1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Báo cáo thực tập thiết kế GAME âm nhạc

23 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 2,24 MB

Nội dung

1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM BÁO CÁO THỰC TẬP THIẾT KẾ GAME ÂM NHẠC Công ty thực tập : Antada Technology Người phụ trách : Lê Anh Sơn Thực tập sinh : Vũ Minh Hồng TP Hồ Chí Minh, tháng năm 2020 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng LỜI MỞ ĐẦU Ngày nay, ngành công nghiệp game phận thiếu ngành công nghiệp phần mềm Với tốc độ phát triển vô mạnh mẽ, ngành game nhân tố kích thích phát triển cơng nghệ thơng tin giới, phần cứng phần mềm Cùng với xu phát triển giới, Việt Nam ngoại lệ Ngành công nghiệp game non trẻ Việt Nam phát triển mạnh mẽ, để hịa nhập với cơng ty hàng đầu cơng nghệ giới đặc biệt phân khúc Hyper Casual game, nơi có cạnh tranh gắt gao studio toàn giới Sau năm học tập trường, mong muốn có thêm kinh nghiệm thực tế, muốn tham gia làm game môi trường chuyên nghiệp, em tiến hành tìm hiểu tham gia vào studio phát triển game nhằm nghiện cứu phát triển song song với việc đóng góp cho ngành cơng nghiệp game Vì vậy, em định chọn Antada Technology - môi trường lý tưởng, đại, chuyên nghiệp - nơi giúp em thực dự định Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng LỜI CẢM ƠN Trân trọng gửi lời cảm ơn Công ty Antada Technology tạo điều kiện cho em có hội thực tập công ty Chỉ thời gian ngắn, nhờ dẫn nhiệt tình nhóm trainer, nhóm thực tập chúng em tiếp thu kiến thức quan trọng để làm sản phẩm với định hướng vượt khỏi phạm vi quốc nội Chân thành cảm ơn nhóm trainer bỏ nhiều thời gian, công sức để hướng dẫn chúng em hoàn thành đợt thực tập Đặc biệt cảm ơn anh Lê Anh Sơn hướng dẫn công việc kỹ cần thiết việc thiết kế game, giúp đỡ cho em tận tình khó khăn cơng việc, đến khó khăn việc làm quen với môi trường Cũng xin cảm ơn thầy khoa Cơng nghệ phần mềm nhiệt tình hỗ trợ, tạo điều kiện em làm báo cáo Vũ Minh Hoàng Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng NHẬN XÉT CỦA KHOA Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hồng MỤC LỤC I: Giới thiệu cơng ty thực tập Giới thiệu công ty Các sản phẩm công ty II: Giới thiệu nội dung thực tập Tìm hiểu cơng ty kỹ công ty Nghiên cứu kỹ thuật Thực Project 10 Lịch làm việc 11 III: Giới thiệu dự án 14 Giới thiệu Game 15 Thực 21 Kế hoạch 21 IV: Tài liệu tham khảo 22 V: Tổng kết 23 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hồng Chương I: Giới thiệu cơng ty thực tập Giới thiệu công ty Antada ( http://antada.com.vn ) : - ANTADA TECHNOLOGY studio thành lập vào năm 2019 Việt Nam - Tuy tuổi đời cịn trẻ, nhiện Antada có đội ngũ chất lượng với kinh nghiệm lâu năm việc sản xuất tựa game với chất lượng cao nhằm hướng đến chất lượng giải trí tốt cho người dùng, cạnh tranh với thương hiệu lớn phân khúc game di động - Sau thời gian nghiên cứu phát triển, nhận thấy tiềm thị trường game âm nhạc, công ty định sản xuất tựa game có khả đưa thương hiệu Antada trở thành thương hiệu lớn phân khúc Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng - Antada tự tin đưa tựa game có chất lượng cao đến cho người dùng thông qua chiến lược hiệu công ty, kết hợp với tầm nhìn dài hạn với tập thể đầy kinh nghiệm động lực để phát triển sản phâm tương lai - Đội ngũ nhân Antada với 30 nhân thuộc phân khúc game RPG, Music, Card game, Idle RPG - có kinh nghiệm làm việc nhiều cơng ty đa quốc gia với sản phẩm quảng bá thị trường có doanh số thành cơng hệ thống chợ ứng dụng App Store Google Play - Antada tự hào xây dựng thành công môi trường làm việc đại thân thiện, tinh thần làm việc quán