Tài liệu TIN HỌC - Trò chơi blocks – dots doc
... TIN HỌC Trò chơi blocks – dots (TPPCT: 06) I. mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - Bước đầu làm quen với chuột máy tính và luyện sd chuột - Di chuyển chuột đúng, chính xác. - Rèn ... - Bắt đầu lượt chơi mới ấn phím F2 - Thoát khỏi trò chơi, nháy chuột lên X - Chọn bảng có nhiều ô, nhiều hình hơn + Nháy chuột lên mục skill + Chọn mục B...
Ngày tải lên: 21/01/2014, 13:20
... II. Đồ dùng dạy học III. các hoạt động dạy - học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) - Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi Blocks, Dots. - Tiếp tục chơi lượt mới ấn ... TIN HỌC Trò chơi Sticks (TPPCT: 07) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Giúp HS sử dụng chuột. - Trò chơi đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột .....
Ngày tải lên: 14/12/2013, 22:15
... Font style- chọn kiểu chữ: Regular- kiểu chữ bình thờng; Italic- kiểu chữ nghiêng; Bold kiểu chữ béo; Bold Italic kiểu vừa béo, vừa nghiêng; - Hộp Size- chọn cỡ chữ; - Font color- chọn màu ... Trung tõm Tin hc - B Giỏo dc v o to. Email: nshai@moet.edu.vn 9 trang văn bản; ở mục Alignment- chọn lề cho dữ liệu trong cột này (cột STT): Left canh lề dữ liệu bên trái cột, Righ...
Ngày tải lên: 10/12/2013, 00:15
Tài liệu Tin học ứng dụng - Chương 2 doc
... được: F 4 = - F 1 . F 5 = - F 2 . F 6 = - F 3 - w 0 L 0 . l x = l x0 - 1 + 4 = f(F 1 , F 2 , F 3 ). Bài giảng Tin ứng dụng -MIDAS/Civil- Trang 24 l y = l y0 - 2 + 5 = g(F 1 , ... giảng Tin ứng dụng -MIDAS/Civil- Trang 44 Hình 2. 30. Hộp thoại khai báo vật liệu - Khai báo các thông số vào hộp thoại: Hình 2. 31. Khai báo các thông...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 17:16
Tài liệu Tin học ứng dụng - Chương 3 docx
... AXIAL SHEAR-y SHEAR-z (+y)-BENDING-(-y) (+z)-BENDING-(-z) 1 1 1 Tinh tai I 0.0 0.0 -7 265.5 0.0 0.0 0.0 -0 .0 1/4 0.0 0.0 -3 632.7 0.0 0.0 -9 5753.1 242182.4 CNT 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 -1 27670.8 ... AXIAL SHEAR-y SHEAR-Z (+y)-BENDING-(-y) (+z)-BENDING-(-z) 1 AXL Tinh tai 1 CNT 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 -1 27670.8 322909.9 1 SHY Tinh tai 1 I 0.0 0.0 -7 265.5 0.0 0.0...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 17:16
Tài liệu TIN HỌC - ÔN TẬP GÕ PHÍM doc
... - Lưu ý một số lỗi học sinh thường mắc phải khi thực hành. - Tuyên dương những bạn có ý thức học tốt, nhắc nhở những bạn chưa có ý thức học tập nghiêm túc. - Kết thúc tiết học ... hàng phím số. - ý thức tự giác trong học tập. Biết bảo quản và sử dụng máy. II. đồ dùng dạy học - GV chuẩn bị phòng máy và phần mềm để HS thực hành. III. các hoạt độ...
Ngày tải lên: 24/12/2013, 07:17
Tài liệu TIN HỌC - Khám phá máy tính doc
... thư GV: Đĩa mềm, đĩa CD dùng để lưu những gì? - H trả lời ( 3-4 HS) - Cách bảo quản đĩa mềm, đĩa CD? - H trả lời -& gt; Nhận xét ( 1-2 HS) GV: Nêu khái niệm về tệp ? Mỗi tệp có thể có nhiều ... tính với đời sống con người. - HS nắm được cách sử dụng máy tính sao cho tốt hơn. II. Đồ dùng dạy học - Máy tính hoặc sơ đồ máy tính III. Các hoạt động dạy...
Ngày tải lên: 24/12/2013, 07:17
Tài liệu TIN HỌC ỨNG DỤNG TRONG CNSHMT docx
... !""#$!%& ND7/5'.0H"'9b. L!D.0H"E7:g!;7."$ 9]$/ W0 ]>+, - ./ JbL$=;)>=6D!D! V=.w!D W>6=.5>DU5.\%(30H<U>U5.w !D p"DU5....
Ngày tải lên: 19/02/2014, 15:20
Tài liệu TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots docx
... xét giờ học - Về nhà: Đọc lại bài TIN HỌC Thực hành chơi trò chơi (TPPCT: 08) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - Sử dụng chuột thông qua một số trò chơi đơn giản. - HS biết ... II. Đồ dùng dạy học III. các hoạt động dạy - học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) - Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 22:15
Tài liệu Tiết 2 - TIN HỌC Trò chơi Sticks pptx
... các trò chơi (TPPCT: 11) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - Sử dụng chuột thông qua một số trò chơi đơn giản. - HS biết cách khởi động/ra khỏi các trò chơi - Biết cách chơi của các trò ... II. Đồ dùng dạy học III. các hoạt động dạy - học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) - Nêu lại quy tắc chơi của trò c...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 22:15