1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx

58 6,7K 72

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 58
Dung lượng 1,06 MB

Nội dung

1 L S C Co., Ltd. MODARIS V5R1 DIAMINO V5R2 VIGIPRINT –V2 QUY TRÌNH HUẤN LUYỆN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAD THIẾT LẬP BÃNG SIZE LẬP BÃNG CHI TIẾT KHAI BÁO ĐỒ GIÁC ĐỒ IN SƠ ĐỒ MINI & PDF SƠ ĐỒ SẢN XUẤT KIỂM TRA THÔNG SỐ RẬP CHỈNH SỬA RẬP NHẢY SIZE TĂNG ĐƯỜNG MAY KHÁCH HÀNG MẪU / HÌNH VẼ + THÔNG SỐ RẬP GIẤY EMAIL E THIẾT KẾ NHẬP MẪU MỞ FILE 2 PHẦN I GIỚI THIỆU HỆ THỐNG THIẾT KẾ RẬP & GIÁC ĐỒ LECTRA Hệ thống của Pháp hổ trợ cho người sử dụng có thể xử lý Rập, Mẫu trực tiếp trên máy, thông qua các lệnh chuyên dùng cho phép sắp xếp chi tiết tìm ra đònh mức tối ưu. Một hệ thống hoàn chỉnh bao gồm các phần sau: Bãng nhập mẫu : Khổ A0 làm việc với chuột không dây hoặc có dây, gồm 16 nút lệnh chuyên dùng để nhập rập giấy từ bảng vào trong máy. Bộ phần mềm: a) Phần mềm MODARIS V5R1 là phiên bản mới nhất về thiết kế nhảy size trên máy. b) Phần mềm DIAMINO V5R2 là phiên bản mới nhất về giác đồ c) Phần mềm VIGIPRINT V2 dùng để in d) Máy in phun đời mới hiệu Alys khổ 1.8m hoặc 2.23m cho phép in rập đồ cắt thực tế e) Máy in mini dùng in đồ mini tài liệu văn bảng Bộ máy vi tính: a) CPU P4 , 512MB Ram, 40 HDD , 64 MB VGA , 1 Com Port. b) Monitor từ 19” trở lên c) Bàn phím d) Chuột e) Ổn Áp 3kva f) UPS 3kva g) 1 GND THAO TÁC MỞ MÁY 1) Bậc công tắc bảng mẫu Bảng đời mới Công tắc phía sau Đèn Công tắc Đèn Bảng đời củ Sau khi bậc công tắc đèn tính hiệu chớp liên tục, để kiểm tra tình trạng bảng tốt hay không, đặt chuột lên bảng bấm 1 phím bất kỳ, nếu đèn tính hiệu đứng thì OK. 2) Bậc công tắcmáy in lớn Sau khi bậc công tắt, trên mặt máy có 3 đèn tính hiệu (máy Alis): đèn giấy, đèn mực, đèn tình trạng máy. Tính hiệu sẽ đi từ đèn giấy trước, nếu máy tốt, chỉ còn 1 đèn tình trạng máy. Đối với máy vẽ, nếu tính hiệu tốt thì có chử “MACHINE OK” 3) Bậc công tắt màn hình, cuối cùng là công tắt CPU CÁCH NHẬN BIẾT HỆ ĐIỀU HÀNH 3 Có nhiều hệ diều hành như: Windown, Unix, Macintox v.v…, mỗi hệ điều hành có nhiều phiên bản khác nhau, 90% người xử dụng là hệ điều hành Windown, Windown cũng có nhiều phiên bản. Unix tương thích với Lectra V1 Win95 tương thích với Lectra V2 Win98 tương thích với Lectra V2 WinME tương thích với Lectra V3 Win2000(SP 3 hoặc 4 ) tương thích với Lectra V4 WinXP (SP2 ) tương thích với Lectra V5 Khi khởi động sẽ chạy hệ điều hành trước tiên, đợi đến khi xuất hiện cửa sổ Logon to Windown. Tại khung Use name gỏ : Administrator, khung Password gỏ : ls ( chử thường) Sau khi nhập xong gõ Enter vào nền chuẩn WindownXP CÁCH THIẾT LẬP BẢNG SIZE 1) Bảng size chử: Chọn File\ New\ Text Document, gõ a,b,c.eva nhấn Enter 2 lần (tên bảng size đònh dạng). Xuất hiện hộp thoại NotePate gõ như sau: alpha (chử thường) S *M (chọn size chuẩn) L Chọn File\ Save\ Exit 2) ) Bảng size số: Chọn File\ New\ Text Document, gõ 1,2,3.evn nhấn Enter 2 lần (tên bảng size đònh dạng). Xuất hiện hộp thoại NotePate gõ như sau: numeric (chử thường) 38 2 *40 (chọn size chuẩn) 42 