1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Buoi 03_Transform tiep theo_Compound Path va Pathfinder

28 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 468,85 KB

Nội dung

Môn Illustrator GVHD: Lê Thị Thảo Uyên Email: lttuyen@t3h.hcmus.edu.vn Buổi 3: Transform tiếp theo_ Compound Path & Pathfinder A- Thao tác điều khiển đối tượng Di chuyển đối tượng_Move a Di chuyển đối tượng tự công cụ Selection Tool (V) - Chọn đối tượng, chọn công cụ Selection Tool, drag mouse di chuyển tự - Nhấn Shift để khống chế trục ngang, dọc Nhấn Alt để nhân b Di chuyển với thơng số xác - Chọn đối tượng, chọn cơng cụ Selection Tool  Double click vào công cụ Selection Tool  Hoặc vào Menu Object/ Transform/Move (Crtl+Shift+M)  Xuất hộp thoại Move Kéo xiên đối tượng_Shear a Kéo xiên đối tượng với thơng số xác - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Menu Object/ Transform/Shear  Xuất hộp thoại Shear b Kéo xiên đối tượng công cụ Shear Tool - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Shear Tool để kéo xiên đối tượng  Xác định vị trí tâm  Đặt mouse vị trí  drag mouse xoay tự  Nhấn Shift để khống chế trục 450  Nhấn Alt để giữ lại thêm đối tượng  Nhấn Ctrl + D (Menu Object/ Transform/ Transform Again) để lặp lại thao tác vừa kéo xiên vừa nhân c Vừa kéo xiên vừa dời tâm theo thông số xác - Chọn đối tượng cơng cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Shear Tool  Dùng công cụ Shear Tool  Nhấn Alt + click mouse vị trí muốn đặt tâm  Tâm dời đến vị trí xác định đồng thời xuất hộp thoại Shear  Nhập thông số  Click nút Copy muốn nhân thêm đối tượng (hoặc click nút OK để thực lênh đối tượng chọn) Lật đối xứng đối tượng_Reflect a Lật đối xứng đối tượng với thơng số xác - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Menu Object/ Transform/Reflect  Xuất hộp thoại Reflect b Lật đối xứng đối tượng công cụ Reflect Tool (O) - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Reflect Tool để lật đối xứng đối tượng  Xác định vị trí tâm  Đặt mouse vị trí  drag mouse để lật đối xứng  Nhấn Shift để khống chế lật trục ngang dọc  Nhấn Alt để giữ lại thêm đối tượng c Vừa lật đối xứng vừa dời tâm theo thơng số xác - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Chuyển sang công cụ Reflect Tool  Dùng công cụ Reflect Tool  Nhấn Alt + click mouse vị trí muốn đặt tâm  Tâm dời đến vị trí xác định đồng thời xuất hộp thoại Reflect  Nhập thông số  Click nút Copy muốn nhân thêm đối tượng (hoặc click nút OK để thực lênh đối tượng chọn) 10 B- Compound Path Tính chất - Compound Path kết hợp hai hay nhiều path độc lập Vùng chồng lấp lên path trở nên suốt không tô màu - Để chọn phần tử Compound Path ta sử dụng công cụ Direct Selection Tool Group Selection Tool - Lệnh Compound Path có tính tạm thời 14 Thao tác - Chọn tất đối tượng cần thực lệnh (đối tượng phải nằm chồng lên có phần giao nhau) - Menu Object/ Compound Path/ Make (Ctrl+8)  Đối tượng sinh có thuộc tính Fill Stroke đối tượng nằm - Nếu số đối tượng giao số:  Chẵn 2,4,6 đối tượng: phần giao rỗng màu  Lẽ 3,5,7 đối tượng: phần giao đặc màu 15 Gỡ bỏ lệnh - Menu Object/ Compound Path/ Release (Ctrl+Shift+Alt+8)  Khi thực lệnh xong trả đối tượng gốc ban đầu không trả thuộc tính màu đối tượng 16 C- Pathfinder: Menu Window/ Pathfinder (Ctrl+Shift+F9) Shape Mode - Click vào lệnh để nhận kết đối tượng bị thực thi lệnh không giữ lại đối tượng gốc - Nhấn Alt+ click vào lệnh để đối tượng Path (chưa thức bị tác động lệnh) click vào nút Expand để trả đối tượng gốc ban đầu 17 a Unite (Add To Shape Area): hàn dính đối tượng - Kết nối đối tượng chồng lấp lên thành đối tượng - Đối tượng kết xuất có thuộc tính Fill Stroke đối tượng 18 b Minus Front (Subtract From Shape Area): cắt đối tượng - Lấy đối tượng nằm cắt đối tượng nằm - Các đối tượng nằm bị 19 c Intersect (Intersect Shape Area): lấy phần giao đối tượng - Lấy phần giao đối tượng - Phần giao có màu màu đối tượng nằm - Các đối tượng thực xong lệnh bị 20 d Exclude (Exclude Overlapping Shape Area): gần giống lệnh Compound Path tách đối tượng vị trí bị cắt khơng trả thuộc tính gốc ban đầu đối tượng - Màu đối tượng vừa thực màu đối tượng nằm - Khi thực xong, UnGroup để tách đối tượng 21 Pathfinder - Kết nhóm Group Path - Khi thực xong lệnh, dùng UnGroup để xem kết 22 a Divide: Phân chia đối tượng thành nhiều đối tượng độc lập vị trí giao Đối tượng gốc Đã thực lệnh UnGroup để tách đối tượng 23 b Trim: Đối tượng không màu Fill không thực lệnh - Đối tượng cắt đối tượng nằm dưới, đối tượng nằm lớp cắt đối tượng nằm dưới… Đến hết đối tượng - Đối tượng không bị ảnh hưởng - Khi thực xong bị màu đường viền (Stroke) Đối tượng gốc Đã thực lệnh UnGroup để tách đối tượng 24 c Merge: Đối tượng không màu Fill không thực lệnh - Giống lệnh Trim, nhiên nhóm đối tượng thực lệnh có từ đối tượng trở lên trùng màu gộp (hàn dính) lại với cắt đối tượng - Đối tượng không bị ảnh hưởng Khi thực xong bị màu đường viền (Stroke) Đối tượng gốc Đã thực lệnh UnGroup để tách đối tượng 25 ... theo góc 13 B- Compound Path Tính chất - Compound Path kết hợp hai hay nhiều path độc lập Vùng chồng lấp lên path trở nên suốt không tô màu - Để chọn phần tử Compound Path ta sử dụng công cụ... Menu Object/ Compound Path/ Release (Ctrl+Shift+Alt+8)  Khi thực lệnh xong trả đối tượng gốc ban đầu khơng trả thuộc tính màu đối tượng 16 C- Pathfinder: Menu Window/ Pathfinder (Ctrl+Shift+F9)...Buổi 3: Transform tiếp theo_ Compound Path & Pathfinder A- Thao tác điều khiển đối tượng Di chuyển đối tượng_Move a Di chuyển đối tượng tự

Ngày đăng: 19/03/2022, 16:18

w