Mô hình ba lớp trong lập trình

Một phần của tài liệu Thiết kế và cài đặt phần mềm quản lý kho cho bộ phận fuji xerox công ty cổ phần máy tính việt nam (Trang 63)

Một ứng dụng được viết ra không thể không có những sai sót và yếu điểm, đồng thời theo thời gian ứng dụng sẽ không còn phù hợp và đáp ứng đủ nhu cầu sử dụng của người dùng nữa. Chính vì vậy, việc bảo trì, sửa lỗi và nâng cấp ứng dụng là một công việc cần thiết và không tránh khỏi. Để giúp giảm bớt những rắc rối trong công việc này, ứng dụng cần phải có một kiến trúc rõ ràng và logic ngay từ bước thiết kế ban đầu. Trong lập trình hiện nay, ta sẽ nghe nhắc nhiều đến thuật ngữ kiến trúc đa tầng/nhiều lớp, trong đó mỗi lớp thực hiện một chức năng cụ thể. Trong các kiến trúc này, phần mềm được phát triển theo kiến trúc ba lớp là phổ biến nhất.

Ba lớp trong kiến trúc này chính là: Presentation, Business Logic và Data Access. Các lớp này sẽ giao tiếp với nhau thông qua các dịch vụ(services) mà mỗi lớp cung cấp để tạo nên ứng dụng, lớp này cũng không cần biết bên trong lớp kia làm gì mà chỉ cần biết lớp kia cung cấp dịch vụ gì cho mình và sử dụng nó mà thôi.

I.1. Presentation Layer

Lớp này làm nhiệm vụ giao tiếp với người dùng cuối để thu thập dữ liệu và hiển thị kết quả/dữ liệu thông qua các thành phần trong giao diện người sử dụng. Lớp này sẽ sử dụng các dịch vụ do lớp Business Logic cung cấp. Trong .NET, ta có thể dùng Windows Forms, ASP.NET hay Mobile Forms để hiện thực lớp này.

Trong lớp này có 2 thành phần chính là User Interface ComponentsUser Interface Process Components.

UI Components là những phần tử chịu trách nhiệm thu thập và hiển thị thông tin cho người dùng cuối. Trong ASP.NET thì những thành phần này có thể là các TextBox, các Button, DataGrid…

UI Process Components: là thành phần chịu trách nhiệm quản lý các qui trình chuyển đổi giữa các UI Components. Ví dụ chịu trách nhiệm quản lý các màn hình nhập dữ liệu trong một loạt các thao tác định trước như các bước trong một Wizard…

Lưu ý : lớp này không nên sử dụng trực tiếp các dịch vụ của lớp Data Access mà nên sử dụng thông qua các dịch vụ của lớp Business Logic vì khi bạn sử dụng trực tiếp như vậy, bạn có thể bỏ qua các ràng buộc, các logic nghiệp vụ mà ứng dụng cần phải có.

I.2. Business Logic Layer

Lớp này thực hiện các nghiệp vụ chính của hệ thống, sử dụng các dịch vụ do lớp Data Access cung cấp, và cung cấp các dịch vụ cho lớp Presentation. Lớp này cũng có thể sử dụng các dịch vụ của các nhà cung cấp thứ 3 (3rd parties) để thực hiện công việc của mình(ví dụ như sử dụng dịch vụ của các cổng thanh tóan trực tuyến như VeriSign, Paypal…).

Trong lớp này có các thành phần chính là Business Components, Business Entities

Service Interface.

Service Interface là giao diện lập trình mà lớp này cung cấp cho lớp Presentation sử dụng. Lớp Presentation chỉ cần biết các dịch vụ thông qua giao diện này mà không cần phải quan tâm đến bên trong lớp này được hiện thực như thế nào.

Business Entities là những thực thể mô tả những đối tượng thông tin mà hệ thống xử lý. Trong ứng dụng quản lý kho, các đối tượng này có thể là vật tư, phiếu xuất nhập…Các business entities này cũng được dùng để trao đổi thông tin giữa lớp

Presentation và lớp Data Access.

Business Components là những thành phần chính thực hiện các dịch vụ mà Service Interface cung cấp, chịu trách nhiệm kiểm tra các ràng buộc logic(constraints), các qui tắc nghiệp vụ(business rules), sử dụng các dịch vụ bên ngoài khác để thực hiện các yêu

I.3. Data Access Layer

Lớp này thực hiện các nghiệp vụ liên quan đến lưu trữ và truy xuất dữ liệu của ứng dụng. Thường lớp này sẽ sử dụng các dịch vụ của các hệ quản trị cơ sở dữ liệu như SQL Server, Oracle,… để thực hiện nhiệm vụ của mình. Trong lớp này có các thành phần chính là Data Access Logic, Data Sources, Servive Agents).

