1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tài liệu ĐỒ ÁN VI XỬ LÝ VÀ MÁY TÍNH ppt

14 870 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 1,15 MB

Nội dung

Các bước thực thi lệnh: Gồm có 3 bước chính - Dùng bộ đếm chương trình PC lấy địa chỉ lệnh trong bộ nhớ lệnh Instruction Memory, và cập nhật PC đến giá trị tiếp theo.. CÁC KHỐI CƠ SỞ CẦ

Trang 1

ĐẠI HỌC ĐÀ NẴNG

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA

KHOA ĐIỆN TỬ-VIỄN THÔNG

ĐỒ ÁN

VI XỬ LÝ VÀ MÁY TÍNH

LAB 3 : MIPS Single-cycle CPU

SINH VIÊN THỰC HIỆN: PHAN QUỐC THẮNG 08DT3

HOÀNG THANH TÚ 08DT3

NGUYỄN THỊ TÙNG 08DT4

1 MỤC ĐÍCH:

Thiết kế một chip MIPS single-cycle đơn giản để thực thi các lệnh LW, SW, J , JR, BNE,

XORI, SLT, ADD, SUB trong một chu kỳ lệnh

Trang 2

2 TỐNG QUAN:

2.1 Các bước thực thi lệnh: Gồm có 3 bước chính

- Dùng bộ đếm chương trình PC lấy địa chỉ lệnh trong bộ nhớ lệnh ( Instruction Memory), và cập nhật PC đến giá trị tiếp theo

- Giải mã lệnh bằng cách gửi cái OPCODE vào khối CONTROL.(Đọc giá trị các thanh ghi từ REGISTER FILE)

- Thực thi lệnh

2.2 Giới thiệu các lệnh:

Trong MIPS có 3 khuôn dạng lệnh R-Format, I-Format và J-Format

•R-Format:

6 bits 5 bits 5 bits 5 bits 5 bits 6 bits

•I-Format:

6 bits 5 bits 5 bits 16 bits

•J-Format:

6 bits 26 bits

Với op : 6 bits OPCODE

rs : 5 bits chứa mã địa chỉ của thanh ghi nguồn

rt : 5 bits chứa mã địa chỉ của thanh ghi nguồn

rd : 5 bits chứa mã địa chỉ của thanh ghi đích shamt : 5 bits dùng trong các lệnh dịch funct: 6 bits dùng để phân loại trong các lệnh R-Format immediate : 16 bits chứa toán hạng và địa chỉ ofset immediate : 26 bits chứa địa chỉ đích trong lệnh JUMP

-Khuôn dạng cụ thể của mỗi lệnh:

bne rs, rt, im Nhảy nếu không bằng 0x05 rs rt im

Trang 3

2.3 Phân tích lệnh:

- Đối với các lênh xử lý dữ liệu khuôn dạng R-Format – ADD, SUB, SLT :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Fetch operands: data1 ← Reg(Rs), data2 ← Reg(Rt)

Execute operation: ALU_result ← funct(data1, data2)

Write ALU result: Reg(Rd) ← ALU_result

Next PC address: PC ← PC + 4

- Đối với các lênh xử lý dữ liệu (I_FORMAT – XORI) :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Fetch operands: data1 ← Reg(Rs), data2 ← extend-sign (imm16)

Execute operation: ALU_result ← XOR(data1, data2)

Write ALU result: Reg(Rt) ← ALU_result

Next PC address: PC ← PC + 4

- Đối với lênh load dữ liệu (I_FORMAT – LW) :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Fetch base register: base ← Reg(Rs)

Calculate address: address ← base + extend-sign (imm16)

Read memory: data ← MEM[address]

Write register Rt: Reg(Rt) ← data

Next PC address: PC ← PC + 4

- Đối với lênh lưu dữ liệu (I_FORMAT – SW) :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Fetch registers: base ← Reg(Rs), data ← Reg(Rt)

Calculate address: address ← base + extend-sign (imm16)

Write memory: MEM[address] ← data

Next PC address: PC ← PC + 4

- Đối với lênh rẻ nhánh (I_FORMAT – BNE) :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Fetch operands: data1 ← Reg(Rs), data2 ← Reg(Rt)

Execute operation: ALU_result ← SUB (data1, data2)

Branch: if (zero!=0) PC ← (PC + 4) + 4×extend-sign(imm16)

else PC ← PC + 4

- Đối với lênh nhảy (J_FORMAT – JUMP) :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Target PC address: target ← PC[31:28] , Imm26 , ‘00’

Jump: PC ← target

- Đối với lênh nhảy (R_FORMAT –JR) :