hiệu quả, khả định hướng tốt để làm nên tựa game tốt - Chỉ năm kể từ ngày thành lập, công ty đưa thành cơng sản phẩm giải trí chất lượng Solitaire, Mahjong tương lai sản phẩm thuộc dòng game RPG âm nhạc - Tất nỗ lực ngày, để mang đến giải pháp đại nhất, tốt đến khách hàng Và tiếp tục phát triển với đích đến thương hiệu mạnh mẽ khơng mà cịn quốc tế Sản phẩm công ty - Classic Solitaire - Classic Mahjong - Solitaire Landmark - Solitaire Spider - Mahjong Blossom - Jump Ball: Tiles and Beats Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng Chương 2: Nội dung thực tập Trong đợt thực tập này, em giới thiệu công việc Game Designer: Level Design ( Thiết kế chơi ) Tìm hiểu cơng ty kỹ công ty Thời gian : tuần Nội dung : - Giới thiệu công ty, cách tổ chức văn hóa làm việc cơng ty - Được giới thiệu công việc bản, giới thiệu việc thiết kế chơi yếu tố cần thiết để thiết kế chơi cách tốt - Ngồi ra, thực tập sinh cịn giới thiệu cách thức làm việc công ty thời gian làm, quy định cần phải tuân thủ, cách sử dụng email công việc… Kết : Hiểu thêm công ty Antada, trình thành lập phát triển Có thêm kỹ việc sử dụng email công việc, cách sử dụng công cụ Google Sheet, Google Doc, kỹ lên kế hoạch làm việc, cách sử dụng công cụ liên quan đến việc thiết kế chơi Phát triển cách làm việc hiệu có trách nhiệm Nghiên cứu kỹ thuật 2.1 Các công cụ làm việc Thời gian : tuần Nội dung : Tìm hiểu cơng cụ sử dụng trình làm việc Trong thời gian này, supervisor hướng dẫn thực tập sinh tìm hiểu cơng cụ giúp ích cho cơng việc sau Một số phần mềm trang web số Slack,Github Desktop, Bitbucket - sử dụng làm việc nhóm, Google Sheet – cơng cụ dùng cho chức thiết kế chơi Unity3D – công cụ phát triển game, Editor on Fire – cogn6 cụ dùng để phân tích hát Thực : Thực hành sử dụng phần mềm nêu Kết : Sử dụng thục công cụ để ứng dụng vào việc thiết kế chơi cách trơn tru 2.2 Tìm hiểu cơng việc thiết kế chơi cách thiết kế chơi Thời gian : tuần Nội dung: Được training công việc thiết kế game nói chung cơng việc thiết kế chơi nói riêng Được hỗ trợ training cách thiết kế chơi cho hiệu nhất: - Các thành phần chơi Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 10 - Các yếu tố game thử thách game, thử thách mà người chơi tích lũy trình chơi game, … - Quá trình học hỏi kỹ người chơi xuyên suốt game Thực hiện: - Tham khảo đầy đủ ý kiến training trainer - Thực hành trực tiếp nội dung train vào dự án phát triển Kết quả: - Nâng cao kỹ thiết kế chơi Có kiến thức quan trọng cho việc thiết kế game sau Ngồi cịn biết thêm số quy tắc việc thiết kế cho phù hợp với người chơi 2.3 Tìm hiểu kỹ việc kết hợp người thiết kế game với phận khác Nội dung: Những nội dung việc phối hợp phận Artist, Developer, Quality Assurance với Designer vào việc phát triển dự án, song song với việc phát triển chi tiết kỹ việc thiết kế chơi Những yếu tố thiết kế chơi: - Thiết kế môi trường: Hiểu cách thức để thiết kế nên mơi trường game sử dụng yếu tố có sẵn trình thiết kế nên chơi - Thiết kế thử thách độ khó: Sử dụng thử thách tổng hợp phân bố chúng xuyên suốt chơi để giúp cho man chơi thêm tính thử thách cho người chơi, đồng thời giúp người chơi làm quen với chế trò chơi - Thiết kế nội dung chơi: Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 11 Sử dụng yếu tố nội dung định hướng tổng quát, xây dựng kết cấu mặt truyền tải thông điệp đến với người chơi thông qua thiết kế yếu tố chơi - Thiết kế việc phát triển mặt kinh nghiệm tâm lý người chơi: Sử dụng yếu tố độ khó thử thách yếu tố khác thiết kế nội dung để người chơi có hướng cụ thể kỹ học game trình phát triển mặt cảm xúc game nói chugn chơi nói riêng