0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3 0 phần 3 ppt

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P6 docx

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiệu ứng với Combustion P6 docx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Đưa tiếp thời gian hiện hành lên thời điểm giây thứ 11. Từ thời điểm giây thứ 8 đến giây thứ 11, chúng ta sẽ cho nền tiêu đề ứng ... nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 65 .00 Y Position: 34 0. 00. Đưa tiếp thời gian hiện hành lên thời điểm giây thứ 11. Vào thời điểm này, nhấp chọn mục Opacity nhấp nút ... 29 frame. Vào thời điểm này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 108 2 .00 Y Position: 429 .00 . Lúc này, tiêu đề sẽ chạy ra khỏi màn hình quan sát. Sau đó, nhấp vào nút Animate...
  • 7
  • 391
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P5 docx

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiệu ứng với Combustion P5 docx

... chỉnh của hiệu ứng Flash Gordon. Bây giờ, nhập thông số vào mục Zoom trong phần Tint của hiệu ứng Flash Gordon là 15 .00 . Với phần bổ sung hiệu ứng Particle sẽ tạo ra một hiệu ứng pháo bông. ... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Bây giờ, nhấp đúp vào mục Particle(2) để mục này trở thành mục hiện hành trong ... đó, nhấp vào ô màu trong mục Background Color. Lúc này, hộp thoại Picker Color hiện ra, nhập thông số vào các mục như sau: Red: 100 %, Green: 100 % Blue: 0% (thông số này là màu vàng). Chọn...
  • 7
  • 343
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P4 pptx

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiệu ứng với Combustion P4 pptx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Bây giờ, nhấp đúp vào mục Particle(5) để mục này trở thành mục hiện hành trong ... nhập thông số vào mục Zoom trong phần Tint của hiệu ứng Flash Gordon là 15 .00 . Việc nhập thông số vào mục Zoom sẽ làm cho hiệu ứng pháo bông bung ra có giới hạn. Tùy theo, ngữ cảnh mà điều chỉnh ... mục hiệu chỉnh của hiệu ứng Flash Gordon. Bây giờ, nhập thông số vào mục Zoom trong phần Tint của hiệu ứng Flash Gordon là 15 .00 . Bây giờ, nhấp đúp vào Particle (3) để mục này trở thành...
  • 7
  • 363
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P3 docx

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiệu ứng với Combustion P3 docx

... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Độ khó 4/ 10 Việc hiệu chỉnh đường di chuyển áp dụng hiệu ứng của layer MOTO đã hoàn tất trong phần 2. Phần 3 hướng dẫn các ... cho vị trí của điểm hiệu ứng trong các mục hiệu chỉnh của Transform ở tab Timeline. Nhập thông số vào mục X Position: 58 .00 , Y Position: 34 .00 mục Size là 100 .00 . Tiếp theo, đưa tiếp ... giây thứ 3. Lúc này, nhập thông số vào mục Size là: 0. 00. Thời điểm giây thứ 3 này cũng là thời điểm đặt keyframe cuối của hiệu ứng Shooting Star Trail. Ở đây, chúng ta sẽ tạo một hiệu ứng pháo...
  • 7
  • 412
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 4 ppt

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 4 ppt

... công! GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 (PHẦN 4) Trong phần 4 sẽ hướng dẫn bạn bổ sung tiêu đề cho đề án. Qua đó sẽ làm cho đoạn quảng cáo của bạn được thêm phần sinh động nêu ... xem TẬP 2: TỰ HỌC COMBUSTION BẰNG HÌNH ẢNH TẬP 3: CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT VỚI COMBUSTION để có nhiều bài tập minh họa hơn, với tập 2 3 các bạn sẽ hiểu rõ củng cố những phần lý thuyết đã ... nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 65 .00 Y Position: 34 0. 00. Đưa tiếp thời gian hiện hành lên thời điểm giây thứ 11. Vào thời điểm này, nhấp chọn mục Opacity nhấp nút...
  • 11
  • 324
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 3 ppt

