Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính Phạm Văn Khoa

173 14 0
Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

60 PHẠM VĂN KHOA THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH NHÀ XUẤT BẢN ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH ******************* TS PHẠM VĂN KHOA THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH (Sách tham khảo dành cho sinh viên Ngành Cơng nghệ Kỹ thuật Máy Tính) NHÀ XUẤT BẢN ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH – NĂM 2020 THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH PHẠM VĂN KHOA Chịu trách nhiệm xuất nội dung TS ĐỖ VĂN BIÊN Biên tập NGUYỄN THỊ NGỌC ANH Sửa in PHƯỚC HUỆ Trình bày bìa TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM Website: http://hcmute.edu.vn Đối tác liên kết – Tổ chức thảo chịu trách nhiệm tác quyền TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP.HCM Website: http://hcmute.edu.vn NHÀ XUẤT BẢN ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH Phòng 501, Nhà Điều hành ĐHQG-HCM, phường Linh Trung, quận Thủ Đức, TP Hồ Chí Minh ĐT: 028 6272 6361 - 028 6272 6390 E-mail: vnuhp@vnuhcm.edu.vn Website: www.vnuhcmpress.edu.vn VĂN PHÒNG NHÀ XUẤT BẢN PHÒNG QUẢN LÝ DỰ ÁN VÀ PHÁT HÀNH Tòa nhà K-Trường Đại học Khoa học Xã hội & Nhân văn, số 10-12 Đinh Tiên Hoàng, phường Bến Nghé, Quận 1, TP Hồ Chí Minh ĐT: 028 66817058 - 028 62726390 - 028 62726351 Website: www.vnuhcmpress.edu.vn Nhà xuất ĐHQG-HCM tác giả/ đối tác liên kết giữ quyền© Copyright © by VNU-HCM Press and author/ co-partnership All rights reserved ISBN: 978-604-73-7791-6 Xuất lần thứ In 250 cuốn, khổ 16 x 24 cm, XNĐKXB số: 2442-2020/CXBIPH/353/ĐHQGTPHCM QĐXB số 121/QĐ-NXB ĐHQGTPHCM, cấp ngày 29/6/2020 In tại: Cơng ty TNHH In & Bao bì Hưng Phú Địa chỉ: 162A/1, KP1A, P An Phú, TX Thuận An, Bình Dương Nộp lưu chiểu: Quý III/2020 THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH PHẠM VĂN KHOA Bản tiếng Việt ©, TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP HCM, NXB ĐHQG-HCM TÁC GIẢ Bản quyền tác phẩm bảo hộ Luật Xuất Luật Sở hữu trí tuệ Việt Nam Nghiêm cấm hình thức xuất bản, chụp, phát tán nội dung chưa có đồng ý Trường đại học Sư phạm Kỹ thuật TP HCM Tác giả ĐỂ CÓ SÁCH HAY, CẦN CHUNG TAY BẢO VỆ TÁC QUYỀN! LỜI NÓI ĐẦU Với phát triển thành công ngành vi mạch bán dẫn kỹ thuật truyền thông cho đời khái niệm Kết nối vạn vật (Internet of Things) Trong công nghệ này, máy tính đa dụng (general purpose computer) thu nhỏ thành máy tính có chức xác định (specific purpose computer) nhúng vào thiết bị thu nhỏ nhằm để tính tốn xử lý liệu Nhờ đó, thiết bị trở nên thơng minh có hỗ trợ xử lý máy tính dễ dàng kết nối với máy tính loại hỗ trợ chuẩn truyền thông nhằm trao đổi liệu trước sau trình xử lý Việc khảo sát máy tính có chức xác định vi điều khiển thực cần thiết sinh viên ngành Kỹ thuật Máy tính nói riêng sinh viên ngành Kỹ thuật Điện tử nói chung Tài liệu nhằm hướng dẫn người đọc khảo sát dạng máy tính chip vi điều khiển họ 8051 Qua đó, tài liệu trình bày nét sơ lược chung mặt kiến trúc phần cứng vi điều khiển ghi, kích thước liệu, phương pháp đánh địa mở rộng nhớ thể cụ thể qua ứng dụng minh họa câu hỏi ơn tập Ngồi ra, chuẩn truyền thơng máy tính đa đụng máy tính chip UART trình bày, từ người đọc hiểu phương pháp giao tiếp điều khiển từ máy tính Phương pháp tiếp cận