Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 16 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
16
Dung lượng
340,37 KB
Nội dung
Môn Illustrator GVHD: Lê Thị Thảo Uyên Email: lttuyen@t3h.hcmus.edu.vn Buổi 6: Tô màu Pattern Blend AI & Clipping Mask A- Tơ màu Pattern Tính chất: - Tô màu Pattern tô màu dạng mẫu tô lặp lặp lại giống lát gạch lợp ngói Tơ màu Pattern với mẫu tơ có sẵn: - Chọn đối tượng - Mở Palette Swatches, chọn kiểu tô màu Pattern - Có thể tơ kiểu Pattern cho màu Fill Stroke 3 Tạo mẫu tô: - Tạo đối tượng AI - Thuộc tính màu cho đối tượng bao gồm: Màu đơn Màu chuyển sắc Không sử dụng màu Pattern để tạo lại lần - Chọn đối tượng cần làm Pattern - Cách 1: Menu Object/ Pattern/ Make Xuất hộp thoại Pattern Option hiệu chỉnh Sau hiệu chỉnh xong click nút Done tiêu đề - Cách 2: Click drag kéo thả trực tiếp vào vị trí trống Palette Swatches Doube click vào màu Pattern tạo Palette Swatches Xuất hộp thoại Pattern Option hiệu chỉnh Sau hiệu chỉnh xong click nút Done tiêu đề B- Blend Tính chất: - Tạo đối tượng trung gian hay nhiều đối tượng chọn Tuỳ theo cách tơ đối tượng blend mà ta tạo hiệu khác Thao tác: - Chọn đối tượng (đối tượng hở, khép kín, Text) - Đối tượng tạo Blend có thuộc tính màu: Màu Fill (màu đơn, màu Gradient) Stroke (màu đường viền, độ dày đường viền) - - Cách 1: Chọn đối tượng cần Blend công cụ Selection Tool Menu Object/ Blend/ Make (Ctrl + Alt + B) Cách 2: Chọn công cụ Blend Tool (W) Click lên đối tượng thứ di chuyển mouse sang đối tượng thứ click Hiệu chỉnh: - Chọn khối Blend - Double click vào công cụ Blend Tool chọn Menu Object/ Blend/ Blend Options, AI hiển thị bảng tuỳ chọn: Các chức lệnh Blend: Menu Object/ Blend/ - Realease (Ctrl+Shift+Alt+B): huỷ bỏ đối tượng pha trộn trả đối tượng trở lại trạng thái ban đầu - Expand: bung nhóm blend thành đối tượng riêng lẻ Ungroup (Ctrl+Shift+G) để tách đối tượng - Reverse Spine: đảo vị trí đối tượng - Reverse Front to Back: đảo thứ tự đối tượng đầu, cuối 10 Khối Blend chạy theo path: a Chuẩn bị: - Khối blend - Đường path: hở khép kín b Thao tác: - Khối blend đường path công cụ Selection Tool - Object/ Blend/ Replace Spine 11 c Hiệu chỉnh: - Dùng công cụ Direct Selection (hoặc công cụ Group Direct Selection) để di chuyển đối tượng đầu, cuối điều chỉnh đường path đối tượng trung gian biến đổi theo cho phù hợp - Mở hộp thoại Blend Option: Menu Object/ Blend/ Blend Options chỉnh lại chiều hướng khối Blend so với path 12 C- Clipping Mask Tính chất: - Lồng hình ảnh (bitmap), đối tượng (vector) nhóm group đối tượng vào hình dáng Chuẩn bị: - - Đối tượng làm hình ảnh: Ảnh bitmap Đối tượng vector Nhóm group đối tượng Đối tượng làm vật chứa: Đối tượng vector tạo AI Text 13 Thao tác: - Đặt đối tượng làm vật chứa nằm lớp (nằm chồng lên) đối tượng hình ảnh - Chọn đối tượng công cụ Selection Tool - Menu Object/ Clipping Mask/ Make (Ctrk+7) 14 Hiệu chỉnh: a Hiệu chỉnh đối tượng hình ảnh: - Chọn đối tượng làm Clipping Mask - Menu Object/ Clipping Mask/ Edit Contents chỉnh vị trí, kích thước ảnh bitmap - Sau chỉnh xong Menu Object/ Clipping Mask/ Edit Mask hoàn tất hiệu chỉnh ảnh Hoặc: - Click nút Edit Contents Control Sau chỉnh xong click nút Edit Clipping Path để hoàn tất hiệu chỉnh 15 b Hiệu chỉnh đối tượng làm vật chứa: - Chọn đối tượng làm Clipping Mask - Trên Control chọn nút Edit Clipping Path - Dùng công cụ Direct Selection Tool để hiệu chỉnh đường path - Hoặc chọn công cụ Group Selection Tool để dịch chuyển vị trí path ảnh Gỡ bỏ hiệu ứng: - Chọn đối tượng làm Clipping Mask - Menu Object/ Clipping Mask/Release (Ctrl+Alt+7) 16 ... Selection Tool - Menu Object/ Clipping Mask/ Make (Ctrk+7) 14 Hiệu chỉnh: a Hiệu chỉnh đối tượng hình ảnh: - Chọn đối tượng làm Clipping Mask - Menu Object/ Clipping Mask/ Edit Contents chỉnh vị trí,... Edit Contents chỉnh vị trí, kích thước ảnh bitmap - Sau chỉnh xong Menu Object/ Clipping Mask/ Edit Mask hoàn tất hiệu chỉnh ảnh Hoặc: - Click nút Edit Contents Control Sau chỉnh xong click... Tool để dịch chuyển vị trí path ảnh Gỡ bỏ hiệu ứng: - Chọn đối tượng làm Clipping Mask - Menu Object/ Clipping Mask/ Release (Ctrl+Alt+7) 16