, cho phép người sử

dụng dùng chương trình soạn thảo văn bản để mở và hiệu chỉnh dữ liệu bài

toán như điều kiện biên, giá trị tải trọng, kích thước mặt cát Sau đó đưa vào chương trình SAP2000 thông qua chức năng Import

* dxf la dang md réng cho phép người sử dụng dùng chương trình

AutoCAD để mở hiệu chỉnh và in ấn

+ Nhập Dữ Liệu

Người sử dụng có thể nhập đữ liệu vào chương trình từ những file có

phan mở rộng khác như : *.dxf , *.s2k của những version trước đó như version 6, 7, 8

Thao tác thực hiện:

1.Từ menu click chọn File/Import

2 Chọn đạng file cần nhập

13

Trang 11

CHUONG I: LAM QdGEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

es s aa : SA4P2000 MS Access Database mdh File

Export } SAP2000 MS Excel Spreadsheet xÌs File

Set Default File Paths SAFP2000 VB of V9 s2k Text File

Barch Fie Control SAP2000 V6 or ¥? s2k File

~ SAPSO Text File

EIS72 STEP File

Print Setup for Graphics Cul+P

` Punt Biaphics Ctl+G AutoCAD dy} File

og PT tớ Christ Frameworks Plus File

~ IGES igs File

Capture Enhanced Metafile > NASTRAN dat File

Capture Piclure Impart std/ gti tile

Custom Report Writer

6 LUU FILE DANG VIDEO

Chức năng này cho phép người sử dụng lưu lại hình ảnh chuyển vị động của kết cấu (Sau khi giải kết cấu xong người sử dụng Click chọn nút Animation nằm ở gốc dưới cùng bên phải màn hình)

Start Animation là =| &> [GLOBAL x}

Thao tac hién:

1.Từ menu click chọn File/Create Video /Create Cyclic Animation Video

Print Setuo for Graphics Cusp a Create Cụchc Anaietion Video Le

Hộp thoại Animation Video File Creation xuất hiện

Animation Video File Creation

Avi File Name Browse IS

[d\2\dam don gian avi ieee

Avi Options

Required duration (seconds) ]h —~

Number of cycles in duration 4 Frame Size [pixels] jB40 SỐ by [480 7 có

14

Trang 12

CHƯƠNG ! : LÀM Q(IEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH SAP2000 VERSION 9

2 Click chon Browse

Hộp thoại Video File xuất hiện

&} File name:

My Network Save as type: (video Files (* avi) vị ance |

Places ER

3.Nhap tén file vào 6 File name và chủ ÿ đường dân tai 6 Save in, dé biét

file đang nằm ở ổ đĩa nao va thu mục nào

4.Click chọn Save

5 Click chọn OK để đóng hộp thoại Animation Video File Creation

4+ Lưu ý: File được lưu dưới dạng *.AVI người sử dụng có thể mở file này

bằng những chương trình xem phim như Windows Media Player

is sưa —=wwwxe pee " ae ET

7.1.Thanh céng cy Main

hœ M2 =5 9 & + Ð @@ÁÑ WM 34w ä Ơ @ ‘aM -

oo & << , meeyycmcigi=

str | ICON TEN TIENG ANH CHUC NANG

| 1 | A New Model Tạo mô hình kết cấu mới

L2 | a | Open Mỏ file dữ liệu

15

Trang 13

CHONG I: LAM QUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

3 fl Save Lưu file dữ liệu |

- 4 | kề” Print Graphics Ín các màn hình đồ hoa

5 0 Undo Hủy bỏ thao tác vừa làm

6 On Redo Khôi phục thao tác vừa hủy bỏ

7 ? Pefresh Window Lam sach man hinh

8 & Lock/Unlock Model Khoá/ Mở khoá |

9 - Run Anlysis Giải bài toán

10 _ #& Rubber Band Zoom Xem theo vùng

11 | S Restore Full View Xem toàn bộ màn hình

12 i Restore Previous Zoom Quay trở về màn hình trước

13 , Zoom in one Step Phóng lớn màn hình

14 Pp Zoom out one Step Thu nhỏ màn hình

15 +d Set Default 3D View Tao góc nhìn không gian

16 Ry Set XY View Xem vat thé mat phang xy

| 17 xz Set XZ View Xem vat thé mat phang xz

- ig | ye Set YZ View Xem vat thé mat phang yz _ 19 w Set RT View Xem vật thể mặt phẳng rt

