TK 3d c bn bai 15 HIU NG HT PHN 1

56 4 0
TK 3d c bn bai 15 HIU NG HT PHN 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Paticles & Fluid Effect (HẠT & HIỆU ỨNG HẠT) Tác giả Khiếu Văn Bằng NỘI DUNG CHÍNH HẠT(PATICLE) - Khái quát hạt Maya - Cách tạo hạt - Tạo vật liệu cho hạt - Điểu khiển hạt - Render HIỆU ỨNG HẠT(FLUID EFFECTS) - Khái quát Fluid Effects Maya - Cách tạo - Tạo vật liệu - Render 1.Paticles TẠO HẠT TRONG MAYA 1.1 KHÁI QUÁT VỀ HẠT -Thực chất hạt object cầu, khối hộp mà ta lựa chọn, ta gán vật liệu cho hạt -Hạt phân biệt theo cách Render chia làm loại: + Render Hardware: Points, Spretes, Streck, Multipoint, MultiStreck, Sphere, Numeric + Render Software : Blobly Surface, Cloud, Tube - Hạt dùng để làm gì? + Để tạo lên hiệu ứng: mây, khói, lửa, nước, - Hạt gồm thành phần quan trọng chính: + Emiter : vùng phát hạt + Particle: hạt bắn 1.2 Ứng dụng tạo hạt • Paticle: Thường ứng dụng cần tạo trực tiếp(make live) đối tượng • Emiter: Ứng dụng nhiều trường hợp + Hạt tròn nhỏ: tuyết rơi, sáng trời … + Hạt dài: pháp hoa, nước rơi từ thác xuống … + Hạt trịn to: đám khói, lửa, bóng bóng nước … +… 1.2.1 Tạo Particle 1.2.1 Tạo Particle – Make live 1.2.1 Tạo Particle – Make live 10 1.2.1 Tạo Particle – Make live 11 1.2.1 Tạo Particle – Thực hành tạo hiệu ứng chữ Đam Mê bốc cháy 2.2.3 Hiển thị(Display) 2.2.4 Va chạm động (Dynamic Simulation) 2.2.5 Liquids(tạo dòng chảy) 2.2.6 Tự động cỡ(Auto Resize) 2.2.7 Self Attraction & Repulsion 2.2.8 Content Details(Thêm chi tiết) 2.2.9 Temperature(các mẫu ) 2.2.10 Caching Files 2.2.11 Shading 2.2.12 Màu Texture 2.2.14 Ánh sáng(light) 2.3 Ví dụ tạo hiệu ứng ảnh fluid effect Thanks! Mọi thắc mắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630

Ngày đăng: 25/01/2022, 09:42

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan