... Các màu hiển thị gốc Thuật toán trên không gian màuSắc độ màu (Hue) Bước sóng (WaveLength) Độ bão hòa (Saturation)Sự thuần nhất của màu Độ sáng hay độ chói Cường độ sáng Hiệu chỉnh gammaSự "rung" ... độ ứng với góc quay, S (Saturation) là tọa độ gốc, L là trục thẳng đứng. Hầu hết các màu đạt bão hòa khi S = 1 và L = 0.5. Hình 1.11 - Mô hình không gian HSLMột số thuận lợi của khô...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 09:44