...
ok:boolean;
a1,b1,k1,l1:real;
t,t1,i:integer;
BEGIN
for i:=0 to L_G1.sodinh -1 do
L_p1[i]: = -1 ;
L_p1[0]:=0;
L_nhan[0]:=true;
L_e[0]:=vocung;
L_v:=[0] ; L_v1:=[0];
L_pathfound:=true; ... (x<=L_G1.sodinh -1 ) and (ok=true) do
Begin
If x in L_v then ok:=false
Else
x:=x +1;
End;
L_v:=L_v-[x];
For y:=0 to L_G1.sodinh -1 do
If L_p1[y] = -1 then
Begin...
... tam:=tam +1;
if tam> ;1 then
L_inc_flow(L_G1)
else
stop:=true;
end;
f:=0;
for y:= 0 to L_G1.sodinh -1 do
begin
L_giatri(L_G1,0,y,t1,a1,b1);
f:=f+b1;
end;
for y:=0 to L_G1.Socanh -1 do
... xet;
16 4
}
VAR x,y:integer;
ok:boolean;
a1,b1,k1,l1:real;
t,t1,i:integer;
BEGIN
for i:=0 to L_G1.sodinh -1 do
L_p1[i]: = -1 ;
L_p1[0]:=0;
L_nhan[0]:=true;
L_e[0]:=vocung;...
... toán 4
1. 2. Thuật toán tìm kiếm 5
1. 3. Độ phức tạp của thuật toán 7
1. 4. Số nguyên và thuật toán 12
1. 5. Thuật toán đệ quy 17
Bài tập Chương I 19
Chương II: Bài toán đếm 22
2 .1. Cơ sở của phép ... học ngành
Phương pháp giảng dạy Toán, chúng tôi mạnh dạn viết giáo trình Toán rời rạc trong khi
trên thị trường sách có khá nhiều tài liệu liên quan đến Toá...