Đồ họa máy tính và hiện thực ảo

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

Tài liệu Bài giảng: Ứng dụng đồ họa máy tính và phim hoạt hình doc

... sở F và {e 1 , e 2 , e 3 }. Ứng dụng: Đồ họa máy tính và Phim hoạt hình Một hình trên mặt phẳng có thể lưu trữ trong máy tính như một tập các đỉnh. Sau đó những đỉnh có thể đánh dấu và ... (A) thể hiện một hình người được tạo từ một ma trận S cỡ 3×81. Khi ta nhân ma trận A với S, đồ họa của AS là hình được tịnh tiến, cho bởi (B). . (A) Đồ họa của ma trậ...

Ngày tải lên: 10/12/2013, 04:15

10 1,4K 7
Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng và đường tròn pot

Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng và đường tròn pot

... KHMT 1 Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng và đường tròn 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 20 Thuật toán DDA  Vẫn còn sử dụng rất nhiều phép toán số thực. – 2 phép làm tròn và hai phép ... cộng số thực.  Liệu có cách nào đơn giản hơn không?  Có cách nào mà chúng ta chỉ cần dùng các phép toán số nguyên? – Như vậy sẽ có thể cài đặt dễ dàng trên máy tính hiện th...

Ngày tải lên: 23/03/2014, 11:21

31 1,2K 2
Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx

Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx

... -Duyệt cây BSP và vẽ các đa giác ra bộ đệm khung theo thứ tự từ sau ra trước 3 4 1 2 5 View of scene from above 10/26/2011 1 Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface ... gần hơn sẽ được vẽ đề lên đa giác xa hơn.  Hỗ trợ tính trong suốt.  Vấn đề mấu chốt là xác định thứ tự.  Không phai lúc nào cũng thực hiện được. 10/26/2011 12 Thuật t...

Ngày tải lên: 23/03/2014, 12:20

57 470 0
Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II doc

Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II doc

... – uvp(1,1). 10/26/2011 15 Tổng kết  Tính liên tục của các đường cong B-spline  Các bề mặt cong 10/26/2011 1 Đồ họa máy tính Đường cong và bề mặt II 10/26/2011 2 Bề mặt cong  ... tham số của hai biến, s và t.  Nghĩa là, một bề mặt cong là một tập hợp các đường cong tham số  Xấp xỉ bằng một lưới đa giác. Khi vẽ, càng giảm nhỏ bước của s và t càng cho đ...

Ngày tải lên: 30/03/2014, 13:20

15 519 4
báo cáo thực hành đồ họa máy tính

báo cáo thực hành đồ họa máy tính

... CÁO THỰC HÀNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Giáo viên : Nguyễn Văn Nguyên Sinh viên : Trịnh Hoàng Long Lớp : 11T2 Nhóm : 11B MSSV : 102110212 Đà Nẵng, 10/04/2014 I. Buổi thực hành 1: 1. Cài đặt và sử ... init(); ve(); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } Demo: II. Buổi thực hành 2: 1.Vẽ các đường tròn đồng tâm và tô màu chúng: Sử dụng thuật toán Michener. Code: #include <...

Ngày tải lên: 13/05/2014, 14:58

19 1K 4
w