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 3 ppt

... clip. GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 (PHẦN 3) Độ khó 4/ 10 Việc hiệu chỉnh đường di chuyển áp dụng hiệu ứng của layer MOTO đã hoàn tất trong phần 2. Phần 3 hướng dẫn ... cho vị trí của điểm hiệu ứng trong các mục hiệu chỉnh của Transform ở tab Timeline. Nhập thông số vào mục X Position: 58 .00 , Y Position: 34 .00 mục Size là 100 .00 . Tiếp theo, đưa tiếp ... chỉnh của hiệu ứng Flash Gordon. Bây giờ, nhập thông số vào mục Zoom trong phần Tint của hiệu ứng Flash Gordon là 15 .00 . Với phần bổ sung hiệu ứng Particle sẽ tạo ra một hiệu ứng pháo bông....
  • 15
  • 264
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 2 pdf

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 2 pdf

... Thông số 00 :00 :00 :00 tương đương với Giờ: Phút: Giây: Frames. Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 99 .00 , Y Position: 100 .00 mục Rotation là 0. 000 . Việc ... Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 444 .00 , Y Position: -171 .00 mục Rotation là - 30 .00 0. Với thông số - 30 .00 0 đầu môtô sẽ hướng xuống 30 0 di ... Transform trong tab Composite, sau đó nhập thông số vào mục Rotation là 40. 000 , mục Position (-26 .00 ,-149 .00 ) mục Scale là ( 70. 00, 70. 00) . Nhấp nút Animate để bắt đầu thiết đặt keyframe...
  • 9
  • 240
  • 0
Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 1 docx

Tài liệu Ghép cảnh tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 1 docx

... Duration: 00 :00 :12 :00 . • Background Color: R: 0% ; G: 0% ; B: 0% . • Mode: 2D. Sau khi khai báo như trên, nhấp chọn OK. Sau khi nhấp nút OK, một Composite được tạo ra trong màn hình Combustion ... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 (PHẦN 1) Bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn thiết kế một clip phim, trong đó sẽ cho trình diễn một cảnh ngoạn mục là cho ... chương trình làm đầu băng kỹ xảo truyền hình dành cho người chuyên nghiệp: Hướng dẫn sử dụng Combustion Tự học Combustion bằng hình ảnh Sử dụng các hiệu ứng với Combustion Sau đây chúng...
  • 6
  • 322
  • 0
Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P2

Ghép cảnh tạo hiệu ứng với Combustion P2

... Thông số 00 :00 :00 :00 tương đương với Giờ: Phút: Giây: Frames. Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 99 .00 , Y Position: 100 .00 mục Rotation là 0. 000 . Việc ... Vào thời điểm giây thứ 3 này, nhập thông số vào các mục như sau: X Position: 444 .00 , Y Position: -171 .00 mục Rotation là - 30 .00 0. Với thông số - 30 .00 0 đầu môtô sẽ hướng xuống 30 0 di ... Transform trong tab Composite, sau đó nhập thông số vào mục Rotation là 40. 000 , mục Position (-26 .00 ,-149 .00 ) mục Scale là ( 70. 00, 70. 00) . Nhấp nút Animate để bắt đầu thiết đặt keyframe...
  • 9
  • 457
  • 0
Ghép cảnh và tạo hiệu ứng với Combustion P1

Ghép cảnh tạo hiệu ứng với Combustion P1

... Duration: 00 :00 :12 :00 . • Background Color: R: 0% ; G: 0% ; B: 0% . • Mode: 2D. Sau khi khai báo như trên, nhấp chọn OK. Sau khi nhấp nút OK, một Composite được tạo ra trong màn hình Combustion ... GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3. 0 Bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn thiết kế một clip phim, trong đó sẽ cho trình diễn một cảnh ngoạn mục là cho ... layer XE HOI được nhân đôi. Tạo ra 3 layer XE HOI đó là layer XE HOI(2), XE HOI (3) layer XE HOI(4). Sau khi tạo ra 3 layers nhân bản của layer xe hơi thì 3 layers này nằm trên layer...
  • 7
  • 438
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: tạo hiệu ứngtài liệu ghép kênh tín hiệu sốtài liệu tạo hiệu ứng ánh sáng với premiere pro p1 pdftai lieu giao tiếp và ứng xử sư phạmtạo hiệu ứng ghép ảnh bằng photoshopBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVchuyên đề điện xoay chiều theo dạngGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)TÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