Kỹ thuật vi xử lý và lập trình Assembly cho hệ vi xử lý

kỹ thuật vi xử lý và lập trình assemly cho hệ vi xử lý

kỹ thuật vi xử lý và lập trình assemly cho hệ vi xử lý

... môn Các hệ đếm, mã hóa, phần tử điện tử số Chương 2: Kiến trúc hệ vi xử lý Chương 3: Bộ vi xử lý Intel 8088 Chương 4: Lập trình Assembly cho hệ vi xử lý (*) Chương 5: Thiết kế hệ vi xử lý chuyên ... vào/ra Chương 9: Một số chủ đề nâng cao/Bài tập lớn Thi hết môn Tài liệu tham khảo [1] Kỹ thuật vi xử lý, Văn Thế Minh, NXB Giáo dục, 1997 [2] Kỹ...
Ngày tải lên : 14/01/2015, 17:03
  • 54
  • 990
  • 0
LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ LÝ

LẬP TRÌNH ASSEMBLY CHO HỆ VI XỬ LÝ

... Bài giảng kỹ thuật vi xử lý - GV Ngô Công Thắng Chương Lập trình Assembly cho hệ vi xử lý dịch, có tác dụng dẫn cho chương trình dịch thực công vi c Ta vi t dòng lệnh chữ hoa chữ thường ... Bài giảng kỹ thuật vi xử lý - GV Ngô Công Thắng Chương Lập trình Assembly cho hệ vi xử lý Khai báo tương đương với khai báo sau: M4 DB 4,3,2,1,5,5,6,1,5,5,...
Ngày tải lên : 08/01/2014, 15:51
  • 14
  • 884
  • 7
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

... : Nhập chuỗi : “ hO Chi mINh ” Xuất : chuỗi gồm có từ B8 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím số Xuất hình số theo thứ tự tăng dần Ví dụ : Nhập : 14 26 11 Xuất : 11 14 26 B9 Viết chương trình ... Xuất : 11 14 26 B9 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím số sau xuất số lớn nhỏ hình Ví dụ : Nhập : 13 21 49 Xuất : Số lớn : 49 Số nhỏ : Chư...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 584
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 8 pdf

... 10h,20h,30h,40h,50h,60h ; mảng số ArrA DB 100 DUP(0) ; khai báo mảng có 100 phần tử có giá trị khởi tạo Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 38 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 39 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 40 ... LEA SI, ARR+8H LEA DI, ARR+AH MOV CX, REP MOVSW MOV WORD PTR[DI],30 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 37 MẢNG CHIỀU Một dãy phần tử có kiểu liệu, có tên gọi Khai báo MKT DB ‘a...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 425
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 32 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 33 REP Khởi tạo CX với số byte cần chuyển Sau thực lệnh REP MOVSB Sau lệnh MOVSB, CX giảm =0  hết chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... DI, STRING2 MOV CX, REP MOVSB ……… Bài tập : Viết đoạn chương trình chép chuỗi STRING1 thí dụ trước vào chuỗi STRING2 theo thứ tự ngược lại Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 35
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 376
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 6 pptx

... STOSB (LƯU CHUỖI BYTE) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 27 STOSW (LƯU CHUỖI WORD) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 28 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 29 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 30
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 347
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

... BYTE THỨ VÀ THỨ  AL Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17 LODSW (LOAD STRING WORD) NẠP CHUỖI CÁC WORD CHUYỂN WORD TẠI ĐỊA CHỈ DS:SI  AX SI TĂNG HAY GiẢM TÙY TRẠNG THÁI DF Chương 14 Lập trình XL Chuỗi ... CLD MOV AH,2 LAP : LODSB MOV DL, AL INT 21H LOOP LAP EXIT : POP SI POP DX POP CX POP BX POP AX RET DISPSTR ENDP Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 19 CHƯƠNG TRÌNH HÒAN CHỈNH Viết...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 351
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

... tự ‘$’ Chú ý : thay dùng lệnh MOV OFFSET ta dùng lệnh LEA Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 14 CÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỔI For counter Do HiỂN THỊ CHUỖI Nạp chuổi cần hiển thị vào AL Chuyển vào DL Hiển ... Backspace không  lưu vào chuỗi tăng số ký tự lên Đúng  lùi trỏ DI giảm số ký tự nhập Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 13 NHẬP XUẤT CHUỖI HiỂN THỊ CHUỖI AH = 09, ngắt 21H Vào : DX =...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 322
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

... buffer [2] trở Yêu cầu xem thêm chức AH = 3FH AH = 40H ngắt 21 H Chương 14 Lập trình XL Chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi NHẬP CHUỖI Chương 14 Lập trình XL Chuỗi NHẬP CHUỔI Ta có thễ dùng hàm INT 21 h ... THAO TÁC XỬ LÝ CHUỖI NHẬP CHUỔI Input : AH = 0AH, ngắt 21 H DS:DX = địa buffer, buffer[0] kích thước tối đa chuỗi, buffer[1] kích thước liệu nhập Output : Chuỗi buffe...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 405
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 1 potx

... DF=0 chuỗi xử lý theo chiều tăng tức địa vùng nhớ chứa chuỗi tăng dần (chuỗi xử lý từ trái qua phải) DF =1 chuỗi xử lý theo chiều tăng tức địa vùng nhớ chứa chuỗi giảm dần (chuỗi xử lý từ phải ... UP DF =1 ký hiệu DN Chương 14 Lập trình XL Chuỗi LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN CỜ HƯỚNG CLD (CLEAR DIRECTION FLAG) XÓA CỜ HƯỚNG DF =0 STD (SET DIRECTION FLAG) THIẾT LẬP CỜ HƯỚNG DF =1 C...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 551
  • 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... hinh 57 BÀI TẬP LẬP TRÌNH BÀI : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO ĐỊNH VỊ CURSOR TẠI HÀNG 10, CỘT 20 HIỂN ... LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM Kiểm tra trạng thái phím Ctrl, Alt, Shift : Chúng ta đọc trực tiếp từ địa 0:0 417 lấy AL thơng qua hàm AH = ngắt 16H Cách đọc trực tiếp XOR AX, AX MOV ES, AX MO...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 50 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 51 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung ... BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 52 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 53 BÀN PHÍM Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 54
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... HÀM 08H INT 10H ĐỌC KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ READ CHARACTER AND ATTRIBUTE AH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNH TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR ... hinh 46 GHI KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ HÀM 0AH INT 10H WRITE CHARACTER AND ATTRIBUTE CHỨC NĂNG 0AH INT 10H : XUẤT (GHI) HOẶC NHIỀU KÝ TỰ CÙNG VỚI THUỘC TÍNH CỦA CHÚNG LÊN MÀN HÌNH CHỨC NĂNG N...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 6
  • 481
  • 0

Xem thêm