Fetch instruction: Instruction ← MEM[PC]

Fetch operands: address ← Reg(Rs)

Jump: PC ← address

Trang 4

3 CÁC KHỐI CƠ SỞ CẦN THIẾT:

- Sau khi phân tích cách hoạt động mỗi lệnh, ta sẽ xây dựng các khối cơ bản để thực thi các

lệnh đó

3.1 Khối PC:

- Khối bộ đếm chương trình, có tác dụng như một bộ đệm để chỉ đến địa chỉ của câu

lệnh tiếp theo

- Giá trị đầu vào được xác định tùy theo câu lệnh mới được thực hiện

3.2 Khối Instruction Memory:

- Là khối lưu các lệnh cần thực thi, gồm 1 đầu vào 32 bits address và đầu ra là 32 bits

instruction

- Địa chỉ đầu vào được lấy từ PC và sẽ tham chiếu đến file lưu lệnh dưới tên instr.dat

( ở đây Instruction Memory được đánh địa chỉ theo word nên ta phải lấy địa chỉ trong

PC / 4 và làm tròn.)

- File instr.dat là file chứa mã máy của các câu lệnh cần thực hiện Đầu ra sẽ là mã máy

ứng với địa chỉ của instruction memory được tham chiếu tới

WE DATAIN[31 0]

WADDR[9 0]

RADDR[9 0]

DATAOUT[31 0]

SYNC_RAM

BUF (SOFT)

instruction[31 0]

instrmem

32' h00000000 10' h000 address[31 0]

3.3 Khối ADD: Cộng 2 tín hiệu vào 32bit, khối này được xây dựng từ 32 khối add_bit đã

được làm rõ trong bài 2

Trang 5

5

32

32

5

3 khối dùng để Store/Fetch Instruction, và tăng thanh ghi PC lên.Từ 3 khối trên ta xây

dựng được datapath như sau:

3.4 Khối register file:

- Như đã làm ở lab1, khối này bao gồm 32 thanh ghi 32bits được xây dựng từ các D_FF

- Có hai đầu vào 5 bits để chọn đọc 2 thanh ghi cùng 1 lúc Dữ liệu ra là giá trị chứa trong 2 thanh ghi 32bits Ngoài ra có thể viết dữ liệu vào thanh ghi bằng đường Write Data 32bits

- Bên cạnh đó còn có tín hiệu điều khiển Regwrite để cho phép ghi dữ liệu

Trang 6

3.5 Khối ALU:

- Như đã làm ở lab2, phục vụ cho quá trình tính toán các phép tính số học ADD, SUB,

XOR 32bits để thực thi các lệnh ADD, SUB, XOR, SLT, BNE

- Ngoài ra còn có các cờ báo hiệu như overflow, Zero, …

32 bit ALU 32

32

32 Zero Overflow CarryOut

ALU Control

Bus A

Bus B

Output

Ta sử dụng 2 khối Register file và ALU để thực hiện các lệnh dạng R-Format.Ta xây dựng

được datapath như sau:

3.6 Khối Data Memory:

- Khối này có chức năng đọc dữ liệu từ bộ nhớ hay ghi dữ liệu vào bộ nhớ tùy theo tín hiệu điều khiển

- Cũng giống như trên khối Data Memory này tham chiếu tới file data.dat lưu các giá trị

dữ liệu tương ứng

Trang 7

- Bộ nhớ dữ liệu có 128 thanh ghi 8bit, do đó khi ghi dữ liệu ghi lần lượt từng 8bit, như vậy sau 4 lần sẽ được dữ liệu hoàn thiện 32bit

3.7 Khối Sign Extend: Khối này chuyển từ 16bits sang 32bits

+ Mở rộng zero: thêm 16 số 0 vào trước nó

+ Mở rộng dấu :

- Đối với MSB của 16 bit là “0” thì ta thêm 16 số “0” trước nó

- Đối với MSB của 16 bit là “1” thì ta thêm 16 số “1” trước nó

+ Với tín hiệu điều khiển (ex_control = 0) là mở rộng zero và (ex_control = 1) là mở rộng dấu

Từ datapath của R-Format ta thêm vào đó 2 bộ DATA MEMORY và SIGN EXTEND để thực hiên các lệnh STORE/LOAD

Trang 8

3.8 Khối Shift_Left 2: dịch 32 bits sang trái 2 bits

Ta chỉ lấy 30 phần tử đầu tiên sau đó thêm 2 số 0 ở cuối cùng

Đối với Branch Instruction:

Trang 9

3.9 Khối mux2x5to5:

- Đối với lệnh R, thanh ghi ghi dữ liệu là rd còn đối với nhóm lệnh I là rt nên cần sử dụng một bộ mux2x5to5 lựa chọn tín hiệu vào với tín hiệu điều khiển là RegDst (Sel)

3.10 Khối mux2x32to32:lựa chọn 1 trong 2 đầu vào 32 bit

- Đối với nhóm lệnh R tín hiệu thứ 2 vào ALU là Read data 2 còn đối với lệnh I là instruction[15-0] đã mở rộng dấu, do đó cần 1 bộ mux2x32to32 để lựa chọn tín hiệu đầu vào thứ 2 cho ALU

- Dùng khi cập nhật giá trị cho PC

- Dùng khi chọn data để đưa về ghi vào thanh ghi trong khối regfile

- Khối này được xây dựng từ 32 khối mux2to1

4 XÂY DỰNG KHỐI CONTROL:

- Từ 6bits đầu tiên của mã lệnh, ta sẽ tạo ra các bit tính hiệu đơn để điều khiển các quá trình hoạt động của các khối cơ sở như cho phép đọc dữ liệu, cho phép ghi, rẽ nhánh, nhảy đến một nhãn

- Riêng đối với khối ALU muốn thực hiện các phép toán đúng, ta còn phải kết hợp với 6bits cuối cùng của mã lệnh để điều khiển các phép toán trong ALU

opcode 000000 000101 000010 000000 100011 000000 000000 101011 001110

add bne j Jr Lw slt sub sw Xori

Ta tiếp tục tạo khối ALU_Control để điều khiển hoạt động ở bộ ALU và tín hiệu nhảy cho lệnh JR Các tín hiệu ra sẽ căn cứ vào 2 bits ALUOp ở khối CONTROL và 6bits cuối cùng

ở mã lệnh

Function 100000 001000 101010 100010

add bne jr lw sw slt sub xori

Trang 10

Op3 0 0 1 0 0 0 0 0

Op0=A(CE) +AB

0p1=B + A(CE) + A(E)

Op2==OP1

OP3= A(CE)

5 XÂY DỰNG DATAPATH:

- Từ việc phân tích lệnh và xây dựng các khối cơ sở ở trên, ta hình thành nên datapath đối

với mỗi lệnh như sau

Trang 11

6 XÁC ĐỊNH XUNG CLOCK:

Page

Trang 12

Như ta đã biết thì bộ MIPS single cycle có nghĩa là trong 1 chu kỳ xung, MIPS sẽ thực hiện

1 một lệnh Nhưng ở đây các lệnh có thời gian thực hiện không giống nhau do việc truy cập vào các khối cơ sở ở mỗi lệnh là khác nhau đồng thời thời gian để truy cập mỗi khối cũng không giống

Dựa vào bảng sau để chọn clock cycle:

7 Mô phỏng trên ModelSim

Clock cycle = 880 ps (bởi câu lệnh dài nhất lw)

Trang 13

Đoạn lệnh được sử dụng trong mô phỏng:

##code kiem tra khoi vi xu MIPs 32bits

## thuc hien kiem tra cac lenh LW,SW,ADD,J,BNE,SlT,JR,XORI

##student: Phan Quoc Thang 08dt3

## Hoang Thanh Tu 08dt3

## Nguyen Thi Tung 08dt4

##=========================================================== .text

main:

lw $1, 0($2) #0x8c410000

lw $2, 4($3) #0x8c620004

add $4,$2,$1 # 0x00412020

sw $4,20($0) # 0xac040014

xori $3,$1,10 #0x3823000a

j T1 #0x08100011

add $6,$2,$3 #0x00433020

sw $6,10($0) # 0xac06000a

T1:

lw $6,12($7) #0x8ce6000c

add $3,$2,$3 # 0x00431820

T2:

slt $4,$2,$1 # 0x0041202a

sub $2,$2,$2 # 0x00421022

bne $2,$1,T2 # 0x1441fffd

jr $6 # 0x00c00008

sub $2,$3,$4 # 0x00641022

#end

Page

Trang 14

Dạng sóng :

Ngày đăng: 18/02/2014, 11:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

7. Mô phỏng trên ModelSim - Tài liệu ĐỒ ÁN VI XỬ LÝ VÀ MÁY TÍNH ppt
7. Mô phỏng trên ModelSim (Trang 12)
Dựa vào bảng sau để chọn clock cycle: - Tài liệu ĐỒ ÁN VI XỬ LÝ VÀ MÁY TÍNH ppt
a vào bảng sau để chọn clock cycle: (Trang 12)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w