20 —+ Set RZ View Xem vật thể mặt phẳng rz _

21 tz Set TZ View Xem vật thể mặt phẳng tz

22 œ Rotate 3D View Xoay kết cấu trong khung nhìn

3D

23 oo Perspective Toggle Xem phéi canh

24 2 Move Up In List Di chuyén an mat phẳng lưới

25 # Move Down In List Di chuyén dén mặt phẳng lưới

thấp hơn

26 nH Object Shrink Toggle Hiển thị các phần tử tách rời

27 M Set Display Options Toggle Hiển thị đặc tính phần tử

28 ⁄n Assign to Group Tạo nhóm

16

Trang 14

CHƯƠNG ! : LAM QUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

7.2 Thanh công cụ Edit

| STT | ICON TEN TIENG ANH 1 CHỨC NANG

1 * Cut Cắt nhóm đối tượng

2 Copy Sao chép nhóm đối tượng

3 @ Paste Dán nhóm đổi tượng

4 x Delete Xoa nhom doi tudng

5 1Ì Replicate Các kiểu sao chép đối tượng

7 ¢ Merge Points Gộp nút lại

8 E Align Points Hiéu chinh đối tượng

9 >| Move Points/Lines/Areas Di chuyển đối tượng

10 E] Mesh Areas Chia phần tử tấm

| 1] vn - Join Frames Nối phần tử thanh

STT |ICON TEN TIENG ANH CHỨC NANG

] « Show Joints Bật /tắt đối tượng nút

2 * Show Frames Bật m đối tượng thanh

3 tý Show Shells Bật /tắt đối tượng tấm vỏ

4 ie Show Grid Bat /tat hệ lưới

5 yy Show Axes Bật /tắt hệ toạ độ tổng thể

6 t1 Show Selection Only Hiển thị đối tượng được chọn

7 ‘all Show All Hiển thị tất cả các đối tượng

17

Trang 15

CHUONG 1: LAM QUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

7.4.Thanh céngcu Select ˆ -

Select Ed

aIŠ ps? clt® Ne *

1 all® Select All Chọn tất cả các đối tượng

hồi đối tượ h

2 ps® Get Previous Selection Khối phục “ eng chan

| 3 aS Clear Selection Bỏ tất ca đối tượng được Se trước đó = seo, 5 N

STT | Icon TEN TIENG ANH CHỨC NĂNG

1 ey Assign Frame Sections Gan tiét dién thanh

2 te Assign Frame Retéusesyrartel Giải phóng liên kết

Fixity

7 Assign Frame End (Length) ¬¬ „

ứ h

3 Offsets Gan vung cứng phần tử than

4 uit Assign Frame Output Stations | Gan s6 mat cat phan tu’ thanh

B * Assign Frame Local Axes Gan truc toạ độ địa phương

6 se Assign Line Springs Gán liên kết đàn hồi

7 oe Assign Line Mass Gán khối lượng riêng

8 i Assign Point Loads Gan tai tap trung cho thanh

Trang 16

CHUONG I : LAM QUEN VOI CHONG TRINH SAP2000 VERSION 9

7-6EThanh CBNGICWUDISDIAUEEIEGGSIDNHUEHID KRỊENE0V: Thi , 0i Cuối sa Xin 1

Pye 1 xi

ri fete li ÔM rổ '„

STT | Icon TEN TIENG ANH CHOC NANG

1 T1 Show Undeformed Shape 'TẾN GÓI _ dạng Ban

2 iF Show Deformed Shape Xem chuyén vi

3 tí Show Forces/Stresses Xem nội lực

4 =i Show Joint Loads Xemi tấi tại nút

5 iy Show Frame Loads Xem tải tại thanh

6 $ Show Area Loads | Xem tải phần tử tấm