Chọn File\ Save\ Exit GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MODARIS V5R1 Phần mềm này cho phép người xử dụng có thể thiết kế trực tiếp trên máy thông qua các lệnh vẽ, nhập rập giấy thông qua bãng, chuyển đổi các tập tin đến tư øhệ thống khác. Sau đó chỉnh sửa rập mẫu cho đúng thông số nhảy size, lập đường may liệt chi tiết cho các loại vải khác nhau. Có 2 cách mỡ chương trình: 1) Đúp chuột vò biểu tượng Modaris trên desktop 2) Chọn Start\ Programe\ Lectra\ Modaris\ ModarisV5R1 Enter Xuất hiện cửa sổ màn hình như sau: 4 _ Vùng Logo Lectra: Cho biết phiên bảng bảng quyền đang xử dụng _ File, Edit v.v…: Chứa các chức năng cho phép tạo,mỡ, lưu quản lý một mã hàng Các menu từ F1 đến F8 trên màn hình tương đương F1 đến F8 trên bàn phím, mỗi menu có các ý nghóa như sau: F1: Chứa các chức năng thiết kế nhập rập giấy F2: Lấy dấu, xoay lật rập vẽ hình có sẳn F3: Chỉnh sửa mẫu F4: Làm đường may tách khối vẽ canh sợi F5: Cắt, Phối xếp Ply F6: Nhảy size F7: Dán bãng size vào mã hàng chỉnh sửa bảng size F8: Kiểm tra thông số lập bãng chi tiết , _ Vùng menu con dưới màn hình: Hổ trợ cho menu chính từ F1 đến F8 _ Vùng làm việc : Chứa các trang chi tiết, mã hàng, bãng chi tiết. Không giới hạn số trang chi tiết, chi tiết càng nhiều thì khung trang càng thu nhỏ xử lý chậm hơn. _ Cửa sổ MODARIS : Trình bày ở 2 dạng, chử hoặc hình. Để thay đổi vào menu config chọn icon\ text hoặc dùng phím Ctrl+s Để thoát khỏi cửa sổ Modaris vào File chọn Quit BÀI THỰC HÀNH 1) 1M, 2M, 3M, 4M, 5M. 2) 36/38, 40/42, 44/46, 48/50 3) 1, 3, 5, 7, 9, 11, 15, 19, 23 _____________________________________________________________________ 5 PHẦN II CÁCH KHAI BÁO 1 MÃ HÀNG MỚI TRƯỚC KHI THIẾT KẾ HOẶC NHẬP RẬP Bước 1 : Khai báo thư mục mã hàng Bước 2 : Khai báo bãng size cho mã hàng muốn làm Bước 3 : Mỡ MODARIS Bước 4 : Vào File\ New ( Cho phép tạo tên mã hàng mới), xuất hiện hộp thọai New modern name, nhập tên mã hàng rồi Enter. Lập tức trong vùng làm việc xuất hiện trang mã hàng . Bước 5 : Vào menu Sheet chọn New sheet cho phép tạo 1 trang làm việc mới của chi tiết. Bước 6 : Vào menu Display chọn Tilte Block, xuất hiện cột thông tin bãng size (nếu có khai báo trước đó). Bước 7 : Vào menu Parameter chọ Length Unit di chuyển chuột qua phải nhấp chọn đơn vò đo mình muốn. Bước 8 : Gọi bãng size được khai báo ở bước 2, vào mã hàng bằng cách: Đưa chuột vào trang làm việc rồi nhấn phím F7, bấm Imp.EVT, nhấp chuột vào trang làm việc, xuất hiện hộp thọai , chọn đường dẩn đến thư mục bãng size, bấm chọn tên bãng size trong vùng làm việc, size chuẩn luôn có màu trắng. Bước 9 : Chọn đường dẩn trước khi lưu mã hàng bằng cách : Vào File\ Acces path xuất hiện hộp thọai chọn khung có chử Model save library, xuất hiện hộp thọai, chọn đường dẩn đến thư mục mã hàng ở bước 1, sau đó bấm OK ( 2 lần). Bước 10 : Lưu mã hàng : Vào File\ Save. Chú ý : • Khi mã hàng được lưu lại, tự động tạo ra đuôi đònh dạng đứng sau tên mã hàng là .mdl (chữ thường hoặc chử hoa). • Khi mã hàng được lưu lại lần 2luôn luôn xuất hiện hộp thọai thông báo “mã hàng đã có đường dẫn rồi”,nếu