Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 58 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
58
Dung lượng
1,06 MB
Nội dung
1
L S C Co., Ltd.
MODARIS V5R1
DIAMINO V5R2
VIGIPRINT –V2
QUY TRÌNH HUẤN LUYỆN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAD
THIẾT LẬP BÃNG SIZE
LẬP BÃNG CHI TIẾT
KHAI BÁO SƠĐỒ
GIÁC SƠĐỒ IN
SƠ ĐỒ MINI
& PDF
SƠ ĐỒ SẢN XUẤT
KIỂM TRA THÔNG
SỐ RẬP
CHỈNH SỬA RẬP
NHẢY SIZE
TĂNG ĐƯỜNG MAY
KHÁCH HÀNG
MẪU / HÌNH VẼ +
THÔNG SỐ
RẬP GIẤY
EMAIL
E
THIẾT KẾ
NHẬP MẪU
MỞ FILE
2
PHẦN I
GIỚI THIỆU HỆ THỐNGTHIẾTKẾ RẬP & GIÁCSƠĐỒLECTRA
Hệ thống của Pháp hổ trợ cho người sử dụng có thể xử lý Rập, Mẫu trực tiếp trên máy, thông qua
các lệnh chuyên dùng và cho phép sắp xếp chi tiết tìm ra đònh mức tối ưu.
Một hệthống hoàn chỉnh bao gồm các phần sau:
Bãng nhập mẫu
: Khổ A0 làm việc với chuột không dây hoặc có dây, gồm 16 nút lệnh chuyên
dùng để nhập rập giấy từ bảng vào trong máy.
Bộ phần mềm:
a) Phần mềm MODARIS V5R1 là phiên bản mới nhất về thiếtkếvà nhảy size trên máy.
b) Phần mềm DIAMINO V5R2 là phiên bản mới nhất về giácsơđồ
c) Phần mềm VIGIPRINT V2 dùng để in
d) Máy in phun đời mới hiệu Alys khổ 1.8m hoặc 2.23m cho phép in rậpvàsơđồ cắt thực tế
e) Máy in mini dùng in sơđồ mini vàtàiliệu văn bảng
Bộ máy vi tính:
a) CPU P4 , 512MB Ram, 40 HDD , 64 MB VGA , 1 Com Port.
b) Monitor từ 19” trở lên
c) Bàn phím
d) Chuột
e) Ổn Áp 3kva
f) UPS 3kva
g) 1 GND
THAO TÁC MỞ MÁY
1) Bậc công tắc bảng mẫu
Bảng đời mới
Công tắc phía sau
Đèn
Công tắc
Đèn
Bảng đời củ
Sau khi bậc công tắc đèn tính hiệu chớp liên tục, để kiểm tra tình trạng bảng tốt hay
không, đặt chuột lên bảng bấm 1 phím bất kỳ, nếu đèn tính hiệu đứng thì OK.
2) Bậc công tắcmáy in lớn
Sau khi bậc công tắt, trên mặt máy có 3 đèn tính hiệu (máy Alis): đèn giấy, đèn mực, đèn
tình trạng máy. Tính hiệu sẽ đi từ đèn giấy trước, nếu máy tốt, chỉ còn 1 đèn tình trạng máy. Đối với
máy vẽ, nếu tính hiệu tốt thì có chử “MACHINE OK”
3) Bậc công tắt màn hình, cuối cùng là công tắt CPU
CÁCH NHẬN BIẾT HỆ ĐIỀU HÀNH
3
Có nhiều hệ diều hành như: Windown, Unix, Macintox v.v…, và mỗi hệ điều hành có
nhiều phiên bản khác nhau, 90% người xử dụng là hệ điều hành Windown, và Windown cũng có
nhiều phiên bản.
Unix tương thích với Lectra V1
Win95 tương thích với Lectra V2
Win98 tương thích với Lectra V2
WinME tương thích với Lectra V3
Win2000(SP 3 hoặc 4 ) tương thích với Lectra V4
WinXP (SP2 ) tương thích với Lectra V5
Khi khởi động sẽ chạy hệ điều hành trước tiên, đợi đến khi xuất hiện cửa sổ Logon to
Windown. Tại khung Use name gỏ : Administrator, khung Password gỏ : ls ( chử thường)
Sau khi nhập xong gõ Enter vào nền chuẩn WindownXP
CÁCH THIẾT LẬP BẢNG SIZE
1) Bảng size chử:
Chọn File\ New\ Text Document, gõ a,b,c.eva nhấn Enter 2 lần (tên
bảng size và đònh dạng).
Xuất hiện hộp thoại NotePate gõ như sau:
alpha (chử thường)
S
*M (chọn size chuẩn)
L
Chọn File\ Save\ Exit
2) ) Bảng size số: Chọn File\ New\ Text Document, gõ 1,2,3.evn nhấn Enter 2 lần (tên
bảng size và đònh dạng).
Xuất hiện hộp thoại NotePate gõ như sau:
numeric (chử thường)
38 2
*40 (chọn size chuẩn)
42
Chọn File\ Save\ Exit
GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MODARIS V5R1
Phần mềm này cho phép người xử dụng có thể thiếtkế trực tiếp trên máy thông qua các lệnh vẽ,
nhập rập giấy thông qua bãng, chuyển đổi các tập tin đến tư øhệ thống khác. Sau đó chỉnh sửa rập mẫu
cho đúng thôngsốvà nhảy size, lập đường may và liệt kê chi tiết cho các loại vải khác nhau.
Có 2 cách mỡ chương trình:
1) Đúp chuột vò biểu tượng Modaris trên desktop
2) Chọn Start\ Programe\ Lectra\ Modaris\ ModarisV5R1 Enter
Xuất hiện cửa sổ màn hình như sau:
4
_ Vùng Logo Lectra:
Cho biết phiên bảng và bảng quyền đang xử dụng
_ File, Edit v.v…:
Chứa các chức năng cho phép tạo,mỡ, lưu và quản lý một mã hàng
Các menu từ F1 đến F8 trên màn hình tương đương F1 đến F8 trên bàn phím, mỗi menu có các ý
nghóa như sau:
F1: Chứa các chức năng thiếtkếvà nhập rập giấy
F2: Lấy dấu, xoay lật rậpvà vẽ hình có sẳn
F3: Chỉnh sửa mẫu
F4: Làm đường may và tách khối vẽ canh sợi
F5: Cắt, Phối và xếp Ply
F6: Nhảy size
F7: Dán bãng size vào mã hàng và chỉnh sửa bảng size
F8: Kiểm tra thôngsốvà lập bãng chi tiết ,
_ Vùng menu con dưới màn hình:
Hổ trợ cho menu chính từ F1 đến F8
_ Vùng làm việc :
Chứa các trang chi tiết, mã hàng, và bãng chi tiết. Không giới hạn số trang chi
tiết, chi tiết càng nhiều thì khung trang càng thu nhỏ và xử lý chậm hơn.
_ Cửa sổ MODARIS :
Trình bày ở 2 dạng, chử hoặc hình.
Để thay đổi vào menu config chọn
icon\ text hoặc dùng phím Ctrl+s
Để thoát khỏi cửa sổ Modaris vào File chọn Quit
BÀI THỰC HÀNH
1) 1M, 2M, 3M, 4M, 5M.
2) 36/38, 40/42, 44/46, 48/50
3) 1, 3, 5, 7, 9, 11, 15, 19, 23
_____________________________________________________________________
5
PHẦN II
CÁCH KHAI BÁO 1 MÃ HÀNG MỚI TRƯỚC KHI THIẾTKẾ HOẶC NHẬP RẬP
Bước 1 : Khai báo thư mục mã hàng
Bước 2 : Khai báo bãng size cho mã hàng muốn làm
Bước 3 : Mỡ MODARIS
Bước 4 : Vào File\ New ( Cho phép tạo tên mã hàng mới), xuất hiện hộp thọai New
modern name, nhập tên mã hàng rồi Enter. Lập tức trong vùng làm việc xuất hiện trang mã hàng .
Bước 5 : Vào menu Sheet chọn New sheet cho phép tạo 1 trang làm việc mới của chi tiết.
