Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 13 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
13
Dung lượng
719,43 KB
Nội dung
DỰNG HÌNH ĐỘNG VẬT Tác giả Khiếu Văn Bằng NỘI DUNG CHÍNH Khái qt dựng hình động vật Phương pháp dựng hình động vật Những kỹ thuật dựng hình dùng nhiều Thực hành dựng số lồi động vật Khái qt dựng hình động vật 3D - Bản chất? - Đặc điểm? Chia thành nhiều nhóm: + chân: cá, tơm, … + chân: chim, + chân: bò, ngựa,… + Nhiều chân: mực, cua, quái vật… Với nhóm chọn cách dựng hình khác - Khó khăn? - Chuẩn bị? Phương pháp dựng hình động vật Phương pháp dựng hình • Bước 1: Quan sát động vật, chụp ảnh mặt chiếu(thường hình chiếu) để tạo concept (Hoặc vẽ concept thay chụp hình) • Bước 2: Phần tích concept để tìm kỹ thuật dựng hình phù hợp cho việc dựng hình • Bước 3: Dựng hình với kỹ thuật chọn 3 Những kỹ thuật, phím tắt hay dùng Những kỹ thuật, phím tắt hay dùng KỸ THUẬT: + Cách? Có thể dựng hình nhiều cách khác Dựng NURBS/Polygon? + Khi dựng hình cho game chọn Polygon + Nên kết hợp NURBS Polygon sau convert dạng Lệnh hay dùng? + Extrude(tạo chân, râu,…), create polygon tool/ plan(tạo cánh, vây, …) + Các lệnh nhân bản(Ctrl+D) tạo đối xứng • PHÍM TẮT: + G: lặp lệnh + V: Giữ snap tới điểm + insert: đổi trục pivot + QWERTY Thực hành Vẽ vài nhóm động vật đặc trưng phương pháp dựng hình NURBS Polygon 4.1 Modeling Động vật không chân 4.2 Modeling động vật chân 4.3 Modeling động vật nhiều chân Tổng kết i Tiếp cận số cách dựng hình động vật ii Ơn tập lại nhiều kỹ thuật dựng hình NURBS Polygon iii Giúp vận dụng tốt kỹ thuật dựng hình với để tạo hình vẽ đẹp, tối ưu nhanh Thanks! Mọi thắc mắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630