Tài liệu tham khảo ngành công nghệ thông tin Nghiên cứu JSP và Java, xây dựng website bán hàng cho Công ty Cổ Phần Chế biến gỗ Việt Đức
Trang 1LỜI NÓI ĐẦU
Ngày nay, Internet ngày càng trở nên cần thiết cho cuộc sống, đặc biệt trong lĩnh vực kinh doanh Thương mại điện tử hiện đang là ngành kinh tế thu lợi nhuận cao của nhiều nước trên thế giới Mặc dù vậy, nước ta lại chưa phát triển loại hình này do các điều kiện khách quan Tuy nhiên, sớm hay muộn thì chắc chắn cũng phải có phần đáp ứng được nhu cầu của khách hàng và nhà thương mại Vì buôn bán là một hoạt động không thể thiếu trong đời sống hiện nay, và cũng nhờ sự phát triển của thương mại điện tử mà các nhà thương mại có cơ hội quảng cáo sản phẩm của mình rộng rãi hơn.
Với thương mại điện tử, chúng ta không còn phải đến trực tiếp cửa hàng vừa tốn thời gian, sức khỏe Giờ đây, chúng ta có thể ngồi tại nhà mà có thể mua được bất kỳ một món hàng nào Thật là tuyệt vời!
Trang 2Chính vì thế, em đã chọn đề tài “Nghiên
cứu JSP và Java, xây dựng website bán hàng cho Công ty Cổ Phần Chế biến gỗ Việt Đức” nhằm làm quen với thương mại
điện tử và bắt kịp sự phát triển của nước ta cũng như thế giới Do thời gian hạn chế, việc tìm hiểu và xây dựng một ứng dụng trên công nghệ Java (một công nghệ mới) đối với em rất khó khăn Dù vậy, ứng dụng cũng đã triển khai được phần lớn các yêu cầu chính mà một ứng dụng thương mại điện tử cần đáp ứng
Em xin chân thành cảm ơn thầy Nguyễn
Đức Thuần đã tận tình hướng dẫn, giúp em
hồn thành tốt đồ án tốt nghiệp này.
Em xin chân thành cảm ơn !
Nha Trang, tháng 08 năm 2003.
SVTH : Nguyễn Văn Ty Lớp : 40TH
MSSV: 8D15075
Trang 5Chương I
YÊU CẦU CỦA ĐỀ TÀIPHẦN I
CƠ SỞ LÝ THUYẾT
Trang 61.Về mặt ứng dụng.
Xây dựng hệ thống quản lý các dịch vụ bán hàng trên mạng, trong đó hệ thống cho phép các dịch vụ đăng ký một không gian để bán những mặt hàng mình có trên mạng Mỗi dịch vụ sẽ có một account riêng trong hệ thống, họ có thể cập nhật các mặt hàng, thay đổi thông tin của dịch vụ và quản lý những đơn đặt hàng của khách mua hàng thông qua hệ thống Tuy nhiên, dịch vụ hay mặt hàng của dịch vụ chỉ thực sự hoạt động khi đã thanh tốn những chi phí cần thiết cho hệ thống Đối với những khách hàng vào hệ thống để mua hàng, hệ thống phải hỗ trợ sao cho khách hàng có thể tìm kiếm, chọn và đặt hàng một cách dễ dàng Khi khách hàng đặt mua sản phẩm, hệ thống sẽ chuyển đơn đặt hàng này đến dịch vụ bán hàng Việc giao và nhận hàng diễn ra nội bộ giữa người bán với người mua, hệ thống không tham gia trực tiếp vào việc bán hàng Hệ thống đóng vai trò như một siêu thị ảo, môi giới cho khách mua hàng với dịch vụ.
Các khách hàng còn có thể theo dõi được những sản phẩm mới mà công ty chuẩn bị bán ra trong một thời gian sắp tới.
Khi cần thiết thì khách hàng có thể hỏi đáp thông qua công ty, hoặc thông qua diễn đàn nhằm góp ý cũng như việc thắc mắc với công ty Diễn đàn sẽ giúp cho khách hàng giải quyết các vấn đề mà mình không giải quyết được
Về phía người quản lý
Người quản lý có thể theo dõi thành viên, đơn hàng của các khách hàng đang tham gia mua hàng của công ty mình (như số lượng mặt hàng, số tiền, của khách hàng …) và nắm các thông tin của khách hàng như email, địa chỉ để liên lạc khi cần.
Người quản lý có thể thêm sản phẩm, xố sản phẩm, thêm người quản lý, người sử dụng thông qua chương trình đã được xây dựng
2 Về mặt kỹ thuật
Bài tốn đòi hỏi hệ thống phải có những khả năng về kỹ thuật như sau:Ứng dụng triển khai trên môi trường JSP.
Trang 7Hỗ trợ nhiều hệ điều hành (cho phía client).Hỗ trợ nhiều trình duyệt (như IE, Netscape )Hỗ trợ nhiều người dùng.
Số lượng người tham gia đăng ký mua hàng không giới hạn.
Số lượng các sản phẩm, người đăng ký sử dụng thêm vào không giới hạn.
Chương II
NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA ĐỐI VỚI ỨNG DỤNG MẠNG
I GIỚI THIỆU NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA.
Ông tổ của Java không ai khác chính là James Gosling, một lập trình viên của công ty Sun Microsystems Cuối năm 1990 James Gosling được Sun Microsystem giao nhiệm vụ xây dựng một phần mềm cho các mặt hàng điện dân dụng với mục tiêu nhỏ gọn và tương thích với nhiều thiết bị phần cứng khác nhau, thế là Java ra đời Đầu tiên Java có tên là Oak (cây sồi) nhưng vì có sự trùng tên nên Oak được đổi tên thành Java như hiện nay.