Bước 6 : Vào menu Display chọn Tilte Block, xuất hiện cột thông tin và bãng size (nếu có
khai báo trước đó).
Bước 7 : Vào menu Parameter chọ Length Unit di chuyển chuột qua phải nhấp chọn đơn
vò đo mình muốn.
Bước 8 : Gọi bãng size được khai báo ở bước 2, vào mã hàng bằng cách: Đưa chuột vào
trang làm việc rồi nhấn phím F7, bấm Imp.EVT, nhấp chuột vào trang làm việc, xuất hiện hộp thọai
, chọn đường dẩn đến thư mục bãng size, bấm chọn tên bãng size trong vùng làm việc, size chuẩn
luôn có màu trắng.
Bước 9 : Chọn đường dẩn trước khi lưu mã hàng bằng cách : Vào File\ Acces path xuất
hiện hộp thọai chọn khung có chử Model save library, xuất hiện hộp thọai, chọn đường dẩn đến thư
mục mã hàng ở bước 1, sau đó bấm OK ( 2 lần).
Bước 10 : Lưu mã hàng : Vào File\ Save.
Chú ý :
• Khi mã hàng được lưu lại, tự động tạo ra đuôi đònh dạng đứng sau tên mã hàng
là .mdl (chữ thường hoặc chử hoa).
• Khi mã hàng được lưu lại lần 2luôn luôn xuất hiện hộp thọai thông báo “mã
hàng đã có đường dẫn rồi”,nếu đồng ý lưu thêm bấm chọn “ Continuos” còn
không thì bấm chọn “ Abort”.
• Muốn lưu đònh dạng .mdl bằng chử hoa hoặc chử thường, bằng cách vào File
kích hoạt “Uplas.MDL”.
PHẦN III CÁCH THIẾTKẾRẬP TRÊN MÁY
A. TẠO KHUNG SƯỜN CƠ BẢN CỦA CHI TIẾT ( Menu F2)
6
1. RECTANGLE: Cho phép dựng khung hình chử nh
ật hoặc hình vuông
có chiều dài & rộng cho trước.
Thao tác:
Bấm chọn chức năng Rectangle, đưa chuột vào trong vùng làm việc,
nhấp trái , kéo chuột 1 đường xéo sẽ tạo ra 1 khung hình chử nhật hoặc hình vuông. Trong
khi kéo chuột sẽ xuất hiện hộp thọai có 3 dòng :
.Width (chiều ngang của màn hình, tương đương chiều dài của chi tiết mình đang
thiết kế)
.Heigh (chiều đứng của màn hình, tương đương chiều rộng của chi tiết mình đang
thiết kế)
.Rotation
(chiều xoay của chi tiết mình đang thiết kế, đứng hoặc ngang)
2. CIRCLE: Cho phép tạo hình tròn có đường kính cho trước
3. OVAL:
Cho phép tạo hình bầu dục có bán kính 2 đầu vàđộ cao giữa thân cho trước
Thao tác: Bấm chọn chức năng Oval, đưa chuột vào trong vùng làm việc, bấm
giữ phím trái, kéo chuột ra xong thả chuột, kéo ngang ( hoặc dọc) xong nhập 3 giá trò
Radius 1( bán kinh1), Radius 2( bán kính 2), và Heigh ( chiều cao)
4. ARC ARROW: Cho phép tạo đường cong tự điều chỉnh hoặc có giá trò độ cao giữa
cung cho trước.
. Nếu đường cong tự điều chỉnh bấm phím A S Q W
. Nếu đường cong có giá trò thì nhập thông sốvào hộp thoại (bấm phím
rồi nhập
thông số)
5. ARC RADIUS: Cho phép tạo nữa đường tròn có bán kính cho trước
6. 2CIRCLE TANGENT: Cho phép tạo đường thẳng là tiếp tuyến với 2 hình tròn.