tài liệu hướng dẫn người đọc xem xét khái niệm lý thuyết thông qua câu hỏi thực hành đoạn mã nguồn sử dụng ngôn ngữ hợp ngữ (assembly) mã nguồn cấp cao (C) kiến trúc máy tính xác định Bên cạnh đó, phương pháp giao tiếp vi điều khiển thiết bị ngoại vi nhớ giúp người đọc dễ tiếp cận khía cạnh sử dụng máy tính chip để điều khiển thiết bị xử lý thông tin đơn giản Tác giả TS Phạm Văn Khoa LỜI CẢM ƠN Để hoàn thành sách này, tác giả nhận hỗ trợ nhiều từ bạn bè, đồng nghiệp, Khoa Điện - Điện tử Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật trình giảng dạy nghiên cứu Tác giả TS Phạm Văn Khoa MỤC LỤC PHẦN I: Khảo sát kiến trúc phần cứng 8051 ngôn ngữ hợp ngữ PHẦN II: Khảo sát tập lệnh hỗ trợ vi điều khiển họ 8051 19 Bài thực hành số 1: Chương trình di chuyển trao đổi liệu 20 Bài thực hành số 2: Chương trình tính tốn số học 26 Bài thực hành số 3: Chương trình lệnh xử lý luận lý đếm 32 Bài thực hành số 4: Chương trình chuyển đổi giá trị hệ thống số 38 PHẦN III: Lập trình giao tiếp 8051 ngoại vi sử dụng ASM 41 Bài thực hành số 1: Lệnh tính số học để thiết kế cộng/trừ số nhị phân 42 Bài thực hành số 2: Bộ định thời tạo xung dao động tần số xác định 46 Bài thực hành số 3: Ngắt để giao tiếp với bàn phím ma trận 51 Bài thực hành số 4: Thiết kế máy tính để cộng/trừ số có chữ số 60 PHẦN IV: Lập trình giao tiếp 8051 ngoại vi sử dụng C 75 Bài thực hành số 1: Giao tiếp LED đơn 84 Bài thực hành số 2: Giao tiếp LED đoạn 89 Bài thực hành số 3: Giao tiếp bàn phím ma trận 100 Bước 12: Để nạp file vào vi điều khiển, phần mềm Proteus, click chuột phải lên vi điều khiển, chọn Edit Properties Tiếp đến, cửa sổ cho phép chỉnh sửa thuộc tính vi điều khiển lên, bạn tiến hành tìm tới đường dẫn file HEX chứa mã nguồn muốn mô 156 157 157 158 II Hướng lập trình tạo giao diện điều khiển từ máy tính sử dụng ngơn ngữ lập trình C# Để thực giao tiếp truyền nhận máy tính đa dụng (PC) với máy tính chip (MCU) cơng cụ C# cài đặt máy tính phải hỗ trợ NetFrameWork 2.0 để cung cấp đặc tính truyền nhận nối tiếp (Serial Communication) Đặc tính NetFrameWork có tên là: namespace “system.IO.Ports” bao gồm nhiều lớp quan trọng lớp “SerialPort” Lớp cung cấp việc đồng kiểm soát kiện I/O qua chân thiết bị cổng COM Các khả hỗ trợ “system.IO.Ports”: - Khả truy xuất cổng nối tiếp PC Giao tiếp với thiết bị ngoại vi qua cổng nối tiếp (Serial Port) Đặc tính truyền dẫn: dùng giao diện RS 232 chuẩn DB9 để thực giao tiếp chế độ Full-Duplex 158 156  RTS & DTR ngõ tín hiệu số, đặt tay  DCD, DSR, CTS, and RI bit vào đọc  RX & TX hai chân nhằm kiểm sốt UART khơng đặt  Nguồn điện áp cổng ±15V ngõ khoảng +5 đến +15 -5 đến -15 điện áp ngõ vào khoảng +3 đến +15 -3 đến 15 Điện áp ngõ vào khoảng -3 đến +3V ngõ khoảng -5 đến +5V vùng không xác định Các bước lập trình phần mềm: Xác định chế giao tiếp qua RS 232, thông số cổng COM: - Địa cổng (Port Name) - Tốc độ baud (baudrate) - Số bít khung liệu (data bits) - Số bit dừng khung liệu (stop bit) - Bít kiểm tra chẵn lẻ (parity bit) Đối với việc giao tiếp quan tâm đến giao thức truyền liệu hướng dẫn sử dụng chuẩn: 9600,8N1 (tức tốc độ baud 9600 bps, bit data, no parity bit stop) Trong phần mềm sử dụng với cổng ảo (được hỗ trợ qua phần mền Virtual Com) cổng Com thực tế, nên có chế độ lấy thơng tin cổng Com giao tiếp qua cổng người dùng lựa chọn qua chế độ “Select port” Xây dựng giao