1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Chương 4 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI VISUAL BASIC (WinSock Control) pdf

16 1,3K 12

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 106,61 KB

Nội dung

Nội dung Giới thiệu Winsock control  Các thuộc tính  Các phương thức  Các sự kiện  Các mô hình lập trình với winsock control... Khái niệm cơ bản về TCP TCP Transfer Control Protoc

Trang 1

Chương 4

LẬP TRÌNH MẠNG VỚI VISUAL BASIC (WinSock Control)

Trang 2

Nội dung

 Giới thiệu Winsock control

 Các thuộc tính

 Các phương thức

 Các sự kiện

 Các mô hình lập trình với winsock

control

Trang 3

Giới thiệu Winsock control

 Là ActiveX Control cung cấp các dịch

vụ mạng TCP và UDP dưới dạng các thuộc tính, phương thức và sự kiện.

 Có thể sử dụng trong các môi trường

 Có thể sử dụng trong các môi trường

Microsoft Access, Visual Basic, Visual C++, Visual Fox

Trang 4

Khái niệm cơ bản về TCP

TCP (Transfer Control Protocol): cho phép tạo và duy

trì kết nối đến máy tính ở xa, cả hai máy tính có thể

truyền nhận dữ liệu qua kết nối này.

Client cần biết tên hoặc địa chỉ IP của

Server(RemoteHost) và số hiệu cổng (RemotePort)

mà Server đang “lắng nghe” để gọi hàm Connect

mà Server đang “lắng nghe” để gọi hàm Connect

Server cần thiết lập số hiệu cổng (LocalPort) mà

mình sẽ “lắng nghe”, để gọi hàm Listen, khi có sự

kiện client yêu cầu kết nối thì gọi hàm Accept để tạo

lập kết nối

 Khi Client và Server đã có kết nối thì có thể sử dụng

các hàm SendData và GetData để truyền nhận dữ

liệu

Trang 5

Khái niệm cơ bản về UDP

UDP (User DataGram Protocol): là giao

thức không hướng kết nối, khác với TCP,

không cần thiết lập kết nối trước rồi mới

truyền nhận dữ liệu

RemotePort là số hiệu cổng mà máy ở xa

đang gắn kết, RemoteHost là địa chỉ của

máy ở xa

thiết lập ở LocalPort và sử dụng hàm Bind

Trang 6

Các thuộc tính(properties)

Protocol: trả về/ thiết lập giao thức hiện

tại đang sử dụng

 0-sckTCPProtocol: sử dụng giao thức TCP

 1-sckUDPProtocol: sử dụng giao thức UDP

LocalPort: trả về/ thiết lập số hiệu cổng

LocalPort: trả về/ thiết lập số hiệu cổng

được dùng trên máy cục bộ

LocalHostName:(chỉ đọc) trả về tên máy

cục bộ

LocalIP:(chỉ đọc) trả về địa chỉ IP của máy

cục bộ

Trang 7

Các thuộc tính(2)

hiệu cổng sẽ được kết nối đến máy từ xa.

máy từ xa sẽ kết nối đến.

chỉ IP của máy từ xa.

socket:

Trang 8

Các giao thức(methods)

Listen: Lắng nghe các yêu cầu kết nối đến,

LocalPort là số hiệu cổng được sử

dụng.(TCP)

Connect([RemoteHost],[RemotePort]): Kết

Connect([RemoteHost],[RemotePort]): Kết

nối đến máy từ xa, nếu các tham số không được cung cấp thì phương thức này sẽ lấy

giá trị hai thuộc tính RemoteHost và

RemotePort.(TCP)

Accept(RequestID as Long):chấp nhận kết

nối đến.(TCP)

Trang 9

Các giao thức(2)

Bind([LocalPort], [LocalIP]): kết socket với

một port và 1 địa chỉ IP, nếu các tham số không được cung cấp thì giá trị các thuộc

tính LocalPort, LocalIP sẽ được sử

dụng.(UDP)

dụng.(UDP)

SendData(data): gửi dữ liệu qua

socket.(TCP/UDP)

GetData(data): nhận dữ liệu từ

socket.(TCP/UDP)

Close: đóng socket (TCP/UDP)

Trang 10

Các sự kiện(events)

ConnectionRequest(requestID As Long):

xuất hiện khi có yêu cầu kết nối của máy từ xa.(TCP)

Connect(): xuất hiện khi yêu cầu kết nối

đến máy từ xa hoàn thành.(TCP)

đến máy từ xa hoàn thành.(TCP)

DataArrival(bytesTotal As Long):xuất hiện

khi có dữ liệu gửi đến (TCP/UDP)

SendComplete(): xuất hiện khi đã hoàn

tất gửi dữ liệu.(TCP/UDP)

SendProgress(bytesSent As Long,

bytesRemaining As Long): xuất hiện trong quá trình gửi dữ liệu.(TCP/UDP)

Trang 11

Các mô hình lập trình

 Client/server

 Peer to peer

Trang 12

Client/Server(TCP- Interactive)

wskServer.Listen

wskClient.Connect wskServer.Accept

request ID

SendData/GetData

wskServer.Close wskClient.Close

Trang 13

Client/Server(TCP- Concurrent)

wskServer(0).Listen

wskClient.Connect wskServer(i).Accept

request ID

SendData/GetData

wskServer(i).Close wskClient.Close

Trang 14

wskServer.Bind

wskClient.SendData data

wskServer.GetData

wskServer.Close wskClient.Close

Trang 15

Peer to peer(UDP)

wskHostA1.Bind wskHostB1.Bind

wskHostA1.GetData

data wskHostB2.SendData

wskHostA1.Close wskHostB1.Close

wskHostA2.SendData data

wskHostB1.GetData

Trang 16

Protocol RFC Link

Ngày đăng: 26/01/2014, 17:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

 Các mô hình lập trình với winsock - Tài liệu Chương 4 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI VISUAL BASIC (WinSock Control) pdf
c mô hình lập trình với winsock (Trang 2)
Các mô hình lập trình - Tài liệu Chương 4 LẬP TRÌNH MẠNG VỚI VISUAL BASIC (WinSock Control) pdf
c mô hình lập trình (Trang 11)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w