Đồ họa máy vi tính - Chương 2 pdf

Đồ họa máy vi tính - Chương 2 pdf

Đồ họa máy vi tính - Chương 2 pdf

... Hình 2. 16 – Các vị trí đối xứng trên đường tròn (C) tương ứng với (x,y) Như vậy nếu có (x, y) Î (C 1/8 ) thì các điểm : (y, x), (y,-x), (x,-y), (-x,-y), (-y,-x), (-y,x), (- x,y) sẽ thuộc ... Thuộc tính của đường biên : chính là các thuộc tính như thuộc tính của đoạn thẳng. • Thuộc tính của vùng bên trong : bao gồm màu tô và mẫu tô. Dy = y2 - y1; p = 2* Dy - Dx; // Dy...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

44 447 1
Đồ họa máy vi tính - Chương 1 pdf

Đồ họa máy vi tính - Chương 1 pdf

... lí, Tính hấp dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua vi c khảo sát các ứng dụng của nó. 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Ngày nay, đồ họa máy tính ... trình MS Word 2. KHÁI NIỆM VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến vi c sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

18 265 1
Đồ họa máy vi tính - Chương 5 docx

Đồ họa máy vi tính - Chương 5 docx

... tự : 2. BIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG BA CHIỀU p’(0) = 3(p 1 - p 0 ), p’(1) = 3(p 3 - p 2 ) Đạo hàm bậc hai tại các điểm này lần lượt sẽ là: p’’(0) = 6(p 0 - 2p 1 + p 2 ), p’(1) = 6(p 1 - 2p 2 + ... đường thẳng. (5. 12) Và phương trình tham số của ellipsoid theo hai góc j và q có dạng: x = Rx cosj cosq , -p /2 £ j £ p /2 y = Ry cosj sinq , -p £ q £ p (5.13) z = Rz sinj H...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

40 452 1
Đồ họa máy vi tính - Chương 6 ppsx

Đồ họa máy vi tính - Chương 6 ppsx

... biến đổi cơ sở sau: tr(-P 0 ) rot(x,a ) rot(y, -b ) rot(z, q ) rot(y, b ) rot(x, -a ) tr(P 0 ) CHƯƠNG 6 CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA BA CHIỀU Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều là sự mở ... Q và M2 biến đổi Q thành S thì M1M2 sẽ biến đổi P thành S, do đó ma trận kết hợp của nhiều phép biến đổi có thể được tính từ vi c nhân các ma trận của các phép biến đổi thành phần. 2....

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

13 285 3
Đồ họa máy vi tính - Chương 4 pot

Đồ họa máy vi tính - Chương 4 pot

... p2.y + (rWin.Left-p2.x)*m; break; case RIGHT : iPt.x = rWin.Right; iPt.y = p2.y + (rWin.Right-p2.x)*m; break; case TOP : iPt.y = rWin.Top; if(p1.x != p2.x) iPt.x = p2.x + (rWin.Top-p2.y)/m; ... x 2 = P 2 .x; y 2 = P 2 .y; Dx = x 2 - x 1 ; Dy = y 2 - y 1 ; xmin = R.Left; ymin = R.Top; xmax = R.Right; ymax = R.Bottom; if (ClipTest(-Dx, x 1 - xmin, t 1 ,...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

27 268 1
Đồ họa máy vi tính - Chương 3 pps

Đồ họa máy vi tính - Chương 3 pps

... 19. Vi t chương trình minh họa các bước kết hợp các phép biến đổi cơ sở để tạo thành phép quay một điểm quanh tâm bất kì. Thực hiện tương tự cho phép tỉ lệ có tâm tỉ lệ là điểm bất kì. 20 . Vi t ... đổi ngược T -1 sẽ có ma trận biến đổi là M -1 với M -1 là ma trận nghịch đảo của ma trận M. Với giả thiết ban đầu về ma trận M là , ta có công thức tính ma trận nghịch...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

15 341 1
Tổng quan về máy vi tính - Chương 2

Tổng quan về máy vi tính - Chương 2

... 4 2. Case đồng bộ Case đồng bộ là các máy tính bán sẵn ra thị trường trong đó đã có đầy đủ linh kiện và thiết bị ngoại vi, ở Vi t Nam Case đồng bộ thường xuất hiện ở dạng các máy tính ... nguồn cấp trước : Bạn đưa trỏ chuột vào sơ đồ để xem chú thích Chương 2 - Case và Nguồn 1. Case : Hộp máy Case : Hộp máy - Sản xuất năm 20 06 Bên trong...

Ngày tải lên: 08/10/2012, 14:06

15 900 5
Đồ họa máy vi tính - Phụ lục ppt

Đồ họa máy vi tính - Phụ lục ppt

... initgraph closegraph Khởi tạo và đóng chế độ đồ họa. Thông thường vi c khởi tạo đồ họa được vi t dưới dạng một hàm. graphdefaults Đặt các thiết lập đồ họa về giá trị mặc định bao gồm vị trí con ... trí (0, 0) của màn hình. clearviewport Xóa toàn bộ viewport và đưa con trỏ về vị trí (0,0) của viewport. setviewport Thiết lập viewport cho các thao tác đồ họa (vi t,...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21

13 260 0
Kỹ thuật lắp ráp và bảo trì máy vi tính - Chương 2 pptx

Kỹ thuật lắp ráp và bảo trì máy vi tính - Chương 2 pptx

... Tần số làm vi c (MHz) Băng thông (MBps) 1.0 19 92 32 33 133 2. 0 1993 32/ 64 33 133 /26 6 2. 1 1995 32/ 64 66 26 6/ 524 2. 2 1998 32/ 64 66 26 6/ 524 Kỹ thuật lắp ráp và bảo trì máy vi tính 19 http://www.truongltrutw2.edu.vn ... (thường có 2 dạng Standard, PS /2) - Mouse Port / Connector : để nối với mouse (thường có 2 dạng COM DB-9, PS /2) Hình 2- 2 4 Hình...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 02:20

33 384 0
Tài liệu Thiết kế mạch quang báo kết hợp KIT VXL và máy tính, chương 2 pdf

Tài liệu Thiết kế mạch quang báo kết hợp KIT VXL và máy tính, chương 2 pdf

... L H L Dout Write L L H H Din c> Sơ đồ chân và sơ đồ logic EPROM 27 64 Hình 1.3: Sơ đồ chân và sơ đồ logic EPROM 27 64 Bảng trạng thái làm vi c của EPROM 27 64. MODE CE\ OE \ PGM \ V PP V CC OUTPU T Read ... trúc bên trong của RAM b> Sơ đồ chân và sơ đồ logic SRAM 626 4 Hình 1.5: Sơ đồ chân và sơ đồ logic RAM 626 4 Bảng sau cho ta các chế độ hoạt động, căn bản của RA...

Ngày tải lên: 21/01/2014, 20:20

8 442 0
w