1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

TK 3d c bn bai 2 LAM QUEN PHN MM THI

25 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA Tác giả Khiếu Văn Bằng MỤC TIÊU BÀI HỌC: Hiểu thành phần giao diện Maya Thành thạo tổ hợp phím tắt, cơng cụ Hiểu môi trường làm việc 3D Giao diện Maya Giao diện Maya Giao diện Maya Menu set : gồm phím đặc biệt gọi tương ứng thành phần Animation: tạo chuyển động F2 Polygons : Dưng hình với polygons F3 Surfaces : Dựng hình với surfaces F4 Dynamics : Tạo hiệu ứng đặc biệt F5 Rendering : Xuất file F6 Khi nhấn phím tắt ý menu thay đổi theo Giao diện Maya Thanh Status Nhóm object làm việc file Cho phép chọn đối tượng Nhóm object để snap Cơng cụ render Giao diện Maya Các công cụ Shelves : Chứa công cụ thường sử dụng Cách tạo shelves Giao diện Maya Nhóm cơng cụ chọn đối tượng W : di chuyển tool E : Quay tool R : Scale(Co/giãn) tool Hiện công cụ gần chọn Giao diện Maya Outline :Quản lý object Giao diện Maya Channel : Cho phép kiểm soát tọa độ đối tượng INPUTS : giữ cho q trình làm việc Layer : Nhóm đối tượng lớp Giao diện Maya Khung nhìn đối tượng Giao diện Maya X Y Z : : : Hiển thị chiều rộng Hiển tị chiều cao Hiện thị chiều sâu Giao diện Maya Time Slide : Sử dụng nhìn animtion(chuyển động) Playback : điều chỉnh animtion Giao diện Maya Hiển thị maya Số :Hiển thị đối tượng Số : Hiển thị dạng lưới bên smooth bên Số : Smooth đối tượng Số : hiển thị wireframe Giao diện Maya Hiển thị maya (tiếp) Số : Hiển thị vật liệu mặc định Số : Hiển thị vật có vật liệu ánh sáng Số : Hiển thị texture Giao diện Maya Alt + chuột trái: quay camera Alt + Chuột giữa: Di chuyển camera Alt + Chuột phải: Zoom xa/gần camera Ẩn/hiện thành phần giao diện TỔNG KẾT BÀI HỌC • Các thành phần giao diện • Menu set- menu bar - Status bar – Shelves tool • Tổ hợp phím tắt QWERTY • Bảng Outline - Channel box - INPUT - Layer • Bảng Timeline phần animation Bài tập làm quen công cụ Vẽ vật sau xắp xếp chúng cho hợp lý: • Bàn học • Cốc uống nước • Bút chì • Ghế ngồi • Giá sách • Quả địa cầu BÀI TẬP VỀ NHÀ Ghi nhớ Các thành phần giao diện Maya Các thao tác với công cụ, phím tắt, chuyển đổi khung nhìn, cài đặt giao diện vùng làm việc, thao tác với camera, … Giao diện Maya • Ctrl+D(Shift + D) = Nhân thành đối tượng riêng(chú ý thuộc tính input) • F = nhìn đối tượng khung nhìn • Window > Settings/Preferences > Preferences • Display > Polygons > Custom Polygon Display • Alt+LMB = quay • Alt+RMB = Zoom in/out • Alt+MMB = di hình Left/Right/Up/Down • Window > Outliner: quản lý đối tượng, nhóm đối tượng • Snap : X = snap lưới; C = snap theo điểm; Insert = on/off đổi trục Thanks! Mọi thắc mắc xin gửi hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630 ... object làm vi? ?c file Cho phép chọn đối tượng Nhóm object để snap C? ?ng c? ?? render Giao diện Maya C? ?c công c? ?? Shelves : Chứa c? ?ng c? ?? thường sử dụng C? ?ch tạo shelves Giao diện Maya Nhóm c? ?ng c? ?? chọn... làm quen c? ?ng c? ?? Vẽ vật sau xắp xếp chúng cho hợp lý: • Bàn h? ?c • C? ? ?c uống nư? ?c • Bút chì • Ghế ngồi • Giá sách • Quả địa c? ??u BÀI TẬP VỀ NHÀ Ghi nhớ C? ?c thành phần giao diện Maya C? ?c thao t? ?c với... di chuyển tool E : Quay tool R : Scale(Co/giãn) tool Hiện c? ?ng c? ?? gần chọn Giao diện Maya Outline :Quản lý object Giao diện Maya Channel : Cho phép kiểm soát tọa độ đối tượng INPUTS : giữ cho

Ngày đăng: 25/01/2022, 09:29

w