BÀI THỰC HÀNH
7
_ Tạo bãng size: 10A 20A 30A 40A 50A
_ Khai báo mã hàng
_ Đặt tên mã hàng
_ Vẽ hình chữ nhật : 70 x 30
_ Vẽ hình tròn đường kính 5cm
_ Đường cong tự điều chỉnh
_ Lưu vào File mã hàng
B. CÁCH LÀM CÁC LOẠI ĐIỂM (F1 / Ponit)
> Points (điểm): gồm có
1. Slider : Tạo 1 điểm trên đường không có giá trò. Điểm tạo ra phụ thuộc đường.
Thao tác: Chọn chức năng slider, xong đưa chuột vào đường hoặc điểm gốc đều
được, nếu muốn điểm ở vò trí nào thì click chuột trái.
2. Developed: Tạo 1 điểm có giá trò cho trước. Điểm tạo ra phụ thuộc đường.
Thao tác: Chọn chức năng Developed, đưa chuột vào đường hoặc điểm gốc,
xuất hiện hộp thoại Modaris nhập thông số, Enter.
3. Intersection: Tạo điểm giao giữa 2 đường khác nhau, điểm tạo ra phụ thuộc đường
4. Add Point: Tạo ra 1 điểm thiếtkế hoặc diểm cong có giá trò khoảng cách cho trước,
điểm tạo ra phụ thuộc đường
Thao tác: Chọn chức năng Add point, đưa chột chọn điểm gốcrồi kéo trên đường
về hướng mình muốn, xong bấm phím xuống ô thứ 3 của hộp thoại nhập giá trò
trong khung ‘Length’, Enter.
*Ghi chú: Để tạo ra điểm cong ( vẽ vòng cổ), sau khi thao tác như phần trên,
đưa chuột xuống dưới màn hình click chọn ‘Curve Pts’. Chọn lại chức năng Add
8
point, sau đó giử phiùm Shift, rồi click chuột vào điểm gốc và kéo chuột đến vò trí
mình muốn.
5. Relative point : Cho phép tạo điểm thiết kế, hoặc đònh vò nút, túi, sọc nằm ở vò trí bất kỳ
trên có giá trò cho trước. Chức năng này có menu con như sau:
No mark
Martool 35
Martool 36
Martool 37 Đònh vò Nút, Túi, Nhản
Martool 1”
Mortif Vertical
Mortif Horizontal Đònh vò sọc
Mortif Vertical + Horizontal
Thao tác: Vào menu con , chọn kiểu điểm, chọn chức năng ‘Relat’, bấm chuột
vào điểm gốc kéo về hướng mình muốn xuất hiện hộp thoại Modaris:
nhập thông số:
Width: Chiều ngang
Height: Chiều cao (đứng)
Rotation: Độ xoay
Tất cả đều tính từ điểm click chuột
6. Ali2Pts : Cho phép chỉnh điểm thứ 2 thẳng hàng điểm thứ nhất song song với trục x
hoặc y ( điểm vào cổ)
Thao tác: Chọn chức năng Ali2Pts, bấm chuột vào điểm gốc, xong bấm chuột vào điểm
muốn di chuyển song song với x hoặc y
7. Ali3 Pts: Chỉnh điểm thứ 3 thẳng hàng theo 2 điểm đã chọn
Thao tác: Chọn chức năng Ali3Pts, sau đó bấm chuột vào điểm 1 & 2 để làm
chuẩn,bấm tiếp vào điểm thứ 3
8. Division : Chia 1 đoạn thẳng thành nhiều phần bằng nhau ( chia vò trí nút ở nẹp)
9
C. CÁCH LÀM CÁC LOẠI ĐƯỜNG (F1 / Line)
1. Streight : Vẽ 1 đường thẳng qua 2 điểm, hoặc 1 đường thẳng có giá trò cho trước, hoặc thẳng góc
với 1 đường bất kỳ
Thao tác: Chọn chức năng Streight
_Vẽ đ.t qua 2 điểm: Bấm chọn điểm 1 & 2
_Vẽ đ.t có giá trò: Bấm vào điểm gốc, kéo chuột về hướng mình muốn, rồi nhập
giá trò vào hộp thoại Modaris, Enter, click chuột để cố đònh
_Vẽ đ.t thẳng góc với 1 đường bất kỳ: Bấm giử phím Shift, bấm chuột vào điểm
gốc kéo ra sẽ tạo 1 đường thẳng góc, thả Shift nhập thôngsố vào khung dl, Enter, click
trái chuột
2. Parallel: Tạo 1 đường song song với 1 đường có sẳn ( nẹp đinh , nẹp laiv.v )
Thao tác: Chọn chức năng Parallel, bấm chuột vào đường lai áo, kéo chuột về hướng
mình muốn rồi bấm phím nhập giá trò khoảng cách vào khung dl của hộp thoại
Modaris, Enter
3. Beizier: Cho phép tạo đường cong tiếp tuyến hoặc đường cong vẽ tự do
Thao tác: Chọn chức năng Beizier, chuột trái bắt đầu chuột phải kết thúc đoạn muốn
làm cong. Để chỉnh đường thẳng thành đường cong, vào Display\ Handles, bấm phím r (
chử thường) rồi bấm chuột vào tiếp tuyến di chuyển đường cong đến vò trí mình muốn rồi
bấm chuột cố đònh.