Trang 8Java được thiết kế cho mục đích đa nền (không phụ thuộc vào bất kỳ hệ điều hành nào) nên chương trình Java sau khi biên dịch cho ra một file nhị phân khác với các file nhị phân thực thi của Windows như exe hay com java biên dịch ra mã nhị phân gọi là byte-code có đuôi mở rộng là class và được triệu gọi thực thi trong máy ảo Java (Java Virtual Machine – JVM) Máy ảo Java thực sự là một trình thông dịch bình thường có khả năng thực thi các mã byte-code tương tự như bộ xử lý của máy tính thực thi các mã nhị phân là các chỉ thị mã máy Nói đúng hơn máy ảo Java là một kiến trúc của bộ xử lý nhưng thực thi bằng cơ chế phần mềm thay vì phần cứng Chính vì lý do đó mà ta chỉ cần viết máy ảo Java cho từng hệ điều hành thì chương trình Java (.class) có thể chạy như nhau trong mọi hệ điều hành dưới nền một kiến trúc máy ảo Cha đẻ của Java là hãng Sun Microsystem chịu trách nhiệm xây dựng các máy ảo Java cho những hệ điều hành khác nhau Nhiệm vụ của lập trình viên là chỉ viết chương trình mã nguồn Java sau đó biên dịch chương trình ra dạng file thực thi byte-code để chạy trên máy ảo.
Java có thể dùng để viết chương trình ứng dụng tương tự như mọi ngôn ngữ lập trình khác Java thiên về lập trình cho các ứng dụng mạng và Internet Ngồi ra ta có thể dùng Java để viết các Applet hoặc Servlet hay trang JSP là những thành phần ứng dụng dành cho trình duyệt Internet (browser) và trình chủ (Web server).
Java là một ngôn ngữ đơn giản, hướng đối tượng, phân tán, thông dịch mạnh mẽ, bảo mật, cấu trúc độc lập, khả chuyển, hiệu quả cao và linh động (the Java TM Language an Overview – sun Microsystems) Đó là những đặc điểm quan trọng mà không phải bất cứ một ngôn ngữ lập trình nào cũng có được.
Applet là những mẫu chương trình nhỏ được nhúng và chạy ngay trong trình duyệt Applet giúp bạn thực hiện được rất nhiều tương tác bên trong trình duyệt Có thể nói Java ra đời và nổi tiếng chính là nhờ khả năng viết Applet của nó Mặc dù vậy, ngày nay các Applet không còn được sử dụng nhiều trên các trình duyệt Chúng được thay thế bằng ngôn ngữ kịch bản JavaScript Tuy nhiên vẫn còn nhiều điều mà Applet có khả năng lập trình mạnh mẽ hơn JavaScript như giao tiếp với Web server, thực hiên công việc tính tốn phức tạp, vẽ đồ thị, bảo mật…
Servlet là một thành phần đối tượng chủ yếu phục vụ cho mục đích tích hợp và chạy trên các trình chủ Web server Servlet giúp xử lý và tạo ra các trang Web động Servlet có thể kết hợp với các trang Java Server Page - JSP là các trang Script chạy phía máy chủ để tạo các trang Web động, tương tác với cơ sở dữ liệu tương tự như Servlet.
JavaScript và Java hồn tồn khác nhau, mặc dù thống nghe đến tên gọi bạn có thể nghĩ rằng chúng đều xuất phát từ Java JavaScript là một ngôn ngữ kịch bản ra đời và phát triển bởi Nescape Communication trong khi Java được phát triển bởi Sun Mcrosystem Mặc dù vậy, ngày nay chúng trở nên thân thiết và gần gũi với nhau hơn bao giờ hết Java và JavaScript có cú pháp lập trình rất giống nhau và rất giống với
Trang 9C/C++ nên rất thuận tiện để người dùng học cả hai ngôn ngữ song song với nhau JavaScript thường được dùng để kiểm sốt và điều khiển các hoạt động của trình khách JavaScript có thể tạo các hiệu ứng động cho trang Web như thay đổi màu sắc, hiển thị ảnh động, tương tác với người dùng bằng chuột, phím, kiểm tra dữ liệu nhập vào trước khi gởi về trình chủ để xữ lý.
JavaBeans là một thành phần đối tượng được xây dựng từ ngôn ngữ Java, là những khối mã xây dựng sẵn và có thể dùng lại được Nó đang trở nên ngày càng phổ biến đối với các ứng dụng phân tán (distributed application) trên mạng.
Java Server Page - JSP đặc biệt cung cấp cho những nhà phát triển Web một nền tảng để tạo ra các nội dung động trên máy chủ sử dụng HTML và XML, vì mã Java có tính bảo mật, nhanh, và độc lập với máy chủ JSP là phần mở rộng đặc biệt của Java Servlet, đơn giản hơn Servlet JSP được nhúng vào các trang HTML để tạo ra các trang động từ trình chủ phục vụ cho trình khách.
Trên đây là một số đặc tính quan trọng và các nhánh phát triển của ngôn ngữ Java Với những đặc tính mạng mẽ như vậy, Java là sự lựa chọn tốt nhất cho các ứng dụng mạng.
Applet Java:
Applet như đã nói là những mẫu chương trình nhỏ chạy ngay trong trình duyệt và tương tác với trình duyệt Vì applet đã nói là những mẫu chương trình nhỏ chạy ngay trong trình duyệt và tương tác với trình duyệt Vì vậy applet phải tuân thủ theo một cấu trúc nhất định để có thể chạy được trên các trình duyệt khác nhau
1 Tạo một applet:
Khuôn mẫu của một applet thể hiện ở bốn phương thức sau:
Trong đó :
appletName: tên của applet.
Init: để khởi tạo một applet khi một applet được nap (loaded) hay được nạp lại (reloaded).
pubilc class appletName extendes Applet
public void init() {…}public void start() {…}public void stop() {…}public void destroy() {…}}
Trang 10Start: bắt đầu hoạt động của applet khi applet được nạp hay khi người dùng thăm lại trang chứa applet.