Data Access Logic components (DALC) là thành phần chính chịu trách nhiệm lưu trữ vào và truy xuất dữ liệu từ các nguồn dữ liệu – Data Sources như RDMBS, XML, File systems…. Trong .NET Các DALC này thường được hiện thực bằng cách sử dụng thư viện ADO.NET để giao tiếp với các hệ cơ sở dữ liệu.

Service Agents là những thành phần trợ giúp việc truy xuất các dịch vụ bên ngoài một cách dễ dàng và đơn giản như truy xuất các dịch vụ nội tại.

II. Trigger II.1. Gii thiu

Trigger là một đối tượng chứa tập các câu lệnh SQL và các câu lệnh này sẽ được thực thi khi Trigger được gọi. Các lệnh trong trigger sẽ được thực thi tự động khi xảy ra các thao tác làm thay đổi dữ liệu trong các bảng.

Mỗi một trigger được tạo ra được gắn liền với một bảng nào đó trong cơ sở dữ liệu của bạn. Khi dữ liệu trong bảng bị thay đổi (Là khi xảy ra các sự kiện INSERT, UPDATE hay DELETE) thì trigger sẽ được tự đông kích hoạt.

Sử dụng trigger một cách hợp lý trong cơ sở dữ liệu sẽ có tác động rất lớn trong việc tăng hiệu năng của cơ sở dữ liệu. Các trigger thực sự hữu dụng với những khả năng sau:

• Một trigger có thể nhận biết, ngăn chặn và huỷ bỏ được những thao tác làm thay đổi trái phép dữ liệu trong cơ sở dữ liệu.

• Các thao tác trên dữ liệu (xoá, cập nhật và bổ sung) có thể được trigger phát hiện ra và tự động thực hiện một loạt các thao tác khác trên cơ sở dữ liệu nhằm đảm bảo tính hợp lệ của dữ liệu.

• Thông qua trigger, ta có thể tạo và kiểm tra được những mối quan hệ phức tạp hơn giữa các bảng trong cơ sở dữ liệu mà bản thân các ràng buộc không thể thực hiện được.

II.2. Cơ chế hot động ca trigger

Inserted. Tương tự, khi thực hiện việc xoá mẫu tin của một table, thao tác này sẽ kích hoạt một trigger, trigger lưu trữ dữ liệu của mẫu tin vừa xoá vào một table có tên là Deleted.

Cấu trúc của hai bảng này hoàn toàn giống với cấu trúc của bảng dữ liệu liên quan đến trigger khi tạo ra. Thật ra hai bảng này chỉ tồn tại trong bộ nhớ của máy tính (RAM) được xem như là hai bảng luận lý mà chúng ta có thể sử dụng trong các xử lý của trigger. Chúng ta không thể tham chiếu trực tiếp trong tiện ích SQL Query Analyzer hoặc bên trong các thủ tục nội tại.

Lệnh UPDATE trong Microsoft SQL Server được xem như là sự phối hợp của hai lệnh DELETE và INSERT (xóa bỏ dữ liệu cũ và thêm vào dữ liệu mới sau khi sửa đổi) do thế mà đối với các trigger liên quan đến việc sửa đổi dữ liệu thì chúng ta có thể tham chiếu đến cả hai bảng trung gian Inserted và Deleted. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Trong đó bảng Deleted sẽ chứa đựng thông tin của các dòng dữ liệu đã bị hủy bỏ – các dòng dữ liệu cũ trước khi sửa đổi, bảng Inserted sẽ chứa đựng thông tin của các dòng dữ liệu mới vừa thêm vào – các dòng dữ liệu sau khi sửa đổi.

Có 2 loại triggers (class) : INSTEAD OF và AFTER. Loại INSTEAD OF sẽ bỏ qua (bybass) action đã kích hoạt trigger mà thay vào đó sẽ thực hiện các dòng lệnh SQL bên trong Trigger. Ví dụ ta có một Update trigger trên một table với câu INSTEAD OF thì khi table được update thay vì update SQL Server sẽ thực hiện các lệnh đã được viết sẵn bên trong trigger. Ngược lại loại AFTER (loại default tương đương với keyword FOR) sẽ thực hiện các câu lệnh bên trong trigger sau khi các action tạo nên trigger đã xảy ra rồi.

Một phần của tài liệu Thiết kế và cài đặt phần mềm quản lý kho cho bộ phận fuji xerox công ty cổ phần máy tính việt nam (Trang 63)