Tạo đường cong tự vẽ : Chọn chức năng Beizier, chuột trái điểm đầu, kéo chuột về
hướng mình vẽ, click chuột từng đoạn,chổ nào muốn vẽ cong ấn giữ phím Shift ( trong
trường hợp muốn xóa đường đang vẽ, nhấn cùng lúc trái phải chuột), chuột phải kết thúc
4. Semi Circular : Cho phép tạo đường cong cố đònh, thao tác giống như Beizier
5. Sym.Axis : Cho phép tạo trục đối xứng trước khi mỡ trục đối xứng
Thao tác: Chọn chức năng Sym.Axis, chọn điểm đầu & điểm cuối để tạo trục mỡ
6. Symmetrize : Cho phép mỡ đối xứng qua trục đã được tạo trước bằng chức năng
Sym.Axis, tiếp theo click chọn đường muốn mỡ (mỡ vòng nách qua trục sườn, đường vòng cổ qua
trục giữa thân v.v…)
7. Duplicate : Cho phép sao chép đường hoặc điểm từ vò trí này sang vò trí khác
Thao tác: Chọn chức năng Duplicate, bấm chuột vào điểm hoặc đường mình muốn copy, kéo chuột
ra thả phím trái
8. Sequence Division : Chia một đường ( thẳng hoặc cong) thành nhiều phần bằng nhau
Thao tác như Division
Bài tập: Vẽ thân trước áo Chemise
Dài (đỉnh vai): 7cm
Ngực: 60cm
Rộng cổ: 19cm
Sâu cổ: 10
Vai: 46
Hạ vai: 4.5
Nách thẳng: 26
Lai: 60
_________________________
D. CÁCH LÀM CÁC DẤU BẤM & ĐỊNH HƯỚNG (F2 )
10
1. Notches: Cho phép tạo dấu bấm trên vò trí được chọn.
Thao tác : Chọn chức năng ‘notches’, nhấp chọn vò trí, click trái chuột
2. Orientation: Cho phép đònh hướng dấu bấm được chọn theo vò trí mình muốn
Thao tác : Chọn chức năng, nhấp chọn dấu bấm, kéo chuột về hướng mình muốn
3. Bisecting line: Cho phép đònh hướng dấu bấm theo đường phân giác
Thao tác: Chọn chức năng, nhấp chọn góc để dấu bấm
4. Perpendicular: Cho phép chỉnh dấu bấm thẳng góc với đường.
Thao tác : Chọn chức năng , nhấp chọn dấu bấm, click trái chuột
5. Outside notche: Cho phép lật dấu bấm ra bên ngoài chi tiết (dùng cho những chi tiết nhỏ như
đáy quần lót, chân cổ )
Thao tác : Chọn chức năng, nhấp chọn dấu bấm, sau đó vào Display click chọn
‘Notches’, để thấy kết quả
6. Marking: Cho phép thay đổi điểm nhưng không thay đổi vò trí điểm
Thí dụ: Khi thiếtkế ta dùng lệnh ‘ Division’ để chia điểm khuy nút, mặc dù trên màn hình là có
điểm nhưng khi in ra sẽ không thấy những điểm này, nên ta phải dùng lệnh ” Marking”
để thay đổi điểm nhưng không thay đổi vò trí
Thao tác: Vào menu con của lệnh Marking, chọn kiểu điểm, sau đó click chuột vào
những điểm muốn đổi.