đồng ý lưu thêm bấm chọn “ Continuos” còn không thì bấm chọn “ Abort”. • Muốn lưu đònh dạng .mdl bằng chử hoa hoặc chử thường, bằng cách vào File kích hoạt “Uplas.MDL”. PHẦN III CÁCH THIẾT KẾ RẬP TRÊN MÁY A. TẠO KHUNG SƯỜN CƠ BẢN CỦA CHI TIẾT ( Menu F2) 6 1. RECTANGLE: Cho phép dựng khung hình chử nh ật hoặc hình vuông có chiều dài & rộng cho trước. Thao tác: Bấm chọn chức năng Rectangle, đưa chuột vào trong vùng làm việc, nhấp trái , kéo chuột 1 đường xéo sẽ tạo ra 1 khung hình chử nhật hoặc hình vuông. Trong khi kéo chuột sẽ xuất hiện hộp thọai có 3 dòng : .Width (chiều ngang của màn hình, tương đương chiều dài của chi tiết mình đang thiết kế) .Heigh (chiều đứng của màn hình, tương đương chiều rộng của chi tiết mình đang thiết kế) .Rotation (chiều xoay của chi tiết mình đang thiết kế, đứng hoặc ngang) 2. CIRCLE: Cho phép tạo hình tròn có đường kính cho trước 3. OVAL: Cho phép tạo hình bầu dục có bán kính 2 đầu độ cao giữa thân cho trước Thao tác: Bấm chọn chức năng Oval, đưa chuột vào trong vùng làm việc, bấm giữ phím trái, kéo chuột ra xong thả chuột, kéo ngang ( hoặc dọc) xong nhập 3 giá trò Radius 1( bán kinh1), Radius 2( bán kính 2), Heigh ( chiều cao) 4. ARC ARROW: Cho phép tạo đường cong tự điều chỉnh hoặc có giá trò độ cao giữa cung cho trước. . Nếu đường cong tự điều chỉnh bấm phím A S Q W . Nếu đường cong có giá trò thì nhập thông sốvào hộp thoại (bấm phím rồi nhập thông số) 5. ARC RADIUS: Cho phép tạo nữa đường tròn có bán kính cho trước 6. 2CIRCLE TANGENT: Cho phép tạo đường thẳng là tiếp tuyến với 2 hình tròn. BÀI THỰC HÀNH 7 _ Tạo bãng size: 10A 20A 30A 40A 50A _ Khai báo mã hàng _ Đặt tên mã hàng _ Vẽ hình chữ nhật : 70 x 30 _ Vẽ hình tròn đường kính 5cm _ Đường cong tự điều chỉnh _ Lưu vào File mã hàng B. CÁCH LÀM CÁC LOẠI ĐIỂM (F1 / Ponit) > Points (điểm): gồm có 1. Slider : Tạo 1 điểm trên đường không có giá trò. Điểm tạo ra phụ thuộc đường. Thao tác: Chọn chức năng slider, xong đưa chuột vào đường hoặc điểm gốc đều được, nếu muốn điểm ở vò trí nào thì click chuột trái. 2. Developed: Tạo 1 điểm có giá trò cho trước. Điểm tạo ra phụ thuộc đường. Thao tác: Chọn chức năng Developed, đưa chuột vào đường hoặc điểm gốc, xuất hiện hộp thoại Modaris nhập thông số, Enter. 3. Intersection: Tạo điểm giao giữa 2 đường khác nhau, điểm tạo ra phụ thuộc đường 4. Add Point: Tạo ra 1 điểm thiết kế hoặc diểm cong có giá trò khoảng cách cho trước, điểm tạo ra phụ thuộc đường Thao tác: Chọn chức năng Add point, đưa chột chọn điểm gốcrồi kéo trên đường về hướng mình muốn, xong bấm phím xuống ô thứ 3 của hộp thoại nhập giá trò trong khung ‘Length’, Enter. *Ghi chú: Để tạo ra điểm cong ( vẽ vòng cổ), sau khi thao tác như phần trên, đưa chuột xuống dưới màn hình click chọn ‘Curve Pts’. Chọn lại chức năng Add 8 point, sau đó giử phiùm Shift, rồi click chuột vào điểm gốc kéo chuột đến vò trí mình muốn. 5. Relative point : Cho phép tạo điểm thiết kế, hoặc đònh vò nút, túi, sọc nằm ở vò trí bất kỳ trên có giá trò cho trước. Chức năng này có menu con như sau: No mark Martool 35 Martool 36 Martool 37 Đònh vò Nút, Túi, Nhản Martool 1” Mortif Vertical Mortif Horizontal Đònh vò sọc Mortif Vertical + Horizontal Thao tác: Vào menu con , chọn kiểu điểm, chọn chức năng ‘Relat’, bấm chuột vào điểm gốc kéo về hướng mình muốn xuất hiện hộp thoại Modaris: nhập thông số: Width: Chiều ngang Height: Chiều cao (đứng) Rotation: Độ xoay Tất cả đều tính từ điểm click chuột 6. Ali2Pts : Cho phép chỉnh điểm thứ 2 thẳng hàng điểm thứ nhất song song với trục x hoặc y ( điểm vào cổ) Thao tác: Chọn chức năng Ali2Pts, bấm chuột vào điểm gốc, xong bấm chuột vào điểm muốn di chuyển song song với x hoặc y 7. Ali3 Pts: Chỉnh điểm thứ 3 thẳng hàng theo 2 điểm đã chọn Thao tác: Chọn chức năng Ali3Pts, sau đó bấm chuột vào điểm 1 & 2 để làm chuẩn,bấm tiếp vào điểm thứ 3 8. Division : Chia 1 đoạn thẳng thành nhiều phần bằng nhau ( chia vò trí nút ở nẹp) 9 C. CÁCH LÀM CÁC LOẠI ĐƯỜNG (F1 / Line) 1. Streight : Vẽ 1 đường thẳng qua 2 điểm, hoặc 1 đường thẳng có giá trò cho trước, hoặc thẳng góc với 1 đường bất kỳ Thao tác: Chọn chức năng Streight _Vẽ đ.t qua 2 điểm: Bấm chọn điểm 1 & 2 _Vẽ đ.t có giá trò: Bấm vào điểm gốc, kéo chuột về hướng mình muốn, rồi nhập giá trò vào hộp thoại Modaris, Enter, click chuột để cố đònh _Vẽ đ.t thẳng góc với 1 đường bất kỳ: Bấm giử phím Shift, bấm chuột vào điểm gốc kéo ra sẽ tạo 1 đường thẳng góc, thả Shift nhập thông số vào khung dl, Enter, click trái chuột 2. Parallel: Tạo 1 đường song song với 1 đường có sẳn ( nẹp đinh , nẹp laiv.v ) Thao tác: Chọn chức năng Parallel, bấm chuột vào đường lai áo, kéo chuột về hướng mình muốn rồi bấm phím nhập giá trò khoảng cách vào khung dl của hộp thoại Modaris, Enter 3. Beizier: Cho phép tạo đường cong tiếp tuyến hoặc đường cong vẽ tự do Thao tác: Chọn chức năng Beizier, chuột trái bắt đầu chuột phải kết thúc đoạn muốn làm cong. Để chỉnh đường thẳng thành đường cong, vào Display\ Handles, bấm phím r ( chử thường) rồi bấm chuột vào tiếp tuyến di chuyển đường cong đến vò trí mình muốn rồi bấm chuột cố đònh. Tạo đường cong tự vẽ : Chọn chức năng Beizier, chuột trái điểm đầu, kéo chuột về hướng mình vẽ, click chuột từng đoạn,chổ nào muốn vẽ cong ấn giữ phím Shift ( trong trường hợp muốn xóa đường đang vẽ, nhấn cùng lúc trái phải chuột), chuột phải kết thúc 4. Semi Circular : Cho phép tạo đường cong cố đònh, thao tác giống như Beizier 5. Sym.Axis : Cho phép tạo trục đối xứng trước khi mỡ trục đối xứng Thao tác: Chọn chức năng Sym.Axis, chọn điểm đầu & điểm cuối để tạo trục mỡ 6. Symmetrize : Cho phép mỡ đối xứng qua trục đã được tạo trước bằng chức năng Sym.Axis, tiếp theo click chọn đường muốn mỡ (mỡ vòng nách qua trục sườn, đường vòng cổ qua trục giữa thân v.v…) 7. Duplicate : Cho phép sao chép đường hoặc điểm từ vò trí này sang vò trí khác Thao tác: Chọn chức năng Duplicate, bấm chuột vào điểm hoặc đường mình muốn copy, kéo chuột ra thả phím trái 8. Sequence Division : Chia một đường ( thẳng hoặc cong) thành nhiều phần bằng nhau Thao tác như Division Bài tập: Vẽ thân trước áo Chemise Dài (đỉnh vai): 7cm Ngực: 60cm Rộng cổ: 19cm Sâu cổ: 10 Vai: 46 Hạ vai: 4.5 Nách thẳng: 26 Lai: 60 _________________________ D. CÁCH LÀM CÁC DẤU BẤM & ĐỊNH HƯỚNG (F2 ) 10 1. Notches: Cho phép tạo dấu bấm trên vò trí được chọn. Thao tác : Chọn chức năng ‘notches’, nhấp chọn vò trí, click trái chuột 2. Orientation: Cho phép đònh hướng dấu bấm được chọn theo vò trí mình muốn Thao tác : Chọn chức năng, nhấp chọn dấu bấm, kéo chuột về hướng mình muốn 3. Bisecting line: Cho phép đònh hướng dấu bấm theo đường phân giác Thao tác: Chọn chức năng, nhấp chọn góc để dấu bấm 4. Perpendicular: Cho phép chỉnh dấu bấm thẳng góc với đường. Thao tác : Chọn chức năng , nhấp chọn dấu bấm, click trái chuột 5. Outside notche: Cho phép lật dấu bấm ra bên ngoài chi tiết (dùng cho những chi tiết nhỏ như đáy quần lót, chân cổ ) Thao tác : Chọn chức năng, nhấp chọn dấu bấm, sau đó vào Display click chọn ‘Notches’, để thấy kết quả 6. Marking: Cho phép thay đổi điểm nhưng không thay đổi vò trí điểm Thí dụ: Khi thiết kế ta dùng lệnh ‘ Division’ để chia điểm khuy nút, mặc dù trên màn hình là có điểm nhưng khi in ra sẽ không thấy những điểm này, nên ta phải dùng lệnh ” Marking” để thay đổi điểm nhưng không thay đổi vò trí Thao tác: Vào menu con của lệnh Marking, chọn kiểu điểm, sau đó click chuột vào những điểm muốn đổi. E. BÓC & TÁCH MẪU (F4) 1. Seam & Cut: Cho phép bóc & tách trên phần được chọn của chi tiết thành chi tiết mới có nền màu xanh. Thí dụ: Ta có mẫu như sau: Thao tác : Chọn chức năng, Click chuột vào từng vùng 1, 2, 3, 4, kết thúc chọn bấm chuột phải. Bấm phím Page Down để sang trang chi tiết mới, hoặc bấm phím J để xem toàn màn hình F. CÁCH PHỐI MẪU & TẠO XẾP PLY (F5) Ghi chú: Các chức năng này chỉ áp dụng trên mẫu màu xanh (là mẫu đã được tách ra). 1. Cut Traight: Cho phép cắt mẫu theo đường thẳng ở bất kỳ hướng nào Thao tác : Chọn chức năng, sau đó bấm vò trí, xuất hiện hộp thoại, nhấn phím nhập thông số tương ứng. _ Rotation: Xoay đường cắt _ dl: là khoảng cách từ điểm click chuột, bấm phím Down Page hoặc phím J để xem kết quả. 2. Cut2Pts: Cắt chi tiết theo đường thẳng qua 2 điểm được chọn Thao tác: Chọn chức năng, sau đó click chuột vào điểm thứ 1, kéo chuột đến điểm thứ 2 click chuột. Bấm phím J để xem kết quả. 3. Cut Plot: Cắt chi tiết theo đường cong Thao tác: Chọn chức năng, Click chuột vào đường cong muốn cắt (thí dụ: đường cong nẹp ve) 4. Join: Nối 2 chi tiết thành 1 chi tiết hoàn chỉnh 1 4 3 2 [...]... _ Tại góc nách thân, bấm 2 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Kế tiếp bấm C, C, C trên size chuẩn v.v…(nhập đường cong của nách) _ Đến đỉnh vai, bấm 2 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Đến đỉnh cổ, bấm 2 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Trở lại góc lai nẹp, bấm 2 F (kết thúc nhập 1 chi tiết) _ Kế tiếp nhập đường xẻ thân trước, bấm 7, 2 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Kế tiếp bấm C, C, C trên size... quản lý đồ > Vùng chọn : Trình bày chi tiết trước khi giác đồ > Vùng thông tin : Cho biết tên đồ, khổ vải, hiệu suất… > Vùng Biểu tượng : Hổ trợ giác đồ > Vùng giác đồ : Chứa các chi tiết đã hoặc đang sắp xếp thành một đồ Để thoát khỏi giao diện, vào