7 rs Show Input DB tables Xem đữ liệu nhập vào

8 cj Show Output DB tables Xem dữ liệu xuất ra

BE «NN RE UOD

STT | Icon TEN TIENG ANH CHỨC NĂNG

1 ÂÑ Set Reshape Element Mode Thay đổi toạ độ

2 ° Draw Special Joint Vẽ nút

3 ` Draw Frame/Cable Element Vẽ phần tử thanh

4 ` Quick Draw Frame/ Cable WE Shanh phan tf thanh

Element

5 1 Quick Draw Braces Vẽ hệ thanh giằng

6 = Quick Draw Secondary Beams Vẽ hệ dẫm phụ

7 tự Draw Quad Area Element Vẽ phần tử sàn qua 3,4 điểm

8 L] Draw Rectangular Area Vẽ phần tử săn

Trang 17

CHUONG 1: LAM QUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

; Bat điểm giữa và vị trị đã

2 i Ends and Midpoints ee gi BOE Siena

cuối thanh

3 » Intersections Bat diém tai vi tri giao cac

thanh

4 4 Perpendicular Projections Bắt điểm vuông góc với thanh

Bắt tại mọi điểm trê h

5 |4 Lines and Edges a ah THRVG Gem ren can

STT | Icon TÊN TIẾNG ANH CHỨC NĂNG

1 ay Assign Joint Restraints Gán liên kết nút

2 đụ, Assign Joint Springs Gan liên kết đàn hỏi

3 Ệ Assign Joint Masses Gán khối lượng nút

4 @ Assign Joint Panel Zones Gan kiéu panel Zones

5 « Assign Joint Forces Gan tai cho nut

6 we Assign Ground Displacements Gán tải chuyển vị nút

20

Trang 18

CHUONG | : LAM QUEN VOI CHUONG TRINH SAP2000 VERSION 9

7.10 Thanh céng cu Shell and Area Assigns |

STT | Icon TEN TIENG ANH CHỨC NĂNG

1 iS Assign Area Sections Gan tiết diện phần tử tấm |

2 QZ Assign’ Local Axes Gán trục địa phương

3 tï Assign Area Springs Gan lién két dan héi

4 ° Assign Area Mass | Cián khối lượng riêng

5 © RiSigii Area Uniform Loads | Gan tai phân bố phần tử tấm

6 fa Assign Area Temperatures Gan tai nhiệt độ phần tử tấm

21

Trang 19

CHƯƠNG !I : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ

CHUONG II:

NHữNG CÔNG Cụ HỖ TRỢ

KKK *

Chương trình cung cấp cho người sử dụng những thanh công cụ hỗ trợ nhằm giúp cho những thao tác tạo kết cấu được dễ dàng và nhanh chóng

s* Mở Thanh Công Cu

1 Nhấp phải chuột vào bất kỳ thanh công cụ trên màn hình

2 Khi đó xuất hiện danh mục

Assign Analyze Digi) | Options Help

Edit Paint and Joint Assigns Frame and Line Assigns

Shell and Area Assigns

Trang 20

CHƯƠNG !I : NHĨNG CÔNG Cự HỖ TRỢ

s* Phóng To (Zoom In One Step)

Khung nhìn của đối tượng được phóng to lên giúp người sử dụng quan sát được đối tượng một cách dễ dàng hơn Nhưng kích thước của đối tượng

vẫn được giữ nguyên

Truéc Khi Zoom Sau Khi Zoom

s* Thu Nhỏ (Zoom Out One Step)

Khung nhìn của đối tượng được thu nhỏ lại giúp người sử dụng quan sát được hết đối tượng một cách dễ dàng Nhưng kích thước của đối tượng vẫn được giữ nguyên