E. BÓC & TÁCH MẪU (F4)
1. Seam & Cut: Cho phép bóc & tách trên phần được chọn của chi tiết thành chi tiết mới có nền
màu xanh.
Thí dụ: Ta có mẫu như sau:
Thao tác : Chọn chức năng, Click chuột vào từng vùng 1, 2, 3,
và 4, kết thúc chọn bấm chuột phải. Bấm phím Page
Down để sang trang chi tiết mới, hoặc bấm phím J để
xem toàn màn hình
F. CÁCH PHỐI MẪU & TẠO XẾP PLY (F5)
Ghi chú: Các chức năng này chỉ áp dụng trên mẫu màu xanh (là mẫu đã được tách ra).
1. Cut Traight: Cho phép cắt mẫu theo đường thẳng ở bất kỳ hướng nào
Thao tác : Chọn chức năng, sau đó bấm vò trí, xuất hiện hộp thoại, nhấn phím nhập
thông số tương ứng.
_ Rotation: Xoay đường cắt
_ dl: là khoảng cách từ điểm click chuột, bấm phím Down Page hoặc phím J để xem kết quả.
2. Cut2Pts: Cắt chi tiết theo đường thẳng qua 2 điểm được chọn
Thao tác: Chọn chức năng, sau đó click chuột vào điểm thứ 1, kéo chuột đến điểm thứ 2
click chuột. Bấm phím J để xem kết quả.
3. Cut Plot: Cắt chi tiết theo đường cong
Thao tác: Chọn chức năng, Click chuột vào đường cong muốn cắt (thí dụ: đường cong nẹp
ve)
4. Join: Nối 2 chi tiết thành 1 chi tiết hoàn chỉnh
1
4
3
2
[...]... _ Tại góc nách thân, bấm 2 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Kế tiếp bấm C, C, C trên size chuẩn v.v…(nhập đường cong của nách) _ Đến đỉnh vai, bấm 2 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Đến đỉnh cổ, bấm 2 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Trở lại góc lai nẹp, bấm 2 và F (kết thúc nhập 1 chi tiết) _ Kế tiếp nhập đường xẻ thân trước, bấm 7, 2 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Kế tiếp bấm C, C, C trên size... và quản lý sơđồ > Vùng chọn : Trình bày chi tiết trước khi giácsơđồ > Vùng thông tin : Cho biết tên sơ đồ, khổ vải, hiệu suất… > Vùng Biểu tượng : Hổ trợ giácsơđồ > Vùng giácsơđồ : Chứa các chi tiết đã hoặc đang sắp xếp thành một sơđồ Để thoát khỏi giao diện, vào menu File chọn Quit, xong OK A) CÁCH CHỌN ĐƯỜNG DẪN 1) KHAI BÁO MỘT SƠĐỒ MỚI : Bấm File giữ trái chuột kéo xuống New, xuất hiện 2... cong, bấm 2 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Tại vò trí túi, bấm 7, 3 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Bấm tiếp 2 và 2 tại góc túi của size chuẩn _ Đến điểm góc cuối cùng, bấm 2, F và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Cuối cùng bấm F và F (nếu muốn thoát khỏi mã hàng), để nhập tiếp chi tiết khác của mã hàng thì bấm F và O, sau đó nhập theo thứ tự như trên C_ CÁCH THÊM 1 BẢNG SIZE ĐẶC BIỆT VÀO MÃ HÀNG... nhất là 5,size kế tiếp là A, A, cuối cùng size lớn nhất là F Với hình minh họa trên ta nhập như sau: _ Tại góc lai nẹp (điểm bắt đầu) bấm 2 và A, kế tiếp bấm 5 (size nhỏ nhất), kế tiếp bấm A, A, và F (size lớn nhất) _ Kế tiếp bấm C, C, C trên size chuẩn v.v…(nhập đường cong của lai) _ Tại góc lai sườn bấm 2 