menu File chọn Quit, xong OK A) CÁCH CHỌN ĐƯỜNG DẪN 1) KHAI BÁO MỘT ĐỒ MỚI : Bấm File giữ trái chuột kéo xuống New, xuất hiện 2... cong, bấm 2 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Tại vò trí túi, bấm 7, 3 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Bấm tiếp 2 2 tại góc túi của size chuẩn _ Đến điểm góc cuối cùng, bấm 2, F A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Cuối cùng bấm F F (nếu muốn thoát khỏi mã hàng), để nhập tiếp chi tiết khác của mã hàng thì bấm F O, sau đó nhập theo thứ tự như trên C_ CÁCH THÊM 1 BẢNG SIZE ĐẶC BIỆT VÀO MÃ HÀNG... nhất là 5,size kế tiếp là A, A, cuối cùng size lớn nhất là F Với hình minh họa trên ta nhập như sau: _ Tại góc lai nẹp (điểm bắt đầu) bấm 2 A, kế tiếp bấm 5 (size nhỏ nhất), kế tiếp bấm A, A, F (size lớn nhất) _ Kế tiếp bấm C, C, C trên size chuẩn v.v…(nhập đường cong của lai) _ Tại góc lai sườn bấm 2 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Tại dấu bấm sườn, bấm 6 A, kế tiếp bấm 5, A, A, F _ Tại... bằng máy in nhỏ PHẦN II : PHẦN MỀM GIÁC ĐỒ DIAMINO V5R2 Phần mềm này giúp người sử dụng có thểt tính toán đònh mức của một mã hàng dựa vào khổ vải, loại vải của từng size được cung cấp sắp xếp chi tiết để tìm đònh mức tối ưu Phần mềm này cho phép làm việc với các đònh dạng IBA, VET, MDL đồ sau khi lưu sẽ tạo ra 2 kiểu đònh dạng : PLX PLA Khổ vải trong đồ cho phép khai báo tối đa là 3 mét;... hiện 2 hộp thoại 34 @ Hộp thoại bên trái: Marker generalities gồm có _ Khung Marker 1) Khung name : Nhập tên đồ tối đa 32 ký tự không có khoảng cách 2) Khung Code : Mã đồ (khg cần nhập) 3) Importance : Thứ tự ưu tiên của đồ liên quan đến đồ khác (khg cần nhập) 4) of order : Của đồ 35 5) Comment : Dòng ghi chú, tối đa 120 ký tự (khg cần nhập) _ Khung Width 1) Width : Khổ vải 2) Maximum... đầu vào trong chi tiết, kéo chuột về hướng muốn đặt canh vải bấm điểm cuối Tương tự cho các chi tiết khác + Để làm canh ghi chú, chọn chức năng Axis\ Special axis ‘SPE’, bấm điểm đầu điểm cuối vào trong chi tiết vò trí muốn ghi chú, sau đó vào menu Edit chọn Edit, bấm chuột vào canh màu tím, nhập ý nghóa ghi chú (thí dụ: vò trí gắn nhản hoặc in, thêu), xong rồi nhấn Enter Muốn xem kết quả, bấm vào... làm được bảng đồ mới(*.plx) Khi đã đủ 3 yếu tố *.iba (chi tiết), *.vet (bảng chi tiết), *.alf (bảng size), ta mới mở được đồ (*.pla) của khách 2 Các tập tin đònh dạng của Gerber (Accumark), _ Xuất File trực tiếp từ PDS (Pattern Design System) có đường dẫn như sau: Userroot\storeage\Th.mục\ data (hoặc param ) Lectra chỉ sử dụng th.mục data Đònh dạng Gerber tương đương Đònh dạng Lectra *PIECE.CTL... mã hàng thì các files IBA VET không dùng nữa có thể xoá đi 1.3_ Mở Files PLA & PLX Thao tác : Bước 1: Copy các files PLA PLX vào 1 thư mục mới Bước 2: Mở Diamino Bước 3: Chọn File \ Acces paths modification Bước 4: Chọn File \ Open… chọn đồ để xem 2_ CÁCH MỞ CÁC FILE CỦA GERBER 2.1_ Mở các file trực tiếp từ PDS Thao tác : Bước 1: Copy các files trực tiếp của Gerber vào 1 thư mục mới Bước 2:... thiết kế hoặc mẫu bóc tách) Thao tác: Chọn chức năng, bấm chọn đường muốn tăng, xuất hiện hộp thoại 2) 3) 4) 5) 6) 7) nhập thông số vào 2 ô, số dương là bán th.phẩm, số âm là th.phẩm, xong rồi Enter Del line seam val: Xóa đường may được tạo bởi Line seam Thao tác: Chọn chức năng, bấm vào đường muốn xóa Piece seam: Tạo đường thành phẩm hoặc bán th.phẩm trên một chi tiết đã bóc tách (trên mẫu thiết kế . 