Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 12 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
12
Dung lượng
256,38 KB
Nội dung
1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM BÁO CÁO THỰC TẬP THIẾT KẾ GAME Công ty thực tập: Công ty phát triển phần mềm VNG Người phụ trách: Thực tập sinh : Trương Minh Hiếu TP Hồ Chí Minh, tháng 12 năm 2021 Trương Minh Hiếu LỜI MỞ ĐẦU Ngày nay, ngành công nghiệp game phận thiếu ngành công nghiệp phần mềm Với tốc độ phát triển vô mạnh mẽ, ngành game nhân tố kích thích phát triển cơng nghệ thông tin giới, phần cứng phần mềm Cùng với xu phát triển giới, Việt Nam ngoại lệ Ngành công nghiệp game non trẻ Việt Nam phát triển mạnh mẽ, để hịa nhập với cơng ty hàng đầu game giới Bên cạnh công ty game trẻ tuổi nước, công ty game lớn giới gia nhập vào thị trường Việt Nam, góp phần lớn vào phát triển tích cực ngành game Việt Ngành game sinh nhu cầu giải trí giới trẻ thiết bị công nghệ Và giới trẻ nguồn nhân lực quan trọng cho việc phát triển ngành game sau Vì lý này, em định chọn thiết kế game làm định hướng cho việc học tập Sau ba năm học tập trường, mong muốn có thêm kinh nghiệm thực tế, muốn tham gia làm game môi trường chuyên nghiệp, em có dự định thực tập hè Vì vậy, em định chọn VNG - môi trường lý tưởng, đại, chuyên nghiệp - nơi giúp em thực dự định Trương Minh Hiếu LỜI CẢM ƠN Trân trọng gửi lời cảm ơn Công ty VNG tạo điều kiện cho em có hội thực tập cơng ty Nhờ dẫn nhiệt tình nhóm trainer, nhóm thực tập chúng em tiếp thu kiến thức quan trọng công việc thiết kế game, đặc biệt game mobile Chân thành cảm ơn anh chị nhóm trainer bỏ nhiều thời gian, cơng sức để hướng dẫn chúng em hoàn thành đợt thực tập Cũng xin cảm ơn thầy cô khoa Cơng nghệ phần mềm nhiệt tình hỗ trợ, tạo điều kiện em làm báo cáo Trương Minh Hiếu Tp.HCM, ngày 10 tháng 12 năm 2021 Trương Minh Hiếu NHẬN XÉT CỦA KHOA Trương Minh Hiếu MỤC LỤC Chương 1: Giới thiệu công ty thực tập Chương 2: Nội dung thực tập 2.1 Nội dung Trainning 2.2 Làm việc thực tế 11 TỔNG KẾT 12 Trương Minh Hiếu I Giới thiêu công ty thực tập Giới thiệu VNG o Thành lập từ năm 2004 đến nay, VNG trải qua 14 năm phát triển mở rộng để trở thành công ty Internet & Công nghệ hàng đầu Việt Nam Đông Nam Á, với 3200 thành viên VNG gồm nhóm sản phẩm chính: • Trị chơi trực tuyến: o Phát triển sản xuất trò chơi trực tuyến, phát hành thị trường quốc tế gồm sản phẩm như: Khu vườn mây, Dead Target, iCá… o Nhập Phát hành trò chơi tiếng giới Sản phẩm: Võ Lâm Truyền Kỳ, Rules of Survival, Crossfire Legend… • Nền tảng kết nối: o Các tảng kết nối đa dạng, đa dịch vụ, phục vụ toàn diện nhu cầu kết nối, giải trí, tìm kiếm cá nhân tổ chức o Nền tảng OTT Zalo, hệ sinh thái mạng xã hội giải trí Zing (Zing TV, Zing MP3…) Các tảng vCS, 123Go, 123Phim, cơng cụ tìm kiếm Laban.vn… • Tài tốn: o Các tảng dịch vụ trung gian toán, tài cá nhân theo xu hướng o Sản phẩm: Cổng trung gian tốn 123 Pay, Ví điện tử ZaloPay • Dịch vụ đám mây: o VNG Cloud cung cấp giải pháp dịch vụ điện toán đám mây đạt chuẩn quốc tế, đồng hành doanh nghiệp trình chuyển đổi số o Sản phẩm: vServer, vCDN, vStorage, vCloudcam, vCloudStack, vMeeting, vCloudDrive, vDB, Digital Workspac Trương Minh Hiếu Nội dung thực tập Đợt thực tập với chủ đề Game Design nhằm mục đích giúp sinh viên thực tập đào tạo toàn diện kiến thức thiết kế game, đồng thời rèn luyện kỹ mềm làm việc nhóm, thuyết trình, giao tiếp Tại cơng ty, sinh viên có hội học tập, khám phá làm việc môi trường phát triển game chuyên nghiệp Chương trình bao gồm phần: Đạo tạo kĩ tham gia dự án thực tế 2.1 Nội dung training ❖ Giới thiệu sách Habits Of Highly Effective People (Stephen R Covey) o Thời gian: ngày o Nội dung: Giới thiệu nội dung sách Habits Of Highly Effective People kinh nghiệm trainer áp dụng sống o Thực hiện: ▪ Tham gia đầy đủ buổi training ▪ Đọc hết sách yêu cầu ▪ Hoàn thành kiểm tra kiến thức nội dung sách o Kết quả: ▪ Nắm bắt kĩ việc thay đổi tư để công việc sống có hiệu ❖ Giới thiệu Scrum / Agile o Thời gian: ngày o Nội dung: Được giới thiệu Agile Mindset mơ hình làm việc ▪ SCRUM: ▪ Core Value: Focus, Openness, Commitment, Courage, Respect ▪ Events: Sprint Planning, Daily Stand-up, Review, Retrospective ▪ Roles: Product Owner, Scrum Master, Dev Team o Thực hiện: Tham gia đầy đủ buổi training o Kết quả: Hiểu biết thêm quy trình Scrum quy trình phát triển game cơng ty ❖ Giới thiệu công cụ Git + Jira Trương Minh Hiếu o Thời gian: ngày o Nội dung: Được giới thiệu thực hành công cụ quản lý source code GitTortoise quản lý task Jira o Thực hiện: Tham gia đầy đủ buổi trainning o Kết quả: ▪ Làm quen với công cụ GitTortoise Jira ▪ Có thêm hiểu biết cách làm việc ngày công cụ công ty ❖ Unity Basic o Thời gian: ngày o Nội dung: Được giới thiệu thực hành công cụ Unity3d Các trainer giới thiệu cách làm dự án mẫu, sau Game Designer giao tập thiết kết game hoàn chỉnh o Thực ▪ Tham gia đầy đủ buổi training ▪ Hoàn thành tập thực hành o Kết quả: ▪ Nâng cao kĩ làm việc công cụ Unity ▪ Hiểu biết thêm cách thức thiết kế chơi ❖ Presentation Skill o Thời gian: ngày o Nội dung: Hướng dẫn thực hành kĩ thuyết trình o Thực hiện: ▪ Tham gia đầy đủ buổi training ▪ Tham gia thực hành kĩ thuyết trình o Kết quả: ▪ Nâng cao kĩ thuyết trình ▪ Nâng cao khả truyền đạt tự tin trình bày trước đội Trương Minh Hiếu ❖ Game Motivation o Thời gian: ngày o Nội dung: Được giới thiệu hai loại động lực người chơi làm tập thực hành ▪ Intrinsic: Động lực từ bên ▪ Extrinsic: Động lực từ bên o Thực hiện: ▪ Tham gia đầy đủ buổi training ▪ Làm tập giao đầy đủ o Kết quả: ▪ Hiểu kiến thức quan trọng Game Design ▪ Được thực hành nâng cao hiểu biết kiến thức giới thiệu ❖ Octalysis: Core Drives o Thời gian: ngày o Nội dung: Được giới thiệu mơ hình Octalysis – Động lực người chơi ▪ Epic Meaning & Calling ▪ Development & Accomplishment ▪ Empowerment Of Creativity & Feedback ▪ Ownership & Possession ▪ Social Influence & Relatedness ▪ Scarity & Impatience ▪ Unpredictability & Curiosity ▪ Loss & Avoidance o Thực hiện: ▪ Tham gia đầy đủ buổi training ▪ Làm tập giao đầy đủ o Kết quả: ▪ Hiểu kiến thức quan trọng Game Design ▪ Được thực hành, sửa tập nâng cao hiểu biết kiến thức giới thiệu ❖ Phân loại user o Thời gian: ngày o Nội dung: Được giới thiệu mơ hình phân chia nhóm người chơi giao tập phân tích Trương Minh Hiếu 10 ▪ Bartle’s Player Type ▪ Yee’s Model Motivation ▪ Google Play’s Player Types ▪ Quantic Foundry o Thực hiện: ▪ Tham gia đầy đủ buổi thuyết trình ▪ Làm tập đầy đủ o Kết quả: ▪ Nâng cao hiểu biết nhóm người chơi mơ hình phân loại người chơi ❖ Báo cáo sách: Challenges For Game Designers o Thời gian: tuần o Nội dung: Mỗi tuần có buổi đọc thuyết trình lại nội dung chương sách Challenges For Game Designer o Thực hiện: Tham gia đầy đủ buổi thuyết trình o Kết quả: ▪ Nâng cao hiểu biết nguyên lý Game Design ▪ Nâng cao khả truyền đạt giao tiếp ❖ Báo cáo sách: Head First Data Analysis o Thời gian: tuần o Nội dung: Mỗi tuần có buổi đọc thuyết trình lại nội dung sách Head First Data Analysis o Thực hiện: Tham gia đầy đủ buổi thuyết trình o Kết quả: ▪ Nâng cao hiểu biết phương pháp phân tích liệu ▪ Nâng cao khả truyền đạt giao tiếp Trương Minh Hiếu 11 2.2 Làm việc thực tế Sau trình training nắm kiến thức, kĩ cần thiết, nhóm thực tập phân chia vào team phát triển sản phẩm cơng ty để có hội làm việc thực tế, tích lũy học hỏi kinh nghiệm từ anh chị team Trương Minh Hiếu 12 TỔNG KẾT Như vậy, thời tian ngắn, nhóm thực tập có rèn luyện nâng cao kỹ lĩnh vực Game Design làm việc nhóm Chân thành cảm ơn giúp đỡ anh chị nhóm trainer VNG tận tâm giúp đỡ trình học tập làm việc Cảm ơn thầy cô khoa Công nghệ phần mềm giúp em hoàn thành báo cáo Trương Minh Hiếu ... Workspac Trương Minh Hiếu Nội dung thực tập Đợt thực tập với chủ đề Game Design nhằm mục đích giúp sinh viên thực tập đào tạo toàn diện kiến thức thiết kế game, đồng thời rèn luyện kỹ mềm làm... thực hành công cụ Unity3d Các trainer giới thiệu cách làm dự án mẫu, sau Game Designer giao tập thiết kết game hoàn chỉnh o Thực ▪ Tham gia đầy đủ buổi training ▪ Hoàn thành tập thực hành o Kết... cực ngành game Việt Ngành game sinh nhu cầu giải trí giới trẻ thiết bị cơng nghệ Và giới trẻ nguồn nhân lực quan trọng cho việc phát triển ngành game sau Vì lý này, em định chọn thiết kế game làm