Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf
... thành phần đồ họa cơ bản của AWT Vật chứa (Container) Thành phần (Component) Trình quản lý trình bày (Layout Manager) Đồ họa ... T T h h ư ư v v i i ệ ệ n n A A W W T T AWT là viết tắt của Abstract Windowing Toolkit AWT cho phép tạo các thành phần đồ họa AWT c...
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
... Component (thành phần) Là một đối tượng đồ họa có thể hiển thị được trên màn hình và có thể tương tác với người dùng Là ... 11 C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h ầ ầ n n A A W W T T Frame ... của Component (pixel, kiểu int) 10 C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h ầ ầ n n...
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
... Ví dụ về quản lý sự kiện import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... t.setVisible(true); } } 17 X X ử ử l l ý ý c c á á c c s s ự ự k k i i ệ ệ n n Các loại sự kiện (Eve nt) java.util.EventObject java .awt. AWTEv...
Ngày tải lên: 14/08/2014, 22:21
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT
... Ví qun lý kin import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... setColumn(int) 2 N N i i d d u u n n g g ng quan AWT Các thành phn AWT Qun lý trình bày lý kin 27 C C á á...
Ngày tải lên: 25/04/2013, 20:49
Lập trình đồ họa trong C (phần 7) pdf
... Coordinates 1 - 3 Chair -1 0 -5 0 5 10 fal WorkMa Fipm 7 -1 2 Ob- defined in local coordinates mine which ones overlap the structure we are erasing. Then we can simply re- ~~ 7 -1 draw ... Atherton (19 77) and in Weiler (19 8 01. Two-dimensional viewing operations in PHlGS are discussed in Howard et al. (19 91) , Gask- Ins (1 992), Hopgood and...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20
Lập trình đồ họa với VB
... QBColor(i) Line -Step(Delta, Delta) Line -( X2, Y2 - Delta) Line -Step(-Delta, Delta) Line -( X1 + Delta, Y2) Line -Step(-Delta, -Delta) Line -( X1, Y1 + Delta) Line -Step(Delta, -Delta) End ... Line (X1, Y1 )-( X2, Y1) Line -( X2, Y2) Line -( X1, Y2) Line -( X1, Y1) End Sub Ta còn có thể vẽ một hình chữ nhật với bốn góc tròn như sau: Private S...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 15:46
Lập trình di động với J2ME - phần 1
... rotate 15 0 degrees g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Fill the arc g.fillArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, ... Canvas. g.setGrayScale(255);//mau den g.fillRect(0, 0, w - 1, h - 1) ; g.setGrayScale(0);// mau trang g.drawRect(0, 0, w - 1, h -...
Ngày tải lên: 02/10/2013, 05:20
Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx
... selected. - . . Figure 2-4 3 A three-button track ball. (Courlrsyof Mtnsumne~l Sysfems lnc., Nomlk, Connccticul.) Section 2-5 Input Dwices . . . - - - - - - . Figure 2-4 5 ... - Figrrrc 2 -1 9 Viewing a stereoscopic projection. (Courlesy of S1ered;mphics Corpomlion.) A stereoscopic viewing pair. (Courtesy ofjtn...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20
Lập trình đồ họa trong C (phần 3) doc
... slope is calcu- lated from Eq. 3-3 7 as 1 At the boundary between region 1 and region 2, dy/dx = - 1 and - - - - . - - . . - . - - - F~,y~rn' 3-2 0 Ellipse ... ( edge-~dxPerScan = (float) upper.^ - 1ower.x) / (upper.y - 1ower.y); edge-~xIntersect = 1orer.x; if (upper.y < yComp) edge-...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20
Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps
... scaling factors s, = 2 and by - 1. - - - - - . . . - - - . - . . . . - -, - - Fig~~rc 5-7 A line scaled with Eq 5 -1 2 using s, - 3. = 0.5 is reduced in ... position for starting a puttern fill 1s assigned with thestatement I ~X=B -I - - - - - . . setPatcernReferenceP...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 05:20