1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Buoi 03_Transform tiep theo_Compound Path va Pathfinder

28 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Môn Illustrator GVHD: Lê Thị Thảo Uyên Email: lttuyen@t3h.hcmus.edu.vn Buổi 3: Transform tiếp theo_ Compound Path & Pathfinder A- Thao tác điều khiển đối tượng Di chuyển đối tượng_Move a Di chuyển đối tượng tự công cụ Selection Tool (V) - Chọn đối tượng, chọn công cụ Selection Tool, drag mouse di chuyển tự - Nhấn Shift để khống chế trục ngang, dọc Nhấn Alt để nhân b Di chuyển với thơng số xác - Chọn đối tượng, chọn cơng cụ Selection Tool  Double click vào công cụ Selection Tool  Hoặc vào Menu Object/ Transform/Move (Crtl+Shift+M)  Xuất hộp thoại Move Kéo xiên đối tượng_Shear a Kéo xiên đối tượng với thơng số xác - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Menu Object/ Transform/Shear  Xuất hộp thoại Shear b Kéo xiên đối tượng công cụ Shear Tool - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Shear Tool để kéo xiên đối tượng  Xác định vị trí tâm  Đặt mouse vị trí  drag mouse xoay tự  Nhấn Shift để khống chế trục 450  Nhấn Alt để giữ lại thêm đối tượng  Nhấn Ctrl + D (Menu Object/ Transform/ Transform Again) để lặp lại thao tác vừa kéo xiên vừa nhân c Vừa kéo xiên vừa dời tâm theo thông số xác - Chọn đối tượng cơng cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Shear Tool  Dùng công cụ Shear Tool  Nhấn Alt + click mouse vị trí muốn đặt tâm  Tâm dời đến vị trí xác định đồng thời xuất hộp thoại Shear  Nhập thông số  Click nút Copy muốn nhân thêm đối tượng (hoặc click nút OK để thực lênh đối tượng chọn) Lật đối xứng đối tượng_Reflect a Lật đối xứng đối tượng với thơng số xác - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Menu Object/ Transform/Reflect  Xuất hộp thoại Reflect b Lật đối xứng đối tượng công cụ Reflect Tool (O) - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Reflect Tool để lật đối xứng đối tượng  Xác định vị trí tâm  Đặt mouse vị trí  drag mouse để lật đối xứng  Nhấn Shift để khống chế lật trục ngang dọc  Nhấn Alt để giữ lại thêm đối tượng c Vừa lật đối xứng vừa dời tâm theo thơng số xác - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Reflect Tool  Dùng công cụ Reflect Tool  Nhấn Alt + click mouse vị trí muốn đặt tâm  Tâm dời đến vị trí xác định đồng thời xuất hộp thoại Reflect  Nhập thông số  Click nút Copy muốn nhân thêm đối tượng (hoặc click nút OK để thực lênh đối tượng chọn) 10 B- Compound Path Tính chất - Compound Path kết hợp hai hay nhiều path độc lập Vùng chồng lấp lên path trở nên suốt không tô màu - Để chọn phần tử Compound Path ta sử dụng công cụ Direct Selection Tool Group Selection Tool - Lệnh Compound Path có tính tạm thời 14 Thao tác - Chọn tất đối tượng cần thực lệnh (đối tượng phải nằm chồng lên có phần giao nhau) - Menu Object/ Compound Path/ Make (Ctrl+8)  Đối tượng sinh có thuộc tính Fill Stroke đối tượng nằm - Nếu số đối tượng giao số:  Chẵn 2,4,6 đối tượng: phần giao rỗng màu  Lẽ 3,5,7 đối tượng: phần giao đặc màu 15 Gỡ bỏ lệnh - Menu Object/ Compound Path/ Release (Ctrl+Shift+Alt+8)  Khi thực lệnh xong trả đối tượng gốc ban đầu không trả thuộc tính màu đối tượng 16 C- Pathfinder: Menu Window/ Pathfinder (Ctrl+Shift+F9) Shape Mode - Click vào lệnh để nhận kết đối tượng bị thực thi lệnh không giữ lại đối tượng gốc - Nhấn Alt+ click vào lệnh để đối tượng Path (chưa thức bị tác động lệnh) click vào nút Expand để trả đối tượng gốc ban đầu 17 a Unite (Add To Shape Area): hàn dính đối tượng - Kết nối đối tượng chồng lấp lên thành đối tượng - Đối tượng kết xuất có thuộc tính Fill Stroke đối tượng 18 b Minus Front (Subtract From Shape Area): cắt đối tượng - Lấy đối tượng nằm cắt đối tượng nằm - Các đối tượng nằm bị 19 c Intersect (Intersect Shape Area): lấy phần giao đối tượng - Lấy phần giao đối tượng - Phần giao có màu màu đối tượng nằm - Các đối tượng thực xong lệnh bị 20 d Exclude (Exclude Overlapping Shape Area): gần giống lệnh Compound Path tách đối tượng vị trí bị cắt khơng trả thuộc tính gốc ban đầu đối tượng - Màu đối tượng vừa thực màu đối tượng nằm - Khi thực xong, UnGroup để tách đối tượng 21 Pathfinder - Kết nhóm Group Path - Khi thực xong lệnh, dùng UnGroup để xem kết 22 a Divide: Phân chia đối tượng thành nhiều đối tượng độc lập vị trí giao Đối tượng gốc Đã thực lệnh UnGroup để tách đối tượng 23 b Trim: Đối tượng không màu Fill không thực lệnh - Đối tượng cắt đối tượng nằm dưới, đối tượng nằm lớp cắt đối tượng nằm dưới… Đến hết đối tượng - Đối tượng không bị ảnh hưởng - Khi thực xong bị màu đường viền (Stroke) Đối tượng gốc Đã thực lệnh UnGroup để tách đối tượng 24 c Merge: Đối tượng không màu Fill không thực lệnh - Giống lệnh Trim, nhiên nhóm đối tượng thực lệnh có từ đối tượng trở lên trùng màu gộp (hàn dính) lại với cắt đối tượng - Đối tượng không bị ảnh hưởng Khi thực xong bị màu đường viền (Stroke) Đối tượng gốc Đã thực lệnh UnGroup để tách đối tượng 25 ... theo góc 13 B- Compound Path Tính chất - Compound Path kết hợp hai hay nhiều path độc lập Vùng chồng lấp lên path trở nên suốt không tô màu - Để chọn phần tử Compound Path ta sử dụng công cụ... Menu Object/ Compound Path/ Release (Ctrl+Shift+Alt+8)  Khi thực lệnh xong trả đối tượng gốc ban đầu khơng trả thuộc tính màu đối tượng 16 C- Pathfinder: Menu Window/ Pathfinder (Ctrl+Shift+F9)...Buổi 3: Transform tiếp theo_ Compound Path & Pathfinder A- Thao tác điều khiển đối tượng Di chuyển đối tượng_Move a Di chuyển đối tượng tự

Ngày đăng: 19/03/2022, 16:18

Xem thêm:

w