Thực : - Thực phát triển áp dụng yếu tố train vào việc thiết kế chơi, từ tạo nên chơi mang đến trải nghiệm giải trí cho người dùng Tìm kiếm tài liệu mạng để tìm hiểu thêm Kết : - 2.4 Hiểu khái niệm thiết kế chơi Thiết kế chơi hồn chỉnh Tìm hiểu cách tổ chức cơng việc phối hợp nhóm: Nội dung: - Tìm hiểu cách thức hoạt động tồn phận trình phát triển sản phẩm game Những công việc hoạt động phối hợp với phận khác: - Artists: Trao đổi, thảo luận với Lead Artist thành phần thiết kế chơi, tập trung trọng vào thành phần thiết kế UX, cách xếp tính thẩm mĩ UI Elements hình cách đặt thành phần chơi - Developers: Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 12 Thảo luận vấn đề phát sinh trình lập trình trình kiểm tra yếu tố thiết kế dùng việc thiết kế trờ chơi nói chung thiết kế chơi nói riêng - Designers: Giải vấn đề thiết kế chơi liên quan đến người dùng, tập trung thiết kế thử thách chơi nhằm phát huy tối đa khả giúp người chơi tiếp thu chế mechanics gameplay trò chơi - Quallity Assurance: Tập trung nghiên cứu hành vi người dùng thông qua báo cáo phận Quality Assurance đồng thời giải lỗi game cịn tồn đọng thơng qua báo cáo phận - Product Owner: Tiếp nhận yêu cầu hướng sản phẩm từ Product Owner, từ hình thành lộ trình phát triển hướng tượng lai game áp dụng chúng vào mô hình vi mơ chế Mechanics, hệ thống Gameplay thử thách biểu diễn thông qua thiết kế chơi Ngồi cịn có cơng việc khác liên quan đến việc quản lí kế hoạch, cơng việc cập nhật tiến độ chúng đơn vị thời gian Sprint thông qua phần mềm Jira Google Calendar nhằm giúp cho thành viên Product Owner có nhìn tổng quan tiến độ dự án, qua có kế hoạch cho dự án Thực project Sau tuần training thực hành, thực tập sinh nắm kiến thực thiết kế chơi thiết kế game tuần lại, trainer hướng dẫn thực tập sinh áp dụng kiến thức học để tiến hành phát triển trực tiếp dự án công ty Trong tháng tiếp theo, Thực tập sinh tiến hành sản xuất chơi, đồng thời đóng góp cho q trình phát triển game trước tung thị trường Chi tiết đồ án nói phần sau Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 13 Lịch làm việc Tuần Công việc - Nhận xét người hướng dẫn Tìm hiểu cơng ty, Anh Lê Anh Sơn cách tổ chức công ty Làm quen với công cụ làm việc công ty Học cách trao đổi, làm việc qua email Tìm hiểu cơng Anh Lê Anh Sơn cụ chuyên sâu cho việc thiết kế chơi - Người hướng dẫn Mức độ hồn thành - Tìm hiểu dự án Anh Lê Anh Sơn Jump Ball Thiết kế chơi - Tìm hiểu yếu Anh Lê Anh Sơn tố cấu thành nên chơi - Thiết kế chơi - Làm việc trực tiếp Anh Lê Anh Sơn quy trình phát triển dự án - Tìm hiểu việc phân tích thị trường game - Thiết kế chơi - Thiết kế chơi Anh Lê Anh Sơn Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 14 kết thúc chương - Ôn tập việc thiết kế chơi cách tổng quát - Thiết kế, cải tiến Anh Lê Anh Sơn hoàn thiện man chơi - Thiết kế, cải tiến Anh Lê Anh Sơn hoàn thiện chơi cuối chương Chương 3: Chi tiết dự án Giới thiệu game Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 15 Jump Ball: tiles and Beats Đây game âm nhạc thuộc thể loại Hyper Casual Music, người chơi sử dụng chế nhảy, kích hoạt cơng tắc di chuyển để vượt qua chướng ngại vật hoàn thành chơi thiết kế dạng đường tập hợp yếu tố chướng ngại platform thiết kế hát 1.1 Cơ chế trò chơi - Trong trò chơi, người chơi điều khiển bóng chuyển động thẳng theo giai điệu tiếng nhạc hát môi trường đường thẳng từ đầu đến cuối hát Trong lúc di chuyển, người chơi sử dụng ô nhảy, ô di chuyển ô kích hoạt di chuyển để giúp đỡ cho việc vượt qua chướng ngại vật đa dạng kết thúc hát - Người chơi khám phá mở khóa tổng cộng 20 chơi game đơn vị star, với chơi có phên