Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 53 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
53
Dung lượng
2,67 MB
Nội dung
LÀM QUEN TẠO VẬT LIỆU Tác giả Khiếu Văn Bằng NỘI DUNG CHÍNH VẬT LIỆU LÀ GÌ? CÁC VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA THỰC HÀNH TẠO CÁC VẬT LIỆU CƠ BẢN Vật liệu gì? • • • • Vật liệu gì? Vai trị vật liệu ? Có loại vật liệu nào? Các thuộc tính vật liệu Vật liệu gì? • Vật liệu gì? = • Vai trị ? Vật liệu gì? • Có loại vật liệu ? Vật liệu tạo sử dụng màu Colors Vật liệu tạo có sử dụng ảnh Texture Vật liệu gì? • Các thuộc tính vật liệu? Đánh bóng bề mặt Cấu trúc bề mặt • Làm bóng bề mặt kết hợp vật liệu đối tượng kết cấu áp lên đối tượng • Căn vào màu sắc, độ suốt chiếu sáng để xác định • • • • • Texture Màu Độ suốt Toả sáng Specular hightlight: – Thể nơi đối tượng phản xạ ánh sáng với góc cố định – Có thể điều khiển màu bề mặt, điều khiển mức độ phản xạ Các Vật liệu • Tìm hiểu Hypershade • Đặc điểm vật liệu Maya • Cách tạo vật liệu Maya 2.Vật liệu > Hypershade • Hypershade ? Quản lý vật liệu, giúp tạo, gán vật liệu chỉnh sửa vật liệu 2.Vật liệu bản> Tạo vật liệu • Cách 1: tạo từ Hypersade – B1: – B2: – B3: • Cách 2: Tạo trực tiếp – B1: – B2: – B3: Các loại vật liệu Maya 2.1 Lambert 2.2 Anisotropic 2.3 Blinn 2.4 Layered Shader 2.5 Phong 2.6 PhongE 2.7 Ramp Shader 2.8 Use Background 2.6 Vật liệu bản> PhongE 2.7 Vật liệu bản> Ramp Shader • Là vật liệu sử dụng để kiểm soát thêm qua cách thay đổi màu sắc với ánh sáng góc nhìn Ta mơ phỏng loạt vật liệu lạ tinh chỉnh thuộc tính truyền thống(vật liệu mặc định) qua vài thay đổi • Tất vật liệu kiểm sốt độ dốc(Gradient) Click trịn để chọn màu click vng để xóa màu tạo 2.7 Vật liệu bản> Ramp Shader 2.8 Vật liệu bản> Use Background • Giúp thể tùy chỉnh bóng làm vượt xa phản xạ ánh sáng • Việc kết xuất bóng tối hình ảnh đen tạo với mặt nạ kênh thơng tin bóng tối Có thể làm việc với kênh để làm mờ, làm sáng, tối • Việc kết xuất phản xạ hình ảnh màu RBG tạo với mặt nạ màu trắng kênh mặt nạ 2.8 Vật liệu bản> Use Background Thực hành Tổng kết I Tìm hiểu đặc điểm vật liệu maya II Hiểu hiệu chỉnh thuộc tính vật liệu maya III Thực hành tạo số vật liệu maya Thanks! Mọi thắc mắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630 ...NỘI DUNG CHÍNH VẬT LIỆU LÀ GÌ? C? ?C VẬT LIỆU C? ? BẢN TRONG MAYA TH? ?C HÀNH TẠO C? ?C VẬT LIỆU C? ? BẢN 1 Vật liệu gì? • • • • Vật liệu gì? Vai trị vật liệu ? C? ? loại vật liệu nào? C? ?c thu? ?c tính vật... điều chỉnh màu s? ?c vật liệu áp dụng cho object + C? ? thể áp dụng texture (hình ảnh kết c? ??u prodedural) ảnh cho màu s? ?c vật liệu C? ?c thu? ?c tính vật liệu -Transparency: vật liệu suốt mờ đ? ?c Màu... (Màu s? ?c) (Trong xuốt) (Môi trường xung quanh) (Độ sáng) (lồi, lõm) (khuếch tán) (mờ) (độ sâu mờ) (tiêu điểm mờ) C? ?c thu? ?c tính vật liệu - Color: màu bề mặt + C? ? thể thay đổi màu s? ?c object c? ?ch