2 PHẦN I GIỚI THIỆU HỆ THỐNG THIẾT KẾ RẬP & GIÁC SƠ ĐỒ LECTRA Hệ thống của Pháp hổ trợ cho người sử dụng có thể xử lý Rập, Mẫu trực tiếp trên. THIẾT LẬP BÃNG SIZE LẬP BÃNG CHI TIẾT KHAI BÁO SƠ ĐỒ GIÁC SƠ ĐỒ IN SƠ ĐỒ MINI & PDF SƠ ĐỒ SẢN XUẤT KIỂM TRA THÔNG SỐ RẬP

Ngày đăng: 25/01/2014, 20:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

LS C Co.,Ltd. MODARIS V5R1  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
o. Ltd. MODARIS V5R1 (Trang 1)
Bảng đời mới - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
ng đời mới (Trang 2)
1) Bậc công tắc bảng mẫu                                 - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
1 Bậc công tắc bảng mẫu (Trang 2)
_ Vùng Logo Lectra: Cho biết phiên bảng và bảng quyền đang xử dụng - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
ng Logo Lectra: Cho biết phiên bảng và bảng quyền đang xử dụng (Trang 4)
F7: Dán bãng size vào mã hàng và chỉnh sửa bảng size F8:  Kiểm tra thông số và lập bãng chi tiết ,  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
7 Dán bãng size vào mã hàng và chỉnh sửa bảng size F8: Kiểm tra thông số và lập bãng chi tiết , (Trang 4)
1. RECTANGLE: Cho phép dựng khung hình chử nhật hoặc hình vuông có chiều dài & rộng cho trước - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
1. RECTANGLE: Cho phép dựng khung hình chử nhật hoặc hình vuông có chiều dài & rộng cho trước (Trang 6)
_Vẽ hình chữ nhậ t: 70 x 30 _ Vẽ hình tròn đường kính 5cm  _ Đường cong tự điều chỉnh  _ Lưu vào File mã hàng  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
h ình chữ nhậ t: 70 x 30 _ Vẽ hình tròn đường kính 5cm _ Đường cong tự điều chỉnh _ Lưu vào File mã hàng (Trang 7)
Khi ta có 1 mã hàng (*.mdl), từ mã hàng ta làm được bảng chi tiết(*.vet) và ngược lại có bảng chi tiết ta làm được mã hàng      - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
hi ta có 1 mã hàng (*.mdl), từ mã hàng ta làm được bảng chi tiết(*.vet) và ngược lại có bảng chi tiết ta làm được mã hàng (Trang 12)
Khi ta có 1 mã hàng (*.mdl), từ mã hàng ta làm được bảng size(*.alf) và ngược lại có bảng size ta làm được mã hàng  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
hi ta có 1 mã hàng (*.mdl), từ mã hàng ta làm được bảng size(*.alf) và ngược lại có bảng size ta làm được mã hàng (Trang 12)
Bước 2: Dán rập lên bảng nhập mẫu (không được phép vượt qua 4 góc giới hạn của      bảng   - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
c 2: Dán rập lên bảng nhập mẫu (không được phép vượt qua 4 góc giới hạn của bảng (Trang 15)
B_ CÁCH NHẬP SIZE LỒNG TRÊN BẢNG Bước 1:  Khai báo mã hàng mới (10 bước)  Bước 2:  Vào F1, bấm chọn Digit (nhập canh sợi)  Bước 3:  Qui tắc nhập mẫu lồng như sau:  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
c 1: Khai báo mã hàng mới (10 bước) Bước 2: Vào F1, bấm chọn Digit (nhập canh sợi) Bước 3: Qui tắc nhập mẫu lồng như sau: (Trang 24)
Bước 7: Để chuyển đổi qua lại giữa các bảng size, vào lại menu Display, chọn Visualise EVT\ Spec - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
c 7: Để chuyển đổi qua lại giữa các bảng size, vào lại menu Display, chọn Visualise EVT\ Spec (Trang 26)
Bước 5: Vào F7 chọn Imp.EVT, nhập bảng size đã tạo ra ở bước 3. Lúc này cột bảng size mới co đủ màu và đang ở chế độ kích hoạt  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
c 5: Vào F7 chọn Imp.EVT, nhập bảng size đã tạo ra ở bước 3. Lúc này cột bảng size mới co đủ màu và đang ở chế độ kích hoạt (Trang 26)
13) Pattern hook hole: Tạo dấu hình tròn trên rập - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
13 Pattern hook hole: Tạo dấu hình tròn trên rập (Trang 28)
> Để mỡ một bảng có sẳ n: Chọn chức năng Variant, bấm chuột vào bảng màu vàng, xuất hiện ngay bảng chi tiết  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
gt ; Để mỡ một bảng có sẳ n: Chọn chức năng Variant, bấm chuột vào bảng màu vàng, xuất hiện ngay bảng chi tiết (Trang 30)
chi tiết, tối đa 9 kýtự) bấm Enter, sẽ trình bày một bảng chi tiết trống chưa khai báo   - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
chi tiết, tối đa 9 kýtự) bấm Enter, sẽ trình bày một bảng chi tiết trống chưa khai báo (Trang 30)
Thao tác: Chọn chi tiết dư hoặc dòng trống trong bảng, sau đó bấm chức năng Delete piece  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
hao tác: Chọn chi tiết dư hoặc dòng trống trong bảng, sau đó bấm chức năng Delete piece (Trang 32)
1) Đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
1 Đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình (Trang 33)
4) Typ e: Khai báo loại vải giống với cột Fabric trong bảng chi tiết đã được lập trong phần Modaric  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
4 Typ e: Khai báo loại vải giống với cột Fabric trong bảng chi tiết đã được lập trong phần Modaric (Trang 36)
4) CÁCH MỞ MỘT SƠ ĐỒ ĐỂ XEM HOẶC GIÁC - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
4 CÁCH MỞ MỘT SƠ ĐỒ ĐỂ XEM HOẶC GIÁC (Trang 40)
+ Trong ô Chart typ e: Trình bày cách chọn chi tiết vừa hình vừa số hoặc giống như sơ đồ  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
rong ô Chart typ e: Trình bày cách chọn chi tiết vừa hình vừa số hoặc giống như sơ đồ (Trang 40)
Selector để chọn sơ đồ muốn nối, xuất hiện hộp thoại trình bày hình dáng và thông tin sơ - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
elector để chọn sơ đồ muốn nối, xuất hiện hộp thoại trình bày hình dáng và thông tin sơ (Trang 51)
3) Khung Work mode: Chọn chế độ in (Rập, sơ đồ, bảng chi tiết ..) 4) Khung Parameter : Dùng để khai báo tham số đường nét trước khi in  - Tài liệu Hệ thống thiết kế rập và giác sơ đồ Lectra pptx
3 Khung Work mode: Chọn chế độ in (Rập, sơ đồ, bảng chi tiết ..) 4) Khung Parameter : Dùng để khai báo tham số đường nét trước khi in (Trang 51)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w