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Tại dấu bấm sườn, bấm 6 và A, kế tiếp bấm 5, A, A, và F _ Tại... bằng máy in nhỏ PHẦN II : PHẦN MỀM GIÁCSƠĐỒ DIAMINO V5R2 Phần mềm này giúp người sử dụng có thểt tính toán đònh mức của một mã hàng dựa vào khổ vải, loại vải của từng size được cung cấp và sắp xếp chi tiết để tìm đònh mức tối ưu Phần mềm này cho phép làm việc với các đònh dạng IBA, VET, MDL Sơđồ sau khi lưu sẽ tạo ra 2 kiểu đònh dạng : PLX và PLA Khổ vải trong sơđồ cho phép khai báo tối đa là 3 mét;... hiện 2 hộp thoại 34 @ Hộp thoại bên trái: Marker generalities gồm có _ Khung Marker 1) Khung name : Nhập tên sơđồ tối đa 32 ký tự không có khoảng cách 2) Khung Code : Mã sơđồ (khg cần nhập) 3) Importance : Thứ tự ưu tiên của sơđồ liên quan đến sơđồ khác (khg cần nhập) 4) of order : Của sơđồ 35 5) Comment : Dòng ghi chú, tối đa 120 ký tự (khg cần nhập) _ Khung Width 1) Width : Khổ vải 2) Maximum... đầu vào trong chi tiết, kéo chuột về hướng muốn đặt canh vải bấm điểm cuối Tương tự cho các chi tiết khác + Để làm canh ghi chú, chọn chức năng Axis\ Special axis ‘SPE’, bấm điểm đầu và điểm cuối vào trong chi tiết vò trí muốn ghi chú, sau đó vào menu Edit chọn Edit, bấm chuột vào canh màu tím, nhập ý nghóa ghi chú (thí dụ: vò trí gắn nhản hoặc in, thêu), xong rồi nhấn Enter Muốn xem kết quả, bấm vào... làm được bảng sơđồ mới(*.plx) Khi đã đủ 3 yếu tố *.iba (chi tiết), *.vet (bảng chi tiết), *.alf (bảng size), ta mới mở được sơđồ (*.pla) của khách 2 Các tập tin đònh dạng của Gerber (Accumark), _ Xuất File trực tiếp từ PDS (Pattern Design System) có đường dẫn như sau: Userroot\storeage\Th.mục\ data (hoặc param ) Lectra chỉ sử dụng th.mục data Đònh dạng Gerber tương đương Đònh dạng Lectra *PIECE.CTL... mã hàng thì các files IBA và VET không dùng nữa có thể xoá đi 1.3_ Mở Files PLA & PLX Thao tác : Bước 1: Copy các files PLA và PLX vào 1 thư mục mới Bước 2: Mở Diamino Bước 3: Chọn File \ Acces paths modification Bước 4: Chọn File \ Open… chọn sơđồ để xem 2_ CÁCH MỞ CÁC FILE CỦA GERBER 2.1_ Mở các file trực tiếp từ PDS Thao tác : Bước 1: Copy các files trực tiếp của Gerber vào 1 thư mục mới Bước 2:... thiết kế hoặc mẫu bóc tách) Thao tác: Chọn chức năng, bấm chọn đường muốn tăng, xuất hiện hộp thoại 2) 3) 4) 5) 6) 7) nhập thôngsố vào 2 ô, số dương là bán th.phẩm, số âm là th.phẩm, xong rồi Enter Del line seam val: Xóa đường may được tạo bởi Line seam Thao tác: Chọn chức năng, bấm vào đường muốn xóa Piece seam: Tạo đường thành phẩm hoặc bán th.phẩm trên một chi tiết đã bóc tách (trên mẫu thiếtkế .
2
PHẦN I
GIỚI THIỆU HỆ THỐNG THIẾT KẾ RẬP & GIÁC SƠ ĐỒ LECTRA
Hệ thống của Pháp hổ trợ cho người sử dụng có thể xử lý Rập, Mẫu trực tiếp trên.
THIẾT LẬP BÃNG SIZE
LẬP BÃNG CHI TIẾT
KHAI BÁO SƠ ĐỒ
GIÁC SƠ ĐỒ IN
SƠ ĐỒ MINI
& PDF
SƠ ĐỒ SẢN XUẤT
KIỂM TRA THÔNG
SỐ RẬP