diện C# Windows Form Visual Studio 157 159 Chọn ứng dụng Windows Application 160 158 Xây dựng giao diện điều khiển có dạng sau: Trong có sử dụng chức Serial Port Toolbox để tạo thuộc tính giao tiếp cổng COM chương trình Chọn chế độ mặc định cho cổng COM như: tốc độ baud 9600 bps, 8-bit data, không bit parity bit stop phần properties, sau thiết kế giao diện sau: 159 161 Hoặc cấu hình trực tiếp sử dụng lệnh sau; serialPort1.PortName="COM1"; serialPort1.BaudRate=9600; serialPort1.DataBits=8; serialPort1.Parity=Parity.None; serialPort1.StopBits= StopBits.One; Tạo giao diện cho phần About Help: 162 160 Viết chương trình giao tiếp - Đưa namespace vào chương trình using System.IO.Ports; - Khởi tạo cổng com có hệ thống hệ thống sử dụng cổng com ảo hay com thật thiết bị nên phải quét tất cổng com có hệ thống Một số hàm cần ý SerialPort.IsOpen(): Trả lại trang thái cổng đóng hay mở  SerialPort.Open(): Mở cổng với thông số cài đặt  SerialPort.Close(): Đóng cổng public Form1() { InitializeComponent(); string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); // quét tất port kết nối vào PC  foreach (string port in ports) // đưa tất port vào mục chọn combobox { cmbBoxPort.Items.Add(port); } } Do thông số cổng COM thiết lập mặc định nên cần chọn cổng (ở địa COM1: 3F8) để kết nối private void cmbBoxPort_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { if (port.IsOpen) port.Close(); port.PortName = cmbBoxPort.SelectedItem.ToString(); // lưu nhận tên port chọn 161 163 stsStatusPort.Text = "You choose :" + port.PortName + ": 9600,8N1"; MessageBox.Show ("You choose : " + port.PortName + " ? "," Note :"); try { port.Open(); // thực mở port chọn } catch // khơng thực mở port đưa thơng báo lỗi { MessageBox.Show("Serial port " + port.PortName + " cannot be opened!", "Warning", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); cmbBoxPort.SelectedText = ""; stsStatusPort.Text = "Select serial port!"; } } Sau chọn cổng com kết nối Thực giao tiếp lấy thông tin từ thiết bị truyền lên đưa thông tin xuống thiết bị (Hướng dẫn nhằm lấy thông tin byte từ vi điều khiển đưa lên truyền byte xuống vi điều khiển) Để thực việc đọc thông tin từ vi điều khiển đưa lên có cách sau: 164  Thường xuyên kiểm tra cổng xem liệu có truyền đến khơng (để kiểm tra dùng Timer định thời gian)  Phải bắt kiện liệu đến, liệu đến ta gọi hàm xử lý 162 Trong ứng dụng dùng phương pháp thứ hai lấy kiện liệu truyền đến “SerialDataReceivedEvent.” Khi có kiện ta đọc xử lý liệu từ đệm cổng this.port.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(th is.port_DataReceived_1); Trong đó, port_DataReceived_1 hàm gọi đến có kiện liệu nhận Một số hàm để đọc liệu từ đệm:  SerialPort.ReadExisting (): Đọc string từ đệm cổng  SerialPort.ReadChar(): Đọc giá trị kiểu char từ đệm cổng  SerialPort.ReadByte(): Đọc giá trị kiểu Byte từ đệm cổng // kiện nhận liệu buffer lấy thông tin liệu public void port_DataReceived_1(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { InputData = port.ReadExisting(); // thực đọc string từ đệm cổng if (InputData != String.Empty) { SetText(InputData); // gọi hàm xuất liệu } } public void SetText(string text) { if (this.temp.InvokeRequired) { SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText); this.Invoke(d, new object[] { text }); } else { 163 165 this.temp.Text = ConvertToHex(text); // mã