Thảo luận Môn Đồ họa máy tính pps

Tài liệu Đề thi môn đồ họa máy tính doc

Tài liệu Đề thi môn đồ họa máy tính doc

... Trang 1 Đề thi môn Đồ Họa Máy Tính Học kì I năm học 2001-2002 Thời gian : 120 phút (4 trang) (Được sử dụng tài liệu) Giáo viên: Hà Văn Thảo Thuật toán Bresenham Cho hàm số ... Sử dụng thuật toán Bresenham để vẽ đường cong trên với 0<=y<=y max (y max >=10). Hãy tính toán các giá trị của các yếu tố sau (d 1 và d 2 phải là số nguyên): 1. d 1 = 2. d 2 =
Ngày tải lên : 22/12/2013, 20:17
  • 4
  • 2.5K
  • 27
Ngân hàng đề thi môn đồ họa máy tính

Ngân hàng đề thi môn đồ họa máy tính

... NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM MÔN HỌC: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH BẬC: ĐẠI HỌC Chương 1: Tổng quan về đồ hoạ máy tính Câu 1. Để tạo ra các điểm ảnh (pixel), chọn phương pháp ... trái. BIÊN BẢN PHẢN BIỆN MÔN HỌC: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Họ tên giảng viên phản biện: Võ Thị Kim Hoa Học hàm, học vị: ThS Công nghệ thông tin Nội dung phản biện B. Vẽ biểu đồ hình cột có 4 mục, giá ... 10 màu. Chương 2. Các giả...
Ngày tải lên : 19/03/2014, 20:02
  • 42
  • 7K
  • 44
Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các phép biến đổi Affine trong không gian 2D

... )           −+−+− −= =           ×           −×           −− 1cos1.sinsin.cos1 0cossin 0sincos 1 010 001 100 0cossin 0sincos 1 010 001 yxyx yxyx αααα αα αα αα αα Nhóm 12-KTPM1-K6 ĐH Công Nghiệp Hà Nội 16 Đồ họa máy tính Đại học Công Nghiệp Hà Nội MỤC LỤC Đề tài: Xây dựng chương trình hỗ trợ giảng dạy môn Đồ Họa Máy Tính minh hoạ các p...
Ngày tải lên : 28/06/2014, 10:11
  • 35
  • 935
  • 3
Đồ họa máy tính ppsx

Đồ họa máy tính ppsx

... Lời nói đầu Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong ... Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáo trình Nhập môn đồ họa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồ họa máy tính và Mô hình hóa hình học....
Ngày tải lên : 11/07/2014, 09:20
  • 160
  • 944
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

... TIN BỘ MÔN TIN HỌC MỎ BÀI GIẢNG MÔN HỌC ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ (2 TC: LT+TH) GV: ThS. Nguyễn Duy Huy Bộ môn: Tin học Mỏ Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG ... Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU (như AutoCAD 2004 chẳng hạn). Để đảm bảo tính phổ cập và có thể cài đặt được trên nhiều loại máy hiện nay, trong giáo trình...
Ngày tải lên : 29/06/2014, 18:20
  • 12
  • 681
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

... Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN + Tiếp tục chọn hoặc ấn Enter để kết thúc Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG ... lệnh Ddedit (hoặc nhấp kép), hiệu chỉnh tính chất bằng lệnh Properties, kiểm tra lỗi chính tả bằng lệnh Spell Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH...
Ngày tải lên : 29/06/2014, 18:20
  • 13
  • 441
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

... of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG ... of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK b) Lệnh Measure Trình tự: Gọi lệnh Trả lời các câu hỏi trên dòng nhắc lệnh Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG...
Ngày tải lên : 29/06/2014, 18:20
  • 17
  • 287
  • 0

Xem thêm