prologue complete Khi người chơi hoàn thành prologue, họ nhận star để mở khóa chơi mở khóa phiên complete, nhận thêm star bổ sung hoàn thành phiên 1.2 Màu sắc Tựa game lấy cảm hứng từ tông màu neon đặc trưng lối thiết kế hướng Cyberpunk, với bật yếu tố neon - Trong chương đầu tiên, màu sắc chủ đạo game màu xanh nước biển, thời gian tới, game có đa dạng màu sắc sử dụng để tang trải nghiệm cho người chơi - Game sử dụng khơng nhiều màu sắc có độ tươi, thay vào sử dụng màu sắc có độc bóng tương phản với cao để tối ưu hóa hiệu ứng neon, giúp cho game mang màu sắc riêng chơi - Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hồng 16 1.3 Thiết kế trị chơi - Hệ thống chơi game chia theo phát triển kỹ người chơi, từ dễ đến khó tuân theo quy luật phát triển kỹ thiết kế chơi Các yếu tố sử dụng để thiết kế chơi đa dạng hình thái, màu sắc, hành động cách bố trí, nhằm giúp trị chơi phong phú có giá trị chơi lại cao - Thiết kế UX trò chơi hướng đến đơn giản, nhiên giữ tông màu game phong phú, bắt mát cho người chơi cách kết hợp yếu tố, quy luật việc phát triển UI UX học tham khảo - Các kỹ thử thách chơi dược thiết kế để phù hợp với giai điệu hát, đồng thời tạo nên hệ thống giúp người chơi hiểu cách chơi vận dụng để hoàn thành chơi cách tốt 1.4: Hình ảnh: Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hồng 17 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 18 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 19 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 20 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 21 Thực - Thực tập sinh: Vũ Minh Hoàng Với giúp đỡ tận tình trainer anh Lê Anh Sơn Kế hoạch Tuần 1-4: - Nắm rõ kiến thức yêu cầu yếu tố, kỹ để trở thành người thiết kế game Thực 50% số chơi chương Có nhận thức tổng quát trình phát triển chơi cách đồng xuyên suốt trình người chơi tương tác với video game Kết : - Đã hoàn thành Tuần 5-8: - Hoàn tất chơi cịn lại chương - Có nhận thức rõ ràng áp dụng tốt yếu tó thiết kế chơi để ứng dụng vào việc phát triển chơi - Nghiên cứu sơ thị trường ảnh hưởng đến việc phát triển chơi Kết : - Đã hoàn thành chơi - Nghiên cứu sơ hành vi người dùng để có ý tưởng triển khai Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 22 Chương IV: Tài liệu tham khảo Ebook: - Level up! The guide to great game design A theory of fun for game design The art of game design Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 23 Chương V: Tổng kết Như vậy, vòng tháng, em hoàn thành chương dự án game âm nhạc tựa game sẵn sang để xuất tảng Android IOS Game có đầy đủ tính đề ban đầu Game phát triển theo framework có tính kế thừa nên sau có thời gian phát triển lên mức cao Chân thành cảm ơn giúp đỡ anh Lê Anh Sơn việc hướng dẫn thiết kế game nói chung thiết kế chơi nói riêng, qua giúp em hoàn thành báo cáo Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng ... Hoàng 17 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 18 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 19 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 20 Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 21 Thực - Thực tập sinh: Vũ Minh... tích thị trường game - Thiết kế chơi - Thiết kế chơi Anh Lê Anh Sơn Thiết kế game âm nhạc Vũ Minh Hoàng 14 kết thúc chương - Ôn tập việc thiết kế chơi cách tổng quát - Thiết kế, cải tiến Anh... tiến độ dự án, qua có kế hoạch cho dự án Thực project Sau tuần training thực hành, thực tập sinh nắm kiến thực thiết kế chơi thiết kế game tuần lại, trainer hướng dẫn thực tập sinh áp dụng kiến

Ngày đăng: 05/09/2021, 21:06

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w