xuất mã ASCII } } public string ConvertToHex(string asciiString) // thực chuyển ASCII sang Hex để hiển thị { string hex = ""; foreach (char c in asciiString) { int tmp = c; hex += String.Format("{0:x2}", (uint)System.Convert.ToUInt32(tmp.ToString()) ); } return hex; } Kết sau đưa chuỗi hex hiển thị thông tin nhiệt độ đo Sử dụng hàm SerialPort.WriteLine, kiện truyền kích hoạt có nút bấm người dùng private void btnon_Click(object sender, EventArgs e) { "; port.WriteLine("a"); stsdevice.Show(); stsdevice.Text = "Device is opened //các hàm để xử lý kiện nút bấm private void exit_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("Do you want to 166 164 Close the MiniApp ? "," Exit "); port.Close(); Close(); } About a = new About(); Help b = new Help(); private void about_Click(object sender, EventArgs e) { a.ShowDialog(); } private void Info_Click(object sender, EventArgs e) { b.ShowDialog(); } Xử lý việc truyền liệu có kiện bấm: private void btnon_Click(object sender, EventArgs e) { "; port.WriteLine("a"); stsdevice.Show(); stsdevice.Text = "Device is opened } private void btnoff_Click(object sender, EventArgs e) { port.WriteLine("b"); stsdevice.Show(); stsdevice.Text = "Device is interrupted "; 167 165 Thiết lập chế độ đặt nhiệt độ tự động (lưu ý cần khai báo toàn cục: public int set) public void btnset_Click(object sender, EventArgs e) { } timerset.Enabled = true; timerset.Start(); private void timerset_Tick(object sender, EventArgs e) { set = int.Parse(settemp.Text); if (set > 64) { timerset.Enabled = false; MessageBox.Show(" Temperature < 64 ", " Report !!! "); return ; } setsts.Enabled = true; setsts.Text = settemp.Text; int b = int.Parse(temp.Text); if (set == b) { timerset.Enabled = false; Temperature is MessageBox.Show(" balance ", " Report !!! "); } } if (settemp.Text.Trim().Length == 0) return; private void btnreset_Click(object sender, EventArgs e) { set = 0; setsts.Clear(); } 168 166 TÀI LIỆU THAM KHẢO Tiếng Việt Ngô Diên Tập, “Vi điều khiển với Lập trình C”, NXB Khoa học Kỹ thuật, 2006 Tống Văn On, “Họ vi điều khiển 8051”, NXB Lao động - Xã hội, 2007 Hồ Trung Mỹ, “Vi xử lý”, NXB ĐHQG-HCM, 2013 Tiếng Anh Thomas W Schultz, “C and the 8051 Hardware, Modular Programming & Multitasking”, Prentice Hall, 1997 Mazidi and McKinlay, “The 8051 Microcontroller and Embedded Systems”, Newnes, 2003 Dogan Ibrahim “Microcontroller Projects in C for the 805”, Newnes, 2000 David Calcutt, Frederick Cowan, Hassan Parchizadeh, “8051 Microcontroller - An Applications Based Introduction”, Newnes, 2004 Salvador Pinillos Gimenez “8051 Microcontrollers_ Fundamental Concepts, Hardware, Software and Applications in Electronics”, Springer, 2018 169 ... nghệ Kỹ thuật Máy Tính) NHÀ XUẤT BẢN ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH – NĂM 2020 THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH PHẠM VĂN KHOA Chịu trách nhiệm xuất nội dung TS ĐỖ VĂN BIÊN Biên...BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH ******************* TS PHẠM VĂN KHOA THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH (Sách tham khảo dành cho... Thuận An, Bình Dương Nộp lưu chiểu: Quý III/2020 THỰC HÀNH KIẾN TRÚC VÀ TỔ CHỨC MÁY TÍNH PHẠM VĂN KHOA Bản tiếng Việt ©, TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT TP HCM, NXB ĐHQG-HCM TÁC GIẢ Bản quyền