Stop: chấm dứt hoạt động của applet khi người dùng rời khỏi trang chứa applet hay đóng trình duyệt.
Destroy: thực hiện việc dọn dẹp chuẩn bị cho applet thốt hẳn (unloading).
Không phải applet nào cũng dùng đủ 4 phương thức này, các phương thức bị bỏ qua khi viết một applet sẽ được trình duyệt tự thực hiện khi nạp applet đó.
* Vòng đời của một applet:
Nạp một applet:
Khi một applet được nạp có các sự kiện xảy ra như sau:
Một instance của lớp con applet được tạo ra, có nghĩa là một đối tượng applet được tạo ra.
Đối tượng applet này tự khởi tạo mình, có nghĩa là tự cài đặt, nhận các giá trị (phương thức init() được gọi đến).
Đối tượng applet này bắt đầu chạy (phương thức start() được gọi).
Rời khỏi hay trở về trang Web:Khi người dùng sang trang mới (không chứa applet của ta), applet thực hiện phương thức stop() Khi người dùng trở về trang chứa applet, applet lại kích hoạt phương thức start() Quá trình này cũng xảy ra khi người dùng thu nhỏ cửa sổ (minimize) rồi mở lại (restore).
Nạp lại một applet:Thông thường các trình duyệt cho phép người dùng nạp lại applet, nghĩa là người dùng đã thốt khỏi applet rồi lại nạp applet lại một lần nữa Vì mỗi khi thốt khỏi applet phương thức stop() sẽ được gọi, sau đó destroy sẽ được gọi để thực hiện việc dọn dẹp cho hệ thống Như thế applet sẽ giải phóng tất cả các tài nguyên mà nó đã dùng Cuối cùng applet chính thức bị xố bỏ khỏi bộ nhớ Và khi được nạp lại, quá trình nạp sẽ xảy ra y như lần đầu applet được nạp.
Thốt khỏi trình duyệt: Khi ta chưa đóng trang Web chứa applet mà đã thốt khỏi trình duyệt, applet sẽ lập tức tự khởi động phương thức stop() rồi thực hiện phương thức dọn dẹp destroy() trước khi trình duyệt bị đóng.
2 JavaBeans.
JavaBeans do Sun Microsystem phát triển dựa trên nền tản của Java JavaBeans là những giao tiếp lập trình được dùng để tạo ra những khối mã xây dựng sẵn và có thể dùng lại được Những thành phần JavaBeans có thể được nhúng vào trong một ứng dụng, liên kết với các thành phần JavaBeans khác hay được dùng để kết nối với các ứng dụng Bằng cách dùng các thành phần JavaBeans các nhà phát triển ứng dụng có thể giảm các khối lượng mã mà họ phải viết Họ có thể tự tạo ra các thành phần JavaBeans riêng biệt hoặc mua lại chúng từ các nhà phát triển thứ ba khác
Trang 11Trong thời gian qua, môi trường Internet đã trở thành động lực chính cho hướng tiếp cận thành phần (component) dựa trên Java Nó đang trở nên ngày càng phổ biến với các ứng dụng phân tán (distributed application) trên mạng Theo mô hình này một thành phần của ứng dụng sẽ chạy trên máy khách (client), một phần chạy trên lớp trung gian, phần còn lại sẽ chạy trên máy chủ (server) với tác vụ xử lý cơ sở dữ liệu hay tính tốn phức tạp Các ứng dụng Java xây dựng bằng các thành phần JavaBeans có thể đáp ứng cho cả hai phía client và server.
Không có một bí ẩn nào trong việc tạo ra một lớp đối tượng JavaBeans Ta xây dựng lớp đối tượng JavaBeans bằng cách cài đặt giao diện (interface) java.io.Serializable Tiếp đến ta thiết lập và xây dựng các phương thức mang tên get, set để trình bày cách gọi những thuộc tính của Beans trong trang JSP.
Cấu trúc của một đối tượng Beans như sau:
Các thuộc tính (property) của thành phần JavaBeans:
Thuộc tính là một trong những khía cạnh quan trọng nhất trong JavaBeans, thuộc tính biểu diễn những trạng thái (state) mà một thành phần JavaBeans có thể có Người dùng đa số tương tác với JavaBeans qua các thuộc tính của nó Bằng cách thay đổi các thuộc tính các nhà phát triển ứng dụng sẽ đem đến cho đối tượng thành phần một diện mạo (apperance) và một cách hành xử (behavior) khác
Thuộc tính thể hiện sự thay đổi (bound property):
JavaBeans là từng thành phần riêng biệt nhưng vẫn có thể kết nối được với nhau
qua cơ chế gởi thông báo (message) Khi thuộc tính của một thành phần JavaBeans A
Public class mybeans implement java.io.Serializable{
protect int the_value;
// Phương thức khởi dựng Beanspublic mybeans {}
//Khai báo phương thức đặt giá trị cho thuộc tính myvaluepublic void set_myvalue(int new value)
the_value = new_value;}
//Khai báo phương thức trả về giá trị cho thuộc tính myvaluepublic int get_myvalue()
return the_value;}
}
Trang 12thay đổi nó có thể thông báo cho một thành phần JavaBeans B khác biết để thành phần JavaBeans B này có cơ hội cập nhật lại những thông tin cần thiết đối với thành phần A
mà nó sử dụng.
Cơ chế cài đặt một thuộc tính có thể thông báo cho các thành phần JavaBeans khác biết khi nó thay đổi như sau: cài đặt hai phương thức dùng để đăng ký và loại bỏ một đối tượng listener.
Mỗi thành phần JavaBeans khác phải tự cài đặt một đối tượng listener từ giao diện PropertyChangeListtener có nhiệm vụ phản ứng lại những thay đổi này, sau đó
đăng ký lại với thành phần JavaBeans A nhờ vào các phương thức trên
Phương thức cần cài đặt cho giao diện PropertyChangeListtener là:
Các thủ tục trên đây chỉ thực hiện nhiệm vụ đăng ký và tạo đối tượng listener mà thôi Để các đối tượng listener có thể nhận biết sự thay đổi của thuộc tính, ta phải gọi phương thức firePropertyChange của đối tượng PropertyChangeSupport từ thành phần
JavaBeans A như sau:
Phương thức này sẽ thông báo đến mọi đối tượng listener (bằng cách gọi phương thức propertyChange của listener) đã đăng ký với thuộc tính của thành phần
JavaBeans A, sự thay đổi bao gồm giá trị trước khi thay đổi, giá trị sau khi thay đổi và
tên của thuộc tính bị thay đổi.
Thuộc tính ràng buộc (constraint property):
Hạn chế của thuộc tính bound property là các đối tượng listener chỉ phản ứng lại khi giá trị thuộc tính đã bị thay đổi Java cung cấp một khả năng khác mạnh hơn đó là tạo thuộc tính bị ràng buộc (constraint property), tương tự như thuộc tính bound mỗi lần thuộc tính constraint định thay đổi giá trị (chỉ dự định chứ chưa thay đổi) nó sẽ thông báo đến tất cả các đối tượng listener đã đăng ký, đối tượng listener có quyền từ chối không cho phép thay đổi và như vậy thuộc tính vẫn phải giữ nguyên giá trị ban đầu Ngược lại nếu đối tượng listener cho phép thì quá trình thay đổi giá trị cho thuộc tính mới diễn ra tiếp tục.
//Đăng ký
public void addPropertyChangeListtener (PropertyChangeListtener lsn)//Loại bỏ
public void removePropertyChangeListtener (PropertyChangeListtener lsn)
public void propertyChange (PropertyChangevent evt)
Public void firePropertyChange (String propertyName, Object oldValue, Object newValue)
Trang 13Để đăng ký đối tượng listener cho thuộc tính ràng buộc, thành phần JavaBeans phải cài đặt hai phương thức sau đây:
Mỗi thành phần JavaBeans khác phải tự cài đặt một đối tượng listener từ giao diện VetoableChangeListener có nhiệm vụ phản ứng lại những thay đổi này (cho phép hay không cho phép thuộc tính thay đổi), sau đó đăng ký với thành phần JavaBeans nhờ vào các phương thức trên (add dùng để đăng ký còn remove dùng để loại bỏ đối tượng listener)
Phương thức cần cài đặt cho giao diện VetoableChangeListener là:
Nếu đối tượng listener không đồng ý thay đổi thuộc tính nó sẽ ném ra ngoại lệ PropertyVetoException, thành phần JavaBeans sẽ bắt lấy và huỷ bỏ quá trình thay đổi trị cho thuộc tính.
Cũng như thuộc tính dạng bound, khi thuộc tính constraint có dự định thay đổi giá trị trong phương thức setter nó cần thông báo cho các đối tượng listener đã đăng ký với nó bằng phương thức fireVetoableChange của đối tượng VetoableChangeSupport từ thành phần JavaBeans như sau:
Phương thức này sẽ thông báo đến mọi đối tượng listener (bằng cách gọi phương thức vetoableChange của listener) đã đăng ký với thành phần JavaBeans.
* Xử lý tình huống của thành phần JavaBeans:
Đối tượng nào sản sinh ra tình huống được gọi là nơi phát sinh tình huống (event source), đối tượng nào dùng để tiếp nhận và xử lý các tình huống phát sinh từ đối tượng khác được gọi là đối tượng listener.
Các tình huống nội tại (event state):
Một thành phần JavaBeans ngồi việc gởi tình huống đến những đối tượng khác còn phải lo xử lý các tình huống mà bản thân hệ thống gởi đến mình.
Nếu xét về vai trò thì bản thân hệ thống là nơi phát sinh tình huống còn thành phần JavaBeans phải tiếp nhận và xử lý các tình huống này.
public void addVetoableChangeListener (VetoableChangeListener lsn)public void removeVetoableChangeListener (VetoableChangeListener lsn)
public void vetoableChange (PropertyChangevent evt) throws PropertyVetoException
public void fireVetoableChange (String propertyName, Object oldValue, Object newValue)
Trang 14Để nhận biết được tình huống mà hệ thống đưa đến, thành phần JavaBeans phải xây dựng một đối tượng listener và đăng ký đối tượng này với hệ thống Các đối tượng mà Java đã thiết kế sẵn dành cho từng tình huống cụ thể như sau:
Listener dùng để nhận biết các tình huống khi đối tượng bị thay đổi kích thước (resize), di chuyển (move), hiện ra (show) hay dấu đi (hidden)
WindowListenerListener nhận biết tình huống một cửa sổ bị đóng lại, mở ra, thu nhỏ thành biểu tượng…ActionListener Listener nhận biết tình huống mà đối tượng sẽ phải thực thi một tác vụ nào đó.AdjustmentListener
Listener nhận biết tình huống mà đối tượng thay đổi giá trị (như vị trí thanh trượt của thành phần scrollbar chẳng hạn).
Listener nhận biết tình huống mà một phần tử thay đổi trạng thái (như trong các thành phần checkbox, choice…).
Có hai cách để tạo đối tượng listener giúp thành phần JavaBeans tiếp nhận tình huống mà hệ thống đưa đến Cách thứ nhất là tạo ra một đối tượng listener riêng biệt sau đó thành phần JavaBeans sẽ đăng ký với hệ thống đối tượng listener này Cách thứ hai là dùng chính bản thân thành phần JavaBeans cài đặt cho giao diện listener và đăng ký với hệ thống qua biến this
3 Java Script
3.1 JavaScript là gì?
Về nguồn gốc thì Java và JavaScript không liên quan gì với nhau Java do Sun Microsystem khởi xướng còn JavaScript tiền thân lại ra đời từ ngôn ngữ đặc tả (scripting language) do hãng Netscape Communications đưa ra với tên là LiveScript Sau một thoả thuận giữa Sun và Netscape ngôn ngữ LiveScript và Java đã cùng bắt tay nhau để tạo nên ngôn ngữ JavaScript Tuy nhiên Java và JavaScript vẫn khác nhau về cơ bản Java là một ngôn ngữ lập trình mạnh mẽ, có thể dùng để viết applet hay bất kỳ một
Trang 15ứng dụng nào (chạy độc lập hoặc chạy trên mạng) còn JavaScript chỉ là một ngôn ngữ đặc tả dùng để thay đổi tương tác với bản thân trình duyệt mà thôi.
Sau đây là bảng so sánh các đặc điểm khác nhau cơ bản giữa hai ngôn ngữ Java và JavaScript:
Nền tảng dựa trên cơ sở hướng đối tượng (object oriented), tất cả đều quy về đối tượng và có khả năng thừa kế để tạo ra những đối tượng mới phong phú hơn.
Không cần phải khai báo dữ liệu
trước khi sử dụng Dữ liệu cần phải khai báo tường minh trước khi sử dụng.Ngăn cấm các chức năng truy xuất
đĩa Có thể truy xuất đĩa hay không, do người lập tình quy định.
Nếu Java hơi khô khan thì ngược lại JavaScript rất sống động với những hình ảnh cũng như kỹ xảo dùng để tương tác với trang Web JavaScript cũng có thể điều khiển được Applet nếu như applet cho phép điều đó.
II JAVA SERVER PAGE – JSP.
JSP là công nghệ rất mạnh để tạo ra trang HTML về phía trình chủ JSP là phần mở rộng trực tiếp của Java Servlet Bộ diễn dịch JSP sẽ ánh xạ trực tiếp mã Java thành
<SCRIPT LANGUAGE = “JavaScript “ SRC =”javacode.txt”>< SCRIPT>
<SCRIPT LANGUAGE = “JavaScript “>
// Các đoạn mã lệnh của JavaScript được đặt ở đây< SCRIPT>
Trang 16Servlet Viết JSP ta không cần trải qua quá trình biên dịch tập tin thực thi class như trong Servlet JSP cung cấp mô hình lập trình Web dễ dàng và tiệân dụng hơn Servlet.
1 Cú pháp cơ bản của JSP.
1.1 Sử dụng thẻ bọc mã <%%>.
Ưu điểm của trang JSP là khả năng nhúng mã Java giữa các thể định dạng HTML Mã Java được đặt trong cặp dấu <%%> Bên trong mã Java nếu muốn kết xuất dữ liệu HTML ta gọi phương thức println() của đối tượng out Đối tượng out là đối tượng mặc định được trình chủ Web server cung cấp dùng để ghi kết xuất gửi về máy khách Thẻ HTML và mã Java có thể trộn lẫn lộn với nhau.
Ví dụ:<html><b>
<% out.println(“Chao Ban”)%>
1.2 Hiển thị kết xuất bằng cú pháp <%=%>
Thay vì sử dụng cú pháp <%%>để diễn đạt một khối gồm nhiều lệnh ta có thể sử dụng cú pháp <%=%> chỉ để hiển thị kết xuất của một giá trị biến hay hàm nào đó Ví dụ:
Name<%= name%>
Search<%=search%><a href="searches.jsp?></a> </html>
Trong ví dụ trên name là biến chứa tên topic mà ta cần tìm, search là một hàm trả về tên tìm được Chú ý, không có dấu (;) ở cuối các biến hoặc biểu thức gọi hàm trong cú pháp <%=%> Bởi vì nội dung của biểu thức nằm trong <%=%> sẽ được chuyển thành lệnh out.println() tương đương như sau:
// đây là chú thích một dòng/*
Trang 17Chú thích nhiều dòng*/
JSP còn cung cấp thêm cho ta cú pháp chú thích <% %> Tất cả các khối lệnh Java và HTML nằm giữa hai dấu chú thích này sẽ được trình biên dịch trang bỏ qua không quan tâm đến Ví dụ:
1.4 Khai báo phương thức và biến hằng <%!%>
Một cú pháp nữa mà JSP cung cấp đó là <%! %> Cú pháp này cho phép ta định nghĩa một hoặc nhiều phương thức và biến Phương thức và biến sau đó có thể được triệu gọi bất kỳ nơi đâu trong trang JSP.
2 Các đối tượng của JSP:
Trong JSP chúng ta có thể truy cập một số đối tượng của JSP mà không cần phải khai báo Trình dịch JSP sẽ nhận dạng những đối tượng này và dịch sang trang Servlet.
2.1 Đối tượng Request:
Đối tượng Request đại diện cho đối tượng javax.servlet.http.HttpServletRequest Giao diện HttpServlet được định nghĩa như một đối tượng truy cập đến thông tin header của giao thức HTTP được gởi về trình khách Đối tượng request thường được truyền như đối số cho phương thức service(), ví dụ:
Một trong những ứng dụng thông thường nhất của đối tượng request là nắm giữ các tham số Chúng ta có thể thấy điều này bằng cách gọi phương thức getParameter() của request Phương thức này thừa kế từ lớp cha là javax.ServletRequest Phương thức này nhận tên tham số và trả về giá trị chuỗi tương ứng với tên của tham số đó Phương thức getParameter() sẽ trả về giá trị của tham số mà nó giữ, nếu tham số này là null, nó sẽ trả về giá trị null.
public void jspService (HttpServletRequest request, HttpServiceResponse response) throws IOException, Servlet ( )
Trang 18Ngồi ra, vì đối tượng request đại diện cho đối tượng javax.servlet.http.HttpServletRequest nên có thể sử dụng các phương thức của javax.servlet.http.HttpServletRequest trên request như getSession(), getCookies(), getRemoteUser()…
2.2 Đối tượng Response:
Một đối tượng khác của JSP là đối tượng response Đối tượng response cho phép phản hồi thông tin xử lý từ trình chủ trở về trình duyệt Hầu hết ứng dụng thông thường của đối tượng response là dùng để xuất HTML ra trình duyệt Đối tượng response thường gọi phương thức getWriter() để thực hiện kết xuất.
Các phương thức mà đối tượng respons thường sử dụng được liệt kê như sau:
- response.sendRedirect(java.lang.String location): gởi đối tượng response một lần nữa đến một trang JSP được chỉ định trong đối số của phương thức.
- response.setContenType(java.lang.String type): Định dạng nội dung xuất là kiểu type - đối số của phương thức.
2.3 Đối tượng Session:
Đối tượng session tham chiếu đến đối tượng javax.servlet.http.HttpSession Đối tượng session dùng để lưu các đối tượng khác từ những yêu cầu của client Chúng đưa ra hầu hết trạng thái đầy đủ của HTTP.
Đối tượng session được khởi tạo bằng cách gọi phương thức pageContext.getSession() để tạo ra trang servlet Cú pháp như sau:
Khi cần một biến nào đó có giá trị tồn cục từ khi mở cho đến khi kết thúc trình duyệt, ta chọn đối tượng session Đối tượng session sẽ tạo biến cục bộ cho phép lưu một giá trị nào đó từ trang JSP này đến trang JSP khác trong suốt phiên làm việc của chúng ta.
Để đối tượng session có thể lưu giữ những biến của chương trình ta cần phải khai báo như sau:
Trong đó name là tên biến value là giá trị của biến.
Khi cần truy xuất một biến nào đó của đối tượng session ta cần phải sử dụng phương thức getAtribute() như sau: name chính là tên của biến mà ta cần truy xuất.
session getAttribute(java.lang.String name)
2.4 Đối tượng Application:
session = pageContext.getSession()
session.setAttribute(java.lang.String name, java.lang.Object value)
Trang 19Đối tượng application tham chiếu đến javax.servlet.ServletContext cho phép lưu giữ cấu hình tồn cục của Servlet và JSP Cách đối tượng application khởi tạo như sau:
Trong đó pageContext là một đối tượng JspFactory.
Đối tượng application có phạm vi hoạt động ở cấp ứng dụng, nghĩa là có thể giữ giá trị của tất cả các trang JSP ở những session khác nhau cho tới khi JSP engine bị đóng lại.
Tương tự như session, ta có thể gọi phương thức application.setAtribute() để lấy về giá trị lưu giữ trong application.
Phương thức application.setAtribute() được dùng để đặt trị cho biến cần chứa trong application.
2.5 Đối tượng Out:
Đối tượng out đùng để ghi kết xuất gởi về trình duyệt Đối tượng out hình thành từ lớp java.io.Writer.
Ví dụ:
dùng để ghi câu “Hello world!” lên trình duyệt của máy khách.
2.6 Đối tượng Config:
Đối tượng config tượng trưng cho lớp ServletConfig, nó được định nghĩa là đối tượng tạo bởi servlet chứa các thông tin cấu hình của servlet Với thông tin cấu hình này servlet sẽ truy cập đối tượng ServletContext Phương thức khởi dựng như sau:
pageContext là một đối tượng JspFactory.
Trong nhiều trường hợp ta không cần phải sử dụng đối tượng config Truy cập đến ServletContext thông qua đối tượng application cũng đạt được kết quả tương tự.
2.7 Đối tượng Exception:
Đối tượng Exception chỉ tồn tại trong trang xử lý lỗi (error page) Nó dùng để tham chiếu đến nguyên nhân gây ra lỗi mà trang xử lý lỗi có liên quan.
Lỗi có thể xuất hiện trong quá trình hoạt động của trang JSP ở hai giai đoạn: giai đoạn thứ nhất lỗi thường phát sinh ở bước khởi tạo Ở bước này trang JSP nhận yêu cầu từ trình khách và chuẩn bị thực thi, tuy nhiên trước khi thực thi trang JSP cần được dịch ra mã class của Java và quá trình dịch có thể sinh lỗi Lỗi ở bước này còn gọi là lỗi thời điểm dịch (translation time error) Giai đoạn thứ hai, trang JSP có thể phát sinh lỗi trong quá trình phản hồi các yêu cầu xử lý Lỗi này được gọi là lỗi thời điểm yêu cầu (request time error).
out.print(“Hello world!”);
application = pageContext.getServletContext();
config = pageContext.getservletconfig():
Trang 20Kiểu lỗi JSP thứ nhất có thể xuất hiện khi trang JSP lần đầu tiên được triệu gọi Trang JSP sẽ đi qua quá trình biên dịch từ tâïp tin nguồn jsp thành mã Java java sau đó được biên dịch thành đối tượng servlet ở mã byte-code là tập tin class Lỗi ở giai đoạn này thường do quá trình biên dịch thất bại hoặc do lỗi cú pháp khi thông dịch từ JSP sang mã nguồn Java Lỗi này thường được báo với trạng thái mã lỗi là 500 hoặc trình chủ Web có thể thông báo những mã lỗi biên dịch của riêng Java Lỗi tại thời điểm dịch thường được quản lý bởi bộ thông dịch JSP (JSP engine).
Kiểu lỗi thứ hai của trang JSP liên quan đến quá trình xử lý các yêu cầu (request) Những lỗi này còn được xem là lỗi lúc thực thi (runtime error) Chúng có thể xuất hiên bên trong nội dung trang JSP hoặc xuất phát từ lời gọi phương thức nào đó của một đối tượng Thường đối với kiểu lỗi này ngoại lệ (excepton) sẽ được phát sinh Các ngoại lệ có thể bị đón bắt và xử lý bởi các đoạn mã JSP thích hợp (thường là trong
khối lệnh try{} catch (Exception){}) Tuy nhiên đối với những ngoại lệ phát sinh nhưng
không được người ta viết trang JSP đón bắt xử lý thích hợp thì ngoại lệ và lỗi sẽ được gởi đến bộ xử lý lỗi của trình biên dịch JSP Bản thân trình biên dịch JSP sẽ sinh ra trang thông báo mô tả cụ thể lỗi trả về cho trình khách Ta có thể hồn tồn đón bắt và thay thế những trang thông báo lỗi này sử dụng đối tượng exception.
Để tạo ra trang thông báo lỗi ta cần khai báo như sau:
3 Các hành động của JSP:
Hành động trong JSP là quá trình trừu tượng hố việc thực thi hay yêu cầu JSP thực hiện một nhiệm vụ nào đó.
a Hành động <jsp:param>:
Hành động <JSP:param> được dùng để cung cấp và tạo các giá trị cho các tham
số theo dạng name/value <JSP:param> thường dùng chung với các hành động <JSP:
include>, <JSP:forward>, <JSP: plugin> Cú pháp của hành động <JSP:param> được mô tả như sau:
Name: thuộc tính này trình bày tên của thông số tham chiếu.Value: thuộc tính này trình bày giá trị của tên được tham chiếu.
Error: <%= exception.getMessage() %> has been reported.
<jsp: param name = “paraName” value = “paraValue” />
Trang 21Page: thuộc tính này trình bày quan hệ đường dẫn của tập tin ta muốn include.Flush: thuộc tính này trình bày giá trị Boolean là true hay false.
Cú pháp đầu tiên mô tả yêu cầu nhúng (include) tập tin cần đưa vào trang JSP Cú pháp thứ hai chứa đựng phần tử con param được dùng để làm tham số cho mục đích include
c Hành động <jsp: forward>:
Hành động <jsp: forward> cho phép trình dịch JSP gởi đi tại thời điểm thực thi một yêu cầu hiện hành đến tài nguyên tĩnh, servlet, hay trang JSP khác Khi hành động này thực thi nó sẽ kết thúc trang hiện tại Hành động <jsp:forward> có thể chứa hành động <jsp: param> Những thuộc tính này cung cấp các giá trị cho thông số yêu cầu dùng cho việc chuyển hướng
Cú pháp của hành động <jsp: forward> được mô tả như sau:
<! Cú pháp 2 >< jsp: forward page = “relativeURLspec”>
<jsp: param … /></ jsp: forward>
Page: thuộc tính này diễn tả quan hệ URL của đích mà hành động <jsp: forward> sẽ chuyển đến.
Hành động <jsp: forward> thường được dùng như một điều kiện trong JSP để chuyển hướng xử lý
Trang 22Cú pháp của hành động <jsp:plugin> như sau:
Thuộc tính của hành động <jsp:plugin> cho phép cấu hình dữ liệu để thể hiện phần tử đó.
Type: thuộc tính này thể hiện loại plugin cần đưa vào Ta có thể dùng applet làm một thành phần nhúng.
Code: thuộc tính này cho biết tên của lớp (class) sẽ được nhúng.
Codebase: thuộc tính này là tham chiếu cơ sở hay đường dẫn liên hệ đến tập tin plugin class.
4 JDBC và ODBC (Java Database Connectivity và Open Database Connectivity)
4.1 JDBC.
JDBC (JavaDatabase Connectivity) là giao thức của Java dùng để thực hiện câu lệnh SQL JDBC cung cấp tập hợp các lớp và giao diện cho phép phát triển các ứng dụng Java và ứng dụng Web liên quan đến truy xuất cơ sở dữ liệu Tương tác căn bản nhất của của JDBC được liệt kê như sau:
Mở một kết nối với cơ sở dữ liệu (Open connection).Thực thi các câu lệnh SQL (Execute SQL).
Xử lý dữ liệu (Process results).Đóng kết nối (Close connnection).
Đoạn mã sau đây sẽ diễn giải từng bước cách thực hiện kết nối với cơ sở dữ liệu bằng JDBC:
// Bước 1 Khai báo biến
<jsp:plugin type = “pluginType” code = “classFile” codebase = “relativeURLpath” >
<jsp:param>
</jsp:param></ jsp:plugin >
Trang 23Connection cn;Statement stat;ResultSet rs;
// Mở kết nối cơ sở dữ liệu ODBC với tên nguồn dữ liệu (datasource name)Woodstore thông qua ODBC
static final String DBDriver ="sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver";static final String strConn ="jdbc:odbc:woodstore";
// Bước 2 Tham chiếu đến đối tượng cơ sở dữ liệustat = conn.createStatement();
// Bước 3 Thực hiện câu lệnh SQL
sSQL = "select * from items where " + sWhere;// Bước 4 Xử lý dữ liệu
While (rs.next() ){…
}// Kết thúc vòng While//Bước 4 Đóng kết nốirs.close();
4.2 ODBC
Open Database Connectivity (ODBC) là một trong những kỹ thuật giao tiếp cơ sở dữ liệu kiểu cũ được Microsoft cung cấp Nó chính là bậc tiền bối của ADO Một trong những lý do chính của Microsoft khi giới thiệu kỹ thuật này là cho phép lập trình viên có một phương pháp dễ dàng đễ truy cập nội dung của các cơ sở dữ liệu không thuộc về một định dạng quen thuộc đối với lập trình viên Nói cách khác, ta không cần biết đến ngôn ngữ lập trình Xbase vẫn có thể truy cập đến một file DBF hay Access Basic để lấy dữ liệu trong một file MDB Vì SQL là ngôn ngữ không thân thiện lắm đối với người sử dụng nên ta phải sử dụng qua một công cụ trung gian đóng vai trò thiết kế để thể hiện các câu lệnh của SQL cho người sử dụng dễ thao tác hơn, công cụ đó chính là JRUN, để JRUN có thể truy xuất các tập tin MDF của SQL ta phải sử dụng cầu nối ODBC.
Ta có thể thấy rằng ODBC làm việc như phần ruột của WINDOWS, nó sẽ sử dụng các trình điều khiển trong các DLL để thi hành công việc ODBC có hai tập hợp các trình điều khiển: một tập hợp sử dụng tiếng nói của trình quản lí cơ sở dữ liệu và tập kia cung cấp phương pháp giao tiếp thông thường cho ngôn ngữ lập trình Sự kết hợp của hai tập thông qua một giao diện chấp nhận được cho phép JRUN truy cập nội dung
Trang 24của cơ sở dữ liệu bằng cách sử dụng một tập hàm chuẩn các hàm gọi Dĩ nhiên có nhiều kiểu tiện ích DLL đi kèm với ODBC Ví dụ như một trong các DLL sẽ cho phép ta làm chủ nguồn dữ liệu ODBC Còn giao diện chủ cho ODBC có trog file CPL (bảng điều khiển) ở thư mục SYSTEM
ODBC đưa ra đảm bảo rằng có thể cung cấp được phương pháp để lấy nội dung trong cơ sở dữ liệu mà không có vấn đề gì Mặc dù trong một số trường hợp, nó không cung cấp được cách tốt nhất để có thể chuyển đổi dữ liệu giữa trình quản lí cơ sở dữ liệu và JRUN, nhưng nói chung là tốt Chỉ có một điều duy nhất cần chú ý là tốc độ thi hành của nó rất chậm Nhưng các phiên bản mới của ODBC đã có những cải tiến đáng kể về tốc độ Do đó ngày nay nó đã được đánh giá khả quan hơn nhiều.
Hầu như công việc lập trình ứng dụng mà JSP và servlet thường thực hiện nhất đó là lưu trữ và truy xuất cơ sở dữ liệu.Việc truy xuất cơ sở dữ liệu trong JSP và servlet dựa vào trình truy xuất ODBC theo chuẩn java
Trang 25Chương III
ĐẶC TẢ TÍNH NĂNGPHẦN II
CÀI ĐẶT ỨNG DỤNG
Trang 26Dựa vào yêu cầu của bài tốn, ta nhận thấy hệ thống xây dựng phục vụ chủ yếu cho ba vấn đề sau:
* Quản trị hệ thống.* Diễn đàn (forum).* Khách mua hàng.
I QUẢN TRỊ HỆ THỐNG
Quản trị hệ thống là người làm chủ ứng dụng, họ có quyền kiểm sốt mọi hoạt động của hệ thống Mỗi quản trị hệ thống sẽ được cấp một username và password, để thực hiện những chức năng của mình, họ phải đăng nhập vào hệ thống bằng username và password của họ.
Nếu như quá trình đăng nhập thành công thì quản trị hệ thống có những chức năng sau:
* Chức năng của quản trị đối với quản trị:
Thay đổi những thông tin của quản trị.Thêm quản trị.
Xóa bỏ quản trị.
* Chức năng của quản trị đối với sản phẩm:
Thêm sản phẩm mới.Xóa sản phẩm.
Cập nhật lại sản phẩm.
Hiển thị các sản phẩm, hay xóa sản phẩm khi hết hạn sử dụng.
* Chức năng của quản trị đối với đơn đặt hàng:
Hiển thị đơn đặt hàng.Xóa đơn đặt hàng.
* Chức năng của quản trị đối với khách hàng:
Trang 27Khách hàng có thể thêm bớt những sản phẩm mình muốn hay không muốn mua vào trong hay ra khỏi giỏ hàng của mình.
Sau khi tìm được hàng mình cần, họ đặt mua hàng với hệ thống Hệ thống sẽ chuyển đơn đặt hàng của họ cho dịch vụ mà họ đặt mua.
III DIỄN ĐÀN (FORUM).
Diễn đàn sẽ giúp khách hàng, cũng như những người trong công ty trao đổi, học hỏi những kinh nghiệm lẫn nhau.
Chức năng của diễn đàn:Liệt kê tất cả các topic.Xem nội dung một topic.Trả lời một topic.
Xố một topic.
Chương IV
XÂY DỰNG ỨNG DỤNG WOOD STORE
I HOẠT ĐỘNG VÀ LƯU ĐỒ CỦA ỨNG DỤNG 1 Hoạt động của ứng dụng.
Một ứng dụng e_commerce đơn giản là web site cung cấp thông tin để khách hàng có thể liên lạc và biết rõ về sản phẩm và những dịch vụ mà công ty đưa ra Tiếp đến khách hàng có thể đặt mua, thanh tốn và hẹn ngày giao hàng hay nhận sự hổ trợ về dịch vụ từ nhà cung cấp Tất cả các dịch vụ nêu trên đều diễn ra trên mạng và kiểm sốt bởi ứng dụng web này Hai hình thức cơ bản diễn ra trên mạng và kiểm sốt bởi ứng dụng thương mại điện tử ngày nay là B2B (Business to Business) còn gọi là từ doanh
Trang 28nghiệp đến doanh nghiệp, và B2C (Business to Customer) còn gọi là từ doanh nghiệp đến người tiêu dùng.
Ứng dụng Wood Store của ta là một Web site hổ trợ việc bán các sản phẩm gỗ trên mạng Từ trang chủ này, người dùng có thể tìm kiếm, xem các sản phẩm trong tuần, duyệt theo các thể loại sản phẩm khác nhau Ngồi ra khách hàng còn có thể đăng ký thành viên trong web site, tham dự diễn đàn (forum).
Đầu tiên khách hàng có thể tham khảo công ty qua trang giới thiệu Trang này sẽ gới thiệu cho ta biết về công, và những điều cần biết.
Hình3.1: Trang giới thiệu về công ty
Cụ thể, khi người dùng kích chuột vào một sản phẩm, họ có thể biết được tên, giá cả, những chú ý khác về sản phẩm,…