Thao tác thực hiện:

Click chọn biểu tượng £2 trên thanh công cụ (Click chọn biểu tượng

càng nhiêu lần đối tượng càng thu nhỏ lại)

23

Trang 21

Trước Khi Zoom Sau Khi Zoom

+Thể Hiện Toàn Bộ Đối Tượng (Restore Full View}

Chức năng này giúp người sử dụng quan sát tổng thể toàn bộ đối tượng

Thao tác thực hiện:

Click chọn biểu tượng 2® trên thanh công cụ (Click chọn biểu tượng một lan)

“+ Phong To Mét Phan Cua Déi Tudng (Rubber Band Zoom)

Chức năng này giúp người sử dụng quan sát được một phần của đối tượng trong ô chữ nhật

Trang 22

CHƯƠNG I1! : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ

Chức năng này giúp người sử dụng đi chuyển đối tượng trên màn hình, để

việc quan sát một vị trí bất kỷ của đối tượng được dễ dang

Thao tác thực hiện:

Click chọn biểu tượng t0 trên thanh công cụ

Lúc này con trỏ chuột sẽ có dạng hình bàn tay ( x ) Giữ phím trai

chuột di chuyển đối tượng từ trái qua phải hay từ trên xuống đưới va

ngược lại

35

Trang 23

Sau Khi Pan

4 THỂ HIỆN ĐỐI TƯỢNG TRONG KHUNG NHIN

Chương trình cho phép người sử dụng thể hiện đối tượng trong nhiều cửa

số khác nhau như : một cửa số, hai, ba và bốn cửa sổ trên một khung nhìn Thao tác thực hiện:

Click vào menu Options> Windows/One,Two, thre, Four

26

Trang 24

+ Chú ý: Khi người sử dụng chọn chế độ Two, three, Four trong một thời

điểm chỉ có một cưả sổ hoạt động, muốn cưả sổ nào hoạt động Click chọn một điểm bất kỳ trong vùng cưả số đó (cửa sổ được chọn sẽ bật sáng)

27

Trang 25

CHƯƠNG II : NHỮNG CƠNG Cự HỖ TRỢ

5:HIỆU CHỈNH KHNG NHÌN CHO ĐỐI TƯỢNG 3D

Thường mặc định gĩc nhìn của chương trình đối với kết cấu 3D

(khơng gian) làm cho người sử dụng khĩ quan sát được hình dạng kết cấu

Do vậy để dễ dàng quan sát người sử dụng cần hiệu chỉnh lại gĩc nhìn Thà tác thực hiện:

1.Click chuột vào vị trí bất kỳ trong vùng cửa số cần hiệu chỉnh

j Set 20 mm

Hộp thoại Set 3D View xuất hiện

Plan: hiệu chỉnh gĩc xoay cho hình chiếu bằng (nhập khoảng 280) Elevation: hiệu chỉnh cao độ (nhập

khoảng 8)

Aperture: nhập giá trị bằng zero (0) để

quan sát kết cấu khơng gian được dễ

đàng 28

Trang 26

CHUONG I : NHGNG CONG CU HỖ TRỢ

3-d: chuyển góc nhìn về dạng mặc định ban đầu của chương trình

xy,xz,yz: Chuyển góc nhịn vẻ không gian về dạng mặt phẳng xy,Xz,yz

3 Click Ok để đóng hộp thoại Set 3D View

Kết Cấu Sau Khi Khunaq Nhìn Được Hiêu Chỉnh

6.NHỮNG THAO TÁC CHỌN VÀ BỎ CHỌN ĐỐI TƯỢNG

Lấy thanh công cụ Select (chọn đối tượng) ra màn hình (nếu rnàn hình đã

có thanh công cụ rồi thì không cần thực hiện thao tác nàu)

1.Rê chuột đền vị trí bất kỳ của thanh công cụ nào đã có trên màn hình, nhấn phải chuột