Ngày đăng: 05/04/2022, 07:18

Hình ảnh liên quan

Hình 1: Thanh ghi 8-bit - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 1.

Thanh ghi 8-bit Xem tại trang 13 của tài liệu.
Hình 1: Sơ đồ nguyên lý kết nối mạch điện cộng/trừ hai số nhị phân - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 1.

Sơ đồ nguyên lý kết nối mạch điện cộng/trừ hai số nhị phân Xem tại trang 46 của tài liệu.
Hình 2: Lưu đồ giải thuật - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 2.

Lưu đồ giải thuật Xem tại trang 47 của tài liệu.
Hình 3: Sơ đồ nguyên lý mạch xuất xung với tần số 100Hz - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 3.

Sơ đồ nguyên lý mạch xuất xung với tần số 100Hz Xem tại trang 50 của tài liệu.
P3.1=0 Nạp lại bộ  - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

3.1.

=0 Nạp lại bộ Xem tại trang 51 của tài liệu.
Hình 4: Lưu đồ giải thuật - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 4.

Lưu đồ giải thuật Xem tại trang 51 của tài liệu.
Hình 6: Lưu đồ giải thuật - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 6.

Lưu đồ giải thuật Xem tại trang 56 của tài liệu.
Hình 5: Sơ đồ nguyên lý nhận phím và hiển thị phím lên LED7 đoạn - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 5.

Sơ đồ nguyên lý nhận phím và hiển thị phím lên LED7 đoạn Xem tại trang 56 của tài liệu.
Hình 8: Lưu đồ giải thuật - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 8.

Lưu đồ giải thuật Xem tại trang 66 của tài liệu.
Hình 1: Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 1.

Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK Xem tại trang 88 của tài liệu.
LED mức cao như hình vẽ sau. Sử dụng phần mềm Proteus ISIS vẽ mạch điện sau:   - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

m.

ức cao như hình vẽ sau. Sử dụng phần mềm Proteus ISIS vẽ mạch điện sau: Xem tại trang 89 của tài liệu.
hình dưới đây. - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

hình d.

ưới đây Xem tại trang 93 của tài liệu.
Hình 4: Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 4.

Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK Xem tại trang 95 của tài liệu.
Hình 5: Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED7 đoạn - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 5.

Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED7 đoạn Xem tại trang 97 của tài liệu.
Hình 6: Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED7 đoạn - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 6.

Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED7 đoạn Xem tại trang 100 của tài liệu.
Hình 7: Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED7 đoạn - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 7.

Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED7 đoạn Xem tại trang 102 của tài liệu.
Hình 8: Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED đơn và nút nhấn - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 8.

Sơ đồ nguyên lý kết nối VĐK và LED đơn và nút nhấn Xem tại trang 104 của tài liệu.
Hình 12: Sơ đồ nguyên lý LED7 đoạn sử dụng ngắt - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 12.

Sơ đồ nguyên lý LED7 đoạn sử dụng ngắt Xem tại trang 110 của tài liệu.
Hình 13: Sơ đồ nguyên lý giao tiếp động cơ - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 13.

Sơ đồ nguyên lý giao tiếp động cơ Xem tại trang 114 của tài liệu.
Vấn đề 2: Hiệu ứng trên màn hình LCD1602 kết hợp phím nhấn. - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

n.

đề 2: Hiệu ứng trên màn hình LCD1602 kết hợp phím nhấn Xem tại trang 121 của tài liệu.
Hình 15: Sơ đồ nguyên lý giao tiếp LCD - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 15.

Sơ đồ nguyên lý giao tiếp LCD Xem tại trang 122 của tài liệu.
Hình 16: Sơ đồ kết nối ADC0808 - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 16.

Sơ đồ kết nối ADC0808 Xem tại trang 130 của tài liệu.
Hình 17: Sơ đồ nguyên lý mạch đo nhiệt độ hiển thị LED7 đoạn - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 17.

Sơ đồ nguyên lý mạch đo nhiệt độ hiển thị LED7 đoạn Xem tại trang 132 của tài liệu.
Hình 18: Sơ đồ nguyên lý giao tiếp máy tính - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 18.

Sơ đồ nguyên lý giao tiếp máy tính Xem tại trang 138 của tài liệu.
Hình 20: Sơ đồ nguyên lý giao tiếp bộ nhớ RAM ngoại và máy tính - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

Hình 20.

Sơ đồ nguyên lý giao tiếp bộ nhớ RAM ngoại và máy tính Xem tại trang 146 của tài liệu.
Hoặc cấu hình trực tiếp sử dụng lệnh như sau; - Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính  Phạm Văn Khoa

o.

ặc cấu hình trực tiếp sử dụng lệnh như sau; Xem tại trang 165 của tài liệu.

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 1 Bia TH Kien truc va to chuc may tinh.pdf (p.1)

  • 2 Bia lot 121.pdf (p.2)

  • 3 121-Thực hành kiến trúc và tổ chức máy tính.pdf (p.3-4)

  • 4 25. THUC HANH KIEN TRUC (4 mau).pdf (p.5-172)

  • 5 Bia 4TH Kien truc va to chuc may tinh.pdf (p.173)

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan