hướng dẫn học lập trình hướng đối tượng ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng C++ CHƯƠNG KHN HÌNH (TEMPLATE) KHN HÌNH - TEMPLATE LÀ GÌ? Ví dụ #include using namespace std; void Swap(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void Swap(float &a, float &b) { float temp = a; a = b; b = temp; } main() { int a = 3, b = 5; Swap(a, b); cout