Trang 27

Nút Sau Khi Được Chọn

Click chọn điểm thứ 1 và giữ phim trái chuột (Tạo thành khung chữ nhật bao

Trang 28

CHƯƠNG II : NHỮNG CÔNG Cự HỒ TRỢ

Cách 2:

Click chọn clr (Clear Selection ) trén thanh céng cu

Select Clear Selection |

“ CHON DOI TUGNG LA PHAM TO THANH (FRAME)

Thao tac thuc hién:

Cach 1;

Click trực tiếp vào vị trí thanh cân chọn

Kết Cấu Ban Đầu Thanh Sau Khi Chọn

Select using Intersecting Line

2.Click chọn điểm thứ 1 (Nhấn giữ trái chuột )

3 Click chọn điểm thứ 2

« Chú ý: Thanh được chọn thể hiện bằng nét đứt

+ BỎ CHỌN DOI TUGNG LA PHAN TU THANH (FRAME)

Thao tác thực hiện:

Cách 1:

Click trực tiếp vào vị trí thanh cần bỏ chọn

31

Trang 29

+ BỎ CHỌN ĐỐI TƯỢNG LÀ PHẦN Tử TẤM VỎ (SHELLS)

Click chọn °!Ÿ (Œ/ear Selection ) trên thanh công cụ Select

5elect All (Ctri+A) |

h xa ~ , Click chon nut ps © ; Chon lại tất cả các đối tượng được chọn trước đó

Get Previous Selection ||

32

Trang 30

CHƯƠNG II : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DựNG MÔ HÌNH

Lấy thanh công cụ Draw (vé két cau) ra man hinh (néu man hinh da co

thanh công cụ rồi thì không cân thực hiện thao tac nay)

1.Rê chuột đến vị trí bất kỷ của thanh công cụ nào đã có trên màn hình, nhấn phải chuột xuất hiện một danh mục

Click chọn Draw_ Ý Ea

1.1 VE PHAN Td NGT (JOINT)

Thao tác thực hiện:

Cách 1: Click menu Draw > Draw Special Joint

Select Assign Analyze Display [ { R Set Select Mode

| * Set Reshape Element Mode

Bl Dian Special Joint» IN CS

| N Draw Frame/Cable/T endon

“\ Guick Draw Frame/Cable/Tendon

Trang 31

CHUONG Ill : NHANG CONG CU HO TRO XAY DUNG MÔ HÌNH

—thraw Special Joint

1.2 VE PHAN TG THANH (FRAME)

Thao tác thực hiện:

Cach 1: Click menu Draw Draw Frame/Cable/Tendon

Select Assign Analyze Display C

{ R Set Select Mode |

| "3 Set Reshape Element Mode |

Nhấn phim Esc để thoát khỏi lệnh vẽ hoặc Click vào biểu tượng R (Set

Select Mode) trén thanh céng cu Draw

Cách 2: Click chọn biểu tượng `N (Draw Frame/Cable Element) trén

" 2 7178

Draw ri ah: aaa

RE - (NN KE COO Q Drow Erame/Cable Element | |

thanh công cu Draw

34

Trang 32

CHƯƠNG 1! : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DỰNG MÔ HÌNH

+ Chú ý: Người sử dụng cũng có thể vẽ nhanh phần tử thanh bằng cách

Click vào một đoạn đường lưới mà phân tử thanh sẽ nằm trên đó

Nhấn phím Esc để thoát khỏi lệnh vẽ hoặc Click vào biểu tượng 8 (Set

Select Mode) trén thanh công cụ Draw

1.3 VE PHAN Tử TẤM VO (SHELL)

Thao tác thực hiện:

Cách 1: Click menu Draw Draw Poly Area

CBrawe Select Assign Analyze Display D

[ES Set Select Mode

; * Set Reshape Element Mode

2 Draw Special Joint

| Nv Draw Erame/Cable/Tendon

| “\ Quick Draw Frame/Cable/Tendon

- JM Quick Draw Braces i=} Quick Draw Secondary Beams

Trang 33

CHƯƠNG 1!I : NHNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DựNG MÔ HÌNH

Quick Dị Draw Area Element

2.Click chuột vào vị trí vùng bao của đường lưới

3 Nhan phim Esc để thoát khỏi lệnh vẽ hoặc Click vao biéu tugng * (Set

Select Mode) trén thanh công cu Draw

36

Trang 34

CHƯƠNG 1!!! : NHỮNG CÔNG Cự HÔ TRỢ XÂY DỰNG MÔ HÌNH

1.4 XOÁ PHẦN Tử THANH, TẤM VỎ (Delete)

Thao tác thực hiện:

1.Chọn các phân tử cần xoá

2.Nhấn phim Delete

1.5 LAM SACH MAN HINH (Refresh Window)

Sau khi người sử dụng xoá bất kỳ một phân tử nào thì trên màn hình còn

lại những điểm, để làm sạch màn hình Click vào biểu tượng ữ (Refresh

Window) trén thanh công cụ

Nhân bản theo: tuyến tính, cung tròn, đối xửng qua các mặt phẳng

2.1 Nhân Bản Phần Tử Theo Tuyến Tính (Linear)

Các đối tượng được nhân bản theo một hướng do người sử dụng chỉ định Thao tác thực hiện:

1 Chọn đối tượng cần nhân bản

Kết Cấu Ban Đầu Phần Tử Được Chọn

37

Trang 35

CHUONG !I! : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DựNG MÔ HÌNH

2.Click menu Edit >Replicate

3 Hộp thoại Replicate xuất hiện

| Radial | Mhd 7 |

Increments ~~ > Replicate Options —

dœ fo | _Modiiy/Show Fleplcate Options |

A; {a | 8 of 8 active boxes are selected

[ Delete Original Objects

4.Click chon the Linear

5.Tai dong dz nhap 3 (Vi ta can nhan ban thém

một đốt tượng có chiêu cao 3m)

6 Tại dòng Number nhập 1(Vi chi cân nhân

ban thêm 1 đối tượng)

7 Click OK để đóng hộp thoại Replicate

Increments dx, dy, dz:

Khoảng cách giữa các phần tử khi nhân bản Number: Số phần tử

cần nhân bản Modify/Show replicate

Options : Dùng để hiệu chỉnh cho việc chọn lựa thêm những

đối tượng khác cần

nhân bản như đặc trưng hình học, tải

trọng

Sau Khi Replicate

2.2 Nhân Bản Phần Tử Theo Cung Tròn (Radial)

Thao tác thực hiện:

1 Chọn đối tượng cần nhân bản

2.Click menu Edit >Replicate

3 Hộp thoại Replicate xuất hiện

38

Trang 36

CHUONG Ill : NHANG CONG Cd HO TRO XAY DUNG MÔ HÌNH

Linear ae 7] Mirror | Parallel to X, Parallel to

Rotate About Line Y, Parallel to Z, 3D line: ( ParalleltoX ( Parallel toY © Patt 3) 3D Line Phần tử được nhân bản Intersection of Line with XY Plane quay quanh trục X, Y, Z

x fo y Í0 | và 2 điểm trong không

F [ gian

Number: S6 phan tu

can nhan ban

Increment Data Replicate Options

Angle: Géc can nhan

Number Modity/Show Replicate Options | ,

6 Tai ddng Number nhap 3 (Vĩ ta cần nhân bản thêm 3 đối tượng)

7 Tại dòng Angle nhập 90 (giá trị 90 độ là góc của phần tử phát sinh so uới phan tử ban đâu)

8 Click OK để đóng hộp thoại Replicate

Trang 37

CHƯƠNG !I! : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DUNG MÔ HÌNH

2.3 Nhân Bản Phần Tử Đối Xứng Qua Mặt Phang (Mirror)

Thao tác thực hiện:

1 Chọn đối tượng cần nhân bản

2.Click menu Edit >Replicate

3 Hép thoai Replicate xuat hién

Benlicete -

Linear | Radial

Mirror About Plane b | |

* FaralellazZ 3“ ParaleltoX í ParaleltaY 7” 3D Plane

|

Parallel to X, Parallel to

Y, Parallel to Z, 3D line:

Intersection of Plane with *7 Plane

x1 ñ có y fo f | Phan tu dude nhan ban

x2 4D y2 1 | | trong mat phang ma no

song song X, Y, Z va 2

Replicate Options so ;

diém trong khéng gian

Modity/Show Replicate Options

J of 9 active boxes are selected

| ¡ _ Delete Drinmal biects

Trang 38

CHưƠNG 1! : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DựNG MÔ HÌNH

2 Click menu Edit >Devide Frames == Masmauldolisaiae Ầ

3 Hộp Thoại Divide Selected Frames xuất hiện

Divide into: Số phân đoạn cân chia

— Last/First ratio: Tj lé chia

@ Divide into 3 Frames

Lxdftreraia {1 Break at intersections with selected

~ Break at intersections with selected Frames and Joints: Phan tu sé dud¢

Frames and Joints - dК (Ít c1 , ý

chia tại vị trí giao nhau giữa các đường 0K Cancel | lưới hoặc các phần tử nút được chọn

trước

4.Tại dòng Đivide into nhập giá trị 2 (Vi ta muốn chia thành hai đoạn)

5.Tại dòng Last/First ratio nhập giá trị 1

6 Click OK để đóng hộp thoại Divide Selected Frames

Trang 39

CHưƠNG II! : NHữNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DỰNG MÔ HÌNH

3.2 Chia Nhỏ Phần Tử Tấm Vỏ (Shels)

Thao tác thực hiện:

1.Chọn phần tử cần chia

2.Click menu Edit >Mesh Areas 0 Ee

3.Hộp Thoại Mesh Selected Shells xuất hiện

Mesh selected shefs Mesh into: Số phần tử Shell cần chia

PGEECHDKDEGEU2S:.2E252NG.,SC SE —) m— theo phương 1

= by: Số phần tử Shell cần chia theo

( Mesh into ¬ phương 2

by 27 Shells Mesh using selected Joints on

edges: Chia phan tu Shell theo cac nut

đã chọn xung quanh chu vi phần tử

© Mesh using selected Joints on edges

© Mesh at intersection with grids

— _ @ Mesh at intersection with grids:

5.Tại dòng by nhập giá trị 2 (Vì ta muốn chía theo phương 2 thành 2 phần tử)

6 Click OK để đóng hộp thoại Mesh Selected Shells

Trước Khi Chia Sau khi Chia

+ Chú ý: Trong trường hợp phần tử được chia không theo ý người sử dụng

thì Click vào biểu tượng *? (ữndo) trên thanh công cụ để huỷ bỏ thao tác

vừa chia Sau đó hoán đổi giá trị của dòng Mesh into với dòng by

#'8|+|®@

dota Undo Mesh Shell (Ctrl+z) | 7

42

Trang 40

CHƯƠNG II : NHỮNG CÔNG Cự HỖ TRỢ XÂY DựNG MÔ HÌNH

4.1 Ghép Phần Tử Thanh (Join Frames)

Chương trình cho phép người sử dụng ghép hai hay nhiều phần tử thanh lại

chương trình) thì chương trình sẽ tự động ghép hai nút lại với nhau thành một

nút Vì một lý do nào đó mà khoảng cách giữa 2 nút lớn hơn giá trị mặc định, người sử dụng muốn ghép chúng lại với nhau thành một

Thao tác thực hiện:

1.Chọn phần tử nút cần ghép

2.Click menu Edit > Merge Joint Ba Merse Joints |

3.Hộp Thoại Mesh Selected Points xuat hién

Merge Selected PoinEsˆ eS

Ngày đăng: 18/02/2014, 12:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w